專利名稱:跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實用新型涉及互動媒體科技,尤其是指一種跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng)。
背景技術(shù):
觸控面板又稱作觸控屏幕(英文Touch panel、Touchscreens、Touch pad等),簡單的可觸摸屏,主要是利用手指指尖或觸控筆等,在半反射液晶面板上覆蓋一層壓力板,其對壓力有高敏感度,當(dāng)指尖或觸控筆施壓于其壓力板上,就會有電流訊號產(chǎn)生定出壓力原位置并可動態(tài)追蹤,當(dāng)接觸到屏幕上所設(shè)計的圖形按鈕時,屏幕中的觸覺反饋系統(tǒng)可根據(jù)預(yù)先編寫的程序驅(qū)動各種連接裝置,可用以取代機(jī)械式的按鈕面板,并通過液晶顯示畫面制造出生動的影音效果,觸控屏幕的用途非常廣泛,包括常見的智能型手機(jī)、PDA、提款機(jī)以及互動式媒體等。所謂socket就是一個IP地址加上一個TCP/UDP Port,表示一個連線與某一臺計算機(jī)(IP地址)、及與計算機(jī)上的一個通訊端口(Port)相連的,一個連線必須有兩個端點(diǎn)來源(Source)和目的地(Destination),—個連線就是與一對Socket相連著,Socket就如同傳輸管道的出入口,建立傳輸應(yīng)用的兩端點(diǎn)須各自開啟一 Socket,往后的數(shù)據(jù)傳送,均依賴讀取(送入此Socket)或?qū)懭?由Socket讀出)數(shù)據(jù)。Flash可以簡單地制作連續(xù)動畫、互動功能、繪圖與音效在用戶的網(wǎng)頁中使用,且不需要任何程序腳本,是一種的網(wǎng)頁多媒體制作軟件,具有動畫編輯與向量繪圖功能,即可在網(wǎng)頁中增加互動式多媒體,互動式的動畫和影音同步效果可以使網(wǎng)頁繪圖更加生動活潑,使用Flash制作的任何對象,皆可以用時間軸與動態(tài)路徑(Path-Based)的動畫設(shè)計方式?;用襟w科技廣泛運(yùn)用于創(chuàng)意學(xué)習(xí)、互動娛樂產(chǎn)業(yè)、互動藝術(shù)等等,但鮮少運(yùn)用于宗教領(lǐng)域禪修學(xué)習(xí)上,信息科技的發(fā)達(dá)使大自然與人類日益隔離,但造成人們在生活上容易焦躁與不安。
實用新型內(nèi)容為了改善科技造成此種不良影響,我們將利用科技方法結(jié)合創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)以及人文關(guān)懷,塑造一個「以人為本,科技為輔」的智慧生活創(chuàng)意空間,并在「快工vs慢活」相互沖突的生活模式下,將心靈變動轉(zhuǎn)向我們可以控制的方向,創(chuàng)造心靈和諧共存的生活空間,以心靈環(huán)保引導(dǎo)科技發(fā)展,作為提升人類生活素質(zhì)的生活環(huán)保以及邁向永續(xù)發(fā)展的自然環(huán)保為依歸。本實用新型實施例提供了一種跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng),是由數(shù)臺觸控屏幕薄型計算機(jī)組成作為用戶操作界面,以其中一臺作為控制主機(jī),以執(zhí)行主程序,其他觸控屏幕薄型計算機(jī)與控制主機(jī)連線,執(zhí)行所設(shè)定的軟件,所述數(shù)臺觸控屏幕薄型計算機(jī)依序排列,用戶則依序利用觸碰互動方式于每一臺上進(jìn)行互動,須于規(guī)定時間內(nèi)完成指定動作,未完成則需重來,當(dāng)完成指定動作后則跨越至下一臺觸控屏幕薄型計算機(jī),各觸控屏幕薄型計算機(jī)會同時回傳互動所得數(shù)據(jù)結(jié)果給控制主機(jī)并記錄。進(jìn)一步地,觸控屏幕薄型計算機(jī)數(shù)量為10臺。進(jìn)一步地,所設(shè)定的軟件可分成三種模式包括基礎(chǔ)版、進(jìn)階版以及遠(yuǎn)程版。進(jìn)一步地,所述的控制主機(jī)與觸控屏幕薄型計算機(jī)之間可利用無線網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行連線,并可顯示其無線網(wǎng)絡(luò)連線狀態(tài)。進(jìn)一步地,控制主機(jī)透過無線網(wǎng)絡(luò)方式可連線至有觸控屏幕功能的行動通訊裝置連線,用戶則可在所述行動通訊裝置執(zhí)行軟件并回傳其數(shù)據(jù)。本實用新型跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng)主要目的是透過互動媒體科技引導(dǎo)學(xué)習(xí)者對佛教禪修的興趣,讓互動過程中產(chǎn)生知識學(xué)習(xí),并達(dá)到動靜一如的禪修境界與日常生活中隨時隨處可修禪,透過建置于長形走道中,采簡約的「直線」風(fēng)格作為造型設(shè)計,用戶于走道中走動時可隨時駐足停下使用互動式屏幕裝置的「專注」練習(xí),走道墻面內(nèi)嵌入10臺觸控屏幕薄型計算機(jī),透過手指觸控與網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)讓用戶執(zhí)行所撰寫的軟件。