專利名稱:內(nèi)容服務(wù)器、內(nèi)容提供系統(tǒng)和內(nèi)容提供方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及內(nèi)容服務(wù)器、內(nèi)容提供系統(tǒng)和內(nèi)容提供方法。
背景技術(shù):
在可以在家庭游戲機(jī)上進(jìn)行游戲的游戲中,由于家用游戲機(jī)的性能增強(qiáng)以及記錄程序的記錄介質(zhì)的容量增加,內(nèi)容通常是復(fù)雜的并且到通關(guān)為止的時(shí)間較長(zhǎng)。對(duì)于這些游戲印刷了游戲評(píng)論書(shū)籍和雜志,因此用戶當(dāng)在游戲中卡住時(shí)可以看書(shū)籍和雜志中描述的攻略信息得到提示來(lái)進(jìn)行并進(jìn)行游戲。具體地,隨著進(jìn)行游戲的用戶的生活方式的變化,對(duì)于這種攻略信息的需要增加了。例如,在需要大量時(shí)間來(lái)通關(guān)的游戲類型(諸如角色扮演游戲)中,地圖趨向于變得復(fù)雜并且物品的數(shù)目趨向于增加,并且關(guān)于這種地圖和物品的這種信息對(duì)于沒(méi)有時(shí)間探索地圖或收集物品的用戶來(lái)說(shuō)非常有用。
發(fā)明內(nèi)容
然而,如上所述,在最近的游戲中,內(nèi)容復(fù)雜并且通關(guān)為止的時(shí)間更長(zhǎng)。伴隨著,攻略信息的量變得非常大,以致其中描述了攻略信息的攻略書(shū)的量增加。因此,進(jìn)行游戲的用戶可能猶豫是不是購(gòu)買描述游戲的攻略信息的書(shū),或者即使用戶買了書(shū),找到對(duì)應(yīng)于他/ 她的進(jìn)度程度的攻略信息也變得很難。因此,如果可以容易在手邊查看對(duì)應(yīng)于他/她的進(jìn)度程度的攻略信息將會(huì)是有利的。日本專利申請(qǐng)公報(bào)No. 11-179050公開(kāi)了根據(jù)游戲的進(jìn)行狀態(tài)在屏幕上顯示攻略信息的技術(shù)。日本專利申請(qǐng)公報(bào)No. 2000-157719公開(kāi)了這樣的技術(shù)將顯示單元設(shè)置在控制器上,并且根據(jù)由用戶的控制器操作,將涉及游戲的顯示信息顯示在由進(jìn)行相同游戲的另一個(gè)用戶所使用的控制器的顯示單元上。在這種技術(shù)中,攻略信息與游戲的程序一同存儲(chǔ)在記錄介質(zhì)中,并且這種攻略信息在生產(chǎn)游戲的時(shí)間點(diǎn)處預(yù)先產(chǎn)生。因此,因?yàn)楣ヂ孕畔⒂缮a(chǎn)游戲的制造商單方地提供, 所以信息不具有靈活性。如果進(jìn)行游戲的用戶基于這種單方提供的信息來(lái)進(jìn)行游戲的話, 該用戶難以從多方面享受游戲樂(lè)趣??紤]到以上內(nèi)容,期望提供一種新穎并改善的內(nèi)容服務(wù)器、內(nèi)容提供系統(tǒng)和內(nèi)容提供方法,其能夠通過(guò)自動(dòng)地提供與內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的信息,容易地提供由用戶期望的信息并且也提供多方面的樂(lè)趣。根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,提供了一種內(nèi)容服務(wù)器,該內(nèi)容服務(wù)器包括接收單元,其用于按照需要通過(guò)網(wǎng)絡(luò)接收描述在通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接的第一裝置中執(zhí)行的內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的元數(shù)據(jù)以及用于識(shí)別第一裝置的識(shí)別信息;內(nèi)容存儲(chǔ)單元,其用于存儲(chǔ)與描述在第一裝置中執(zhí)行的內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的元數(shù)據(jù)的內(nèi)容相關(guān)的內(nèi)容;內(nèi)容提取單元,其用于根據(jù)接收單元的接收,按照需要從內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取與由接收單元接收的、描述在第一裝置中執(zhí)行的內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的元數(shù)據(jù)的內(nèi)容相關(guān)的內(nèi)容;以及發(fā)送單元,其用于按照需要將由內(nèi)容提取單元從內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取的內(nèi)容,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)發(fā)送到按照識(shí)別信息而與第一裝置相關(guān)聯(lián)的
第二裝置。在第一裝置中執(zhí)行的內(nèi)容可以是游戲內(nèi)容,并且根據(jù)接收,內(nèi)容提取單元可以從內(nèi)容存儲(chǔ)單元按照需要提取與在第一裝置中執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的內(nèi)容。內(nèi)容提取單元可以從內(nèi)容存儲(chǔ)單元按照需要提取與在第一裝置中執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的游戲內(nèi)容的攻略信息。內(nèi)容提取單元可以從內(nèi)容存儲(chǔ)單元按照需要提取與在第一裝置中執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的電子公告板。在從內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取內(nèi)容時(shí),內(nèi)容提取單元可以在考慮到現(xiàn)實(shí)日期和時(shí)間的狀態(tài)下提取內(nèi)容。接收單元可以接收關(guān)于通過(guò)發(fā)送單元發(fā)送到第二裝置的內(nèi)容的輸入結(jié)果,并且, 發(fā)送單元可以將由接收單元從第二裝置接收的輸入結(jié)果發(fā)送到第一裝置。由接收單元接收的識(shí)別信息可以是用戶賬戶??梢允褂糜脩糍~戶來(lái)對(duì)第一裝置和第二裝置進(jìn)行關(guān)聯(lián)。內(nèi)容提取單元如果在從內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取內(nèi)容時(shí)要被提取的內(nèi)容是收費(fèi)內(nèi)容,則可以檢查與識(shí)別信息相對(duì)應(yīng)的用戶的付費(fèi)的有無(wú)。根據(jù)本發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例,提供了一種內(nèi)容提供系統(tǒng),包括內(nèi)容服務(wù)器,其用于提供內(nèi)容;第一裝置,其通過(guò)網(wǎng)絡(luò)按照預(yù)定識(shí)別信息連接到內(nèi)容服務(wù)器;以及第二裝置, 其通過(guò)網(wǎng)絡(luò)按照與第一裝置相同的預(yù)定識(shí)別信息連接到內(nèi)容服務(wù)器。第一裝置包括內(nèi)容執(zhí)行單元,其用于執(zhí)行內(nèi)容;以及通信單元,其用于將描述由內(nèi)容執(zhí)行單元執(zhí)行的內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的元數(shù)據(jù)發(fā)送到內(nèi)容服務(wù)器。內(nèi)容服務(wù)器包括接收單元,其用于按照需要通過(guò)網(wǎng)絡(luò)接收描述在第一裝置中執(zhí)行的內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的元數(shù)據(jù)以及保持在第一裝置中的預(yù)定識(shí)別信息;內(nèi)容存儲(chǔ)單元,其用于存儲(chǔ)與描述在第一裝置中執(zhí)行的內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的元數(shù)據(jù)的內(nèi)容相關(guān)的內(nèi)容;內(nèi)容提取單元,其用于根據(jù)接收單元的接收,按照需要從內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取與由接收單元接收的、描述在第一裝置中執(zhí)行的內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的元數(shù)據(jù)的內(nèi)容相關(guān)的內(nèi)容;以及發(fā)送單元,其用于按照需要將由內(nèi)容提取單元從內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取的內(nèi)容,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)發(fā)送到具有與由接收單元從第一裝置接收的預(yù)定識(shí)別信息相同的預(yù)定識(shí)別信息的第二裝置。第二裝置包括通信單元,其用于接收從發(fā)送單元發(fā)送的內(nèi)容;以及顯示單元, 其用于顯示由通信單元接收的內(nèi)容。第一裝置可以執(zhí)行游戲內(nèi)容,并且第二裝置可以包括作為輸入裝置的鍵盤(pán)。根據(jù)本發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例,提供了一種提供內(nèi)容的方法,包括以下步驟按照需要通過(guò)網(wǎng)絡(luò)接收描述在通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接的第一裝置中執(zhí)行的內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的元數(shù)據(jù)以及保持在第一裝置中的預(yù)定識(shí)別信息;根據(jù)接收單元的接收,按照需要從內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取與接收步驟中接收的、描述在第一裝置中執(zhí)行的內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的元數(shù)據(jù)的內(nèi)容相關(guān)的內(nèi)容,其中內(nèi)容存儲(chǔ)單元存儲(chǔ)與描述在第一裝置中執(zhí)行的內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的元數(shù)據(jù)的內(nèi)容相關(guān)的內(nèi)容;以及按照需要將在內(nèi)容提取步驟中從內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取的內(nèi)容,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)發(fā)送到具有與在接收步驟中從第一裝置接收的預(yù)定識(shí)別信息相同的預(yù)定識(shí)別信息的第二裝置。根據(jù)本發(fā)明的上述實(shí)施例,提供了一種新穎并改善的內(nèi)容服務(wù)器、內(nèi)容提供系統(tǒng)和內(nèi)容提供方法,其能夠通過(guò)自動(dòng)地提供與內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的信息,提供多方面的樂(lè)趣。
