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      觸控系統(tǒng)及使用該觸控系統(tǒng)進行數(shù)據(jù)編輯的方法

      文檔序號:6586926閱讀:167來源:國知局
      專利名稱:觸控系統(tǒng)及使用該觸控系統(tǒng)進行數(shù)據(jù)編輯的方法
      技術(shù)領域
      本發(fā)明涉及一種觸控系統(tǒng)及使用該觸控系統(tǒng)進行數(shù)據(jù)編輯的方法。
      背景技術(shù)
      越來越多的電子設備通過觸控屏幕輸入數(shù)據(jù)和操作指令。當通過觸控屏幕對電子 設備內(nèi)部的文件進行剪切、復制或粘貼等編輯操作時一般需要按照如下步驟操作(1)、先 持續(xù)觸壓觸控屏幕上需要編輯的文件圖標直至彈出操作菜單選項框;(2)、選擇操作菜單選 項內(nèi)需要執(zhí)行的剪切或復制命令;(3)、點擊進入目標存儲區(qū);(4)、持續(xù)觸壓觸控屏幕上的 目標存儲區(qū)直至彈出操作菜單選項框;(5)、選擇操作菜單選項框內(nèi)的粘貼命令,從而將文 件存儲在所述目標存儲區(qū)內(nèi)。以上操作步驟較為繁瑣,需要耗費較長的操作時間。

      發(fā)明內(nèi)容
      有鑒于此,有必要提供一種可方便快速地對數(shù)據(jù)進行剪切、復制或粘貼操作的觸 控系統(tǒng)及使用該觸控系統(tǒng)進行數(shù)據(jù)編輯的方法。一種觸控系統(tǒng),其包括觸控屏幕、處理器及存儲器。所述存儲器用以存儲數(shù)據(jù)。所 述處理器與所述觸控屏幕和存儲器連接以根據(jù)觸控屏幕上的觸壓動作對存儲器內(nèi)的數(shù)據(jù) 進行的操作。所述處理器包括感應模塊,所述感應模塊內(nèi)編寫與拖動或兩點同時滑動觸壓的動作相對應的操作 指令對照表。所述感應模塊感應觸控屏幕上的拖動或兩點同時滑動觸壓的動作,并根據(jù)該 對照表發(fā)出與所述觸壓動作對應的剪切、復制或粘貼指令以及與觸壓動作對應的數(shù)據(jù)地址。編輯模塊,其用于根據(jù)感應模塊所發(fā)出的剪切、復制或粘貼指令以及數(shù)據(jù)地址對 與所述數(shù)據(jù)地址對應的數(shù)據(jù)進行剪切、復制或粘貼操作?!N使用該觸控系統(tǒng)進行數(shù)據(jù)編輯的方法,該觸控系統(tǒng)包括觸控屏幕及存儲器。 所述存儲器包括緩存區(qū)及存儲單元。所述存儲單元用于存儲數(shù)據(jù)。所述存儲單元在觸控屏 幕上被對應地顯示為存儲單元圖標。所述數(shù)據(jù)在觸控屏幕上被對應地顯示為數(shù)據(jù)圖標。所 述緩存區(qū)在觸控屏幕上被對應地顯示為緩存區(qū)圖標。該數(shù)據(jù)編輯方法包括如下步驟感應所述觸控屏幕上的觸控動作。如果觸控屏幕上的數(shù)據(jù)圖標或存儲單元圖標被拖動,則將所述數(shù)據(jù)圖標或存儲單 元圖標所對應的數(shù)據(jù)剪切至拖動終止時觸壓點對應的存儲區(qū)域。相對于現(xiàn)有技術(shù),本發(fā)明提供的觸控系統(tǒng)和使用該觸控系統(tǒng)進行數(shù)據(jù)編輯的方法 在觸控屏幕上通過拖動或兩點觸壓滑動等直觀、簡便的操作動作來實現(xiàn)對數(shù)據(jù)的剪切、復 制或粘貼操作,從而達到簡化數(shù)據(jù)操作,提高觸控系統(tǒng)的使用便利性的目的。


      圖1是本發(fā)明提供的觸控系統(tǒng)的硬件架構(gòu)圖。
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      圖2是圖1中觸控系統(tǒng)的觸控屏幕上的緩存區(qū)圖標和下拉列表示意圖。圖3是圖1中觸控系統(tǒng)的感應模塊所感應的觸壓動作與所發(fā)出的操作指令的對照表。圖4是本發(fā)明提供的使用觸控系統(tǒng)進行數(shù)據(jù)編輯的方法流程圖。
