觸控系統(tǒng)及其控制方法
【專利摘要】本發(fā)明提供的觸控系統(tǒng)包含觸控感應(yīng)面板、顯示器、切換元件及控制器。該切換元件處于第一狀態(tài)時(shí),每當(dāng)該觸控感應(yīng)面板被碰觸,該控制器產(chǎn)生相對(duì)應(yīng)的一受觸點(diǎn)位置訊息,并控制該顯示器將該受觸點(diǎn)位置訊息提供給使用者。一旦該切換元件由第一狀態(tài)被切換至第二狀態(tài),該控制器即針對(duì)該觸控感應(yīng)面板上的一最后受觸點(diǎn)執(zhí)行一目標(biāo)程序。當(dāng)該切換元件處于第一狀態(tài),該控制器不執(zhí)行該目標(biāo)程序。
【專利說(shuō)明】觸控系統(tǒng)及其控制方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明與觸控系統(tǒng)相關(guān),并且尤其與協(xié)助準(zhǔn)確產(chǎn)生觸控反應(yīng)的技術(shù)相關(guān)。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著科技日益進(jìn)步,近年來(lái)各種電子產(chǎn)品的操作介面都愈來(lái)愈人性化。透過(guò)觸控屏幕,使用者可直接以手指或觸控筆在屏幕上操作程序、輸入訊息/文字/圖樣,省去使用鍵盤及按鍵等輸入裝置的麻煩。觸控屏幕通常是由一感應(yīng)面板與設(shè)置于感應(yīng)面板后方的顯示器組成。電子裝置會(huì)根據(jù)使用者在感應(yīng)面板上觸碰的位置和當(dāng)時(shí)顯示器所呈現(xiàn)的畫(huà)面,來(lái)判斷該次觸碰的意涵并執(zhí)行相對(duì)應(yīng)的操作結(jié)果。舉例而言,射擊游戲可能會(huì)根據(jù)使用者觸碰的位置來(lái)決定發(fā)射彈藥的方向或標(biāo)的、觸控式相機(jī)可能將使用者觸碰的位置設(shè)為對(duì)焦點(diǎn)。
[0003]目前的觸控機(jī)制大多被設(shè)計(jì)為在感應(yīng)到使用者的碰觸之后隨即執(zhí)行相對(duì)應(yīng)的反應(yīng)程序。然而,由于使用者的手指或觸控筆的筆身可能會(huì)遮蔽使用者的視線,導(dǎo)致使用者難以每次都準(zhǔn)確點(diǎn)擊欲碰觸的特定位置,進(jìn)而造成電子裝置產(chǎn)生不同于使用者期待的反應(yīng)(例如造成游戲失分或?qū)瑰e(cuò)誤)。
[0004]就游戲應(yīng)用而言,即便是將手持式觸控裝置的屏幕畫(huà)面投放至其他尺寸較大的顯示系統(tǒng),受限于觸控感應(yīng)面板本身的大小,這個(gè)問(wèn)題仍然無(wú)法被克服。此外,在將屏幕畫(huà)面投放至大尺寸顯示系統(tǒng)的情況下,使用者通常會(huì)注視著顯示系統(tǒng)而非手持式觸控裝置,更提高了準(zhǔn)確觸碰目標(biāo)位置的難度。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]為解決上述問(wèn)題,本發(fā)明提出一種新的觸控系統(tǒng)及其控制方法,使用者在碰觸到自己期待的目標(biāo)位置之前,可藉由操控一切換元件來(lái)保有重新選擇觸碰點(diǎn)的彈性。易言之,根據(jù)本發(fā)明的觸控系統(tǒng)及控制方法幫助使用者對(duì)觸控系統(tǒng)握有更大的操作彈性,能夠在準(zhǔn)確選定欲點(diǎn)擊的目標(biāo)位置后才讓相對(duì)應(yīng)的后續(xù)程序發(fā)生。
[0006]根據(jù)本發(fā)明的一具體實(shí)施例為一種觸控系統(tǒng),其中包含觸控感應(yīng)面板、顯示器、切換元件及控制器。該切換元件具有一第一狀態(tài)及一第二狀態(tài)。該切換元件處于該第一狀態(tài)時(shí),每當(dāng)該觸控感應(yīng)面板被碰觸,該控制器產(chǎn)生相對(duì)應(yīng)的一受觸點(diǎn)位置訊息,并控制該顯示器將該受觸點(diǎn)位置訊息提供給使用者。一旦該切換元件由該第一狀態(tài)被切換至該第二狀態(tài),該控制器即針對(duì)該觸控感應(yīng)面板上的一最后受觸點(diǎn)執(zhí)行一目標(biāo)程序。當(dāng)該切換元件處于該第一狀態(tài),該控制器不執(zhí)行該目標(biāo)程序。
