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      影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)生成程序、影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)...的制作方法

      文檔序號:6567290閱讀:188來源:國知局
      專利名稱:影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)生成程序、影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ...的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及一種用于進行視頻游戲影像、示范影像、車輛 導(dǎo)航影像等影像制作及影像播放的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、 影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)生成程序、影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 生成方法、影像軟件開發(fā)裝置、圖像處理程序、影像處理方法、 影像處理裝置及記錄介質(zhì)。
      背景技術(shù)
      在視頻游戲等的開發(fā)中使用大量的影像對象,其表現(xiàn)內(nèi)容 也變得高級且復(fù)雜。目前,在影像對象的制作中使用稱為插件的程序,對一個 影像表現(xiàn)使用一個插件。在此,插件是指用于在應(yīng)用程序軟件 中追加新功能的小規(guī)模的程序,是用于將發(fā)布應(yīng)用程序軟件時 沒有搭載的功能在之后進行附加的程序。由于對應(yīng)用程序軟件 的必要需求隨著時間發(fā)展,因此僅在制作中難以進行對應(yīng),插 件是經(jīng)常使用的解決方法。此外,現(xiàn)在的插件是為了解決某些 情況下被要求的任意需求而制作、發(fā)布的。即,針對"追加需求A"的"插件A"的導(dǎo)入效果是滿足"追加需求A"。圖l是現(xiàn)有的插件的影像表現(xiàn)的生成的概念圖,影像表現(xiàn) 與插件l對l地對應(yīng)。圖2更詳細地示出了插件的功能,示出了以 下例子在插件A中包含有"微粒(將只用多邊形、曲面表現(xiàn)不了 的形狀描述為微小的粒子的集合、并將其移動的方式作為概率 模型進行處理的技術(shù))"、"比例尺(放大或縮小)"、"轉(zhuǎn)動"的功能,
      在插件B中包含有"比例尺"、"轉(zhuǎn)動"、"多邊形"的功能。設(shè)計者 雖然想要實現(xiàn)期望的影像表現(xiàn),但是難以親自制作插件,因此 將實現(xiàn)該影像表現(xiàn)的插件的制作委托給程序員,由程序員來制 作插件。設(shè)計者使用制作的插件來制作影像表現(xiàn),對于用現(xiàn)有 的插件無法表現(xiàn)的影像表現(xiàn),通過向程序員委托新的插件的制 作來進^"對應(yīng)。此外,申請人直到提出申請的時刻也無法找到與本發(fā)明相 關(guān)的在先技術(shù)文獻。因此,沒有公開在先技術(shù)文獻信息。發(fā)明內(nèi)容發(fā)明要解決的問題如上所述,在現(xiàn)有的插件方法中,用一個插件A可以表現(xiàn) 的內(nèi)容是影像表現(xiàn)A,它們是l對l的關(guān)系。在該方法中存在以 下問題由于設(shè)計者的表現(xiàn)意識與應(yīng)用程序安裝的環(huán)境、經(jīng)過 時間相比超前,導(dǎo)致無法制作出符合設(shè)計者的意圖的影像表現(xiàn)。即使程序員根據(jù)設(shè)計者的委托而制作新的插件,在略微改 變影像表現(xiàn)的情況下程序員也要逐 一 制作插件,因此存在開發(fā) 效率差的問題。而且,只能在設(shè)計者可以用語言傳達的范圍內(nèi) 且程序員可以理解的范圍內(nèi)制作插件,因此不能成為完全符合 設(shè)計者意圖的影像表現(xiàn),存在"沒有戳中重點"的問題。本發(fā)明是鑒于上述現(xiàn)有的問題而提出的,其目的在于提供 一種可以飛躍地提高影像對象的表現(xiàn)幅度并制作符合設(shè)計者意 圖的影像對象的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、影像對象表現(xiàn)用數(shù) 據(jù)結(jié)構(gòu)生成程序、影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)生成方法、影像軟 件開發(fā)裝置、圖像處理程序、影像處理方法、影像處理裝置及 記錄介質(zhì)。 為了解決上述問題,如權(quán)利要求l所述,本發(fā)明的要旨是 一種影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其是對顯示在圖像裝置的屏幕 上的影像對象的行動進行定義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其中,在數(shù)據(jù)文件 內(nèi)包含資源標識符列表,其可以確定在影像對象的生成中使 用的資源,至少包含與影像對象的形狀相關(guān)的模型數(shù)據(jù)的標識符即模型數(shù)據(jù)標識符;以及多個插件列表,該多個插件列表可以確定對影像對象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量(momentum)的插件,包含各插件的標識符和參數(shù)。另外,如權(quán)利要求2所述,在權(quán)利要求l所述的影像對象表 現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,所述資源標識符列表還可以包含紋理數(shù)據(jù) 標識符,其是與影像對象的表面圖案相關(guān)的紋理數(shù)據(jù)的標識符; 運動數(shù)據(jù)標識符,其是與影像對象的運動相關(guān)的運動數(shù)據(jù)的標 識符;變形運動數(shù)據(jù)標識符,其是與影像對象的變形相關(guān)的變 形運動數(shù)據(jù)的標識符。另外,如權(quán)利要求3所述,在權(quán)利要求l所述的影像對象表 現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,所述數(shù)據(jù)文件可以包含組效果用參數(shù),該組 效果用參數(shù)指定通過反復(fù)生成一個單位的影像對象而形成組的 效果,并至少包含與生成概率相關(guān)的信息。