国产精品1024永久观看,大尺度欧美暖暖视频在线观看,亚洲宅男精品一区在线观看,欧美日韩一区二区三区视频,2021中文字幕在线观看

  • <option id="fbvk0"></option>
    1. <rt id="fbvk0"><tr id="fbvk0"></tr></rt>
      <center id="fbvk0"><optgroup id="fbvk0"></optgroup></center>
      <center id="fbvk0"></center>

      <li id="fbvk0"><abbr id="fbvk0"><dl id="fbvk0"></dl></abbr></li>

      多視角圖像的構(gòu)建方法及系統(tǒng)的制作方法

      文檔序號(hào):6354332閱讀:337來(lái)源:國(guó)知局
      專利名稱:多視角圖像的構(gòu)建方法及系統(tǒng)的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明是有關(guān)于一種圖像的構(gòu)建方法及系統(tǒng),且特別是有關(guān)于一種多視角圖像的構(gòu)建方法及系統(tǒng)。
      背景技術(shù)
      數(shù)字圖像具有「不浪費(fèi)底片、不占空間、永不褪色、容易儲(chǔ)存、方便攜帶、容易編輯」 等優(yōu)點(diǎn),使得數(shù)字圖像已經(jīng)逐漸取代傳統(tǒng)底片所拍攝的照片。隨著數(shù)字圖像科技的發(fā)展,各種圖像編輯技術(shù)也不斷的發(fā)展。通過(guò)圖像編輯技術(shù)可以美化照片,或者加入有趣的圖案,甚至是編輯成一多視角立體圖像。然而,多視角立體圖像的構(gòu)建方法相當(dāng)?shù)膹?fù)雜。以處理技術(shù)而言,需要有效地提升處理速度,才能使得多視角立體圖像被普遍接受。

      發(fā)明內(nèi)容
      針對(duì)上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明提出一種多視角圖像的構(gòu)建方法及系統(tǒng),以提供多視角圖像的處理速度。根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,提出一種多視角圖像的構(gòu)建方法。多視角圖像的構(gòu)建方法包括以下步驟提供多張單視角圖像,這些單視角圖像的視角不同。對(duì)這些單視角圖像進(jìn)行一分辨率調(diào)整程序(Resizing),以獲得數(shù)個(gè)新分辨率圖像的至少部分像素。對(duì)這些新分辨率圖像的該至少部分像素進(jìn)行一交錯(cuò)排列程序(View Interlace),以形成一張多視角圖像。根據(jù)本發(fā)明的另一個(gè)方面,提出一種多視角圖像的構(gòu)建系統(tǒng)。該多視角圖像的構(gòu)建系統(tǒng)包括一提供單元及一處理單元。提供單元用以提供多張單視角圖像,這些單視角圖像的視角不同。處理單元對(duì)這些單視角圖像進(jìn)行一分辨率調(diào)整程序(Resizing),以獲得多張新分辨率圖像的至少部分像素,并對(duì)這些新分辨率圖像的至少部分像素進(jìn)行一交錯(cuò)排列程序(View Interlace),以形成一張多視角圖像。本發(fā)明利用并行計(jì)算的方式來(lái)提升多視角圖像的處理速度,并利用分辨率調(diào)整程序來(lái)提升多視角圖像的質(zhì)量。為讓本發(fā)明的上述內(nèi)容能更清楚易懂,下文特舉各種實(shí)施例,并配合所附附圖,作詳細(xì)說(shuō)明如下。


