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      一種智能終端的屏保解鎖方法

      文檔序號:6523668閱讀:286來源:國知局
      一種智能終端的屏保解鎖方法
      【專利摘要】本發(fā)明公開了一種智能終端的屏保解鎖方法,其包括如下步驟:(1)預先設定解鎖密碼,該密碼為單一密碼或復合密碼,選自以下:時長、順序、位置、圖形、數(shù)字;(2)屏幕保護狀態(tài)下,按下熱鍵;(3)使屏幕顯示球類運動場景,球類運動場景中對應于待輸入的密碼有靜態(tài)或動態(tài)顯示;(4)操作者在球類運動場景中,輸入單一密碼或復合密碼,球類運動場景對應于輸入密碼的過程,發(fā)生相應的動態(tài)顯示;(5)當輸入的密碼正確,屏幕保護解鎖。
      【專利說明】一種智能終端的屏保解鎖方法
      【技術領域】
      [0001]本發(fā)明涉及一種智能終端的屏保解鎖方法。
      【背景技術】
      [0002]屏幕保護是為了保護顯示屏而設計的一種專門的程序,其初衷是為了防止設備因無人操作而使顯示屏長時間顯示同一個畫面,導致老化而縮短顯示屏壽命。其作用主要有:
      1、保護顯示屏;2、保護個人隱私;3、省電。為了達到保護個人隱私的目的,很多人設置了屏幕保護的解鎖密碼。相應地,當人們需要使用設備而進行解鎖時,需要輸入預先設置的密碼。
      [0003]中國專利申請200910188583.4公開了一種屏幕保護設定方法,其包括:將用戶選擇的圖片分割成不少于兩張子圖片;為子圖片順序編號;將順序編號后的所有子圖片隨機排序作為屏幕保護圖片。該方案通過采用將一張圖片分割成多個子圖片,將所有子圖片作為屏幕保護圖片顯示,當需要解鎖屏幕保護狀態(tài)時通過拼接所有子圖片成為完整的原圖片時,才能退出屏,為用戶增加了樂趣。
      [0004]中國專利申請201010509736.3公開了一種解除觸摸屏設備鎖定狀態(tài)的實現(xiàn)方法、系統(tǒng)及智能終端。該方法包括以下步驟:將觸摸屏設備上提供的屏幕解鎖界面分為兩個區(qū)域:解鎖碼選擇區(qū)和解鎖碼保存區(qū);用戶選擇解鎖碼時將解鎖碼選擇區(qū)內的解鎖碼元素移動到解鎖碼保存區(qū);在每次移動解鎖碼元素之后,判斷解鎖碼保存區(qū)內的解鎖碼與預先設置的解鎖碼是否一致,若一致則解鎖屏幕,否則讓用戶繼續(xù)解鎖,使得用戶既能夠采用觸摸操作快速解鎖,又能通過身份驗證保護用戶私人信息。
      [0005]中國專利申請201210529302.9公開了一種基于智能智能終端的屏幕保護方法,包括步驟:(I)檢測智能智能終端是否鎖屏;(2)若是,則進入屏幕保護狀態(tài)并顯示屏幕保護內容,反之,則重復所述步驟(I)。通過本發(fā)明,實現(xiàn)了智能智能終端的屏幕保護功能,滿足了用戶個性化的需求,提高了用戶體驗。
      [0006]中國專利201110420519.1公開了一種基于Android平臺的手機屏幕解鎖方法,基于手機屏幕解鎖裝置,步驟如下:1、記錄用戶控件坐標點集合PS ;2、記錄用戶控件觸碰軌跡L ;3、將以L上坐標點為中心點,半徑R范圍內所有坐標點歸入坐標點集合LS內;4、計算坐標點集合LS與用戶控件坐標點集合PS交集,并將其值重新賦值為O ;5、計算用戶控件坐標點集合PS內坐標點值為I的點的個數(shù),與觸屏坐標點集合S內坐標點個數(shù)的比值,若小于預定閥值K,則判斷為解鎖事件發(fā)生,否則結束當前流程。該方案模擬用戶控件未被擦除部分坐標點的個數(shù)與手機觸屏總坐標點的個數(shù)比值小于一定閥值,則視為解鎖成功,若不滿足解鎖條件,則繼續(xù)保持鎖定。
      [0007]中國專利201210211870.4公開了一種基于觸摸屏的手機解鎖方法,該手機屏幕為觸摸屏,手機鎖屏界面被一扇門的兩個扇葉覆蓋;敲擊屏幕任何區(qū)域,手機發(fā)出聲響;手指按在屏幕門窗畫面向屏幕上側滑可以將門窗打開,并伴隨著開門動畫和聲音。若一個手指向上滑,則需要滑動超過屏幕高度1/2的距離才能打開門。若兩個手指向上滑,則需要滑動超過屏幕高度1/3的距離才能打開門。若三個手指向上滑,則需要滑動超過屏幕高度1/4的距離才能打開門。若手指在向上滑動過程中未打開門且已經松開手時,兩扇葉門會彈回重新將門關閉并伴隨著關門聲音,整個開門過程有開門過程動畫并伴隨著門栓的嘎吱聲音,關門時有關門動畫并伴隨著關門聲音。