[0007]根據(jù)本發(fā)明的另一具體實(shí)施例為一種應(yīng)用于觸控系統(tǒng)的控制方法。該觸控系統(tǒng)包含觸控感應(yīng)面板及切換元件。該切換元件具有一第一狀態(tài)及一第二狀態(tài)。該控制方法包含一判斷步驟:判斷該切換元件處于該第一狀態(tài)或該第二狀態(tài)。該切換元件處于該第一狀態(tài)時(shí),每當(dāng)該觸控感應(yīng)面板被碰觸,相對(duì)應(yīng)的一受觸點(diǎn)位置訊息被產(chǎn)生并提供給使用者。一旦該切換元件由該第一狀態(tài)被切換至該第二狀態(tài),一目標(biāo)程序即針對(duì)該觸控感應(yīng)面板上的一最后受觸點(diǎn)被執(zhí)行。當(dāng)該切換元件處于該第一狀態(tài),該目標(biāo)程序不被執(zhí)行。
[0008]關(guān)于本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)與精神可以藉由以下發(fā)明詳述及附圖得到進(jìn)一步的了解。
【專利附圖】
【附圖說(shuō)明】
[0009]圖1為根據(jù)本發(fā)明的一實(shí)施例中的觸控系統(tǒng)功能方塊圖。
[0010]圖2A及圖2B繪示了將觸控感應(yīng)面板與顯示器分設(shè)于兩不同硬件中的實(shí)施范例。
[0011]圖3根據(jù)本發(fā)明的一實(shí)施例中的觸控系統(tǒng)控制方法流程圖。
[0012]主要元件符號(hào)說(shuō)明
[0013]100、200:觸控系統(tǒng)12、22:觸控感應(yīng)面板
[0014]14,24:切換元件16、26:控制器
[0015]18、28:顯示器29:本地顯示模塊
[0016]210:第一硬件220:第二硬件
[0017]S31~S32:流程步驟
【具體實(shí)施方式】
[0018]根據(jù)本發(fā)明的一實(shí)施例為一觸控系統(tǒng)100,其功能方塊圖如圖1所不,其中包含一觸控感應(yīng)面板12、一切換兀件14、一控制器16及一顯不器18。在實(shí)際應(yīng)用中,觸控系統(tǒng)100可被整合在各種需要觸控功能`的電子產(chǎn)品(例如智慧型手機(jī)、個(gè)人數(shù)位助理、筆記型電腦、游戲機(jī)臺(tái)或平板電腦)中,亦可獨(dú)立存在。此外,顯示器18可能設(shè)置于透明或半透明的觸控感應(yīng)面板12后方,不會(huì)直接被使用者接觸。
[0019]實(shí)務(wù)上,切換元件14可以是設(shè)置于觸控系統(tǒng)外部的一個(gè)機(jī)械式按鍵、壓控虛擬按鍵、感光元件或攝影裝置,但不以此為限。切換元件14具有一第一狀態(tài)及一第二狀態(tài)。觸控系統(tǒng)100的設(shè)計(jì)者可根據(jù)實(shí)際操作需求和產(chǎn)品美觀性來(lái)選擇切換元件14的種類及其狀態(tài)設(shè)定。
[0020]就切換元件14為機(jī)械式按鍵或是壓控虛擬按鍵的情況而言,控制器16依據(jù)該按鍵是否被使用者按壓,判斷切換元件14的狀態(tài)。舉例而言,可設(shè)定當(dāng)該按鍵被往下按壓至一定程度即表不切換兀件14處于一第一狀態(tài),當(dāng)該按鍵未被按壓即表不切換兀件14處于一第二狀態(tài)?;蛘?,亦可設(shè)定該按鍵未被按壓的狀態(tài)為第一狀態(tài)、被按壓的狀態(tài)為第二狀態(tài)。上述壓控虛擬按鍵可利用觸控感應(yīng)面板12上的某個(gè)特定區(qū)域來(lái)實(shí)現(xiàn),亦可獨(dú)立于觸控感應(yīng)面板12之外。
