專(zhuān)利名稱(chēng):基于條形碼掃描的視頻游戲系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明屬于條形碼應(yīng)用和視頻游戲領(lǐng)域,涉及一個(gè)基于條形碼掃描的視頻游戲系統(tǒng),包括條形碼掃描界面、數(shù)據(jù)庫(kù)和視頻游戲程序三個(gè)部分的系統(tǒng)。
條形碼掃描界面依托于掃描或者拍攝儀器,比如帶攝像頭的移動(dòng)通信設(shè)備、帶攝像頭的便攜游戲機(jī)、攝像頭、條碼掃描裝置等。條形碼掃描界面的功能是從現(xiàn)實(shí)中商品的標(biāo)簽上讀取條形碼信息,從而得到關(guān)于商品的出產(chǎn)國(guó)、出產(chǎn)公司、商品內(nèi)容信息等。
數(shù)據(jù)庫(kù)定義和存儲(chǔ)現(xiàn)實(shí)中商品的條形碼數(shù)據(jù)和視頻游戲中的元素之間的關(guān)聯(lián)信息。數(shù)據(jù)庫(kù)有在線更新的功能。用戶(hù)對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)能進(jìn)行更新和修改。
視頻游戲程序在移動(dòng)通信設(shè)備或者游戲機(jī)上運(yùn)行。條形碼掃描界面將現(xiàn)實(shí)中商品的信息通過(guò)條形碼讀入。數(shù)據(jù)庫(kù)將商品信息轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)的視頻游戲中元素。視頻游戲程序使用從數(shù)據(jù)庫(kù)轉(zhuǎn)換出來(lái)的游戲元素進(jìn)行游戲。
背景技術(shù):
隨著技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多新穎概念被發(fā)明并實(shí)用在視頻游戲領(lǐng)域中。本發(fā)明的目的是提供一個(gè)游戲系統(tǒng),將現(xiàn)實(shí)世界和游戲中虛擬世界中的元素融合在一起。這種融合,不僅是在游戲娛樂(lè)方面,更是在商業(yè)擴(kuò)展方面有著很大的發(fā)揮潛力空間。比如,越來(lái)越多的現(xiàn)實(shí)廠商開(kāi)始在網(wǎng)絡(luò)游戲中投放廣告和促銷(xiāo)活動(dòng)來(lái)達(dá)到現(xiàn)實(shí)中同樣的市場(chǎng)宣傳效果。本發(fā)明的理念與簡(jiǎn)單的投放游戲中廣告不同,對(duì)于用戶(hù)的投入感和廠商的宣傳效果將更為顯著。
基于本發(fā)明的《條碼戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲,在2007GDC世界游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上的手機(jī)峰會(huì)中〃手機(jī)游戲創(chuàng)意大賽〃 (Mobile Game I皿ovation H皿t)中成為從全世界手機(jī)游戲中層層篩選出的十四款最終入圍作品之一,也是唯一一款來(lái)自中國(guó)的手機(jī)游戲。 〃手機(jī)游戲創(chuàng)意大賽"是在手機(jī)領(lǐng)域最具專(zhuān)業(yè)權(quán)威的游戲評(píng)獎(jiǎng)盛會(huì)。
發(fā)明內(nèi)容
鑒于上述,本發(fā)明的目的在于提供一個(gè)基于條形碼掃描的視頻游戲系統(tǒng),將現(xiàn)實(shí)中的商品信息對(duì)應(yīng)使用在視頻游戲中。
為了實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供一個(gè)基于條形碼掃描的視頻游戲系統(tǒng),包括如下步驟1, 一個(gè)基于條形碼掃描的視頻游戲系統(tǒng),包括條形碼掃描界面、數(shù)據(jù)庫(kù)和視頻游戲程
序三個(gè)部分的系統(tǒng)。其特征在于包括如下步驟
