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      用于傳送情緒的方法和系統(tǒng)的制作方法

      文檔序號(hào):6593517閱讀:246來源:國(guó)知局
      專利名稱:用于傳送情緒的方法和系統(tǒng)的制作方法
      用于傳送情緒的方法和系統(tǒng)
      背景技術(shù)
      本發(fā)明涉及一種用于將情緒傳送給正接觸媒體剪輯的人。

      發(fā)明內(nèi)容
      觸覺技術(shù)通過將力、振動(dòng)和/或運(yùn)動(dòng)施加到用戶所產(chǎn)生的觸感而提供了到用戶 的接口。常規(guī)的觸覺技術(shù)的典型實(shí)例是作為游戲控制器。所述游戲控制器可以例如用于 通過提供道路的“感覺”來模擬賽車方向盤。當(dāng)用戶轉(zhuǎn)彎或加速時(shí),所述方向盤通過阻 止旋轉(zhuǎn)或不受控制地空轉(zhuǎn)(slipping)來反應(yīng)。另一個(gè)可能的實(shí)現(xiàn)方式涉及因特網(wǎng)通信,比如涉及比如ICQ、MSN等等之類的 通信應(yīng)用。在US 2005/0132290中公開了這種系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)方式,其描述了集成到可穿戴 的附件中的皮膚刺激系統(tǒng)。該系統(tǒng)包括多種用于輸入信息的感測(cè)裝置。放置在穿戴著所 述可穿戴附件的人的身體上的或靠近該身體放置的致動(dòng)器用于生成視覺、聽覺、觸覺、 味覺和/或嗅覺刺激(例如,熱脈沖、壓力振動(dòng)脈沖和/或電脈沖,等等)。通過所述設(shè) 置(arrangement),可以表達(dá)簡(jiǎn)單的情緒,比如表情符號(hào)。例如,在不同強(qiáng)度(force)的 致動(dòng)器處,微笑符號(hào),“_)”,被轉(zhuǎn)化為短脈沖或脈沖序列,而諸如“我喜歡你”的 典型情緒表達(dá)例如被表達(dá)為“具有最大熱量的較長(zhǎng)的、低頻強(qiáng)壓力和柔和的壓力”。然 而,上述現(xiàn)有技術(shù)的系統(tǒng)的問題在于,它太遲鈍而不能適用于對(duì)人喚起更一般的刺激和/ 或?qū)⒏话愕拇碳魉徒o人,例如涉及一般的多媒體信息,比如視頻剪輯。因此,鑒于上文所述,本發(fā)明的目的是提供一種用于向人傳送刺激、且特別地 用于增強(qiáng)正接觸到媒體剪輯(即觀看或收聽媒體剪輯)的人的體驗(yàn)的更一般的解決方案。

      發(fā)明內(nèi)容
      根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,上述目的是通過一種用于通過使用多個(gè)致動(dòng)器進(jìn)行觸 覺刺激而向正接觸到諸如媒體剪輯之類的多媒體信息的人傳送情緒的方法來滿足,所述 多個(gè)致動(dòng)器鄰近該人的身體而被設(shè)置,所述方法包括提供觸覺刺激信息以用于控制所述 多個(gè)致動(dòng)器的步驟,其中所述多個(gè)致動(dòng)器適于刺激身體區(qū)域中的多個(gè)身體部位,所述觸 覺刺激信息包括觸覺刺激模式的序列,其中每個(gè)觸覺刺激模式在時(shí)間和空間上控制所述 多個(gè)致動(dòng)器以實(shí)現(xiàn)對(duì)身體區(qū)域的觸覺刺激,并且所述觸覺刺激信息與所述媒體剪輯同

      少ο相應(yīng)地,本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)因此在于,可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間(例如與媒體剪輯中特定 情形同步)誘導(dǎo)或增強(qiáng)情緒以加強(qiáng)(reinforce)媒體剪輯中特定事件,從而增強(qiáng)多媒體體 驗(yàn)。這里,多媒體是指內(nèi)容形式(比如文本、視頻、靜態(tài)圖像、動(dòng)畫、視頻和交互性內(nèi) 容形式)的組合。它也可以指單個(gè)內(nèi)容形式,比如僅僅包含音頻數(shù)據(jù)的無線廣播。而 且,這里,術(shù)語媒體剪輯是指所有種類的音頻記錄和/或視頻記錄,比如無線廣播、TV 廣播、DVD上的電影或互聯(lián)網(wǎng)的電影剪輯。本發(fā)明基于這樣的認(rèn)識(shí)情緒是在多媒體體驗(yàn)中起關(guān)鍵作用的強(qiáng)力感情,并且 典型地存在與情緒相關(guān)聯(lián)的生理反應(yīng),并且該生理反應(yīng)可以以有利的方式通過對(duì)身體區(qū)
