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      基于外力感應(yīng)操作的方法及設(shè)備的制作方法

      文檔序號(hào):6443925閱讀:187來(lái)源:國(guó)知局
      專利名稱:基于外力感應(yīng)操作的方法及設(shè)備的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及電子信息技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,本發(fā)明涉及基于外力感應(yīng)操作的方法及設(shè)備。
      背景技術(shù)
      近年來(lái),隨著電子產(chǎn)業(yè)和通信技術(shù)的飛速發(fā)展,以數(shù)據(jù)、話音、視頻為基礎(chǔ)的新業(yè)務(wù)發(fā)展迅猛。微電子技術(shù)、計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的快速發(fā)展,為終端設(shè)備處理越來(lái)越復(fù)雜的工作打下了基礎(chǔ),為終端設(shè)備個(gè)性化提供了實(shí)現(xiàn)可能,可以具備越來(lái)越強(qiáng)大的功能。此外,用戶本身也對(duì)終端有迫切的需求,希望終端功能更強(qiáng)大、更靈活、更簡(jiǎn)捷。信息技術(shù)的發(fā)展,使終端技術(shù)走向智能化、移動(dòng)化、多功能化。到目前為止,MEMS微機(jī)電系統(tǒng)傳感器在消費(fèi)電子與移動(dòng)領(lǐng)域已有一些應(yīng)用,MEMS主要包括微型機(jī)構(gòu)、微型傳感器、微型執(zhí)行器和相應(yīng)的處理電路等幾部分,它是在融合多種微細(xì)加工技術(shù),并應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)的最新成果的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的高科技前沿學(xué)科。MEMS傳感器在消費(fèi)電子與移動(dòng)領(lǐng)域的應(yīng)用,比如在手機(jī)等電子終端中集成了 CCD傳感器,重力傳感器,陀螺儀,電子羅盤,溫濕度,加速度傳感器,或者即將引入的有方向傳感器(測(cè)量角加速度),三軸陀螺儀,距離傳感器等,都能給用戶帶來(lái)一些很新奇的應(yīng)用。目前所說(shuō)的手機(jī)或者平板電腦上集成的壓力傳感器主要是用于測(cè)量氣壓的,還沒有集成用于測(cè)量外力的感應(yīng)器。相對(duì)于傳統(tǒng)的壓力傳感器,MEMS的外力傳感器可以做到更小、更薄、更高精度、數(shù)字輸出,從而有機(jī)會(huì)做入手機(jī)等移動(dòng)消費(fèi)電子產(chǎn)品。手機(jī)上集成了這種外力傳感器后會(huì)帶來(lái)一些更新奇的應(yīng)用,不但給用戶增加新的體驗(yàn),更提高了手機(jī)操作的便捷性、趣味性,相當(dāng)于手機(jī)增加了“觸覺”。目前終端產(chǎn)品對(duì)盲操作可能性較低。在不可見的情況下對(duì)手機(jī)的操作有著越來(lái)越迫切的需求,比如手機(jī)在口袋中,比如盲人都有這個(gè)需求,目前完成這個(gè)操作主要是通過(guò)語(yǔ)音識(shí)別技術(shù),準(zhǔn)確度,和便捷性都不是很好。此外,目前的觸摸屏手機(jī)在一般的解鎖操作、文件夾操作、圖片瀏覽等涉及到多種動(dòng)作組合的操作時(shí),通常還不夠便捷。在游戲場(chǎng)景中,在某一方向上,例如做加速度,目前幾乎沒法完成。在3D場(chǎng)景中,對(duì)縱向深度方向的操作幾乎也無(wú)法實(shí)現(xiàn)。因此,有必要提出有效的技術(shù)方案,以實(shí)現(xiàn)通過(guò)可感知的外力來(lái)完成操作終端設(shè)備。

      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明的目的旨在至少解決上述技術(shù)缺陷之一,特別是通過(guò)將外力感應(yīng)器集成在終端設(shè)備中,利用輸入外力對(duì)設(shè)備進(jìn)行操控。本發(fā)明實(shí)施例一方面提出了一種基于外力感應(yīng)操作的方法,包括以下步驟:集成了外力感應(yīng)器的終端設(shè)備接收用戶作用于終端設(shè)備上的輸入外力;所述終端設(shè)備根據(jù)所述輸入外力確定相應(yīng)的操作,并在所述終端設(shè)備上執(zhí)行所述相應(yīng)的操作。本發(fā)明實(shí)施例另一方面還提出了一種終端設(shè)備,其特征在于,包括外力感應(yīng)器、轉(zhuǎn)換模塊和響應(yīng)模塊,所述外力感應(yīng)器,用于接收用戶作用于終端設(shè)備上的輸入外力;所述轉(zhuǎn)換模塊,用于根據(jù)所述輸入外力確定相應(yīng)的操作;所述響應(yīng)模塊,用于在所述終端設(shè)備上執(zhí)行所述相應(yīng)的操作。