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      游戲平臺的游戲相關(guān)性處理方法、裝置與游戲平臺系統(tǒng)的制作方法

      文檔序號:6442085閱讀:215來源:國知局
      專利名稱:游戲平臺的游戲相關(guān)性處理方法、裝置與游戲平臺系統(tǒng)的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及通信技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種游戲平臺的游戲相關(guān)性處理方法、裝置與游戲平臺系統(tǒng)。
      背景技術(shù)
      現(xiàn)有的游戲平臺,包括客戶端以及服務(wù)器端,鮮有對本地和在網(wǎng)絡(luò)打開或者查找過的游戲加以處理的方法,用戶下次玩游戲時還要重新搜索并下載網(wǎng)絡(luò)游戲。對于非平臺的網(wǎng)絡(luò)游戲,比如C/S類型的網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲用戶下載客戶端安裝后運行游戲,用戶僅能對其安裝的網(wǎng)絡(luò)游戲進行操控。為了提高用戶的使用體驗,亟需一種對用戶的游戲搜索以及操作進行監(jiān)控的方法,在用戶以及用戶關(guān)注的游戲之間建立關(guān)聯(lián),以減少用戶的重復(fù)操作,方便用戶的使用。

      發(fā)明內(nèi)容
      針對現(xiàn)有技術(shù)的缺陷,本發(fā)明實施例提供一種游戲平臺的游戲相關(guān)性處理方法、裝置與游戲平臺系統(tǒng)。為了實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明實施例提供一種游戲平臺的游戲相關(guān)性處理方法,所述方法包括:獲取用戶在搜索引擎中輸入的搜索關(guān)鍵字;如果用戶輸入的搜索關(guān)鍵字是所述游戲平臺監(jiān)控的搜索關(guān)鍵字,則在所述游戲平臺的客戶端和服務(wù)器中檢索是否有與該搜索關(guān)鍵字相關(guān)聯(lián)的游戲;如果搜索到所述相關(guān)聯(lián)的游戲,則將游戲信息提示用戶。所述方法還包括:對游戲網(wǎng)站中用戶正在操作的游戲進行監(jiān)控,提示用戶收藏所述正在操作的游戲;如果用戶選擇收藏所述正在操作的游戲,則將所述正在操作的游戲信息添加到所述游戲平臺的服務(wù)器中。對游戲網(wǎng)站中用戶正在操作的游戲進行監(jiān)控,提示用戶收藏所述正在操作的游戲包括:對用戶正在操作的游戲進行截圖,在提示用戶收藏所述游戲時將所述游戲的截圖展示給用戶。所述方法還包括:搜索本地存儲的游戲,將搜索到的游戲添加到所述游戲平臺的
      客戶端中。搜索本地存儲的游戲,將搜索到的游戲添加到所述游戲平臺的客戶端中包括:下載本地游戲掃描配置文件,所述配置文件中包含游戲文件名稱以及游戲文件識別標志MD5 ;掃描本地存儲的文件;當掃描到的本地游戲文件名稱以及游戲文件識別標志MD5都與所述配置文件中一致時,將該本地游戲文件添加到所述游戲平臺的客戶端中。為了實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明實施例還提供一種游戲平臺的游戲相關(guān)性處理裝置,所述裝置包括:瀏覽器輔助工具,用于獲取用戶在搜索引擎中輸入的搜索關(guān)鍵字;當用戶輸入的搜索關(guān)鍵字是所述游戲平臺監(jiān)控的搜索關(guān)鍵字時,在所述游戲平臺的客戶端和服務(wù)器中檢索是否有與該搜索關(guān)鍵字相關(guān)聯(lián)的游戲;當搜索到所述相關(guān)聯(lián)的游戲時,將游戲信息提不用戶。