      3域中的多個(gè)身體部位進(jìn)行適當(dāng)?shù)挠|覺刺激以對(duì)人誘導(dǎo)所述情緒來模擬。應(yīng)當(dāng)注意,根據(jù) 本發(fā)明的觸覺刺激不同于本領(lǐng)域已知的常規(guī)觸覺技術(shù),因?yàn)楸景l(fā)明提出的觸覺刺激模擬 屬于情緒的身體反應(yīng)(比如屬于愛的神經(jīng)質(zhì)抖動(dòng)),而常規(guī)的觸覺設(shè)備典型地模擬環(huán)境 (比如顛簸的道路)。而且,根據(jù)本發(fā)明的觸覺刺激典型地具有固有的(intrinsic)情緒值。因此,盡管 現(xiàn)有技術(shù)的設(shè)置中情緒表達(dá)典型地在用戶之間被預(yù)定(例如,短脈沖表示“高興”,或 長(zhǎng)脈沖表示“我喜歡你”),但根據(jù)本發(fā)明的觸覺刺激本能地(instinctively)與情緒相關(guān)聯(lián)。身體部位在這里是指刺激的單個(gè)點(diǎn),比如被單個(gè)致動(dòng)器所刺激的身體范圍 (area),或被“虛擬致動(dòng)器”(即,當(dāng)兩個(gè)或更多鄰近設(shè)置的致動(dòng)器被適當(dāng)時(shí)控(timed) 時(shí)可能產(chǎn)生的錯(cuò)覺)刺激的范圍,并且身體區(qū)域在這里是指包括多個(gè)可被刺激以誘導(dǎo)情 緒的身體部位的身體范圍。身體區(qū)域典型地可以是身體的一部分,比如手臂、肩部、背 部、胸部、頸部、脊柱、心臟區(qū)、肺區(qū)或腹部。這可能是有利的,因?yàn)閷儆谠S多情緒的 身體反應(yīng)與身體的某個(gè)部分相關(guān)聯(lián),比如使人全身顫抖,或當(dāng)人感覺神經(jīng)質(zhì)抖動(dòng)時(shí)。然 而,身體區(qū)域也可以是更精確的區(qū)域,比如手臂的上半部分的背側(cè),或更廣闊的區(qū)域, 比如右臂和右肩或完整的軀干。而且,致動(dòng)器在本申請(qǐng)的背景下應(yīng)當(dāng)被廣義地解釋,即 用于對(duì)身體部位進(jìn)行觸覺刺激的一般設(shè)備。致動(dòng)器的實(shí)例是簡(jiǎn)單振動(dòng)電機(jī),其類似于移 動(dòng)電話中使用的振動(dòng)電機(jī)。此外,觸覺刺激不限于振動(dòng),而是進(jìn)一步包括其它類型的刺 激,比如機(jī)械刺激,例如(垂直于皮膚的)壓力或移位或(在皮膚的平面中的)剪切力或 移位、熱、電刺激或TENS(經(jīng)皮的電神經(jīng)刺激)。還包括壓力、剪切和如撫摸移動(dòng)或觸 摸之類的移動(dòng)的組合。所述觸覺刺激信息可以進(jìn)一步包括一組信號(hào)形狀(shape),其中每個(gè)信號(hào)形狀為 致動(dòng)器提供驅(qū)動(dòng)信號(hào)。其優(yōu)點(diǎn)在于,這些典型地生命(lived)較短的信號(hào)可以傳送一些情 緒內(nèi)容本身。例如,平滑地(正弦曲線)和緩慢地變化的信號(hào)通常被感知為更加悲哀, 而突然改變的信號(hào)(例如,方波)給出更具侵略性的印象。所述觸覺刺激模式中至少一個(gè)可被配置用于第一和第二所述多個(gè)致動(dòng)器,以在 這些致動(dòng)器之間發(fā)生“虛擬致動(dòng)器”的方式被時(shí)控。用于生成“虛擬致動(dòng)器”的第一 和第二致動(dòng)器典型地是鄰近的致動(dòng)器。使用“虛擬致動(dòng)器”的優(yōu)點(diǎn)在于,可以在使用有 限數(shù)量的真實(shí)致動(dòng)器的情況下實(shí)現(xiàn)對(duì)身體的更好的覆蓋。在本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例中,所述人的情緒狀態(tài)可以使用與所述致動(dòng)器設(shè)置在一 起或分離地設(shè)置的傳感器裝置來記錄。于是所述合適的觸覺刺激模式可以響應(yīng)于人的情 緒狀態(tài)而被播放(play),即用于進(jìn)一步增強(qiáng)所述人所感覺的情緒。這方面的實(shí)例是感到 顫抖的人,所述傳感器記錄所述顫抖并且作為響應(yīng)提供涉及所記錄的情緒的觸覺刺激信 息。所述傳感器典型地測(cè)量精神生理數(shù)據(jù)。傳感器的實(shí)例是皮膚電反應(yīng)(GSR)、心電圖 (ECG)、光體積描記器(血液體積脈沖)、呼吸、位置、(例如,某些身體區(qū)域的)加速 和面部表情傳感器。