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      以多面體物件來播放多媒體內(nèi)容的方法及系統(tǒng)的制作方法

      文檔序號(hào):6519106閱讀:232來源:國(guó)知局
      以多面體物件來播放多媒體內(nèi)容的方法及系統(tǒng)的制作方法
      【專利摘要】本發(fā)明提供一種以多面體物件來播放多媒體內(nèi)容的方法及系統(tǒng)。通過分析感應(yīng)單元所獲取的圖像序列,來執(zhí)行對(duì)應(yīng)動(dòng)作。當(dāng)在觸發(fā)范圍內(nèi)監(jiān)測(cè)到存在使用者時(shí),在顯示單元顯示多面體物件。當(dāng)監(jiān)測(cè)到使用者位于觸發(fā)范圍中的操作范圍內(nèi)時(shí),啟動(dòng)多面體物件的互動(dòng)模式,并分別指派多媒體內(nèi)容到多面體物件的各播放面中。在互動(dòng)模式下,監(jiān)測(cè)使用者在操作范圍內(nèi)所產(chǎn)生的肢體動(dòng)作。依據(jù)肢體動(dòng)作,對(duì)多面體物件執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。
      【專利說明】以多面體物件來播放多媒體內(nèi)容的方法及系統(tǒng)

      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001]本發(fā)明是有關(guān)于一種控制顯示內(nèi)容的方法及系統(tǒng),且特別是有關(guān)于一種多媒體內(nèi)容的以多面體物件來播放多媒體內(nèi)容的方法及系統(tǒng)。

      【背景技術(shù)】
      [0002]隨著科技的發(fā)展,店家或廠商可以通過電子廣告播放裝置來傳送廣告信息,由此宣傳新產(chǎn)品,或是提高店面及產(chǎn)品的知名度。而一般傳統(tǒng)的廣告行銷模式大都是預(yù)先安排好若干個(gè)廣告及其播放順序在電子廣告播放裝置中,使得電子廣告播放裝置按照特定的播放順序來反復(fù)播放。然而,傳統(tǒng)播放法為被動(dòng)式,無法預(yù)期行人是否會(huì)佇足在電子廣告播放裝置前來觀看,并且亦無法與使用者有所互動(dòng)。


      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0003]本發(fā)明提供一種以多面體物件來播放多媒體內(nèi)容的方法,使得顯示單元所顯示的內(nèi)容能夠與使用者產(chǎn)生互動(dòng),進(jìn)而增添使用樂趣。并且,通過多面體物件的多個(gè)播放面的呈現(xiàn)方式,可讓使用者同時(shí)觀看到多個(gè)多媒體內(nèi)容,進(jìn)而提高信息傳播的效果。
      [0004]本發(fā)明的播放多媒體內(nèi)容的方法,包括通過分析感應(yīng)單元所獲取的圖像序列,而執(zhí)行對(duì)應(yīng)的動(dòng)作,包括:當(dāng)在觸發(fā)范圍內(nèi)監(jiān)測(cè)到存在使用者時(shí),在顯示單元顯示多面體物件;當(dāng)監(jiān)測(cè)到使用者位于觸發(fā)范圍中的操作范圍內(nèi)時(shí),啟動(dòng)多面體物件的互動(dòng)模式,并在多面體物件的多個(gè)播放面中分別指派多個(gè)多媒體內(nèi)容;在互動(dòng)模式下,監(jiān)測(cè)使用者在操作范圍內(nèi)所產(chǎn)生的肢體動(dòng)作;以及依據(jù)肢體動(dòng)作,對(duì)多面體物件執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。
      [0005]在本發(fā)明的一實(shí)施例中,當(dāng)在觸發(fā)范圍內(nèi)監(jiān)測(cè)到存在使用者時(shí),在顯示單元顯示多面體物件之后,啟動(dòng)多面體物件的跟隨模式。在跟隨模式下,監(jiān)測(cè)使用者的移動(dòng)信息,使得多面體物件依據(jù)移動(dòng)信息而執(zhí)行對(duì)應(yīng)的移動(dòng)。
      [0006]在本發(fā)明的一實(shí)施例中,在啟動(dòng)多面體物件的互動(dòng)模式之后,當(dāng)監(jiān)測(cè)到使用者離開操作范圍時(shí),關(guān)閉多面體物件的互動(dòng)模式。
      [0007]在本發(fā)明的一實(shí)施例中,當(dāng)監(jiān)測(cè)到使用者位于觸發(fā)范圍中的操作范圍內(nèi)時(shí),可進(jìn)一步監(jiān)測(cè)使用者是否面向于顯示單元。在監(jiān)測(cè)到使用者面向于顯示單元時(shí),啟動(dòng)多面體物件的互動(dòng)模式。并且,在監(jiān)測(cè)到使用者面向于顯示單元時(shí),分析使用者的身體區(qū)域、臉部區(qū)域、手部區(qū)域以及足部區(qū)域至少其中之一的特征信息,由此獲得分析結(jié)果。依據(jù)分析結(jié)果,決定各播放面所指派的多媒體內(nèi)容。
      [0008]在本發(fā)明的一實(shí)施例中,上述各播放面會(huì)根據(jù)所指派的多媒體內(nèi)容而顯示對(duì)應(yīng)的操作界面。而在依據(jù)肢體動(dòng)作,對(duì)多面體物件執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作的步驟中,可進(jìn)一步判斷肢體動(dòng)作為屬于第一類動(dòng)作或第二類動(dòng)作。當(dāng)肢體動(dòng)作屬于第一類動(dòng)作,對(duì)整個(gè)多面體物件執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。當(dāng)肢體動(dòng)作屬于第二類動(dòng)作,對(duì)其中一個(gè)播放面的操作界面執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。例如,上述第一類動(dòng)作為旋轉(zhuǎn)手勢(shì)、拖曳手勢(shì)或縮放手勢(shì),第二類動(dòng)作為對(duì)操作界面所執(zhí)行的點(diǎn)選手勢(shì)。
      [0009]在本發(fā)明的一實(shí)施例中,上述方法中還可依據(jù)對(duì)操作界面所執(zhí)行的對(duì)應(yīng)操作,計(jì)算各多媒體內(nèi)容的操作頻率。并且,以操作頻率最高的其中一多媒體內(nèi)容所屬的類別為依據(jù),從此類別中選出其他多個(gè)多媒體內(nèi)容,由此變更上述各播放面為其他多媒體內(nèi)容。
      [0010]在本發(fā)明的一實(shí)施例中,在顯示單元中顯示多面體物件之后,當(dāng)監(jiān)測(cè)到使用者離開觸發(fā)范圍之后,解除多面體物件的顯示。
      [0011]在本發(fā)明的一實(shí)施例中,在觸發(fā)范圍內(nèi)監(jiān)測(cè)到存在使用者時(shí),可依據(jù)使用者目前所在的第一位置,在顯示單元中所對(duì)應(yīng)的第二位置顯示多面體物件。
