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      在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng)及其方法

      文檔序號(hào):6651576閱讀:200來(lái)源:國(guó)知局
      專利名稱:在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng)及其方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及一種實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng)及其方法,特別是涉及利用數(shù)字電視可通過(guò)有線及無(wú)線傳輸?shù)奶匦?,搭配?shù)字電視游戲盒(game box)的操作,由游戲中心下載所須的游戲數(shù)據(jù),從而實(shí)現(xiàn)的一種進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng)及其方法。
      背景技術(shù)
      一直以來(lái),電視都是以模擬信號(hào)的方式在傳輸,模擬信號(hào)的畫面信號(hào)是屬連續(xù)性的變化,其缺點(diǎn)即在于其電視畫面的品質(zhì),會(huì)因?yàn)槭招诺暮脡挠兴顒e,因此,近年來(lái)為追求電視的收看品質(zhì)能更加提高,政府開始大力地推廣數(shù)字電視的使用。
      數(shù)字電視故名思義所接收到的信號(hào)不再是模擬信號(hào),而是將電視畫面通過(guò)數(shù)字化之后,變成一串由0與1所構(gòu)成的數(shù)字信號(hào),因此,只要在收信品質(zhì)為一定標(biāo)準(zhǔn)以上的地點(diǎn)使用時(shí),都能保證所接收到的數(shù)字信號(hào)是正確無(wú)誤,因此根據(jù)接收到的數(shù)字信號(hào)所顯示出來(lái)的畫面,也就跟從媒體提供者所送出來(lái)的是百分之百的相同,品質(zhì)不會(huì)因收信變差而遞減。
      除了觀看的畫質(zhì)變好了,由原本的480條交錯(cuò)掃描線,加到480、720或是1080條漸近掃描線外;頻道也由約100個(gè)加到約600個(gè)。此外,以前只有立體聲,現(xiàn)在卻增加到5.1聲道;而且,還有電子節(jié)目選單可以操作,節(jié)目字幕也可以選擇,以及其它待開發(fā)的互動(dòng)性功能,例如在線音樂、遠(yuǎn)距教學(xué)、電視購(gòu)物、遠(yuǎn)距醫(yī)療、遠(yuǎn)距工作、隨選視頻、電子政府等。
      而玩電視游戲機(jī)一直都是很受歡迎的休閑娛樂,從早期的單機(jī)版游戲,到現(xiàn)在的在線游戲,畫面越來(lái)越精致,但是單機(jī)版都需要卡匣或者是光盤來(lái)進(jìn)行游戲,且很少有支持互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī),最多也只能在局域網(wǎng)絡(luò)內(nèi)進(jìn)行小規(guī)模的聯(lián)機(jī)游戲而已。
      此外,通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行線上游戲雖也行之有年,但是,爭(zhēng)議及糾紛不斷,外掛、帳號(hào)密碼遭破解及竊取寶物等作弊問(wèn)題層出不窮,安全性不夠周密的線上游戲更是經(jīng)常遭到駭客攻擊,造成系統(tǒng)不定時(shí)的癱瘓,使用者繳了錢卻不能上服務(wù)器進(jìn)行游戲,造成玩家們的權(quán)利受損。

      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明所要解決的技術(shù)問(wèn)題在于提供一種在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng),通過(guò)使用者安裝在數(shù)字電視的數(shù)字電視游戲盒(game box)與游戲中心(game center)進(jìn)行聯(lián)機(jī),即可進(jìn)行游戲軟件的下載及安裝,省卻了過(guò)去必須額外購(gòu)買卡匣或光盤才能進(jìn)行游戲的麻煩。