      圖1繪示本發(fā)明第一實(shí)施例的多視角圖像的構(gòu)建系統(tǒng)的示意圖。圖2繪示第一實(shí)施例的多視角圖像的構(gòu)建方法的流程圖。圖3繪示第一實(shí)施例的多視角圖像的構(gòu)建過(guò)程的示意圖。圖4繪示另一實(shí)施例的多視角圖像的構(gòu)建過(guò)程的示意圖。圖5繪示第二實(shí)施例的多視角圖像的構(gòu)建系統(tǒng)的示意圖。
      圖6繪示第二實(shí)施例的多視角圖像的構(gòu)建方法的流程圖。圖7繪示第二實(shí)施例的多視角圖像的構(gòu)建過(guò)程的示意圖。圖8繪示第三實(shí)施例的多視角圖像的構(gòu)建系統(tǒng)的示意圖。圖9繪示第三實(shí)施例的多視角圖像的構(gòu)建方法的流程圖。圖10繪示第三實(shí)施例的多視角圖像的構(gòu)建過(guò)程的示意圖。主要元件符號(hào)說(shuō)明100、200、300 多視角圖像的構(gòu)建系統(tǒng)110:提供單元120,220,320 處理單元121、221、321 第一線程122、222、322 第二線程223 第三線程Al 像素平移程序(Pixel Rendering)A2 像素插補(bǔ)程序(Hole Filling)A3 分辨率調(diào)整程序(Resizing)A4 交錯(cuò)排列程序(View Interlace)Ρ101、Ρ10Γ 原始圖像Ρ102、Ρ102,新視角圖像Ρ103 新分辨率圖像Ρ104、Ρ104,多視角圖像PllO 單視角圖像SlOl S104、S201 S204、S301 S303 流程步驟
      具體實(shí)施例方式以下提出實(shí)施例進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明,實(shí)施例僅用以作為范例說(shuō)明,并不會(huì)限制本發(fā)明欲保護(hù)的范圍。此外,實(shí)施例中的附圖省略了不必要的元件,以清楚顯示本發(fā)明的技術(shù)特
      點(diǎn)ο第一實(shí)施例請(qǐng)參照?qǐng)D1,其繪示本發(fā)明第一實(shí)施例的多視角圖像Ρ104的構(gòu)建系統(tǒng)100的示意圖(多視角圖像Ρ104繪示于圖3)。多視角圖像構(gòu)建系統(tǒng)100包括一提供單元110及一處理單元120。提供單元110用以提供各種信息,例如是一照相機(jī)、一攝影機(jī)、一儲(chǔ)存媒體或連接儲(chǔ)存媒體的一連接端口。處理單元120用以執(zhí)行各種處理、運(yùn)算程序,例如是一中央處理器芯片(Central Processing Unit,簡(jiǎn)稱 CPU)、一圖形處理器芯片(Graphic Processing Unit,簡(jiǎn)稱GPU)、一固件電路或存儲(chǔ)數(shù)組程序代碼的一存儲(chǔ)媒體。本實(shí)施例的處理單元120 包括數(shù)組第一線程121及數(shù)組第二線程122。第一線程121以并行計(jì)算的方式進(jìn)行各種處理、運(yùn)算程序,第二線程122也是以并行計(jì)算的方式進(jìn)行各種處理、運(yùn)算程序。請(qǐng)參照?qǐng)D2 圖3,圖2繪示第一實(shí)施例的多視角圖像P104的構(gòu)建方法的流程圖, 圖3繪示第一實(shí)施例的多視角圖像P104的構(gòu)建過(guò)程的示意圖。以下配合一流程圖及一示意圖說(shuō)明本實(shí)施例的多視角圖像P104的構(gòu)建系統(tǒng)100的運(yùn)作方式及本實(shí)施例的多視角圖像P104的構(gòu)建方法。然而,本發(fā)明所屬技術(shù)領(lǐng)域中普通技術(shù)人員均可了解本實(shí)施例的多視角圖像P104的構(gòu)建系統(tǒng)100并不局限于圖2的流程步驟與順序,并且圖2的多視角圖像P104 的構(gòu)建方法也不局限應(yīng)用于圖1的多視角圖像P104的構(gòu)建系統(tǒng)100。