步驟l:通過(guò)條形碼掃描界面,得到現(xiàn)實(shí)中商品標(biāo)簽上的條碼信息。
步驟2:對(duì)上述步驟l中獲取的條碼信息,在數(shù)據(jù)庫(kù)中與游戲中元素進(jìn)行匹配,如果
匹配成功,則得到相對(duì)應(yīng)的游戲中元素。
步驟3:對(duì)上述步驟2種獲取的游戲中元素,被使用在視頻游戲程序中,呈現(xiàn)獨(dú)特的效果。
2,上述步驟1中,條形碼掃描包括如下步驟
步驟201:條形碼掃描界面安裝于掃描儀器或者拍攝儀器之上,例如帶攝像頭的移動(dòng)通信設(shè)備、帶攝像頭的便攜游戲機(jī)、攝像頭、條碼掃描設(shè)備等。
步驟202:通過(guò)掃描儀器或者拍攝儀器拍攝現(xiàn)實(shí)中商品的條形碼,得到輸入數(shù)據(jù)。步驟203:對(duì)上述步驟202中獲取的照片輸入數(shù)據(jù)進(jìn)行分析是否包含條形碼數(shù)據(jù)。步驟204:對(duì)上述步驟203中獲取的條形碼數(shù)據(jù)進(jìn)行分析得到現(xiàn)實(shí)中商品的產(chǎn)品信息
,包括出產(chǎn)國(guó)、出產(chǎn)公司、產(chǎn)品信息等。
步驟205:對(duì)上述步驟204中獲取的產(chǎn)品信息,提交給數(shù)據(jù)庫(kù)。
3,上述步驟2中,數(shù)據(jù)庫(kù)定義和存儲(chǔ)現(xiàn)實(shí)中商品的條形碼數(shù)據(jù)和視頻游戲中的元素之間的關(guān)聯(lián)信息。數(shù)據(jù)庫(kù)有在線更新的功能。用戶(hù)對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)能進(jìn)行更新和修改。具體操作包括如下步驟
步驟301:在數(shù)據(jù)庫(kù)中定義和存儲(chǔ)現(xiàn)實(shí)中商品的條形碼數(shù)據(jù)和視頻游戲中的元素之間的關(guān)聯(lián)信息。
步驟302:對(duì)于上述步驟205中獲取的產(chǎn)品信息,與數(shù)據(jù)庫(kù)中的信息進(jìn)行比較,如果有匹配則生成對(duì)應(yīng)的游戲中元素。
步驟303:對(duì)于上述步驟302中獲取的游戲中元素,提交給視頻游戲進(jìn)程。步驟304:對(duì)于上述步驟301中在數(shù)據(jù)庫(kù)中定義和存儲(chǔ)的關(guān)聯(lián)信息,用戶(hù)可以進(jìn)行修改。
步驟305:對(duì)于上述步驟301中在數(shù)據(jù)庫(kù)中定義和存儲(chǔ)的關(guān)聯(lián)信息,擁有在線更新功4,上述步驟3中,視頻游戲程序在移動(dòng)通信設(shè)備或者游戲機(jī)上運(yùn)行。具體操作包括如下步驟
步驟401:開(kāi)啟游戲和游戲初始化。
步驟402:選擇畫(huà)面,可以選擇直接進(jìn)行視頻游戲,或者進(jìn)行條形碼掃描。步驟403:對(duì)于上述步驟402中如果選擇條形碼掃描,則依次進(jìn)行條形碼掃描部分,
數(shù)據(jù)庫(kù)部分,從而得到上述步驟303中獲得的游戲中元素。
步驟404:進(jìn)入視頻游戲,對(duì)于上述步驟403中所獲得的游戲中元素,在視頻游戲程
序中被用戶(hù)使用。
步驟405:對(duì)于上述步驟404中使用的游戲中元素,在視頻游戲中產(chǎn)生獨(dú)特的效果。
本發(fā)明的視頻游戲系統(tǒng),是連接現(xiàn)實(shí)中商品和視頻游戲中虛擬世界的橋梁。將擴(kuò)展目前游戲完全局限在虛擬世界之內(nèi),跟用戶(hù)的現(xiàn)實(shí)生活完全無(wú)關(guān)的現(xiàn)狀。通過(guò)基于條形碼掃描的視頻游戲系統(tǒng),現(xiàn)實(shí)中商品在游戲中將起到至關(guān)重要的作用,將大大加入用戶(hù)的投入感。同時(shí)也給現(xiàn)實(shí)中的商品廠商提供了一個(gè)平臺(tái),將商品的銷(xiāo)售和宣傳與視頻游戲緊密的聯(lián)系在一起。與目前的游戲中嵌入廣告不同,用戶(hù)需要去尋找并且掃描現(xiàn)實(shí)商品,從而得到在游戲中的重要元素,從而更順利地進(jìn)行游戲或與其他用戶(hù)競(jìng)技。
