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      一種新增對觸摸屏的點擊事件的方法及裝置制造方法

      文檔序號:6487612閱讀:127來源:國知局
      一種新增對觸摸屏的點擊事件的方法及裝置制造方法
      【專利摘要】本發(fā)明公開了一種新增對觸摸屏的點擊事件的方法,包括:進入設置模式后,當檢測到有對觸摸屏的點擊操作時,獲取本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的坐標值;利用預置的編碼算法,將本次點擊操作產(chǎn)生的所有坐標值轉(zhuǎn)換為圖形編碼;為所述圖形編碼設置對應的鍵值(KeyCode)。本發(fā)明還同時公開了一種新增對觸摸屏的點擊事件的裝置,采用本發(fā)明能通過增加設置終端通過觸摸屏識別的點擊事件,簡化通過觸摸屏進行的操作,進而提高通過觸摸屏對終端進行操作的快捷性、以及用戶使用觸摸屏時的操作體驗。
      【專利說明】一種新增對觸摸屏的點擊事件的方法及裝置
      【技術領域】
      [0001]本發(fā)明涉及終端的觸摸屏技術,尤其涉及一種新增對觸摸屏的點擊事件的方法及
      >J-U ρ?α裝直。
      【背景技術】
      [0002]目前,在裝有觸摸屏的終端中,用戶通過點擊觸摸屏完成與終端的交互,具體為:當終端檢測到觸摸屏上的點擊操作后,確定當前的點擊事件對應的鍵值(KeyCode);終端根據(jù)識別出的KeyCode,以及當前運行的應用對KeyCode的定義,確定執(zhí)行事件。其中,所述點擊事件包括:長點擊、短點擊和滑動。上述確定當前觸摸屏的點擊事件的方法為:當用戶點擊觸摸屏時,終端將觸摸屏感應到的當前點擊產(chǎn)生的所有觸摸點轉(zhuǎn)換為坐標值,提取所有坐標值中的中點對應的坐標值作為本次點擊事件的操作位置;所述終端再根據(jù)檢測到的本次點擊的時長、點擊開始及結(jié)束的位置,確定本次對觸摸屏的點擊事件為長點擊、短點擊還是滑動。
      [0003]但是,上述確定當前的點擊事件的方法中,由于只提取所有坐標值中的中點對應的坐標值作為本次點擊事件的操作位置,而不是利用所有坐標值作為識別點擊事件的方式,導致終端通過觸摸屏識別的點擊事件較少,只有長點擊、短點擊和滑動三種。進一步的,由于終端通過觸摸屏識別的點擊事件較少,導致通過觸摸屏進行操作較為繁瑣,從而影響觸摸屏操作的快捷性,以及用戶使用觸摸屏時的操作體驗。
      [0004]可見,現(xiàn)有技 術中的終端,由于終端沒有利用所有坐標值作為識別點擊事件的方式,導致能通過觸摸屏識別的點擊事件較少,進而,導致通過觸摸屏進行的操作較為繁瑣,影響通過觸摸屏對終端進行操作的快捷性、以及用戶使用觸摸屏時的操作體驗。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0005]有鑒于此,本發(fā)明的目的在于提供一種新增對觸摸屏的點擊事件的方法及裝置,能通過增加設置終端通過觸摸屏識別的點擊事件,簡化通過觸摸屏進行的操作,進而提高通過觸摸屏對終端進行操作的快捷性、以及用戶使用觸摸屏時的操作體驗。
      [0006]為達到上述目的,本發(fā)明的技術方案是這樣實現(xiàn)的:
      [0007]本發(fā)明提供了一種新增對觸摸屏的點擊事件的方法,該方法包括:
      [0008]進入設置模式后,當檢測到有對觸摸屏的點擊操作時,獲取本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的坐標值;
      [0009]利用預置的編碼算法,將本次點擊操作產(chǎn)生的所有坐標值轉(zhuǎn)換為圖形編碼;
      [0010]為所述圖形編碼設置對應的KeyCode。
      [0011 ] 上述方案中,所述將本次點擊操作產(chǎn)生的所有坐標值轉(zhuǎn)換為圖形編碼,包括:利用獲取到的本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的所有坐標值,使用編碼算法計算得到矩陣,將所得矩陣作為圖形編碼。