      為了實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供了一種在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng),該系統(tǒng)包括有一游戲中心端、一傳輸媒介及多個(gè)數(shù)字電視游戲盒端,其特點(diǎn)在于,該游戲中心包含下列元件一網(wǎng)絡(luò)模塊,用以接收一使用者所傳來(lái)的聯(lián)機(jī)要求,及傳送該使用者選取的多個(gè)游戲數(shù)據(jù)到該使用者端;一注冊(cè)表,用以記載該使用者的登錄數(shù)據(jù)及多個(gè)游戲記錄;一認(rèn)證模塊,用以確認(rèn)該使用者的合法性及確認(rèn)該登錄數(shù)據(jù);一游戲數(shù)據(jù)庫(kù),用以儲(chǔ)存多個(gè)游戲數(shù)據(jù);及一加載模塊,用以根據(jù)該使用者的選取至該游戲數(shù)據(jù)庫(kù)中,檢索多個(gè)對(duì)應(yīng)的游戲數(shù)據(jù);該數(shù)字電視游戲盒具有一網(wǎng)絡(luò)模塊,用以連接該游戲中心,接收所傳來(lái)的一游戲選單,傳送多個(gè)游戲下載請(qǐng)求,及接收多個(gè)筆游戲數(shù)據(jù);一儲(chǔ)存裝置,用以儲(chǔ)存自該游戲中心所下載的多個(gè)游戲數(shù)據(jù),以及游戲過(guò)程中的多個(gè)記錄文件;一設(shè)定模塊,用以接收該使用者所輸入的多個(gè)游戲選擇設(shè)定,以及多個(gè)游戲操作指令;及一執(zhí)行模塊,用以執(zhí)行所下載的該游戲數(shù)據(jù)。
      上述在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng),其特點(diǎn)在于,該數(shù)字電視游戲盒還包含一輸出模塊,用以將游戲畫面?zhèn)魉椭烈黄聊伙@示。
      上述在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng),其特點(diǎn)在于,該網(wǎng)絡(luò)模塊具有一硬件設(shè)定參數(shù),作為認(rèn)證的用途。
      上述在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng),其特點(diǎn)在于,該傳輸媒介為一有線網(wǎng)絡(luò)或一無(wú)線網(wǎng)絡(luò)。
      本發(fā)明還提供一種在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的方法,其特點(diǎn)在于,該方法包含有連接一游戲中心并請(qǐng)求建立聯(lián)機(jī);接收該游戲中心所傳來(lái)的一游戲選單;傳送多個(gè)已選取的游戲下載請(qǐng)求;接收多個(gè)回傳對(duì)應(yīng)各該請(qǐng)求的游戲數(shù)據(jù);及執(zhí)行所下載的該游戲數(shù)據(jù)。
      上述在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的方法,其特點(diǎn)在于,該聯(lián)機(jī)尚未建立時(shí),欲建立聯(lián)機(jī)還包含以下步驟向該游戲中心請(qǐng)求連接;該游戲中心接收聯(lián)機(jī)請(qǐng)求;及與該游戲中心建立聯(lián)機(jī)。
      上述在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的方法,其特點(diǎn)在于,該游戲選單包含所有游戲清單及一使用者的游戲記錄。
      本發(fā)明還提供一種在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的方法,其特點(diǎn)在于,在一扮演服務(wù)器角色的游戲中心上的運(yùn)作方法包含有以下步驟接收一使用者所傳來(lái)的聯(lián)機(jī)要求;確認(rèn)為一合法使用者;確認(rèn)有一登錄的記錄;加載該使用者的游戲記錄;接收該使用者傳來(lái)的游戲選取信息;檢索多個(gè)對(duì)應(yīng)的游戲數(shù)據(jù);及傳送該游戲數(shù)據(jù)到該使用者端。