首先,在步驟SlOl中,提供單元110提供一張?jiān)紙D像PlOl及原始圖像PlOl的深度信息。以圖3為例,原始圖像PlOl的列數(shù)為640,行數(shù)為360,色域通道數(shù)為3 (例如「R」 代表紅色、「G」代表綠色、「B」代表藍(lán)色),其分辨率為640X360X3。接著,在步驟S102中,處理單元120的第一線程121依據(jù)深度信息,以并行計(jì)算的方式對(duì)原始圖像PlOl進(jìn)行像素平移程序(Pixel Rendering)Al及像素插補(bǔ)程序(Hole Filling)A2,以形成多張新視角圖像P102。以圖3為例,原始圖像PlOl經(jīng)過(guò)像素平移程序 Al及像素插補(bǔ)程序A2后,形成8張新視角圖像P102。其中每一張新視角圖像P102的列數(shù)也是640,行數(shù)也是360,色域通道也是3 (「R」代表紅色、「G」代表綠色、「B」代表藍(lán)色),其分辨率為640X360X3。其中,像素平移程序Al用以將原始圖像PlOl的每一像素平移至適當(dāng)?shù)奈恢?,以順利?gòu)建出8張新視角圖像P102。在像素平移過(guò)程中,新視角圖像P102可能會(huì)出現(xiàn)缺口的現(xiàn)象,此時(shí)則通過(guò)像素插補(bǔ)程序A2來(lái)填補(bǔ)缺口。以圖3為例,單視角圖像PllO包括1張?jiān)紙D像PlOl及8張新視角圖像P102, 所以單視角圖像Plio總共有9張,這些單視角圖像PllO的視角都不相同,但分辨率都為 640X 360X 3。所以,通過(guò)步驟SlOl S102,則獲得了多張單視角圖像Pl 10。然后,在步驟S103中,這些第一線程121以并行計(jì)算的方式對(duì)這些單視角圖像 PllO進(jìn)行一分辨率調(diào)整程序(Resizing)A3,以獲得數(shù)個(gè)新分辨率圖像P103。以圖3為例, 9張單視角圖像PllO的分辨率都為640X360X3,而每一張新分辨率圖像P103的列數(shù)為 1920,行數(shù)為1080,色域信道為3,其分辨率為1920X1080X3。在本實(shí)施例中,像素平移程序Al、像素插補(bǔ)程序A2及分辨率調(diào)整程序A3都利用第一線程121以并行計(jì)算的方式執(zhí)行。以圖3為例,原始圖像PlOl與新視角圖像P102之間的箭頭表示各個(gè)第一線程執(zhí)行121執(zhí)行像素平移程序Al及像素插補(bǔ)程序A2的步驟S102的動(dòng)作,所以這些第一線程121的數(shù)目為新視角圖像P102的列數(shù)與這些新視角圖像P102的張數(shù)的乘積(即640X8)。再者,新視角圖像P102與新分辨率圖像P103之間的箭頭表示各個(gè)第一線程121 執(zhí)行分辨率調(diào)整程序A3的步驟S103的動(dòng)作,所以這些第一線程121的數(shù)目也為各個(gè)新視角圖像P102的列數(shù)與新視角圖像P102的張數(shù)的乘積(即640X8)。此外,原始圖像PlOl與新分辨率圖像P103之間的箭頭表示另一分辨率調(diào)整程序A3的動(dòng)作,此動(dòng)作可以由另一處理單元,例如是中央處理器芯片(Central Processing Unit,簡(jiǎn)稱CPU)來(lái)同步執(zhí)行。接著,在步驟S104中,第二線程122以并行計(jì)算的方式對(duì)新分辨率圖像P103的像素進(jìn)行一交錯(cuò)排列程序(View Interlace)A4,以形成一張多視角圖像P104。以圖3為例,新分辨率圖像P103的分辨率與最后欲形成的多視角圖像P104的分辨率相同(都為 1920X1080X3),因此第二線程122只需直接在新分辨率圖像P103中挑選出對(duì)應(yīng)位置的像素即可組成多視角圖像P104(未被挑選的像素則直接舍棄)。如圖3所示,新分辨率圖像P103與多視角圖像P104之間的箭頭表示交錯(cuò)排列程序A4的步驟S104的動(dòng)作。