      [0012]上述方案中,所述為所述圖形編碼設置對應的KeyCode,包括:判斷是否存有相同的圖形編碼,若有相同圖形編碼,則判斷是否重新設置,若是,則為所述圖形編碼選定對應的KeyCode并保存,若否,則結(jié)束處理流程;
      [0013]若沒有相同圖形編碼,則直接為所述圖形編碼選定對應的KeyCode并保存。
      [0014]上述方案中,所述為所述圖形編碼設置對應的KeyCode之后,該方法還包括:判斷是否再次設置新的對觸摸屏的點擊事件,若是,則再進入設置模式;若否,則退出設置模式,使用當前新增的點擊事件進行操作。
      [0015]上述方案中,所述使用當前新增的點擊事件進行操作,包括:
      [0016]實時檢測觸摸屏是否有點擊操作,當檢測到觸摸屏的點擊操作時,獲取本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的坐標值;
      [0017]利用預置的編碼算法,將本次點擊操作產(chǎn)生的所有坐標值轉(zhuǎn)換為圖形編碼;
      [0018]根據(jù)該圖形編碼對應的KeyCode確定執(zhí)行事件。
      [0019]上述方案中,所述根據(jù)該圖形編碼對應的KeyCode確定執(zhí)行事件,包括:
      [0020]查看是否存有相同的圖形編碼,若有,則根據(jù)該圖形編碼對應的KeyCode確定執(zhí)行事件;
      [0021]否則,提取所有坐標值中的中點對應的坐標值作為本次點擊事件的操作位置,再根據(jù)本次檢測到觸摸屏上的點擊操作的點擊時長、點擊開始以及結(jié)束的位置確定當前的點擊事件,根據(jù)點擊事件對應的KeyCode確定執(zhí)行事件。
      [0022]本發(fā)明還提供了一種新增對觸摸屏的點擊事件的裝置,該裝置包括:控制模塊和編碼模塊;其中,
      [0023]控制模塊,用于進入設置模式后,當檢測到有對所在終端的觸摸屏的點擊操作時,獲取本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的坐標值,將本次點擊操作產(chǎn)生的所有坐標值發(fā)送給編碼模塊,以及為編碼模塊返回的所述圖形編碼設置對應的KeyCode ;
      [0024]編碼模塊,用于利用預置的編碼算法,將控制模塊發(fā)來的所有坐標值轉(zhuǎn)換為圖形編碼后,向控制模塊返回圖形編碼。
      [0025]上述方案中,所述編碼模塊,具體用于利用控制模塊發(fā)來的本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的所有坐標值,使用編碼算法計算得到矩陣,將所得矩陣作為圖形編碼。
      [0026]上述方案中,所述控制模塊,具體用于在設置模式中時,收到編碼模塊返回的圖形編碼后,判斷自身是否存有相同的圖形編碼,若有相同圖形編碼,則判斷是否重新設置,若是,則為所述圖形編碼選定對應的KeyCode并保存,若否,則不做操作;若沒有相同圖形編碼,則直接為所述圖形編碼選定對應的KeyCode并保存。
      [0027]上述方案中,所述控制模塊,還用于本次設置完成后,判斷是否再次設置新的觸摸屏的點擊事件,若是,則再次進入設置模式,若否,則退出設置模式,使用當前新增的點擊事件進行操作。
      [0028]上述方案中,所述控制模塊,具體用于退出設置模式后,實時檢測所在終端的觸摸屏是否有點擊操作,當檢測到觸摸屏的點擊操作時,獲取本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的坐標值,利用預置的編碼算法,將本次點擊操作產(chǎn)生的所有坐標值轉(zhuǎn)換為圖形編碼,根據(jù)該圖形編碼對應的KeyCode確定執(zhí)行事件。