圖1是示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供系統(tǒng)1的構(gòu)造的說(shuō)明圖;圖2是示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的信息處理裝置10的構(gòu)造的說(shuō)明圖;圖3是示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供服務(wù)器100的構(gòu)造的說(shuō)明圖;圖4是示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的個(gè)人計(jì)算機(jī)200的構(gòu)造的說(shuō)明圖;圖5是示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供系統(tǒng)1的操作的流程圖;圖6是示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供系統(tǒng)1的操作的流程圖;圖7是示出了屏幕顯示示例的說(shuō)明圖;圖8是示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供系統(tǒng)1的操作的流程圖;以及圖9是示出了屏幕顯示示例的說(shuō)明圖。
具體實(shí)施例方式下文中,將要參照附圖詳細(xì)描述本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例。注意,在說(shuō)明書(shū)和附圖中, 具有基本相同功能和結(jié)構(gòu)的結(jié)構(gòu)與案件由相同的附圖標(biāo)記表示并且將會(huì)省略結(jié)構(gòu)與案件的重復(fù)解釋。將要按照以下順序給出解釋<1.本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例〉[1-1.內(nèi)容提供系統(tǒng)的構(gòu)造][1-2.信息處理裝置的構(gòu)造][1-3.內(nèi)容提供服務(wù)器的構(gòu)造][1-4.個(gè)人計(jì)算機(jī)的構(gòu)造][1-5.內(nèi)容提供系統(tǒng)的操作][1-6.信息提供處理的變化]<2.結(jié)論〉<1.本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例〉[1-1.內(nèi)容提供系統(tǒng)的構(gòu)造]將要描述根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供系統(tǒng)的第一構(gòu)造。圖1是示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供系統(tǒng)1的構(gòu)造的說(shuō)明圖。如圖1所示,根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供系統(tǒng)1被構(gòu)造為包括信息處理裝置10、顯示裝置20、內(nèi)容提供服務(wù)器100和個(gè)人計(jì)算機(jī)200。信息處理裝置10具有這樣的功能從其上記錄有游戲內(nèi)容的程序的記錄介質(zhì)讀出并執(zhí)行程序并在顯示裝置20上顯示執(zhí)行結(jié)果,或者從其上記錄有視頻內(nèi)容的記錄介質(zhì)讀出視頻內(nèi)容并且將其顯示在顯示裝置20上。信息處理裝置10通過(guò)諸如互聯(lián)網(wǎng)的雙向網(wǎng)絡(luò)2連接到內(nèi)容提供服務(wù)器100。信息處理裝置10將描述被執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的信息(元數(shù)據(jù))通過(guò)網(wǎng)絡(luò)2提供給內(nèi)容提供服務(wù)器100。因此,內(nèi)容提供服務(wù)器100可以提供與游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的信息。
顯示裝置20顯示信息處理裝置10中的各種類型的處理結(jié)果。信息處理裝置10 和顯示裝置20利用HDMI (高清多媒體接口 )線纜等連接。通過(guò)HDMI線纜將信息處理裝置 10中的各種類型的處理結(jié)果傳輸?shù)斤@示裝置20,并且將其顯示在顯示裝置20上。內(nèi)容提供服務(wù)器100接收描述在信息處理裝置10中執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的信息(元數(shù)據(jù))(該信息是由信息處理裝置10通過(guò)網(wǎng)絡(luò)2提供的),并且提取并提供與相關(guān)元數(shù)據(jù)相對(duì)應(yīng)的信息(例如,游戲的攻略信息)。在本實(shí)施例中,內(nèi)容提供服務(wù)器100將所提取的信息提供給與信息處理裝置10不同的裝置,諸如按照需要與信息處理裝置10連接的個(gè)人計(jì)算機(jī)200。個(gè)人計(jì)算機(jī)200將從內(nèi)容提供服務(wù)器100提供的信息顯示在屏幕上。 在以這種方式從內(nèi)容提供服務(wù)器100提供信息時(shí),在信息處理裝置10上執(zhí)行游戲內(nèi)容的用戶通過(guò)查看顯示在個(gè)人計(jì)算機(jī)200上的、與游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)信息,可以得到進(jìn)行正在被執(zhí)行的游戲的提示,或者可以更加關(guān)聯(lián)地參加被執(zhí)行的游戲。個(gè)人計(jì)算機(jī)200是用于執(zhí)行各種信息處理的計(jì)算機(jī),在本實(shí)施例中,個(gè)人計(jì)算機(jī) 200具有顯示與在信息處理裝置10中執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的信息的功能,該信息是從內(nèi)容提供服務(wù)器100按照需要提供的。因此,在信息處理裝置10上執(zhí)行游戲內(nèi)容的用戶可以利用個(gè)人計(jì)算機(jī)200按照需要獲取與游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的信息。已經(jīng)描述了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供系統(tǒng)1的構(gòu)造?,F(xiàn)在,將要描述根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的信息處理裝置10的構(gòu)造。[1-2.信息處理裝置的構(gòu)造]圖2是示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的信息處理裝置10的構(gòu)造的說(shuō)明圖。將要在下文中使用圖2描述根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的信息處理裝置10的構(gòu)造。如圖2所示,根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的信息處理裝置10被構(gòu)造為包括電源按鈕21、LED 22、系統(tǒng)控制器對(duì)、裝置控制器30、介質(zhì)驅(qū)動(dòng)器32、硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器34、轉(zhuǎn)換器 36 (switch)、無(wú)線接口 38、主控制器44、主存儲(chǔ)器42和輸出處理單元46。電源按鈕21是用戶將要對(duì)其進(jìn)行輸入操作的輸入單元,并且進(jìn)行操作以將信息處理裝置10的電源打開(kāi)或關(guān)斷。LED 22被打開(kāi)/關(guān)斷以顯示電源打開(kāi)或關(guān)斷的狀態(tài)。系統(tǒng)控制器M檢測(cè)電源按鈕21的按下或非按下?tīng)顟B(tài),并且在檢測(cè)從電源關(guān)斷的狀態(tài)向按下?tīng)顟B(tài)的狀態(tài)過(guò)渡時(shí)激活主控制器44,以引導(dǎo)操作系統(tǒng)的引導(dǎo)程序并且對(duì)LED 22進(jìn)行點(diǎn)亮控制。如果電源線纜被插入信息處理裝置10,那么即使電源關(guān)斷狀態(tài)下,系統(tǒng)控制器M也保持待機(jī)模式,并且監(jiān)視電源按鈕21的按下。裝置控制器30被構(gòu)造為用于類似于南橋而執(zhí)行裝置之間的信息交換的LSI (大尺寸集成電路)。如圖所示,裝置控制器30與諸如系統(tǒng)控制器24、介質(zhì)驅(qū)動(dòng)器32、硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器34、轉(zhuǎn)換器36以及主控制器44的裝置連接。