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      觸控裝置及其控制方法

      文檔序號:6366468閱讀:153來源:國知局
      專利名稱:觸控裝置及其控制方法
      觸控裝置及其控制方法技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明是有關(guān)一種觸控裝置,特別是關(guān)于一種能夠根據(jù)該操控物件的觸控手勢以不同的比例計(jì)算出該操控物件對應(yīng)到屏幕上的坐標(biāo)的觸控裝置及其控制方法。
      背景技術(shù)
      隨著觸控技術(shù)的日新月異,目前除了應(yīng)用于觸控型手機(jī)及衛(wèi)星導(dǎo)航(GPS)等傳統(tǒng)行動裝置的小尺寸觸控屏幕外,已更進(jìn)一步發(fā)展出支持多點(diǎn)觸控的操作系統(tǒng),例如:微軟公司的Windows 7、Windows 8或iPhone OS等操作系統(tǒng),進(jìn)而將觸控型態(tài)的操作環(huán)境延伸至桌上型裝置或便攜式裝置,以便讓使用者能夠直接于大尺寸觸控屏幕上操作。
      現(xiàn)今支持觸控環(huán)境的操作系統(tǒng)已逐漸發(fā)展成熟,但大尺寸觸控屏幕有成本高、限制使用者需位于屏幕前操作等缺點(diǎn),因而衍生出利用觸控屏幕以外的觸控裝置(例如:觸控板等)來進(jìn)行操作。然而,目前觸控裝置的功能大部分局限在屏幕上光標(biāo)的控制及作動,其目的主要是取代目前外接式的鼠標(biāo)或軌跡球等光標(biāo)控制裝置。該觸控裝置并未具有能在手指觸碰該觸控裝置的情況下,同時(shí)模擬出等同于手指觸控該觸控屏幕來下達(dá)作動指令的效果。因此,一種能夠模擬手指直接觸控屏幕的觸控裝置乃為所冀。發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明的目的之一在于提出一種觸控裝置,其能夠依據(jù)該操控物件在觸控板上的碰觸位置以不同的比例計(jì)算該操控物件對應(yīng)于屏幕上的坐標(biāo)。
      本發(fā)明的目的之一在于提出一種觸控裝置的控制方法,其能夠依據(jù)該操控物件在觸控板上的碰觸位置以不同的比例計(jì)算該操控物件對應(yīng)于屏幕上的坐標(biāo)。
      本發(fā)明的目的之一在于提出一種觸控裝置,其是依據(jù)該操控物件的移動來開啟一指令視窗。
      本發(fā)明的目的之一在于提出一種觸控裝置的控制方法,其是依據(jù)該操控物件的移動來開啟一指令視窗。
      本發(fā)明的目的之一在于提出一種觸控裝置的控制方法,其能夠依據(jù)該操控物件在觸控板上的觸控手勢執(zhí)行不同指令。
      本發(fā)明的觸控裝置包括一輸入元件及一運(yùn)算單元。該輸入元件具有一觸控板及一控制單元。該觸控板包括一第一區(qū)域及一第二區(qū)域。該控制單元連接該觸控板,用以偵測該操控物件在該觸控板上的坐標(biāo)。該運(yùn)算單元連接該控制單元。若該操控物件的碰觸起始于該第一區(qū)域內(nèi),該運(yùn)算單元根據(jù)該操控物件在該觸控板上的坐標(biāo)及一第一比例計(jì)算出該操控物件對應(yīng)到屏幕上的坐標(biāo);若該操控物件的碰觸起始于該第二區(qū)域內(nèi),該運(yùn)算單元?jiǎng)t根據(jù)該操控物件在該觸控板上的坐標(biāo)及一第二比例計(jì)算該操控物件對應(yīng)到屏幕上的坐標(biāo)。
      本發(fā)明觸控裝置的一觸控板包括一第一區(qū)域及一第二區(qū)域。該觸控裝置的控制方法包括:判斷該操控物件的碰觸起始于該第一區(qū)域或第二區(qū)域;若該操控物件的碰觸起始于該第一區(qū)域內(nèi),是根據(jù)該操控物件在該觸控板上的坐標(biāo)及一第一比例計(jì)算手指對應(yīng)到屏幕上的坐標(biāo);以及,若該操控物件的碰觸起始于該第二區(qū)域內(nèi),是根據(jù)該操控物件在該觸控板上的坐標(biāo)及一第二比例計(jì)算出該操控物件對應(yīng)到屏幕上的坐標(biāo)。
