專利名稱:對(duì)觸摸屏輸入信息進(jìn)行自動(dòng)區(qū)分處理的系統(tǒng)及方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及電子設(shè)備上的觸摸屏,特備涉及對(duì)觸摸屏輸入信息進(jìn)行自動(dòng)區(qū)分處理的系統(tǒng) 及方法。
背景技術(shù):
圖形窗口系統(tǒng)是區(qū)別于傳統(tǒng)的字符終端顯示系統(tǒng)的一種計(jì)算機(jī)軟件技術(shù),提供了方便用 戶操作的、可交互的可視化圖形界面。通過圖形窗口系統(tǒng),使用者可以直觀地與計(jì)算機(jī)或其 它智能電子設(shè)備進(jìn)行交互,從交互的角度上又被稱為GUI (Graphic User Interface)系統(tǒng)。
圖形窗口系統(tǒng)至少包括這樣兩個(gè)基本特征特征一是在基于圖形窗口系統(tǒng)的應(yīng)用軟件 中,其顯示界面上提供了可供用戶操作的圖形元件(在不同的系統(tǒng)中稱為Control、 Widget), 如按鍵、列表框、滾動(dòng)條、進(jìn)度條、編輯框等。用戶可以直觀地使用鼠標(biāo)和鍵盤操作圖形 界面上的按鍵、滾動(dòng)條等控件,達(dá)到交互的目的。特征二是提供了一套消息或事件機(jī)制,響 應(yīng)并處理鍵盤和定位設(shè)備(定位設(shè)備指觸摸屏、鼠標(biāo)、軌跡球等)的輸入信息,使基于圖形 窗口系統(tǒng)開發(fā)的應(yīng)用軟件完成預(yù)定的應(yīng)用邏輯。在圖形系統(tǒng)的消息和事件機(jī)制中,有專門針 對(duì)字符輸入的消息和事件,來滿足字符輸入的要求。
定位設(shè)備是用戶對(duì)圖形窗口應(yīng)用程序進(jìn)行操作的主要輸入手段。定位設(shè)備的輸入信息 中,包括了位置信息(x、 y坐標(biāo))或相對(duì)位置信息,以及狀態(tài)信息(壓下、抬起)。經(jīng)過系 統(tǒng)中消息或事件機(jī)制處理,可以實(shí)現(xiàn)用戶對(duì)應(yīng)用程序中圖形元件的點(diǎn)擊、雙擊、拖拉操作。 例如用戶通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊圖形界面上的按鍵。
定位設(shè)備也用作字符輸入手段。傳統(tǒng)的字符輸入是通過鍵盤來完成的,隨著技術(shù)的發(fā)展, 字符手寫識(shí)別輸入技術(shù)得到了廣泛的應(yīng)用。因?yàn)槭謱懽R(shí)別輸入更為符合人類的書寫習(xí)慣,同 時(shí)避免記憶大量的不必要的字符編碼。在手寫識(shí)別輸入的過程中,首先要獲得用戶的筆跡數(shù) 據(jù),定位設(shè)備的輸入信息是獲得筆跡數(shù)據(jù)的一種手段。在獲得筆跡數(shù)據(jù)的同時(shí),可以在顯示 設(shè)備上用圖形化的方式顯示輸入筆跡。其次,把獲得的筆跡數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)化。結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)要符 合識(shí)別程序?qū)斎霐?shù)據(jù)的要求,例如在結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)中標(biāo)示出各個(gè)筆畫的起始、結(jié)束。再次, 把經(jīng)過處理的數(shù)據(jù)與已采集的手寫字符模式庫進(jìn)行匹配計(jì)算,按一定的編碼標(biāo)準(zhǔn)輸出識(shí)別后 的字符或字符集合。最后,基于圖形系統(tǒng)的應(yīng)用程序可以對(duì)手寫輸入的字符進(jìn)行顯示、編輯 處理。
觸摸屏作為一種輸入手段被廣泛地應(yīng)用在手持電子設(shè)備(手機(jī)、PDA)和一些對(duì)輸入設(shè)備有特定要求的場(chǎng)合。在結(jié)構(gòu)上,觸摸屏疊壓在顯示屏上面。用戶一方面可以通過觸摸屏與 應(yīng)用程序交互,另一個(gè)方面觸摸屏又作為用戶手寫輸入字符的手段。當(dāng)圖形用戶界面存在多 種圖形元件(例如接收字符輸入的編輯圖形元件、按鍵、滾動(dòng)條)時(shí),觸摸屏的輸入信息 就存在了二義性即需要判斷用戶對(duì)觸摸屏的輸入信息是作為字符手寫識(shí)別的輸入的事件, 還是作為對(duì)圖形元件進(jìn)行操作的鼠標(biāo)事件。