      [0029]上述方案中,所述控制模塊,具體用于查看是否存有相同的圖形編碼,若有,則根據(jù)該圖形編碼對應的KeyCode確定執(zhí)行事件;否則,提取所有坐標值中的中點對應的坐標值作為本次點擊事件的操作位置,再根據(jù)本次檢測到觸摸屏上的點擊操作的點擊時長、點擊開始以及結(jié)束的位置確定當前的點擊事件,根據(jù)點擊事件對應的KeyCode確定執(zhí)行事件。
      [0030]本發(fā)明所提供的新增對觸摸屏的點擊事件的方法及裝置,能夠在進入設置模式后,在獲取當前觸摸屏接收到的點擊操作,產(chǎn)生的點擊區(qū)域內(nèi)的所有接觸點對應的坐標值后,通過使用預置的編碼算法得到獲取圖形編碼,再為圖形編碼設置對應的KeyCode。如此,就能設置新增的點擊事件;進一步的,由于利用單次的點擊操作定義新的點擊事件,這樣能夠避免現(xiàn)有技術中根據(jù)點擊操作的位置,點擊操作的時長、點擊操作開始以及結(jié)束的位置來判斷當前點擊事件的方式,從而,使用本發(fā)明就能夠簡化通過觸摸屏進行的操作,進而,能提高觸摸屏操作的快捷性、以及提高用戶使用觸摸屏時的操作體驗。
      【專利附圖】

      【附圖說明】
      [0031]圖1為本發(fā)明的新增對觸摸屏的點擊事件的方法流程示意圖;
      [0032]圖2為本發(fā)明手指貼片中的圖案不意圖;
      [0033]圖3為本發(fā)明的新增對觸摸屏的點擊事件的裝置組成結(jié)構(gòu)示意圖。
      【具體實施方式】
      [0034]本發(fā)明的基本思想是:進入設置模式后,當檢測到有對觸摸屏的點擊操作時,獲取本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的坐標值;利用預置的編碼算法,將本次點擊操作產(chǎn)生的所有坐標值轉(zhuǎn)換為圖形編碼;為所述圖形編碼設置對應的KeyCode。
      [0035]下面結(jié)合附圖及具體實施例對本發(fā)明再作進一步詳細的說明。
      [0036]本發(fā)明提出的新增對觸摸屏的點擊事件的方法,如圖1所示,包括以下步驟:
      [0037]步驟101:進入設置模式后,當檢測到有對觸摸屏的點擊操作時,獲取本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的坐標值。
      [0038]這里,所述設置模式為用戶在需要定義本次點擊操作產(chǎn)生的圖案時開啟的功能。
      [0039]所述觸摸屏為現(xiàn)有技術中已有的多點觸摸屏;所述檢測到有對觸摸屏的點擊操作為現(xiàn)有技術,這里不做贅述;所述獲取本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的坐標值為現(xiàn)有技術,這里不做贅述。所述點擊區(qū)域為當前點擊所在區(qū)域。
      [0040]執(zhí)行步驟101之前,用戶根據(jù)需要,選定一個在觸摸屏產(chǎn)生圖案的工具,使用所述工具點擊觸摸屏后,執(zhí)行步驟101 ;
      [0041]其中,所述在觸摸屏產(chǎn)生圖案的工具可以為手指貼片,該貼片一面粘貼在手指上,另一面通過凸起表示圖形,比如,如圖2所示為本發(fā)明手指貼片中的圖案示意圖,其中黑色部分表不貼片上的凸起部分。
      [0042]步驟102:利用預置的編碼算法,將本次點擊操作產(chǎn)生的所有坐標值轉(zhuǎn)換為圖形編碼。
      [0043]這里,所述轉(zhuǎn)換為圖形編碼為:利用獲取到的本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的所有坐標值,使用編碼算法計算得到矩陣,將所得矩陣作為圖形編碼;
      [0044]其中,所述編碼算法為現(xiàn)有技術中已有的算法,可以為:檢測觸摸屏上的點擊區(qū)域,將點擊區(qū)域占的橫向像素數(shù)量和縱向像素數(shù)量作為矩陣的行數(shù)和列數(shù);將獲取到的所有坐標值轉(zhuǎn)換為點擊區(qū)域中的相對坐標值;將相對坐標值對應的矩陣中的所有元素置為一,矩陣中的剩余元素置為零。