      [0012]本發(fā)明的播放多媒體內(nèi)容的系統(tǒng),包括:顯示單元、感應(yīng)單元、前端運(yùn)算單元以及后端運(yùn)算單元。感應(yīng)單元用以獲取圖像序列。前端運(yùn)算單元耦接至感應(yīng)單元,接收?qǐng)D像序列。前端運(yùn)算單元通過圖像處理模塊對(duì)圖像序列執(zhí)行圖像處理運(yùn)算,由此監(jiān)測(cè)使用者的存在與否及使用者的肢體動(dòng)作,并據(jù)以產(chǎn)生監(jiān)測(cè)結(jié)果。后端運(yùn)算單元耦接至顯示單元與前端運(yùn)算單元,接收監(jiān)測(cè)結(jié)果。后端運(yùn)算單元通過操作處理模塊而依據(jù)監(jiān)測(cè)結(jié)果來進(jìn)行互動(dòng)操作。當(dāng)圖像處理模塊在觸發(fā)范圍內(nèi)監(jiān)測(cè)到存在使用者時(shí),操作處理模塊在顯示單元顯示多面體物件。并且,當(dāng)圖像處理模塊監(jiān)測(cè)到使用者位于觸發(fā)范圍中的操作范圍內(nèi)時(shí),操作處理模塊啟動(dòng)多面體物件的互動(dòng)模式,并在多面體物件的多個(gè)播放面中分別指派多個(gè)多媒體內(nèi)容。而在互動(dòng)模式下,圖像處理模塊監(jiān)測(cè)使用者在操作范圍內(nèi)所產(chǎn)生的肢體動(dòng)作,使得操作處理模塊依據(jù)肢體動(dòng)作,對(duì)多面體物件執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。
      [0013]在本發(fā)明的一實(shí)施例中,上述圖像處理模塊包括:人像監(jiān)測(cè)模塊,其監(jiān)測(cè)在觸發(fā)范圍或操作范圍內(nèi)是否存在使用者;以及行為監(jiān)測(cè)模塊,其監(jiān)測(cè)使用者的肢體動(dòng)作。上述操作處理模塊包括:物件控制模塊,其產(chǎn)生多面體物件,并顯示多面體物件在顯示單元;模式切換模塊,其啟動(dòng)或關(guān)閉多面體物件的互動(dòng)模式;多媒體指派模塊,其在多面體物件的上述播放面中分別指派不同的多媒體內(nèi)容;以及執(zhí)行模塊,其依據(jù)肢體動(dòng)作,對(duì)多面體物件執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。在人像監(jiān)測(cè)模塊在觸發(fā)范圍內(nèi)監(jiān)測(cè)到存在使用者時(shí),由模式切換模塊啟動(dòng)多面體物件的跟隨模式,以在跟隨模式下,通過行為監(jiān)測(cè)模塊去監(jiān)測(cè)使用者的移動(dòng)信息,而使執(zhí)行模塊依據(jù)移動(dòng)信息而來相對(duì)應(yīng)移動(dòng)多面體物件。
      [0014]在本發(fā)明的一實(shí)施例中,在人像監(jiān)測(cè)模塊監(jiān)測(cè)到使用者離開操作范圍時(shí),通過模式切換模塊關(guān)閉多面體物件的互動(dòng)模式。
      [0015]在本發(fā)明的一實(shí)施例中,上述人像監(jiān)測(cè)模塊還包括監(jiān)測(cè)使用者是否面向于顯示單元,并在監(jiān)測(cè)到使用者面向于顯示單元時(shí),通過模式切換模塊啟動(dòng)多面體物件的互動(dòng)模式。
      [0016]在本發(fā)明的一實(shí)施例中,上述圖像處理模塊還包括人像分析模塊,其分析使用者的身體區(qū)域、臉部區(qū)域、手部區(qū)域以及足部區(qū)域至少其中之一的特征信息,由此獲得分析結(jié)果。而多媒體指派模塊依據(jù)上述分析結(jié)果,決定各播放面所指派的多媒體內(nèi)容。
      [0017]在本發(fā)明的一實(shí)施例中,上述物件控制模塊會(huì)根據(jù)各播放面各自所指派的多媒體內(nèi)容而在各播放面中顯示操作界面。并且,行為監(jiān)測(cè)模塊判斷肢體動(dòng)作為屬于第一類動(dòng)作或第二類動(dòng)作。當(dāng)肢體動(dòng)作屬于第一類動(dòng)作,執(zhí)行模塊對(duì)整個(gè)多面體物件執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。當(dāng)肢體動(dòng)作屬于第二類動(dòng)作,執(zhí)行模塊對(duì)其中一個(gè)播放面的操作界面執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。上述第一類動(dòng)作為旋轉(zhuǎn)手勢(shì)、拖曳手勢(shì)或縮放手勢(shì),第二類動(dòng)作為對(duì)操作界面所執(zhí)行的點(diǎn)選手勢(shì)。
      [0018]在本發(fā)明的一實(shí)施例中,上述操作處理模塊還包括:統(tǒng)計(jì)模塊,其依據(jù)對(duì)操作界面所執(zhí)行的對(duì)應(yīng)操作,計(jì)算各多媒體內(nèi)容的操作頻率。而上述多媒體指派模塊以操作頻率最高的其中一多媒體內(nèi)容所屬的類別為依據(jù),從此類別中選出其他多個(gè)多媒體內(nèi)容,由此變更播放面為其他多媒體內(nèi)容。
      [0019]在本發(fā)明的一實(shí)施例中,當(dāng)人像監(jiān)測(cè)模塊監(jiān)測(cè)到使用者離開觸發(fā)范圍之后,通過物件控制模塊解除多面體物件的顯示。
      [0020]在本發(fā)明的一實(shí)施例中,上述物件控制模塊依據(jù)使用者目前所在的第一位置,在顯示單元中所對(duì)應(yīng)的第二位置顯示多面體物件。
      [0021 ] 在本發(fā)明的一實(shí)施例中,上述感應(yīng)單元包括:多個(gè)主要取像單元,分別配置在顯示單元的下方;以及多個(gè)輔助取像單元,對(duì)應(yīng)于上述主要取像單元而分別配置在顯示單元的上方。
      [0022]基于上述,在使用者靠近顯示單元時(shí),在顯示單元中所顯示的多面體物件中,在其多個(gè)播放面來分別顯示不同的多媒體內(nèi)容,并且依據(jù)使用者的肢體動(dòng)作來執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。據(jù)此,可增加使用上的樂趣,提高使用者駐足在顯示單元前的意愿。
      [0023]為讓本發(fā)明的上述特征和優(yōu)點(diǎn)能更明顯易懂,下文特舉實(shí)施例,并配合附圖作詳細(xì)說明如下。

      【專利附圖】

      【附圖說明】
      [0024]圖1是依照本發(fā)明一實(shí)施例的播放多媒體內(nèi)容的系統(tǒng)方塊圖;
      [0025]圖2是依照本發(fā)明一實(shí)施例的感應(yīng)單元配置位置的示意圖;
      [0026]圖3是依照本發(fā)明一實(shí)施例的以多面體物件來播放多媒體內(nèi)容的方法流程圖;
      [0027]圖4是依照本發(fā)明一實(shí)施例的用以監(jiān)測(cè)使用者是否存在的范圍設(shè)定的示意圖;
      [0028]圖5是依照本發(fā)明一實(shí)施例的多面體物件的示意圖;
      [0029]圖6是依照本發(fā)明一實(shí)施例的圖像處理模塊的方塊圖;