      所述瀏覽器輔助工具,還用于對游戲網(wǎng)站中用戶正在操作的游戲進行監(jiān)控,提示用戶收藏所述正在操作的游戲;如果用戶選擇收藏所述正在操作的游戲,則將所述正在操作的游戲信息添加到所述游戲平臺的服務(wù)器中。所述裝置還包括:本地掃描模塊,用于搜索本地游戲,將搜索到的游戲添加到所述游戲平臺的客戶端中。為了實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明實施例還提供一種游戲平臺系統(tǒng),所述游戲平臺系統(tǒng)包括客戶端及服務(wù)器;所述客戶端和服務(wù)器通過網(wǎng)絡(luò)連接;所述客戶端包括:瀏覽器輔助工具,用于獲取用戶在搜索引擎中輸入的搜索關(guān)鍵字;當用戶輸入的搜索關(guān)鍵字是所述游戲平臺監(jiān)控的搜索關(guān)鍵字時,在所述游戲平臺的客戶端和服務(wù)器中檢索是否有與該搜索關(guān)鍵字相關(guān)聯(lián)的游戲;當搜索到所述相關(guān)聯(lián)的游戲時,將游戲信息提示用戶。所述瀏覽器輔助工具,還用于對游戲網(wǎng)站中用戶正在操作的游戲進行監(jiān)控,提示用戶收藏所述正在操作的游戲;如果用戶選擇收藏所述正在操作的游戲,則將所述正在操作的游戲信息添加到所述游戲平臺的服務(wù)器中。本發(fā)明實施例的游戲平臺的游戲相關(guān)性處理方法、裝置與游戲平臺系統(tǒng)可搜索本地游戲,并填入客戶端以減少網(wǎng)絡(luò)下載;游戲平臺客戶端在用戶搜索游戲時判斷客戶端和服務(wù)器端是否具有該搜索游戲,有的情況下給用戶發(fā)出游戲信息提示;游戲平臺客戶端監(jiān)控用戶在線打開的網(wǎng)絡(luò)游戲,并整理截圖和鏈接再對用戶進行提醒和服務(wù)器端存儲。通過上述技術(shù)手段可以建立用戶與用戶所關(guān)注的游戲之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系,在用戶下一次啟動該游戲時能夠減少用戶的重復(fù)操作,方便用戶的使用。


      圖1為本發(fā)明實施例游戲平臺的游戲相關(guān)性處理方法整體流程圖;圖2為圖1中S101-S103的細化流程圖;圖3為圖1中S104-S105的細化流程圖;圖4為圖1中S106的細化流程圖;圖5為本發(fā)明實施例游戲平臺的游戲相關(guān)性處理裝置功能框圖;圖6為本發(fā)明實施例游戲平臺系統(tǒng)原理圖。
      具體實施例方式為使本發(fā)明實施例的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點更加清楚,下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發(fā)明中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明權(quán)利要求保護的范圍。本發(fā)明實施例首先提供一種游戲平臺的游戲相關(guān)性處理方法,該方法能夠解決下述問題:1、監(jiān)控搜索引擎關(guān)鍵字,判斷游戲平臺的客戶端和服務(wù)器段是否有該搜索的游戲,當檢索到關(guān)鍵字對應(yīng)的游戲時,將游戲信息提示用戶;2、監(jiān)控用戶在小游戲網(wǎng)站中運行的游戲,截圖后提示用戶是否收藏到游戲平臺,如果用戶同意則將截圖和鏈接發(fā)送到游戲平臺的服務(wù)器端存儲。3、搜索本地游戲,并填入游戲平臺客戶端以減少網(wǎng)絡(luò)下載。圖1為本發(fā)明實施例游戲平臺的游戲相關(guān)性處理方法整體流程圖。如圖1所示,該方法包括:S101、獲取用戶在搜索引擎中輸入的搜索關(guān)鍵字;S102、如果用戶輸入的搜索關(guān)鍵字是所述游戲平臺監(jiān)控的搜索關(guān)鍵字,則在所述游戲平臺的客戶端和服務(wù)器中檢索是否有與該搜索關(guān)鍵字相關(guān)聯(lián)的游戲;S103、如果搜索到所述相關(guān)聯(lián)的游戲,則將游戲信息提示用戶。S101-S103能夠解決前述第一個問題,S卩,監(jiān)控搜索引擎關(guān)鍵字,判斷游戲平臺的客戶端和服務(wù)器段是否有該搜索的游戲,當檢索到關(guān)鍵字對應(yīng)的游戲時,將游戲信息提示用戶。