目前,解決區(qū)分觸摸屏輸入信息的處理方法之一是局部手寫方式。需要手寫輸入的時(shí)候, 在整個(gè)窗口的局部區(qū)域提供一個(gè)手寫圖形界面。這個(gè)圖形界面接收觸摸屏輸入信息,把識(shí)別 的字符輸出到預(yù)定的區(qū)域。
有一些設(shè)備上實(shí)現(xiàn)了全屏幕手寫的功能, 一般采用的處理流程是觸摸屏輸入信息先要 轉(zhuǎn)換成鼠標(biāo)事件進(jìn)入圖形系統(tǒng)的事件處理流程,由一個(gè)負(fù)責(zé)處理信息區(qū)分的圖形對(duì)象強(qiáng)制接 收,判斷為一般的鼠標(biāo)事件進(jìn)行再次的分發(fā)處理,而對(duì)于判斷為手寫輸入的信息,在識(shí)別后, 輸出字符到預(yù)定的區(qū)域。但是,上述的方法都無法滿足用戶與圖形窗口系統(tǒng)交互功能的同時(shí), 又可實(shí)現(xiàn)字符手寫輸入功能。
發(fā)明內(nèi)容
為了克服現(xiàn)有技術(shù)的缺陷和不足,本發(fā)明的目的在于提供一種對(duì)觸摸屏輸入信息進(jìn)行自 動(dòng)區(qū)分處理的系統(tǒng)及方法,能夠在滿足用戶與圖形窗口系統(tǒng)交互功能的同時(shí),又可實(shí)現(xiàn)字符 手寫輸入功能。
為了達(dá)到上述目的,本發(fā)明一種對(duì)觸摸屏輸入信息進(jìn)行自動(dòng)區(qū)分處理的方法,包括以下 步驟
(1) 輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)截獲用戶在觸摸屏上輸入的數(shù)據(jù)信息;
(2) 輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)根據(jù)輸入數(shù)據(jù)信息的狀態(tài)和設(shè)置的定時(shí)器來判斷用戶使用 的輸入方式是輸入字符方式還是模擬鼠標(biāo)方式,如果判斷為輸入字符方式,則進(jìn)入步驟(3); 如果是模擬鼠標(biāo)方式,則進(jìn)入步驟(4);
(3) 輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)轉(zhuǎn)入字符狀態(tài)進(jìn)行該字符的相應(yīng)上報(bào)處理,步驟結(jié)束;
(4) 輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)轉(zhuǎn)入模擬鼠標(biāo)狀態(tài)進(jìn)行相應(yīng)的上報(bào)處理。 優(yōu)選地,所述步驟(2)具體為
(21) 輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)獲取輸入數(shù)據(jù)信息狀態(tài)為落筆,同時(shí)啟動(dòng)定時(shí)器;
(22) 在定時(shí)器設(shè)定的時(shí)間內(nèi)獲取后續(xù)輸入的數(shù)據(jù)信息狀態(tài)是否為抬筆,如果為抬筆,
則進(jìn)入步驟(4);如果為落筆,則進(jìn)入步驟(23);
(23)在定時(shí)器設(shè)定的時(shí)間內(nèi)將連續(xù)兩次獲取的數(shù)據(jù)信息進(jìn)行比較,判斷其是否滿足預(yù) 設(shè)的門限值,如果滿足,則進(jìn)入步驟(3);如果不滿足,并且定時(shí)器處于超時(shí)狀態(tài),則進(jìn)入 步驟(4)。
優(yōu)選地,所述步驟(3)具體為
(31) 輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)轉(zhuǎn)入字符狀態(tài),獲取狀態(tài)為抬筆的輸入數(shù)據(jù)信息,并同 時(shí)啟動(dòng)新的定時(shí)器;
(32) 判斷在該新的定時(shí)器設(shè)定的時(shí)間內(nèi),是否獲取到新的狀態(tài)為落筆的輸入數(shù)據(jù)信息,