      具體實施例方式請參閱圖1和圖2,本發(fā)明所提供的觸控系統(tǒng)2包括觸控屏幕20、處理器22及存 儲器24。所述存儲器24用于存儲數(shù)據(jù)。所述處理器22與所述觸控屏幕20和存儲器24連 接以根據(jù)觸控屏幕20上的觸壓動作對存儲器22內(nèi)的數(shù)據(jù)進行編輯操作。所述觸控屏幕20可為電阻式觸控屏幕、電容式觸控屏幕、紅外線式觸控屏幕或表 面聲波觸控屏幕。所述觸控屏幕20可將其被觸壓的狀態(tài)轉(zhuǎn)換為與觸壓位置、觸壓時間或觸 壓點個數(shù)等因素相關的電信號。所述處理器22通過檢測所述電信號便可感應所述觸控屏 幕20上的觸壓動作。所述存儲器24包括緩存區(qū)240及不同層次的多個存儲單元244。每個存儲單元 244在觸控屏幕20上被對應地顯示為不同的存儲單元圖標246。例如,所述存儲器24可被 劃分為不同的硬盤區(qū),而不同的硬盤區(qū)里又可建立多個不同的文件夾。所述硬盤區(qū)和文件 夾以不同的存儲單元圖標246加以區(qū)別,而硬盤區(qū)之間以及文件夾之間又以不同的名稱加 以區(qū)別。所述存儲器24內(nèi)所存儲的不同格式的數(shù)據(jù)在觸控屏幕20上對應地顯示為不同的 數(shù)據(jù)圖標248。而相同格式的數(shù)據(jù)圖標248之間又以不同的名稱加以區(qū)別。所述緩存區(qū)240在觸控屏幕20上被顯示為一緩存區(qū)圖標242。所述緩存區(qū)圖標 242為一長條狀框體。所述緩存區(qū)圖標242包括一感應端2420。當沒有涉及緩存數(shù)據(jù)的操 作發(fā)生時,所述緩存區(qū)圖標僅有感應端2420顯示在觸控屏幕20的邊緣處。當所述緩存區(qū) 圖標242的感應端2420受到觸壓或者有涉及緩存數(shù)據(jù)的操作發(fā)生時,所述緩存區(qū)圖標242 的整體由感應端2420所在的觸控屏幕20的邊緣處彈出至觸控屏幕20內(nèi)。當所述緩存區(qū)240內(nèi)緩存有數(shù)據(jù)時,每一個被緩存數(shù)據(jù)所對應的數(shù)據(jù)圖標248均 顯示在緩存區(qū)圖標242內(nèi)。所述緩存區(qū)圖標242內(nèi)還包括下拉按鍵圖標243和下拉列表 245。所述下拉按鍵圖標243為內(nèi)含有標示箭頭的圓框。通過觸壓所述下拉按鍵圖標243, 可控制所述下拉列表245的彈出與隱藏。所述下拉列表245為一矩形框。下拉列表245內(nèi)顯示當前緩存區(qū)240所存儲的每 一個被緩存數(shù)據(jù)的詳細信息,如所緩存數(shù)據(jù)的文件名稱、緩存數(shù)據(jù)所占用的存儲空間、緩 存數(shù)據(jù)進入緩存區(qū)240的對應操作及緩存數(shù)據(jù)進入緩存區(qū)240的時間。所述處理器22包括感應模塊220、激活模塊222、編輯模塊224及下拉列表模塊 226。所述感應模塊220用于感應觸控屏幕20上的觸壓動作以發(fā)出與觸壓動作對應的操作 指令及數(shù)據(jù)地址。所述感應模塊220所發(fā)出的操作指令包括激活指令、復制指令、剪切指令、粘貼 指令、列表彈出指令及列表隱藏指令。如圖3所示,上述操作指令與觸控屏幕20上的觸壓動 作之間的對應關系被編寫為一觸控動作-操作指令對照表并存儲在所述感應模塊220內(nèi)。 可以理解的是,通過編寫所述觸控動作-操作指令對照表可自定義新的觸控動作與操作指令。當激活模塊222接收到所述激活指令時,激活與感應模塊220所發(fā)出的數(shù)據(jù)地址 所對應的數(shù)據(jù)或存儲區(qū)域。所述被激活的數(shù)據(jù)作為待編輯的對象,所述被激活的存儲區(qū)域 作為下一步編輯操作所指向的目標區(qū)域。