另外,如權(quán)利要求4所述,在權(quán)利要求3所述的影像對象表 現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,所述組效果用參數(shù)還可以包含關(guān)于影像對象 的反復(fù)生成的、最小執(zhí)行時間、最大執(zhí)行時間、生成間隔、生 成間隔的有效時間、最小同時生成個數(shù)、最大同時生成個數(shù)所 相關(guān)的信息。另外,如權(quán)利要求5所述,在權(quán)利要求l所述的影像對象表 現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,所述數(shù)據(jù)文件可以包含數(shù)量的LOD用參數(shù), 該數(shù)量的L O D用參數(shù)指定根據(jù)視點和影像對象之間的距離而形 成組的影像對象的數(shù)量的控制,并至少包含與LOD最大同時生 成個數(shù)相關(guān)聯(lián)的信息。另外,如權(quán)利要求6所述,在權(quán)利要求5所述的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,所述數(shù)量的LOD用參數(shù)還可以包含關(guān)于影像 對象的數(shù)量的控制的、LOD衰減開始距離、LOD衰減結(jié)束距離、 LOD生成概率、LOD最小同時生成個數(shù)所相關(guān)的信息。另外,如權(quán)利要求7所述,在權(quán)利要求l所述的影像對象表 現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,所述數(shù)據(jù)文件可以包含虛擬資源用標識符列 表,該虛擬資源用標識符列表指定執(zhí)行時可替換的虛擬資源, 并包含虛擬資源標識符。另外,如權(quán)利要求8所述,可以是記錄了權(quán)利要求1至7所述的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的記錄介質(zhì)。另外,如權(quán)利要求9所述,可以是影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié) 構(gòu)生成程序,其是生成對顯示在圖像處理裝置的屏幕上的影像 對象的行動進行定義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的程序,具備編輯步驟,其 通過GUI對在影像對象的生成中使用的資源的指定和向影像對 象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插件的應(yīng)用進行編 輯,并用中間語言進行保存;以及數(shù)據(jù)建立步驟,其解析所述 中間語言并進行優(yōu)化,將數(shù)據(jù)文件作為二進制數(shù)據(jù)而輸出,其 中該數(shù)據(jù)文件包含資源標識符列表,其至少包含與影像對象 的形狀相關(guān)的模型數(shù)據(jù)的標識符即模型數(shù)據(jù)標識符,可以確定 在影像對象的生成中使用的資源;以及多個插件列表,該多個 插件列表包含各插件的標識符和參數(shù),可以確定對影像對象提 供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插件。另外,如權(quán)利要求10所述,在權(quán)利要求9所述的影像對象 表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)生成程序中,所述編輯步驟可以利用至少包含 與生成概率相關(guān)聯(lián)的信息的組效果用參數(shù),指定通過反復(fù)生成 一個單位的影像對象而形成組的效果。
      另外,如權(quán)利要求ll所述,在權(quán)利要求9所述的影像對象 表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)生成程序中,所述編輯步驟可以利用至少包含與LOD最大同時生成個數(shù)相關(guān)聯(lián)的信息的數(shù)量的LOD用參數(shù),指定根據(jù)視點和影像對象之間的距離而形成組的影像對象的數(shù)量的控制。另外,如權(quán)利要求12所述,在權(quán)利要求9所述的影像對象 表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)生成程序中,所述編輯步驟可以利用包含虛擬 資源標識符的虛擬資源用標識符列表來指定執(zhí)行時可替換的虛擬資源。另外,如權(quán)利要求13所述,可以是記錄了權(quán)利要求9至12 所述的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)生成程序的記錄介質(zhì)。另外,如權(quán)利要求14所述,可以是一種影像對象表現(xiàn)用數(shù) 據(jù)結(jié)構(gòu)生成方法,其是生成對顯示在圖像處理裝置的屏幕上的 影像對象的行動進行定義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的方法,具備保存步驟,通過GUI對在影像對象的生成中使用的資源的指定和向影像對 象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插件的應(yīng)用進行編 輯,并用中間語言進行保存;以及輸出步驟,解析所述中間語 言并進行優(yōu)化,將數(shù)據(jù)文件作為二進制數(shù)據(jù)而輸出,其中該數(shù) 據(jù)文件包含資源標識符列表,其至少包含與影像對象的形狀 相關(guān)的模型數(shù)據(jù)的標識符即模型數(shù)據(jù)標識符,可以確定在影像 對象的生成中使用的資源;以及多個插件列表,該多個插件列 表包含各插件的標識符和參數(shù),可以確定對影像對象提供影像 表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插件。另外,如權(quán)利要求15所述,可以是一種影像軟件開發(fā)裝置, 其是生成對顯示在圖像處理裝置的屏幕上的影像對象的行動進 行定義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的裝置,具備保存單元,其通過GUI對在 影像對象的生成中使用的資源的指定以及向影像對象提供影像