本發(fā)明提出的上述方案,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)設(shè)備進(jìn)行盲操作,能夠使操作更便捷、準(zhǔn)確度更高。本發(fā)明提出的上述方案,相當(dāng)于給手機(jī)增加了“觸覺”;此外,在未來(lái)的3D手機(jī)中,本發(fā)明提出的上述方法或設(shè)備,增加了對(duì)景象縱身方向操作的控制,使3D場(chǎng)景的縱向深度方向的操控成為可能。本發(fā)明提出的上述方案,對(duì)現(xiàn)有的終端設(shè)備改動(dòng)很小,不會(huì)影響系統(tǒng)的兼容性,而且實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單、高效。本發(fā)明附加的方面和優(yōu)點(diǎn)將在下面的描述中部分給出,這些將從下面的描述中變得明顯,或通過(guò)本發(fā)明的實(shí)踐了解到。


      本發(fā)明上述的和/或附加的方面和優(yōu)點(diǎn)從下面結(jié)合附圖對(duì)實(shí)施例的描述中將變得明顯和容易理解,其中:圖1為本發(fā)明實(shí)施例基于外力感應(yīng)操作的方法流程圖;圖2為本發(fā)明實(shí)施例終端設(shè)備的功能模塊示意圖;圖3為外力感應(yīng)器的組成結(jié)構(gòu)示意圖;圖4為外力以及作用時(shí)間的可視化圖標(biāo)圖5為觸摸及外力提取過(guò)程流程圖;圖6為滑動(dòng)加漸進(jìn)力的實(shí)施流程圖;圖7為漸進(jìn)力解鎖過(guò)程示意圖;圖8為漸進(jìn)力查看圖片過(guò)程示意圖;圖9為照相過(guò)程示意圖;圖10為力和文檔下翻速度的關(guān)系示意圖;圖11為恒強(qiáng)力下輸入法切換過(guò)程示意圖;圖12為3D可視化操作示意圖;圖13為解鎖+快速啟動(dòng)應(yīng)用過(guò)程不意圖;圖14為不同外力下滑動(dòng)解鎖和游戲過(guò)程示意圖;圖15為非等力下的高爾夫和乒乓球游戲示意圖;圖16為外力感應(yīng)器的集成示意圖。
      具體實(shí)施例方式下面詳細(xì)描述本發(fā)明的實(shí)施例,所述實(shí)施例的示例在附圖中示出,其中自始至終相同或類似的標(biāo)號(hào)表示相同或類似的元件或具有相同或類似功能的元件。下面通過(guò)參考附圖描述的實(shí)施例是示例性的,僅用于解釋本發(fā)明,而不能解釋為對(duì)本發(fā)明的限制。目前,終端主平臺(tái)差異化越來(lái)越小,外圍器件的差異化成為手機(jī)或其它消費(fèi)電子產(chǎn)品的新武器。隨著電子工藝的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)能夠精準(zhǔn)測(cè)量外力的、小尺寸與更低的功耗的外力感應(yīng)器成為可能。因此本發(fā)明提出將外力感應(yīng)器集成在移動(dòng)設(shè)備中,以及由此而產(chǎn)生的新的操控或輸入方式。例如,通過(guò)對(duì)外力進(jìn)行感知,包括力的大小、位置以及作用時(shí)間,提供給用戶來(lái)實(shí)現(xiàn)操作。外力既可作為一種單獨(dú)的輸入方法;也可以和現(xiàn)有的其他輸入方法相結(jié)合,這種方法會(huì)增加很多便捷性和趣味性,也可以解決未來(lái)手機(jī),像3D可觸控手機(jī)中當(dāng)前操作無(wú)法解決的問(wèn)題。為了實(shí)現(xiàn)本發(fā)明之目的,本發(fā)明實(shí)施例提出了一種基于外力感應(yīng)操作的方法,包括以下步驟:集成了外力感應(yīng)器的終端設(shè)備接收用戶作用于終端設(shè)備上的輸入外力;所述終端設(shè)備根據(jù)所述輸入外力確定相應(yīng)的操作,并在所述終端設(shè)備上執(zhí)行所述相應(yīng)的操作。如圖1所示,為本發(fā)明實(shí)施例基于外力感應(yīng)操作的方法流程圖,包括以下步驟:SllO:用戶輸入外力作用于集成了外力感應(yīng)器的終端設(shè)備上。在步驟SllO中,輸入外力包括:連續(xù)作用力和離散作用力,所述連續(xù)作用力包括漸進(jìn)力和恒強(qiáng)力;所述離散作用力包括非等力和等力。通常,漸進(jìn)力,即連續(xù)的變力,指的是在一定時(shí)間范圍內(nèi),逐漸增大或者逐漸減小的壓力;恒強(qiáng)力,即連續(xù)作用的恒力,一定時(shí)間內(nèi),不發(fā)生變化的力,相對(duì)于一般的長(zhǎng)按,只是力作用的大小不同。非等力,即離散的力,指的是按不同強(qiáng)度的力來(lái)間斷性的作用;等力,也是離散的力,和現(xiàn)有的雙擊或者多擊操作類似。