      [0045]步驟103:為所述圖形編碼設置對應的KeyCode。
      [0046]具體的,判斷是否存有相同的圖形編碼,若有相同圖形編碼,則判斷是否重新設置,若是,則為所述圖形編碼選定對應的KeyCode并保存,若否,則結(jié)束處理流程;若沒有相同圖形編碼,則直接為所述圖形編碼選定對應的KeyCode并保存。
      [0047]這里,所述判斷是否重新設置為:提示用戶已有相同圖形編碼,并提示用戶選擇是否修改該圖形編碼對應的定義,根據(jù)用戶返回的選擇為重新設置還是不重新設置,確定是否重新進行設置;
      [0048]所述KeyCode為現(xiàn)有技術中規(guī)定的用于表示操作的值,比如,終端中可以保存0x01,0x02及0x04等鍵值;所述選定圖形編碼對應的KeyCode為用戶根據(jù)實際情況,從終端保存的所有KeyCode中選出一個KeyCode作為圖形編碼對應的KeyCode ;其中,所述終端中已有的所有KeyCode可以包括終端中已有的所有KeyCode,以及預置的一個或多個KeyCode ;所述預置KeyCode的方法為現(xiàn)有技術,這里不做贅述。
      [0049]上述步驟103完成之后,根據(jù)實際需要,選擇是否再次設置新的對觸摸屏的點擊事件,若再次設置,則再次選定一個在觸摸屏產(chǎn)生圖案的工具,使用所述工具點擊觸摸屏,返回執(zhí)行步驟101 ;若不再次設置,則退出設置模式,使用當前新增的點擊事件進行操作。
      [0050]這里,所述使用當前新增的點擊事件進行操作,包括:終端實時檢測自身的觸摸屏是否有點擊操作,當檢測到觸摸屏的點擊操作時,獲取本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的坐標值;利用預置的編碼算法,將本次點擊操作產(chǎn)生的所有坐標值轉(zhuǎn)換為圖形編碼;根據(jù)該圖形編碼對應的KeyCode確定執(zhí)行事件。
      [0051]其中,所述編碼算法與步驟102中所述的預置的編碼算法相同;
      [0052]所述根據(jù)該圖形編碼對應的KeyCode確定執(zhí)行事件為:查看自身是否存有相同的圖形編碼,若有,則根據(jù)該圖形編碼對應的KeyCode確定執(zhí)行事件;否則,按照現(xiàn)有技術,提取所有坐標值中的中點對應的坐標值作為本次點擊事件的操作位置,再根據(jù)本次檢測到觸摸屏上的點擊操作的點擊時長、點擊開始以及結(jié)束的位置確定當前的點擊事件,根據(jù)點擊事件對應的KeyCode確定執(zhí)行事件。
      [0053]如圖3所示,本發(fā)明提供了一種新增對觸摸屏的點擊事件的裝置,該裝置包括:控制模塊21和編碼模塊22 ;其中,
      [0054]控制模塊21,用于進入設置模式后,當檢測到有對所在終端的觸摸屏的點擊操作時,獲取本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的坐標值,將本次點擊操作產(chǎn)生的所有坐標值發(fā)送給編碼模塊22,以及為編碼模塊22返回的所述圖形編碼設置對應的KeyCode ;
      [0055]編碼模塊22,用于利用預置的編碼算法,將控制模塊21發(fā)來的所有坐標值轉(zhuǎn)換為圖形編碼后,向控制模塊21返回圖形編碼。
      [0056]所述控制模塊21,具體用于通過所在終端的觸摸屏提示用戶選擇是否進入設置模式,根據(jù)用戶的選擇,進入設置模式后,實時檢測是否有對所在終端的觸摸屏的點擊操作,若有,則獲取本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的坐標值。
      [0057]所述編碼模塊22,具體用于利用控制模塊21發(fā)來的本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的所有坐標值,使用編碼算法計算得到矩陣,將所得矩陣作為圖形編碼。