裝置控制器30吸收每個(gè)裝置的電學(xué)特性的差異和傳輸速度的差異,并且控制數(shù)據(jù)傳輸?shù)臅r(shí)機(jī)。硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器34驅(qū)動(dòng)內(nèi)置硬盤(pán)以執(zhí)行數(shù)據(jù)的寫(xiě)入/讀取。內(nèi)置硬盤(pán)具有用于存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)裝置的功能。在安裝只讀記錄介質(zhì) 50時(shí),介質(zhì)驅(qū)動(dòng)器32是用于通過(guò)驅(qū)動(dòng)記錄介質(zhì)并且從記錄介質(zhì)讀出必要的數(shù)據(jù)而識(shí)別記錄介質(zhì)50的驅(qū)動(dòng)裝置。記錄介質(zhì)50可以是諸如光盤(pán)或磁光盤(pán)的介質(zhì)。轉(zhuǎn)換器36是以太網(wǎng)轉(zhuǎn)換器(以太網(wǎng)是注冊(cè)商標(biāo)),并且是通過(guò)電線或無(wú)線地與外部裝置連接來(lái)發(fā)送和接收數(shù)據(jù)的裝置。轉(zhuǎn)換器36從內(nèi)容分配服務(wù)器18通過(guò)網(wǎng)絡(luò)16接收內(nèi)容文件、許可文件和關(guān)鍵文件。轉(zhuǎn)換器36也連接到無(wú)線接口 38,并且無(wú)線接口 38通過(guò)無(wú)線通信協(xié)議(諸如藍(lán)牙(注冊(cè)商標(biāo))協(xié)議和IEEE 802. 11協(xié)議)連接到遙控器40。由此將用戶輸入到遙控器40中的操作信息通過(guò)無(wú)線接口 38、轉(zhuǎn)換器36和裝置控制器30提供給主控制器44。主控制器44包括多核CPU,在一個(gè)CPU中包括一個(gè)多用途處理器核心和多個(gè)單處理器核心。多用途處理器核心被稱作PPU(power處理單元)并且剩余的處理器核心被稱作 SPU(協(xié)同處理單元)。在主控制器44中執(zhí)行操作系統(tǒng)(下文中簡(jiǎn)稱做“OS”),OS用于提供有效地使用信息處理裝置10的功能和環(huán)境并且整體控制整個(gè)裝置。本示例中的信息處理裝置10的OS層從上層開(kāi)始包括用戶層、核心層和管理層的三個(gè)層,而用戶層、核心層和管理層的軟件被整體用作信息處理裝置10的“OS”的功能。在通過(guò)電源按鈕21將電源接通時(shí),系統(tǒng)控制器M將電源經(jīng)由裝置控制器30提供給主控制器44和輸出處理單元46。在電源被提供給主控制器44時(shí),PPU首先執(zhí)行OS的引導(dǎo)載入程序,以激活管理層。PPU之后激活OS的核心層并且進(jìn)一步激活用戶層,以準(zhǔn)備接收從硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器34或記錄介質(zhì)50提供的數(shù)據(jù)。主控制器44包括連接到主存儲(chǔ)器42的存儲(chǔ)器控制器。PPU包括寄存器并且包括作為執(zhí)行計(jì)算的主體的主處理器,來(lái)有效地將作為在應(yīng)用中執(zhí)行的基本處理單元的任務(wù)分配給每個(gè)SPU。PPU自身可以執(zhí)行任務(wù)。SPU包括寄存器并且包括作為用于執(zhí)行計(jì)算的主體的從處理器以及作為本地存儲(chǔ)區(qū)域的本地存儲(chǔ)器。主存儲(chǔ)器42和本地存儲(chǔ)器被構(gòu)造為 RAM(隨機(jī)存取存儲(chǔ)器)。SPU包括用于控制單元的專用的DMA(直接存儲(chǔ)器存取)控制器, 并且執(zhí)行主存儲(chǔ)器42與本地存儲(chǔ)器之間的數(shù)據(jù)傳輸,使得可以對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行高速流處理并且可以在結(jié)合在輸出處理單元46中的框架存儲(chǔ)器與本地存儲(chǔ)器之間實(shí)現(xiàn)高速數(shù)據(jù)傳輸。輸出處理單元46連接到顯示裝置20,并且輸出視頻信號(hào)和音頻信號(hào),視頻信號(hào)和音頻信號(hào)是應(yīng)用的處理結(jié)果。輸出處理單元46包括用于實(shí)現(xiàn)圖像處理功能的GPU(圖形處理單元)。GPU可以采用HDMI (高清多媒體接口)。在本示例的信息處理裝置10中,諸如視頻內(nèi)容、音樂(lè)內(nèi)容和游戲內(nèi)容的各種內(nèi)容被存儲(chǔ)在硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器34中。這些內(nèi)容可以從內(nèi)容分配服務(wù)器18下載或者可以從記錄介質(zhì) 50安裝。這種內(nèi)容文件在硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器34中通過(guò)文件夾分類。已經(jīng)在上文中使用圖2描述了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的信息處理裝置10的構(gòu)造?,F(xiàn)在,將要描述根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供服務(wù)器100的構(gòu)造。[1-3.內(nèi)容提供服務(wù)器的構(gòu)造]圖3是示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供服務(wù)器100的構(gòu)造的說(shuō)明圖。 將要在下文中使用圖3描述根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供服務(wù)器100的構(gòu)造。如圖3所示,根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供服務(wù)器100被構(gòu)造為包括通信單元110、控制單元120和內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130。通信單元110在內(nèi)容提供服務(wù)器100與通過(guò)網(wǎng)絡(luò)2連接的信息處理裝置10、顯示裝置20和個(gè)人計(jì)算機(jī)200之間作為通信媒介。例如,在從信息處理裝置10將描述了在信息處理裝置10中執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的信息傳輸?shù)絻?nèi)容提供服務(wù)器100時(shí),通信單元110接收信息并將其發(fā)送到控制單元120。在基于從信息處理裝置10發(fā)送的信息來(lái)將通過(guò)控制單元120從內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130提取的信息發(fā)送到與信息處理裝置10相關(guān)聯(lián)的個(gè)人計(jì)算機(jī)200時(shí),通信單元110接收信息并將其發(fā)送到網(wǎng)絡(luò)2。
控制單元120控制內(nèi)容提供服務(wù)器100的操作。例如,在從與內(nèi)容提供服務(wù)器100 相連接的信息處理裝置10通過(guò)網(wǎng)絡(luò)2來(lái)傳輸描述了在信息處理裝置10中執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的信息時(shí),控制單元120使用這種信息來(lái)從內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130提取與執(zhí)行狀態(tài)相關(guān)聯(lián)的信息??刂茊卧?20將所提取的信息發(fā)送到通信單元110,以將其發(fā)送到與信息處理裝置10相關(guān)聯(lián)的個(gè)人計(jì)算機(jī)200。通過(guò)控制單元120提取的信息包括用于進(jìn)行正在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容的提示(攻略信息)。利用游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)描述的信息包括關(guān)于游戲地圖上的當(dāng)前位置以及游戲中的故事的進(jìn)展?fàn)顟B(tài)的信息(如果正在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容是角色扮演游戲(RPG)的話),以及關(guān)于信息處理裝置10的用戶當(dāng)前正在進(jìn)行游戲的場(chǎng)景的信息(如果游戲內(nèi)容是動(dòng)作游戲的話)。當(dāng)從信息處理裝置10發(fā)送這種信息時(shí),控制單元120基于該信息從內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130提取與該信息和狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的信息。控制單元120從內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130提取的信息包括關(guān)于將要前進(jìn)的地圖點(diǎn)(地牢、塔等)、可以獲取的物品以及要打倒的敵人的信息(如果游戲內(nèi)容是角色扮演游戲的話),以及關(guān)于場(chǎng)景的攻略流程、攻略方法等的信息(如果游戲是動(dòng)作游戲的話)。內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130將關(guān)于所執(zhí)行的游戲內(nèi)容的各種類型的信息存儲(chǔ)在信息處理裝置10上。內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130將關(guān)于所執(zhí)行的游戲內(nèi)容的各種類型的信息記錄在信息處理裝置10上,以使其能夠按照在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)而提取。