此外,用戶根據(jù)個(gè)人習(xí)慣在終端設(shè)備上設(shè)置輸入外力屬性。輸入外力屬性包括但不限于以下一種或多種因素:外力的大小、作用的位置以及作用時(shí)間。例如,移動(dòng)設(shè)備初始設(shè)定或者是用戶根據(jù)個(gè)人喜好定制輸入力的大小所對(duì)應(yīng)的行為:例如,A大小的力對(duì)應(yīng)B行為或動(dòng)作;例如,離散力的大小W和次數(shù)X或間隔Y(例如是非等力)所對(duì)應(yīng)的Z行為或動(dòng)作;例如,連續(xù)力大小隨時(shí)間變化(例如是漸進(jìn)力)所對(duì)應(yīng)的V行為或動(dòng)作。移動(dòng)設(shè)備初始設(shè)定或者是用戶定制上述外力輸入行為時(shí),設(shè)備執(zhí)行或不執(zhí)行相應(yīng)的動(dòng)作;也即外力輸入作為一種可選功能,用戶可以對(duì)某些容易產(chǎn)生誤操作的場(chǎng)景設(shè)定不執(zhí)行任何動(dòng)作,例如用戶根據(jù)喜好而定義。用戶輸入外力作用于集成了外力感應(yīng)器的終端設(shè)備上時(shí),通過(guò)以下動(dòng)作輸入外力,這些動(dòng)作包括但不限于:滑動(dòng)、長(zhǎng)按、觸控、單擊或連續(xù)點(diǎn)擊。當(dāng)移動(dòng)設(shè)備集成了外力感應(yīng)器后,可以將輸入的外力與現(xiàn)有的其他操控方式相結(jié)合組成多種多樣的新的操控方式,即由基本的操作延展的組合操作,如滑動(dòng)+漸進(jìn)力,以及長(zhǎng)按+漸進(jìn)力,長(zhǎng)按+恒強(qiáng)力,觸控+非等力,敲擊+非等力等。例如,一種基于外力感應(yīng)器的外力輸入與現(xiàn)有輸入方法相結(jié)合的新的輸入方法(組合)主要包括如下的組合方式:
      滑動(dòng)+外力,外力可以是漸進(jìn)力、恒強(qiáng)力等;長(zhǎng)按+外力,外力可以是漸進(jìn)力、恒強(qiáng)力等觸控+外力,短觸且?guī)в蟹较虻姆堑攘﹄p擊+外力,雙擊或者多擊+非等力;雙點(diǎn)觸控+外力。移動(dòng)設(shè)備初始設(shè)定或者是用戶根據(jù)個(gè)人喜好定制輸入力和現(xiàn)有的操控方式組合所對(duì)應(yīng)的行為P,該行為可以直接由上述動(dòng)作觸發(fā),也可以在現(xiàn)有行為失敗或者特定場(chǎng)景下觸發(fā)。施加力和現(xiàn)有動(dòng)作執(zhí)行的順序和優(yōu)先級(jí)等可以根據(jù)需要進(jìn)行配置或修改。S120:根據(jù)輸入的外力,在終端設(shè)備上執(zhí)行相應(yīng)的操作。在步驟S120中,用戶在終端設(shè)備上設(shè)置所述輸入外力與所述動(dòng)作的組合,確定所述相應(yīng)的操作。所述外力感應(yīng)器通過(guò)測(cè)量所述輸入外力,通過(guò)以下一種或多種方式向用戶提示輸入外力:通過(guò)圖像或聲音提示所述輸入外力屬性。具體而言,所述輸入外力屬性包括以下一種或多種因素:外力的大小、作用的位置以及作用時(shí)間。相應(yīng)的操作包括但不限于以下操作:開機(jī)、關(guān)機(jī)、鎖定屏幕、解鎖、啟動(dòng)應(yīng)用程序、運(yùn)行應(yīng)用程序、操控應(yīng)用程序或輸入響應(yīng)的信息。具有的操作或應(yīng)用請(qǐng)參照后面的具體應(yīng)用實(shí)例。相應(yīng)地,如圖2,本發(fā)明實(shí)施例還提出了一種終端設(shè)備,包括外力感應(yīng)器、轉(zhuǎn)換模塊和響應(yīng)模塊。外力感應(yīng)器用于接收用戶作用于終端設(shè)備上的輸入外力。外力感應(yīng)器接收的輸入外力包括:連續(xù)作用力和離散作用力,連續(xù)作用力包括漸進(jìn)力和恒強(qiáng)力;離散作用力包括非等力和等力。此外,用戶根據(jù)個(gè)人習(xí)慣在終端設(shè)備上設(shè)置輸入外力屬性。輸入外力屬性包括但不限于以下一種或多種因素:外力的大小、作用的位置以及作用時(shí)間。例如,移動(dòng)設(shè)備初始設(shè)定或者是用戶根據(jù)個(gè)人喜好定制輸入力的大小所對(duì)應(yīng)的行為:例如,A大小的力對(duì)應(yīng)B行為或動(dòng)作;例如,離散力的大小W和次數(shù)X或間隔Y(例如是非等力)所對(duì)應(yīng)的Z行為或動(dòng)作;例如,連續(xù)力大小隨時(shí)間變化(例如是漸進(jìn)力)所對(duì)應(yīng)的V行為或動(dòng)作。移動(dòng)設(shè)備初始設(shè)定或者是用戶定制上述外力輸入行為時(shí),設(shè)備執(zhí)行或不執(zhí)行相應(yīng)的動(dòng)作;也即外力輸入作為一種可選功能,用戶可以對(duì)某些容易產(chǎn)生誤操作的場(chǎng)景設(shè)定不執(zhí)行任何動(dòng)作,例如用戶根據(jù)喜好而定義。