      [0030]圖7是依照本發(fā)明一實(shí)施例的操作處理模塊的方塊圖;
      [0031]圖8A及圖8B是依照本發(fā)明一實(shí)施例的另一播放多媒體內(nèi)容的方法流程圖;
      [0032]圖9是依照本發(fā)明一實(shí)施例的多人操作的示意圖。
      [0033]附圖標(biāo)記說明:
      [0034]100:播放多媒體內(nèi)容的系統(tǒng);
      [0035]110:顯示單元;
      [0036]111:顯示面;
      [0037]120:感應(yīng)單元;
      [0038]130:前端運(yùn)算單元;
      [0039]131:第一處理單元;
      [0040]132:第一儲(chǔ)存單元;
      [0041]133:圖像處理模塊;
      [0042]140:后端運(yùn)算單元;
      [0043]141:第二處理單元;
      [0044]142:第二儲(chǔ)存單元;
      [0045]143:操作處理模塊;
      [0046]201:主要取像單元;
      [0047]202:輔助取像單元;
      [0048]400:觸發(fā)范圍;
      [0049]410:操作范圍;
      [0050]500、01、02、03:多面體物件;
      [0051]501 ?506:播放面;
      [0052]601:人像監(jiān)測(cè)模塊;
      [0053]602:行為監(jiān)測(cè)模塊;
      [0054]603:人像分析模塊;
      [0055]701:物件控制模塊;
      [0056]702:模式切換模塊;
      [0057]703:多媒體指派模塊;
      [0058]704:執(zhí)行模塊;
      [0059]705:統(tǒng)計(jì)模塊;
      [0060]Dl ?D3:距離;
      [0061]G:地面;
      [0062]H:高度;
      [0063]U1、U2、U3:使用者;
      [0064]S305?S335:以多面體物件來播放多媒體內(nèi)容的方法各步驟;
      [0065]S801?S818:另一播放多媒體內(nèi)容的方法各步驟。

      【具體實(shí)施方式】
      [0066]—般傳統(tǒng)的電子廣告的播放,大多是按照特定的播放順序來反復(fù)播放,并無法吸引行人停下腳步來觀看。為此,本發(fā)明提出一種以多面體物件來播放多媒體內(nèi)容的方法及系統(tǒng),使得顯示單元所顯示的內(nèi)容能夠與使用者產(chǎn)生互動(dòng),由此可吸引使用者的注意力,進(jìn)而增加播放內(nèi)容的曝光率。為了使本發(fā)明之內(nèi)容更為明了,以下特舉實(shí)施例作為本發(fā)明確實(shí)能夠據(jù)以實(shí)施的范例。
      [0067]圖1是依照本發(fā)明一實(shí)施例的播放多媒體內(nèi)容的系統(tǒng)方塊圖。請(qǐng)參照?qǐng)D1,播放多媒體內(nèi)容的系統(tǒng)100包括顯示單元110、感應(yīng)單元120、前端運(yùn)算單元130以及后端運(yùn)算單元 140。
      [0068]顯示單元110例如為液晶顯示器(Liquid-Crystal Display, IXD)、電衆(zhòng)顯示器、真空突光顯示器、發(fā)光二極體(Light-Emitting D1de, LED)顯示器、場(chǎng)發(fā)射顯示器(FieldEmiss1n Display, FED)和/或其他合適種類的顯示器,在此并不限制其種類。顯示單元110例如為單一熒幕,也可以由多個(gè)熒幕組合而成,在此并不限制。而顯示單元110的長(zhǎng)度例如為6米,高度例如為1.2米,然并不以此為限。
      [0069]感應(yīng)單元120例如為取像單元,用以獲取圖像序列。例如以深度攝影機(jī)(depthcamera)或立體攝影機(jī)來作為感應(yīng)單元120,并將其設(shè)置在可獲取到顯示單元110前方圖像的位置。例如,感應(yīng)單元120可安裝在顯示單元110邊框附近、或是天花板適當(dāng)處,然并不以此為限。
      [0070]而為求取像的精準(zhǔn)起見,感應(yīng)單元120可包括多個(gè)主要取像單元以及多個(gè)輔助取像單元。主要取像單元分別配置在顯示單元110的下方,而輔助取像單元?jiǎng)t會(huì)對(duì)應(yīng)于主要取像單元而分別配置在顯示單元110的上方。一個(gè)主要取像單元的上方會(huì)對(duì)應(yīng)配置一個(gè)輔助取像單元。
      [0071]舉例來說,圖2是依照本發(fā)明一實(shí)施例的感應(yīng)單元配置位置的示意圖。請(qǐng)參照?qǐng)D2,顯示單元110配置在與地面G相距高度H的位置。高度H例如為大于或等于80厘米,并且小于或等于90厘米,然在此僅為舉例說明,并不限制高度H。在本實(shí)施例中,顯示單元110的下方邊框配置有三個(gè)主要取像單元201,并且對(duì)應(yīng)于這三個(gè)主要取像單元201而在顯示單元110的上方邊框另外配置三個(gè)輔助取像單元202。輔助取像單元202可解決使用者重疊的問題。例如,當(dāng)兩個(gè)使用者剛好并行,則主要取像單元201僅能夠拍攝到前方的使用者(因后方使用者被前方使用者所遮蔽)。而由于輔助取像單元202配置在較高處,因而能夠同時(shí)拍攝到兩位使用者。上述主要取像單元201與輔助取像單元202的數(shù)量與配置位置僅為舉例說明,在實(shí)際應(yīng)用中可視使用需求來進(jìn)行適當(dāng)?shù)淖兏?br> [0072]在此,主要取像單元201與輔助取像單元202可以是深度攝影機(jī),也可以是結(jié)合了深度攝影機(jī)與彩色攝影機(jī)的設(shè)備。例如,可通過彩色攝影機(jī)所獲取的圖像序列,依據(jù)色彩分布來追蹤同一個(gè)使用者。
      [0073]前端運(yùn)算單元130耦接至感應(yīng)單元120,以接收?qǐng)D像序列。前端運(yùn)算單元130可通過圖像處理模塊133對(duì)圖像序列執(zhí)行圖像處理運(yùn)算,由此監(jiān)測(cè)使用者的存在與否與使用者的肢體動(dòng)作并據(jù)以產(chǎn)生監(jiān)測(cè)結(jié)果。后端運(yùn)算單元140耦接至顯示單元110與前端運(yùn)算單元130。后端運(yùn)算單元接收前端運(yùn)算單元130的監(jiān)測(cè)結(jié)果,并通過操作處理模塊143而依據(jù)監(jiān)測(cè)結(jié)果來進(jìn)行互動(dòng)操作。
      [0074]在本實(shí)施例中,前端運(yùn)算單元130與后端運(yùn)算單元140為兩臺(tái)獨(dú)立的主機(jī)。利用一臺(tái)主機(jī)作為前端運(yùn)算單元130,由前端運(yùn)算單元130來分析及整理主要取像單元201與輔助取像單元202的圖像序列的數(shù)據(jù)。再利用另一臺(tái)運(yùn)算能力較高的主機(jī)作為后端運(yùn)算單元140,以對(duì)經(jīng)前端運(yùn)算單元130整理后的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。