[0021]就切換元件14為感光元件的情況而言,切換元件14的狀態(tài)則依據(jù)該感光元件的進(jìn)光量來(lái)決定。當(dāng)使用者的手指觸壓在該感光元件上方,會(huì)遮蔽原本由外界進(jìn)入該感光元件的光線。該感光元件所接收的進(jìn)光量因此可做為控制器16判斷切換元件14是否被使用者觸壓的依據(jù)。舉例而言,可設(shè)定當(dāng)感光元件的進(jìn)光量低于一門檻值即表示切換元件14處于一第一狀態(tài),當(dāng)進(jìn)光量高于該門濫值即表不切換兀件14處于一第二狀態(tài)。實(shí)務(wù)上,若觸控系統(tǒng)100被整合在附有攝影模塊的電子裝置中,切換元件14亦可為包含在攝影模塊中的感光元件。
[0022]就切換元件14本身即為攝影裝置的情況而言,切換元件14的狀態(tài)可依據(jù)該攝影裝置的拍攝結(jié)果來(lái)決定。舉例而言,當(dāng)使用者的手指按壓住攝影裝置的鏡頭,拍攝結(jié)果將為一幾乎全黑的畫(huà)面??刂破?6可根據(jù)該攝影模塊拍攝到的畫(huà)面是否幾乎為全黑判斷切換元件14是否被使用者觸壓,并據(jù)此區(qū)分切換元件14的狀態(tài)。
[0023]以下實(shí)施例將以切換兀件14為一機(jī)械式按鍵,且該按鍵被按壓為第一狀態(tài)、未被按壓為第二狀態(tài)的情況為例,說(shuō)明控制器16于切換元件14于第一狀態(tài)以及第二狀態(tài)的相對(duì)應(yīng)行為。
[0024]除了監(jiān)控切換元件14處于哪一種狀態(tài)之外,控制器16也會(huì)監(jiān)控觸控感應(yīng)面板12被使用者碰觸的受觸點(diǎn)。觸控感應(yīng)面板12和顯示器18可被設(shè)定為具有固定的相對(duì)關(guān)系。易言之,若使用者點(diǎn)擊觸控感應(yīng)面板12上的某個(gè)受觸點(diǎn),控制器16可將此動(dòng)作解讀為使用者欲點(diǎn)擊的是顯示器18當(dāng)時(shí)所呈現(xiàn)的畫(huà)面中相對(duì)應(yīng)的畫(huà)面位置。
[0025]假設(shè)使用者正在利用觸控系統(tǒng)100玩游戲,并且使用者的碰觸用以指示將發(fā)射虛擬炮彈的目標(biāo)點(diǎn)或方向。切換元件14處于第一狀態(tài)(被按壓)時(shí),每當(dāng)觸控感應(yīng)面板12被碰觸,控制器16即產(chǎn)生相對(duì)應(yīng)的一受觸點(diǎn)位置訊息,并控制顯示器18將該受觸點(diǎn)位置訊息提供給使用者。舉例而言,控制器16可令顯示器18上呈現(xiàn)對(duì)應(yīng)于受觸點(diǎn)位置的一個(gè)指示圖標(biāo),例如一個(gè)小小的手指圖樣或十字圖樣,讓使用者明確知悉自己剛剛碰觸的受觸點(diǎn)對(duì)應(yīng)于顯示器18所呈現(xiàn)的畫(huà)面中的畫(huà)面位置。
[0026]此實(shí)施例中的控制器16被設(shè)計(jì)為會(huì)記錄并令顯示器18持續(xù)提供相對(duì)應(yīng)的該受觸點(diǎn)位置訊息,直到觸控感應(yīng)面板12再次被碰觸,該受觸點(diǎn)位置訊息才會(huì)根據(jù)新的受觸點(diǎn)被更新。因此,即便使用者已挪開(kāi)手指、停止碰觸觸控感應(yīng)面板12,還是能看到最后一次碰觸的受觸點(diǎn)對(duì)應(yīng)的畫(huà)面位置。也就是說(shuō),根據(jù)顯示器18呈現(xiàn)的畫(huà)面位置,使用者可看出最后一次碰觸的相對(duì)應(yīng)位置是否發(fā)生在自己期待的目標(biāo)位置,藉此微調(diào)受觸點(diǎn)。須說(shuō)明的是,切換元件14處于第一狀態(tài)(被按壓)時(shí),控制器16不會(huì)執(zhí)行發(fā)射虛擬炮彈的程序。因此,使用者在碰觸到自己期待的目標(biāo)位置之前,可以繼續(xù)藉由按壓切換元件14來(lái)保有重新選擇受碰點(diǎn)的彈性。