通常,用戶通過(guò)以下動(dòng)作輸入外力作用于外力感應(yīng)器,這些動(dòng)作包括但不限于:滑動(dòng)、長(zhǎng)按、觸控、單擊或連續(xù)點(diǎn)擊。當(dāng)移動(dòng)設(shè)備集成了外力感應(yīng)器后,可以將輸入的外力與現(xiàn)有的其他操控方式相結(jié)合組成多種多樣的新的操控方式,即由基本的操作延展的組合操作,如滑動(dòng)+漸進(jìn)力,以及長(zhǎng)按+漸進(jìn)力,長(zhǎng)按+恒強(qiáng)力,觸控+非等力,敲擊+非等力等。轉(zhuǎn)換模塊用于根據(jù)輸入外力確定相應(yīng)的操作。用戶在終端設(shè)備上設(shè)置輸入外力與動(dòng)作的組合,由轉(zhuǎn)換模塊確定相應(yīng)的操作。外力感應(yīng)器通過(guò)測(cè)量輸入外力屬性,通過(guò)以下一種或多種方式向用戶提示輸入外力:通過(guò)圖像或聲音提示所述輸入外力屬性,并由轉(zhuǎn)換模塊確定相應(yīng)的操作。輸入外力屬性包括以下一種或多種因素:外力的大小、作用的位置以及作用時(shí)間。響應(yīng)模塊用于在終端設(shè)備上執(zhí)行相應(yīng)的操作。相應(yīng)的操作包括但不限于以下操作:開機(jī)、關(guān)機(jī)、鎖定屏幕、解鎖、啟動(dòng)應(yīng)用程序、運(yùn)行應(yīng)用程序、操控應(yīng)用程序或輸入響應(yīng)的信息。作為本發(fā)明的實(shí)施例,外力感應(yīng)器集成于終端設(shè)備中的一個(gè)或多個(gè)部位,這些部位包括但不限于:顯示屏區(qū)域、按鍵區(qū)域、側(cè)壁區(qū)域或背板區(qū)域。外力感應(yīng)器通過(guò)利用壓電效應(yīng)檢測(cè)用戶的輸入外力。將外力感應(yīng)器集成在手機(jī)或者平板等移動(dòng)設(shè)備上,這種設(shè)備具有如下特點(diǎn):I)集成外力感應(yīng)器可以進(jìn)行外力的測(cè)量(主要是壓力),外力感應(yīng)器是一種專門測(cè)量外力的壓力傳感器,它主要是利用壓電效應(yīng),當(dāng)外力作用在壓電材料上面,可以使材料的電特性發(fā)生變化,從而產(chǎn)生電信號(hào),對(duì)于測(cè)量外力來(lái)說(shuō),需要在壓電傳感器上面增加運(yùn)算放大器,線性補(bǔ)償器,以及AD采樣模塊,如圖3所示。2)對(duì)力的大小和作用時(shí)間以及作用位置進(jìn)行測(cè)量和記錄,并顯示在操作界面上或者通過(guò)語(yǔ)音方式通知用戶,如圖4所示,這里的外力通常分為連續(xù)的力和離散的力兩種。本發(fā)明提出的上述方法或設(shè)備,通過(guò)將外力感應(yīng)器集成在終端設(shè)備中,利用輸入外力對(duì)設(shè)備進(jìn)行操控,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)設(shè)備進(jìn)行盲操作,例如通過(guò)非等力的敲擊可以進(jìn)行編碼、撥號(hào)、開關(guān)機(jī)、錄音等功能,能夠使操作更便捷、準(zhǔn)確度更高。在移動(dòng)互聯(lián)和物聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用中,本發(fā)明提出的上述方案,相當(dāng)于給手機(jī)增加了“觸覺”,由此產(chǎn)生新的應(yīng)用,如外力感應(yīng)與共享,外力密碼等。此外,在未來(lái)的3D手機(jī)中,本發(fā)明提出的上述方法或設(shè)備,增加了對(duì)景象縱身方向操作的控制,使3D場(chǎng)景的縱向深度方向的操控成為可能。下面結(jié)合具體的應(yīng)用場(chǎng)景,對(duì)本發(fā)明上述方法或設(shè)備作進(jìn)一步詳細(xì)介紹。應(yīng)用場(chǎng)景1:應(yīng)用場(chǎng)景I提供了輸入外力提取的示例,參見圖5,詳細(xì)的步驟如下:步驟501,當(dāng)有觸摸操作進(jìn)行時(shí),底層驅(qū)動(dòng)程序向人機(jī)界面發(fā)送觸摸點(diǎn)的位置信
      肩、O步驟502,在獲得驅(qū)動(dòng)層觸摸點(diǎn)信息后,系統(tǒng)人機(jī)界面調(diào)用坐標(biāo)轉(zhuǎn)換函數(shù)提取驅(qū)動(dòng)層發(fā)送的觸摸點(diǎn)位置信息,并轉(zhuǎn)化為人機(jī)界面位置信息。步驟503,將消息格式轉(zhuǎn)換為人機(jī)界面模塊的標(biāo)準(zhǔn)格式。步驟504,作消息類型判斷。步驟505,如果系統(tǒng)發(fā)生的事件是按下事件,系統(tǒng)根據(jù)觸摸點(diǎn)坐標(biāo)調(diào)用當(dāng)前按鍵信息提取函數(shù)獲得被選按鍵信息。步驟506,如果是滑動(dòng)事件,則進(jìn)行滑動(dòng)方向判斷。