如果判斷結(jié)果為是,則返回步驟(31);如果判斷結(jié)果為否,則上報(bào)該字符信息,步驟結(jié)束。 優(yōu)選地,所述步驟(4)具體為
(41)輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)轉(zhuǎn)入模擬鼠標(biāo)狀態(tài),在接收到狀態(tài)為抬筆的輸入數(shù)據(jù)信
息后上報(bào)該模擬鼠標(biāo)事件。
本發(fā)明一種對(duì)觸摸屏輸入信息進(jìn)行自動(dòng)區(qū)分處理的系統(tǒng),包括顯示屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)、圖形 系統(tǒng)和觸摸屏設(shè)備驅(qū)動(dòng),所述的裝置還包括-
輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī),用于截獲觸摸屏的輸入信息,并通過輸入信息狀態(tài)和設(shè)置定 時(shí)器區(qū)分該輸入信息為字符事件還是為模擬鼠標(biāo)事件后,轉(zhuǎn)換為響應(yīng)的字符或模擬鼠標(biāo)處理 狀態(tài)進(jìn)行處理;
其中,所述輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)分別與圖形系統(tǒng)、觸摸屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)電連接。
優(yōu)選地,所述的輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)與所述顯示屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)電連接;
其中,輸入的字符信息由輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)通過顯示屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)輸出到顯示屏幕。
采用上述的方法和系統(tǒng)后,通過輸入信息狀態(tài)和設(shè)置定時(shí)器區(qū)分該輸入信息為字符事件 還是為模擬鼠標(biāo)事件后,轉(zhuǎn)換為響應(yīng)的字符或模擬鼠標(biāo)處理狀態(tài)進(jìn)行處理,能夠在滿足用戶 與圖形窗口系統(tǒng)交互功能的同時(shí),又可實(shí)現(xiàn)字符手寫輸入功能。
圖la為本發(fā)明中觸摸屏輸入信息區(qū)分處理系統(tǒng)的一種實(shí)施結(jié)構(gòu)示意圖; 圖lb為本發(fā)明中觸摸屏輸入信息區(qū)分處理系統(tǒng)的另一種實(shí)施結(jié)構(gòu)示意圖; 圖2為本發(fā)明中觸摸屏輸入信息區(qū)分處理的各個(gè)狀態(tài)轉(zhuǎn)移示意圖。
具體實(shí)施例方式
下面結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明的具體實(shí)時(shí)方式作進(jìn)一步詳細(xì)說明。
如圖la和圖lb所示,描述了本觸摸屏輸入信息區(qū)分處理方法軟件在系統(tǒng)中的位置關(guān) 系,觸摸屏和顯示屏作為硬件設(shè)備,有對(duì)應(yīng)的底層觸摸屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)和顯示屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)支持, 在底層觸摸屏驅(qū)動(dòng)軟件和圖形系統(tǒng)之間嵌入了輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī),處理流程就是輸入 數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)在獲取觸摸屏輸入數(shù)據(jù)信息后,根據(jù)輸入信息狀態(tài)和設(shè)置定時(shí)器區(qū)分該 輸入信息為字符事件還是為模擬鼠標(biāo)事件;在將輸出結(jié)果通過圖形系統(tǒng)輸出到顯示設(shè)備,輸 出結(jié)果一是生成字符事件或消息傳遞給圖形系統(tǒng),同時(shí)可以通過圖形系統(tǒng)或者直接調(diào)用顯示 屏驅(qū)動(dòng)接口來顯示手寫筆跡;二是模擬鼠標(biāo)事件或消息傳遞給圖形系統(tǒng);三對(duì)于一些無效輸 入信息做丟棄處理。手寫筆跡顯示可以通過顯示屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)輸出到屏幕(如圖lb所示),也 可通過圖形系統(tǒng)輸出到屏幕(如圖la所示)。