內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130可以將能夠變?yōu)檫M(jìn)行在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容的提示的攻略信息以及關(guān)于與在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容相關(guān)的事件的信息存儲(chǔ)為相關(guān)信息。通過(guò)控制單元120按照需要提取存儲(chǔ)在內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130中的信息, 并且將通過(guò)通信單元110其發(fā)送到與信息處理裝置10相關(guān)聯(lián)的個(gè)人計(jì)算機(jī)200。將與在信息處理裝置10中執(zhí)行的游戲內(nèi)容相關(guān)的各種類型的信息存儲(chǔ)在內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130中的時(shí)機(jī)可以是在游戲內(nèi)容發(fā)售并流通到市場(chǎng)之前,或者可以是在游戲內(nèi)容發(fā)售之后的某個(gè)時(shí)間。即使對(duì)于相同的游戲內(nèi)容,內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130也可以根據(jù)時(shí)間來(lái)存儲(chǔ)不同的信息。通過(guò)以這種方式構(gòu)造的內(nèi)容服務(wù)器100,將要存儲(chǔ)在內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130中的信息和存儲(chǔ)信息的時(shí)機(jī)變得更加靈活,并且從內(nèi)容服務(wù)器100接收信息的用戶可以多方面地享受游戲內(nèi)容的樂(lè)趣。要記錄在內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130中的信息可以以HTML (超文本標(biāo)記語(yǔ)言)格式來(lái)描述,或者可以是靜態(tài)圖像或動(dòng)態(tài)圖像,或者可以是基于處理其他圖像等的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)產(chǎn)生。通過(guò)以這種方式構(gòu)造的內(nèi)容提供服務(wù)器100,可以將與在信息處理裝置10中執(zhí)行的游戲內(nèi)容相關(guān)的信息提供給與信息處理裝置10相關(guān)聯(lián)的個(gè)人計(jì)算機(jī)200,其中信息處理裝置10通過(guò)網(wǎng)絡(luò)2連接到內(nèi)容提供服務(wù)器100。已經(jīng)使用圖3描述了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供服務(wù)器100的構(gòu)造。在本實(shí)施例中,采用了其中內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130被設(shè)置在內(nèi)容提供服務(wù)器100中的構(gòu)造,但是本發(fā)明不限于這種示例,并且可以采用其中內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130被設(shè)置在與內(nèi)容提供服務(wù)器100不同的裝置中的構(gòu)造。現(xiàn)在將會(huì)描述根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的個(gè)人計(jì)算機(jī) 200的構(gòu)造。[1-4.個(gè)人計(jì)算機(jī)的構(gòu)造]圖4是示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的個(gè)人計(jì)算機(jī)200的構(gòu)造的說(shuō)明圖。在下文中將要參照?qǐng)D4描述根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的個(gè)人計(jì)算機(jī)200的構(gòu)造。如圖4所示,根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的個(gè)人計(jì)算機(jī)200包括CPU(中央處理單元)201、ROM (只讀存儲(chǔ)器)202、RAM (隨機(jī)存取存儲(chǔ)器)203、總線204、206、橋205、接口 207、 輸入裝置208、輸出裝置209、諸如HDD的其他存儲(chǔ)裝置210、驅(qū)動(dòng)器211、諸如USB的其他連接端口 212、通信裝置213等。每個(gè)這種結(jié)構(gòu)彼此連接,使得信息可以通過(guò)由橋205連接的總線204和總線206、接口 207等發(fā)送。程序可以被記錄在存儲(chǔ)裝置210中,諸如作為記錄裝置的示例的HDD (硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器)和SSD (固態(tài)驅(qū)動(dòng)器)、ROM 202、RAM 203等。程序可以被臨時(shí)或永久地記錄在可移動(dòng)存儲(chǔ)介質(zhì)(未示出)中,包括諸如軟盤(pán)的磁盤(pán)、諸如各種類型的CD (緊湊型盤(pán))、MO(磁光)盤(pán)和DVD (數(shù)字多用途光盤(pán))、以及半導(dǎo)體存儲(chǔ)器。這種可移動(dòng)存儲(chǔ)介質(zhì)可以設(shè)置為所謂的封裝軟件。記錄在這種可移動(dòng)存儲(chǔ)介質(zhì)中的程序可以由驅(qū)動(dòng)器211讀出,并且通過(guò)接口 207、總線204、206等記錄在記錄裝置中。此外,程序可以被記錄在下載站點(diǎn)、其他計(jì)算機(jī)、其他記錄裝置以及其他類似裝置 (未示出)中。在這種情況下,通過(guò)諸如LAN(局域網(wǎng))和互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)(未示出)發(fā)送程序,并且通過(guò)通信裝置913來(lái)接收程序。程序可以被發(fā)送到連接到諸如USB (通用串行總線)的連接端口 212的其他記錄裝置、通信裝置等中??梢酝ㄟ^(guò)接口 207、總線204、206等將通過(guò)通信裝置213或連接端口 212接收的程序記錄在記錄裝置中。在CPU 201按照記錄在記錄裝置中的程序執(zhí)行各種類型的處理時(shí),實(shí)現(xiàn)了一系列的處理。在這種情況下,CPU 201可以從記錄裝置直接讀出程序并且執(zhí)行該程序,或者可以在將程序載入RAM 203中之后執(zhí)行程序。此外,在通過(guò)通信裝置213和驅(qū)動(dòng)器211接收程序時(shí),CPU 201可以直接執(zhí)行所接收程序,而不需要將其記錄在記錄裝置中。CPU 201可以基于從輸入裝置208(諸如鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、麥克風(fēng)(未示出)等)以及按照需要連接到連接端口 212的其他輸入裝置等輸入的信號(hào)和信息執(zhí)行各種類型的處理。CPU 201可以從輸出裝置209輸出執(zhí)行一系列處理的結(jié)果,其中輸出裝置209諸如包括監(jiān)視器的顯示裝置等以及包括揚(yáng)聲器、耳機(jī)等的音頻輸出裝置。CPU 201可以從通信裝置213和連接端口 212發(fā)送處理結(jié)果,或者可以按照需要將處理結(jié)果記錄在記錄裝置或可移動(dòng)存儲(chǔ)介質(zhì)中。具有相關(guān)構(gòu)造的個(gè)人計(jì)算機(jī)200預(yù)先通過(guò)網(wǎng)絡(luò)2與內(nèi)容提供服務(wù)器100中的信息處理裝置10相關(guān)聯(lián),使得可以提供與在信息處理裝置10中執(zhí)行的游戲內(nèi)容相關(guān)的信息。當(dāng)個(gè)人計(jì)算機(jī)200在從內(nèi)容提供服務(wù)器100提供的信息上執(zhí)行處理時(shí),根據(jù)本實(shí)施例的內(nèi)容提供系統(tǒng)1可以將在個(gè)人計(jì)算機(jī)200中執(zhí)行的處理反映到在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲上。在上文中已經(jīng)使用圖4描述了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的個(gè)人計(jì)算機(jī)200的構(gòu)造?,F(xiàn)在將會(huì)描述根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供系統(tǒng)1的操作。[1-5.內(nèi)容提供系統(tǒng)的操作][1-5-1.將信息處理裝置與個(gè)人計(jì)算機(jī)相關(guān)聯(lián)]首先,將會(huì)描述利用內(nèi)容提供服務(wù)器100將信息處理裝置10與個(gè)人計(jì)算機(jī)200相關(guān)聯(lián)的處理。圖5是示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供系統(tǒng)1的操作的流程圖, 并且示出了用于通過(guò)內(nèi)容提供服務(wù)器100將信息處理裝置10與個(gè)人計(jì)算機(jī)200相關(guān)聯(lián)的