激活所述數(shù)據(jù)或存儲單元244所需要的預設時間值的選擇范圍為1至2秒。本實 施方式中,被激活的對象所對應的圖標在觸控屏幕20上呈動態(tài)縮放顯示,以區(qū)別于其他未 被激活的圖標。所述編輯模塊224用于對與感應模塊220所發(fā)出的數(shù)據(jù)地址對應的數(shù)據(jù)進行編輯 操作,該編輯操作動作通過從所述觸控動作_操作指令對照表查取。如果所述編輯模塊224在接收到復制指令時已有存儲單元244被激活,則所述編 輯模塊224將被兩點滑動觸壓的數(shù)據(jù)圖標248或存儲單元圖標246所對應的數(shù)據(jù)復制到被 激活的存儲單元244內(nèi)。如果所述編輯模塊224在接收到復制指令時沒有存儲單元244被 激活,則所述編輯模塊224將被兩點滑動觸壓的數(shù)據(jù)圖標248或存儲單元圖標246所對應 的數(shù)據(jù)復制到緩存區(qū)240內(nèi)。如果所述編輯模塊224接收到剪切指令時所述數(shù)據(jù)圖標248被拖動,則所述編輯 模塊224將被拖動的數(shù)據(jù)圖標248或存儲單元圖標246所對應的數(shù)據(jù)剪切至拖動終止時觸 壓點所對應的存儲單元244。如果所述編輯模塊224接收到剪切指令時所述數(shù)據(jù)圖標248 被激活,則所述編輯模塊224將被激活的數(shù)據(jù)圖標248所對應的數(shù)據(jù)剪切至緩存區(qū)240內(nèi)。如果所述編輯模塊224接收到粘貼指令時所述數(shù)據(jù)圖標248或存儲單元圖標246 被拖動,則所述編輯模塊224將被拖動的數(shù)據(jù)圖標248或存儲單元圖標246所對應的數(shù)據(jù) 粘貼至拖動終止時觸壓點所對應的存儲單元244。如果所述編輯模塊224接收到粘貼指令 時所述緩存區(qū)圖標242內(nèi)的數(shù)據(jù)圖標248或存儲單元圖標246被激活,則所述編輯模塊將 被激活的數(shù)據(jù)圖標248或存儲單元圖標246所對應的數(shù)據(jù)粘貼至觸控屏幕20上被觸壓的 位置所對應的存儲單元244內(nèi)所述下拉列表模塊226用于根據(jù)感應模塊220的所發(fā)出的操作指令控制所述下拉 列表245的彈出或隱藏。如果所述下拉列表模塊226接收到列表彈出指令,則將所述緩存區(qū)圖標242的下 拉列表245彈出。如果所述下拉列表模塊226接收到列表隱藏指令,則將所述緩存區(qū)圖標 242的下拉列標245隱藏。如圖4所示,為本發(fā)明提供的使用觸控系統(tǒng)2進行數(shù)據(jù)編輯的方法流程圖。該觸 控系統(tǒng)2包括觸控屏幕20及存儲器24。所述存儲器24包括緩存區(qū)240及存儲單元244。 所述存儲單元244用于存儲數(shù)據(jù)。所述存儲單元244在觸控屏幕20上被對應地顯示為不 同的存儲單元圖標246。所述數(shù)據(jù)在觸控屏幕20上被對應地顯示為數(shù)據(jù)圖標248。所述緩 存區(qū)240在觸控屏幕上被對應地顯示為緩存區(qū)圖標242。該數(shù)據(jù)編輯方法包括如下步驟步驟S801,感應所述觸控屏幕20上的觸壓動作。步驟S802,如果觸控屏幕20上的數(shù)據(jù)圖標248或存儲單元圖標246被拖動,則將 所述數(shù)據(jù)圖標248或存儲單元圖標246所對應的數(shù)據(jù)剪切至拖動終止時觸壓點對應的存儲 區(qū)域。步驟S803,如果觸控屏幕20的數(shù)據(jù)圖標248或存儲單元圖標246上有兩點被同時觸壓且所述兩個觸壓點相對滑動,則將被滑動觸壓的數(shù)據(jù)圖標248或存儲單元圖標246所 對應的數(shù)據(jù)復制至緩存區(qū)內(nèi)。步驟S804,如果所述觸控屏幕20上的數(shù)據(jù)圖標248被激活,則觸壓所述緩存區(qū)圖 標 242。