      表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插件的應(yīng)用進行編輯,并用中間 語言進行保存;以及輸出單元,其解析所述中間語言并進行優(yōu)化,將數(shù)據(jù)文件作為二進制數(shù)據(jù)而輸出,其中該數(shù)據(jù)文件包含 資源標識符列表,其至少包含與影像對象的形狀相關(guān)的模型數(shù) 據(jù)的標識符即模型數(shù)據(jù)標識符,可以確定在影像對象的生成中 使用的資源;以及多個插件列表,該多個插件列表包含各插件 的標識符和參數(shù),可以確定對影像對象提供影像表現(xiàn)功能單位 的行動即動量的插件。另外,如權(quán)利要求16所述,可以是一種圖像處理程序,其 是輸入對影像對象的行動進行定義的第1數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和包含資源 的第2數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)從而顯示在圖像處理裝置的屏幕上的程序,具 備行動效果控制步驟,利用包含各插件的標識符和參數(shù)的插 件列表,確定對影像對象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量 的插件,來控制行動效果;資源確定步驟,利用模型數(shù)據(jù)標識 符、資源標識符列表來確定在影像對象的生成中使用的資源, 該資源標識符列表至少包含與影像對象的形狀相關(guān)的模型數(shù)據(jù) 的標識符即模型數(shù)據(jù)標識符;以及描繪步驟,根據(jù)所確定的插 件和資源進行影像對象的描繪。另外,如權(quán)利要求17所述,在權(quán)利要求16所述的圖像處理 程序中,所述行動效果控制步驟利用所述第l數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中包含 的、至少包含與生成概率相關(guān)聯(lián)的信息的組效果用參數(shù),控制 通過反復(fù)生成一個單位的影像對象來形成組的效果。另外,如權(quán)利要求18所述,在權(quán)利要求16所述的圖像處理 程序中,所述行動效果控制步驟利用所述第l數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中包含 的、至少包含與LOD最大同時生成個數(shù)相關(guān)聯(lián)的信息的數(shù)量的 LOD用參數(shù),控制根據(jù)視點和影像對象之間的距離而形成組的 影像對象的數(shù)量。
      另外,如權(quán)利要求19所述,在權(quán)利要求16所述的圖像處理 程序中,所述資源確定步驟利用所述第l數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中包含的、包 含虛擬資源標識符的虛擬資源用標識符列表,將其他資源覆蓋 到執(zhí)行時可替換的虛擬資源。另外,如權(quán)利要求20所述,可以是記錄了權(quán)利要求16至19 所述的圖像處理程序的記錄介質(zhì)。另外,如權(quán)利要求21所述,可以是一種圖像處理方法,其 是輸入對影像對象的行動進行定義的第l數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和包含資源 的第2數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)從而顯示在圖像處理裝置的屏幕上的方法,其特 征在于,具備控制步驟,根據(jù)包含各插件的標識符和參數(shù)的 插件列表,確定對影像對象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動 量的插件,來控制行動效果;確定步驟,根據(jù)至少包含模型數(shù) 據(jù)標識符的資源標識符列表來確定在影像對象的生成中使用的 資源,其中,所述模型數(shù)據(jù)標識符是與影像對象的形狀相關(guān)的 模型數(shù)據(jù)的標識符;以及描繪步驟,根據(jù)所確定的插件和資源 進行影像對象的描繪。另外,如權(quán)利要求22所述,可以是一種影像處理裝置,其 是輸入對影像對象的行動進行定義的第1數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和包含資源 的第2數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)從而顯示在圖像處理裝置的屏幕上的裝置,具 備控制單元,其根據(jù)包含各插件的標識符和參數(shù)的插件列表, 確定對影像對象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插件, 來控制行動效果;確定單元,其根據(jù)至少包含模型數(shù)據(jù)標識符 的資源標識符列表來確定在影像對象的生成中使用的資源,其 中,所述模型數(shù)據(jù)標識符是與影像對象的形狀相關(guān)的模型數(shù)據(jù) 的標識符;以及描繪單元,其根據(jù)所確定的插件和資源進行影 像對象的描繪。發(fā)明的效果
      在本發(fā)明的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、影像對象表現(xiàn)用數(shù) 據(jù)結(jié)構(gòu)生成程序、影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)生成方法、影像軟 件開發(fā)裝置、圖像處理程序、影像處理方法、影像處理裝置及 記錄介質(zhì)中,將插件細分到作為影像表現(xiàn)功能單位的行動的動 量為止,通過自由組合這些插件并使其成為提供相互效果的關(guān) 系,從而能夠飛躍地提高可表現(xiàn)的影像表現(xiàn)的幅度。其結(jié)果, 即使在制作單體插件時新要求未知的影像表現(xiàn)的情況下,也可不需要程序員新制作程序的成本、風(fēng)險就可以實現(xiàn)符合設(shè)計者 的意圖的影像表現(xiàn)。以往考慮到即使是目前未知的影像表現(xiàn)也會隨著設(shè)計者 的進步而逐步作為新的影像表現(xiàn)被發(fā)現(xiàn),因此逐步需要與之對 應(yīng)的新的編程。但是,在通過動量組合數(shù)量的無限化來實現(xiàn)表 現(xiàn)方法的無限化的本發(fā)明中,因為無限所以在邏輯上已經(jīng)對應(yīng) 了全部的未知,即使在產(chǎn)生了新的要求的情況下也可以不需要 編寫程序。進而,由于設(shè)計者能夠通過組合動量來實現(xiàn)符合設(shè)計者意 圖的影像表現(xiàn),因此幾乎不需要程序員根據(jù)設(shè)計者的委托來制 作新的插件,開發(fā)效率大幅度提高。


      圖l是利用以往的插件進行的影像表現(xiàn)的生成的概念圖(之1) 。圖2是利用以往的插件進行的影像表現(xiàn)的生成的概念圖(之2) 。圖3是表示本發(fā)明中的插件與影像對象的關(guān)系的示例的圖 (之l)。
