專利名稱:桌面互動點餐系統(tǒng)及其使用方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種多媒體交互系統(tǒng),尤其是一種桌面互動點餐系統(tǒng)及其使用方法。
背景技術(shù):
通常在餐廳就餐一般都需要坐等服務(wù)員到來,上菜單,點菜后方能就餐。期間浪費 的時間和人力都是顯而易見的??腿藳]有辦法主動在餐桌點菜。目前,互動投影系統(tǒng)的迅速發(fā)展和普及,其運作原理首先是通過捕捉設(shè)備(感應(yīng) 器)對目標(biāo)影像(如參與者)進行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物 體的動作,該動作數(shù)據(jù)結(jié)合實時影像互動系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動 效果。互動系統(tǒng)強調(diào)參與者置身于虛擬影像的世界中,并且與虛擬世界之間有直接體驗 的互動。系統(tǒng)可以提供多種與虛擬影像交流的互動方式,而這些方式顛覆了鼠標(biāo)、鍵盤、游 戲控制桿等傳統(tǒng)控制方法,是一種革命性的互動方式。靈活運用新型互動科技,為各行各業(yè) 帶了革命性的改變?nèi)鐝V告宣傳不再是單向傳播,而是雙向互動的,廣告的主體與觀眾之間 是有交流的。大部分的虛擬互動、曲面屏幕系統(tǒng)主要通過捕捉設(shè)備以及程序?qū)崿F(xiàn),從而實現(xiàn) 了互動系統(tǒng)的靈活升級。參與者與設(shè)備之間沒有物理接觸,互動系統(tǒng)具有優(yōu)秀的耐用性,日 常維護也相當(dāng)方便。虛擬互動投影系統(tǒng)應(yīng)用范圍十分廣泛,教育培訓(xùn)、商業(yè)娛樂、醫(yī)療等等 均有其發(fā)揮的廣闊空間。中國專利公告號CN101329798揭示了一種微處理器應(yīng)用電路,具體涉及一種點 餐機。包括與微處理器相連接的鍵盤、顯示器、刷卡裝置和菜肴指示器。就餐者通過鍵盤輸 入點餐內(nèi)容,經(jīng)微處理器處理由顯示器顯示點餐狀態(tài),刷卡裝置完成付費;菜肴指示器指示 所點菜肴,提醒餐廳服務(wù)人員為就餐者提取所點食物但該方法在操作上公式化,沒有樂趣,不能給客人點菜時更好的娛樂享受。有鑒于此,本領(lǐng)域發(fā)明人針對上述問題,提供了一種桌面互動點餐系統(tǒng)及其使用 方法。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于,提供一種桌面互動點餐系統(tǒng)及其使用方法,以達到讓客人在 餐桌上輕松點餐并且趣味互動的目的。本發(fā)明采用如下技術(shù)方案本發(fā)明的一種桌面互動點餐系統(tǒng),包括餐桌、餐桌上顯示菜單圖像并捕捉動作的 電子互動系統(tǒng),其包括采集裝置,數(shù)據(jù)交互處理裝置以及顯示裝置;所述采集裝置、顯示裝 置分別連接所述數(shù)據(jù)交互處理裝置。優(yōu)選地,所述采集模塊為紅外攝影機、視頻攝錄機、熱力攝影機中的至少一種,設(shè) 置在所述餐桌的正上方。優(yōu)選地,所述顯示裝置為投影機,該投影機設(shè)置在所述餐桌的正上方。