步驟S805,在數(shù)據(jù)圖標248被激活的情況下,如果所述緩存區(qū)圖標242被觸壓,則 將被激活的數(shù)據(jù)圖標248所對應的數(shù)據(jù)剪切至緩存區(qū)240內(nèi)。步驟S806,如果所述觸控屏幕20上的存儲單元圖標246被激活,則再次感應所述 觸控屏幕20上的觸壓動作。步驟S807,在已有存儲單元圖標246被激活的情況下,如果觸控屏幕20的數(shù)據(jù)圖 標248或其他的存儲單元圖標246上有兩點被同時觸壓且所述兩個觸壓點相對滑動,則將 被滑動觸壓的數(shù)據(jù)圖標248或存儲單元圖標246所對應的數(shù)據(jù)復制至被激活的存儲單元圖 標246所對應的存儲單元244內(nèi)。步驟S808,在已有存儲單元圖標246被激活的情況下,如果所述緩存區(qū)圖標242被 觸壓,則將被激活的存儲單元圖標246所對應的數(shù)據(jù)剪切至緩存區(qū)240內(nèi)。步驟S809,在緩存區(qū)240內(nèi)有數(shù)據(jù)被緩存的情況下,感應所述緩存區(qū)圖標242內(nèi)的 觸壓動作。步驟S810,在緩存區(qū)240內(nèi)有數(shù)據(jù)被緩存的情況下,如果所述緩存區(qū)圖標242內(nèi)的 數(shù)據(jù)圖標248或存儲單元圖標246被拖動,則將所述數(shù)據(jù)圖標248或存儲單元圖標246所 對應的數(shù)據(jù)粘貼至拖動終止時觸壓點對應的存儲區(qū)域。步驟S811,在緩存區(qū)240內(nèi)有數(shù)據(jù)被緩存的情況下,如果所述緩存區(qū)圖標242內(nèi)的 數(shù)據(jù)圖標248或存儲單元圖標246被激活,則觸壓觸控屏幕20上與存儲單元244對應的區(qū) 域。步驟S812,將被激活的數(shù)據(jù)圖標或存儲單元圖標246所對應的數(shù)據(jù)粘貼至觸壓點 所對應的存儲單元244內(nèi)。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明提供的觸控系統(tǒng)和使用該觸控系統(tǒng)進行數(shù)據(jù)編輯的方法 在觸控屏幕上通過拖動或兩點觸壓滑動等直觀、簡便的操作動作來實現(xiàn)對數(shù)據(jù)的編輯操 作,從而達到簡化數(shù)據(jù)編輯操作,提高觸控系統(tǒng)的使用便利性的目的。最后應說明的是,以上實施方式僅用以說明本發(fā)明的技術(shù)方案而非限制,盡管參 照較佳實施例對本發(fā)明進行了詳細說明,本領域的普通技術(shù)人員應當理解,可以對本發(fā)明 的技術(shù)方案進行修改或等同替換,而不脫離本發(fā)明技術(shù)方案的精神和范圍。
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      權(quán)利要求
      一種觸控系統(tǒng),其包括觸控屏幕、處理器及存儲器,所述存儲器用于存儲數(shù)據(jù),所述處理器與所述觸控屏幕和存儲器連接以根據(jù)觸控屏幕上的觸壓動作對存儲器內(nèi)的數(shù)據(jù)進行編輯操作,其特征在于,所述處理器包括感應模塊,所述感應模塊內(nèi)編寫有與拖動或兩點同時滑動觸壓的動作相對應的操作指令對照表,所述感應模塊感應觸控屏幕上的拖動或兩點同時滑動觸壓的動作并根據(jù)該對照表發(fā)出與所述觸壓動作對應的剪切、復制或粘貼指令以及與觸壓動作對應的數(shù)據(jù)地址;編輯模塊,其用于根據(jù)感應模塊所發(fā)出的剪切、復制或粘貼指令及數(shù)據(jù)地址對與所述數(shù)據(jù)地址對應的數(shù)據(jù)進行剪切、復制或粘貼操作。