所以第二線程122的數(shù)目為多視角圖像P104的列數(shù)、多視角圖像P104的行數(shù)及色域通道的乘積(即1920 X 1080X3)。如圖3所示,多視角圖像P104所組成的像素都執(zhí)行過(guò)分辨率調(diào)整程序A3,所以多視角圖像P104的每一像素都經(jīng)由單視角圖像P103的數(shù)個(gè)鄰近像素的浮點(diǎn)運(yùn)算所獲得。因此多視角圖像P104的每一像素都能夠精準(zhǔn)地表現(xiàn)出此位置應(yīng)該呈現(xiàn)的內(nèi)容。請(qǐng)參照?qǐng)D4,其繪示另一實(shí)施例的多視角圖像P104’的構(gòu)建過(guò)程的示意圖。以圖 4為例,原始圖像PlOl經(jīng)過(guò)像素平移程序(Pixel Rendering)Al及像素插補(bǔ)程序(Hole Filling)A2而形成多張新視角圖像P102,后,原始圖像Ρ10Γ及新視角圖像P102,即組成多張單視角圖像P110’。這些單視角圖像P110’再直接進(jìn)行交錯(cuò)排列程序(View Interlace) A4來(lái)獲得一張多視角圖像P104’,而沒(méi)有經(jīng)過(guò)分辨率調(diào)整程序(ReSiZing)A3。由于多視角圖像P104’所組成的像素未執(zhí)行過(guò)分辨率調(diào)整程序A3,多視角圖像P104’的每一像素由單視角圖像P110’的像素直接挑選。因此多視角圖像P104’的每一像素都較無(wú)法精準(zhǔn)地表現(xiàn)出此位置應(yīng)該呈現(xiàn)的內(nèi)容。如此一來(lái),畫面上將呈現(xiàn)鋸齒現(xiàn)象。反觀圖3的實(shí)施例,多視角圖像P104的每一像素都經(jīng)由單視角圖像P103的數(shù)個(gè)鄰近像素的浮點(diǎn)運(yùn)算所獲得,所以多視角圖像P104的每一像素都能夠精準(zhǔn)地表現(xiàn)出此位置應(yīng)該呈現(xiàn)的內(nèi)容,進(jìn)而使得畫面上的鋸齒現(xiàn)象可以大幅減少。第二實(shí)施例請(qǐng)參照?qǐng)D5 圖7,圖5繪示第二實(shí)施例的多視角圖像P104的構(gòu)建系統(tǒng)200的示意圖,圖6繪示第二實(shí)施例的多視角圖像P104的構(gòu)建方法的流程圖,圖7繪示第二實(shí)施例的多視角圖像P104的構(gòu)建過(guò)程的示意圖。本實(shí)施例的多視角圖像P104的構(gòu)建系統(tǒng)200及方法與第一實(shí)施例的多視角圖像P104的構(gòu)建系統(tǒng)100與方法不同之處在于線程的執(zhí)行方式的安排,其余相同之處不再重復(fù)敘述。如圖5所示,本實(shí)施例的處理單元220包括數(shù)個(gè)第一線程221、數(shù)個(gè)第二線程222 及數(shù)個(gè)第三線程223。第一線程221用以執(zhí)行像素平移程序(Pixel Rendering) Al及像素插補(bǔ)程序(Hole Filling)A2的動(dòng)作,第二線程222用以執(zhí)行分辨率調(diào)整程序(Resizing)A3 的動(dòng)作,第三線程223用以執(zhí)行交錯(cuò)排列程序(View hterlaceMA的動(dòng)作。以下配合圖6及圖7詳細(xì)說(shuō)明本實(shí)施例的多視角圖像P104的構(gòu)建方法。在步驟 S201中,提供單元110提供原始圖像PlOl及原始圖像PlOl的深度信息。接著,在步驟S202中,處理單元220的第一線程221依據(jù)深度信息,以并行計(jì)算的方式對(duì)原始圖像PlOl進(jìn)行像素平移程序Al及像素插補(bǔ)程序A2,以形成多張新視角圖像 P102。