      步驟507,啟動(dòng)外力檢測(cè),獲取當(dāng)前外力值,以及作用位置和作用時(shí)間等。步驟508,將按鍵需要的全部信息提取出來(lái),作相應(yīng)的處理。在滑動(dòng)情況下,施加漸進(jìn)力的提取過(guò)程,如圖6,可以按照下面的方法操作:步驟601,屏幕觸控監(jiān)控功能啟動(dòng)。步驟602,觸控監(jiān)控功能檢測(cè)到手指按下動(dòng)作。步驟603,提取手指按下位置信息后,判斷該位置是否在有效的觸控范圍內(nèi)。如果不是在有效的范圍內(nèi),則返回重新監(jiān)控。步驟604,判斷施加力的大小是否在有效范圍,如果不是,則返回重新監(jiān)控。步驟605,手指做滑動(dòng)動(dòng)作。步驟606,在手指滑動(dòng)過(guò)程中,記錄下施加力的大小,位置以及作用時(shí)間等信息。步驟607,停止滑動(dòng),抬起手指,根據(jù)抬起手指的位置判斷是否在有效的區(qū)間內(nèi),如果不在,則返回重 新監(jiān)控。步驟608,獲得滑動(dòng)的距離。步驟609,用滑動(dòng)的距離判斷其是否大于設(shè)定閾值,如果大于,則返回重新監(jiān)控。步驟610,用相關(guān)力的信息判斷其是否是漸進(jìn)力,如果是,則作相應(yīng)的圖片放大等動(dòng)作。步驟611,放大圖片或者做出預(yù)先設(shè)定的漸進(jìn)力對(duì)應(yīng)的動(dòng)作。步驟612,判斷出滑動(dòng)的方向。步驟613,根據(jù)滑動(dòng)方向做出相應(yīng)的動(dòng)作,如移動(dòng)圖片等。應(yīng)用場(chǎng)景2:單獨(dú)由非等力做出不同的動(dòng)作,作為一種可選功能,例如,可以通過(guò)手機(jī)的開關(guān)直接關(guān)閉,用的時(shí)候再開啟,防止產(chǎn)生誤操作。步驟101,預(yù)先設(shè)定力的強(qiáng)度和間隔,按啟動(dòng)設(shè)定菜單旋鈕,進(jìn)入設(shè)定界面,界面會(huì)提示,“請(qǐng)做強(qiáng)弱兩次敲擊”,用戶可以敲擊兩次,分別是F I (比如是較強(qiáng)的力,記為.),F(xiàn)2(是較弱的力,記為〇),間隔為T。如果手機(jī)對(duì)外力的分辨率為f,那么需要滿足(Fl >f)&&((F2-Fl) >f)的兩次敲擊是有效敲擊,如果是無(wú)效敲擊,手機(jī)會(huì)提示用戶“請(qǐng)重新敲擊兩次”,錄入成功后,提示“敲擊錄入成功”,然后退出設(shè)定界面。步驟102,設(shè)定快捷鍵,將常用的操作設(shè)定成為一組快捷鍵,通過(guò)一組數(shù)字來(lái)識(shí)別,比如,O為解鎖,I為接通電話,2為撥電話給a, 3為撥電話給b, 4為掛斷電話,等等。這些數(shù)字快捷方式用戶可以根據(jù)意圖隨意設(shè)定。步驟103,用戶對(duì)口袋中的手機(jī)(或者看不到手機(jī)的情況下)操作,先打開敲擊的開關(guān),然后作相應(yīng)敲擊,即可對(duì)手機(jī)操作,同時(shí)敲擊的狀態(tài)可以在手機(jī)界面上顯示或者通過(guò)語(yǔ)音提示。如敲擊 解析為O解鎖;.〇.解析為I接通電話;.0〇.解析為2撥號(hào)給a ;.〇〇〇.解析為3撥號(hào)給b ;.〇〇〇〇.解析為4掛斷電話;等等。另外,當(dāng)不滿足輸入力的條件F < f I 一>2 1或者七<=172| |t>=2T系統(tǒng)會(huì)通過(guò)語(yǔ)音或者界面提示用戶無(wú)效輸入,請(qǐng)重新輸入。應(yīng)用場(chǎng)景3:單獨(dú)由漸進(jìn)力做出不同的動(dòng)作,在解鎖過(guò)程、圖片瀏覽、文檔瀏覽、子文件顯示、照相等功能中都有應(yīng)用的場(chǎng)景,具體如下:解鎖討稈可以由漸進(jìn)力單獨(dú)解鎖,也可以結(jié)合現(xiàn)有的解鎖過(guò)程,設(shè)定為當(dāng)滑動(dòng)解鎖失敗,啟動(dòng)漸進(jìn)力解鎖。界面出現(xiàn)施加力的指示,和作用時(shí)間指示,參見圖7。707是觸摸屏,703是力的大小度量指示,704是時(shí)間進(jìn)度指示,705是解鎖成功指示燈,706是緊急呼叫按鈕,701是有效的解鎖受力區(qū)域,指定受力區(qū)域可以使解鎖操作更安全,用戶可以通過(guò)提高解鎖作用時(shí)間等方式提高安全性,這樣就可以不指定固定的受力區(qū)。具體步驟如下:步驟710,在指定的受力區(qū)施加一個(gè)外力。步驟711,隨著時(shí)間的變化,施加的外力逐漸增大,如702所示。步驟712,在預(yù)先設(shè)定的有效時(shí)間T+At (解鎖時(shí)間+誤差)內(nèi),完成漸進(jìn)力達(dá)到最大值,進(jìn)入步驟713 ;否則執(zhí)行步驟714。