      [0008]而現(xiàn)有技術中,屏幕保護解鎖過程中輸入的密碼為單純數(shù)字或者單純圖形的單一密碼,其保密性差。
      [0009]因此,提供一種保密性好的屏幕保護解鎖的方法成為了業(yè)界需要解決的問題。

      【發(fā)明內容】

      [0010]針對現(xiàn)有技術的缺點,本發(fā)明的目的是提供一種智能終端的屏保解鎖方法,其可輸入復合密碼,具有較好的保密性。
      [0011]為了實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供了一種智能終端的屏保解鎖方法,其包括如下步驟:
      [0012](I)預先設定解鎖密碼,該密碼為單一密碼或復合密碼,選自以下:時長、順序、位置、圖形、數(shù)字;本發(fā)明中,單一密碼為單一元素構成的密碼,例如單一的數(shù)字、單純的時間長度構成的密碼;復合密碼為兩個或兩個以上單一密碼復合形成的密碼,其可為,例如數(shù)字密碼+順序密碼(例如實施例1中的籃球投籃),又如位置密碼+圖形密碼;本發(fā)明提供了復合密碼的設置可能,使解鎖密碼更加復雜,破解難度更大,更具有保密性;
      [0013](2)屏幕保護狀態(tài)下,按下熱鍵;這里的熱鍵可為例如蘋果手機的home主鍵,諾基亞手機的滑鍵,或者可設定的任意鍵,觸摸屏的任意點觸摸;
      [0014](3)屏幕顯示球類運動場景,球類運動場景中對應于待輸入的密碼有靜態(tài)或動態(tài)顯示;
      [0015](4)操作者在球類運動場景中,輸入單一密碼或復合密碼,球類運動場景對應于輸入密碼的過程,發(fā)生相應的動態(tài)顯示;
      [0016](5)當輸入的密碼正確,屏幕保護解鎖。這里的“輸入密碼正確”,是指所輸入的密碼與預先設置的密碼一致,或者所輸入的密碼滿足預先設置的條件(例如時間、落點、數(shù)量、順序等落入預先設定的范圍內)。
      [0017]本發(fā)明中,不同的球類運動場景中,根據(jù)不同的球類運動規(guī)則,設定不同的密碼形式。
      [0018]本發(fā)明中,智能終端是指具有多媒體功能的智能設備,其支持音頻、視頻、數(shù)據(jù)等方面的功能,如:移動電話、平板電腦、筆記本電腦、臺式電腦、可視電話、會議終端、內置多媒體功能的PC、PDA等。
      [0019]本發(fā)明中,密碼形式可為一定的順序,該順序具體可為數(shù)字順序、文字順序、字母順序等。例如,籃球投籃的場景中,界面顯示一個籃球框以及多個(例如6個)有編號(例如編號1-6)的籃球,設定解鎖密碼為4213,操作者依次將編號為4、2、1、3的籃球投籃,則實現(xiàn)解鎖密碼的輸入。該方案中,密碼是一定的數(shù)字順序。類似的球類運動場景還可為,例如足球射門的場景中,設置多個有編號的足球;桌球場景中,將六個球洞編號;高爾夫球場景中,將多個球洞編號,等等。當然,除了數(shù)字順序,密碼還可為一定的文字順序,例如,以多個文字(例如“忠” “勇” “義”等)對多個球進行編號;密碼還可為字母順序,例如以字母A-F對六個球進行編號。
      [0020]密碼形式還可為一定的范圍,該范圍具體可為時間范圍、空間范圍等。例如,足球射門的場景中,僅設置一個足球,而將球門劃分為九宮格形式的九個區(qū)域,其中一個區(qū)域(例如左下方的死角區(qū)域)為解鎖密碼,操作者通過控制(例如觸摸屏設備中,以手指按壓該區(qū)域),將足球射入設定為密碼的區(qū)域,則視為輸入密碼正確,完成解鎖。該密碼形式為空間范圍。其還可為時間范圍,例如網球發(fā)球的場景中,設置以計時秒表,從拋球后開始計時,設定計時后的1.0秒-1.5秒內揮拍為解鎖密碼,操作者在此時段內操作揮拍,視為輸入密碼正確,而在其它時段(例如第2.0秒)操作揮拍,視為輸入密碼不正確。