      [0058]所述控制模塊21,具體用于在設置模式中時,收到編碼模塊22發(fā)來的圖形編碼后,判斷自身是否存有相同的圖形編碼,若有相同圖形編碼,則判斷是否重新設置,若是,則為所述圖形編碼選定對應的KeyCode并保存,若否,則不做操作,若沒有相同圖形編碼,則直接為所述圖形編碼選定對應的KeyCode并保存。
      [0059]所述控制模塊21,具體用于判斷是否重新設置時,提示用戶已有相同圖形編碼,并提示用戶選擇是否修改該圖形編碼對應的定義,根據(jù)用戶返回的選擇為重新設置還是不重新設置,確定是否重新進行設置。
      [0060]所述控制模塊21,具體用于由用戶根據(jù)實際情況,從保存的所有KeyCode中選出一個KeyCode,作為圖形編碼對應的KeyCode。
      [0061]所述控制模塊21,還用于完成本次設置后,根據(jù)實際需要,選擇是否再次設置新的點擊事件,若再次設置,則再次選定一個在觸摸屏產(chǎn)生圖案的工具,使用所述工具點擊觸摸屏,再次進入設置模式,若不再次設置,則退出設置模式,使用當前新增的點擊事件進行后續(xù)操作。
      [0062]所述控制模塊21,具體用于退出設置模式后,實時檢測所在終端的觸摸屏是否有點擊操作,當檢測到觸摸屏的點擊操作時,獲取本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的坐標值,將檢測到的各個接觸點對應的坐標值發(fā)送給編碼模塊22,以及根據(jù)編碼模塊22返回的圖形編碼對應的KeyCode確定執(zhí)行事件。
      [0063]所述控制模塊21,具體用于退出設置模式后,根據(jù)編碼模塊22發(fā)來的圖形編碼,查看自身是否存有相同的圖形編碼,若有,則根據(jù)該圖形編碼對應的KeyCode確定執(zhí)行事件,否則,按照現(xiàn)有技術,提取所有坐標值中的中點對應的坐標值作為本次點擊事件的操作位置,再根據(jù)本次檢測到觸摸屏上的點擊操作的點擊時長、點擊開始以及結(jié)束的位置確定當前的點擊事件,根據(jù)點擊事件對應的KeyCode確定執(zhí)行事件。
      [0064]上述裝置可以作為邏輯模塊安裝于有觸摸屏的終端中。
      [0065]以上所述,僅為本發(fā)明的較佳實施例而已,并非用于限定本發(fā)明的保護范圍。
      【權利要求】
      1.一種新增對觸摸屏的點擊事件的方法,其特征在于,該方法包括: 進入設置模式后,當檢測到有對觸摸屏的點擊操作時,獲取本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的坐標值; 利用預置的編碼算法,將本次點擊操作產(chǎn)生的所有坐標值轉(zhuǎn)換為圖形編碼; 為所述圖形編碼設置對應的鍵值KeyCode。
      2.根據(jù)權利要求1所述的方法,其特征在于,所述將本次點擊操作產(chǎn)生的所有坐標值轉(zhuǎn)換為圖形編碼,包括:利用獲取到的本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的所有坐標值,使用編碼算法計算得到矩陣,將所得矩陣作為圖形編碼。
      3.根據(jù)權利要求1所述的方法,其特征在于,所述為所述圖形編碼設置對應的KeyCode,包括:判斷是否存有相同的圖形編碼,若有相同圖形編碼,則判斷是否重新設置,若是,則為所述圖形編碼選定對應的KeyCode并保存,若否,則結(jié)束處理流程; 若沒有相同圖形編碼,則直接為所述圖形編碼選定對應的KeyCode并保存。
      4.根據(jù)權利要求1或3所述的方法,其特征在于,所述為所述圖形編碼設置對應的KeyCode之后,該方法還包括:判斷是否再次設置新的對觸摸屏的點擊事件,若是,則再進入設置模式;若否,則退出設置模式,使用當前新增的點擊事件進行操作。