      本發(fā)明的觸控裝置包括一輸入元件及一運(yùn)算單元。該輸入元件具有一觸控板及一控制單元。該觸控板包括一第一區(qū)域及一第二區(qū)域,該第一區(qū)域?yàn)樵撚|控板的邊緣區(qū)域。該控制單元連接該觸控板,用以偵測該操控物件在該觸控板上的移動。該運(yùn)算單元連接該控制單元。若該運(yùn)算單元判斷該操控物件在該觸控板上從該第一區(qū)域朝該第二區(qū)域移動,是依據(jù)該的移動對應(yīng)在屏.上開啟一指令視窗。
      本發(fā)明觸控裝置的一觸控板包括一第一區(qū)域及一第二區(qū)域,該第一區(qū)域?yàn)樵撚|控板的邊緣區(qū)域。該觸控裝置的控制方法包括:偵測該操控物件在該觸控板上的移動;判斷該操控物件在該觸控板上是否從該第一區(qū)域朝該第二區(qū)域移動;以及,若該操控物件在該觸控板上從該第一區(qū)域朝該第二區(qū)域移動,是依據(jù)該操控物件的移動對應(yīng)在屏幕上開啟一指令視窗。
      本發(fā)明觸控裝置的控制方法,步驟包括:判斷在一觸控板上該操控物件的數(shù)量;判斷執(zhí)行中應(yīng)用程式的指令物件的數(shù)量;以及,若該觸控板上該操控物件的數(shù)量及應(yīng)用程式的指令物件的數(shù)量為多個(gè),在屏幕上界定一虛擬框,依照該操控物件在該觸控板上的坐標(biāo)及一第三比例計(jì)算出該操控物件對應(yīng)到該虛擬框內(nèi)的坐標(biāo)。
      本發(fā)明觸控裝置的控制方法,步驟包括:判斷在一觸控板上該操控物件的數(shù)量;若該操控物件的數(shù)量為一個(gè),判斷該操控物件是否在該觸控板上產(chǎn)生雙擊手勢;若該操控物件在該觸控板上產(chǎn)生雙擊手勢,在屏幕上產(chǎn)生一虛擬觸控件;偵測該操控物件是否在觸控板上產(chǎn)生位移;以及,若該操控物件在該觸控板上產(chǎn)生位移,則執(zhí)行視窗頁面切換的指令。
      本發(fā)明觸控裝置的控制方法,步驟包括判斷在一觸控板上該操控物件的數(shù)量;若該操控物件的數(shù)量為一個(gè),判斷該操控物件是否在該觸控板上產(chǎn)生一觸控手勢;以及,若該操控物件在該觸控板上產(chǎn)生該觸控手勢,在屏幕上界定一控制窗框,依照該操控物件在該觸控板的坐標(biāo)及一第二比例計(jì)算出物件對應(yīng)到該控制窗框內(nèi)的一第一坐標(biāo)。
      利用本發(fā)明提供的技術(shù)方案,能夠根據(jù)操控物件的觸控手勢以不同的比例計(jì)算出該操控物件對應(yīng)到屏幕上的坐標(biāo)。


      圖1是本發(fā)明第一實(shí)施例的觸控裝置的系統(tǒng)架構(gòu)圖。
      圖2是本發(fā)明第一實(shí)施例的觸控裝置的系統(tǒng)架構(gòu)圖。
      圖3是本發(fā)明第一實(shí)施例根據(jù)觸控板對應(yīng)屏幕的長寬比計(jì)算操控物件在屏幕上的坐標(biāo)位置的示意圖。
      圖4是本發(fā)明第一實(shí)施例根據(jù)觸控板對應(yīng)控制窗框的長寬比計(jì)算操控物件在屏幕上的坐標(biāo)位置的示意圖。
      圖5是本發(fā)明第一實(shí)施例根據(jù)多操控物件在觸控板上的情況將觸控板等比例對應(yīng)到屏幕上的示意圖。
      圖6是本發(fā)明第一實(shí)施例根據(jù)多操控物件在觸控板上的情況將觸控板對應(yīng)虛擬框?qū)?yīng)到屏幕上的示意圖。
      圖7是本發(fā)明第一實(shí)施例的控制方法的流程圖。
      圖8是本發(fā)明第二實(shí)施例的觸控裝置的系統(tǒng)架構(gòu)圖。
      圖9是本發(fā)明第二實(shí)施例經(jīng)由操控物件的移動在屏幕上開啟指令視窗的示意圖。
      圖10是本發(fā)明第二實(shí)施例操控物件通過虛擬指令區(qū)域操控指令視窗的示意圖。
      圖11是本發(fā)明第二實(shí)施例的控制方法的流程圖。
      圖12是本發(fā)明第三實(shí)施例根據(jù)觸控板對應(yīng)控制窗框的長寬比計(jì)算操控物件在屏幕上的坐標(biāo)位置的示意圖。
      圖13是本發(fā)明第三實(shí)施例經(jīng)由操控物件的移動在屏幕上拖曳圖像的示意圖。
      圖14是本發(fā)明第三實(shí)施例的控制方法的流程圖。