      2.如權(quán)利要求1所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,所述存儲器包括緩存區(qū)及多個不同層 次的存儲單元,每個存儲單元在觸控屏幕上對應地顯示為不同的存儲單元圖標,所述存儲 器內(nèi)所存儲的不同格式的數(shù)據(jù)在觸控屏幕上對應地顯示為不同的數(shù)據(jù)圖標,所述緩存區(qū)在 觸控屏幕上被顯示為緩存區(qū)圖標。
      3.如權(quán)利要求2所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,如果所述感應模塊感應到觸控屏幕上 的數(shù)據(jù)圖標或存儲單元圖標被拖動,則所述感應模塊發(fā)出剪切指令及與被觸壓圖標對應的 數(shù)據(jù)地址至編輯模塊,所述編輯模塊接收到剪切指令及數(shù)據(jù)地址后將被拖動的圖標所對應 的數(shù)據(jù)剪切至拖動終止時觸壓點所對應的存儲單元內(nèi)。
      4.如權(quán)利要求2所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,所述處理器還包括激活模塊,其用于根據(jù)感應模塊所發(fā)出的操作指令及數(shù)據(jù)地址激活與所述數(shù)據(jù)地址對 應的數(shù)據(jù)或存儲區(qū)域,所述被激活的數(shù)據(jù)作為待編輯的對象,所述被激活的存儲區(qū)域作為 下一步編輯操作所指向的目標區(qū)域。
      5.如權(quán)利要求4所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,所述感應模塊所發(fā)出的操作指令還包 括激活指令、列表彈出指令及列表隱藏指令。
      6.如權(quán)利要求5所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,如果所述感應模塊感應到觸控屏幕上 有數(shù)據(jù)圖標或存儲單元圖標被觸壓的時間超過一預設時間值,則所述感應模塊發(fā)出激活指 令及與被觸壓圖標對應的數(shù)據(jù)地址至激活模塊,所述激活模塊接收到激活指令及數(shù)據(jù)地址 后將被觸壓的數(shù)據(jù)圖標或存儲單元圖標所對應的數(shù)據(jù)或存儲區(qū)域激活。
      7.如權(quán)利要求6所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,所述預設時間值的選擇范圍為1至2秒。
      8.如權(quán)利要求6所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,在存儲圖標被激活的情況下,如果所述 感應模塊感應到觸控屏幕的數(shù)據(jù)圖標或存儲單元圖標上的兩個點同時被觸壓且所述兩個 觸壓點相對滑動,則所述感應模塊發(fā)出所述復制指令及與被觸壓圖標對應的數(shù)據(jù)地址至編 輯模塊,所述編輯模塊接收到復制指令及數(shù)據(jù)地址后將被兩點滑動觸壓的圖標所對應的數(shù) 據(jù)復制到被激活的存儲單元圖標所對應的存儲單元內(nèi)。
      9.如權(quán)利要求6所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,在沒有存儲圖標被激活的情況下,如果 所述感應模塊感應到觸控屏幕的數(shù)據(jù)圖標或存儲單元圖標上的兩個點同時被觸壓且所述 兩個觸壓點相對滑動,則所述感應模塊發(fā)出復制指令及與被觸壓圖標對應的數(shù)據(jù)地址至編 輯模塊,所述編輯模塊接收到復制指令及數(shù)據(jù)地址后將被兩點滑動觸壓的圖標所對應的數(shù) 據(jù)先復制后粘貼到緩存區(qū)。