如圖1所示,本發(fā)明實施例游戲平臺的游戲相關(guān)性處理方法還包括:S104、對游戲網(wǎng)站中用戶正在操作的游戲進行監(jiān)控,提示用戶收藏所述正在操作的游戲;S104具體包括:對用戶正在操作的游戲進行截圖,在提示用戶收藏所述游戲時將所述游戲的截圖展示給用戶。S105、如果用戶選擇收藏所述正在操作的游戲,則將所述正在操作的游戲信息添加到所述游戲平臺的服務(wù)器中。S104-S105能夠解決前述第二個問題,即,監(jiān)控用戶在小游戲網(wǎng)站中運行的游戲,截圖后提示用戶是否收藏到游戲平臺,如果用戶同意則將截圖和鏈接發(fā)送到游戲平臺的服務(wù)器端存儲。如圖1所示,本發(fā)明實施例游戲平臺的游戲相關(guān)性處理方法還包括:S106、搜索本地存儲的游戲,將搜索到的游戲添加到所述游戲平臺的客戶端中。S106具體包括:下載本地游戲掃描配置文件,所述配置文件中包含游戲文件名稱以及游戲文件識別標志MD5 ;掃描本地存儲的文件;當掃描到的本地游戲文件名稱以及游戲文件識別標志MD5都與所述配置文件中一致時,將該本地游戲文件添加到所述游戲平臺的客戶端中。S106能夠解決前述第三個問題,即,搜索本地游戲,并填入游戲平臺客戶端以減少網(wǎng)絡(luò)下載。需要說明的是,雖然圖1以順序描述的方式說明了本發(fā)明實施例游戲平臺的游戲相關(guān)性處理方法的整體流程,然而S101-S103,S104-S105,以及S106分別描述了三個相對獨立的子流程,這三個子流程之間并沒有先后順序之分,圖1中以虛箭頭表示了三個子流程之間的相對獨立性。圖2為圖1中第一個子流程的詳細流程圖,即S101-S103的細化流程圖。本發(fā)明后續(xù)實施例都以申請人所開發(fā)的快玩游戲平臺為例進行具體說明,快玩產(chǎn)品是集小游戲、單機游戲、網(wǎng)頁游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲平臺。如圖2所示,該方法包括:S200、用IE打開某個搜索引擎網(wǎng)站;S201、判斷此搜索引擎網(wǎng)站是否是快玩監(jiān)控網(wǎng)站之一?如果是則進入S203,否則進入S202 ;
      S202、停止監(jiān)控;S203、搜索關(guān)鍵字XXX ;由用戶輸入關(guān)鍵字,即在搜索引擎網(wǎng)站搜索關(guān)鍵字相關(guān)信息;S204、判斷關(guān)鍵字XXX是否是監(jiān)控的關(guān)鍵字之一?如果是則進入S206,否則進入S205 ;“監(jiān)控的關(guān)鍵字”是預(yù)先設(shè)定好的,可以定期更改。如,對于游戲,可以錄入搜索頻率高的游戲名;對于電影,可以錄入搜索頻率高的電影名。S205、等待用戶搜索其他關(guān)鍵字;S206、觸發(fā)搜索關(guān)鍵字功能,告知快玩客戶端;S207、快玩客戶端彈出關(guān)鍵字提示。“觸發(fā)搜索關(guān)鍵字功能”是指在客戶端本地和服務(wù)器端來搜索是否與該關(guān)鍵字相關(guān)聯(lián)的游戲。快玩游戲在用戶使用搜索引擎時,獲取搜索關(guān)鍵字,并搜索。有兩種搜索方式:方式1:從客戶端獲取用戶輸入的關(guān)鍵字,在服務(wù)器端搜索是否有與關(guān)鍵字匹配的游戲,如果有,則在客戶端彈出該游戲的提示界面;方式2:不到服務(wù)器端搜索,可在本地記錄所有的關(guān)鍵字以及關(guān)鍵字對應(yīng)的游戲,監(jiān)控時,從客戶端獲取用戶輸入的關(guān)鍵字,判斷本地是否有與關(guān)鍵字匹配的游戲,有的話就彈出該游戲的提示界面。其中,本地記錄的關(guān)鍵字以及關(guān)鍵字對應(yīng)的游戲自動更新?!皬棾鲫P(guān)鍵字提不”,提不的內(nèi)容是與關(guān)鍵字相關(guān)的內(nèi)容。