      附圖標(biāo)號:
      I輸入元件
      11觸控板
      111 第一區(qū)域
      112 第二區(qū)域
      113虛擬指令區(qū)域
      12控制單元
      2運(yùn)算單元
      21應(yīng)用軟件偵測工具
      22事件接收器
      23指令物件
      3操作系統(tǒng)
      4 屏幕
      5控制窗框
      6虛擬框
      7固件處理程序
      8驅(qū)動演算器
      9操控物件
      9’虛擬觸控件
      9” 光標(biāo)
      9a操控物件
      9a’虛擬觸控件
      9b操控物件
      %’虛擬觸控件
      D門榲值
      M預(yù)設(shè)值
      Tl偵測信號
      T2坐標(biāo)信息
      T3坐標(biāo)信息
      T4事件信號
      Ta第一預(yù)設(shè)時(shí)間
      Tb第二預(yù)設(shè)時(shí)間
      W指令視窗
      Λ d 距離
      Δ m位移量
      Δ 11操控物件碰觸觸控板的時(shí)間
      Δ t2操控物件離開觸控板的時(shí)間具體實(shí)施方式
      本發(fā)明主要是提供一種觸控裝置,其可應(yīng)用在一種支持觸控環(huán)境的操作系統(tǒng)(例如:Windows 7> Windows 8或iPhone OS等),藉此模擬手指在觸控屏幕上的直覺操作。本發(fā)明的觸控裝置可為內(nèi)建式觸控裝置及外接式的觸控裝置,其中該內(nèi)建式觸控裝置為可應(yīng)用于筆記本電腦或是搭載于變形平板電腦(例如:華碩變形金剛系列的平板電腦)上的觸控板;該外接式觸控裝置為經(jīng)由有線或無線的傳輸接口(例如:USB、PS2、紅外線或藍(lán)芽等方式)與電腦裝置相連結(jié)的觸控板、設(shè)有觸控板的鼠標(biāo)、設(shè)有觸控板的遙控器、設(shè)有觸控板的鍵盤或具有觸控板功能的觸控式鍵盤等裝置。
      圖1是本發(fā)明第一實(shí)施例的觸控裝置,包括一輸入元件I及一運(yùn)算單元2。該輸入元件I具有一觸控板11及一控制單元12。該觸控板11設(shè)有多個(gè)感測元件(未繪示),用以偵測是否有該操控物件9 (例如:手指或觸碰筆等)與該觸控板11相接觸,該感測元件依據(jù)該操控物件9的位置產(chǎn)生一偵測信號Tl。該觸控板11可作為該輸入元件I的動態(tài)信息輸入端,以便使用者通過該操控物件9在該觸控板11上的動作來達(dá)到下達(dá)指令及控制光標(biāo)的目的。該觸控板11界定有至少一第一區(qū)域111及一第二區(qū)域112,該第一區(qū)域111、第二區(qū)域112可依使用者需求被界定在該觸控板11的任意位置。圖1是將該第一區(qū)域111被界定于該觸控板11的邊緣區(qū)域;該第二區(qū)域112被界定于該觸控板11的中央?yún)^(qū)域,且被包覆于該第一區(qū)域111之間。該控制單元12分別電連接該感測元件及運(yùn)算單元2,用以接收該偵測信號Tl,并將其轉(zhuǎn)換成該操控物件9在該觸控板11上的坐標(biāo)信息T2。該運(yùn)算單元2安裝于電腦裝置的操作系統(tǒng)3下,其能夠?qū)⒃撟鴺?biāo)信息T2轉(zhuǎn)換為該操控物件9對應(yīng)在一屏幕4上的坐標(biāo)信息T3,并傳送該坐標(biāo)信息T3至操作系統(tǒng)3。
      圖2為該觸控裝置在實(shí)際使用上的處理流程示意圖。其中,該控制單元12及運(yùn)算單元2被涵蓋在固件處理程序(F/W pr0cess)7中,負(fù)責(zé)坐標(biāo)轉(zhuǎn)換、模式判斷及控制等作動。該觸控裝置完成固件處理程序后將信息傳至操作系統(tǒng)3,并通過操作系統(tǒng)中的驅(qū)動演算器(Drive Algorithm) 8傳送輸出信息至該屏幕4。