根據(jù)本發(fā)明的另一方面,提供一種元數(shù)據(jù)文件,其包括多媒體信息,該信息 包含音頻信息和視頻信息中至少一種;和觸覺刺激信息,其中所述多媒體信息和所述觸 覺刺激信息在時(shí)間上被同步,設(shè)置在一起或分離地設(shè)置的述觸覺刺激信息包括一組形狀,每個(gè)信號(hào)形狀定義了用于致動(dòng)器的驅(qū)動(dòng)信號(hào),和觸覺刺激模式,其被配置為控制在 特定時(shí)間激活哪個(gè)致動(dòng)器(關(guān)于致動(dòng)器的位置)并且對(duì)于每個(gè)激活的致動(dòng)器指定應(yīng)用哪個(gè) 信號(hào)形狀;和模式序列,其控制應(yīng)當(dāng)在特定時(shí)間應(yīng)用哪些觸覺刺激模式。形狀可以被標(biāo) 準(zhǔn)化和/或用戶定義。一個(gè)優(yōu)點(diǎn)在于,所述形狀的定義、它們的時(shí)序(timing)和它們?cè)谏眢w上的致動(dòng) 位置被并入所述元數(shù)據(jù)文件中。因此,不必在所述致動(dòng)器中(或在其相關(guān)的電路中)硬 編碼(hardcode)所述形狀。替代地,所述致動(dòng)器僅僅是用于所述形狀的再現(xiàn)設(shè)備。這大 大增強(qiáng)了所述系統(tǒng)的多功能性。每個(gè)形狀可以具有被配置為加強(qiáng)情緒的隨時(shí)間變化的振幅。一個(gè)優(yōu)點(diǎn)在于,單 個(gè)的致動(dòng)器可以被利用時(shí)變的振幅操控(steer)以進(jìn)一步加強(qiáng)情緒。例如,平滑地(正弦 曲線)和緩慢地變化的信號(hào)通常被感知為更加悲哀,而突然改變的信號(hào)(例如,方波)給 出更具侵略性的印象。此外,所述多個(gè)致動(dòng)器可以與控制單元一起形成觸覺系統(tǒng)以用于 向正接觸到媒體剪輯的人傳送情緒,其中所述控制單元適用于處理上述元數(shù)據(jù)文件。所 述系統(tǒng)可以進(jìn)一步包括多個(gè)傳感器以通過上述方式記錄情緒。根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,所述多個(gè)致動(dòng)器被提供在織物衣服中,例如織物夾克或 內(nèi)衣。一個(gè)優(yōu)點(diǎn)在于織物衣服可以被設(shè)計(jì)為緊身的,由此保持(hold)致動(dòng)器靠近人的身 體,以用于將觸覺刺激最優(yōu)傳遞到穿著該衣服的人的皮膚的。它還允許定位將被按人的 尺寸定制的致動(dòng)器。而且,所述致動(dòng)器可被設(shè)置在手鐲、珠寶、手表、手套或其它可穿 戴的物品中。所述致動(dòng)器還可以被設(shè)置在毯子、枕頭和/或沙發(fā)中,這使得所述致動(dòng)器 能夠設(shè)置靠近人的身體,而不要求該人穿著特定的衣服,并且可以在例如公共環(huán)境中是 方便的。其它目的、特征和優(yōu)點(diǎn)將根據(jù)下面的詳細(xì)公開、根據(jù)所附的從屬權(quán)利要求以及 根據(jù)附圖而清楚。


      現(xiàn)在將參照示出本發(fā)明的當(dāng)前優(yōu)先實(shí)施例的附圖詳細(xì)描述本發(fā)明的這些和其它 方面,在附圖中圖1示出根據(jù)本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例的觸覺刺激系統(tǒng);圖2示出所述多個(gè)致動(dòng)器在人的身體上的定位的詳細(xì)視圖;圖3a提供根據(jù)本發(fā)明的元數(shù)據(jù)文件的概念圖;以及圖3b提供用于生成元數(shù)據(jù)文件的元數(shù)據(jù)編輯器的概念圖。
      具體實(shí)施例方式現(xiàn)在將在下文中參照附圖更加全面地描述本發(fā)明,在附圖中示出了本發(fā)明的當(dāng) 前優(yōu)選的實(shí)施例。然而,本發(fā)明可以通過許多不同的形式體現(xiàn)并且不應(yīng)當(dāng)被解釋為限于 本文所提出的實(shí)施例;相反地,這些實(shí)施例是為完整性和完全性而設(shè)計(jì),并且全面地將 本發(fā)明的范圍傳送給技術(shù)人員。在整個(gè)附圖中,相同的附圖標(biāo)記表示相同的元件?,F(xiàn)在參照附圖且特別是參照?qǐng)D1,描繪了根據(jù)本發(fā)明的當(dāng)前優(yōu)選實(shí)施例的觸覺刺 激系統(tǒng)100。系統(tǒng)100包括連接到視頻再現(xiàn)設(shè)備104、音頻再現(xiàn)設(shè)備106和觸覺再現(xiàn)設(shè)備108的元數(shù)據(jù)播放器102。