      圖4是表示本發(fā)明中的插件與影像對象的關(guān)系的示例的圖 (之2)。圖5是表示本發(fā)明的影像軟件開發(fā)裝置和影像處理裝置的結(jié)構(gòu)例的圖。圖6是表示數(shù)據(jù)建立部的結(jié)構(gòu)例的圖。圖7是表示本發(fā)明的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的示例的圖。圖8是表示插件管理部的結(jié)構(gòu)例的圖。圖9是表示結(jié)構(gòu)化部的結(jié)構(gòu)例的圖。圖10是表示行動效果控制部的結(jié)構(gòu)例的圖。圖ll是表示動量制動部的結(jié)構(gòu)例的圖。圖12是表示描繪效果控制部的結(jié)構(gòu)例的圖。圖13是表示數(shù)據(jù)優(yōu)化部及數(shù)據(jù)管理部的結(jié)構(gòu)例的圖。圖14是表示矩陣型的插件的示例的圖。圖15是表示矩陣型的插件的順序應(yīng)用的示例的圖(之l)。圖16是表示矩陣型的插件的順序應(yīng)用的示例的圖(之2)。圖17是表示插件的其他示例的圖(之l)。圖1 8是表示插件的其他示例的圖(之2)。圖19是表示插件的其他示例的圖(之3)。圖20是表示組效果及數(shù)量的LOD的處理例的流程圖。圖21是表示組效果的顯示例的圖。圖22是表示數(shù)量的LOD的顯示例的圖。圖23是表示虛擬資源的覆蓋的處理例的流程圖。圖24是虛擬資源的覆蓋的概念圖。附圖標記說明l-.影像軟件開發(fā)裝置;11:素材數(shù)據(jù);12:數(shù)據(jù)編輯插 件操作部;13:中間語言文件;14:數(shù)據(jù)建立部;141:中間語 言解析部;142:資源優(yōu)化部;143:動量參數(shù)優(yōu)化部;144:行
      動效果參數(shù)優(yōu)化部;145:數(shù)據(jù)二進制化部;2:影像軟件;21 數(shù)據(jù)文件;211:虛擬資源用ID列表;212:資源ID列表;213 插件列表;214:組效果用參數(shù);215:數(shù)量的LOD用參數(shù);22 資源文件;221:模型數(shù)據(jù);222:運動數(shù)據(jù);223:變形運動數(shù) 據(jù);224:紋理數(shù)據(jù);3:影像處理裝置;31:操作輸入部;32: 綜合控制部;321:輸入接口部;322:定期處理部;323:初始 化處理部;324:數(shù)據(jù)載入部;325:用戶登記插件;326:系統(tǒng) 提供插件;327:用戶控制參數(shù);328:虛擬資源覆蓋信息;33: 動量行動提供部;331:插件管理部;3311:插件輸入接口部; 3312:插件管理執(zhí)行部;332:動量行動發(fā)送部;34:影像處理 部;341:用戶輸入接口部;342:結(jié)構(gòu)化部;3斗21:數(shù)據(jù)解析 部;3422:數(shù)據(jù)發(fā)送部;343:行動效果控制部;3431:數(shù)據(jù)接 收部;3432:行動效果執(zhí)行部;3432a:行動效果參數(shù)輸入接口; 3432b:組效果控制部;3432c: LOD效果控制部;3432d:動作 時間信息控制部;3433:行動效果數(shù)據(jù)發(fā)送部;344:動量控制 部;3441:頁(y—7)生成部;3442:頁管理部;3443:動量 行動接收部;3444:頁行動控制部;345:資源匹配部;346: 描繪效果控制部;3461:頁數(shù)據(jù)獲取部;3462:資源接收部; 3463:描繪效果執(zhí)行部;3463a:矩陣控制部;3463b:材料控 制部;3463c:混合模式控制部;3463d:紋理控制部;3463e: 煙霧控制部;3463f:描繪登記部;347:組效果信息;348: LOD 效果信息;349:動作時間信息;35:資源實例管理部;351: 數(shù)據(jù)優(yōu)化部;3511:數(shù)據(jù)接收部;3512:數(shù)據(jù)解析部;352:數(shù) 據(jù)管理部;3521:數(shù)據(jù)管理接口部;3522:數(shù)據(jù)管理控制部; 353:數(shù)據(jù)發(fā)送部;36:描繪部。
      具體實施方式
      下面說明本發(fā)明的最佳實施方式。圖3是表示本發(fā)明中的插件與影像對象的關(guān)系的示例的圖。在圖3中,本發(fā)明中將插件細分到作為影像表現(xiàn)功能單位的 行動的動量為止,通過自由組合這些插件來制作影像對象。圖4 更詳細地示出了插件的功能,示出了以下示例組合"微粒"的 插件A、"比例尺"的插件B以及"轉(zhuǎn)動"的插件C來制作一個影像 對象,另外,組合"比例尺,,的插件B、"轉(zhuǎn)動"的插件C以及"多 邊形,,的插件D來制作一個影像對象。這樣一來,可以自由組合 細分到作為影像表現(xiàn)功能單位的行動的動量為止的插件,因此 能夠飛躍地提高影像對象的表現(xiàn)的幅度(插件的組合呈指數(shù)地 增大),制作符合設(shè)計者意圖的影像對象。圖5是表示本發(fā)明的影像軟件開發(fā)裝置及影像處理裝置的 結(jié)構(gòu)例的圖。在圖5中,影像軟件開發(fā)裝置l具備數(shù)據(jù)編輯插件 操作部12和數(shù)據(jù)建立部14,其中,所述數(shù)據(jù)編輯插件操作部l2 將用3DCG(3 Dimension Computer Graphics: 三維計算機圖形) 工具等制作的素材數(shù)據(jù)ll使用于資源(在場景的描寫中使用的紋理、緩沖器等,在應(yīng)用程序的外部定義并在應(yīng)用程序的內(nèi)部 使用的對象),通過GUI(Graphical User Interface:圖形用戶界 面)對在這些影像對象的生成中使用的資源的指定以及向影像 對象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插件的應(yīng)用進行編 輯,并作為進行用于執(zhí)行環(huán)境的優(yōu)化之前適合于數(shù)據(jù)編輯的文 件形式即中間語言文件13而保存;數(shù)據(jù)建立部14解析中間語言 文件13并進行優(yōu)化,影像軟件2將數(shù)據(jù)文件21和資源文件2 2作為 二進制數(shù)據(jù)而輸出。圖6是表示數(shù)據(jù)建立部14的結(jié)構(gòu)例的圖,具備解析中間語 言文件13的中間語言解析部141 、進行資源的優(yōu)化的資源優(yōu)化部 142、進行動量參數(shù)的優(yōu)化的動量參數(shù)優(yōu)化部143、進行行動效