在本實(shí)施例中,像素平移程序Al及像素插補(bǔ)程序A2都利用第一線程221以并行計(jì)算的方式執(zhí)行。以圖7為例,原始圖像PlOl與新視角圖像P102之間的箭頭表示各個(gè)第一線程221執(zhí)行像素平移程序Al及像素插補(bǔ)程序A2的步驟S202的動(dòng)作,所以這些第一線程 221的數(shù)目為新視角圖像P102的列數(shù)與這些新視角圖像P102的張數(shù)的乘積(即640X8)。然后,在步驟S203中,這些第二線程222以并行計(jì)算的方式對(duì)這些單視角圖像 P102進(jìn)行分辨率調(diào)整程序A3,以獲得數(shù)個(gè)新分辨率圖像P103。在本實(shí)施例中,分辨率調(diào)整程序A3利用第二線程222以并行計(jì)算的方式執(zhí)行。以圖7為例,單視角圖像PllO (包含原始圖像PlOl與新視角圖像與新分辨率圖像P103之間的箭頭表示各個(gè)第二線程222執(zhí)行分辨率調(diào)整程序A3的動(dòng)作,所以這些第二線程222 的數(shù)目為各個(gè)新分辨率圖像P103的列數(shù)、各個(gè)新分辨率圖像P103的行數(shù)、色域通道數(shù)及這些新分辨率圖像P103的張數(shù)的乘積(即1920X1080X3X9)。接著,在步驟S204中,第三線程223以并行計(jì)算的方式對(duì)新分辨率圖像P103的像素進(jìn)行交錯(cuò)排列程序A4,以形成多視角圖像P104。以圖7為例,新分辨率圖像P103的分辨率與最后欲形成的多視角圖像P104的分辨率相同,因此第三線程223只需直接在新分辨率圖像P103中挑選出對(duì)應(yīng)位置的像素即可組成多視角圖像P104。如圖7所示新分辨率圖像P103與多視角圖像P104之間的箭頭表示交錯(cuò)排列程序 A4的動(dòng)作。所以第三線程223的數(shù)目為多視角圖像P104的列數(shù)、多視角圖像P104的行數(shù)及色域通道數(shù)的乘積(即1920X1080X3)。第三實(shí)施例請(qǐng)參照?qǐng)D8 圖10,圖8繪示第三實(shí)施例的多視角圖像P104的構(gòu)建系統(tǒng)300的示意圖,圖9繪示第三實(shí)施例的多視角圖像P104的構(gòu)建方法的流程圖,圖10繪示第三實(shí)施例的多視角圖像P104的構(gòu)建過(guò)程的示意圖。本實(shí)施例的多視角圖像P104的構(gòu)建系統(tǒng)300及方法與第一實(shí)施例的多視角圖像P104的構(gòu)建系統(tǒng)100與方法不同之處在于線程的執(zhí)行方式的安排,其余相同之處不再重復(fù)敘述。如圖8所示,本實(shí)施例的處理單元320包括數(shù)個(gè)第一線程321及數(shù)個(gè)第二線程 322。第一線程321用以執(zhí)行像素平移程序(Pixel Rendering) Al及像素插補(bǔ)程序(Hole Filling)A2的動(dòng)作,第二線程322用以執(zhí)行分辨率調(diào)整程序(Resizing)A3及交錯(cuò)排列程序 (View Interlace)A4 的動(dòng)作。以下配合圖9及圖10詳細(xì)說(shuō)明本實(shí)施例的多視角圖像P104的構(gòu)建方法。在步驟 S301中,提供單元110提供原始圖像PlOl及原始圖像PlOl的深度信息。接著,在步驟S302中,處理單元320的第一線程321依據(jù)深度信息,以并行計(jì)算的方式對(duì)原始圖像PlOl進(jìn)行像素平移程序(Pixel Rendering)Al及像素插補(bǔ)程序(Hole Filling)A2,以形成新視角圖像P102。在本實(shí)施例中,像素平移程序Al及像素插補(bǔ)程序A2都利用第一線程321以并行計(jì)算的方式執(zhí)行。