優(yōu)選地,所述顯示裝置為等離子顯示器、液晶顯示器、LED屏幕中的至少一種,設(shè)置 在所述餐桌的上表面。本發(fā)明另外提供了一種桌面互動點餐系統(tǒng)的使用方法,采用上述的桌面互動點餐 系統(tǒng),包括以下步驟A)所述顯示裝置在餐桌上顯示菜單圖像;B)所述采集模塊采集使用者的動作圖像,并發(fā)送到所述數(shù)據(jù)交互處理裝置;C)所述數(shù)據(jù)交互處理裝置將動作圖像進行圖形圖像計算操作,定位影像發(fā)生變化 的區(qū)域和位置;D)所述數(shù)據(jù)交互處理裝置確定被選擇的菜單。優(yōu)選地,所述步驟C)包括以下步驟Cl)所述數(shù)據(jù)交互處理裝置將動作圖像進行二值化;C2)所述數(shù)據(jù)交互處理裝置將動作圖像進行降噪;C3)所述數(shù)據(jù)交互處理裝置將動作圖像進行邊緣查找。由于采用了上述技術(shù),本發(fā)明能讓顧客在用餐過程中,通過多媒體手段和特殊的 人機交互,在桌面上完成點菜、結(jié)賬操作,并可享受娛樂、游戲等服務(wù),徹底顛覆傳統(tǒng)餐廳的 用餐體驗。以下結(jié)合附圖及實施例進一步說明本發(fā)明。
圖1為實施例中的桌面互動點餐系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖;圖2為實施例中的桌面互動點餐系統(tǒng)的使用狀態(tài)示意圖;圖3為實施例中的桌面互動點餐系統(tǒng)的使用方法的流程圖。附圖標(biāo)記1為紅外攝像裝置,2為餐桌,C為客人。
具體實施例方式下面通過圖1至3來介紹本發(fā)明的一種具體實施例。如圖1至2所示,本發(fā)明的一種桌面互動點餐系統(tǒng),包括餐桌2、在餐桌2上顯示菜 單圖像并捕捉動作的電子互動系統(tǒng),其包括采集裝置,數(shù)據(jù)交互處理裝置以及顯示裝置;所 述采集裝置、顯示裝置分別連接所述數(shù)據(jù)交互處理裝置。所述采集模塊為紅外攝影機1、視頻攝錄機、熱力攝影機中的至少一種,設(shè)置在所 述餐桌2的正上方。本實施例中,選用紅外攝影機1作為采集模塊。所述顯示裝置為投影 機,該投影機設(shè)置在所述餐桌2的正上方。所述顯示裝置為等離子顯示器、液晶顯示器、LED 屏幕中的至少一種,設(shè)置在所述餐桌2的上表面。如圖3所示,本發(fā)明的一種桌面互動點餐系統(tǒng)的使用方法,采用上述的桌面互動 點餐系統(tǒng),包括以下步驟A)所述顯示裝置在餐桌上顯示菜單圖像;B)所述采集模塊采集使用者的動作圖像,并發(fā)送到所述數(shù)據(jù)交互處理裝置;C)所述數(shù)據(jù)交互處理裝置將動作圖像進行圖形圖像計算操作,定位影像發(fā)生變化的區(qū)域和位置;D)所述數(shù)據(jù)交互處理裝置確定被選擇的菜單,服務(wù)員據(jù)此為客人上菜。其中,所述步驟C)包括以下步驟Cl)所述數(shù)據(jù)交互處理裝置將動作圖像進行二值化;C2)所述數(shù)據(jù)交互處理裝置將動作圖像進行降噪;C3)所述數(shù)據(jù)交互處理裝置將動作圖像進行邊緣查找。實際使用中,系統(tǒng)針對餐廳環(huán)境,餐飲行業(yè)特點與人機交互特點,為傳統(tǒng)餐廳帶來 新的互動體驗理念。當(dāng)顧客的手在餐桌上點擊時,其觸摸姿勢即能被計算機分析,從而得出 顧客的操作,并觸發(fā)播放相應(yīng)的多媒體內(nèi)容,最終由投影系統(tǒng)將多媒體數(shù)字內(nèi)容投射在餐 桌桌面上。顧客在用餐過程中,通過多媒體手段和特殊的人機交互,在桌面上完成點菜、結(jié) 賬操作,并可享受娛樂、游戲等服務(wù),徹底顛覆傳統(tǒng)餐廳的用餐體驗本實施例中,桌面互動點餐系統(tǒng)通過紅外圖像識別分析裝置在餐廳中實現(xiàn)多媒體 互動體驗。采用紅外光照技術(shù),在桌面環(huán)境覆蓋肉眼不可見的特定波長的紅外光線。桌面 環(huán)境在這種肉眼完全無法看到的紅外光線覆蓋下,通過吊裝在桌面頂部的專門紅外攝像頭 設(shè)備,可將影像捕捉并傳輸?shù)接嬎銠C中。紅外攝像頭設(shè)備僅能感應(yīng)特定波長的紅外光線而 無法捕捉可見光線,肉眼可見光線幾乎被其完全過濾。紅外攝像頭捕捉影像后,計算機對這些圖像進行二值化、降噪、邊緣查找等一系列 圖形圖像計算操作后,得出影像發(fā)生變化的區(qū)域和位置。