比如關(guān)鍵字是游戲,彈出游戲圖片與介紹等;關(guān)鍵字是電影名,可以彈出影片圖片與介紹等。提示的內(nèi)容可以實現(xiàn)設(shè)定與變更。沒有檢索到則不會彈出提示框。圖3為圖1中第二個子流程的詳細流程圖,即S104-S105的細化流程圖;如圖3所示,該方法包括:S300、用IE打開某個小游戲網(wǎng)站;S301、判斷此小游戲網(wǎng)站是否是快玩監(jiān)控的游戲網(wǎng)站之一?如果是則進入S303,否則進入S302 ;S302、停止監(jiān)控;S303、正在玩游戲?如果是則進入S305,否則進入S304 ;S304、等待用戶在此小游戲網(wǎng)站玩游戲;S305、30S后截圖游戲圖片,提示用戶收藏時將截圖展示給用戶;S306U分鐘后觸發(fā)小游戲收藏功能,將游戲網(wǎng)站地址與游戲名告知快玩服務(wù)器端;S307、快玩客戶端彈出此小游戲網(wǎng)站收藏框:主要是游戲名與游戲圖片;S308、用戶選擇是否收藏游戲?如果用戶選擇是則進入S310,否則進入S309 ;S309、關(guān)閉此次提示收藏框;S310、將用戶標識符與運行游戲網(wǎng)站發(fā)送給服務(wù)器端,記錄用戶玩的游戲網(wǎng)站地址,便于用戶下次可以從快玩啟動此小游戲網(wǎng)站。圖4為圖1中第三個子流程的詳細流程圖,即S106的細化流程圖;S400、啟動快玩;
      S401、下載本地游戲掃描配置文件,包括游戲ID,游戲文件名稱,文件MD5值;具體地,從指定下載地址中下載配置文件,下載地址由服務(wù)器事先分配好。MD5值是一個文件的識別標志,不同的文件對應(yīng)的MD5值不同。S402、觸發(fā)本地游戲掃描?如果是則進入S402,否則進入S403 ;可選地,在界面上有個“菜單入口 ”,菜單名為“導(dǎo)入本地游戲”,用戶通過該菜單就可以觸發(fā)本地游戲掃描;S403、等待用戶觸發(fā)本地游戲掃描;S404、完成下載本地游戲掃描配置信息?如果是則進入S406,否則進入S405 ;S405、等待下載完成本地游戲掃描配置信息;S406、掃描本地文件;即在本地文件中尋找本地游戲文件;S407、掃描到一個文件A ;S408、配置信息中有包含文件A的文件名?是則進入S409,否則進入S411 ;要掃描的文件是在下載的配置信息中已經(jīng)規(guī)定好的,S406到408過程是驗證文件名過程,即驗證游戲文件過程;S409、配置信息中文件A的文件名對應(yīng)的MD5與本地文件A的MD5值一致?是則進入S410,否則進入S411 ;一致說明是要找的游戲文件,不一致說明掃描到的只是一個同名的文件,但是內(nèi)容不符合要求;S410、掃描成功,添加游戲到快玩客戶端;S411、繼續(xù)掃描。對應(yīng)于前述實施例的方法,本發(fā)明實施例還提供一種游戲平臺的游戲相關(guān)性處理裝置,圖5為該裝置50的功能框圖,如圖5所示,該裝置50包括:瀏覽器輔助工具BHO (Browser Helper Ob ject) 501,用于獲取用戶在搜索引擎中輸入的搜索關(guān)鍵字;當用戶輸入的搜索關(guān)鍵字是所述游戲平臺監(jiān)控的搜索關(guān)鍵字時,在所述游戲平臺的客戶端和服務(wù)器中檢索是否有與該搜索關(guān)鍵字相關(guān)聯(lián)的游戲;當搜索到所述相關(guān)聯(lián)的游戲時,將游戲信息提不用戶。所述瀏覽器輔助工具501,還用于對游戲網(wǎng)站中用戶正在操作的游戲進行監(jiān)控,提示用戶收藏所述正在操作的游戲;如果用戶選擇收藏所述正在操作的游戲,則將所述正在操作的游戲信息添加到所述游戲平臺的服務(wù)器中。如圖5所示,該裝置還包括:本地掃描模塊502,用于搜索本地游戲,將搜索到的游戲添加到所述游戲平臺的客戶端中。對應(yīng)于前述實施例的方法與裝置,本發(fā)明實施例還提供一種游戲平臺系統(tǒng),圖6為該系統(tǒng)的原理圖,如圖6所示,該游戲平臺系統(tǒng)包括客戶端50及服務(wù)器60;所述客戶端50和服務(wù)器60通過傳輸網(wǎng)絡(luò)70連接??