本實用新型跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng)在軟件上共設(shè)計三種模式包括「禪定球」基礎(chǔ)版、「自在語」進(jìn)階版、「手機(jī)跨界」遠(yuǎn)程版,在「禪定球」基礎(chǔ)版中,用戶在第一臺觸控屏幕拖曳禪定球,若25秒內(nèi)無法完成拖曳或拖曳失敗時,禪定球會彈回起始位置重來,若25秒內(nèi)完成拖曳則禪定球會依系統(tǒng)所計算出的專注躍越指標(biāo)躍越至后面的指定的屏幕,用戶依據(jù)音效與系統(tǒng)指示繼續(xù)在在躍越后的屏幕繼續(xù)操作練習(xí),直到禪定球躍越至第十臺屏幕;在「自在語」進(jìn)階版類似禪定球版但視覺以荷花為飾,并以著名的108自在語當(dāng)內(nèi)容來拖曳,用戶除了要專注拖曳也要閱讀自在語,最后躍越結(jié)束時荷花將綻放;「手機(jī)跨界」遠(yuǎn)程版亦類似禪定球版,但是可隨時隨地透過手機(jī)執(zhí)行專注練習(xí)。參與者在手機(jī)操作禪定球?qū)W⒕毩?xí)后,手機(jī)會把結(jié)果從遠(yuǎn)程傳送至觸控屏幕薄型計算機(jī)的控制主機(jī),當(dāng)現(xiàn)場無人操控時卻可看禪定球滑動躍越,那表示有人在遠(yuǎn)程做專注練習(xí)。本實用新型跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng)架構(gòu)主要使用10臺觸控屏幕薄型計算機(jī),第一臺當(dāng)主要控制主機(jī)同時也可為互動觸控屏幕薄型計算機(jī)之一,其他觸控屏幕薄型計算機(jī)則主要是讓用戶操作互動的觸控屏幕薄型計算機(jī),10臺觸控屏幕薄型計算機(jī)之間以無線網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行連線,并以Socket協(xié)議為溝通的方式,在每一臺觸控屏幕薄型計算機(jī)中會執(zhí)行由C#程序所撰寫的Socket通訊聊天室界面,并同時顯示每臺觸控屏幕薄型計算機(jī)與控制主機(jī)的連線狀態(tài),控制主機(jī)端也利用此聊天室與每臺觸控屏幕薄型計算機(jī)溝通連接,在使用基礎(chǔ)版中,用戶在拖曳禪定球的途中Flash便同時將拖移數(shù)值記錄下來,拖曳完成之后會產(chǎn)生該次的拖移紀(jì)錄陣列,透過C#程序,F(xiàn)lash多媒體檔案將此紀(jì)錄陣列傳遞給C#運(yùn)算出該次拖移的「專注躍越指數(shù)」,并傳送至控制主機(jī),接著控制主機(jī)透過Socket聊天室系統(tǒng)依序的指揮每一臺觸控屏幕薄型計算機(jī)上的Flash播放相對應(yīng)的音效與影像,如過場動畫、終點(diǎn)動畫與完成動畫等。行動通訊裝置架構(gòu)行動通訊端程序以Flash為主要架構(gòu),并且運(yùn)行在完全支持FlashlO.1的Android 2. 2智能手機(jī),本實用新型使用Flash中的Socket API來進(jìn)行遠(yuǎn)程連線,而在使用Flash Socket API時,會在連線前傳送認(rèn)證要求字符串(policy-file-request)進(jìn)行認(rèn)證確認(rèn),此時控制主機(jī)端必須回傳正確的認(rèn)證字符串(cross-domain-policy)才能建立Socket連線,在通過認(rèn)證之后即可與控制主機(jī)端進(jìn)行溝通,并成為聊天室的一員。
請參閱以下有關(guān)本實用新型一較佳實施例的詳細(xì)說明及附圖,將可進(jìn)一步了解本實用新型的技術(shù)內(nèi)容及目的功效;有關(guān)所述實施例的附圖為圖1為本實用新型跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng)的系統(tǒng)架構(gòu)圖;圖2為本實用新型跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng)的通訊模式系統(tǒng)架構(gòu)圖;圖3為本實用新型跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng)的基礎(chǔ)版屏幕操作畫面圖;圖4為本實用新型跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng)的進(jìn)階版屏幕操作畫面圖;圖5為本實用新型跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng)的控制主機(jī)的程序流程圖;圖6為本實用新型跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng)的各觸控屏幕薄型計算機(jī)程序流程圖。主要元件符號說明
I 控制主機(jī)(Server)2各觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)3行動通訊裝置4無線網(wǎng)絡(luò)裝置5顯示屏幕
具體實施方式