      [0075]例如,由前端運(yùn)算單元130對(duì)感應(yīng)單元120所獲取的圖像序列進(jìn)行圖像處理運(yùn)算,并將處理后所獲得的數(shù)據(jù)(如:監(jiān)測(cè)使用者的存在與否及使用者的肢體動(dòng)作而產(chǎn)生的監(jiān)測(cè)結(jié)果)傳送至后端運(yùn)算單元140,再由后端運(yùn)算單元140依據(jù)從前端運(yùn)算單元130所接收到的數(shù)據(jù)來控制顯示單元110中所顯示的內(nèi)容。而在其他實(shí)施例中,前端運(yùn)算單元130與后端運(yùn)算單元140也可以合并在同一主機(jī)里?;蛘?,后端運(yùn)算單元140是由多臺(tái)主機(jī)組合以提聞其運(yùn)算能力,在此并不限制。
      [0076]前端運(yùn)算單元130包括第一處理單元131與第一儲(chǔ)存單元132。后端運(yùn)算單元140包括第二處理單元141與第二儲(chǔ)存單元142。上述第一處理單元131與第二處理單元141例如為中央處理單元(Central Processing Unit, CPU),或是其他可編程的一般用途或特殊用途的微處理器(Microprocessor)、數(shù)位信號(hào)處理器(Digital Signal Processor, DSP)、可編程控制器、專用集成電路(Applicat1n Specific Integrated Circuits, ASIC)、可編程邏輯裝置(Programmable Logic Device,PLD)或其他類似裝置或這些裝置的組合。而上述第一儲(chǔ)存單元132與第二儲(chǔ)存單元142例如是任意形式的固定式或可移動(dòng)式隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(Random Access Memory, RAM)、只讀存儲(chǔ)器(Read-Only Memory, ROM)、快閃存儲(chǔ)器(Flash memory)、硬盤或其他類似裝置或這些裝置的組合。
      [0077]第一儲(chǔ)存單元132中儲(chǔ)存圖像處理模塊133。而第二儲(chǔ)存單元142中儲(chǔ)存操作處理模塊143。前端運(yùn)算單元130執(zhí)行第一儲(chǔ)存單元132中的圖像處理模塊133,以對(duì)圖像序列執(zhí)行圖像處理運(yùn)算而獲得一監(jiān)測(cè)結(jié)果。而后端運(yùn)算單元140執(zhí)行第二儲(chǔ)存單元142中的操作處理模塊143,以依據(jù)圖像處理模塊133所獲得的監(jiān)測(cè)結(jié)果來執(zhí)行對(duì)應(yīng)的動(dòng)作。
      [0078]以下即結(jié)合上述播放多媒體內(nèi)容的系統(tǒng)100來說明以多面體物件來播放多媒體內(nèi)容的方法的流程。圖3是依照本發(fā)明一實(shí)施例的以多面體物件來播放多媒體內(nèi)容的方法的流程圖。在步驟S305中,前端運(yùn)算單元130通過圖像處理模塊133來分析感應(yīng)單元120所獲取的圖像序列而獲得監(jiān)測(cè)結(jié)果,使得后端運(yùn)算單元140通過操作處理模塊143而根據(jù)前端運(yùn)算單元130所獲得的監(jiān)測(cè)結(jié)果來執(zhí)行對(duì)應(yīng)的動(dòng)作,如以下步驟S310?步驟S335。
      [0079]在步驟S310中,圖像處理模塊133監(jiān)測(cè)在觸發(fā)范圍內(nèi)是否存在使用者,由此來決定是否要在顯示單元110中顯示多面體物件。上述觸發(fā)范圍為位于顯示單元110前方的區(qū)域,例如為與顯示單元I1的邊界同寬,位于距離顯示單元110為0.8米以上,3米以內(nèi)的范圍。
      [0080]舉例來說,圖4是依照本發(fā)明一實(shí)施例的用以監(jiān)測(cè)使用者是否存在的范圍設(shè)定的示意圖。圖4為俯視圖。在本實(shí)施例中,將與顯示單元110的邊界同寬,并且與顯示單元110的顯示面111前方相距為距離Dl以上且在距離D3以下的區(qū)域,設(shè)定為觸發(fā)范圍400(如虛線框所示)。另外,還可進(jìn)一步在觸發(fā)范圍400內(nèi)設(shè)定一操作范圍410 (在此以斜線表示),即,與顯示單元110的顯示面111前方相距為距離Dl以上且在距離D2以下的區(qū)域。關(guān)于操作范圍410將在后續(xù)步驟中進(jìn)行說明。
      [0081]前端運(yùn)算單元130通過圖像處理模塊133對(duì)圖像序列執(zhí)行圖像處理運(yùn)算(例如基于一人像特征的比對(duì)),以監(jiān)測(cè)使用者是否進(jìn)入觸發(fā)范圍400內(nèi)。若監(jiān)測(cè)到觸發(fā)范圍400內(nèi)存在使用者,執(zhí)行步驟S315,由后端運(yùn)算單元140顯示多面體物件在顯示單元110中。例如,圖像處理模塊133在監(jiān)測(cè)到觸發(fā)范圍400內(nèi)存在使用者時(shí),前端運(yùn)算單元130會(huì)將相關(guān)的監(jiān)測(cè)結(jié)果傳送至后端運(yùn)算單元140。此時(shí),后端運(yùn)算單元140便可知道觸發(fā)范圍400內(nèi)存在有使用者,進(jìn)而通過操作處理模塊143產(chǎn)生多面體物件,并且將多面體物件顯示在顯示單元110中。
      [0082]舉例來說,圖5是依照本發(fā)明一實(shí)施例的多面體物件的示意圖。圖5所示的多面體物件500為六面體,包括6個(gè)播放面501?506。如圖5所示,由播放面501起順時(shí)針環(huán)繞在多面體物件500的側(cè)面為播放面502、503、504,而位于多面體物件500的上方為播放面505,位于多面體物件500的下方為播放面506。在此,播放面的數(shù)量?jī)H為舉例說明,在其他實(shí)施例中,多面體物件的播放面的數(shù)量可以是3、4或5以上。
      [0083]另一方面,若未監(jiān)測(cè)到觸發(fā)范圍400內(nèi)存在使用者,則不會(huì)執(zhí)行步驟S315,而是繼續(xù)執(zhí)行步驟S310。例如,使用者位于與顯示面111前方相距為距離Dl以內(nèi)的范圍、或是使用者位于與顯示面111前方相距為距離D3以上的范圍等情況下,都不會(huì)執(zhí)行步驟S315。
      [0084]在顯示多面體物件500之后,在步驟S320中,圖像處理模塊133監(jiān)測(cè)使用者是否位于觸發(fā)范圍400中的操作范圍410內(nèi)。例如,前端運(yùn)算單元130通過圖像處理模塊133對(duì)圖像序列執(zhí)行基于人像特征的比對(duì),以監(jiān)測(cè)使用者是否進(jìn)入操作范圍410內(nèi)。當(dāng)圖像處理模塊133監(jiān)測(cè)到使用者位于觸發(fā)范圍400中的操作范圍410內(nèi)時(shí),在步驟S325中,操作處理模塊143會(huì)去啟動(dòng)多面體物件500的互動(dòng)模式,并在多面體物件500的每一個(gè)播放面501?506中分別指派一多媒體內(nèi)容。即,當(dāng)在觸發(fā)范圍400內(nèi)監(jiān)測(cè)到使用者,則顯示多面體物件500,若進(jìn)一步監(jiān)測(cè)到操作范圍410內(nèi)存在使用者,則操作處理模塊143在每一個(gè)播放面501?506中來播放不同的多媒體內(nèi)容;若未監(jiān)測(cè)到操作范圍410內(nèi)存在使用者,則不會(huì)執(zhí)行步驟S325,而是繼續(xù)執(zhí)行步驟S320。