      10.如權(quán)利要求6所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,在數(shù)據(jù)圖標或存儲單元圖標被激活的情況下,如果所述感應模塊感應到所述緩存區(qū)圖標被觸壓,則所述感應模塊發(fā)出剪切指令 及與被拖動圖標對應的數(shù)據(jù)地址至編輯模塊,所述編輯模塊接收到剪切指令及數(shù)據(jù)地址后 將被拖動圖標所對應的數(shù)據(jù)剪切至緩存區(qū)內(nèi)。
      11.如權(quán)利要求9或10所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,如果所述感應模塊感應到所述緩 存區(qū)圖標內(nèi)的數(shù)據(jù)圖標或存儲單元圖標被拖動,則所述感應模塊發(fā)出粘貼指令及與被拖動 圖標對應的數(shù)據(jù)地址至編輯模塊,所述編輯模塊接收到粘貼指令及數(shù)據(jù)地址后將被拖動圖 標所對應的數(shù)據(jù)粘貼至拖動終止時觸壓點所對應的存儲單元。
      12.如權(quán)利要求9或10所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,在緩存區(qū)圖標內(nèi)的數(shù)據(jù)圖標或存 儲單元圖標被激活的情況下,如果所述感應模塊感應到觸控屏幕上與存儲單元對應的位置 被觸壓,則所述感應模塊發(fā)出粘貼指令及與被觸壓位置對應的數(shù)據(jù)地址至編輯模塊,所述 編輯模塊接收到粘貼指令及數(shù)據(jù)地址后將被激發(fā)圖標所對應的數(shù)據(jù)粘貼至被觸壓位置所 對應的存儲單元內(nèi)。
      13.如權(quán)利要求2所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,所述緩存區(qū)圖標為長條狀框體,所述 緩存區(qū)圖標包括感應端,當沒有涉及緩存數(shù)據(jù)的操作發(fā)生時,所述緩存區(qū)圖標僅有感應端 顯示在觸控屏幕的邊緣處,當所述緩存區(qū)圖標的感應端受到觸壓或者有涉及緩存數(shù)據(jù)的操 作發(fā)生時,所述緩存區(qū)圖標的整體由感應端所在的觸控屏幕的邊緣處彈出至觸控屏幕內(nèi)。
      14.如權(quán)利要求2所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,所述緩存區(qū)圖標還包括下拉按鍵圖標 和下拉列表,所述下拉按鍵圖標為內(nèi)含有標示箭頭的圓框,所述下拉列表為矩形框,下拉列 表內(nèi)顯示當前緩存區(qū)所存儲的每一個被緩存數(shù)據(jù)的詳細信息。
      15.如權(quán)利要求14所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,所述處理器還包括下拉列表模塊,其 用于根據(jù)感應模塊的所發(fā)出的操作指令控制所述下拉列表的彈出或隱藏。
      16.一種使用該觸控系統(tǒng)進行數(shù)據(jù)編輯的方法,該觸控系統(tǒng)包括觸控屏幕及存儲器,所 述存儲器包括緩存區(qū)及存儲單元,所述存儲單元用于存儲數(shù)據(jù),所述存儲單元在觸控屏幕 上被對應地顯示為存儲單元圖標,所述數(shù)據(jù)在觸控屏幕上被對應地顯示為數(shù)據(jù)圖標,所述 緩存區(qū)在觸控屏幕上被對應地顯示為緩存區(qū)圖標,該數(shù)據(jù)編輯方法包括如下步驟感應所述觸控屏幕上的觸控動作;如果觸控屏幕上的數(shù)據(jù)圖標或存儲單元圖標被拖動,則將所述數(shù)據(jù)圖標或存儲單元圖 標所對應的數(shù)據(jù)剪切至拖動終止時觸壓點對應的存儲區(qū)域。