      圖3是根據(jù)該觸控板11對應(yīng)該屏幕4的長寬比計(jì)算該操控物件9在該屏幕4上的坐標(biāo)位置的示意圖。若使用者手指(以下稱為操控物件9)在該觸控板11上的碰觸起始于該觸控板11的第一區(qū)域111內(nèi),該控制單元12傳送該操控物件9的坐標(biāo)信息T2至該運(yùn)算單元2。該運(yùn)算單元2根據(jù)該操控物件9在該觸控板11上的坐標(biāo)(Xfl,Yfl)及一第一比例計(jì)算出該操控物件9對應(yīng)到該屏幕4上的坐標(biāo)(Xel,Ycl),并對應(yīng)在該屏幕4上產(chǎn)生一虛擬觸控件9’ (Touch Event)。該虛擬觸控件9’對應(yīng)該操控物件9在該觸控板11上的移動改變其在該屏幕4上的坐標(biāo)位置,使用者能夠通過該操控物件9在該觸控板11上的位置及位移,進(jìn)一步達(dá)到操控或執(zhí)行指令的目的。
      圖4是根據(jù)該觸控板11對應(yīng)一控制窗框5的長寬比計(jì)算該操控物件9在該屏幕4上的坐標(biāo)位置的示意圖。若該操控物件9在該觸控板11上的碰觸起始于該第二區(qū)域112內(nèi),該控制單元12傳送該操控物件9的坐標(biāo)信息T2至該運(yùn)算單元2。該運(yùn)算單元2根據(jù)該操控物件9在該觸控板11上的坐標(biāo)(Xf2,Yf2)及一第二比例計(jì)算出該操控物件9對應(yīng)到該控制窗框5內(nèi)的坐標(biāo)(Xc2,Yc2),并以該屏幕上的一光標(biāo)9” (Mouse Event)的最后位置作為一參考坐標(biāo),利用該參考坐標(biāo)在該屏幕4上界定出該控制窗框5,讓該控制窗框5內(nèi)的坐標(biāo)(Xc2,Yc2)對應(yīng)到該參考坐標(biāo),該光標(biāo)9”對應(yīng)顯示于該控制窗框5內(nèi)的坐標(biāo)(Xc2,Yc2)上。使用者可通過該操控物件9在該觸控板11上的移動改變該光標(biāo)9”在該屏幕4上的坐標(biāo)位置,進(jìn)一步達(dá)到操控該光標(biāo)9”的目的。
      圖1中的運(yùn)算單元2更包括一應(yīng)用軟件偵測工具21,用以判斷執(zhí)行中應(yīng)用軟件的指令物件的數(shù)量。圖5是根據(jù)多操控物件在該觸控板11上的情況下將該觸控板11等比例對應(yīng)到該屏幕4上的示意圖。當(dāng)多個(gè)操控物件9a、9b碰觸該觸控板11,該運(yùn)算單元2的應(yīng)用軟件偵測工具21判斷該操作系統(tǒng)3所執(zhí)行的應(yīng)用軟件中的指令物件23數(shù)量是否超過一個(gè)。其中,該指令物件23可為圖像或數(shù)據(jù)夾等。若該指令物件23的數(shù)量為一個(gè),該運(yùn)算單元2根據(jù)該操控物件9a、9b在該觸控板11上的坐標(biāo)(Xf3,Yf3)、(Xf3',Yf3')及第一比例計(jì)算出該操控物件9a、9b對應(yīng)到該屏幕4上的坐標(biāo)(Xc3,Yc3)、(Xc3', Yc3'),并對應(yīng)在該屏幕4上產(chǎn)生該虛擬觸控件9a’、9b’。又,若該指令物件23的數(shù)量超過一個(gè),該運(yùn)算單元2在該屏幕4上界定一虛擬框6,該虛擬框6與該應(yīng)用程式中的其中一指令物件23相對位。該運(yùn)算單元2依據(jù)該操控物件9在該觸控板11上的坐標(biāo)(Xf4,Yf4)、(Xf4',Yf4')及一第三比例計(jì)算出該操控物件9對應(yīng)到該虛擬框6中的坐標(biāo)(Xc4,Yc4)、(Xc4', Yc4'),并對應(yīng)在該虛擬框6中產(chǎn)生該虛擬觸控件9a’、9b’。藉此,使用者能夠通過手指在該觸控板11上的動作,進(jìn)一步操控該指令物件23。
      圖7是圖3、圖4、圖5至6的實(shí)施例的控制方法流程圖。首先,步驟S12偵測該操控物件9是否碰觸該觸控板11。若為是,該感測元件依據(jù)該操控物件9在該觸控板11上的位置產(chǎn)生類比式的偵測信號Tl??刂茊卧?2將該偵測信號Tl轉(zhuǎn)換成該操控物件9對應(yīng)到該觸控板11的坐標(biāo)信息T2,并傳送該坐標(biāo)信息T2至該運(yùn)算單元2。步驟S14該運(yùn)算單元2依據(jù)該坐標(biāo)信息T2判斷該操控物件9的數(shù)量是否大于一個(gè)。若為否,該運(yùn)算單元2判斷該觸控板11上僅有單一操控物件9,進(jìn)入步驟S16。步驟S16該運(yùn)算單元2依據(jù)該坐標(biāo)信息T2判斷該操控物件9在該觸控板11上的碰觸起始于該第一區(qū)域111或第二區(qū)域112內(nèi)。若該操控物件9的碰觸起始于該第一區(qū)域111內(nèi),進(jìn)入步驟S18。另外,步驟S16的判斷流程亦可依需求先由該控制單元12進(jìn)行判斷,再進(jìn)入步驟S18。