元數(shù)據(jù)播放器102是能夠從元數(shù)據(jù)文件(其以下在圖2被更全面地描述)提取 觸覺刺激信息并且基于該信息控制觸覺再現(xiàn)設(shè)備108的電子設(shè)備。這里,元數(shù)據(jù)播放器 102也具有基于所述元數(shù)據(jù)文件中所包含的媒體剪輯而控制視頻再現(xiàn)設(shè)備104和音頻再現(xiàn) 設(shè)備106的功能。然而,在可替代實(shí)施例中,元數(shù)據(jù)播放器102可以是操縱音頻和視頻 再現(xiàn)設(shè)備的多媒體設(shè)備(比如常規(guī)的DVD)的補(bǔ)充設(shè)備。視頻再現(xiàn)設(shè)備104和音頻再現(xiàn) 設(shè)備106可以分別是常規(guī)的顯示設(shè)備104和揚(yáng)聲器106。在所示的實(shí)施例中,觸覺再現(xiàn)設(shè)備108是具有多個(gè)設(shè)置在其中的觸覺致動(dòng)器的 織物夾克108。夾克108優(yōu)選地被設(shè)計(jì)為緊貼用戶的身體,因?yàn)檫@實(shí)現(xiàn)了觸覺刺激到用戶 皮膚的最優(yōu)傳遞。所述致動(dòng)器在這里是縫入(例如嵌入)到織物夾克108中的簡(jiǎn)單振動(dòng) 電機(jī),其類似于移動(dòng)電話中使用的振動(dòng)電機(jī)。然而,可以使用多種致動(dòng)器,比如用于生 成機(jī)械刺激的各種致動(dòng)器,所述機(jī)械刺激例如(垂直于皮膚的)壓力或移位或(在皮膚的 平面中的)剪切力或移位??赡艿闹聞?dòng)器的其它實(shí)例是加熱器(例如電阻元件)、冷卻器 (例如帕爾貼(peltier)元件)或用于電刺激或TENS (經(jīng)皮的電神經(jīng)刺激)的設(shè)備。所述致動(dòng)器是通過選址在總線結(jié)構(gòu)上的電子元件(未示出)操控的。所述總線 典型地嵌入到夾克108中。而且,織物夾克108設(shè)有收發(fā)器110以用于允許與元數(shù)據(jù)播 放器102進(jìn)行通信。盡管可以利用有線通信,但是為了用戶的便利,無線通信通常是優(yōu) 選的。織物夾克108還設(shè)有諸如電池之類的供電的裝置112和/或用于連接到諸如墻壁 插座之類的外部電源的連接器。圖2示出設(shè)置在穿著織物夾克108的人的身體的上半部分上的64個(gè)致動(dòng)器 201H-216H的可能的布局。為了使該圖清楚起見,僅僅四個(gè)致動(dòng)器(即,216η)設(shè)有附 圖標(biāo)記。這里,所述致動(dòng)器被分為四組,其中每組致動(dòng)器201-206設(shè)有用于操控致動(dòng)器 的驅(qū)動(dòng)器(未示出)。具有適于較大電流的較大配線的主連接(未示出)連接驅(qū)動(dòng)器, 而較小的、較輕的、較柔軟的導(dǎo)線(未示出)將致動(dòng)器連接到其各自的驅(qū)動(dòng)器。利用用 于一組致動(dòng)器的單個(gè)驅(qū)動(dòng)器允許大量的致動(dòng)器分布到所述上半部分身體,而織物夾克108 對(duì)穿著者而言保持柔軟和舒適。與所有電機(jī)都直接通過有線方式連接到中央驅(qū)動(dòng)器的情 形相比,它還提供了附加的可靠性和載流能力。每個(gè)驅(qū)動(dòng)器的致動(dòng)器數(shù)量可以變化,但 是(在振動(dòng)電機(jī)的情況下)每個(gè)驅(qū)動(dòng)器的致動(dòng)器的合適數(shù)量為一個(gè)到十六個(gè)。為了最優(yōu) 化可被致動(dòng)器刺激的身體的范圍,致動(dòng)器之間的距離在這里近似為等距離的。 所述致動(dòng)器可以以發(fā)生錯(cuò)覺的方式被時(shí)控(timed)。(在Geldardet al,The cutaneous “Rabbit” a perceptual illusion, ScienceVol.178, p.178 ;或 Geldard et al, Some Neglected Possibilitiesof Communication, Science Vol.131, p.1583 中進(jìn)一步討論了這 一點(diǎn))。該錯(cuò)覺在致動(dòng)器之間導(dǎo)致刺激的感覺。例如,利用范圍216(右前臂)中的致動(dòng) 器216i*2162的適當(dāng)?shù)膯?dòng)(firing)時(shí)間安排(timing),可以在這些致動(dòng)器之間的皮膚上 實(shí)現(xiàn)“虛擬觸感”。注意到,該效應(yīng)僅僅依賴于時(shí)間安排,并且因此與致動(dòng)器被操控的 波形(即形狀)的類型無關(guān)。通過該“虛擬致動(dòng)器”,可以用有限數(shù)量的致動(dòng)器實(shí)現(xiàn)對(duì) 身體的更好覆蓋。由單獨(dú)的致動(dòng)器(例如致動(dòng)器216)或由“虛擬致動(dòng)器”刺激的身體 的范圍構(gòu)成身體部位。