      果參數(shù)的優(yōu)化的行動效果參數(shù)優(yōu)化部1 4 4 、以及將進行了優(yōu)化的數(shù)據(jù)進行二進制數(shù)據(jù)化的數(shù)據(jù)二進制化部14 5 。圖7是表示本發(fā)明的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的示例的 圖,數(shù)據(jù)文件21包含虛擬資源用ID列表211,其指定執(zhí)行時 可替換的虛擬資源(將本發(fā)明中的執(zhí)行時可替換的資源稱為"虛 擬資源"。)的ID(標識符);以及資源ID列表212,其包括與影像 對象的形狀相關(guān)的模型數(shù)據(jù)的ID即模型數(shù)據(jù)ID、與影像對象的 運動相關(guān)的運動數(shù)據(jù)的ID即運動數(shù)據(jù)ID、與影像對象的變形相 關(guān)的變形運動數(shù)據(jù)的ID即變形運動數(shù)據(jù)ID 、與影像對象的表面 圖案相關(guān)的紋理數(shù)據(jù)的ID即紋理數(shù)據(jù)ID ,可以確定在影像對象 的生成中使用的資源。另外,數(shù)據(jù)文件21包含插件列表213, 其可以確定對影像對象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量的 插件,并包含各插件的標識符和參數(shù);以及組效果用參數(shù)214, 其指定通過反復(fù)生成一個單位的影像對象來形成組的效果,并 包含關(guān)于影像對象的反復(fù)生成的、最小執(zhí)行時間(可以執(zhí)行反復(fù) 生成的最小時間)、最大執(zhí)行時間(可以執(zhí)行反復(fù)生成的最大時 間)、生成間隔(反復(fù)生成的間隔)、生成間隔的有效時間(生成間 隔為有效的時間,例如生成間隔為2、有效時間為100的情況下, 生成50個對象)、生成概率(生成對象的概率)、最小同時生成個 數(shù)(對象內(nèi)的組的個數(shù)的最小值)、最大同時生成個數(shù)(對象內(nèi)的 組的個數(shù)的最大值)所相關(guān)的信息。另外,數(shù)據(jù)文件21指定根據(jù) 視點與影像對象之間的距離而形成組的影像對象的數(shù)量的控 制,并包含數(shù)量的LOD用參數(shù)215,該數(shù)量的LOD用參數(shù)215包 含關(guān)于影像對象的數(shù)量的控制的、LOD(Level of Detail:纟田節(jié) 層次)衰減開始距離(開始衰減的距離)、LOD衰減結(jié)束距離(結(jié)束 衰減的距離)、LOD生成概率(在LOD應(yīng)用距離內(nèi)的對象的生成 概率)、LOD最小同時生成個數(shù)(描繪個數(shù)的最小值)、LOD最大 同時生成個數(shù)(描繪個數(shù)的最大值)所相關(guān)的信息。此外,上述 ID除了作為識別編號的ID編號、字符串之外,還包含作為資源、 插件的保存地址等參照信息的情況。另外,資源文件22包含有包括各數(shù)據(jù)的數(shù)量和數(shù)據(jù)實體的 模型數(shù)據(jù)221、運動數(shù)據(jù)222、變形運動數(shù)據(jù)223、紋理數(shù)據(jù)224。返回圖5,影像處理裝置3具備墊片等操作輸入部31、進 行整體控制的綜合控制部3 2 、提供與由插件確定的動量的行動 有關(guān)的信息的動量行動提供部3 3 、生成影像對象的影像處理部 34、管理資源的實例(實體)的資源實例管理部35、以及進行描 繪的描繪部36。另外,綜合控制部32是游戲軟件、觀測軟件 (viewer soft)、導(dǎo)航軟件等應(yīng)用程序。綜合控制部32具備接受來自操作輸入部31的輸入的輸入 接口部321; 4艮據(jù)輸入接口部321的輸入狀態(tài)進行每個畫面幀的 定期處理的定期處理部322;進行用戶登記插件325和系統(tǒng)提供 插件326登記到動量行動提供部33等的初始化處理的初始化處 理部323;以及一艮據(jù)定期處理部322的控制進行向影像處理部34 提供數(shù)據(jù)文件21 、向資源實例管理部35提供資源文件22等的數(shù) 據(jù)載入部324。此外,根據(jù)定期處理部322的控制,將用戶控制 參數(shù)327提供給影像處理部34,將虛擬資源覆蓋信息328提供給 資源實例管理部35。動量行動提供部33具備進行插件的登記等的插件管理部 331;以及根據(jù)來自影像處理部34側(cè)的查詢而發(fā)送必要插件的行 動的動量行動發(fā)送部332。圖8是表示插件管理部331的結(jié)構(gòu)例的 圖,具備插件輸入接口部3311和插件管理執(zhí)行部3312,插件輸 入接口部3311向插件管理執(zhí)行部3312查詢所輸入的插件是否已 經(jīng)被登記,在沒有被登記的情況下插件管理執(zhí)行部3312進行登 記。
      返回圖5,影像處理部34具備從綜合控制部32輸入用戶 控制參數(shù)327的用戶輸入接口部341;解析所輸入的數(shù)據(jù)文件21 而對所使用的插件及素材等信息進行結(jié)構(gòu)化的結(jié)構(gòu)化部3 4 2;根 據(jù)由結(jié)構(gòu)化部342存儲的組效果信息347、 LOD效果信息348、動 作時間信息349來進行行動效果處理的行動效果控制部343;根 據(jù)從動量行動提供部3 3的動量行動發(fā)送部3 3 2得到的動量行動 而使當前的描繪目標對象反映行動的動量制動部3 4 4;使從資源 實例管理部3 5側(cè)輸入的資源與當前的描繪目標對象匹配的資源 匹酉己部345;以及對進行了資源匹配的描纟會目標對象進行4安照動 量的矩陣控制、材料控制、混合模式控制、煙霧控制等效果處 理的描繪效果控制部3 4 6 。圖9是表示結(jié)構(gòu)化部342的結(jié)構(gòu)例的圖,具備數(shù)據(jù)解析部 3421,其進行數(shù)據(jù)解析,轉(zhuǎn)換為在影像處理部34內(nèi)處理的數(shù)據(jù) 結(jié)構(gòu);以及數(shù)據(jù)發(fā)送部3422,其將解析后的數(shù)據(jù)提供給行動效 果4空制告卩343。圖10是表示行動效果控制部343的結(jié)構(gòu)例的圖,具備數(shù) 據(jù)接收部3431,其從結(jié)構(gòu)化部342接收數(shù)據(jù);行動效果執(zhí)行部 3432,其考慮組效果信息347、 LOD效果信息348、動作時間信 息349等,決定頁(一個描繪目標對象)的生成定時、數(shù)量等;以 及行動效果數(shù)據(jù)發(fā)送部3433,其對動量制動部344發(fā)送數(shù)據(jù)。另 外,行動效果執(zhí)行部3432具備行動效果參數(shù)輸入接口 3432a, 其輸入組效果信息347、 LOD效果信息348、動作時間信息349; 組效果控制部3432b,其計算頁的生成個數(shù)、生成間隔等;LOD 效果控制部3 4 3 2 c,其根據(jù)視點(照相機)與影像對象的距離計算 生成的頁的個數(shù);以及動作時間信息控制部3432d,其反映動作 時間(開始、結(jié)束)等控制信息。圖11是表示動量制動部344的結(jié)構(gòu)例的圖,具備頁生成