以圖10為例,原始圖像PlOl與新視角圖像P102之間的箭頭表示各個(gè)第一線程321執(zhí)行像素平移程序Al及像素插補(bǔ)程序A2的步驟S302的動(dòng)作,所以這些第一線程321的數(shù)目為新視角圖像P102的列數(shù)與這些新視角圖像P102的張數(shù)的乘積(即 640X8)。然后,在步驟S303中,這些第二線程322以并行計(jì)算的方式對(duì)這些單視角圖像 PllO進(jìn)行分辨率調(diào)整程序(Resizing)A3及交錯(cuò)排列程序(View Interlace)A4,以直接獲得多分辨率圖像P104。 在本實(shí)施例中,第二線程322僅針對(duì)單視角圖像PllO的部分像素進(jìn)行分辨率調(diào)整程序A3,而沒(méi)有實(shí)際完成任何一張新分辨率圖像P103,因此,圖10以虛線標(biāo)示虛擬的新分辨率圖像P103。其中虛擬的新分辨率圖像P103并不完整,只有部分的像素被完成,這些像素被完成后,則直接進(jìn)行交錯(cuò)排列程序A4安插至多視角圖像P104內(nèi)。單視角圖像Pl 10 (包含原始圖像PlOl與新視角圖像P102)與多分辨率圖像P104之間的箭頭表示各個(gè)第二線程執(zhí)行322執(zhí)行分辨率調(diào)整程序A3及交錯(cuò)排列的步驟S303的動(dòng)作,所以這些第二線程322的數(shù)目為多視角圖像P104的列數(shù)、多視角圖像P104的行數(shù)及色域通道數(shù)的乘積(即 1920X1080X3)。上述實(shí)施例的單視角圖像PllO由原始圖像PlOl經(jīng)由像素平移程序(Pixel Rendering)Al及像素插補(bǔ)程序(Hole Filling)A2來(lái)獲得新視角圖像P102后所組成,然而在其它實(shí)施例中,單視角圖像PllO可以直接由數(shù)個(gè)不同視角的鏡頭所拍攝,而不需要進(jìn)行像素平移程序Al及像素插補(bǔ)程序A2。以上實(shí)施例有關(guān)于一種多視角圖像的構(gòu)建方法及系統(tǒng),其利用并行計(jì)算的方式來(lái)提升多視角圖像的處理速度,并利用分辨率調(diào)整程序來(lái)提升多視角圖像的質(zhì)量。綜上所述,雖然本發(fā)明已以各種實(shí)施例公開(kāi)如上,然其并非用以限定本發(fā)明。本發(fā)明所屬技術(shù)領(lǐng)域中普通技術(shù)人員,在不脫離本發(fā)明的精神和范圍內(nèi),當(dāng)可作各種的更改與修正。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍當(dāng)視隨附的權(quán)利要求所界定的為準(zhǔn)。
      權(quán)利要求
      1.一種多視角圖像的構(gòu)建方法,其特征在于,包括提供多張單視角圖像,這些單視角圖像的視角不同;對(duì)這些單視角圖像進(jìn)行一分辨率調(diào)整程序,以獲得多個(gè)新分辨率圖像的至少部分像素;以及對(duì)這些新分辨率圖像的該至少部分像素進(jìn)行一交錯(cuò)排列程序,以形成一張多視角圖像。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的多視角圖像的構(gòu)建方法,其特征在于,這些單視角圖像包括一原始圖像及對(duì)應(yīng)該原始圖像的多張新視角圖像,提供這些單視角圖像的步驟包括提供該原始圖像及該原始圖像的深度信息;以及依據(jù)該深度信息,對(duì)該原始圖像進(jìn)行一像素平移程序及一像素插補(bǔ)程序,以獲得這些新視角圖像。
      3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的多視角圖像的構(gòu)建方法,其特征在于,該像素平移程序、該像素插補(bǔ)程序及該分辨率調(diào)整程序利用多個(gè)第一線程以并行計(jì)算的方式執(zhí)行,該交錯(cuò)排列程序利用多個(gè)第二線程以并行計(jì)算的方式執(zhí)行。