      [0085]另外,操作處理模塊143也可在顯示多面體物件500在顯示單元110時(shí),在多面體物件500的多個(gè)播放面501?506中播隨機(jī)放不同的多媒體內(nèi)容。
      [0086]之后,在互動(dòng)模式下,使用者便可對(duì)多面體物件500進(jìn)行操控。在步驟S330中,圖像處理模塊133監(jiān)測(cè)使用者在操作范圍410內(nèi)所產(chǎn)生的肢體動(dòng)作。然后,在步驟S335中,操作處理模塊143則依據(jù)肢體動(dòng)作,對(duì)多面體物件500執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。例如,監(jiān)測(cè)圖像序列中使用者的手勢(shì),而對(duì)整個(gè)多面體物件500執(zhí)行旋轉(zhuǎn)(包括上下旋轉(zhuǎn)、左右旋轉(zhuǎn)或是斜向旋轉(zhuǎn))、拖曳或縮放等操作,或是執(zhí)行其中一個(gè)播放面(例如正對(duì)于使用者的播放面)的操作界面中的功能。
      [0087]另外,以下再分別舉例來說明圖像處理模塊133與操作處理模塊143其中一種實(shí)施方式的構(gòu)成。圖6是依照本發(fā)明一實(shí)施例的圖像處理模塊的方塊圖。圖7是依照本發(fā)明一實(shí)施例的操作處理模塊的方塊圖。以下結(jié)合圖1、圖4及圖5來進(jìn)行說明。
      [0088]在圖6中,圖像處理模塊133包括人像監(jiān)測(cè)模塊601、行為監(jiān)測(cè)模塊602以及人像分析模塊603。人像監(jiān)測(cè)模塊601用以監(jiān)測(cè)使用者的存在與否。行為監(jiān)測(cè)模塊602用以監(jiān)測(cè)使用者的肢體動(dòng)作。人像分析模塊603用以分析使用者的身體區(qū)域、臉部區(qū)域、手部區(qū)域以及足部區(qū)域至少其中之一的特征信息,由此獲得分析結(jié)果。
      [0089]在圖7中,操作處理模塊143包括物件控制模塊701、模式切換模塊702、多媒體指派模塊703、執(zhí)行模塊704及統(tǒng)計(jì)模塊705。物件控制模塊701用以產(chǎn)生多面體物件500,并顯示多面體物件500在顯示單元110。模式切換模塊702用以啟動(dòng)或關(guān)閉多面體物件500的互動(dòng)模式。多媒體指派模塊703用以在多面體物件500的多個(gè)播放面501?506中分別指派多個(gè)多媒體內(nèi)容。執(zhí)行模塊704用以依據(jù)肢體動(dòng)作,對(duì)多面體物件500執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。統(tǒng)計(jì)模塊705會(huì)依據(jù)對(duì)各個(gè)多媒體內(nèi)容所執(zhí)行的操作,計(jì)算各多媒體內(nèi)容的操作頻率。
      [0090]圖8A及圖8B是依照本發(fā)明一實(shí)施例的另一播放多媒體內(nèi)容的方法的流程圖。本實(shí)施例為圖3所示的實(shí)施例的其中一種應(yīng)用。以下結(jié)合圖1、圖4?圖7來進(jìn)行說明。
      [0091]在本實(shí)施例中,事先在前端運(yùn)算單元130中設(shè)置好觸發(fā)范圍400與操作范圍410(操作范圍410存在于觸發(fā)范圍400內(nèi)),進(jìn)而人像監(jiān)測(cè)模塊601依據(jù)所設(shè)定的數(shù)據(jù)來監(jiān)測(cè)在觸發(fā)范圍400或操作范圍410內(nèi)是否存在使用者。據(jù)此,后端運(yùn)算裝置140可利用使用者是否存在于觸發(fā)范圍400來決定是否要進(jìn)行后續(xù)處理程序。
      [0092]請(qǐng)參照?qǐng)D8A,在人像監(jiān)測(cè)模塊601監(jiān)測(cè)到使用者位于觸發(fā)范圍400內(nèi)時(shí),如步驟S801所示,物件控制模塊701顯示多面體物件500在顯示單元110。在此,物件控制模塊701可進(jìn)一步依據(jù)使用者目前所在的第一位置(顯示單元110前方的位置),在顯示單元110中所對(duì)應(yīng)的第二位置顯示多面體物件500。
      [0093]接著,在步驟S802中,模式切換模塊702將多面體物件500的跟隨模式啟動(dòng)。進(jìn)而,在步驟S803中,在跟隨模式下,通過行為監(jiān)測(cè)模塊602來監(jiān)測(cè)使用者的移動(dòng)信息,使得物件控制模塊701依據(jù)移動(dòng)信息而對(duì)多面體物件500執(zhí)行對(duì)應(yīng)的移動(dòng)。例如,當(dāng)使用者朝向顯示單元110靠近而移動(dòng),則隨著使用者與顯示單元110之間的距離縮短,物件控制模塊701會(huì)相對(duì)性地放大多面體物件500的尺寸,以呈現(xiàn)出多面體物件500朝向前方進(jìn)行移動(dòng)的視覺性效果。另一方面,當(dāng)使用者遠(yuǎn)離顯示單元110而移動(dòng),隨著使用者與顯示單元110之間的距離加長(zhǎng),物件控制模塊701會(huì)相對(duì)性地縮小多面體物件500的尺寸,以呈現(xiàn)出多面體物件500朝向后方進(jìn)行移動(dòng)的視覺性效果。
      [0094]又例如,當(dāng)使用者朝向顯示單元110的右方移動(dòng)時(shí),則物件控制模塊701會(huì)相對(duì)性地將多面體物件500向右方進(jìn)行移動(dòng)。而當(dāng)使用者朝向顯示單元110的左方移動(dòng)時(shí),則物件控制模塊701會(huì)相對(duì)性地將多面體物件500向左方進(jìn)行移動(dòng)。
      [0095]接著,在步驟S804中,由人像監(jiān)測(cè)模塊601監(jiān)測(cè)操作范圍410內(nèi)是否存在使用者。若使用者尚未進(jìn)入至操作范圍410,則執(zhí)行步驟S805,進(jìn)一步監(jiān)測(cè)使用者是否離開觸發(fā)范圍 400。
      [0096]當(dāng)人像監(jiān)測(cè)模塊601監(jiān)測(cè)到使用者離開觸發(fā)范圍400時(shí),在步驟S806中,通過物件控制模塊701解除(release)多面體物件500的顯示。也就是不再在顯示單元110中顯示多面體物件500。
      [0097]另一方面,若人像監(jiān)測(cè)模塊601監(jiān)測(cè)到使用者進(jìn)入至操作范圍410,則執(zhí)行步驟S810,啟動(dòng)互動(dòng)操作程序。關(guān)于互動(dòng)操作程序詳細(xì)說明如圖SB所示。