步驟713,解鎖成功,指示燈亮起,或者手機(jī)震動(dòng)。步驟714,解鎖失敗,手機(jī)沒有動(dòng)作,但是失敗計(jì)數(shù)器做一次增計(jì)數(shù)。步驟715,失敗計(jì)數(shù)器超過(guò)設(shè)定值n,手機(jī)停止解鎖操作t秒鐘,但是緊急呼叫功能正常。杳看圖片 在查看圖片時(shí),如圖8所示,807是力開始發(fā)生作用的閾值,808是強(qiáng)力的閾值,809是鎖,810是手指觸碰的焦點(diǎn),通過(guò)力的大小顯示條給用戶提示。步驟801,在瀏覽圖片的過(guò)程,沒有觸碰發(fā)生,力的大小顯示條提示沒有力的作用。步驟802,當(dāng)手指觸摸到屏上,手指觸碰處有焦點(diǎn)產(chǎn)生,力小于發(fā)生作用的閾值807,圖片沒有變化,操作方式和當(dāng)前觸摸屏的操作方法相同,圖片可以隨手指移動(dòng)等。步驟803,當(dāng)手指施加力超過(guò)作用閾值807,并繼續(xù)增大時(shí),圖片開始以焦點(diǎn)為中心放大,放大的比例和施加力的比例相同。步驟804,當(dāng)手指施加力由作用的閾值開始減小時(shí),圖片開始以焦點(diǎn)為中心縮小,縮小比例和施加力的比例相同。此時(shí),按下鎖定鍵,圖片按目前的比例鎖定,再次按下,圖片解鎖。步驟805,當(dāng)施加力大于強(qiáng)力閾值808,并且保持η秒,圖片會(huì)選擇下一張,進(jìn)入步驟 806。步驟806,顯示下一張圖片,收力進(jìn)行查看。子f件顯示當(dāng)按住某個(gè)文件夾時(shí),可以顯示下一層的文件夾;長(zhǎng)按后,下一級(jí)文件夾會(huì)移動(dòng);施加漸進(jìn)力,根據(jù)變力的大小下一級(jí)文件夾移動(dòng)速度會(huì)發(fā)生變化。照相過(guò)程如圖9,通過(guò)攝像頭對(duì)焦,通過(guò)力的大小來(lái)收縮鏡頭,調(diào)節(jié)景深;確定后,通過(guò)鎖定按鈕保持當(dāng)前的焦距,此過(guò)程與查看圖片操作類似。
      文檔或者網(wǎng)頁(yè)瀏覽當(dāng)瀏覽文檔或者頁(yè)面的時(shí)候,按住上箭頭或者下箭頭,頁(yè)面會(huì)向上或向下移動(dòng),如果施加一個(gè)強(qiáng)力,頁(yè)面會(huì)加速移動(dòng),如圖10,1001、1002是力由弱到強(qiáng)的過(guò)程,1003、1004是移動(dòng)速度由慢到快的過(guò)程。應(yīng)用場(chǎng)景4:現(xiàn)有功能和外力可以組合一起完成更豐富的功能,如長(zhǎng)按和恒強(qiáng)力的組合,比如在輸入法切換、3D可視化選取的過(guò)程有以下的應(yīng)用場(chǎng)景。輸入法切換如圖11,在9宮格式輸入界面下,當(dāng)輸入拼音或者英文字母,當(dāng)用持續(xù)的恒強(qiáng)力時(shí),輸出字母在該鍵的每個(gè)拼音和數(shù)字之間不斷切換,施加的力繼續(xù)增大,轉(zhuǎn)換速度增大。3D可視化操作對(duì)3D顯示的縱向目標(biāo)進(jìn)行選擇的時(shí)候,當(dāng)恒力超過(guò)一定的強(qiáng)度,目標(biāo)會(huì)選取下一級(jí)文件夾,如圖12。應(yīng)用場(chǎng)景5:滑動(dòng)和漸進(jìn)力的組合,在滑動(dòng)解鎖、解鎖并快速啟動(dòng)、游戲輸入方式、3D可觸控中有以下的應(yīng)用場(chǎng)景。
      _2] 解鎖+快速啟動(dòng)應(yīng)用解鎖成功后,向某方向滑動(dòng),可以完成解鎖和快速啟動(dòng)的操作,如圖13。步驟1311,如果施加的漸進(jìn)力達(dá)到最大值的時(shí)刻在有效區(qū)域內(nèi),解鎖指示燈會(huì)亮起(或者震動(dòng)方式提示),1301是解鎖成功后手指的位置。步驟1312,解鎖成功后,手指以當(dāng)前的強(qiáng)力向圖標(biāo)(1305為對(duì)應(yīng)的應(yīng)用程序的圖標(biāo))方向滑動(dòng)到有效的小圓點(diǎn)處,手機(jī)或移動(dòng)終端在解鎖的同時(shí)啟動(dòng)對(duì)應(yīng)的應(yīng)用程序。可以選擇的應(yīng)用程序數(shù)量可以定制,圖中的例子是6個(gè),可以設(shè)定為8個(gè),或者其他數(shù)量,根據(jù)用戶操作的方便程度可以自行設(shè)定?;瑒?dòng)解鎖過(guò)程在通過(guò)觸摸屏的解鎖鍵滑動(dòng)過(guò)程中施加漸進(jìn)力,使解鎖速度加快。在施加力的時(shí)候配合以力的大小作為指示,例如圖14左圖所示。游戲的輸入方法賽車游戲,力作為加速度的輸入方式。滑動(dòng)來(lái)確定方向,增加漸進(jìn)力,賽車在前進(jìn)方向的加速度會(huì)增大,例如圖14右圖所示。俄羅斯方塊,施加外力使其加速下降。