根據(jù)本軟件方法實(shí)現(xiàn)的狀態(tài)機(jī),當(dāng)需要字符輸入時(shí)發(fā)生作用。本發(fā)明的狀態(tài)機(jī)應(yīng)該包括 下面至少5個(gè)狀態(tài),如圖2所示;
狀態(tài)l為初始狀態(tài)。在此狀態(tài)下,狀態(tài)機(jī)沒有接收到有效的觸摸屏輸入信息。無效輸入 信息是那些根據(jù)一定的判據(jù)需要剔除的信息。
狀態(tài)2為未決狀態(tài)。在此狀態(tài)下,需要進(jìn)一步的事件或消息來判決轉(zhuǎn)移到狀態(tài)3或者是 狀態(tài)5。
狀態(tài)3為筆畫狀態(tài)。在此狀態(tài)下,把接收到的觸摸屏輸入信息作為字符筆畫輸入數(shù)據(jù)進(jìn) 行處理。
狀態(tài)4為筆畫完畢狀態(tài)。在此狀態(tài)下,表示一個(gè)筆畫輸入完畢,等待進(jìn)一步處理。
狀態(tài)5為模擬鼠標(biāo)事件狀態(tài)。在此狀態(tài)下,把觸摸屏輸入信息模擬為鼠標(biāo)事件,可以進(jìn) 行更為復(fù)雜的處理。
圖2中描述了狀態(tài)轉(zhuǎn)移的狀況,連線表示狀態(tài)轉(zhuǎn)移路徑,數(shù)字表示了發(fā)生轉(zhuǎn)移的觸發(fā)條 件。能夠觸發(fā)狀態(tài)機(jī)的觸摸屏輸入信息都需要經(jīng)過有效性判斷。
首先,可以確定從觸摸屏區(qū)動(dòng)獲得的輸入信息格式至少包括三個(gè)元素(x,y,s), x、 y是 坐標(biāo)數(shù)據(jù),s表示狀態(tài)數(shù)據(jù)(落筆、抬筆)。
1、狀態(tài)1轉(zhuǎn)移到狀態(tài)2。狀態(tài)機(jī)初始化時(shí),位于狀態(tài)l。觸發(fā)事件是獲得觸摸屏輸入信
息,而其中s為落筆。同時(shí)需要啟動(dòng)一個(gè)定時(shí)器timerl。
2、 狀態(tài)2轉(zhuǎn)移到狀態(tài)1。觸發(fā)事件是在timerl未超時(shí)的情況下,獲得后續(xù)的s為抬筆 的觸摸屏輸入信息,觸摸屏輸入信息可以模擬為鼠標(biāo)事件。
3、 狀態(tài)2轉(zhuǎn)移到狀態(tài)3。觸發(fā)事件是在timerl未超時(shí)的情況下,后續(xù)的觸摸屏輸入信 息滿足了轉(zhuǎn)移到狀態(tài)3的條件。滿足轉(zhuǎn)移到狀態(tài)3的條件至少需要兩個(gè)方面進(jìn)行判斷,其一, 后續(xù)觸摸屏輸入信息s為落筆狀態(tài);其二,把后續(xù)獲得的信息和之前獲取的信息比較計(jì)算, 看是否滿足某一門限值。例如可以簡(jiǎn)單地進(jìn)行距離判斷,大于某一距離,就可以轉(zhuǎn)移到狀 態(tài)3。在狀態(tài)3中,可以把之前獲得的s為落筆的觸摸屏輸入信息,以及繼續(xù)獲得的s為落 筆的觸摸屏輸入信息,作為字符輸入的一個(gè)筆畫的數(shù)據(jù)。同時(shí),可以在顯示屏上顯示字符筆 畫軌跡。
4、 狀態(tài)3轉(zhuǎn)移到狀態(tài)4。觸發(fā)事件是獲得有效的s為抬筆的觸摸屏輸入信息,同時(shí)啟動(dòng) 一個(gè)定時(shí)器timer2。此時(shí),也標(biāo)示著一個(gè)筆畫的結(jié)束。
5、 狀態(tài)4轉(zhuǎn)移到狀態(tài)3。觸發(fā)事件是在timer2未超時(shí)的情況下,獲得有效的s為落筆 的觸摸屏輸入信息。此時(shí),標(biāo)示著新的一個(gè)筆畫數(shù)據(jù)接收的開始。
6、 狀態(tài)4轉(zhuǎn)移到狀態(tài)1。觸發(fā)事件是在timer2超時(shí)。此時(shí),標(biāo)示著一個(gè)字符輸入所有 筆畫的完成,可以調(diào)用字符的手寫識(shí)別程序完成識(shí)別操作。同時(shí),可以消除顯示屏上的字符 軌跡。