      如圖3及圖7所示,步驟S20該運(yùn)算單元2依據(jù)該操控物件9在該觸控板11上的坐標(biāo)(xfl,Yfl)及第一比例進(jìn)行運(yùn)算。其中,該第一比例為該觸控板11相對該屏幕4的長寬比Hscreen/Hdevice及Vscreen/Vdevice。該運(yùn)算單元2依據(jù)以下公式i計(jì)算出該操控物件9從該觸控板11對 應(yīng)到該屏幕4上的坐標(biāo)(Xcl,Yc1)
      權(quán)利要求
      1.一種觸控裝置,其特征在于,所述觸控裝置包括: 一輸入元件,包括一觸控板及一控制單元,其中所述觸控板界定有一第一區(qū)域及一第二區(qū)域,所述控制單元連接所述觸控板,用以偵測所述操控物件在所述觸控板上碰觸的位置,得到第一坐標(biāo);以及 一運(yùn)算單元,連接所述控制單元,若所述操控物件的碰觸起始于所述第一區(qū)域內(nèi),所述運(yùn)算單元根據(jù)所述所述第一坐標(biāo)及一第一比例計(jì)算出所述操控物件對應(yīng)到屏幕上的坐標(biāo),若所述操控物件的碰觸起始于所述第二區(qū)域內(nèi),所述運(yùn)算單元根據(jù)所述第一坐標(biāo)及一第二比例計(jì)算出所述操控物件對應(yīng)到屏幕上的坐標(biāo)。
      2.如權(quán)利要求1所述的觸控裝置,其特征在于,所述觸控板因應(yīng)所述操控物件的觸碰產(chǎn)生偵測信號傳送至所述控制單元,所述控制單元根據(jù)所述偵測信號產(chǎn)生所述第一坐標(biāo)。
      3.如權(quán)利要求2所述的觸控裝置,其特征在于,所述控制單元依照所述偵測信號判斷所述操控物件在所述觸控板上的碰觸起始于所述第一區(qū)域或所述第二區(qū)域。
      4.如權(quán)利要求1所述的觸控裝置,其特征在于,所述運(yùn)算單元依據(jù)所述第一坐標(biāo)判斷所述操控物件在所述觸控板上的碰觸起始于所述第一區(qū)域或所述第二區(qū)域。
      5.如權(quán)利要求1所述的觸 控裝置,其特征在于,所述第一區(qū)域被界定于所述觸控板的邊緣區(qū)域。
      6.如權(quán)利要求1所述的觸控裝置,其特征在于,所述第二區(qū)域被界定于所述觸控板的中央?yún)^(qū)域,且被包覆于所述第一區(qū)域之中。
      7.如權(quán)利要求1所述的觸控裝置,其特征在于,所述第一比例為所述觸控板與屏幕之間的長寬比。
      8.如權(quán)利要求1所述的觸控裝置,其特征在于,所述第二比例為所述觸控板與屏幕上的一控制窗框之間的長寬比。
      9.如權(quán)利要求1所述的觸控裝置,其特征在于,所述運(yùn)算單元具有一軟件偵測工具,用以偵測執(zhí)行中的應(yīng)用軟件指令物件的數(shù)量。
      10.如權(quán)利要求1所述的觸控裝置,其特征在于,所述運(yùn)算單元與操作系統(tǒng)相連接,所述運(yùn)算單元設(shè)有一事件接收器,用以接收所述操作系統(tǒng)送出的一事件信號。
      11.一種觸控裝置的控制方法,其特征在于,所述觸控裝置的一觸控板包括一第一區(qū)域及一第二區(qū)域,其中所述控制方法包括: a)偵測所述操控物件在所述觸控板上碰觸的位置,得到第一坐標(biāo); b)判斷所述操控物件的碰觸起始于所述第一區(qū)域或第二區(qū)域; c)若所述操控物件的碰觸起始于所述第一區(qū)域內(nèi),根據(jù)所述第一坐標(biāo)及一第一比例計(jì)算出所述操控物件對應(yīng)到屏幕上的坐標(biāo);以及 d)若所述操控物件的碰觸起始于所述第二區(qū)域內(nèi),根據(jù)所述第一坐標(biāo)及一第二比例計(jì)算出所述操控物件對應(yīng)到所述屏幕的坐標(biāo)。
      12.如權(quán)利要求11所述的控制方法,其特征在于,所述a)步驟包括: 因應(yīng)所述操控物件在所述觸控板上的碰觸產(chǎn)生偵測信號;以及 根據(jù)所述偵測信號產(chǎn)生所述第一坐標(biāo)。