下面結(jié)合附圖,對(duì)本發(fā)明所述系統(tǒng)和過(guò)程的具體實(shí)施作進(jìn)一步的詳細(xì)說(shuō)明,其目的、特征和優(yōu)點(diǎn)將顯而易見(jiàn)。
圖l是本項(xiàng)發(fā)明的流程圖。這項(xiàng)發(fā)明包括一個(gè)條形碼掃描界面, 一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù), 一個(gè)視頻游戲程序。該發(fā)明給視頻游戲軟件提供了一個(gè)可附加的輸入處理模塊。在現(xiàn)在的市場(chǎng)上,幾乎所有的商品都有相對(duì)應(yīng)的唯一條形碼。條形碼一般被印刷在商品的包裝表面。每種商品所對(duì)應(yīng)的唯一條形碼包含著該商品的信息,包括出產(chǎn)國(guó)、出產(chǎn)廠商、商品種類(lèi)、商品內(nèi)容。通過(guò)掃描硬件設(shè)備IO (包括掃描儀、讀條形碼器、數(shù)碼相機(jī)、攝像頭等),用戶(hù)可以通過(guò)條形碼掃描界面16,來(lái)掃描對(duì)應(yīng)的商品5的條形碼,數(shù)據(jù)庫(kù)模塊20將從眾多數(shù)量的游戲元素中匹配出相對(duì)應(yīng)該商品條形碼的元素,該游戲元素將會(huì)被使用在視頻游戲進(jìn)程中。視頻游戲程序18,需要使用與條形碼對(duì)應(yīng)的游戲中元素,包括第三方開(kāi)發(fā)商的游戲程序。
圖l中一些步驟的說(shuō)明
12:條形碼掃描界面從現(xiàn)實(shí)中商品中讀取條形碼數(shù)據(jù)22:數(shù)據(jù)庫(kù)得到從條形碼掃描界面得到的條形碼信息24:游戲程序得到從數(shù)據(jù)庫(kù)生成的游戲中元素30:用戶(hù)對(duì)視頻游戲系統(tǒng)操作
圖2是一個(gè)條形碼處理標(biāo)準(zhǔn)過(guò)程的流程圖。如果設(shè)備40被開(kāi)啟,設(shè)備將展示信息并進(jìn)行數(shù)據(jù)讀入45,包括拍攝照片或者掃描條形碼等,處理進(jìn)程將分析得到的輸入數(shù)據(jù)50來(lái)判斷數(shù)據(jù)內(nèi)是否包含條形碼55,如果包含條形碼,進(jìn)程將進(jìn)一步判斷具體的信息60,包括商品的出產(chǎn)國(guó)、出產(chǎn)廠商和商品內(nèi)容等65,然后將得到的相應(yīng)信息提交給數(shù)據(jù)庫(kù)模塊70。
圖3是數(shù)據(jù)庫(kù)處理過(guò)程的流程圖。這個(gè)過(guò)程,將輸入的條形碼數(shù)據(jù)75與數(shù)據(jù)庫(kù)80中存在的數(shù)據(jù),即視頻游戲中的眾多元素,進(jìn)行匹配90,如果在數(shù)據(jù)庫(kù)中找到了相匹配的數(shù)據(jù),將生成對(duì)應(yīng)的游戲元素95,這個(gè)過(guò)程將給游戲進(jìn)程提供一個(gè)相對(duì)應(yīng)的游戲中元素IOO。數(shù)據(jù)庫(kù)可以通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行動(dòng)態(tài)更新,用戶(hù)在一定條件下也可以修改或?qū)?shù)據(jù)有一定的影響85 。
圖4是視頻游戲系統(tǒng)的流程圖。視頻游戲系統(tǒng)包含條形碼掃描系統(tǒng),游戲開(kāi)始110后可以選擇進(jìn)行條形碼掃描,還是直接進(jìn)行游戲120。如果選擇進(jìn)行條形碼掃描,視頻游戲系統(tǒng)將顯示條形碼掃描界面,開(kāi)始條形碼掃描過(guò)程,如圖2,和數(shù)據(jù)庫(kù)處理過(guò)程,如圖3。如果選擇玩游戲,則進(jìn)入游戲進(jìn)程140。