      4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的多視角圖像的構(gòu)建方法,其特征在于,這些第一線程的數(shù)目為這些新視角圖像之一的列數(shù)與這些新視角圖像的張數(shù)的乘積,這些第二線程的數(shù)目為該多視角圖像的列數(shù)、該多視角圖像的行數(shù)及色域通道數(shù)的乘積。
      5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的多視角圖像的構(gòu)建方法,其特征在于,該像素平移程序及該像素插補(bǔ)程序利用多個(gè)第一線程以并行計(jì)算的方式執(zhí)行,該分辨率調(diào)整程序利用多個(gè)第二線程以并行計(jì)算的方式執(zhí)行,該交錯(cuò)排列程序利用多個(gè)第三線程以并行計(jì)算的方式執(zhí)行。
      6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的多視角圖像的構(gòu)建方法,其特征在于,這些第一線程的數(shù)目為該原始圖像的列數(shù)與這些新視角圖像的張數(shù)的乘積,這些第二線程的數(shù)目為各該新分辨率圖像的列數(shù)、各該新分辨率圖像的行數(shù)、色域通道數(shù)及這些新分辨率圖像的張數(shù)的乘積, 這些第三線程的數(shù)目為該多視角圖像的列數(shù)、該多視角圖像的行數(shù)及色域通道數(shù)的乘積。
      7.根據(jù)權(quán)利要求2所述的多視角圖像的構(gòu)建方法,其特征在于,該像素平移程序及該像素插補(bǔ)程序利用多個(gè)第一線程以并行計(jì)算的方式執(zhí)行,該分辨率調(diào)整程序及該交錯(cuò)排列程序利用多個(gè)第二線程以并行計(jì)算的方式執(zhí)行。
      8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的多視角圖像的構(gòu)建方法,其特征在于,這些第二線程是在同一步驟完成該分辨率調(diào)整程序及該交錯(cuò)排列程序。
      9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的多視角圖像的構(gòu)建方法,其特征在于,這些第一線程的數(shù)目為該原始圖像的列數(shù)與這些新視角圖像的張數(shù)的乘積,這些第二線程的數(shù)目為該多視角圖像的列數(shù)、該多視角圖像的行數(shù)及色域通道數(shù)的乘積。
      10.一種多視角圖像的構(gòu)建系統(tǒng),其特征在于,包括一提供單元,用以提供多張單視角圖像,這些單視角圖像的視角不同;以及一處理單元,對(duì)這些單視角圖像進(jìn)行一分辨率調(diào)整程序,以獲得多張新分辨率圖像的至少部分像素,并對(duì)這些新分辨率圖像的該至少部分像素進(jìn)行一交錯(cuò)排列程序,以形成一張多視角圖像。
      11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的多視角圖像的構(gòu)建系統(tǒng),其特征在于,這些單視角圖像包括一原始圖像及對(duì)應(yīng)該原始圖像的多張新視角圖像,該處理單元依據(jù)該原始圖像的深度信息,對(duì)該原始圖像進(jìn)行一像素平移程序及一像素插補(bǔ)程序,以獲得這些新視角圖像。
      12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的多視角圖像的構(gòu)建系統(tǒng),其特征在于,該處理單元包括 多個(gè)第一線程,以并行計(jì)算的方式執(zhí)行該像素平移程序、該像素插補(bǔ)程序及該分辨率調(diào)整程序;以及多個(gè)第二線程,以并行計(jì)算的方式執(zhí)行該交錯(cuò)排列程序。