10操作。首先,信息處理裝置10預(yù)先在任何時(shí)機(jī)登錄到內(nèi)容提供服務(wù)器100(步驟S101)。 基于用戶的遙控器40的操作,通過(guò)主控制器44執(zhí)行從信息處理裝置10向內(nèi)容提供服務(wù)器 100的登陸處理。從信息處理裝置10向內(nèi)容提供服務(wù)器100的登陸處理沒(méi)有具體限制,但是期望信息處理裝置10在期望從內(nèi)容提供服務(wù)器100提供信息的游戲內(nèi)容執(zhí)行之前或執(zhí)行時(shí)預(yù)先登錄到內(nèi)容提供服務(wù)器100。預(yù)先獲取的登錄ID和設(shè)置為以該登錄ID登陸的密碼被用來(lái)登錄到內(nèi)容提供服務(wù)器100。登錄ID是本發(fā)明的識(shí)別信息的示例,而登錄ID和密碼可以在每次登錄到內(nèi)容提供服務(wù)器100時(shí)由信息處理裝置10的用戶輸入,或者可以使用預(yù)先存儲(chǔ)在信息處理裝置10 (例如,硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器34等)內(nèi)的登錄ID和密碼。個(gè)人計(jì)算機(jī)200也預(yù)先在任何時(shí)機(jī)處登錄到內(nèi)容提供服務(wù)器100 (步驟S102)?;趤?lái)自用戶的輸入裝置208的操作,類似地由CPU 201來(lái)執(zhí)行從個(gè)人計(jì)算機(jī)200向內(nèi)容提供服務(wù)器100登錄。從個(gè)人計(jì)算機(jī)200向內(nèi)容提供服務(wù)器100登錄的時(shí)機(jī)沒(méi)有特別地限制, 但是期望個(gè)人計(jì)算機(jī)200在期望從內(nèi)容提供服務(wù)器100提供信息的游戲內(nèi)容執(zhí)行之前或執(zhí)行時(shí)預(yù)先登錄到內(nèi)容提供服務(wù)器100。用于從個(gè)人計(jì)算機(jī)200向內(nèi)容提供服務(wù)器100登錄的登錄ID和密碼與在步驟 SlOl中由信息處理裝置10用來(lái)登錄到內(nèi)容提供服務(wù)器100中的登錄ID和密碼相同。內(nèi)容提供服務(wù)器100因此可以將信息處理裝置10與個(gè)人計(jì)算機(jī)200相關(guān)聯(lián)。在從個(gè)人計(jì)算機(jī)200向內(nèi)容提供服務(wù)器100登錄時(shí),可以在個(gè)人計(jì)算機(jī)200上執(zhí)行諸如網(wǎng)絡(luò)瀏覽器的多用途軟件,以利用多用途軟件訪問(wèn)內(nèi)容提供服務(wù)器100,或者可以在個(gè)人計(jì)算機(jī)200上執(zhí)行專用于從內(nèi)容提供服務(wù)器100接收信息提供的軟件來(lái)以相應(yīng)軟件訪問(wèn)內(nèi)容提供服務(wù)器100。在利用相同的登錄ID來(lái)從信息處理裝置10和個(gè)人計(jì)算機(jī)200登錄時(shí),內(nèi)容提供服務(wù)器100將關(guān)聯(lián)以相同的登錄ID登錄的信息處理裝置10和個(gè)人計(jì)算機(jī)200 (步驟S103)。 通過(guò)控制單元120等來(lái)執(zhí)行信息處理裝置10和個(gè)人計(jì)算機(jī)200的關(guān)聯(lián)。通過(guò)關(guān)聯(lián)以相同的登錄ID登陸的信息處理裝置10和個(gè)人計(jì)算機(jī)200,內(nèi)容提供服務(wù)器100可以將與在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的信息提供給個(gè)人計(jì)算機(jī)200。在上文中已經(jīng)使用圖5描述了用于將信息處理裝置10和個(gè)人計(jì)算機(jī)200與內(nèi)容提供服務(wù)器100的處理。[1-5-2.來(lái)自內(nèi)容提供服務(wù)器的信息提供]現(xiàn)在將會(huì)像描述來(lái)自內(nèi)容提供服務(wù)器100的信息提供處理。圖6是示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供系統(tǒng)1的操作的流程圖,并且示出了將與在信息處理裝置10 上執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的信息提供給個(gè)人計(jì)算機(jī)200的處理。信息處理裝置10執(zhí)行存儲(chǔ)在硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器34或記錄介質(zhì)50中的游戲內(nèi)容(步驟 S111)。通過(guò)主控制器44來(lái)實(shí)施游戲內(nèi)容的執(zhí)行。在執(zhí)行游戲內(nèi)容的同時(shí),信息處理裝置10 將正在被執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)按照需要從轉(zhuǎn)換器36發(fā)送給內(nèi)容提供服務(wù)器100 (步驟 Sl12)。按照需要將游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)作為元數(shù)據(jù)從信息處理裝置10發(fā)送到內(nèi)容提供服務(wù)器100。元數(shù)據(jù)可以被預(yù)先存儲(chǔ)在硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器34或者記錄介質(zhì)50中,或者可以當(dāng)主控制器44分析游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)時(shí),按照游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)來(lái)產(chǎn)生。元數(shù)據(jù)可以含有各種信息,但是至少包括用于唯一地識(shí)別在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容以及游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的信息。如上所述,如果在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容是角色扮演游戲(RPG)的話,按照需要從信息處理裝置10的轉(zhuǎn)換器36通過(guò)網(wǎng)絡(luò)2向內(nèi)容提供服務(wù)器 100發(fā)送關(guān)于游戲地圖上的位置以及游戲中的故事的進(jìn)展?fàn)顟B(tài)的信息。如果在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲是動(dòng)作游戲,那么按照需要從信息處理裝置10的轉(zhuǎn)換器36通過(guò)網(wǎng)絡(luò)2 向內(nèi)容提供服務(wù)器100發(fā)送關(guān)于信息處理裝置10的用戶當(dāng)前正在進(jìn)行游戲的場(chǎng)景的信息。當(dāng)從信息處理裝置10接收到描述正在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的信息時(shí),通過(guò)以所接收到的信息作為關(guān)鍵,內(nèi)容提供服務(wù)器100利用控制單元120從內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130提取關(guān)于信息處理裝置10中的執(zhí)行狀態(tài)的信息(步驟S113)。如上所述,控制單元120從內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130提取的信息包括關(guān)于將要前進(jìn)的地圖點(diǎn)(地牢、塔等)、可以獲取的物品以及要打倒的敵人的信息(如果正在信息處理裝置10上執(zhí)行游戲內(nèi)容是角色扮演游戲的話),以及關(guān)于場(chǎng)景的攻略流程、攻略方法等的信息(如果游戲是動(dòng)作游戲的話)。將要使用更具體的示例描述由控制單元120執(zhí)行的處理。假設(shè)正在信息處理裝置 10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容是角色扮演游戲并且信息處理裝置10的用戶操作游戲的人物來(lái)使得人物進(jìn)入某一地牢(地牢A)。信息處理裝置10之后將人物當(dāng)前在地牢A中的信息發(fā)送給內(nèi)容提供服務(wù)器100。當(dāng)利用通信單元110接收到人物正在地牢A中時(shí),內(nèi)容提供服務(wù)器 100使得控制單元120從內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130提取出關(guān)于地牢A的信息。與上文中類似, 由控制單元120所提取的關(guān)于地牢A的信息可以包括地牢A的地圖、可以在地牢A中獲得的物品以及物品的位置、出現(xiàn)在地牢A中的敵對(duì)怪物和首領(lǐng)人物等。假設(shè)信息處理裝置10的用戶之后進(jìn)行游戲并且使得人物進(jìn)入到不同的地牢(地牢B)。那么信息處理裝置10將人物當(dāng)前在地牢B中的信息發(fā)送給內(nèi)容提供服務(wù)器100。當(dāng)利用通信單元110接收到人物正在地牢B中時(shí),與上述情況相對(duì)地,內(nèi)容提供服務(wù)器100使得控制單元120從內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130提取出關(guān)于地牢B的信息。與上文中類似,由控制單元120所提取的關(guān)于地牢B的信息可以包括地牢B的地圖、可以在地牢B中獲得的物品以及物品的位置、出現(xiàn)在地牢B中的敵對(duì)怪物和首領(lǐng)人物等。當(dāng)從內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130提取出與正在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的信息時(shí),可以自動(dòng)地提供與游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的信息,并且在信息處理裝置10上對(duì)于游戲內(nèi)容進(jìn)行游戲的用戶可以容易獲得有利于游戲內(nèi)容進(jìn)行的信息。此外,通過(guò)提取與游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的信息,可以防止用戶知道游戲內(nèi)容將來(lái)的內(nèi)容(故事、地圖、出現(xiàn)人物等)。當(dāng)在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容是角色扮演游戲時(shí),控制單元120從內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130提取的信息不限于可以在游戲進(jìn)行中變?yōu)樘崾镜男畔?。