[0027]于此實(shí)施例中,一旦切換元件14由第一狀態(tài)被切換至第二狀態(tài),控制器16即針對(duì)觸控感應(yīng)面板12上的一最后受觸點(diǎn)執(zhí)行一目標(biāo)程序,例如令顯示器18上呈現(xiàn)炮彈飛往該位置的動(dòng)畫(huà)及該位置受炮彈轟擊后的結(jié)果圖像。換句話說(shuō),在確認(rèn)受觸點(diǎn)已符合期待之后,使用者即可放開(kāi)切換元件14,使切換元件14由第一狀態(tài)進(jìn)入第二狀態(tài),藉此觸發(fā)發(fā)射虛擬炮彈的程序。由此可看出,觸控系統(tǒng)100能排除使用者誤按非目標(biāo)位置造成的錯(cuò)誤,使觸碰結(jié)果最符合使用者的期待。此外,利用切換元件14的狀態(tài)切換而非使用者對(duì)于目標(biāo)位置的再次觸壓來(lái)觸發(fā)目標(biāo)程序,可避免使用者再次觸壓時(shí)可能發(fā)生的按壓失誤。
[0028]在一實(shí)施例中,切換元件14處于第二狀態(tài)(未被按壓)時(shí),只要使用者碰觸觸控感應(yīng)面板12上的某一個(gè)點(diǎn),控制器16就會(huì)直接觸發(fā)對(duì)應(yīng)于該點(diǎn)的發(fā)射虛擬炮彈程序。也就是說(shuō),使用者可自行決定是否要保有重新選擇受碰點(diǎn)的彈性。
[0029]圖2A所示的觸控系統(tǒng)200為根據(jù)本發(fā)明的一實(shí)施例。觸控系統(tǒng)200和觸控系統(tǒng)100的差別在于,觸控系統(tǒng)200的觸控感應(yīng)面板22、切換元件24及控制器26設(shè)置于第一硬件210中,而顯示器28則另設(shè)置于第二硬件220中。第一硬件210與第二硬件220可以無(wú)線信號(hào)耦接。舉例而言,第一硬件210可為一智慧型手機(jī),而第二硬件220可為一電視系統(tǒng)。這種設(shè)計(jì)的好處在于,顯示器28的大小不受第一硬件210的尺寸限制,因而能提供使用者較大、較清晰的畫(huà)面。需說(shuō)明的是,控制器26亦可被設(shè)置在第二硬件220中。[0030]如圖2B所示,第一硬件210本身亦可包含一本地顯示模塊29。當(dāng)?shù)谝挥布?10與第二硬件220以無(wú)線信號(hào)耦接,控制器26可控制本地顯示模塊29所呈現(xiàn)的畫(huà)面被關(guān)閉或與顯示器28所呈現(xiàn)的畫(huà)面相同。將本地顯示模塊29關(guān)閉可節(jié)省觸控系統(tǒng)200的耗電量。
[0031]無(wú)論是圖2A或圖2B所繪示的觸控系統(tǒng),都同樣能達(dá)到前述協(xié)助使用者將觸碰結(jié)果最佳化的效果。在這種觸控感應(yīng)面板和顯示器分離的應(yīng)用中,使用者通常不容易精準(zhǔn)判斷觸控點(diǎn)和畫(huà)面區(qū)塊的對(duì)應(yīng)關(guān)系,根據(jù)本案的觸控系統(tǒng)尤其可解決此問(wèn)題。舉例而言,使用者只要看著顯示器上的指示圖標(biāo),就可直接得知?jiǎng)偛诺呐鲇|是否已達(dá)到目標(biāo)位置,并且能據(jù)此判斷下次將施于觸控感應(yīng)面板22的碰觸應(yīng)往哪個(gè)方向調(diào)整。也就是說(shuō),若將根據(jù)本案的觸控系統(tǒng)應(yīng)用在觸控感應(yīng)面板和顯示器分離的情況,可協(xié)助使用者實(shí)現(xiàn)精確而直覺(jué)式的控制。
[0032]根據(jù)本發(fā)明的另一實(shí)施例為圖3所示的控制方法,此控制方法應(yīng)用于包含觸控感應(yīng)面板及切換元件的觸控系統(tǒng)。如上所述,該切換元件的種類和狀態(tài)選擇有很多種可能性。首先,步驟S31為判斷該切換元件處于第一狀態(tài)或第二狀態(tài)。須說(shuō)明的是,步驟S31為持續(xù)執(zhí)行,不會(huì)因?yàn)楹罄m(xù)流程的進(jìn)行而停止。步驟S32為:該切換元件處于第一狀態(tài)時(shí),每當(dāng)該觸控感應(yīng)面板被碰觸,產(chǎn)生相對(duì)應(yīng)的一受觸點(diǎn)位置訊息,并將該受觸點(diǎn)位置訊息提供給使用者。步驟S33則是:一旦該切換元件由第一狀態(tài)被切換至第二狀態(tài),針對(duì)該觸控感應(yīng)面板上的一最后受觸點(diǎn)執(zhí)行一目標(biāo)程序。在本控制方法中,當(dāng)該切換元件處于該第一狀態(tài),該目標(biāo)程序不被執(zhí)行。先前在介紹觸控系統(tǒng)100、200時(shí)描述的各種變化,亦可應(yīng)用至圖3所繪示的控制方法中,其細(xì)節(jié)不再贅述。