      由多個(gè)致動(dòng)器(真實(shí)的和/或虛擬的)刺激以誘導(dǎo)情緒的身體的范圍被稱為身體 區(qū)域。例如,圖2中的致動(dòng)器組216可以構(gòu)成由致動(dòng)器216^2164刺激的身體區(qū)域,即右 前臂。身體區(qū)域的其它實(shí)例是脊柱(致動(dòng)器組208和209)、背部(致動(dòng)器組207、208和 210)和腹部(致動(dòng)器組205、206、211和212)。身體區(qū)域還可以是更精確的范圍,比如 右前臂的上半部分(致動(dòng)器216i和2162)。由于許多情緒與屬于(belong to)特定情緒的生理反應(yīng)相關(guān)(比如害怕的感覺可能 與全身顫抖的生理反應(yīng)相關(guān)),所以通常有利的是,集中(focus)與所述觸覺系統(tǒng)被設(shè)計(jì) 用于向用戶傳送的特定情緒特別地相關(guān)的部分身體周圍的致動(dòng)器。因此,盡管圖2中所 示的致動(dòng)器布局設(shè)法盡可能多地覆蓋上半部分身體,但是所述致動(dòng)器主要集中(focus)在 腹部、背部、脊柱、肩部、胸部和手臂周圍。對(duì)于設(shè)置致動(dòng)器而言,身體中可能成為特 別令人感興趣的其它部分的實(shí)例是心臟區(qū)域、肺區(qū)域和頸部。如上所述,元數(shù)據(jù)播放器102可以基于元數(shù)據(jù)文件300中所包含的信息來控制所 述致動(dòng)器。圖3a中示出元數(shù)據(jù)文件300的典型結(jié)構(gòu)。元數(shù)據(jù)文件300包括來自媒體剪輯302的信息,在這里其形式為包含視頻和/ 或音頻信息的視頻流302;和具有關(guān)于觸覺刺激的信息的觸覺數(shù)據(jù)塊304。視頻流302可 以被提供為嵌入的視頻數(shù)據(jù)或連接到視頻流的數(shù)據(jù)。因此,可行的編碼標(biāo)準(zhǔn)在本領(lǐng)域中 是眾所周知的。這里,觸覺數(shù)據(jù)塊304包括形狀306和觸覺刺激模式308的庫。所述庫中的每個(gè)形狀306定義了一個(gè)用于操控單獨(dú)的致動(dòng)器的信號(hào)。所述形狀 典型地為生命較短的信號(hào)(典型地為秒的數(shù)量級(jí))并且可以是恒定信號(hào)或時(shí)變信號(hào)(周期 性的或非周期性的)。形狀的實(shí)例是正弦波或方波。圖3a中示出了形狀的其它實(shí)例。 然而,大體上任何合適的任意信號(hào)形狀是可能的并且在本發(fā)明的范圍內(nèi)。形狀306優(yōu)選 地用標(biāo)簽(比如數(shù)字)表示。所述庫中的每個(gè)模式308優(yōu)選地被設(shè)計(jì)為控制致動(dòng)器以(借助對(duì)用戶的身體的 觸覺刺激)模擬屬于特定情緒的身體反應(yīng)。為此,模式308保持(hold)致動(dòng)器設(shè)置的序 列,從而定義了在所述模式的整個(gè)持續(xù)時(shí)間的每個(gè)時(shí)間點(diǎn)處激活哪些致動(dòng)器。所述模式 可被實(shí)現(xiàn)為包含下列信息的數(shù)據(jù)陣列時(shí)間,后面是一系列元素,其中每個(gè)元素包括致 動(dòng)器編號(hào)、形狀編號(hào)和應(yīng)用于該致動(dòng)器的振幅。由于所述致動(dòng)器編號(hào)表示在身體上的位 置,所以可以實(shí)現(xiàn)空間變化的觸覺模式。在這一系列元素中,要么列出了所有致動(dòng)器并 且使用零振幅來指示致動(dòng)器未被驅(qū)動(dòng),要么僅僅列出被驅(qū)動(dòng)的致動(dòng)器并且省略其它致動(dòng) 器。本領(lǐng)域技術(shù)人員將會(huì)清楚,盡管致動(dòng)器的數(shù)字標(biāo)簽是優(yōu)選的,但是可以使用不同的 方案來指示(address)不同的致動(dòng)器。以下,根據(jù)格式時(shí)間(秒)一(致動(dòng)器編號(hào),形狀編號(hào),振幅)提供用于模式 的數(shù)據(jù)陣列的說明性實(shí)例00.00 — (2011; 5,1.0) (2012,1,0.4).... (2121; 0,0) (2122,0,0)...(2164, 11,1.5)07.90—(2011; 0,0) (2012,0,0)....(2121, 5,1.0) (2122,1,0.4)... (2164,0, 0)09.81 — (2011; 2,2.1) (2012,0,0)....(2121, 16,2.3) (2122,0,0)...(2164, 0,0)