再對這些位置的變換進行分析,從 而判斷出顧客的點擊互動區(qū)域,并進行反饋,餐廳的服務(wù)員據(jù)此為客人上菜。綜上可知,本發(fā)明能讓顧客在用餐過程中,通過多媒體手段和特殊的人機交互,在 桌面上完成點菜、結(jié)賬操作,并可享受娛樂、游戲等服務(wù),徹底顛覆傳統(tǒng)餐廳的用餐體驗。以上所述的實施例僅用于說明本發(fā)明的技術(shù)思想及特點,其目的在于使本領(lǐng)域內(nèi) 的技術(shù)人員能夠了解本發(fā)明的內(nèi)容并據(jù)以實施,不能僅以本實施例來限定本發(fā)明的專利范 圍,即凡依本發(fā)明所揭示的精神所作的同等變化或修飾,仍落在本發(fā)明的專利范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
一種桌面互動點餐系統(tǒng),包括餐桌(2),其特征在于還包括在餐桌(2)上顯示菜單圖像并捕捉動作的電子互動系統(tǒng),其包括采集裝置,數(shù)據(jù)交互處理裝置以及顯示裝置;所述采集裝置、顯示裝置分別連接所述數(shù)據(jù)交互處理裝置。
2.如權(quán)利要求1所述的桌面互動點餐系統(tǒng),其特征在于所述采集模塊為紅外攝影機 (1)、視頻攝錄機、熱力攝影機中的至少一種,設(shè)置在所述餐桌(2)的正上方。
3.如權(quán)利要求1所述的桌面互動點餐系統(tǒng),其特征在于所述顯示裝置為投影機,該投 影機設(shè)置在所述餐桌(2)的正上方。
4.如權(quán)利要求1所述的桌面互動點餐系統(tǒng),其特征在于所述顯示裝置為等離子顯示 器、液晶顯示器、LED屏幕中的至少一種,設(shè)置在所述餐桌(2)的上表面。
5.一種桌面互動點餐系統(tǒng)的使用方法,采用如權(quán)利要求1中所述的桌面互動點餐系 統(tǒng),其特征在于包括以下步驟A)所述顯示裝置在餐桌上顯示菜單圖像;B)所述采集模塊采集使用者的動作圖像,并發(fā)送到所述數(shù)據(jù)交互處理裝置;C)所述數(shù)據(jù)交互處理裝置將動作圖像進行圖形圖像計算操作,定位影像發(fā)生變化的區(qū) 域和位置;D)所述數(shù)據(jù)交互處理裝置確定被選擇的菜單。
6.如權(quán)利要求5所述的桌面互動點餐系統(tǒng)的使用方法,其特征在于所述步驟C)包括 以下步驟Cl)所述數(shù)據(jù)交互處理裝置將動作圖像進行二值化;C2)所述數(shù)據(jù)交互處理裝置將動作圖像進行降噪;C3)所述數(shù)據(jù)交互處理裝置將動作圖像進行邊緣查找。
全文摘要
本發(fā)明揭示了一種桌面互動點餐系統(tǒng)及其使用方法,該系統(tǒng)包括餐桌、餐桌上顯示菜單圖像并捕捉動作的電子互動系統(tǒng),其包括采集裝置,數(shù)據(jù)交互處理裝置以及顯示裝置;所述采集裝置、顯示裝置分別連接所述數(shù)據(jù)交互處理裝置;該方法包括以下步驟A)所述顯示裝置在餐桌上顯示菜單圖像;B)所述采集模塊采集使用者的動作圖像,并發(fā)送到所述數(shù)據(jù)交互處理裝置;C)所述數(shù)據(jù)交互處理裝置將動作圖像進行圖形圖像計算操作,定位影像發(fā)生變化的區(qū)域和位置;D)所述數(shù)據(jù)交互處理裝置確定被選擇的菜單,本發(fā)明能讓顧客在用餐過程中,通過多媒體手段和特殊的人機交互,在桌面上完成點菜、結(jié)賬操作,并可享受娛樂、游戲等服務(wù),徹底顛覆傳統(tǒng)餐廳的用餐體驗。
文檔編號G06F19/00GK101907952SQ20101015622
公開日2010年12月8日 申請日期2010年3月25日 優(yōu)先權(quán)日2010年3月25日
發(fā)明者周英姿, 胡俊 申請人:上海電子藝術(shù)發(fā)展有限公司