      17.如權(quán)利要求16所述的使用觸控系統(tǒng)進行數(shù)據(jù)編輯的方法,其特征在于,如果觸控 屏幕的數(shù)據(jù)圖標或存儲單元圖標上有兩點被同時觸壓且所述兩個觸壓點相對滑動,則將被 兩點滑動觸壓的數(shù)據(jù)圖標或存儲單元圖標所對應的數(shù)據(jù)復制至緩存區(qū)內(nèi)。
      18.如權(quán)利要求16所述的使用觸控系統(tǒng)進行數(shù)據(jù)編輯的方法,其特征在于,如果所述 觸控屏幕上的數(shù)據(jù)圖標被激活,且所述緩存區(qū)圖標被觸壓;則將被激活的數(shù)據(jù)圖標所對應的數(shù)據(jù)剪切至緩存區(qū)內(nèi)。
      19.如權(quán)利要求16所述的使用觸控系統(tǒng)進行數(shù)據(jù)編輯的方法,其特征在于,如果所述 觸控屏幕上的存儲單元圖標被激活,則再次感應所述觸控屏幕上的觸壓動作;如果觸控屏幕的數(shù)據(jù)圖標或其他的存儲單元圖標上有兩點被同時觸壓且所述兩個觸 壓點相對滑動,則將被滑動觸壓的數(shù)據(jù)圖標或存儲單元圖標所對應的數(shù)據(jù)復制至被激活的 存儲單元圖標所對應的存儲單元內(nèi)。
      20.如權(quán)利要求19所述的使用觸控系統(tǒng)進行數(shù)據(jù)編輯的方法,其特征在于,在已有存 儲單元圖標被激活的情況下,如果所述緩存區(qū)圖標被觸壓,則將被激活的存儲單元圖標所 對應的數(shù)據(jù)剪切至緩存區(qū)內(nèi)。
      21.如權(quán)利要求17、18或20所述的使用觸控系統(tǒng)進行數(shù)據(jù)編輯的方法,其特征在于,在 緩存區(qū)內(nèi)有數(shù)據(jù)被緩存的情況下,感應所述緩存區(qū)圖標內(nèi)的觸壓動作;如果所述緩存區(qū)圖標內(nèi)的數(shù)據(jù)圖標或存儲單元圖標被拖動,則將所述數(shù)據(jù)圖標或存儲 單元圖標所對應的數(shù)據(jù)粘貼至拖動終止時觸壓點對應的存儲區(qū)域。
      22.如權(quán)利要求21所述的使用觸控系統(tǒng)進行數(shù)據(jù)編輯的方法,其特征在于,如果所述 緩存區(qū)圖標內(nèi)的數(shù)據(jù)圖標或存儲單元圖標被激活,且觸控屏幕上與存儲單元對應的區(qū)域被 觸壓;則將被激活的數(shù)據(jù)圖標或存儲單元圖標所對應的數(shù)據(jù)粘貼至觸壓點所對應的存儲單 元內(nèi)。
      全文摘要
      一種觸控系統(tǒng),其包括觸控屏幕、處理器及存儲器。所述存儲器用以存儲數(shù)據(jù)。所述處理器與所述觸控屏幕和存儲器連接以根據(jù)觸控屏幕上的觸壓動作對存儲器內(nèi)的數(shù)據(jù)進行操作。所述處理器包括感應模塊及編輯模塊。感應模塊內(nèi)編寫有與拖動或兩點同時滑動觸壓的動作相對應的操作指令對照表。所述感應模塊感應觸控屏幕上的拖動或兩點同時滑動觸壓的動作,并根據(jù)該對照表發(fā)出與所述觸壓動作對應的剪切、復制或粘貼指令以及與觸壓動作對應的數(shù)據(jù)地址。所述編輯模塊根據(jù)感應模塊所發(fā)出的剪切、復制或粘貼指令及數(shù)據(jù)地址對與所述數(shù)據(jù)地址對應的數(shù)據(jù)進行剪切、復制或粘貼操作。本發(fā)明還提供一種使用該觸控系統(tǒng)進行數(shù)據(jù)編輯的方法。
      文檔編號G06F3/048GK101853118SQ20091030135
      公開日2010年10月6日 申請日期2009年4月3日 優(yōu)先權(quán)日2009年4月3日
      發(fā)明者張宇 申請人:鴻富錦精密工業(yè)(深圳)有限公司;鴻海精密工業(yè)股份有限公司
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