      上述在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的方法,其特點(diǎn)在于,確認(rèn)為該使用者的合法身分包括檢查其封包內(nèi)容、MAC address及硬件設(shè)定參數(shù)。
      上述在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的方法,其特點(diǎn)在于,該游戲記錄包含多個(gè)游戲過(guò)程中的參數(shù)變化值與設(shè)定值。
      本發(fā)明的功效,在于通過(guò)將使用者安裝在數(shù)字電視的數(shù)字電視游戲盒(game box)與游戲中心(game center)進(jìn)行聯(lián)機(jī),即可進(jìn)行游戲軟件的下載及安裝,省卻了過(guò)去必須額外購(gòu)買卡匣或光盤才能進(jìn)行游戲的麻煩。
      以下結(jié)合附圖和具體實(shí)施例對(duì)本發(fā)明進(jìn)行詳細(xì)描述,但不作為對(duì)本發(fā)明的限定。


      圖1為本發(fā)明的系統(tǒng)架構(gòu)圖;圖2A為本發(fā)明在數(shù)字電視游戲盒端的系統(tǒng)架構(gòu)圖;圖2B為本發(fā)明在游戲中心端的系統(tǒng)架構(gòu)圖;圖3為本發(fā)明在數(shù)字電視游戲盒端的方法流程圖;及圖4為本發(fā)明在游戲中心端的顯示方法流程圖。
      其中,附圖標(biāo)記100游戲中心102網(wǎng)絡(luò)模塊104認(rèn)證模塊105注冊(cè)登錄表106加載模塊108游戲數(shù)據(jù)庫(kù)
      110傳輸媒介120數(shù)字電視游戲盒121網(wǎng)絡(luò)模塊122設(shè)定模塊124執(zhí)行模塊125儲(chǔ)存裝置126輸出模塊步驟310接收使用者所傳來(lái)的聯(lián)機(jī)要求步驟320驗(yàn)證是否為合法使用者?步驟330判斷是否曾經(jīng)登錄?步驟340建立使用者數(shù)據(jù)步驟350加載使用者的游戲記錄步驟360接收使用者的游戲選取步驟370檢索、加載對(duì)應(yīng)的游戲數(shù)據(jù)步驟380傳送游戲數(shù)據(jù)到使用者端步驟410連接游戲中心并請(qǐng)求建立聯(lián)機(jī)步驟420判斷是否已建立聯(lián)機(jī)?步驟430接收所傳來(lái)的游戲選單步驟440請(qǐng)求連接步驟450游戲中心接收聯(lián)機(jī)請(qǐng)求步驟460建立聯(lián)機(jī)步驟470傳送已選取的游戲請(qǐng)求下載步驟480接收回傳對(duì)應(yīng)的游戲數(shù)據(jù)步驟490執(zhí)行所下載的游戲數(shù)據(jù)具體實(shí)施方式
      本發(fā)明將揭露一種在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng)及其方法。在本發(fā)明以下的詳細(xì)說(shuō)明中,將描述多種特定的細(xì)節(jié)以便提供本發(fā)明的完整說(shuō)明。然而,對(duì)熟知技藝者來(lái)說(shuō),并可以不需要使用該等特定細(xì)節(jié)便可以實(shí)施本發(fā)明,或者可以借著利用替代的元件或方法來(lái)實(shí)施本發(fā)明。在其它的狀況下,并不特別詳細(xì)地說(shuō)明已知的方法、程序、部件、以及電路,以免不必要地混淆本發(fā)明的重點(diǎn)。
      由于數(shù)字電視接收的信號(hào)已經(jīng)不再是模擬信號(hào),而是數(shù)字信號(hào),只要有收信的地方,不論是有線或是無(wú)線傳輸,都能獲得一定畫質(zhì)的電視節(jié)目影像,再加上其具有可互動(dòng)的特性,用來(lái)作為游戲平臺(tái)最為適合。請(qǐng)參照?qǐng)D1,此為本發(fā)明的一較佳實(shí)施例的系統(tǒng)示意圖,包含有一游戲中心100及多個(gè)數(shù)字電視游戲盒120,而兩者之間通過(guò)有線或無(wú)線網(wǎng)絡(luò)等傳輸媒介110來(lái)傳輸數(shù)據(jù)。