      [0098]請(qǐng)參照?qǐng)D8B,在使用者位于操作范圍410內(nèi)的情況下,多面體物件500的跟隨模式仍舊為被啟動(dòng),而并未被關(guān)閉。在步驟S811中,通過人像監(jiān)測(cè)模塊601監(jiān)測(cè)使用者是否面向于顯示單元110。例如,人像監(jiān)測(cè)模塊601通過人臉辨識(shí)演算法來監(jiān)測(cè)所獲取的圖像序列中是否存在有臉部,由此判斷使用者是否面向于顯示單元110。在本實(shí)施例中,在未監(jiān)測(cè)到使用者面向于顯示單元110的情況下并不會(huì)執(zhí)行后續(xù)步驟S812。
      [0099]在監(jiān)測(cè)到使用者面向于顯示單元110時(shí),在步驟S812中,通過模式切換模塊702啟動(dòng)多面體物件500的互動(dòng)模式。在互動(dòng)模式下,多面體物件500呈現(xiàn)可操作的狀態(tài)。接著,在步驟S813中,由人像分析模塊603分析使用者的身體區(qū)域、臉部區(qū)域、手部區(qū)域以及足部區(qū)域至少其中之一的特征信息,由此獲得分析結(jié)果。例如,上述分析結(jié)果包括使用者的身聞、性別、年齡等等。
      [0100]在步驟S814中,多媒體指派模塊703依據(jù)上述分析結(jié)果,決定播放面501?506所指派的多媒體內(nèi)容。例如,倘若使用者為成年男性,則在播放面501?506中指派汽車類廣告、刮胡刀廣告等。倘若使用者為上班族女性,則在播放面501?506中指派化妝品或保養(yǎng)品廣告。倘若使用者為年紀(jì)大的銀發(fā)族,則在播放面501?506中指派保健食品廣告。在此,各播放面501?506所被指派的多媒體內(nèi)容為不相同。
      [0101]在步驟S815中,在互動(dòng)模式下,通過行為監(jiān)測(cè)模塊602來監(jiān)測(cè)使用者在操作范圍410內(nèi)所產(chǎn)生的肢體動(dòng)作。而在步驟S816中,執(zhí)行模塊704依據(jù)肢體動(dòng)作,對(duì)多面體物件500執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。例如,行為監(jiān)測(cè)模塊602在監(jiān)測(cè)到使用者的肢體動(dòng)作(例如手勢(shì))后,將相關(guān)的監(jiān)測(cè)結(jié)果(如:手勢(shì)分析結(jié)果)傳送至后端運(yùn)算單元140。而后端運(yùn)算單元140再通過執(zhí)行模塊704來判斷所監(jiān)測(cè)到的手勢(shì)是否符合預(yù)設(shè)的手勢(shì)操作。若符合預(yù)設(shè)的手勢(shì)操作,執(zhí)行模塊704便可對(duì)多面體物件500執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。
      [0102]在本實(shí)施例中,物件控制模塊701會(huì)根據(jù)各播放面501?506所指派的多媒體內(nèi)容而在各播放面501?506中顯示一操作界面。例如,假設(shè)播放面502被指派的多媒體內(nèi)容為視頻文件的情況下,則會(huì)在播放面502中進(jìn)一步顯示出圖像播放程序的操作界面。又例如,假設(shè)播放面501被指派的多媒體內(nèi)容為圖片文件的情況下,則會(huì)在播放面502中進(jìn)一步顯示出圖片瀏覽程序的操作界面??梢灾赖氖牵鲜霾僮鹘缑鎯H為舉例說明,并不以此為限。
      [0103]另外,還可通過行為監(jiān)測(cè)模塊602判斷肢體動(dòng)作為屬于第一類動(dòng)作或第二類動(dòng)作。上述第一類動(dòng)作例如為旋轉(zhuǎn)手勢(shì)、拖曳手勢(shì)或縮放手勢(shì),第二類動(dòng)作為在對(duì)操作界面中所執(zhí)行的點(diǎn)選手勢(shì)。當(dāng)肢體動(dòng)作屬于第一類動(dòng)作時(shí),執(zhí)行模塊704對(duì)整個(gè)多面體物件500執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。例如,行為監(jiān)測(cè)模塊602監(jiān)測(cè)到右方旋轉(zhuǎn)手勢(shì)時(shí),執(zhí)行模塊704將整個(gè)多面體物件500向右旋轉(zhuǎn)。當(dāng)肢體動(dòng)作屬于第二類動(dòng)作時(shí),執(zhí)行模塊704僅對(duì)其中一播放面的操作界面執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。例如,行為監(jiān)測(cè)模塊602在操作界面的范圍內(nèi)監(jiān)測(cè)到點(diǎn)選手勢(shì)時(shí),則依據(jù)被點(diǎn)選的位置來執(zhí)行操作界面中對(duì)應(yīng)的功能,如播放、暫停、重新播放等。
      [0104]而依據(jù)對(duì)操作界面所執(zhí)行的對(duì)應(yīng)操作,還可進(jìn)一步計(jì)算各多媒體內(nèi)容的操作頻率。在此,可通過統(tǒng)計(jì)模塊705依據(jù)對(duì)操作界面所執(zhí)行的對(duì)應(yīng)操作,計(jì)算各個(gè)多媒體內(nèi)容的操作頻率。而多媒體指派模塊703以操作頻率最高的多媒體內(nèi)容所屬的類別為依據(jù),自上述類別中選出其他多個(gè)多媒體內(nèi)容,由此變更播放面501?506的多媒體內(nèi)容。例如,假設(shè)播放面501?506原先隨機(jī)播放的多媒體內(nèi)容分別屬于六種類別(類別Al?A6)。在通過統(tǒng)計(jì)模塊705在一預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi)統(tǒng)計(jì)各播放面的操作頻率之后,倘若播放面502所顯示的操作界面的操作頻率為最高,則以播放面502的多媒體內(nèi)容的類別A2為依據(jù),變更播放面501、503?506為類別A2中的其他多媒體內(nèi)容。
      [0105]接著,在步驟S817中,由人像監(jiān)測(cè)模塊601監(jiān)測(cè)使用者是否仍位于操作范圍410內(nèi)。當(dāng)使用者仍位于操作范圍410內(nèi)時(shí),執(zhí)行步驟S815。在人像監(jiān)測(cè)模塊601監(jiān)測(cè)到使用者離開操作范圍410時(shí),執(zhí)行步驟S818,以通過模式切換模塊702關(guān)閉多面體物件500的互動(dòng)模式。
      [0106]在步驟S818結(jié)束之后,執(zhí)行圖8A的步驟S805,利用人像監(jiān)測(cè)模塊601隨時(shí)監(jiān)測(cè)使用者是否離開觸發(fā)范圍400。此外,在使用者位于操作范圍內(nèi)的情況下,亦可隨時(shí)利用人像監(jiān)測(cè)模塊601來監(jiān)測(cè)使用者是否離開觸發(fā)范圍400。在監(jiān)測(cè)到使用者離開觸發(fā)范圍400時(shí),通過物件控制模塊701解除(release)多面體物件500的顯示。例如在以下幾種狀況下,解除多面體物件500的顯示,即,在使用者未面向于顯示單元110便離開觸發(fā)范圍400的狀況下;在啟動(dòng)互動(dòng)模式但并未監(jiān)測(cè)到使用者的肢體動(dòng)作,而使用者便離開觸發(fā)范圍400的狀況下等。