蛻舳税?0包括:瀏覽器輔助工具501,用于獲取用戶在搜索引擎中輸入的搜索關(guān)鍵字;當用戶輸入的搜索關(guān)鍵字是所述游戲平臺監(jiān)控的搜索關(guān)鍵字時,在所述游戲平臺的客戶端和服務(wù)器中檢索是否有與該搜索關(guān)鍵字相關(guān)聯(lián)的游戲;當搜索到所述相關(guān)聯(lián)的游戲時,將游戲信息提示用戶。所述瀏覽器輔助工具501,還用于對游戲網(wǎng)站中用戶正在操作的游戲進行監(jiān)控,提示用戶收藏所述正在操作的游戲;如果用戶選擇收藏所述正在操作的游戲,則將所述正在操作的游戲信息添加到所述游戲平臺的服務(wù)器中。本發(fā)明實施例的瀏覽器輔助工具BHO可以是一個DLL,它能夠依附于InternetExplorer瀏覽器的一個新建的實例,只需實現(xiàn)一個輕型IObjectWithSite接口。該BHO可以捕捉Web瀏覽器的特定事件,觸發(fā)特定的功能。如圖6所示,客戶端50還包括:本地掃描模塊502,用于搜索本地游戲,將搜索到的游戲添加到所述游戲平臺的客戶端中。如圖6所示,客戶端50還包括:UI模塊503、管理模塊504以及傳輸控制模塊505。UI模塊503實現(xiàn)用戶和客戶端以及服務(wù)器的交互;管理模塊504用于調(diào)度和控制UI模塊503、本地掃描模塊502、瀏覽器輔助工具501、以及傳輸控制模塊505。本發(fā)明實施例的游戲平臺的游戲相關(guān)性處理方法、裝置與游戲平臺系統(tǒng)可搜索本地游戲,并填入客戶端以減少網(wǎng)絡(luò)下載;游戲平臺客戶端在用戶搜索游戲時判斷客戶端和服務(wù)器端是否具有該搜索游戲,有的情況下給用戶發(fā)出游戲信息提示;游戲平臺客戶端監(jiān)控用戶在線打開的網(wǎng)絡(luò)游戲,并整理截圖和鏈接再對用戶進行提醒和服務(wù)器端存儲。通過上述技術(shù)手段可以建立用戶與用戶所關(guān)注的游戲之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系,在用戶下一次啟動該游戲時能夠減少用戶的重復(fù)操作,方便用戶的使用。以上實施例僅用以說明本發(fā)明實施例的技術(shù)方案,而非對其限制;盡管參照前述實施例對本發(fā)明實施例進行了詳細的說明,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)當理解:其依然可以對前述各實施例所記載的技術(shù)方案進行修改,或者對其中部分技術(shù)特征進行等同替換;而這些修改或者替換,并不使相應(yīng)技術(shù)方案的本質(zhì)脫離本發(fā)明實施例各實施例技術(shù)方案的精神和范圍。
      權(quán)利要求
      1.一種游戲平臺的游戲相關(guān)性處理方法,其特征在于,所述方法包括: 獲取用戶在搜索引擎中輸入的搜索關(guān)鍵字; 如果用戶輸入的搜索關(guān)鍵字是所述游戲平臺監(jiān)控的搜索關(guān)鍵字,則在所述游戲平臺的客戶端和服務(wù)器中檢索是否有與該搜索關(guān)鍵字相關(guān)聯(lián)的游戲; 如果搜索到所述相關(guān)聯(lián)的游戲,則將游戲信息提示用戶。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 對游戲網(wǎng)站中用戶正在操作的游戲進行監(jiān)控,提示用戶收藏所述正在操作的游戲; 如果用戶選擇收藏所述正在操作的游戲,則將所述正在操作的游戲信息添加到所述游戲平臺的服務(wù)器中。
      3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,對游戲網(wǎng)站中用戶正在操作的游戲進行監(jiān)控,提示用戶收藏所述正在操作的游戲包括: 對用戶正在操作的游戲進行截圖,在提示用戶收藏所述游戲時將所述游戲的截圖展示給用戶。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 搜索本地存儲的游戲,將搜索到的游戲添加到所述游戲平臺的客戶端中。