[0033]如上所述,本發(fā)明提出一種新的觸控系統(tǒng)及其控制方法,使用者在碰觸到自己期待的目標(biāo)位置之前,可藉由操控一切換元件來(lái)保有重新選擇觸碰點(diǎn)的彈性。易言之,根據(jù)本發(fā)明的觸控系統(tǒng)及控制方法幫助使用者對(duì)觸控系統(tǒng)握有更大的操作彈性,能夠在準(zhǔn)確選定欲點(diǎn)擊的目標(biāo)位置后才讓相對(duì)應(yīng)的后續(xù)程序發(fā)生。
[0034]藉由以上較佳具體實(shí)施例的詳述,希望能更加清楚描述本發(fā)明的特征與精神,而并非以上述所揭示的較佳具體實(shí)施例來(lái)對(duì)本發(fā)明的范疇加以限制。相反地,其目的是希望能涵蓋各種改變及具相等性的安排于本發(fā)明所欲申請(qǐng)的專利范圍的范疇內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.一種觸控系統(tǒng),包含: 一觸控感應(yīng)面板; 一顯不器; 一切換兀件,具有一第一狀態(tài)及一第二狀態(tài);以及 一控制器,該切換元件處于該第一狀態(tài)時(shí),每當(dāng)該觸控感應(yīng)面板被碰觸而產(chǎn)生并更新一受觸點(diǎn),該控制器產(chǎn)生相對(duì)應(yīng)的一受觸點(diǎn)位置訊息,并控制該顯示器提示該受觸點(diǎn)位置訊息; 其中,當(dāng)該切換元件由該第一狀態(tài)被切換至該第二狀態(tài),該控制器針對(duì)該受觸點(diǎn)執(zhí)行一目標(biāo)程序。
2.如權(quán)利要求1所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,該切換元件處于該第二狀態(tài)時(shí),每當(dāng)該觸控感應(yīng)面板被碰觸而產(chǎn)生該受觸點(diǎn),該控制器針對(duì)該受觸點(diǎn)執(zhí)行該目標(biāo)程序。
3.如權(quán)利要求1所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,該切換元件處于該第一狀態(tài)時(shí),每當(dāng)該觸控感應(yīng)面板被碰觸而產(chǎn)生并更新該受觸點(diǎn),該控制器令該顯示器持續(xù)提供相對(duì)應(yīng)的該受觸點(diǎn)位置訊息。
4.如權(quán)利要求1所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,該切換元件為一機(jī)械式按鍵或一壓控虛擬按鍵,該控制器根據(jù)該切換元件是否被按壓決定該切換元件于該第一狀態(tài)或該第二狀態(tài)。
5.如權(quán)利要求1所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,該切換元件為一感光元件,該控制器根據(jù)該切換元件的一進(jìn)光量決定該切換元件處于該第一狀態(tài)或該第二狀態(tài)。
6.如權(quán)利要求1所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,該切換元件為一攝影裝置,該控制器根據(jù)該切換元件的一拍攝結(jié)果決定該切換元件處于該第一狀態(tài)或該第二狀態(tài)。
7.如權(quán)利要求1所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,該控制器使該顯示器呈現(xiàn)一指示圖樣以提供該受觸點(diǎn)位置訊息。