      13.如權(quán)利要求12所述的控制方法,其特征在于,所述b)步驟包括依照所述偵測信號判斷所述操控物件觸碰起始于所述第一區(qū)域或第二區(qū)域。
      14.如權(quán)利要求12所述的控制方法,其特征在于,所述b)步驟包括依據(jù)所述第一坐標(biāo)判斷所述操控物件的碰觸起始于所述第一區(qū)域或第二區(qū)域。
      15.如權(quán)利要求11所述的控制方法,其特征在于,所述第一比例為所述觸控板相對所述屏幕的長寬比。
      16.如權(quán)利要求11所述的控制方法,其特征在于,所述d)步驟包括在所述屏幕上界定一控制窗框,其中所述第二比例為所述觸控板與所述控制窗框之間的長寬比。
      17.如權(quán)利要求16的控制方法,其特征在于,所述控制窗框的形狀及面積相等于所述觸控板的形狀及面積或?yàn)樗鲇|控板的等比例縮放。
      18.如權(quán)利要求11所述的控制方法,其特征在于,所述第一區(qū)域被界定于所述觸控板的邊緣區(qū)域。
      19.如權(quán)利要求11所述的控制方法,其特征在于,所述第二區(qū)域被界定于所述觸控板的中央?yún)^(qū)域,且被包覆于所述第一區(qū)域之中。
      20.如權(quán)利要求11所述的控制方法,其特征在于,所述c)步驟更包括若所述操控物件的碰觸起始于所述第一區(qū)域內(nèi),并根據(jù)一第一比例計(jì)算出所述操控物件對應(yīng)到屏幕上的坐標(biāo)后,判斷所述操控物件是否從所述第一區(qū)域朝所述第二區(qū)域移動。
      21.如權(quán)利要求20所述的控制方法,其特征在于,所述觸控裝置的控制方法更包括若所述操控物件從所述第一區(qū)域朝所述第二區(qū)域移動,依據(jù)所述操控物件的移動對應(yīng)在所述屏幕上開啟一指令視窗。
      22.如權(quán)利要求21所述的控制方法,其特征在于,所述觸控裝置的控制方法更包括顯示所述指令視窗后,在所述觸控板上界定一第三區(qū)域?qū)?yīng)所述指令視窗。
      23.如權(quán)利要求22所述的控制方法,其特征在于,所述虛擬指令區(qū)域被界定于所述觸控板的邊緣區(qū)域,且所述虛擬指令區(qū)域的至少二邊界與所述觸控板的邊界相切齊。
      24.如權(quán)利要求22所述的控制方法,其特征在于,所述觸控裝置的控制方法更包括依照所述操控物件在所述虛擬指令區(qū)域上的坐標(biāo)及所述虛擬指令區(qū)域相對所述指令視窗的長寬比計(jì)算出所述操控物件從所述虛擬指令區(qū)域?qū)?yīng)到所述指令視窗內(nèi)的坐標(biāo)。
      25.一種觸控裝置,其特征在于,所述觸控裝置包括: 一輸入元件,具有一觸控 板及一控制單元,所述觸控板包括一第一區(qū)域及一第二區(qū)域,所述第一區(qū)域?yàn)樗鲇|控板的邊緣區(qū)域,所述控制單元連接所述觸控板,用以偵測所述操控物件在所述觸控板上的碰觸及移動;及 一運(yùn)算單元,連接所述控制單元,若判斷所述操控物件從所述第一區(qū)域朝所述第二區(qū)域移動,對應(yīng)在屏.上開啟一指令視窗。
      26.如權(quán)利要求25所述的觸控裝置,其特征在于,所述觸控板因應(yīng)所述操控物件的碰觸產(chǎn)生偵測信號傳送至所述控制單元,所述控制單元根據(jù)所述偵測信號產(chǎn)生所述操控物件在所述觸控板上的坐標(biāo)。
      27.如權(quán)利要求26所述的觸控裝置,其特征在于,所述控制單元依照所述偵測信號判斷所述操控物件在所述觸控板的碰觸起始于所述第一區(qū)域或第二區(qū)域。
      28.如權(quán)利要求26所述的觸控裝置,其特征在于,所述運(yùn)算單元依據(jù)所述控制單元輸出的坐標(biāo)判斷所述操控物件在所述觸控板上的碰觸起始于所述第一區(qū)域或第二區(qū)域。
      29.如權(quán)利要求25所述的觸控裝置,其特征在于,所述第二區(qū)域被界定于所述觸控板的中央?yún)^(qū)域,且被包覆于所述第一區(qū)域之中。