7、 狀態(tài)2轉(zhuǎn)移到狀態(tài)5。觸發(fā)事件是在timerl超時(shí),而此前沒有出現(xiàn)滿足轉(zhuǎn)移到狀態(tài) l或者轉(zhuǎn)移到狀態(tài)3的條件。在狀態(tài)5,用戶可以把觸摸屏輸入信息,進(jìn)行更為復(fù)雜的鼠標(biāo)事 件來處理。例如模擬為鼠標(biāo)右鍵事件。
8、 狀態(tài)5轉(zhuǎn)移到狀態(tài)1。觸摸屏輸入的信息或者其它條件滿足狀態(tài)5到狀態(tài)1的轉(zhuǎn)移條 件。如接收到s為抬筆的后續(xù)觸摸屏輸入信息。
本發(fā)明通過輸入信息狀態(tài)和設(shè)置定時(shí)器區(qū)分該輸入信息為字符事件還是為模擬鼠標(biāo)事件 后,轉(zhuǎn)換為響應(yīng)的字符或模擬鼠標(biāo)處理狀態(tài)進(jìn)行處理,能夠在滿足用戶與圖形窗口系統(tǒng)交互 功能的同時(shí),又可實(shí)現(xiàn)字符手寫輸入功能。
權(quán)利要求
1、一種對(duì)觸摸屏輸入信息進(jìn)行自動(dòng)區(qū)分處理的方法,其特征在于,包括以下步驟(1)輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)截獲用戶在觸摸屏上輸入的數(shù)據(jù)信息;(2)輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)根據(jù)輸入數(shù)據(jù)信息的狀態(tài)和設(shè)置的定時(shí)器來判斷用戶使用的輸入方式是輸入字符方式還是模擬鼠標(biāo)方式,如果判斷為輸入字符方式,則進(jìn)入步驟(3);如果是模擬鼠標(biāo)方式,則進(jìn)入步驟(4);(3)輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)轉(zhuǎn)入字符狀態(tài)進(jìn)行該字符的相應(yīng)上報(bào)處理,步驟結(jié)束;(4)輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)轉(zhuǎn)入模擬鼠標(biāo)狀態(tài)進(jìn)行相應(yīng)的上報(bào)處理。
2、 按照權(quán)利要求l所述的對(duì)觸摸屏輸入信息進(jìn)行自動(dòng)區(qū)分處理的方法,其特征在于,所 述步驟(2)具體為(21) 輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)獲取輸入數(shù)據(jù)信息狀態(tài)為落筆,同時(shí)啟動(dòng)定時(shí)器;(22) 在定時(shí)器設(shè)定的時(shí)間內(nèi)獲取后續(xù)輸入的數(shù)據(jù)信息狀態(tài)是否為抬筆,如果為抬筆, 則進(jìn)入步驟(4);如果為落筆,則進(jìn)入步驟(23);(23) 在定時(shí)器設(shè)定的時(shí)間內(nèi)將連續(xù)兩次獲取的數(shù)據(jù)信息進(jìn)行比較,判斷其是否滿足預(yù)設(shè)的門限值,如果滿足,則進(jìn)入步驟(3);如果不滿足,并且定時(shí)器處于超時(shí)狀態(tài),則進(jìn)入步驟(4)。
3、 按照權(quán)利要求2所述的對(duì)觸摸屏輸入信息進(jìn)行自動(dòng)區(qū)分處理的方法,其特征在于,所述步驟(3)具體為(31) 輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)轉(zhuǎn)入字符狀態(tài),獲取狀態(tài)為抬筆的輸入數(shù)據(jù)信息,并同 時(shí)啟動(dòng)新的定時(shí)器;(32) 判斷在該新的定時(shí)器設(shè)定的時(shí)間內(nèi),是否獲取到新的狀態(tài)為落筆的輸入數(shù)據(jù)信息, 如果判斷結(jié)果為是,則返回步驟(31);如果判斷結(jié)果為否,則上報(bào)該字符信息,步驟結(jié)束。