打子彈游戲,可以通過(guò)力來(lái)決定子彈的速度。水果忍著,可以決定切水果時(shí),刀的力度是不同的。3D可觸控對(duì)于3D顯示縱向的操作,比如需要對(duì)縱向的目標(biāo)施加力的時(shí)候,可以通過(guò)施加一定的外力滑動(dòng),當(dāng)外力超過(guò)某個(gè)強(qiáng)度時(shí),目標(biāo)在縱向深度方向會(huì)受力而產(chǎn)生加速度或位置改變,比如3D下的水果忍者游戲,撞球接球游戲等,這種應(yīng)用會(huì)涉及到雙點(diǎn)觸控。應(yīng)用場(chǎng)景6:觸控和非等力的組合,在游戲輸入等應(yīng)用場(chǎng)景,通過(guò)對(duì)某個(gè)方向觸控同時(shí)施加力的強(qiáng)度不同,可以玩擊打類游戲,如打高爾夫球,打乒乓球等,如圖15所示。應(yīng)用場(chǎng)景7:在物聯(lián)網(wǎng)中,比如手機(jī)上集成了外力感應(yīng)器后,當(dāng)手機(jī)不在主人手里,可以將其當(dāng)前的受力情況通過(guò)網(wǎng)絡(luò)發(fā)送的服務(wù)器上,主人可以查詢到,并了解手機(jī)是否在受到破壞。在移動(dòng)互聯(lián)中,可以將外力作為一種輸入方法,提供用戶登陸賬戶的密碼中的I位或者幾位。應(yīng)用場(chǎng)景8:外力感應(yīng)器的集成方法如圖16,例如:I)從正面圖中,可以看到,外力感應(yīng)器集成到屏上面,同時(shí)屏的下面手機(jī)內(nèi)部也有一個(gè)傳感器。2)從反面圖中,可以看到,專門留一個(gè)敲擊區(qū)域,用于用戶操作。3)在工藝許可的情況下,可以將外力感應(yīng)器集成到移動(dòng)終端的外表,類似于手機(jī)上包一層外力感應(yīng)器的膜,這樣任何一個(gè)位置都可以操作。本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員可以理解實(shí)現(xiàn)上述實(shí)施例方法攜帶的全部或部分步驟是可以通過(guò)程序來(lái)指令相關(guān)的硬件完成,所述的程序可以存儲(chǔ)于一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中,該程序在執(zhí)行時(shí),包括方法實(shí)施例的步驟之一或其組合。此外,在本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例中的各功能單元可以集成在一個(gè)處理模塊中,也可以是各個(gè)單元單獨(dú)物理存在,也可以兩個(gè)或兩個(gè)以上單元集成在一個(gè)模塊中。上述集成的模塊既可以采用硬件的形式實(shí)現(xiàn),也可以采用軟件功能模塊的形式實(shí)現(xiàn)。所述集成的模塊如果以軟件功能模塊的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷售或使用時(shí),也可以存儲(chǔ)在一個(gè)計(jì)算機(jī)可讀取存儲(chǔ)介質(zhì)中。上述提到的存儲(chǔ)介質(zhì)可以是只讀存儲(chǔ)器,磁盤或光盤等。以上所述僅是本發(fā)明的部分實(shí)施方式,應(yīng)當(dāng)指出,對(duì)于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來(lái)說(shuō),在不脫離本發(fā)明原理的前提下,還可以做出若干改進(jìn)和潤(rùn)飾,這些改進(jìn)和潤(rùn)飾也應(yīng)視為本發(fā)明的保護(hù)范圍。
      權(quán)利要求
      1.一種基于外力感應(yīng)操作的方法,其特征在于,包括以下步驟: 集成了外力感應(yīng)器的終端設(shè)備接收用戶作用于終端設(shè)備上的輸入外力; 所述終端設(shè)備根據(jù)所述輸入外力確定相應(yīng)的操作,并在所述終端設(shè)備上執(zhí)行所述相應(yīng)的操作。
      2.如權(quán)利要求1所述的基于外力感應(yīng)操作的方法,其特征在于,所述輸入外力包括:連續(xù)作用力和離散作用力, 所述連續(xù)作用力包括漸進(jìn)力和恒強(qiáng)力; 所述離散作用力包 括非等力和等力。
      3.如權(quán)利要求2所述的基于外力感應(yīng)操作的方法,其特征在于,用戶根據(jù)個(gè)人習(xí)慣在終端設(shè)備上設(shè)置輸入外力屬性。
      4.如權(quán)利要求3所述的基于外力感應(yīng)操作的方法,其特征在于,用戶輸入外力作用于集成了外力感應(yīng)器的終端設(shè)備上時(shí),通過(guò)以下動(dòng)作輸入外力: 滑動(dòng)、長(zhǎng)按、觸控、單擊或連續(xù)點(diǎn)擊。
      5.如權(quán)利要求4所述的基于外力感應(yīng)操作的方法,其特征在于,用戶在終端設(shè)備上設(shè)置所述輸入外力與所述動(dòng)作的組合,確定所述相應(yīng)的操作。