      [0021 ] 本發(fā)明中,屏幕保護的解鎖密碼以解鎖過程中所顯示的球類運動場景的運動元素形式存在,且操作者在運動場景的界面下,輸入密碼;這使得解鎖密碼的輸入過程充滿趣味性,使得用戶樂于參與。
      [0022]根據(jù)本發(fā)明的一【具體實施方式】,球類包括足球、籃球、橄欖球、冰球、曲棍球、水球、桌球;排球、乒乓球、網球、羽毛球、壁球;棒球、壘球、板球,等等。由于解鎖的過程比較短,而且操作者解鎖之后通常需要操作設備例如撥打電話、發(fā)送信息、上網查找等,因而解鎖過程中運行的場景及情節(jié)不宜過于復雜。
      [0023]根據(jù)本發(fā)明的另一【具體實施方式】,步驟(3)中,球類運動場景中對應于待輸入的密碼有靜態(tài)或動態(tài)顯示,其顯示內容包括球、球拍、球桿、球網、球服、或球員。
      [0024]根據(jù)本發(fā)明的另一【具體實施方式】,其顯示的球類運動場景為籃球運動場景,其包括如下步驟:
      [0025](I)解鎖密碼為數(shù)字及順序的復合密碼,預先設定解鎖密碼的位數(shù),以及密碼的每一位應輸入的個位數(shù)字;
      [0026]( 2 )屏幕保護狀態(tài)下,按壓熱鍵;
      [0027](3)屏幕顯示籃球運動場景:一籃筐,帶有編號的多個籃球;
      [0028](4)操作者按照密碼順序依次觸摸具有待輸入數(shù)字編號的籃球,被觸摸的籃球自動投入籃筐,實現(xiàn)解鎖密碼的輸入;
      [0029](5)系統(tǒng)判斷輸入的密碼正確,屏幕保護解鎖。
      [0030]根據(jù)本發(fā)明的另一【具體實施方式】,其顯示的球類運動場景為足球運動場景,其包括如下步驟:
      [0031](I)解鎖密碼為數(shù)字及順序的復合密碼,預先設定解鎖密碼的位數(shù),以及密碼的每一位應輸入的個位數(shù)字;
      [0032]( 2 )屏幕保護狀態(tài)下,按壓熱鍵;
      [0033](3)屏幕顯示足球運動場景:一球門,帶有編號的多個足球;
      [0034](4)操作者按照密碼順序依次觸摸具有待輸入數(shù)字編號的足球,被觸摸的足球自動射入球門,實現(xiàn)解鎖密碼的輸入;
      [0035](5)系統(tǒng)判斷輸入的密碼正確,屏幕保護解鎖。
      [0036]根據(jù)本發(fā)明的另一【具體實施方式】,其顯示的球類運動場景為網球運動場景,其包括如下步驟:
      [0037](I)解鎖密碼為時長的單一密碼,預先設定一時長范圍為解鎖密碼;
      [0038]( 2 )屏幕保護狀態(tài)下,按壓熱鍵;[0039](3)屏幕顯示網球運動中網球運動員的發(fā)球場景;
      [0040](4)操作者按壓觸發(fā)按鍵,計時秒表啟動,同時場景中的運動員向上拋球;操作者再一次按下觸發(fā)按鍵時,場景中的運動員做揮拍動作,同時計時秒表停止;計時秒表所計的時長為輸入的解鎖密碼;
      [0041](5)若計時秒表所計的時長落入預先設定的時長范圍,系統(tǒng)判斷輸入的密碼正確,屏幕保護解鎖。
      [0042]根據(jù)本發(fā)明的另一【具體實施方式】,操作者每次按下熱鍵時,按照用戶預先設定的順序,屏幕顯示不同的球類運動場景。
      [0043]根據(jù)本發(fā)明的另一【具體實施方式】,每次屏幕保護解鎖時,屏幕所顯示的運動場景,均與上一次不同。通過這樣的設置,可以提高解鎖的趣味性。
      [0044]與現(xiàn)有技術相比,本發(fā)明具備如下有益效果:
      [0045]本發(fā)明中,本發(fā)明提供了復合密碼的設置可能,使解鎖密碼更加復雜,破解難度更大,更具有保密性。另外,本發(fā)明中,屏幕保護的解鎖密碼以解鎖過程中所顯示的球類運動場景的運動元素形式存在,且操作者在運動場景的界面下,輸入密碼;這使得解鎖密碼的輸入過程充滿趣味性,使得用戶樂于參與。
      【具體實施方式】
      [0046]實施例1
      [0047]本實施例中,屏幕保護解鎖的方法通過解鎖軟件實現(xiàn),該解鎖軟件包括游戲模塊、密碼模塊、解鎖模塊,該游戲模塊、密碼模塊、解鎖模塊相互嵌入、相互融合。