例如,控制單?120可以從內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130提取其中處于相似執(zhí)行狀態(tài)的用戶可以彼此交流的電子公告板。在上述示例中,如果信息處理裝置10的用戶嘗試從現(xiàn)在起通過(guò)地牢A,控制單元 120從內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130提取其中只有也嘗試通過(guò)地牢A的用戶可以瀏覽或留言的電子公告板來(lái)作為內(nèi)容。通過(guò)從內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130提取電子公告板并將其提供給個(gè)人計(jì)算機(jī)200,可以預(yù)期對(duì)于相同場(chǎng)景進(jìn)行游戲的用戶的相互交流??刂茊卧?20可以從內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130提取適合于游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的廣告信息和涉及游戲內(nèi)容的事件的開(kāi)端信息,并且將其提供給個(gè)人計(jì)算機(jī)200。假設(shè)正在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容是高爾夫游戲。信息處理裝置10將在高爾夫游戲中用戶正在進(jìn)行游戲的場(chǎng)地和獎(jiǎng)杯的信息發(fā)送給內(nèi)容提供服務(wù)器100。當(dāng)通過(guò)通信單元110接收到關(guān)于在正在信息處理裝置10上執(zhí)行的高爾夫游戲中進(jìn)行游戲的場(chǎng)地和獎(jiǎng)杯的信息時(shí),內(nèi)容提供服務(wù)器100使得控制單元120從內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130提取關(guān)于場(chǎng)地和獎(jiǎng)杯的信息。由控制單元120提取的關(guān)于場(chǎng)地和獎(jiǎng)杯的信息可以包括獎(jiǎng)杯的布局和獲得這種獎(jiǎng)杯的推薦方式。按照正在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容的類型來(lái)從內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130 適當(dāng)?shù)剡x擇作為與游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的信息相關(guān)聯(lián)的信息。當(dāng)控制單元120在步驟S113中從內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄單元130提取與執(zhí)行狀態(tài)相關(guān)聯(lián)的信息時(shí),所提取的信息被從通信單元110發(fā)送到與信息處理裝置10相關(guān)聯(lián)的個(gè)人計(jì)算機(jī) 200(步驟S114)。個(gè)人計(jì)算機(jī)200顯示從內(nèi)容提供服務(wù)器100發(fā)送的信息(步驟S115)。 可以使用用于瀏覽互聯(lián)網(wǎng)上的網(wǎng)站的瀏覽器以及其他多用途軟件或者可以使用用于顯示從內(nèi)容提供服務(wù)器100發(fā)送的信息的專用軟件,來(lái)在個(gè)人計(jì)算機(jī)200上顯示從內(nèi)容提供服務(wù)器100發(fā)送的信息。圖7是示出了其中當(dāng)在信息處理裝置10上執(zhí)行游戲內(nèi)容時(shí),在個(gè)人計(jì)算機(jī)200 中顯示與游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的信息的狀態(tài)的說(shuō)明圖。伴隨著信息處理裝置10中的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài),與游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的信息按照需要顯示在個(gè)人計(jì)算機(jī) 200 中。通過(guò)以上一系列處理,內(nèi)容提供服務(wù)器100可以提取與在通過(guò)網(wǎng)絡(luò)2連接的信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的信息,并且可以將所提取的信息發(fā)送到與信息處理裝置10相關(guān)聯(lián)的個(gè)人計(jì)算機(jī)200。根據(jù)上述處理將與在信息處理裝置10中執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的信息顯示在個(gè)人計(jì)算機(jī)200中。從內(nèi)容提供服務(wù)器 100提供給個(gè)人計(jì)算機(jī)200的信息可以是文本數(shù)據(jù),或者可以是諸如靜止圖像和音頻或者動(dòng)態(tài)圖像的其他二進(jìn)制數(shù)據(jù)。特別地,相比于僅通過(guò)文字提供攻略信息,通過(guò)從內(nèi)容提供服務(wù)器100向個(gè)人計(jì)算機(jī)200以音頻或動(dòng)態(tài)圖像的方式提供游戲內(nèi)容的攻略信息,可以從內(nèi)容提供服務(wù)器100向用戶呈現(xiàn)更具體的攻略方法。已經(jīng)使用圖6描述了從內(nèi)容提供服務(wù)器100向個(gè)人計(jì)算機(jī)200提供與信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的信息的處理。[1-5-3.游戲內(nèi)容的反映]通過(guò)如上所述地利用內(nèi)容提供服務(wù)器100將信息處理裝置10和個(gè)人計(jì)算機(jī)200 相關(guān)聯(lián),可以將與正在信息處理裝置10中執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的內(nèi)容發(fā)送到與信息處理裝置10相關(guān)聯(lián)的個(gè)人計(jì)算機(jī)200,但是個(gè)人計(jì)算機(jī)200中的處理內(nèi)容也能夠反映在在與個(gè)人計(jì)算機(jī)200相關(guān)聯(lián)的信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容上。例如,已經(jīng)知道其中人物的外表和衣服能夠自由地自定義的游戲,在這種游戲中, 用戶可以通過(guò)操作遙控器40來(lái)自定義人物,但是操作遙控器40通常是困難并花費(fèi)時(shí)間的。 如果在個(gè)人計(jì)算機(jī)200中執(zhí)行人物的自定義的話,可以顯著提高自定義的容易程度。圖8是示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供系統(tǒng)1的操作的流程圖,其中示出了這樣的處理在個(gè)人計(jì)算機(jī)200中對(duì)于在信息處理裝置10中執(zhí)行的游戲內(nèi)容進(jìn)行操作并且將其反應(yīng)到在信息處理裝置10中執(zhí)行的游戲內(nèi)容上。圖8中示出的處理被假設(shè)為在圖6中示出的從內(nèi)容提供服務(wù)器100向個(gè)人計(jì)算機(jī)200提供信息的處理之后執(zhí)行。將用于對(duì)出現(xiàn)在在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容中的人物進(jìn)行自定義的信息從內(nèi)容提供服務(wù)器100發(fā)送到個(gè)人計(jì)算機(jī)200。由用戶在個(gè)人計(jì)算機(jī)200中執(zhí)行對(duì)在在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容中出現(xiàn)的人物進(jìn)行自定義的處理(步驟S121)。在用戶完成人物的自定義處理之后,個(gè)人計(jì)算機(jī) 200將自定義的人物的數(shù)據(jù)發(fā)送到內(nèi)容提供服務(wù)器100(步驟S122)。從個(gè)人計(jì)算機(jī)200接收到經(jīng)自定義的人物數(shù)據(jù)的內(nèi)容提供服務(wù)器100將其傳送給與相關(guān)個(gè)人計(jì)算機(jī)200相關(guān)聯(lián)的信息處理裝置10(步驟S12!3)。被從內(nèi)容提供服務(wù)器100 傳送了的經(jīng)自定義的人物數(shù)據(jù)的信息處理裝置10將該數(shù)據(jù)按照個(gè)人計(jì)算機(jī)200中的自定義處理反映到出現(xiàn)在所執(zhí)行的游戲內(nèi)容中的人物上(步驟S124)。因此,通過(guò)在在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容上執(zhí)行處理(諸如在以與信息處理裝置10相同的登錄ID登錄到內(nèi)容提供服務(wù)器100上的個(gè)人計(jì)算機(jī)200中的人物自定義處理),可以將個(gè)人計(jì)算機(jī)200中的處理反映在在信息處理裝置10中執(zhí)行的游戲內(nèi)容上。[1-6.信息提供處理的變化]在上述描述中,通過(guò)利用內(nèi)容提供服務(wù)器100將信息處理裝置10與個(gè)人計(jì)算機(jī) 200相關(guān)聯(lián),將與正在信息處理裝置10中執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的內(nèi)容發(fā)送到與信息處理裝置10相關(guān)聯(lián)的個(gè)人計(jì)算機(jī)200。此外,除了游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)之外,內(nèi)容提供服務(wù)器100還可以將對(duì)應(yīng)于現(xiàn)實(shí)時(shí)間和日期的內(nèi)容提供給個(gè)人計(jì)算機(jī)200。例如,即使用戶在對(duì)于在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容中的相同場(chǎng)景進(jìn)行游戲,內(nèi)容提供服務(wù)器100可以將根據(jù)用戶進(jìn)行游戲的現(xiàn)實(shí)時(shí)間和日期而不同的信息提供給個(gè)人計(jì)算機(jī)200。