8.如權(quán)利要求7所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,該觸控感應(yīng)面板及該切換元件設(shè)置于一第一硬件中,該顯示器設(shè)置于一第二硬件中;該第一硬件與該第二硬件以無(wú)線信號(hào)耦接。
9.如權(quán)利要求8所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,該第二硬件為一電視系統(tǒng)。
10.如權(quán)利要求8所述的觸控系統(tǒng),其特征在于,該第一硬件包含一本地顯示模塊,當(dāng)該第一硬件與該第二硬件以無(wú)線信號(hào)耦接,該本地顯示模塊所呈現(xiàn)的一第一畫(huà)面被關(guān)閉或與該顯示器所呈現(xiàn)的一第二畫(huà)面相同。
11.一種應(yīng)用于一觸控系統(tǒng)的控制方法,該觸控系統(tǒng)包含一觸控感應(yīng)面板及一切換元件,該切換元件具有一第一狀態(tài)及一第二狀態(tài),該控制方法包含: (a)判斷該切換元件處于該第一狀態(tài)或該第二狀態(tài); (b)當(dāng)該切換元件處于該第一狀態(tài)時(shí),且當(dāng)該觸控感應(yīng)面板被碰觸而產(chǎn)生并更新一受觸點(diǎn),產(chǎn)生相對(duì)應(yīng)的一受觸點(diǎn)位置訊息,并使該受觸點(diǎn)位置訊息被提示;以及 (C)當(dāng)該切換元件切換至該第二狀態(tài),針對(duì)該受觸點(diǎn)執(zhí)行一目標(biāo)程序。
12.如權(quán)利要求11所述的控制方法,其特征在于,進(jìn)一步包含: 該切換元件處于該第二狀態(tài)時(shí),每當(dāng)該觸控感應(yīng)面板被碰觸而產(chǎn)生該受觸點(diǎn),針對(duì)該受觸點(diǎn)執(zhí)行該目標(biāo)程序。
13.如權(quán)利要求11所述的控制方法,其特征在于,步驟(b)還包含持續(xù)使該相對(duì)應(yīng)的受觸點(diǎn)位置訊息被提示。
14.如權(quán)利要求11所述的控制方法,其特征在于,該切換兀件為一機(jī)械式按鍵或一壓控虛擬按鍵,且步驟(a)包含根據(jù)該切換元件是否被按壓來(lái)決定該切換元件處于該第一狀態(tài)或該第二狀態(tài)。
15.如權(quán)利要求11所述的控制方法,其特征在于,該切換元件為一感光元件,且步驟(a)包含根據(jù)該切換元件的一進(jìn)光量來(lái)決定該切換元件處于該第一狀態(tài)或該第二狀態(tài)。
16.如權(quán)利要求11所述的控制方法,其特征在于,該切換元件為一攝影裝置,且步驟(a)包含根據(jù)該切換元件的一拍攝結(jié)果來(lái)決定該切換元件處于該第一狀態(tài)或該第二狀態(tài)。
17.如權(quán)利要求11所述的控制方法,其特征在于,該觸控系統(tǒng)進(jìn)一步包含一顯示器,于步驟(b)中,該受觸點(diǎn)位置訊息以一指示圖樣呈現(xiàn)于該顯示器。
18.如權(quán)利要求17所述的控制方法,其特征在于,該觸控感應(yīng)面板及該切換元件設(shè)置于一第一硬件中,該顯示器設(shè)置于一第二硬件中;該第一硬件與該第二硬件以無(wú)線信號(hào)耦接。
19.如權(quán)利要求18所述的控制方法,其特征在于,該第二硬件為一電視系統(tǒng)。
20.如權(quán)利要求18所述的控制方法,其特征在于,該第一硬件包含一本地顯示模塊;該控制方法進(jìn)一步包含: 當(dāng)該第一硬件與該第二硬件以無(wú)線信號(hào)耦接,控制該本地顯示模塊所呈現(xiàn)的一第一畫(huà)面被關(guān)閉或與該顯示器所呈 現(xiàn)的一第二畫(huà)面相同。
【文檔編號(hào)】G06F3/041GK103677364SQ201210341492
【公開(kāi)日】2014年3月26日 申請(qǐng)日期:2012年9月14日 優(yōu)先權(quán)日:2012年9月14日
【發(fā)明者】黃宏吉 申請(qǐng)人:晨星軟件研發(fā)(深圳)有限公司, 晨星半導(dǎo)體股份有限公司