請參考圖1,其是為本實用新型跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng)的系統(tǒng)架構(gòu)圖,選用一臺觸控屏幕薄型計算機(jī)作為控制主機(jī)(Server) 1,同時也可作為用戶使用的觸控屏幕薄型計算機(jī)之一,其他觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)2依序排列成一直線作為用戶使用的互動界面,其他觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client) 2與主要控制主機(jī)(Server) I之間是相連接的,其可用無線網(wǎng)絡(luò)方式作為連接,作為控制主機(jī)(Server) I的觸控屏幕薄型計算機(jī)也可與其他觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client) 2成一直線排列。請參考圖2,其是為本實用新型跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng)的通訊模式系統(tǒng)架構(gòu)圖,用戶亦可利用行動通訊裝置3透過無線網(wǎng)絡(luò)方式連接到控制主機(jī)(Server) 1,當(dāng)行動通訊裝置3取得控制主機(jī)(Server) I認(rèn)證后,即可在行動通訊裝置3上執(zhí)行本實用新型的軟件,故其行動通訊裝置3必須要為有觸控屏幕功能的行動通訊裝置,例如智能型手機(jī)、PDA或平板計算機(jī)。請參考圖3,其是為本實用新型跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng)的基礎(chǔ)版操作畫面圖,由圖中可知在顯示屏幕5中基礎(chǔ)版的「禪定球」模式下,用戶必須專注著用指尖以觸碰互動方式拖曳禪定球,使禪定球行走軌跡遵守著基線進(jìn)行,必需在規(guī)定時間內(nèi)完成,如在規(guī)定時間內(nèi)未完成則必須從頭再來一次,當(dāng)完成一臺后則接續(xù)著下一臺,直到當(dāng)用戶依序完成10臺觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)2,控制主機(jī)(Server) I會計算出本次的專注穩(wěn)定度且記錄下來,可作為往后對照的資料指數(shù)。請參考圖4,其是本實用新型跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng)的進(jìn)階版屏幕操作畫面圖,由圖中可知在顯示屏幕5中進(jìn)階版的「自在語」模式下,其類似禪定球版但視覺以荷花為飾,用戶必須專注使用指尖以觸碰互動方式拖曳著荷花,使荷花行走軌跡遵守著基線進(jìn)行,同時閱讀基線上所顯示的文字,其文字內(nèi)容可隨用戶喜好設(shè)定,本實用新型中則是使用著名的108自在語,其規(guī)則內(nèi)容同基礎(chǔ)版「禪定球」,不同的是在完成結(jié)束時所述荷花指標(biāo)將會有Flash動畫效果,其動畫效果本實用新型設(shè)定為荷花綻放。請參考圖5,其是為本實用新型跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng)的控制主機(jī)的程序流程圖,當(dāng)控制主機(jī)(Server)開始SlOl執(zhí)行程序后會先取得本機(jī)IP與監(jiān)聽特定Port S102,接著持續(xù)等待各觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)建立連線S103,當(dāng)連線建立S104時,控制主機(jī)(Server)會將各觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)以主機(jī)編號為名加入Socket聊天室成員清單S105,并將清單依遞增排序,接著在還沒接收到各觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)傳送專注躍越指數(shù)時S106,代表第一臺為起點(diǎn),所以會向編號最小的觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)發(fā)送起點(diǎn)指示,并向其他編號的觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)發(fā)送等待指示S107,此時禪定球會出現(xiàn)在第一臺觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client),而當(dāng)有觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)成員向控制主機(jī)(Server)發(fā)送拖曳完成后的專注躍越指數(shù)時S106,控制主機(jī)(Server)會依成員編號順序向所述起點(diǎn)之后的下一臺觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)發(fā)送過場指示,當(dāng)對應(yīng)的專注躍越指數(shù)等于下一臺觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)時S108則發(fā)送新起點(diǎn)的指示S109,如當(dāng)對應(yīng)的專注躍越指數(shù)不等于下一臺觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)時S108,則向起點(diǎn)觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)的下一臺傳送過場指示,起點(diǎn)編號更新(+1)S111,反復(fù)運(yùn)作直到完成拖曳到第10臺觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)時S112,控制主機(jī)(Server)則會向第10臺觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)傳送終點(diǎn)指示,此時觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)播放完成動畫之后,系統(tǒng)會進(jìn)行重置,重新開始S113。