      ....33.33 — (2011; 3,1.2) (2012,4,1.6).... (212” 3,1.0) (2122,0,0)...(2164,
      8,4)在該實(shí)例中,第一致動(dòng)器設(shè)置持續(xù)7.9秒(即從時(shí)刻00.00到時(shí)刻07.90)。在該 時(shí)期,利用形狀5和1.0的振幅操控致動(dòng)器2011;利用形狀1和0.4 (任意單位)的振幅操 控致動(dòng)器2012;以此類推。注意到,由于例如致動(dòng)器?^工具有設(shè)置為零的振幅,所以它 未激活。隨后,在經(jīng)過7.9秒之后,存在從07.90持續(xù)到09.81的新的振蕩器設(shè)置,以此 類推??梢允褂脽o損電影壓縮和/或本領(lǐng)域可用的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)來存儲(chǔ)所述模式。認(rèn)識(shí)到, 模式的持續(xù)時(shí)間例如依賴于要被模擬的情緒而變化。然而,典型的模式具有幾秒(典型 地為1-10秒)的持續(xù)時(shí)間。在所述模式的持續(xù)時(shí)間期間,形狀可以被重復(fù)。觸覺數(shù)據(jù)塊204還包括模式序列210。所述模式序列定義哪個(gè)模式在哪個(gè)時(shí)間播 放(play),以使得所述觸覺刺激與視頻流的內(nèi)容同步。一個(gè)實(shí)例可以是...“在電影中的10:00:04秒播放‘全身顫抖,=1號(hào)模式”...“在電影中的10:01:46秒播放‘喉嚨中創(chuàng)建心跳,=5號(hào)模式”...“在電影中的31:15:00秒播放‘神經(jīng)質(zhì)抖動(dòng),=4號(hào)模式”...元數(shù)據(jù)文件300可以由媒體編輯器320生成,該媒體編輯器將視頻信息312、音 頻信息314、觸覺刺激信息316和同步信息318(即用于使得觸覺刺激與媒體剪輯同步) 結(jié)合起來,如圖3b示意性所示。例如可以是運(yùn)行在PC上的計(jì)算機(jī)程序的元數(shù)據(jù)編輯器 320允許用戶在元數(shù)據(jù)文件300中編輯信息。而且,元數(shù)據(jù)文件300優(yōu)選地被生成為新文 件,所以原始媒體剪輯的內(nèi)容保持不變?,F(xiàn)在將參照?qǐng)D1-3描述所述觸覺系統(tǒng)的典型應(yīng)用。如圖1所示,穿著織物夾克 108的人觀看家庭娛樂系統(tǒng)上的電影。元數(shù)據(jù)播放器102處理元數(shù)據(jù)文件300并且將視頻 流302中所包含的視頻和音頻數(shù)據(jù)分別再現(xiàn)到TV屏幕2和揚(yáng)聲器3。而且,元數(shù)據(jù)播放 器102處理觸覺數(shù)據(jù)304并播放如模式序列310中規(guī)定的觸覺刺激模式308 (和相關(guān)的形 狀306)。對(duì)于每個(gè)被播放的模式,操控信號(hào)經(jīng)由無線通信鏈路從元數(shù)據(jù)播放器102發(fā)射 到織物夾克108中的收發(fā)器110。隨后,所述操控信號(hào)經(jīng)由織物夾克108中的總線結(jié)構(gòu)被 分發(fā)以激活適當(dāng)?shù)闹聞?dòng)器,其中所述致動(dòng)器刺激穿著織物夾克的人的皮膚。因此,當(dāng)模 式被播放時(shí),可以模擬與情緒相關(guān)的身體反應(yīng)。當(dāng)使得所述模式與媒體剪輯的內(nèi)容同步 時(shí),適當(dāng)時(shí)控的情緒被傳送到接觸媒體剪輯的人,從而增強(qiáng)多媒體體驗(yàn)。為了用戶的便 利,所述觸覺致動(dòng)器典型地可以通過無聲按鈕接通和切斷??梢越柚|覺刺激誘導(dǎo)的情緒的實(shí)例是-通過順序地驅(qū)動(dòng)沿著脊柱放置的致動(dòng)器來使人全身顫抖,以增強(qiáng)害怕的感覺。_驅(qū)動(dòng)手臂和肩部的致動(dòng)器,以創(chuàng)建昆蟲在你的皮膚上行走的印象,從而通過不 同的方式增加害怕的感覺。-以使得人感到神經(jīng)質(zhì)抖動(dòng)(如一個(gè)人在墜入愛河時(shí)的感受)的方式驅(qū)動(dòng)致動(dòng)ο-在害怕時(shí)在喉嚨中創(chuàng)建心跳。