国产精品1024永久观看,大尺度欧美暖暖视频在线观看,亚洲宅男精品一区在线观看,欧美日韩一区二区三区视频,2021中文字幕在线观看

  • <option id="fbvk0"></option>
    1. <rt id="fbvk0"><tr id="fbvk0"></tr></rt>
      <center id="fbvk0"><optgroup id="fbvk0"></optgroup></center>
      <center id="fbvk0"></center>

      <li id="fbvk0"><abbr id="fbvk0"><dl id="fbvk0"></dl></abbr></li>

      三維視景仿真系統(tǒng)中的漫游模式實現(xiàn)方法

      文檔序號:6577164閱讀:670來源:國知局
      專利名稱:三維視景仿真系統(tǒng)中的漫游模式實現(xiàn)方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及三維視景仿真系統(tǒng)中的漫游模式的設(shè)計,具體涉及一種三維視景仿真系統(tǒng)中的漫游模式實現(xiàn)方法,其尤其適用于地形地貌等大規(guī)模場景的瀏覽漫游。
      背景技術(shù)
      視景仿真系統(tǒng)是綜合利用虛擬現(xiàn)實、計算機仿真和光學成像等技術(shù),通過對目標對象的計算機三維視景仿真,為用戶提供實用便捷、震撼逼真、信息豐富的可視化展示與管理的平臺,其創(chuàng)造身臨其境的空間三維視覺體驗。該技術(shù)廣泛應用于大型工程、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)項目、水油氣電管網(wǎng)等工程信息的可視化展示與管理。漫游模式是指視景仿真系統(tǒng)中用戶瀏覽場景的具體交互手段,方便合理的漫游模式設(shè)計可以提升系統(tǒng)的交互性和實用性。三維視景仿真系統(tǒng)以仿真對象的可視化展示與管理為主要目標,與普通三維視頻動畫的展示方式相比,其重要的一個優(yōu)勢體現(xiàn)在便捷的人機交互性,即用戶可以在任意時刻以任意視點位置和角度觀察系統(tǒng)場景的任何一個區(qū)域。漫游模式是指用戶通過鍵盤和鼠標等外圍設(shè)備操控視點觀察場景內(nèi)容的具體手段,其最能體現(xiàn)視景仿真系統(tǒng)的人機交互性和實用便捷性。目前,結(jié)合通用外部設(shè)備的常見場景漫游模式有很多種,可以劃分為三大類,如下面的表I所示。表I
      權(quán)利要求
      1.一種三維視景仿真系統(tǒng)中的漫游模式實現(xiàn)方法,其特征在于,所述方法包括以下步驟 步驟一觸發(fā)場景繪制循環(huán)的中斷,定義并加載新的攝像機控制器及動畫路徑; 步驟二 實時動態(tài)獲取用戶感興趣視點位置,計算得到相應的關(guān)鍵節(jié)點并插入已定義動趣路徑的關(guān)鍵點列表; 步驟三插值生成路徑全部節(jié)點并插入到所述關(guān)鍵點列表中; 步驟四執(zhí)行包含全部關(guān)鍵點列表的動畫路徑。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括 步驟五通過計算列表是否執(zhí)行完畢來判斷是否到達終點,從而繼續(xù)執(zhí)行攝像機路徑關(guān)鍵點列表或者恢復場景原有的漫游模式,完成視點切換過程。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,通過對世界坐標系中的三維物體進行幾何變換、投影、三維裁剪、視口變換而最終得到屏幕坐標系中的坐標,以在二維屏幕中顯
      4.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,在所述步驟二中 采用當前視點和用戶拾取位置點作為動畫路徑的起點和終點, 切換過程并不是直接跳轉(zhuǎn)的,而是在攝像機的動畫路徑中增加了兩個點,分別是當前和最終的觀察點斜上方45度、距離底面特定距離視角、沿垂直地面方向向下的兩個點。
      5.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,在所述步驟三中,差值采樣頻率大于20個樣本/秒。
      6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于, 所述差值采樣頻率為25個樣本/秒。
      7.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,攝像機沿著實時生成的關(guān)鍵幀動畫路徑完成場景切換的過程。
      8.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,通過相交檢測來實現(xiàn)所述用戶拾取位置點的獲取,所述相交檢測包括 通過外設(shè)動作觸發(fā)相交檢測中斷; 犾取指針在屏.坐標系中的位直坐標; 以獲得的指針位置為起點,垂直視口平面向里定義一條檢測射線;以及根據(jù)該射線與場景的相交情況獲得交點列表,其中將第一個交點作為動畫路徑的終點位置。
      9.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述關(guān)鍵點所需信息包括時間及攝像機視點位置及方向,其中,后者通過采用定義如下的四元數(shù)代替旋轉(zhuǎn)矩陣來表達Q = (w, x, y, z) 其中,
      全文摘要
      本發(fā)明涉及一種三維視景仿真系統(tǒng)中的漫游模式實現(xiàn)方法,其包括以下步驟步驟一,觸發(fā)場景繪制循環(huán)的中斷,定義并加載新的攝像機控制器及動畫路徑;步驟二,實時動態(tài)獲取用戶感興趣視點位置,計算得到相應的關(guān)鍵節(jié)點并插入已定義動畫路徑的關(guān)鍵點列表;步驟三,插值生成路徑全部節(jié)點并插入到所述關(guān)鍵點列表中;步驟四,執(zhí)行包含全部關(guān)鍵點列表的動畫路徑。本發(fā)明的漫游模式通過使場景中攝像機沿著實時計算的路徑“飛到”用戶感興趣的節(jié)點,而具有至少下述優(yōu)點之一用比較生動的方式完成場景觀察視點的切換,能夠更加清楚地交待切換前后兩點的位置關(guān)系,在關(guān)注具體感興趣位置點的同時兼顧場景整體位置分布。
      文檔編號G06T19/00GK103049934SQ20121053650
      公開日2013年4月17日 申請日期2012年12月13日 優(yōu)先權(quán)日2012年12月13日
      發(fā)明者楊方廷, 韓哲, 宿春慧, 劉玉明, 管文艷, 曹偉偉 申請人:航天科工仿真技術(shù)有限責任公司
      網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
      • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
      1