      [0107]值得一提的是,依據(jù)上述方法,若監(jiān)測(cè)到兩名或兩名以上使用者位于操作范圍410內(nèi),則會(huì)對(duì)應(yīng)于上述兩位使用者的位置,在顯示單元110中對(duì)應(yīng)的位置顯示兩個(gè)多面體物件。舉例來說,圖9是依照本發(fā)明一實(shí)施例的多人操作的示意圖。請(qǐng)參照?qǐng)D4及圖9,在顯示單元110的前方存在使用者仍、似、仍,并且假設(shè)使用者仍、似、仍皆位于觸發(fā)范圍400內(nèi)。因此,在顯示單元110中對(duì)應(yīng)于使用者Ul、U2、U3的位置中分別顯示多面體物件01、02、03。而當(dāng)使用者U1、U2、U3進(jìn)入操作范圍410時(shí),便可分別對(duì)多面體物件01、02、03進(jìn)行操作。關(guān)于多面體物件01、02、03的操作可參照上述圖3或圖8A?圖8B的步驟,在此省略相關(guān)說明。
      [0108]綜上所述,在上述實(shí)施例中,當(dāng)使用者靠進(jìn)顯示單元時(shí)(進(jìn)入觸發(fā)范圍),在顯示單元中顯示一多面體物件,并在使用者更靠近顯示單元時(shí)(進(jìn)入操作范圍),讓使用者能夠來操作多面體物件。由此,可提高使用上的樂趣,進(jìn)而提高使用者停留在顯示單元110前的意愿。此外,利用多面體物件在多個(gè)播放面中分別播放不同的多媒體內(nèi)容,可增加不同多媒體內(nèi)容的曝光機(jī)率,并且提供使用者多種瀏覽選擇。并且,還可根據(jù)不同的人物特征,主動(dòng)而有針對(duì)性且智能化地來變更播放面所播放的多媒體信息。
      [0109]最后應(yīng)說明的是:以上各實(shí)施例僅用以說明本發(fā)明的技術(shù)方案,而非對(duì)其限制;盡管參照前述各實(shí)施例對(duì)本發(fā)明進(jìn)行了詳細(xì)的說明,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解:其依然可以對(duì)前述各實(shí)施例所記載的技術(shù)方案進(jìn)行修改,或者對(duì)其中部分或者全部技術(shù)特征進(jìn)行等同替換;而這些修改或者替換,并不使相應(yīng)技術(shù)方案的本質(zhì)脫離本發(fā)明各實(shí)施例技術(shù)方案的范圍。
      【權(quán)利要求】
      1.一種播放多媒體內(nèi)容的方法,其特征在于,包括: 通過分析感應(yīng)單元所獲取的圖像序列,而執(zhí)行對(duì)應(yīng)的動(dòng)作,包括: 當(dāng)在觸發(fā)范圍內(nèi)監(jiān)測(cè)到存在使用者時(shí),在顯示單元顯示多面體物件; 當(dāng)監(jiān)測(cè)到該使用者位于該觸發(fā)范圍中的操作范圍內(nèi)時(shí),啟動(dòng)該多面體物件的互動(dòng)模式,并在該多面體物件的多個(gè)播放面中分別指派多個(gè)多媒體內(nèi)容; 在該互動(dòng)模式下,監(jiān)測(cè)該使用者在該操作范圍內(nèi)所產(chǎn)生的肢體動(dòng)作;以及 依據(jù)該肢體動(dòng)作,對(duì)該多面體物件執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,當(dāng)在該觸發(fā)范圍內(nèi)監(jiān)測(cè)到存在該使用者時(shí),在該顯示單元顯示該多面體物件的步驟之后,還包括: 啟動(dòng)該多面體物件的跟隨模式;以及 在該跟隨模式下,監(jiān)測(cè)該使用者的移動(dòng)信息,使得該多面體物件依據(jù)該移動(dòng)信息而執(zhí)行對(duì)應(yīng)的移動(dòng)。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在啟動(dòng)該多面體物件的該互動(dòng)模式的步驟之后,還包括: 當(dāng)監(jiān)測(cè)到該使用者離開該操作范圍時(shí),關(guān)閉該多面體物件的該互動(dòng)模式。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,當(dāng)監(jiān)測(cè)到該使用者位于該觸發(fā)范圍中的該操作范圍內(nèi)時(shí),還包括: 監(jiān)測(cè)該使用者是否面向于該顯示單元;以及 在監(jiān)測(cè)到該使用者面向于該顯示單元時(shí),啟動(dòng)該多面體物件的該互動(dòng)模式。
      5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,在監(jiān)測(cè)到該使用者面向于該顯示單元時(shí),還包括: 分析該使用者的身體區(qū)域、臉部區(qū)域、手部區(qū)域以及足部區(qū)域至少其中之一的特征信息,由此獲得分析結(jié)果;以及 依據(jù)該分析結(jié)果,決定該些播放面所指派的該些多媒體內(nèi)容。
      6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,該些播放面會(huì)根據(jù)所指派的該些多媒體內(nèi)容其中之一而顯示對(duì)應(yīng)的操作界面; 其中,依據(jù)該肢體動(dòng)作,對(duì)該多面體物件執(zhí)行對(duì)應(yīng)的該操作的步驟包括: 判斷該肢體動(dòng)作為屬于第一類動(dòng)作或第二類動(dòng)作; 當(dāng)該肢體動(dòng)作屬于該第一類動(dòng)作,對(duì)整個(gè)該多面體物件執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作;以及 當(dāng)該肢體動(dòng)作屬于該第二類動(dòng)作,對(duì)該些播放面其中之一的該操作界面執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。
      7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,還包括: 依據(jù)對(duì)該操作界面所執(zhí)行的對(duì)應(yīng)操作,計(jì)算該些多媒體內(nèi)容各自的操作頻率;以及以該操作頻率最高的該些多媒體內(nèi)容其中之一所屬的類別為依據(jù),從該類別中選出其他多個(gè)多媒體內(nèi)容,由此變更該些播放面為其他該些多媒體內(nèi)容。
      8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,該第一類動(dòng)作為旋轉(zhuǎn)手勢(shì)、拖曳手勢(shì)或縮放手勢(shì),該第二類動(dòng)作為對(duì)該操作界面所執(zhí)行的點(diǎn)選手勢(shì)。
      9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在該顯示單元中顯示該多面體物件的步驟之后,還包括: 當(dāng)監(jiān)測(cè)到該使用者離開該觸發(fā)范圍之后,解除該多面體物件的顯示。