      6.如權(quán)利要求3所述的基于外力感應(yīng)操作的方法,其特征在于,所述外力感應(yīng)器測(cè)量所述輸入外力,通過(guò)以下一種或多種方式向用戶提示所述輸入外力:通過(guò)圖像或聲音提示所述輸入外力屬性。
      7.如權(quán)利要求3所述的基于外力感應(yīng)操作的方法,其特征在于,所述輸入外力屬性包括以下一種或多種因素:外力的大小、作用的位置以及作用時(shí)間。
      8.如權(quán)利要求1所述的基于外力感應(yīng)操作的方法,其特征在于,所述相應(yīng)的操作包括:開機(jī)、關(guān)機(jī)、鎖定屏幕、解鎖、啟動(dòng)應(yīng)用程序、運(yùn)行應(yīng)用程序、操控應(yīng)用程序或輸入響應(yīng)的信肩、O
      9.一種終端設(shè)備,其特征在于,包括外力感應(yīng)器、轉(zhuǎn)換模塊和響應(yīng)模塊, 所述外力感應(yīng)器,用于接收用戶作用于終端設(shè)備上的輸入外力; 所述轉(zhuǎn)換模塊,用于根據(jù)所述輸入外力確定相應(yīng)的操作; 所述響應(yīng)模塊,用于在所述終端設(shè)備上執(zhí)行所述相應(yīng)的操作。
      10.如權(quán)利要求9所述的終端設(shè)備,其特征在于,所述外力感應(yīng)器接收的所述輸入外力包括:連續(xù)作用力和離散作用力, 所述連續(xù)作用力包括漸進(jìn)力和恒強(qiáng)力; 所述離散作用力包括非等力和等力。
      11.如權(quán)利要求10所述的終端設(shè)備,其特征在于,用戶根據(jù)個(gè)人習(xí)慣在終端設(shè)備上設(shè)置輸入外力屬性。
      12.如權(quán)利要求11所述的終端設(shè)備,其特征在于,用戶通過(guò)以下動(dòng)作輸入外力作用于所述外力感應(yīng)器: 滑動(dòng)、長(zhǎng)按、觸控、單擊或連續(xù)點(diǎn)擊。
      13.如權(quán)利要求12所述的終端設(shè)備,其特征在于,用戶在終端設(shè)備上設(shè)置所述輸入外力與所述動(dòng)作的組合,由所述轉(zhuǎn)換模塊確定所述相應(yīng)的操作。
      14.如權(quán)利要求11所述的終端設(shè)備,其特征在于,所述外力感應(yīng)器通過(guò)測(cè)量所述輸入外力,通過(guò)以下一種或多種方式向用戶提示所述輸入外力:通過(guò)圖像或聲音提示所述輸入外力屬性,并由所述轉(zhuǎn)換模塊確定所述相應(yīng)的操作。
      15.如權(quán)利要求11所述的終端設(shè)備,其特征在于,所述輸入外力屬性包括以下一種或多種因素:外力的大小、作用的位置以及作用時(shí)間。
      16.如權(quán)利要求9所述的終端設(shè)備,其特征在于,所述響應(yīng)模塊執(zhí)行的所述相應(yīng)的操作包括:開機(jī)、關(guān)機(jī)、鎖定屏幕、解鎖、啟動(dòng)應(yīng)用程序、運(yùn)行應(yīng)用程序、操控應(yīng)用程序或輸入響應(yīng)的信息。
      17.如權(quán)利要求9所述的終端設(shè)備,其特征在于,所述外力感應(yīng)器集成于所述終端設(shè)備中的以下一個(gè)或多個(gè)部位: 顯示屏區(qū)域、按鍵 區(qū)域、側(cè)壁區(qū)域或背板區(qū)域。
      全文摘要
      提出了一種基于外力感應(yīng)操作的方法,包括以下步驟集成了外力感應(yīng)器的終端設(shè)備接收用戶作用于終端設(shè)備上的輸入外力;所述終端設(shè)備根據(jù)所述輸入外力確定相應(yīng)的操作,并在所述終端設(shè)備上執(zhí)行所述相應(yīng)的操作。另一方面還提出了一種終端設(shè)備,其特征在于,包括外力感應(yīng)器、轉(zhuǎn)換模塊和響應(yīng)模塊,所述外力感應(yīng)器,用于接收用戶作用于終端設(shè)備上的輸入外力;所述轉(zhuǎn)換模塊,用于根據(jù)所述輸入外力確定相應(yīng)的操作;所述響應(yīng)模塊,用于在所述終端設(shè)備上執(zhí)行所述相應(yīng)的操作。本發(fā)明提供了對(duì)終端設(shè)備新的操作方案,使操作更便捷、更豐富,趣味性更強(qiáng)。
      文檔編號(hào)G06F3/0487GK103186328SQ20111044931
      公開日2013年7月3日 申請(qǐng)日期2011年12月29日 優(yōu)先權(quán)日2011年12月29日
      發(fā)明者畢鵬飛, 王春花 申請(qǐng)人:北京三星通信技術(shù)研究有限公司, 三星電子株式會(huì)社
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