-當(dāng)觀看者感到悲哀時(shí)實(shí)現(xiàn)安慰的撫摸。-利用隨致動(dòng)器迅速變化的模式(“撩癢手指”)增強(qiáng)愉快的感覺。-利用致動(dòng)器上的強(qiáng)烈的且簡(jiǎn)短的爆發(fā)放大憤怒。-利用在喉嚨中較長(zhǎng)的穩(wěn)定刺激模仿喉嚨中的腫塊的感覺,其強(qiáng)調(diào)悲哀的感覺。在本發(fā)明的可替代實(shí)施例中,可以使用與致動(dòng)器設(shè)置在一起或分離地設(shè)置的傳 感器裝置來記錄所述人的情緒狀態(tài)。依賴于所述應(yīng)用,所述傳感器裝置可以包括用于測(cè) 量皮膚電反應(yīng)(GSR)、心電圖(ECG)和/或光體積描記器(血液體積脈沖)的傳感器。 其它實(shí)例是呼吸傳感器、加速傳感器和面部表情傳感器。所述傳感器使得精神生理數(shù)據(jù) 能夠被記錄。所記錄的數(shù)據(jù)隨后可以借助特征提取及隨后的分類(例如支持向量機(jī))而 被解釋。所述結(jié)果被存儲(chǔ)為分類的情緒。所測(cè)量的情緒隨后可以通過使用屬于該特定情 緒的觸覺刺激模式來加強(qiáng)。其實(shí)例是感覺顫抖的人,其中所述傳感器記錄顫抖并且作為 響應(yīng)播放與所記錄的情緒相關(guān)的觸覺刺激模式。根據(jù)另一個(gè)實(shí)施例,所述致動(dòng)器被實(shí)現(xiàn)在附著到睡椅或沙發(fā)的墊子中,其中所 述沙發(fā)連接到元數(shù)據(jù)播放器。在該實(shí)施例中,在身體前部的致動(dòng)器可在觀看者為了舒適 和暖和而抱住的單獨(dú)小枕頭或毛毯中被實(shí)現(xiàn)。另一個(gè)實(shí)施例可以采用毯子而不是夾克的 形式。盡管這可以降低刺激所述合適身體區(qū)域的精確度,但是它增強(qiáng)了使用的舒適性。 又一個(gè)實(shí)施例可以采用較小的可穿戴衣物的形式,比如手鐲、手表或一件珠寶。盡管身 體覆蓋典型地將被限制,但是它仍然可以向穿著者傳送情緒并增強(qiáng)所述多媒體體驗(yàn)???替代地,可以構(gòu)造專用的(優(yōu)選的是柔性的)可穿戴衣物,比如具有類似效果的手套或臂可以設(shè)想的其它應(yīng)用是例如對(duì)Asperger癥候群或甚至自閉癥(autistic spectrum disorder)的患者的治療護(hù)理。另一個(gè)可替代應(yīng)用將是將附加的程序添加到被特別地設(shè)計(jì) 用于按摩上半部分身體的媒體播放器。該應(yīng)用可以與例如意在用于創(chuàng)建放松效果的TV節(jié) 目相結(jié)合。又一個(gè)應(yīng)用可以是除了可以獲得所謂的表情符號(hào)的當(dāng)前使用之外,擴(kuò)展了當(dāng) 前的即時(shí)消息應(yīng)用,從而能夠更好地傳送情緒。技術(shù)人員認(rèn)識(shí)到,本發(fā)明絕不限于上述優(yōu)選實(shí)施例。相反地,在所附權(quán)利要求 的范圍內(nèi),許多修改和變形是可能的。例如,這里提出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是基于模式的,可替 代地我們也可以設(shè)計(jì)基于流的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),即每個(gè)致動(dòng)器設(shè)置在預(yù)定的時(shí)間間隔單獨(dú)地改 變。此外,盡管這里的身體區(qū)域要被描述為上半部分身體的一部分,但是本發(fā)明同樣很 好地可以應(yīng)用于身體的下半部分。因此,除了織物夾克之外,也可以使用嵌入了致動(dòng)器 的褲子以刺激身體區(qū)域,例如腿或其一部分。而且,其它身體部分(比如頭、腳和手) 的觸覺刺激將是可能的。而且,認(rèn)識(shí)到,可以在不脫離其一般概念的前提下,對(duì)元數(shù)據(jù) 文件進(jìn)行修改。例如,致動(dòng)器的形狀和/或振幅可以通過所述模式序列而不是所述模式 來設(shè)置。
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      權(quán)利要求