這在期望對(duì)于將要提供給用戶的信息上設(shè)置時(shí)間限制時(shí)是非常有效的。考慮正在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容是高爾夫內(nèi)容的情況。當(dāng)在某一日期和時(shí)間對(duì)于某一獎(jiǎng)杯中的某一洞進(jìn)行游戲時(shí),從內(nèi)容提供服務(wù)器100向個(gè)人計(jì)算機(jī)200提供的信息是高爾夫游戲的生產(chǎn)廠商推薦的關(guān)于如何完成獎(jiǎng)杯的信息,但是當(dāng)重新對(duì)于相關(guān)獎(jiǎng)杯進(jìn)行游戲時(shí),內(nèi)容提供服務(wù)器100可以提供專業(yè)高爾夫球員推薦的關(guān)于如何完成獎(jiǎng)杯的 fn息ο此外,即使用戶在對(duì)于在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容中的相同場(chǎng)景進(jìn)行游戲,內(nèi)容提供服務(wù)器100可以將根據(jù)用戶正在進(jìn)行的游戲內(nèi)容中的虛擬日期和時(shí)間而變化的信息提供給個(gè)人計(jì)算機(jī)200。因此,通過(guò)將根據(jù)進(jìn)行游戲的日期和時(shí)間而不同的內(nèi)容從內(nèi)容提供服務(wù)器100提供給個(gè)人計(jì)算機(jī)200,即使用戶正在對(duì)于相同的場(chǎng)景進(jìn)行游戲,也能夠向信息處理裝置10 的用戶提供多角度享受游戲內(nèi)容的方式。在以上描述中,內(nèi)容和信息被無(wú)條件地從內(nèi)容提供服務(wù)器100發(fā)送到個(gè)人計(jì)算機(jī) 200,但是可以對(duì)于從內(nèi)容提供服務(wù)器100提供的內(nèi)容和信息進(jìn)行收費(fèi)并且控制單元120可以檢查是否已經(jīng)進(jìn)行了付費(fèi)。控制單元120可以將內(nèi)容和信息僅發(fā)送到以已經(jīng)進(jìn)行了付費(fèi)的用戶的登錄ID登錄到內(nèi)容提供服務(wù)器100中的個(gè)人計(jì)算機(jī)200。根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的內(nèi)容提供系統(tǒng)1可以對(duì)于已經(jīng)進(jìn)行付費(fèi)的用戶和還沒(méi)有進(jìn)行付費(fèi)的用戶在從內(nèi)容提供服務(wù)器100提供的內(nèi)容和信息中產(chǎn)生差異。
<2.結(jié)論〉根據(jù)以上描述的本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例,通過(guò)內(nèi)容提供服務(wù)器100將信息處理裝置 10與個(gè)人計(jì)算機(jī)200相關(guān)聯(lián),并且信息處理裝置10按照需要將關(guān)于所執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的信息發(fā)送到內(nèi)容提供服務(wù)器100。從信息處理裝置10接收游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的內(nèi)容提供服務(wù)器100逐次提取與這種執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的內(nèi)容和信息,并且將其逐次發(fā)送到與信息處理裝置10相關(guān)聯(lián)的個(gè)人計(jì)算機(jī)200。個(gè)人計(jì)算機(jī)200將從內(nèi)容提供服務(wù)器100發(fā)送的內(nèi)容和信息逐次顯示在屏幕上。 因此,內(nèi)容提供服務(wù)器100可以容易提供由用戶期望的信息,通過(guò)逐次提供與在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的內(nèi)容和信息。作為與在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的內(nèi)容和信息, 從內(nèi)容提供服務(wù)器100發(fā)送變成進(jìn)行游戲內(nèi)容的提示的信息以及用于加深對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行游戲的用戶之間的交流的內(nèi)容。通過(guò)發(fā)送內(nèi)容和信息可以向用戶提供多角度享受游戲內(nèi)容的方式。如果將內(nèi)容提供給像是個(gè)人計(jì)算機(jī)200那樣包括作為輸入裝置的鍵盤(pán)的裝置, 變得有可能從多角度享受游戲內(nèi)容,但是僅通過(guò)其中在遙控器40中僅準(zhǔn)備用于操作游戲內(nèi)容的按鈕的信息處理裝置10通常不可能從多角度享受游戲內(nèi)容。在上述實(shí)施例中,由信息處理裝置10執(zhí)行的內(nèi)容是游戲內(nèi)容,但是本發(fā)明不限于此。由信息處理裝置10執(zhí)行的內(nèi)容可以是除了游戲內(nèi)容之外的內(nèi)容,諸如動(dòng)態(tài)圖像內(nèi)容或音樂(lè)內(nèi)容。信息處理裝置10可以將這種內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)(S卩,再現(xiàn)的動(dòng)態(tài)圖像內(nèi)容和音樂(lè)內(nèi)容的元數(shù)據(jù))發(fā)送到內(nèi)容提供服務(wù)器100,并且內(nèi)容提供服務(wù)器100可以提取從信息處理裝置10發(fā)送的關(guān)于再現(xiàn)的動(dòng)態(tài)圖像內(nèi)容和音樂(lè)內(nèi)容的元數(shù)據(jù)的信息,關(guān)于,并將其提供給個(gè)人計(jì)算機(jī)200。本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解可以根據(jù)設(shè)計(jì)需要和其他因素來(lái)進(jìn)行各種修改、結(jié)合、 子結(jié)合和替換,只要它們?cè)跈?quán)利要求及其等價(jià)物的范圍內(nèi)。例如,在上述實(shí)施例中,通過(guò)內(nèi)容提供服務(wù)器100將信息處理裝置10與個(gè)人計(jì)算機(jī)200相關(guān)聯(lián),并且與在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的信息被接收并顯示在個(gè)人計(jì)算機(jī)200上,但是本發(fā)明不限于這種示例。例如,通過(guò)內(nèi)容提供服務(wù)器 100將信息處理裝置10與顯示裝置20相關(guān)聯(lián),并且與在信息處理裝置10中執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的內(nèi)容和信息可以被接收并顯示在顯示裝置20處。圖9是示出了當(dāng)與在信息處理裝置10中執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的內(nèi)容和信息接收并顯示在顯示裝置20處時(shí),顯示示例的說(shuō)明圖。當(dāng)對(duì)于在信息處理裝置10上執(zhí)行的游戲內(nèi)容進(jìn)行游戲的同時(shí),通過(guò)在顯示裝置20處接收或顯示從內(nèi)容提供服務(wù)器100發(fā)送的信息可以容易檢查與游戲內(nèi)容的進(jìn)展?fàn)顟B(tài)相對(duì)應(yīng)的內(nèi)容和信息。此外,在上述實(shí)施例中,信息處理裝置10和個(gè)人計(jì)算機(jī)200使用相同的登錄ID登錄到內(nèi)容提供服務(wù)器100,使得內(nèi)容提供服務(wù)器100使用該登錄ID對(duì)信息處理裝置10和個(gè)人計(jì)算機(jī)200進(jìn)行關(guān)聯(lián),但是本發(fā)明不限于這種示例。例如,可以立即從內(nèi)容提供服務(wù)器 100將攻略信息等分配給信息處理裝置10,并且接收攻略信息的信息處理裝置10可以將這種攻略信息等發(fā)送給連接到相同的網(wǎng)絡(luò)(例如,連接到與信息處理裝置10相同的路由)的個(gè)人計(jì)算機(jī)200。個(gè)人計(jì)算機(jī)200逐次再現(xiàn)所接收到的信息。即,內(nèi)容提供服務(wù)器100和個(gè)人計(jì)算機(jī)200不直接在網(wǎng)絡(luò)上交換信息,但是在信息處理裝置10與個(gè)人計(jì)算機(jī)200之間執(zhí)
15行網(wǎng)絡(luò)連接和預(yù)定的設(shè)置,使得來(lái)自個(gè)人計(jì)算機(jī)200的響應(yīng)也被通過(guò)信息處理裝置10發(fā)送到內(nèi)容提供服務(wù)器100。此外,可以將具有記述了攻略信息等的特殊網(wǎng)站的指南的電子郵件從內(nèi)容提供服務(wù)器100發(fā)送到個(gè)人計(jì)算機(jī)200,使得用戶可以瀏覽這種網(wǎng)站。
本申請(qǐng)含有2010年3月25日遞交給日本專利局的日本優(yōu)先權(quán)專利申請(qǐng)JP 2010-70756中公開(kāi)的主題,并通過(guò)引用將其結(jié)合在這里。
權(quán)利要求