請參考圖6,其是為本實用新型跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng)的各觸控屏幕薄型計算機(jī)程序流程圖所示,各觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)開始執(zhí)行程序S201后,一開始會先建立Socket連線S202并等待控制主機(jī)(Server)的指示S203,在收到指示后,如果為過場則播放過場動畫S205,并傳送播放完成訊息給控制主機(jī)(Server) S206,如果為起點(diǎn),初始化禪定球S207表示禪定球會出現(xiàn)在這臺觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client),接著用戶便可以在這臺觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)上面進(jìn)行拖曳S208,并同時開始紀(jì)錄用戶拖曳時的Y軸偏移量總和作為專注穩(wěn)定度的依據(jù)S209,在限定的25秒內(nèi)S210,如果未拖移到終點(diǎn)或是中途停止了拖移,禪定球便會回到本臺觸控屏幕薄型計算機(jī)(Client)的起點(diǎn)S213,在25秒內(nèi)完成用戶停止拖移禪定球S211,拖移完成S212,便會播放拖曳完成的禪定球幻化消失動畫S214,并計算出本次的專注穩(wěn)定度即專注躍越指數(shù)S215,本實用新型事先經(jīng)過多人且多次的實驗記錄統(tǒng)計之后,制定出穩(wěn)定度與專注躍越指數(shù)的對照表,依照穩(wěn)定度的高低范圍,對應(yīng)到不同的專注躍越指數(shù),最后將其傳送至控制主機(jī)(SerVer)S216后繼續(xù)等待控制主機(jī)(Server)的新指示。以上所述是本實用新型的優(yōu)選實施方式,應(yīng)當(dāng)指出,對于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本實用新型所述原理的前提下,還可以作出若干改進(jìn)和潤飾,這些改進(jìn)和潤飾也應(yīng)視為本實用新型的保護(hù)范圍。
權(quán)利要求1.一種跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng),其特征在于,是由數(shù)臺觸控屏幕薄型計算機(jī)組成作為用戶操作界面,以其中一臺觸控屏幕薄型計算機(jī)作為控制主機(jī),其他觸控屏幕薄型計算機(jī)與控制主機(jī)連線,所述數(shù)臺觸控屏幕薄型計算機(jī)依序排列,用戶則依序利用觸碰互動方式于每一臺上進(jìn)行互動,須于規(guī)定時間內(nèi)完成指定動作,未完成則需重來,當(dāng)完成指定動作后則跨越至下一臺觸控屏幕薄型計算機(jī),各觸控屏幕薄型計算機(jī)會同時回傳互動所得數(shù)據(jù)結(jié)果給控制主機(jī)并記錄。
2.如權(quán)利要求1所述的跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng),其特征在于,觸控屏幕薄型計算機(jī)數(shù)量為10臺。
3.如權(quán)利要求1所述的跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng),其特征在于,所述的控制主機(jī)與觸控屏幕薄型計算機(jī)之間可利用無線網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行連線,并可顯示其無線網(wǎng)絡(luò)連線狀態(tài)。
4.如權(quán)利要求1所述的跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng),其特征在于,控制主機(jī)通過無線網(wǎng)絡(luò)方式連線至有觸控屏幕功能、能夠傳回用戶數(shù)據(jù)的行動通訊裝置。
專利摘要一種跨屏幕互動多媒體裝置系統(tǒng),是由多臺觸控屏幕薄型計算機(jī)組成作為用戶操作界面,以其中一臺作為控制主機(jī),用于執(zhí)行主程序,其他觸控屏幕薄型計算機(jī)與控制主機(jī)連線,執(zhí)行所設(shè)定的軟件,該數(shù)臺觸控屏幕薄型計算機(jī)依序排列,用戶則依序利用觸碰互動方式于每一臺上進(jìn)行互動,須于規(guī)定時間內(nèi)完成指定動作,未完成則需重來,當(dāng)完成指定動作后則跨越至下一臺觸控屏幕薄型計算機(jī),各觸控屏幕薄型計算機(jī)會同時回傳互動所得數(shù)據(jù)結(jié)果給控制主機(jī)并記錄。
文檔編號G06F3/0488GK202870816SQ20122002730
公開日2013年4月10日 申請日期2012年1月20日 優(yōu)先權(quán)日2011年2月25日
發(fā)明者許素朱, 黃裕雄 申請人:國立臺北藝術(shù)大學(xué)