      部3441,其根據(jù)行動效果控制部343的指示,生成一個描繪目標 對象;頁管理部3442,其管理所生成的頁;動量行動接收部3443, 其從動量行動提供部33的動量行動發(fā)送部332一妻收動量行動;以 及頁行動控制部3444,其將動量的行動反映到頁。圖12是表示描繪效果控制部346的結(jié)構(gòu)例的圖,具備頁 數(shù)據(jù)獲取部3461,其從動量制動部344獲取頁數(shù)據(jù);資源接收部 3462,其從資源匹配部345接收資源;以及描繪效果執(zhí)行部3463 , 其將在動量制動部344中設(shè)定的行動反映到從資源匹配部345輸 入的資源的對象。另外,描繪效果執(zhí)行部3463具備矩陣控制 部3463a,其進行對象的定位;材料控制部3463b,其進行對象 的顏色決定;混合模式控制部3463c,其進行對象的半透明化等; 紋理控制部3463d,其進行表面圖案附加;煙霧控制部3斗63e, 其進行煙霧化;以及描繪登記部3463f,其進行描繪用的數(shù)據(jù)登 記。返回圖5,資源實例管理部35具備數(shù)據(jù)優(yōu)化部351,其判 斷所輸入的資源文件22是否已經(jīng)被登記,在已經(jīng)被登記的情況 下避免重復(fù)登記;數(shù)據(jù)管理部352,其進行資源數(shù)據(jù)的登記、刪 除、提供、虛擬資源的接受、重寫(通過覆蓋存儲器內(nèi)的ID來替 換使用的資源)處理等;以及數(shù)據(jù)發(fā)送部353,其向影像處理部 34的資源匹配部345發(fā)送資源數(shù)據(jù)。圖13是表示數(shù)據(jù)優(yōu)化部351及數(shù)據(jù)管理部352的結(jié)構(gòu)例的 圖,數(shù)據(jù)優(yōu)化部351具備數(shù)據(jù)接收部3511,其接收資源文件22; 以及數(shù)據(jù)解析部3512,其解析接收到的資源文件22,向數(shù)據(jù)管 理部352查詢是否已登記。另外,數(shù)據(jù)管理部352具備數(shù)據(jù)管 理接口部3521,其接受是否已登記等的查詢和虛擬資源;以及 數(shù)據(jù)管理控制部3522,其進行登記數(shù)據(jù)的管理,進行資源的重 復(fù)檢查和虛擬資源的重寫時的處理。
      下面,圖14是表示矩陣型插件的示例的圖,(a)示出了先應(yīng)用平行移動(Translate)的插件,然后應(yīng)用轉(zhuǎn)動(Rotate)的插件的 情況,(b)示出了先應(yīng)用轉(zhuǎn)動的插件,然后應(yīng)用平行移動的插件 的情況。圖15更具體地示出了圖14(a),圖16更具體地示出了圖 14(b),由于矩陣運算的順序性,針對成為對象的目標的定位作 用不同。圖17是表示插件的其他示例的圖,是依次應(yīng)用了 "移動"的 動量、"轉(zhuǎn)動累加型"的動量、"彩色變更"的動量的示例。在這 種情況下,如圖18所示,應(yīng)用前如(a)所示位于原點的星形對象, 根據(jù)"移動,,的動量如(b)所示向x軸方向移動,根據(jù)"轉(zhuǎn)動累加型" 的動量,如(c)所示按每個幀進行轉(zhuǎn)動并,同時如(d)所示顏色根 據(jù)"彩色變更"的動量而發(fā)生變化。圖19是表示插件的其他示例的圖,是根據(jù)"2D多邊形描繪" 的動量來描繪圖形,對其依次應(yīng)用"移動"的動量、"彩色變更" 的動量的示例。在這種情況下,根據(jù)"2D多邊形描繪"的動量來 描繪對象,其根據(jù)"移動"的動量沿x軸方向移動,顏色根據(jù)"彩 色變更,,的動量而發(fā)生變化。此外,作為影像表現(xiàn)功能單位的行 動,動量可以應(yīng)用各種內(nèi)容。圖20是表示組效果和數(shù)量的LOD的處理例的流程圖,是在 圖5中的影像處理部34中進行的處理。在圖20中,根據(jù)組效果用 參數(shù)的"生成間隔"和"生成間隔的有效時間"來判斷生成間隔的 有效性(步驟Sll),如果有效,則決定生成個數(shù)(步驟S12)。在組 效果用參數(shù)的"最小同時生成個數(shù)"和"最大同時生成個數(shù)"之間 利用隨機數(shù)來選擇生成個數(shù)。接著,應(yīng)用組效果用參數(shù)的"生成 概率"來決定是否生成組(步驟S13),進行組的生成(步驟S14)。 然后,判斷是否經(jīng)過了生存時間(步驟S15),在經(jīng)過了的情況下 結(jié)束處理(步驟S16)。此外,在指定了數(shù)量的LOD的情況下,生
      成個數(shù)和生成概率根據(jù)組效果的對象與浮見點(照相機)之間的距 離而發(fā)生變化。即,在距離近的情況下,生成個數(shù)和生成概率 增大,在距離遠的情況下,生成個數(shù)和生成概率減小(衰減)。
      圖21是表示組效果的顯示例的圖,例如,利用組效果表現(xiàn)
      花瓣雨時,使用對于如(a)所示的一片花瓣的對象,如(b)所示通 過在隨機的初始位置上生成多個對象,如(c)所示可以表現(xiàn)花瓣雨。
      圖22是表示數(shù)量的LOD的顯示例的圖,與視點的距離近時 如(a)所示,顯示很多對象(在圖示的例中,顯示30個存在于深度 200的位置、并留下痕跡的光的對象),在與視點的距離遠的情 況下,如(b)所示對象的數(shù)量減少(在圖示的示例中,顯示10個 存在于深度500的位置、并留下痕跡的光的對象)。
      圖23是表示虛擬資源的覆蓋的處理例的流程圖,是在圖5 的資源實例管理部35中進行的處理。在圖23中,在接受虛擬資 源的覆蓋的指示時(步驟S21),檢索管理數(shù)據(jù)內(nèi)是否存在與輸入 的資源識別用ID相同的ID(步驟S22),在存在的情況下,執(zhí)行資 源數(shù)據(jù)的覆蓋(步驟S23),將覆蓋后的數(shù)據(jù)發(fā)送到影像處理部 34(步驟S24)。在管理數(shù)據(jù)內(nèi)不存在與輸入的資源識別用ID相同 的ID的情況下,不進行覆蓋(步驟S25)。
      圖24是虛擬資源的覆蓋的概念圖,對作為影像對象內(nèi)的可 變更對象的字符A進行向字符B的字符變更時,影像對象內(nèi)的可 變更對象字符A被替換為字符B。此時,可以不影響由各種動量 指定的效果而在執(zhí)行影像軟件時可以僅置換字符。
      以上通過本發(fā)明的最佳實施方式說明了本發(fā)明。在此,用 特定的具體例說明了本發(fā)明,但是要明確的是能夠不脫離權(quán)利 要求書中定義的本發(fā)明的廣泛的主旨和范圍而對這些具體例進 行各種修改及變更。即,不能解釋為本發(fā)明限定于具體例的細
      節(jié)和附圖。
      本國際申請要求基于2005年4月26日申請的日本國專利申 請第2005-128349號的優(yōu)先權(quán),將其全部內(nèi)容引用到本國際申請。
      權(quán)利要求