1.一種內(nèi)容服務(wù)器,包括接收單元,其用于按照需要通過(guò)網(wǎng)絡(luò)接收描述在通過(guò)所述網(wǎng)絡(luò)連接的第一裝置中執(zhí)行的內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的元數(shù)據(jù)以及用于識(shí)別所述第一裝置的識(shí)別信息;內(nèi)容存儲(chǔ)單元,其用于存儲(chǔ)與描述在所述第一裝置中執(zhí)行的所述內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的所述元數(shù)據(jù)的內(nèi)容相關(guān)的內(nèi)容;內(nèi)容提取單元,其用于根據(jù)所述接收單元的接收,按照需要從所述內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取與由所述接收單元接收的、描述在所述第一裝置中執(zhí)行的所述內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的所述元數(shù)據(jù)的內(nèi)容相關(guān)的內(nèi)容;以及發(fā)送單元,其用于按照需要將由所述內(nèi)容提取單元從所述內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取的內(nèi)容, 通過(guò)所述網(wǎng)絡(luò)發(fā)送到按照所述識(shí)別信息而與所述第一裝置相關(guān)聯(lián)的第二裝置。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的內(nèi)容服務(wù)器,其中,在所述第一裝置中執(zhí)行的所述內(nèi)容是游戲內(nèi)容,并且所述內(nèi)容提取單元根據(jù)所述接收,從所述內(nèi)容存儲(chǔ)單元按照需要提取與在所述第一裝置中執(zhí)行的所述游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的內(nèi)容。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的內(nèi)容服務(wù)器,其中,所述內(nèi)容提取單元從所述內(nèi)容存儲(chǔ)單元按照需要提取與在所述第一裝置中執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的游戲內(nèi)容的攻略信息。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的內(nèi)容服務(wù)器,其中,所述內(nèi)容提取單元從所述內(nèi)容存儲(chǔ)單元按照需要提取與在所述第一裝置中執(zhí)行的游戲內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)相對(duì)應(yīng)的電子公告板。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的內(nèi)容服務(wù)器,其中,在從所述內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取內(nèi)容時(shí),所述內(nèi)容提取單元在考慮到現(xiàn)實(shí)日期和時(shí)間的狀態(tài)下提取內(nèi)容。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的內(nèi)容服務(wù)器,其中,所述接收單元接收關(guān)于通過(guò)所述發(fā)送單元發(fā)送到所述第二裝置的內(nèi)容的輸入結(jié)果,并且,所述發(fā)送單元將由所述接收單元從所述第二裝置接收的輸入結(jié)果發(fā)送到所述第__FOJ~直 O
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的內(nèi)容服務(wù)器,其中,由所述接收單元接收的所述識(shí)別信息是用戶賬戶。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的內(nèi)容服務(wù)器,其中,使用所述用戶賬戶來(lái)將所述第一裝置和所述第二裝置進(jìn)行關(guān)聯(lián)。
9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的內(nèi)容服務(wù)器,其中,所述內(nèi)容提取單元如果在從所述內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取內(nèi)容時(shí)要被提取的內(nèi)容是收費(fèi)內(nèi)容,則檢查與所述識(shí)別信息相對(duì)應(yīng)的用戶的付費(fèi)的有無(wú)。
10.一種內(nèi)容提供系統(tǒng),包括 內(nèi)容服務(wù)器,其用于提供內(nèi)容;第一裝置,其通過(guò)網(wǎng)絡(luò)按照預(yù)定識(shí)別信息連接到所述內(nèi)容服務(wù)器;以及第二裝置,其通過(guò)網(wǎng)絡(luò)按照與所述第一裝置相同的預(yù)定識(shí)別信息連接到所述內(nèi)容服務(wù)器,其中,所述第一裝置包括 內(nèi)容執(zhí)行單元,其用于執(zhí)行所述內(nèi)容;以及通信單元,其用于將描述由所述內(nèi)容執(zhí)行單元執(zhí)行的內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的元數(shù)據(jù)發(fā)送到所述內(nèi)容服務(wù)器,所述內(nèi)容服務(wù)器包括接收單元,其用于按照需要通過(guò)網(wǎng)絡(luò)接收描述在第一裝置中執(zhí)行的內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的元數(shù)據(jù)以及保持在所述第一裝置中的所述預(yù)定識(shí)別信息;內(nèi)容存儲(chǔ)單元,其用于存儲(chǔ)與描述在所述第一裝置中執(zhí)行的所述內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的所述元數(shù)據(jù)的內(nèi)容相關(guān)的內(nèi)容;內(nèi)容提取單元,其用于根據(jù)所述接收單元的接收,按照需要從所述內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取與由所述接收單元接收的、描述在所述第一裝置中執(zhí)行的所述內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的所述元數(shù)據(jù)的內(nèi)容相關(guān)的內(nèi)容;以及發(fā)送單元,其用于按照需要將由所述內(nèi)容提取單元從所述內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取的內(nèi)容, 通過(guò)所述網(wǎng)絡(luò)發(fā)送到具有與由所述接收單元從所述第一裝置接收的所述預(yù)定識(shí)別信息相同的預(yù)定識(shí)別信息的所述第二裝置,并且所述第二裝置包括通信單元,其用于接收從所述發(fā)送單元發(fā)送的內(nèi)容;以及顯示單元,其用于顯示由所述通信單元接收的內(nèi)容。
11.根據(jù)權(quán)利要求10的內(nèi)容提供系統(tǒng), 其中,所述第一裝置執(zhí)行游戲內(nèi)容,并且所述第二裝置包括作為輸入裝置的鍵盤(pán)。
12.一種提供內(nèi)容的方法,包括以下步驟按照需要通過(guò)網(wǎng)絡(luò)接收描述在通過(guò)所述網(wǎng)絡(luò)連接的第一裝置中執(zhí)行的內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的元數(shù)據(jù)以及保持在所述第一裝置中的預(yù)定識(shí)別信息;根據(jù)接收單元的接收,按照需要從內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取與所述接收步驟中接收的、描述在所述第一裝置中執(zhí)行的所述內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的所述元數(shù)據(jù)的內(nèi)容相關(guān)的內(nèi)容,其中所述內(nèi)容存儲(chǔ)單元存儲(chǔ)與描述在所述第一裝置中執(zhí)行的所述內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的所述元數(shù)據(jù)的內(nèi)容相關(guān)的所述內(nèi)容;以及按照需要將在所述內(nèi)容提取步驟中從所述內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取的內(nèi)容,通過(guò)所述網(wǎng)絡(luò)發(fā)送到具有與在所述接收步驟中從所述第一裝置接收的所述預(yù)定識(shí)別信息相同的預(yù)定識(shí)別信息的所述第二裝置。
全文摘要
本發(fā)明提供了一種內(nèi)容服務(wù)器、內(nèi)容提供系統(tǒng)和內(nèi)容提供方法。該內(nèi)容服務(wù)器包括接收單元,其用于按照需要通過(guò)網(wǎng)絡(luò)接收描述在通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接的第一裝置中執(zhí)行的內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的元數(shù)據(jù)以及用于識(shí)別第一裝置的識(shí)別信息;內(nèi)容存儲(chǔ)單元,其用于存儲(chǔ)與描述在第一裝置中執(zhí)行的內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的元數(shù)據(jù)的內(nèi)容相關(guān)的內(nèi)容;內(nèi)容提取單元,其用于根據(jù)接收單元的接收,按照需要從內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取與由接收單元接收的、描述在第一裝置中執(zhí)行的內(nèi)容的執(zhí)行狀態(tài)的元數(shù)據(jù)的內(nèi)容相關(guān)的內(nèi)容;以及發(fā)送單元,其用于按照需要將由內(nèi)容提取單元從內(nèi)容存儲(chǔ)單元提取的內(nèi)容,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)發(fā)送到通過(guò)識(shí)別信息而與第一裝置相關(guān)聯(lián)的第二裝置。
文檔編號(hào)G06F19/00GK102200990SQ201110068239
公開(kāi)日2011年9月28日 申請(qǐng)日期2011年3月18日 優(yōu)先權(quán)日2010年3月25日
發(fā)明者安彥剛志 申請(qǐng)人:索尼公司