      30.如權(quán)利要求25所述的觸控裝置,其特征在于,所述運(yùn)算單元與操作系統(tǒng)相連接,所述運(yùn)算單元設(shè)有一事件接收器,用以接收操作系統(tǒng)送出的一事件信號。
      31.一種觸控裝置的控制方法,其特征在于,所述觸控裝置的一觸控板包括一第一區(qū)域及一第二區(qū)域,所述第一區(qū)域?yàn)樗鲇|控板的邊緣區(qū)域,步驟包括: a)偵測操控物件在所述觸控板上的碰觸及移動; b)判斷所述操控物件是否從所述第一區(qū)域朝所述第二區(qū)域移動;以及 c)若所述操控物件從所述第一區(qū)域朝所述第二區(qū)域移動,依據(jù)所述操控物件的移動對應(yīng)在屏幕上開啟一指令視窗。
      32.如權(quán)利要求31所述的控制方法,其特征在于,所述a)步驟包括: 因應(yīng)所述操控物件在所述觸控板上的碰觸產(chǎn)生偵測信號;以及 根據(jù)所述偵測信號產(chǎn)生第一坐標(biāo)。
      33.如權(quán)利要求32所述的控制方法,其特征在于,所述a)步驟包括依照所述偵測信號判斷所述操控物件在所述觸控板上的碰觸起始于所述第一區(qū)域或第二區(qū)域。
      34.如權(quán)利要求32所述的控制方法,其特征在于,所述a)步驟包括所述運(yùn)算單元依據(jù)所述控制單元提供的坐標(biāo)判斷所述操控物件的碰觸起始于所述第一區(qū)域或第二區(qū)域。
      35.如權(quán)利要求31所述的控制方法,其特征在于,所述觸控裝置的控制方法更包括若所述操控物件的碰觸起始于所述第一區(qū)域內(nèi),根據(jù)所述操控物件在所述觸控板上的坐標(biāo)及所述觸控板相對所述屏幕的長寬比計(jì)算出所述操控物件對應(yīng)到所述屏幕上的坐標(biāo)。
      36.如權(quán)利要求31所述的控制方法,其特征在于,所述第二區(qū)域被界定于所述觸控板的中央?yún)^(qū)域,且被包覆于所述第一區(qū)域之中。
      37.如權(quán)利要求31所述的控制方法,其特征在于,所述觸控裝置的控制方法更包括開啟所述指令視窗后,依據(jù)所述指令視窗在屏幕上的位置對應(yīng)在所述觸控板上界定一虛擬指令區(qū)域。
      38.如權(quán)利要求37所述的控制方法,其特征在于,所述虛擬指令區(qū)域被界定于所述觸控板的邊緣區(qū)域,且所述虛擬指令區(qū)域的至少二邊界與所述觸控板的邊界相切齊。
      39.如權(quán)利要求37所述的控制方法,其特征在于,所述觸控裝置的控制方法更包括依照所述操控物件在所述虛擬指令區(qū)域上的坐標(biāo)及所述虛擬指令區(qū)域相對所述指令視窗的長寬比計(jì)算出所述操控物件從所述虛擬指令區(qū)域?qū)?yīng)到所述指令視窗內(nèi)的坐標(biāo)。
      40.一種觸控裝置的控制方法,其特征在于,所述觸控裝置的控制方法包括: a)判斷在一觸控板上所述操控物件的數(shù)量; b)判斷執(zhí)行中應(yīng)用程式的指令物件的數(shù)量;以及 c)若所述觸控板上的所述操控物件的數(shù)量及所述指令物件的數(shù)量為多個(gè),在屏幕上界定一虛擬框,依照所述操控物件在所述觸控板上的坐標(biāo)及一第三比例計(jì)算出所述操控物件對應(yīng)到所述虛擬框內(nèi)的坐標(biāo)。
      41.如權(quán)利要求40所述的控制方法,其特征在于,所述第三比例為所述觸控板與所述虛擬框之間的長寬比。
      42.如權(quán)利要求40所述的控制方法,其特征在于,所述觸控裝置的控制方法更包括若所述觸控板上的所述操控物件為多個(gè),且所述指令物件數(shù)量為一個(gè),則依照所述操控物件在所述觸控板上的第一坐標(biāo)及一第一比例計(jì)算出所述操控物件對應(yīng)到所述屏幕上的第二坐標(biāo)。
      43.如權(quán)利要求42所述的控制方法,其特征在于,所述第一比例為所述觸控板與所述屏幕之間的長寬比。
      44.如權(quán)利要求40所述的控制方法,其特征在于,所述步驟c)包括利用所述屏幕上的光標(biāo)作為參考點(diǎn),將所述參考點(diǎn)作為所述虛擬框的中心點(diǎn)或其中一端點(diǎn)以界定出所述虛擬框的位置。
      45.如權(quán)利要求40所述的控制方法,其特征在于,所述虛擬框的形狀及面積相同于所述觸控板的形狀及面積。