      其中,游戲中心100作為一服務(wù)器的角色,除可提供使用者連接登錄外,內(nèi)部?jī)?chǔ)存有大量的游戲數(shù)據(jù)可供使用者下載,并可作為數(shù)字電視游戲盒120與另一數(shù)字電視游戲盒120之間建立連接的媒介,利用內(nèi)部所儲(chǔ)存的這些使用者的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)基本數(shù)據(jù),例如兩個(gè)使用者所上線時(shí)的IP address及其數(shù)字電視游戲盒120的MAC地址(address),替兩個(gè)使用者建立溝通的聯(lián)機(jī)。而數(shù)字電視游戲盒120不僅可接收游戲中心100所傳來(lái)的游戲數(shù)據(jù)外,還可在其上執(zhí)行下載的游戲,并可與其它使用者在游戲進(jìn)行中對(duì)談。至于傳輸媒介110則不再限定為有線網(wǎng)絡(luò)也可為無(wú)線網(wǎng)絡(luò),因此使用者不必再局限于像過(guò)去只能在家里接有線網(wǎng)絡(luò)玩游戲,在坐出租車或者在外面等公車時(shí),只要能收到信號(hào),通過(guò)數(shù)字電視、利用有線/無(wú)線傳輸信號(hào)品質(zhì)穩(wěn)定的特性,便能隨時(shí)隨地的通過(guò)數(shù)字電視游戲盒120連上游戲中心100進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲。
      請(qǐng)參照?qǐng)D2A,此為數(shù)字電視游戲盒120的系統(tǒng)架構(gòu)圖,包含網(wǎng)絡(luò)模塊121,可通過(guò)有線網(wǎng)絡(luò)(例如cable modem、ADSL)或是無(wú)線網(wǎng)絡(luò)(例如GPRS、WLAN)的方式,與游戲中心100間建立聯(lián)機(jī),用以傳送游戲選取的設(shè)定及游戲過(guò)程中所產(chǎn)生的參數(shù);由于每個(gè)網(wǎng)絡(luò)模塊121都具有獨(dú)一無(wú)二的MAC address,而在出廠時(shí)都會(huì)賦予機(jī)器一個(gè)序號(hào),將這兩組號(hào)碼綁定成網(wǎng)絡(luò)模塊121中的硬件設(shè)定參數(shù),作為認(rèn)證的用途。儲(chǔ)存裝置125可以為硬盤(hard disk)或是非揮發(fā)性內(nèi)存,用以儲(chǔ)存自游戲中心100端所下載的游戲數(shù)據(jù),記錄其它在游戲進(jìn)行中所認(rèn)識(shí)的其它使用者,交談的對(duì)話記錄,以及游戲過(guò)程中的記錄文件。
      設(shè)定模塊122為一輸出入單元,例如鍵盤、鼠標(biāo)、搖桿等,用以接收使用者所輸入的游戲選擇、設(shè)定,以及操作指令,并將使用者所作的設(shè)定通過(guò)網(wǎng)絡(luò)模塊121傳送至游戲中心100;執(zhí)行模塊124,用以在儲(chǔ)存裝置125中檢索并執(zhí)行使用者選擇的游戲數(shù)據(jù),接收使用者于設(shè)定模塊122輸入的游戲指令,并將游戲過(guò)程中所產(chǎn)生的暫存記錄及參數(shù)回傳至網(wǎng)絡(luò)模塊121及儲(chǔ)存裝置125儲(chǔ)存;而輸出模塊126則是將執(zhí)行模塊124所產(chǎn)生的游戲畫面?zhèn)魉椭翑?shù)字電視端顯示。
      請(qǐng)參照?qǐng)D2B,此為游戲中心100的系統(tǒng)架構(gòu)圖,包含網(wǎng)絡(luò)模塊102,用以與數(shù)字電視游戲盒120間建立聯(lián)機(jī),接收使用者所作的設(shè)定,例如游戲的選取,游戲過(guò)程中所產(chǎn)生的參數(shù)和記錄文件,及傳送游戲的數(shù)字信號(hào)至數(shù)字電視游戲盒120端。