      13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的多視角圖像的構(gòu)建系統(tǒng),其特征在于,這些第一線程的數(shù)目為這些新視角圖像之一的列數(shù)與這些新視角圖像的張數(shù)的乘積,這些第二線程的數(shù)目為該多視角圖像的列數(shù)、該多視角圖像的行數(shù)及色域通道數(shù)的乘積。
      14.根據(jù)權(quán)利要求11所述的多視角圖像的構(gòu)建系統(tǒng),其特征在于,該處理單元包括 多個(gè)第一線程,以并行計(jì)算的方式執(zhí)行該像素平移程序及該像素插補(bǔ)程序;多個(gè)第二線程,以并行計(jì)算的方式執(zhí)行該分辨率調(diào)整程序;以及多個(gè)第三線程,以并行計(jì)算的方式執(zhí)行該交錯(cuò)排列程序。
      15.根據(jù)權(quán)利要求14所述的多視角圖像的構(gòu)建系統(tǒng),其特征在于,這些第一線程的數(shù)目為這些新視角圖像之一的列數(shù)與該些新視角圖像的張數(shù)的乘積,這些第二線程的數(shù)目為各該新分辨率圖像的列數(shù)、各該新分辨率圖像的行數(shù)、色域通道數(shù)及這些新分辨率圖像的張數(shù)的乘積,這些第三線程的數(shù)目為該多視角圖像的列數(shù)、該多視角圖像的行數(shù)及色域通道數(shù)的乘積。
      16.根據(jù)權(quán)利要求11所述的多視角圖像的構(gòu)建系統(tǒng),其特征在于,該處理單元包括 多個(gè)第一線程,以并行計(jì)算的方式執(zhí)行該像素平移程序及該像素插補(bǔ)程序;以及多個(gè)第二線程,以并行計(jì)算的方式執(zhí)行該分辨率調(diào)整程序及該交錯(cuò)排列程序。
      17.根據(jù)權(quán)利要求16所述的多視角圖像的構(gòu)建系統(tǒng),其特征在于,這些第二線程是在同一步驟完成該分辨率調(diào)整程序及該交錯(cuò)排列程序。
      18.根據(jù)權(quán)利要求16所述的多視角圖像的構(gòu)建系統(tǒng),其特征在于,這些第一線程的數(shù)目為這些新視角圖像之一的列數(shù)與這些新視角圖像的張數(shù)的乘積,這些第二線程的數(shù)目為該多視角圖像的列數(shù)、該多視角圖像的行數(shù)及色域通道數(shù)的乘積。
      全文摘要
      本發(fā)明公開(kāi)了一種多視角圖像的構(gòu)建方法及系統(tǒng)。該多視角圖像的構(gòu)建方法包括以下步驟提供多張單視角圖像,這些單視角圖像的視角不同;對(duì)這些單視角圖像進(jìn)行一分辨率調(diào)整程序(Resizing),以獲得數(shù)個(gè)新分辨率圖像的至少部分像素;對(duì)這些新分辨率圖像的此至少部分像素進(jìn)行一交錯(cuò)排列程序(View Interlace),以形成一張多視角圖像。本發(fā)明利用并行計(jì)算的方式來(lái)提升多視角圖像的處理速度,并利用分辨率調(diào)整程序來(lái)提升多視角圖像的質(zhì)量。
      文檔編號(hào)G06T5/50GK102567975SQ20111003573
      公開(kāi)日2012年7月11日 申請(qǐng)日期2011年2月1日 優(yōu)先權(quán)日2010年12月24日
      發(fā)明者劉楷哲, 黃偉豪, 黃維嘉 申請(qǐng)人:財(cái)團(tuán)法人工業(yè)技術(shù)研究院
      網(wǎng)友詢問(wèn)留言 已有0條留言
      • 還沒(méi)有人留言評(píng)論。精彩留言會(huì)獲得點(diǎn)贊!
      1