      46.如權(quán)利要求40所述的控制方法,其特征在于,所述虛擬框的面積為所述觸控板對應(yīng)所述指令物件的面積作等比例縮小或放大。
      47.如權(quán)利要求40所述的控制方法,其特征在于,所述虛擬框能夠直接顯示或不顯示在所述屏幕上。
      48.一種觸控裝置的控制方法,其特征在于,所述觸控裝置的控制方法包括: a)判斷在一觸控板上所述操控物件的數(shù)量; b)若所述操控物件的數(shù)量為一個(gè),判斷所述操控物件是否在所述觸控板上產(chǎn)生雙擊手勢; c)若所述操控物件在所述觸控板上產(chǎn)生雙擊手勢,偵測所述操控物件是否在所述觸控板上產(chǎn)生位移;以及 d)若所述操控物件在所述觸控板上產(chǎn)生位移,則執(zhí)行視窗頁面切換的指令。
      49.如權(quán)利要求48所述的控制方法,其特征在于,所述觸控裝置的控制方法更包括若所述操控物件在所述觸控板上產(chǎn)生雙擊手勢,在屏幕上界定一控制窗框,依照所述操控物件在所述觸控板的坐標(biāo)及一第二比例計(jì)算出所述操控物件對應(yīng)到所述控制窗框內(nèi)的一第一坐標(biāo)。
      50.如權(quán)利要求49所述的控制方法,其特征在于,所述觸控裝置的控制方法更包括若所述操控物件在所述觸控板上產(chǎn)生雙擊手勢,則對應(yīng)在所述第一坐標(biāo)上產(chǎn)生一虛擬觸控件。
      51.如權(quán)利要求49所述的控制方法,其特征在于,所述第二比例為所述觸控板與所述控制窗框之間的長寬比。
      52.如權(quán)利要求49所述的控制方法,其特征在于,所述觸控裝置的控制方法更包括將屏幕上前次出現(xiàn)的虛擬觸控件或光標(biāo)位置作為一參考坐標(biāo),使所述參考坐標(biāo)與所述控制窗框的第一坐標(biāo)相對位,以界定出所述控制窗框在屏幕上的位置。
      53.一種觸控裝置的控制方法,其特征在于,所述觸控裝置的控制方法包括: 判斷在一觸控板上的所述操控物件數(shù)量; 若所述操控物件數(shù)量為一個(gè),判斷所述操控物件是否在所述觸控板上產(chǎn)生一觸控手勢;以及 若所述操控物件在所述觸控板上產(chǎn)生所述觸控手勢,在屏幕上界定一控制窗框,依照所述操控物件在所述觸控板的坐標(biāo)及一第二比例計(jì)算出所述操控物件對應(yīng)到所述控制窗框內(nèi)的一第一坐標(biāo)。
      54.如權(quán)利要求53所述的控制方法,其特征在于,若所述觸控手勢為雙擊,在所述第一坐標(biāo)上產(chǎn)生一虛擬觸控件。
      55.如權(quán)利要求53所述的控制方法,其特征在于,所述第二比例為所述觸控板與所述控制窗框之間的長寬比。
      56.如權(quán)利要求54所述的控制方法,其特征在于,所述觸控裝置的控制方法更包括將所述屏幕上前次出現(xiàn)的所述虛擬觸控件或光標(biāo)的位置作為一參考坐標(biāo),使所述參考坐標(biāo)與所述控制窗框的第一坐標(biāo)相對位,以界定出所述控制窗框在所述屏幕上的位置。
      57.如權(quán)利要求54所述的控制方法,其特征在于,所述觸控裝置的控制方法更包括產(chǎn)生所述虛擬觸控件之后,偵測所述操控物件是否在觸控板上產(chǎn)生位移,若所述操控物件在所述觸控板上產(chǎn)生位移,所述虛擬`觸控件依據(jù)位移量執(zhí)行視窗頁面切換的指令。
      全文摘要
      本發(fā)明提供一種觸控裝置及其控制方法。所述方法包括在一觸控板上界定一第一區(qū)域及一第二區(qū)域,并偵測該操控物件與該觸控板之間的碰觸位置落在該第一區(qū)域或該第二區(qū)域,根據(jù)該操控物件的碰觸位置以不同的比例計(jì)算出該操控物件對應(yīng)到屏幕上的坐標(biāo)。
      文檔編號G06F3/041GK103105963SQ201210070738
      公開日2013年5月15日 申請日期2012年3月16日 優(yōu)先權(quán)日2011年11月11日
      發(fā)明者麥威國, 黃世鵬, 廖崇榮 申請人:義隆電子股份有限公司
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