認(rèn)證模塊104用于當(dāng)數(shù)字電視游戲盒120端,欲通過(guò)其網(wǎng)絡(luò)模塊121與游戲中心100建立聯(lián)機(jī)時(shí),對(duì)其MAC address以及機(jī)器本身的硬件參數(shù)作認(rèn)證,若非合法授權(quán)的使用者則不允許其進(jìn)入游戲中心100的要求,以防止黑客(hacker)入侵破壞或盜改使用者記錄,若為合法使用者,由于數(shù)字電視游戲盒120只能允許其使用者在合法的情況下進(jìn)行使用,例如作游戲數(shù)據(jù)的下載,在游戲進(jìn)行時(shí)回傳游戲參數(shù),或者與其它使用者間的文字交談或語(yǔ)音對(duì)話,若有使用者超過(guò)合法的使用范圍的動(dòng)作時(shí),則將其視為是種攻擊的行為,將于注冊(cè)表105中進(jìn)行記錄,并禁止該數(shù)字電視游戲盒120的MAC address所傳送的封包進(jìn)入。
      注冊(cè)表105,用以記錄使用者的注冊(cè)數(shù)據(jù)以及使用游戲過(guò)程中的暫存記錄和參數(shù),當(dāng)使用者要加載游戲記錄時(shí),除自數(shù)字電視游戲盒120內(nèi)部的儲(chǔ)存裝置125中加載所存的記錄外,當(dāng)加載游戲的設(shè)定傳至游戲中心100端時(shí),認(rèn)證模塊104也會(huì)檢查是否在注冊(cè)表105中的記載也為一致;游戲數(shù)據(jù)庫(kù)108,則是用以儲(chǔ)存游戲數(shù)據(jù),當(dāng)使用者欲進(jìn)行游戲,可從接收的游戲清單中選取游戲后,便可通過(guò)網(wǎng)絡(luò)模塊121來(lái)接收由游戲中心100傳來(lái)的游戲數(shù)據(jù),而不需像過(guò)去必須通過(guò)光盤或卡匣才能進(jìn)行游戲,這樣的好處在于可杜絕盜版拷貝,每位使用者欲進(jìn)行該游戲都必須由游戲中心100來(lái)傳送游戲數(shù)據(jù),即使使用者可以由其它使用者處拷貝到該游戲數(shù)據(jù),然而在游戲中心100處,仍然無(wú)該使用者曾經(jīng)合法下載的記錄,故仍然無(wú)法進(jìn)行游戲。
      加載模塊106,用以根據(jù)認(rèn)證模塊104傳來(lái)使用者所選擇的游戲名稱,而至游戲數(shù)據(jù)庫(kù)108中檢索并加載游戲數(shù)據(jù),并將該游戲數(shù)據(jù)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)模塊102傳送到數(shù)字電視游戲盒120端。
      通過(guò)前述的系統(tǒng)架構(gòu),欲在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),一樣是分為兩個(gè)部分,游戲中心100端及數(shù)字電視游戲盒120端的系統(tǒng)運(yùn)作,請(qǐng)參照?qǐng)D3,此為本發(fā)明于數(shù)字電視游戲盒120端的方法流程圖,其程序步驟如下首先,使用者欲進(jìn)行游戲,網(wǎng)絡(luò)模塊121會(huì)先根據(jù)內(nèi)部設(shè)定的游戲中心100的網(wǎng)絡(luò)地址,步驟410,通過(guò)有線或無(wú)線的傳輸媒介110,連到游戲中心100并請(qǐng)求建立聯(lián)機(jī),步驟420,接著持續(xù)判斷之間的聯(lián)機(jī)關(guān)系是否建立,若判斷為尚未聯(lián)機(jī),可能為封包遺失,步驟440,則再送出請(qǐng)求聯(lián)機(jī)的封包,步驟450,當(dāng)游戲中心100接收到送來(lái)的聯(lián)機(jī)請(qǐng)求后,步驟460,則進(jìn)行設(shè)定并建立聯(lián)機(jī)。
      當(dāng)聯(lián)機(jī)建立后,步驟430,游戲中心100端便會(huì)將游戲選單傳送過(guò)來(lái),通過(guò)輸出模塊126顯示在屏幕上,步驟470,使用者可在設(shè)定模塊122上選取所要玩的游戲并傳送該選擇,步驟480,接著待接收到由游戲中心100端回傳所選擇的該游戲數(shù)據(jù),步驟490,執(zhí)行模塊124便開始執(zhí)行所下載的游戲數(shù)據(jù),并傳至輸出模塊126輸出顯示在屏幕上,另外該游戲數(shù)據(jù)可儲(chǔ)存于儲(chǔ)存裝置125上,下次要再使用該游戲時(shí),就不必再花時(shí)間去下載。