具體實(shí)施例方式
本發(fā)明所包含的系統(tǒng),即一個(gè)基于條形碼掃描的視頻游戲系統(tǒng)。
條形碼掃描界面依托于掃描或者拍攝儀器,比如帶攝像頭的移動(dòng)通信設(shè)備、帶攝像頭的便攜游戲機(jī)、攝像頭、條碼掃描裝置等。條形碼掃描界面的功能是從現(xiàn)實(shí)中商品的標(biāo)簽上讀取條形碼信息,從而得到關(guān)于商品的出產(chǎn)國(guó)、出產(chǎn)公司、商品內(nèi)容信息等。
數(shù)據(jù)庫(kù)定義和存儲(chǔ)現(xiàn)實(shí)中商品的條形碼數(shù)據(jù)和視頻游戲中的元素之間的關(guān)聯(lián)信息。數(shù)據(jù)庫(kù)有在線更新的功能。用戶(hù)對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)能進(jìn)行更新和修改。
視頻游戲程序在移動(dòng)通信設(shè)備或者游戲機(jī)上運(yùn)行。條形碼掃描界面將現(xiàn)實(shí)中商品的信息通過(guò)條形碼讀入。數(shù)據(jù)庫(kù)將商品信息轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)的視頻游戲中元素。視頻游戲程序使用從數(shù)據(jù)庫(kù)轉(zhuǎn)換出來(lái)的游戲元素進(jìn)行游戲。
基于條形碼掃描的視頻游戲系統(tǒng),包括條形碼掃描界面、數(shù)據(jù)庫(kù)和視頻游戲程序三個(gè)部
7分的系統(tǒng)。具體步驟如下
步驟l:通過(guò)條形碼掃描界面,得到現(xiàn)實(shí)中商品標(biāo)簽上的條碼信息。具體細(xì)致步驟條形碼掃描界面安裝于掃描儀器或者拍攝儀器之上,例如帶攝像頭的移動(dòng)通信設(shè)備、帶攝像頭的便攜游戲機(jī)、攝像頭、條碼掃描設(shè)備等。通過(guò)掃描儀器或者拍攝儀器拍攝現(xiàn)實(shí)中商品的條形碼,得到輸入數(shù)據(jù)。對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析是否包含條形碼數(shù)據(jù)。如果包含條形碼數(shù)據(jù),則進(jìn)行分析得到現(xiàn)實(shí)中商品的產(chǎn)品信息,包括出產(chǎn)國(guó)、出產(chǎn)公司、產(chǎn)品信息等。將這些信息,提交給數(shù)據(jù)庫(kù)。
步驟2:對(duì)上述步驟l中獲取的條碼信息,在數(shù)據(jù)庫(kù)中進(jìn)行與游戲中元素進(jìn)行匹配。數(shù)據(jù)庫(kù)定義和存儲(chǔ)了現(xiàn)實(shí)中商品的條形碼數(shù)據(jù)和視頻游戲中的元素之間的關(guān)聯(lián)信息。與數(shù)據(jù)庫(kù)中的信息進(jìn)行比較之后,如果有匹配則生成對(duì)應(yīng)的游戲中元素,并提交給視頻游戲進(jìn)程。
步驟3:游戲中元素被使用在視頻游戲程序中,呈現(xiàn)獨(dú)特的效果。
不同的游戲開(kāi)發(fā)商可以根據(jù)這個(gè)游戲系統(tǒng),開(kāi)發(fā)不同的視頻游戲。現(xiàn)實(shí)中商品對(duì)應(yīng)不同游戲中的元素,比如,元素可以是游戲中人物屬性、游戲中物品、游戲中被施用的魔法等等。當(dāng)用戶(hù)掃描同種類(lèi)但是不同廠商的商品時(shí),從數(shù)據(jù)庫(kù)中匹配得出的元素也有所不同。比如2個(gè)品牌的同類(lèi)商品對(duì)應(yīng)游戲中物品的效果不同, 一個(gè)可以恢復(fù)100%游戲人物的體力, 一個(gè)只可以恢復(fù)50%游戲人物的體力。這些都需要數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)定義。