      5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,搜索本地存儲的游戲,將搜索到的游戲添加到所述游戲平臺的客戶端中包括: 下載本地游戲掃描配置文件,所述配置文件中包含游戲文件名稱以及游戲文件識別標志 MD5 ; 掃描本地存儲的文件; 當掃描到的本地游戲文件名稱以及游戲文件識別標志MD5都與所述配置文件中一致時,將該本地游戲文件添加到所述游戲平臺的客戶端中。
      6.一種游戲平臺的游戲相關(guān)性處理裝置,其特征在于,所述裝置包括: 瀏覽器輔助工具,用于獲取用戶在搜索引擎中輸入的搜索關(guān)鍵字;當用戶輸入的搜索關(guān)鍵字是所述游戲平臺監(jiān)控的搜索關(guān)鍵字時,在所述游戲平臺的客戶端和服務(wù)器中檢索是否有與該搜索關(guān)鍵字相關(guān)聯(lián)的游戲;當搜索到所述相關(guān)聯(lián)的游戲時,將游戲信息提示用戶。
      7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于, 所述瀏覽器輔助工具,還用于對游戲網(wǎng)站中用戶正在操作的游戲進行監(jiān)控,提示用戶收藏所述正在操作的游戲;如果用戶選擇收藏所述正在操作的游戲,則將所述正在操作的游戲信息添加到所述游戲平臺的服務(wù)器中。
      8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 本地掃描模塊,用于搜索本地游戲,將搜索到的游戲添加到所述游戲平臺的客戶端中。
      9.一種游戲平臺系統(tǒng),其特征在于,所述游戲平臺系統(tǒng)包括客戶端及服務(wù)器;所述客戶端和服務(wù)器通過網(wǎng)絡(luò)連接;所述客戶端包括: 瀏覽器輔助工具,用于獲取用戶在搜索引擎中輸入的搜索關(guān)鍵字;當用戶輸入的搜索關(guān)鍵字是所述游戲平臺監(jiān)控的搜索關(guān)鍵字時,在所述游戲平臺的客戶端和服務(wù)器中檢索是否有與該搜索關(guān)鍵字相關(guān)聯(lián)的游戲;當搜索到所述相關(guān)聯(lián)的游戲時,將游戲信息提示用戶。
      10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的游戲平臺系統(tǒng),其特征在于, 所述瀏覽器輔助工具,還用于對游戲網(wǎng)站中用戶正在操作的游戲進行監(jiān)控,提示用戶收藏所述正在操作的游戲;如果用戶選擇收藏所述正在操作的游戲,則將所述正在操作的游戲信息添加到 所述游戲平臺的服務(wù)器中。
      全文摘要
      一種游戲平臺的游戲相關(guān)性處理方法、裝置與游戲平臺系統(tǒng),所述方法包括獲取用戶在搜索引擎中輸入的搜索關(guān)鍵字;如果用戶輸入的搜索關(guān)鍵字是所述游戲平臺監(jiān)控的搜索關(guān)鍵字,則在所述游戲平臺的客戶端和服務(wù)器中檢索是否有與該搜索關(guān)鍵字相關(guān)聯(lián)的游戲;如果搜索到所述相關(guān)聯(lián)的游戲,則將游戲信息提示用戶。本發(fā)明實施例的技術(shù)方案可以建立用戶與用戶所關(guān)注的游戲之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系,在用戶下一次啟動該游戲時能夠減少用戶的重復(fù)操作,方便用戶的使用。
      文檔編號G06F17/30GK103164485SQ201110427019
      公開日2013年6月19日 申請日期2011年12月19日 優(yōu)先權(quán)日2011年12月19日
      發(fā)明者夏成聰, 張凡, 關(guān)瑋 申請人:深圳市快播科技有限公司
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