      而在游戲中心100端的部分,請(qǐng)參照?qǐng)D4,步驟310,一開始會(huì)從網(wǎng)絡(luò)模塊102接收到使用者自數(shù)字電視游戲盒120所傳來(lái)的聯(lián)機(jī)要求后,便根據(jù)其MAC address、硬件設(shè)定參數(shù)及封包內(nèi)容,步驟320,由認(rèn)證模塊104來(lái)驗(yàn)證是否為該系統(tǒng)的合法使用者?由于每臺(tái)數(shù)字電視游戲盒120都具有獨(dú)一無(wú)二的MAC address,而且要進(jìn)行本游戲中心100內(nèi)的游戲都須為數(shù)字電視游戲盒120,因此,若非由數(shù)字電視游戲盒120所傳來(lái)的封包,便可能為黑客的攻擊,為避免系統(tǒng)被入侵,而造成數(shù)據(jù)外流或被任意修改,以致?lián)p害到合法使用者的權(quán)利,必須拒絕所有不當(dāng)連接。
      當(dāng)驗(yàn)證通過(guò)后,則根據(jù)其MAC address至注冊(cè)表105中,步驟330,檢索該機(jī)器是否曾經(jīng)登錄過(guò),若在注冊(cè)表105中找不到該數(shù)字電視游戲盒120的注冊(cè)數(shù)據(jù),步驟340,則為其建立使用者數(shù)據(jù),包含有MAC address、上線時(shí)的IP address記錄、下載游戲的記錄及游戲過(guò)程中的參數(shù)變化值與設(shè)定值。若已經(jīng)在注冊(cè)表105中留有記錄,步驟350,則可根據(jù)記錄列出使用者的游戲記錄,將使用記錄及游戲清單匯出到使用者端,使用者可根據(jù)該清單選擇繼續(xù)之前的進(jìn)度,或是選擇下載其它的游戲來(lái)玩。
      步驟360,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)模塊102接收到使用者的選擇時(shí),便可由加載模塊106至游戲數(shù)據(jù)庫(kù)108中,步驟370,檢索并加載對(duì)應(yīng)的游戲數(shù)據(jù),最后,步驟310將該游戲數(shù)據(jù)由網(wǎng)絡(luò)模塊102通過(guò)傳輸媒介110傳送到數(shù)字電視游戲盒120端,使用者便可根據(jù)該游戲數(shù)據(jù)執(zhí)行游戲。
      當(dāng)然,本發(fā)明還可有其他多種實(shí)施例,在不背離本發(fā)明精神及其實(shí)質(zhì)的情況下,熟悉本領(lǐng)域的技術(shù)人員可根據(jù)本發(fā)明作出各種相應(yīng)的改變和變形,但這些相應(yīng)的改變和變形都應(yīng)屬于本發(fā)明權(quán)利要求的保護(hù)范圍。
      權(quán)利要求
      1.一種在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng),該系統(tǒng)包括有一游戲中心端、一傳輸媒介及多個(gè)數(shù)字電視游戲盒端,其特征在于,該游戲中心包括一網(wǎng)絡(luò)模塊,用以接收一使用者所傳來(lái)的聯(lián)機(jī)要求,及傳送該使用者選取的多個(gè)游戲數(shù)據(jù)到該使用者端;一注冊(cè)表,用以記載該使用者的登錄數(shù)據(jù)及多個(gè)游戲記錄;一認(rèn)證模塊,用以確認(rèn)該使用者的合法性及確認(rèn)該登錄數(shù)據(jù);一游戲數(shù)據(jù)庫(kù),用以儲(chǔ)存多個(gè)游戲數(shù)據(jù);及一加載模塊,用以根據(jù)該使用者的選取至該游戲數(shù)據(jù)庫(kù)中,檢索多個(gè)對(duì)應(yīng)的游戲數(shù)據(jù);該數(shù)字電視游戲盒具有一網(wǎng)絡(luò)模塊,用以連接該游戲中心,接收所傳來(lái)的一游戲選單,傳送多個(gè)游戲下載請(qǐng)求,及接收多個(gè)筆游戲數(shù)據(jù);一儲(chǔ)存裝置,用以儲(chǔ)存自該游戲中心所下載的多個(gè)游戲數(shù)據(jù),以及游戲過(guò)程中的多個(gè)記錄文件;一設(shè)定模塊,用以接收該使用者所輸入的多個(gè)游戲選擇設(shè)定,以及多個(gè)游戲操作指令;及一執(zhí)行模塊,用以執(zhí)行所下載的該游戲數(shù)據(jù)。