      10.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在該觸發(fā)范圍內(nèi)監(jiān)測(cè)到存在該使用者時(shí),在該顯示單元顯示該多面體物件的步驟包括: 依據(jù)該使用者目前所在的第一位置,在該顯示單元中所對(duì)應(yīng)的第二位置顯示該多面體物件。
      11.一種播放多媒體內(nèi)容的系統(tǒng),其特征在于,包括: 顯示單元; 感應(yīng)單元,獲取圖像序列; 前端運(yùn)算單元,耦接至該感應(yīng)單元,接收該圖像序列,其中該前端運(yùn)算單元通過圖像處理模塊對(duì)該圖像序列執(zhí)行圖像處理運(yùn)算,從而監(jiān)測(cè)使用者的存在與否及該使用者的肢體動(dòng)作,并據(jù)以產(chǎn)生監(jiān)測(cè)結(jié)果;以及 后端運(yùn)算單元,耦接至該顯示單元與該前端運(yùn)算單元,接收該監(jiān)測(cè)結(jié)果,其中該后端運(yùn)算單元通過操作處理模塊而依據(jù)該監(jiān)測(cè)結(jié)果來執(zhí)行對(duì)應(yīng)的動(dòng)作; 其中,當(dāng)該圖像處理模塊在觸發(fā)范圍內(nèi)監(jiān)測(cè)到存在使用者時(shí),該操作處理模塊在該顯示單元顯示多面體物件;并且,當(dāng)該圖像處理模塊監(jiān)測(cè)到該使用者位于該觸發(fā)范圍中的操作范圍內(nèi)時(shí),該操作處理模塊啟動(dòng)該多面體物件的互動(dòng)模式,并于該多面體物件的多個(gè)播放面中分別指派多個(gè)多媒體內(nèi)容;而在該互動(dòng)模式下,該圖像處理模塊監(jiān)測(cè)該使用者在該操作范圍內(nèi)所產(chǎn)生的該肢體動(dòng)作,使得該操作處理模塊依據(jù)該肢體動(dòng)作,對(duì)該多面體物件執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作。
      12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的系統(tǒng),其特征在于, 該圖像處理模塊包括: 人像監(jiān)測(cè)模塊,監(jiān)測(cè)在該觸發(fā)范圍或該操作范圍內(nèi)是否存在該使用者;以及 行為監(jiān)測(cè)模塊,監(jiān)測(cè)該使用者的肢體動(dòng)作; 該操作處理模塊包括: 物件控制模塊,產(chǎn)生該多面體物件,并顯示該多面體物件到該顯示單元; 模式切換模塊,啟動(dòng)或關(guān)閉該多面體物件的該互動(dòng)模式; 多媒體指派模塊,在該多面體物件的該些播放面中分別指派不同的該些多媒體內(nèi)容;以及 執(zhí)行模塊,依據(jù)該肢體動(dòng)作,對(duì)該多面體物件執(zhí)行對(duì)應(yīng)的該操作; 其中,在該人像監(jiān)測(cè)模塊在該觸發(fā)范圍內(nèi)監(jiān)測(cè)到存在該使用者時(shí),由該模式切換模塊啟動(dòng)該多面體物件的跟隨模式,以在該跟隨模式下,通過該行為監(jiān)測(cè)模塊去監(jiān)測(cè)該使用者的移動(dòng)信息,而使該執(zhí)行模塊依據(jù)該移動(dòng)信息而來相對(duì)應(yīng)移動(dòng)該多面體物件。
      13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的系統(tǒng),其特征在于,在該人像監(jiān)測(cè)模塊監(jiān)測(cè)到該使用者離開該操作范圍時(shí),通過該模式切換模塊關(guān)閉該多面體物件的該互動(dòng)模式。
      14.根據(jù)權(quán)利要求12所述的系統(tǒng),其特征在于,該人像監(jiān)測(cè)模塊還包括監(jiān)測(cè)該使用者是否面向于該顯示單元,并在監(jiān)測(cè)到該使用者面向于該顯示單元時(shí),通過該模式切換模塊啟動(dòng)該多面體物件的該互動(dòng)模式。
      15.根據(jù)權(quán)利要求12所述的系統(tǒng),其特征在于,該圖像處理模塊還包括:人像分析模塊,分析該使用者的身體區(qū)域、臉部區(qū)域、手部區(qū)域以及足部區(qū)域至少其中之一的特征信息,由此獲得分析結(jié)果; 而該多媒體指派模塊依據(jù)該分析結(jié)果,決定該些播放面所指派的該些多媒體內(nèi)容。
      16.根據(jù)權(quán)利要求12所述的系統(tǒng),其特征在于,該物件控制模塊會(huì)根據(jù)該些播放面各自所指派的該些多媒體內(nèi)容其中之一而在每一該些播放面中顯示操作界面;并且,該行為監(jiān)測(cè)模塊判斷該肢體動(dòng)作為屬于第一類動(dòng)作或第二類動(dòng)作,當(dāng)該肢體動(dòng)作屬于該第一類動(dòng)作,該執(zhí)行模塊對(duì)整個(gè)該多面體物件執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作,當(dāng)該肢體動(dòng)作屬于該第二類動(dòng)作,該執(zhí)行模塊對(duì)該些播放面其中之一的該操作界面執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作; 其中,該第一類動(dòng)作為旋轉(zhuǎn)手勢(shì)、拖曳手勢(shì)或縮放手勢(shì),該第二類動(dòng)作為對(duì)該操作界面所執(zhí)行的點(diǎn)選手勢(shì)。
      17.根據(jù)權(quán)利要求16所述的系統(tǒng),其特征在于,該操作處理模塊還包括:統(tǒng)計(jì)模塊,依據(jù)對(duì)該操作界面所執(zhí)行的對(duì)應(yīng)操作,計(jì)算該些多媒體內(nèi)容各自的操作頻率; 而該多媒體指派模塊以該操作頻率最高的該些多媒體內(nèi)容其中之一所屬的類別為依據(jù),從該類別中選出其他多個(gè)多媒體內(nèi)容,由此變更該些播放面為其他該些多媒體內(nèi)容。
      18.根據(jù)權(quán)利要求12所述的系統(tǒng),其特征在于,當(dāng)該人像監(jiān)測(cè)模塊監(jiān)測(cè)到該使用者離開該觸發(fā)范圍之后,通過該物件控制模塊解除該多面體物件的顯示。
      19.根據(jù)權(quán)利要求11所述的系統(tǒng),其特征在于,該物件控制模塊依據(jù)該使用者目前所在的第一位置,在該顯示單元中所對(duì)應(yīng)的第二位置顯示該多面體物件。
      20.根據(jù)權(quán)利要求11所述的系統(tǒng),其特征在于,該感應(yīng)單元包括: 多個(gè)主要取像單元,分別配置在該顯示單元的下方;以及 多個(gè)輔助取像單元,對(duì)應(yīng)于該些主要取像單元而分別配置在該顯示單元的上方。
      【文檔編號(hào)】G06F3/0487GK104461317SQ201310571807
      【公開日】2015年3月25日 申請(qǐng)日期:2013年11月13日 優(yōu)先權(quán)日:2013年9月24日
      【發(fā)明者】鄒嘉駿, 陳羿帆, 林玠佑 申請(qǐng)人:由田新技股份有限公司
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