4、 按照權(quán)利要求3所述的對(duì)觸摸屏輸入信息進(jìn)行自動(dòng)區(qū)分處理的方法,其特征在于,所 述步驟(4)具體為-(41)輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)轉(zhuǎn)入模擬鼠標(biāo)狀態(tài),在接收到狀態(tài)為抬筆的輸入數(shù)據(jù)信 息后上報(bào)該模擬鼠標(biāo)事件。
5、 一種對(duì)觸摸屏輸入信息進(jìn)行自動(dòng)區(qū)分處理的系統(tǒng),包括顯示屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)、圖形系統(tǒng) 和觸摸屏設(shè)備驅(qū)動(dòng),其特征在于,所述的裝置還包括輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī),用于截獲觸摸屏的輸入信息,并通過輸入信息狀態(tài)和設(shè)置定 時(shí)器區(qū)分該輸入信息為字符事件還是為模擬鼠標(biāo)事件后,轉(zhuǎn)換為響應(yīng)的字符或模擬鼠標(biāo)處理 狀態(tài)進(jìn)行處理;其中,所述輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)分別與圖形系統(tǒng)、觸摸屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)電連接。
6、按照權(quán)利要求5所述的對(duì)觸摸屏輸入信息進(jìn)行自動(dòng)區(qū)分處理的系統(tǒng),其特征在于,所 述的輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)與所述顯示屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)電連接;其中,輸入的字符信息由輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)通過顯示屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)輸出到顯示屏幕。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種對(duì)觸摸屏輸入信息進(jìn)行自動(dòng)區(qū)分處理的系統(tǒng)及方法。為解決現(xiàn)有技術(shù)中無法對(duì)觸摸屏輸入信息進(jìn)行自動(dòng)區(qū)分的問題而發(fā)明。本發(fā)明的方法包括以下步驟輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)截獲用戶在觸摸屏上輸入的數(shù)據(jù)信息;根據(jù)輸入數(shù)據(jù)信息的狀態(tài)和設(shè)置的定時(shí)器進(jìn)行判斷,如果是輸入字符方式,則輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)轉(zhuǎn)入字符狀態(tài)進(jìn)行一個(gè)字符的相應(yīng)上報(bào)處理;如果是模擬鼠標(biāo)方式,則輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)轉(zhuǎn)入模擬鼠標(biāo)狀態(tài)進(jìn)行相應(yīng)的上報(bào)處理。本發(fā)明的裝置包括顯示屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)、圖形系統(tǒng)和觸摸屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)、輸入數(shù)據(jù)區(qū)分處理狀態(tài)機(jī)。本發(fā)明可以對(duì)輸入信息進(jìn)行自動(dòng)區(qū)分,并滿足用戶與圖形窗口系統(tǒng)交互功能的同時(shí),又可實(shí)現(xiàn)字符手寫輸入功能。
文檔編號(hào)G06F3/041GK101192124SQ20061014580
公開日2008年6月4日 申請(qǐng)日期2006年11月17日 優(yōu)先權(quán)日2006年11月17日
發(fā)明者輝 劉, 劉繼興, 旭 周, 墨 李 申請(qǐng)人:中興通訊股份有限公司