      1.一種影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是對顯示在圖像裝置的屏幕上的影像對象的行動進行定義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其特征在于,在數(shù)據(jù)文件內(nèi)包含資源標識符列表,其可以確定在影像對象的生成中使用的資源,至少包含與影像對象的形狀相關(guān)的模型數(shù)據(jù)的標識符即模型數(shù)據(jù)標識符;以及多個插件列表,該多個插件列表可以確定對影像對象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插件,包含各插件的標識符和參數(shù)。
      2. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其特征 在于,所述資源標識符列表還包含紋理數(shù)據(jù)標識符,其是與影像對象的表面圖案相關(guān)的紋理數(shù)據(jù)的標識符;運動數(shù)據(jù)標識符,其是與影像對象的運動相關(guān)的運動數(shù)據(jù)的標識符;變形運動數(shù)據(jù)標 識符,其是與影像對象的變形相關(guān)的變形運動數(shù)據(jù)的標識符。
      3. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其特征在于,所述數(shù)據(jù)文件包含組效果用參數(shù),該組效果用參數(shù)指定通過 反復(fù)生成一個單位的影像對象而形成組的效果,并至少包含與生 成概率相關(guān)的信息。
      4. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其特征 在于,所述組效果用參數(shù)還包含關(guān)于影像對象的反復(fù)生成的、最小 執(zhí)行時間、最大執(zhí)行時間、生成間隔、生成間隔的有效時間、最 小同時生成個數(shù)、最大同時生成個數(shù)所相關(guān)的信息。
      5. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其特征 在于, 所述數(shù)據(jù)文件包含數(shù)量的LOD用參數(shù),該數(shù)量的LOD用參數(shù) 指定根據(jù)視點和影像對象之間的距離而形成組的影像對象的數(shù)量 的控制,并至少包含與LOD最大同時生成個數(shù)相關(guān)的信息。
      6. 根據(jù)權(quán)利要求5所述的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其特征 在于,所述數(shù)量的L O D用參數(shù)還包含關(guān)于影像對象的數(shù)量的控制 的、LOD衰減開始距離、LOD衰減結(jié)束距離、LOD生成概率、LOD 最小同時生成個數(shù)所相關(guān)的信息。
      7. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其特征 在于,所述數(shù)據(jù)文件包含虛擬資源用標識符列表,該虛擬資源用標 識符列表指定執(zhí)行時可替換的虛擬資源,并包含虛擬資源標識符。
      8. —種記錄介質(zhì),其特征在于,記錄了權(quán)利要求1至7所述的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
      9. 一種影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)生成程序,是生成對顯示在 圖像處理裝置的屏幕上的影像對象的行動進行定義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的 程序,其特征在于,具備編輯步驟,其通過GUI對在影像對象的生成中使用的資源的指 定和向影像對象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插件的應(yīng) 用進行編輯,并用中間語言進行保存;以及數(shù)據(jù)建立步驟,其解析所述中間語言并進行優(yōu)化,將數(shù)據(jù)文 件作為二進制數(shù)據(jù)而輸出,其中該數(shù)據(jù)文件包含資源標識符列 表,其至少包含與影像對象的形狀相關(guān)的模型數(shù)據(jù)的標識符即模 型數(shù)據(jù)標識符,可以確定在影像對象的生成中使用的資源;以及 多個插件列表,該多個插件列表包含各插件的標識符和參數(shù),可以確定對影像對象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插件。
      10. 根據(jù)權(quán)利要求9所述的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)生成程 序,其特征在于,所述編輯步驟利用至少包含與生成概率相關(guān)的信息的組效果 用參數(shù),指定通過反復(fù)生成一個單位的影像對象而形成組的效果。
      11. 根據(jù)權(quán)利要求9所述的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)生成程 序,其特征在于,所述編輯步驟利用至少包含與LOD最大同時生成個數(shù)相關(guān)的信息的數(shù)量的LOD用參數(shù),指定根據(jù)視點和影像對象之間的距離 而形成組的影像對象的數(shù)量的控制。
      12. 根據(jù)權(quán)利要求9所述的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)生成程 序,其特征在于,所述編輯步驟利用包含虛擬資源標識符的虛擬資源用標識符 列表來指定執(zhí)行時可替換的虛擬資源。
      13. —種記錄介質(zhì),其特征在于,記錄了權(quán)利要求9至12所述的影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)生成程序。
      14. 一種影像對象表現(xiàn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)生成方法,是生成對顯示 在圖像處理裝置的屏幕上的影像對象的行動進行定義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 的方法,其特征在于,具備保存步驟,通過GUI對在影像對象的生成中使用的資源的指定和向影像對象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插件的應(yīng)用 進行編輯,并用中間語言進行保存;以及輸出步驟,解析所迷中間語言并進行優(yōu)化,將數(shù)據(jù)文件作為 二進制數(shù)據(jù)而輸出,其中該數(shù)據(jù)文件包含資源標識符列表,其 至少包含與影像對象的形狀相關(guān)的模型數(shù)據(jù)的標識符即模型數(shù)據(jù) 標識符,可以確定在影像對象的生成中使用的資源;以及多個插 件列表,該多個插件列表包含各插件的標識符和參數(shù),可以確定 對影像對象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插件。