      1.一種用于通過使用多個(gè)致動(dòng)器進(jìn)行觸覺刺激而向正接觸到多媒體信息的人傳送情 緒的方法,所述多個(gè)致動(dòng)器鄰近該人的身體而被設(shè)置,所述方法包括提供觸覺刺激信息 以用于控制所述多個(gè)致動(dòng)器的步驟,其中-所述多個(gè)致動(dòng)器適于刺激身體區(qū)域中的多個(gè)身體部位;-所述觸覺刺激信息包括觸覺刺激模式的序列,其中每個(gè)觸覺刺激模式在時(shí)間和空間 上控制所述多個(gè)致動(dòng)器以實(shí)現(xiàn)對(duì)身體區(qū)域的觸覺刺激,并且 -所述觸覺刺激信息與所述多媒體信息同步。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1的方法,其中所述身體區(qū)域是選自由肩部、背部、胸部、軀干、頸 部、脊柱、心臟區(qū)、肺區(qū)、腹部、手臂構(gòu)成的集合的身體的一部分。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1或2的方法,其中所述觸覺刺激信息進(jìn)一步包括一組信號(hào)形狀,其 中每個(gè)信號(hào)形狀為致動(dòng)器提供驅(qū)動(dòng)信號(hào)。
      4.根據(jù)前述權(quán)利要求中任一項(xiàng)的方法,其中所述觸覺刺激模式中至少一個(gè)可被配置 用于第一和第二所述多個(gè)致動(dòng)器,以在這些致動(dòng)器之間發(fā)生“虛擬致動(dòng)器”的方式被時(shí) 控。
      5.根據(jù)前述權(quán)利要求中任一項(xiàng)的方法,進(jìn)一步包括使用傳感器裝置來記錄所述人的 情緒狀態(tài)的步驟。
      6.—種元數(shù)據(jù)文件,包括-媒體信息,該信息包含音頻信息和視頻信息中至少一種;和 -觸覺刺激信息;其中所述媒體信息和所述觸覺刺激信息在時(shí)間上被同步,并且所 述觸覺刺激信息包括-一組信號(hào)形狀,每個(gè)信號(hào)形狀定義了用于致動(dòng)器的驅(qū)動(dòng)信號(hào); -觸覺刺激模式,其被配置為控制在特定時(shí)間激活哪個(gè)致動(dòng)器并且對(duì)于每個(gè)激活的致 動(dòng)器指定應(yīng)用哪一個(gè)信號(hào)形狀;和-模式序列,其控制應(yīng)當(dāng)在特定時(shí)間應(yīng)用哪些觸覺刺激模式。
      7.根據(jù)權(quán)利要求6的元數(shù)據(jù)文件,其中每個(gè)形狀具有被配置為誘導(dǎo)情緒的隨時(shí)間變化 的振幅。
      8.用于向正接觸到媒體剪輯的人傳送情緒的觸覺刺激系統(tǒng),該系統(tǒng)包括 -控制單元,用于處理根據(jù)權(quán)利要求6的元數(shù)據(jù)文件;以及_多個(gè)致動(dòng)器,其被設(shè)置為以根據(jù)權(quán)利要求1的方法使用。
      9.根據(jù)權(quán)利要求6的觸覺刺激系統(tǒng),進(jìn)一步包括多個(gè)以根據(jù)權(quán)利要求5的方法使用的傳感器。
      10.根據(jù)權(quán)利要求8或9的觸覺系統(tǒng),其中所述多個(gè)致動(dòng)器被提供在織物衣服中。
      全文摘要
      本發(fā)明涉及一種用于通過使用多個(gè)致動(dòng)器進(jìn)行觸覺刺激將情緒傳送給正接觸到諸如媒體剪輯(media clip)之類的多媒體信息的人,所述多個(gè)致動(dòng)器鄰近人體而被設(shè)置,該方法包括提供觸覺刺激信息以用于控制所述多個(gè)致動(dòng)器的步驟,其中所述多個(gè)致動(dòng)器適于刺激身體區(qū)域中的多個(gè)身體部位,所述觸覺刺激信息包括觸覺刺激模式的序列,其中每個(gè)觸覺刺激模式在時(shí)間和空間上控制所述多個(gè)致動(dòng)器以實(shí)現(xiàn)對(duì)身體區(qū)域的觸覺刺激,并且所述觸覺刺激信息與所述媒體剪輯同步。因此,本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)在于,可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間(例如與媒體剪輯中特定情形同步)誘導(dǎo)或增強(qiáng)情緒。
      文檔編號(hào)G06F3/01GK102016759SQ200980116722
      公開日2011年4月13日 申請(qǐng)日期2009年5月4日 優(yōu)先權(quán)日2008年5月9日
      發(fā)明者D·布羅肯, F·M·H·克羅姆普沃茨, J·M·A·范登厄倫比姆德, P·M·C·萊門斯 申請(qǐng)人:皇家飛利浦電子股份有限公司
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