      5.根據(jù)權利要求4所述的方法,其特征在于,所述使用當前新增的點擊事件進行操作,包括: 實時檢測觸摸屏是否有點擊操作,當檢測到觸摸屏的點擊操作時,獲取本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的坐標值; 利用預置的編碼算法,將本次點擊操作產(chǎn)生的所有坐標值轉(zhuǎn)換為圖形編碼; 根據(jù)該圖形編碼對應的KeyCode確定執(zhí)行事件。
      6.根據(jù)權利要求5所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)該圖形編碼對應的KeyCode確定執(zhí)行事件,包括: 查看是否存有相同的圖形編碼,若有,則根據(jù)該圖形編碼對應的KeyCode確定執(zhí)行事件; 否則,提取所有坐標值中的中點對應的坐標值作為本次點擊事件的操作位置,再根據(jù)本次檢測到觸摸屏上的點擊操作的點擊時長、點擊開始以及結(jié)束的位置確定當前的點擊事件,根據(jù)點擊事件對應的KeyCode確定執(zhí)行事件。
      7.一種新增對觸摸屏的點擊事件的裝置,其特征在于,該裝置包括:控制模塊和編碼模塊;其中, 控制模塊,用于進入設置模式后,當檢測到有對所在終端的觸摸屏的點擊操作時,獲取本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的坐標值,將本次點擊操作產(chǎn)生的所有坐標值發(fā)送給編碼模塊,以及為編碼模塊返回的所述圖形編碼設置對應的KeyCode ; 編碼模塊,用于利用預置的編碼算法,將控制模塊發(fā)來的所有坐標值轉(zhuǎn)換為圖形編碼后,向控制模塊返回圖形編碼。
      8.根據(jù)權利要求7所述的裝置,其特征在于, 所述編碼模塊,具體用于利用控制模塊發(fā)來的本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的所有坐標值,使用編碼算法計算得到矩陣,將所得矩陣作為圖形編碼。
      9.根據(jù)權利要求8所述的裝置,其特征在于,所述控制模塊,具體用于在設置模式中時,收到編碼模塊返回的圖形編碼后,判斷自身是否存有相同的圖形編碼,若有相同圖形編碼,則判斷是否重新設置,若是,則為所述圖形編碼選定對應的KeyCode并保存,若否,則不做操作;若沒有相同圖形編碼,則直接為所述圖形編碼選定對應的KeyCode并保存。
      10.根據(jù)權利要求9所述的裝置,其特征在于, 所述控制模塊,還用于本次設置完成后,判斷是否再次設置新的觸摸屏的點擊事件,若是,則再次進入設置模式,若否,則退出設置模式,使用當前新增的點擊事件進行操作。
      11.根據(jù)權利要求10所述的裝置,其特征在于, 所述控制模塊,具體用于退出設置模式后,實時檢測所在終端的觸摸屏是否有點擊操作,當檢測到觸摸屏的點擊操作時,獲取本次點擊操作、點擊區(qū)域內(nèi)所有接觸點對應的坐標值,利用預置的編碼算法,將本次點擊操作產(chǎn)生的所有坐標值轉(zhuǎn)換為圖形編碼,根據(jù)該圖形編碼對應的KeyCode確定執(zhí)行事件。
      12.根據(jù)權利要求11所述的裝置,其特征在于, 所述控制模塊,具體用于查看是否存有相同的圖形編碼,若有,則根據(jù)該圖形編碼對應的KeyCode確定執(zhí)行事件;否則,提取所有坐標值中的中點對應的坐標值作為本次點擊事件的操作位置,再根據(jù)本次檢測到觸摸屏上的點擊操作的點擊時長、點擊開始以及結(jié)束的位置確定當前的點擊事件,根據(jù)`點擊事件對應的KeyCode確定執(zhí)行事件。
      【文檔編號】G06F3/041GK103576962SQ201210277278
      【公開日】2014年2月12日 申請日期:2012年8月6日 優(yōu)先權日:2012年8月6日
      【發(fā)明者】魯司運 申請人:中興通訊股份有限公司
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