下面詳細(xì)的舉一個(gè)實(shí)例《條碼戰(zhàn)爭(zhēng)》的用戶(hù)流程來(lái)說(shuō)明,有助于對(duì)本發(fā)明的理解。1,用戶(hù)開(kāi)始《條碼戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲,選擇〃條形碼掃描〃功能。2,用戶(hù)搜索四周,發(fā)現(xiàn)了一瓶A品牌礦泉水, 一瓶B品牌礦泉水和一本書(shū)。3,用戶(hù)掃描A品牌礦泉水。游戲讀入A品牌礦泉水的商品信息,將信息發(fā)送到數(shù)據(jù)庫(kù),根據(jù)數(shù)據(jù)庫(kù)信息匹配,用戶(hù)得到在游戲中相對(duì)應(yīng)的物品"回復(fù)水"。
4,用戶(hù)掃描B品牌礦泉水。游戲讀入B品牌礦泉水的商品信息,將信息發(fā)送到數(shù)據(jù)庫(kù),根據(jù)數(shù)據(jù)庫(kù)信息匹配,用戶(hù)得到在游戲中相對(duì)應(yīng)的物品"超級(jí)回復(fù)水"。
5,用戶(hù)掃描書(shū)。游戲讀入書(shū)的商品信息,將信息發(fā)送到數(shù)據(jù)庫(kù),根據(jù)數(shù)據(jù)庫(kù)信息匹配,用戶(hù)得到在游戲中相對(duì)應(yīng)的物品"火焰魔法"。
6,用戶(hù)得到3個(gè)新的游戲物品后,終止條形碼掃描,進(jìn)入游戲進(jìn)程。
7,用戶(hù)在游戲中使用A品牌礦泉水對(duì)應(yīng)的回復(fù)水,回復(fù)了50點(diǎn)體力。
8,用戶(hù)在游戲中使用B品牌礦泉水對(duì)應(yīng)的超級(jí)回復(fù)水,回復(fù)了100點(diǎn)體力。
9,用戶(hù)在游戲中使用書(shū)對(duì)應(yīng)的火焰魔法,對(duì)敵人造成了100點(diǎn)的創(chuàng)傷。
以上詳細(xì)說(shuō)明了本發(fā)明的使用實(shí)例,但是這只是為了便于理解而舉的一個(gè)形象化的實(shí)例
8,不應(yīng)被視為是對(duì)本發(fā)明范圍的限制。同樣,任何所屬游戲和技術(shù)領(lǐng)域的普通專(zhuān)業(yè)人員均可根據(jù)本發(fā)明的系統(tǒng)方案及其實(shí)例描述,做出各種可能的等同改變或者替換,但所有這些改變和替換都應(yīng)屬于本發(fā)明的專(zhuān)利要求的保護(hù)范圍。
權(quán)利要求
權(quán)利要求1基于條形碼掃描的視頻游戲系統(tǒng),包括條形碼掃描界面、數(shù)據(jù)庫(kù)和視頻游戲程序三個(gè)部分的系統(tǒng)。其特征在于包括如下步驟步驟1通過(guò)條形碼掃描界面,得到現(xiàn)實(shí)中商品標(biāo)簽上的條碼信息。步驟2對(duì)上述步驟1中獲取的條碼信息,在數(shù)據(jù)庫(kù)中與游戲中元素進(jìn)行匹配,如果匹配成功,則得到相對(duì)應(yīng)的游戲中元素。步驟3對(duì)上述步驟2種獲取的游戲中元素,被使用在視頻游戲程序中,呈現(xiàn)獨(dú)特效果。
2 根據(jù)權(quán)利要求l所述的系統(tǒng),其特征在于上述步驟l中,條形碼掃 描包括如下步驟步驟201:條形碼掃描界面安裝于掃描儀器或者拍攝儀器之上,例如帶攝像頭的移動(dòng)通 信設(shè)備、帶攝像頭的便攜游戲機(jī)、攝像頭、條碼掃描設(shè)備等。步驟202:通過(guò)掃描儀器或者拍攝儀器拍攝現(xiàn)實(shí)中商品的條形碼,得到輸入數(shù)據(jù)。步驟203:對(duì)上述步驟202中獲取的輸入數(shù)據(jù)進(jìn)行分析是否包含條形碼數(shù)據(jù)。步驟204:對(duì)上述步驟203中獲取的條形碼數(shù)據(jù)進(jìn)行分析得到現(xiàn)實(shí)中商品的產(chǎn)品信息,包括出產(chǎn)國(guó)、出產(chǎn)公司、產(chǎn)品信息等。步驟205:對(duì)上述步驟204中獲取的產(chǎn)品信息,提交給數(shù)據(jù)庫(kù)。