      15. —種影像軟件開發(fā)裝置,是生成對顯示在圖像處理裝置 的屏幕上的影像對象的行動進行定義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的裝置,其特征 在于,具備保存單元,其通過GUI對在影像對象的生成中使用的資源的指 定以及向影像對象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插件的應(yīng)用進行編輯,并用中間語言進行保存;以及輸出單元,其解析所述中間語言并進行優(yōu)化,將數(shù)據(jù)文件作 為二進制數(shù)據(jù)而輸出,其中該數(shù)據(jù)文件包含資源標識符列表, 其至少包含與影像對象的形狀相關(guān)的模型數(shù)據(jù)的標識符即模型數(shù) 據(jù)標識符,可以確定在影像對象的生成中使用的資源;以及多個 插件列表,該多個插件列表包含各插件的標識符和參數(shù),可以確 定對影像對象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插件。
      16. —種圖像處理程序,是輸入對影像對象的行動進行定義 的第1數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和包含資源的第2數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)從而顯示在圖像處理裝 置的屏幕上的程序,其特征在于,具備行動效果控制步驟,利用包含各插件的標識符和參數(shù)的插件 列表,確定對影像對象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插 件,來控制行動效果;資源確定步驟,利用模型數(shù)據(jù)標識符、資源標識符列表來確 定在影像對象的生成中使用的資源,該資源標識符列表至少包含 與影像對象的形狀相關(guān)的模型數(shù)據(jù)的標識符即模型數(shù)據(jù)標識符; 以及描繪步驟,根據(jù)所確定的插件和資源進行影像對象的描繪。
      17. 根據(jù)權(quán)利要求16所述的圖像處理程序,其特征在于,所述行動效果控制步驟利用所述第l數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中包含的至少包含與生成概率相關(guān)的信息的組效果用參數(shù),控制通過反復(fù)生成 一個單位的影像對象來形成組的效果。
      18. 根據(jù)權(quán)利要求16所述的圖像處理程序,其特征在于, 所述行動效果控制步驟利用所述第l數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中包含的、至少包含與LOD最大同時生成個數(shù)相關(guān)的信息的數(shù)量的LOD用參數(shù), 控制根據(jù)視點和影像對象之間的距離而形成組的影像對象的數(shù)
      19. 根據(jù)權(quán)利要求16所述的圖像處理程序,其特征在于, 所述資源確定步驟利用所述第l數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中包含的、包含虛擬資源標識符的虛擬資源用標識符列表,將其他資源覆蓋到執(zhí)行時 可替換的虛擬資源。
      20. —種記錄介質(zhì),其特征在于,記錄了權(quán)利要求16至19所述的圖像處理程序。
      21. —種圖像處理方法,是輸入對影像對象的行動進行定義 的第1數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和包含資源的第2數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)從而顯示在圖像處理裝 置的屏幕上的方法,其特征在于,具備控制步驟,根據(jù)包含各插件的標識符和參數(shù)的插件列表,確 定對影像對象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插件,來控 制行動效果;確定步驟,根據(jù)至少包含模型數(shù)據(jù)標識符的資源標識符列表 來確定在影像對象的生成中使用的資源,其中,所述模型數(shù)據(jù)標 識符是與影像對象的形狀相關(guān)的模型數(shù)據(jù)的標識符;以及描繪步驟,根據(jù)所確定的插件和資源進行影像對象的描繪。
      22. —種影像處理裝置,是輸入對影像對象的行動進行定義 的第1數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和包含資源的第2數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),從而在圖像處理裝置 的屏幕上進行顯示的裝置,其特征在于,具備控制單元,其根據(jù)包含各插件的標識符和參數(shù)的插件列表, 確定對影像對象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插件,來 控制行動效果; 權(quán)利要確定單元,其根據(jù)至少包含模型數(shù)據(jù)標識符的資源標識符列 表來確定在影像對象的生成中使用的資源,其中,所述模型數(shù)據(jù)標識符是與影像對象的形狀相關(guān)的模型數(shù)據(jù)的標識符;以及 描繪單元,其根據(jù)所確定的插件和資源進行影像對象的描繪。
      全文摘要
      一種對顯示在圖像處理裝置的屏幕上的影像對象的行動進行定義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其中,在數(shù)據(jù)文件內(nèi)包含資源標識符列表,其可以確定在影像對象的生成中使用的資源,至少包含與影像對象的形狀相關(guān)的模型數(shù)據(jù)的標識符即模型數(shù)據(jù)標識符;以及多個插件列表,該多個插件列表可以確定對影像對象提供影像表現(xiàn)功能單位的行動即動量的插件,包含各插件的標識符和參數(shù)。
      文檔編號G06T13/00GK101167102SQ20068001426
      公開日2008年4月23日 申請日期2006年4月20日 優(yōu)先權(quán)日2005年4月26日
      發(fā)明者近藤文仁 申請人:世嘉股份有限公司
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