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng),其特征在于,該數(shù)字電視游戲盒還包含一輸出模塊,用以將游戲畫面?zhèn)魉椭烈黄聊伙@示。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng),其特征在于,該網(wǎng)絡(luò)模塊具有一硬件設(shè)定參數(shù),作為認(rèn)證的用途。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng),其特征在于,該傳輸媒介為一有線網(wǎng)絡(luò)或一無(wú)線網(wǎng)絡(luò)。
      5.一種在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的方法,其特征在于,該方法包含有連接一游戲中心并請(qǐng)求建立聯(lián)機(jī);接收該游戲中心所傳來(lái)的一游戲選單;傳送多個(gè)已選取的游戲下載請(qǐng)求;接收多個(gè)回傳對(duì)應(yīng)各該請(qǐng)求的游戲數(shù)據(jù);及執(zhí)行所下載的該游戲數(shù)據(jù)。
      6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的方法,其特征在于,該聯(lián)機(jī)尚未建立時(shí),欲建立聯(lián)機(jī)還包含以下步驟向該游戲中心請(qǐng)求連接;該游戲中心接收聯(lián)機(jī)請(qǐng)求;及與該游戲中心建立聯(lián)機(jī)。
      7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的方法,其特征在于,該游戲選單包含所有游戲清單及一使用者的游戲記錄。
      8.一種在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的方法,其特征在于,在一扮演服務(wù)器角色的游戲中心上的運(yùn)作方法包含有以下步驟接收一使用者所傳來(lái)的聯(lián)機(jī)要求;確認(rèn)為一合法使用者;確認(rèn)有一登錄的記錄;加載該使用者的游戲記錄;接收該使用者傳來(lái)的游戲選取信息;檢索多個(gè)對(duì)應(yīng)的游戲數(shù)據(jù);及傳送該游戲數(shù)據(jù)到該使用者端。
      9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的方法,其特征在于,確認(rèn)為該使用者的合法身份包括檢查其封包內(nèi)容、MAC address及硬件設(shè)定參數(shù)。
      10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的方法,其特征在于,該游戲記錄包含多個(gè)游戲過(guò)程中的參數(shù)變化值與設(shè)定值。
      全文摘要
      本發(fā)明涉及一種在數(shù)字電視中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng)及其方法,利用一數(shù)字電視游戲盒,向游戲中心請(qǐng)求游戲的下載,而游戲中心可利用衛(wèi)星、無(wú)線電視、有線電視、移動(dòng)電話基地臺(tái)、有線及無(wú)線網(wǎng)絡(luò)等方式,傳送游戲的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù),讓使用者可以利用數(shù)字電視的雙向溝通互動(dòng)功能,通過(guò)數(shù)字電視聯(lián)機(jī)上網(wǎng)下載并進(jìn)行在線游戲。
      文檔編號(hào)G06F19/00GK1990075SQ200510132979
      公開日2007年7月4日 申請(qǐng)日期2005年12月31日 優(yōu)先權(quán)日2005年12月31日
      發(fā)明者邱全成 申請(qǐng)人:英業(yè)達(dá)股份有限公司
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