3 根據(jù)權(quán)利要求l所述的系統(tǒng),其特征在于上述步驟2中,數(shù)據(jù)庫(kù)定義 和存儲(chǔ)現(xiàn)實(shí)中商品的條形碼數(shù)據(jù)和視頻游戲中的元素之間的關(guān)聯(lián)信息。數(shù)據(jù)庫(kù)有在線更新的 功能。用戶(hù)對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)能進(jìn)行更新和修改。具體操作包括如下步驟步驟301:在數(shù)據(jù)庫(kù)中定義和存儲(chǔ)現(xiàn)實(shí)中商品的條形碼數(shù)據(jù)和視頻游戲中的元素之間的關(guān)聯(lián)信息。步驟302:對(duì)于上述步驟205中獲取的產(chǎn)品信息,與數(shù)據(jù)庫(kù)中的信息進(jìn)行比較,如果有匹配則生成對(duì)應(yīng)的游戲中元素。 步驟303:對(duì)于上述步驟302中獲取的游戲中元素,提交給視頻游戲進(jìn)程。步驟304:對(duì)于上述步驟301中在數(shù)據(jù)庫(kù)中定義和存儲(chǔ)的關(guān)聯(lián)信息,用戶(hù)可以進(jìn)行修改。步驟305:對(duì)于上述步驟301中在數(shù)據(jù)庫(kù)中定義和存儲(chǔ)的關(guān)聯(lián)信息,擁有在線更新功能。
4.根據(jù)權(quán)利要求l所述的系統(tǒng),其特征在于上述步驟3中,視頻游戲程 序在移動(dòng)通信設(shè)備或者游戲機(jī)上運(yùn)行。具體操作包括如下步驟 步驟401:開(kāi)啟游戲和游戲初始化。步驟402:選擇畫(huà)面,可以選擇直接進(jìn)行視頻游戲,或者進(jìn)行條形碼掃描。 步驟403:對(duì)于上述步驟402中如果選擇條形碼掃描,則依次進(jìn)行條形碼掃描部分(權(quán)力要求2所述),數(shù)據(jù)庫(kù)部分(權(quán)利要求3所述),從而得到上述步驟303中獲得的游戲中元素。步驟404:進(jìn)入視頻游戲,對(duì)于上述步驟403中所獲得的游戲中元素,在視頻游戲程 序中被用戶(hù)使用。步驟405:對(duì)于上述步驟404中使用的游戲中元素,在視頻游戲中產(chǎn)生獨(dú)特的效果。
全文摘要
本發(fā)明屬于條碼應(yīng)用和視頻游戲領(lǐng)域,提供了一種全新的設(shè)計(jì)理念。本發(fā)明包括條形碼掃描界面、數(shù)據(jù)庫(kù)和視頻游戲程序三個(gè)部分。條形碼掃描界面依托于掃描或者拍攝儀器,其功能是從現(xiàn)實(shí)中商品上讀取條形碼,得到商品信息。數(shù)據(jù)庫(kù)定義和存儲(chǔ)現(xiàn)實(shí)中商品的條形碼數(shù)據(jù)和視頻游戲中的元素之間的關(guān)聯(lián)信息。數(shù)據(jù)庫(kù)有在線更新的功能。用戶(hù)對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)能進(jìn)行更新和修改。視頻游戲程序在移動(dòng)通信設(shè)備或者游戲機(jī)上運(yùn)行。條形碼掃描界面將現(xiàn)實(shí)中商品的信息通過(guò)條形碼讀入。數(shù)據(jù)庫(kù)將商品信息轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)的視頻游戲中元素。視頻游戲程序使用從數(shù)據(jù)庫(kù)轉(zhuǎn)換出來(lái)的游戲元素進(jìn)行游戲。
文檔編號(hào)G06F19/00GK101464926SQ20071020316
公開(kāi)日2009年6月24日 申請(qǐng)日期2007年12月18日 優(yōu)先權(quán)日2007年12月18日
發(fā)明者丁 葉 申請(qǐng)人:丁 葉