      [0048]本實施例中,屏幕保護解鎖的方法用于帶觸摸屏的平板電腦,屏幕保護解鎖的過程中運行一籃球的投籃游戲,游戲界面顯示一個籃球框以及多個(例如6個)有編號(例如編號1-6)的籃球。
      [0049]本實施例的屏幕保護解鎖的方法包括如下步驟:
      [0050](I)預先設定屏幕保護的解鎖密碼為“依次投入編號為4、2、1、3的籃球”;
      [0051](2)屏幕保護狀態(tài)下,輸入熱鍵(按壓平板電腦的home主鍵);
      [0052](3)屏幕顯示籃球運動場景:一籃筐,編號1-6的6個籃球;
      [0053](4)操作者依次觸摸編號為4、2、1、3的籃球,被觸摸的籃球投入籃筐,實現(xiàn)解鎖密碼的輸入;每輸入一位數(shù)字,均驗證其正確與否;
      [0054](5)系統(tǒng)判斷輸入的密碼正確,屏幕保護解鎖。
      [0055]實施例2
      [0056]本實施例與實施例1的區(qū)別在于:1、用于帶觸摸屏的智能手機,解鎖軟件的啟動熱鍵為滑鍵;2、運動場景為高爾夫球場景,顯示多個高爾夫球、以及編號為1-10的10個球洞,設定解鎖密碼為632541 ;3、操作者進入界面所顯示的運動場景之后,依次觸摸編號為6、3、2、5、4、I的球洞,被觸摸的球洞有高爾夫球飛入,實現(xiàn)解鎖密碼的輸入。
      [0057]實施例3
      [0058]本實施例與實施例1的區(qū)別在于:運動場景為足球中的點球場景,僅設置一個足球,而將球門劃分為九宮格形式的九個區(qū)域,其中,球門左下方的死角區(qū)域為解鎖密碼,操作者通過以手指按壓該區(qū)域,將足球射入該設定為密碼的區(qū)域,則視為輸入密碼正確,完成解鎖。
      [0059]實施例4
      [0060]本實施例適合不帶觸摸屏的設備,其運動場景為網球中運動員的發(fā)球場景,其解鎖密碼為計時后的1.0秒-1.5秒內揮拍。設定某按鍵(例如數(shù)字O鍵)為觸發(fā)按鍵;進入界面的運動場景之后,操作者按下數(shù)字O鍵,界面中的運動員向上拋球,計時秒表啟動;操作者再一次按下數(shù)字O鍵時,界面中的運動員做揮拍動作。若操作者在計時后的1.0秒-1.5秒內揮拍操作揮拍,視為輸入密碼正確,而在其它時段操作揮拍,視為輸入密碼不正確。
      [0061]雖然本發(fā)明以較佳實施例揭露如上,但并非用以限定本發(fā)明實施的范圍。任何本領域的普通技術人員,在不脫離本發(fā)明的發(fā)明范圍內,當可作些許的改進,即凡是依照本發(fā)明所做的同等改進,例如將某一【具體實施方式】中的具體球類置換為其它球類等方式,應為本發(fā)明的發(fā)明范圍所涵蓋。
      【權利要求】
      1.一種智能終端的屏保解鎖方法,其包括如下步驟: (1)預先設定解鎖密碼,該密碼為單一密碼或復合密碼,選自以下:時長、順序、位置、圖形、數(shù)字; (2)智能終端鎖屏保護狀態(tài)下,按下熱鍵; (3)使屏幕顯示球類運動場景,球類運動場景中對應于待輸入的密碼有靜態(tài)或動態(tài)顯示; (4)操作者在球類運動場景中,輸入單一密碼或復合密碼,球類運動場景對應于輸入密碼的過程,發(fā)生相應的動態(tài)顯示; (5)當輸入的密碼正確,屏幕保護解鎖。
      2.如權利要求1所述的屏保解鎖方法,其中,所述球類包括足球、籃球、橄欖球、冰球、曲棍球、水球、桌球;排球、乒乓球、網球、羽毛球、壁球;棒球、壘球、板球。
      3.如權利要求1所述的屏保解鎖方法,其中,步驟(3)中,球類運動場景中對應于待輸入的密碼有靜態(tài)或動態(tài)顯示,其顯示內容包括球、球拍、球桿、球網、球服、或球員。
      4.如權利要求1所述的屏保解鎖方法,其顯示的球類運動場景為籃球運動場景,其包括如下步驟: (1)解鎖密碼為數(shù)字及順序的復合密碼,預先設定解鎖密碼的位數(shù),以及密碼的每一位應輸入的個位數(shù)字; (2)屏幕保護狀態(tài)下,按壓熱鍵;` (3)屏幕顯示籃球運動場景:一籃筐,帶有編號的多個籃球; (4)操作者按照密碼順序依次觸摸具有待輸入數(shù)字編號的籃球,被觸摸的籃球自動投入籃筐,實現(xiàn)解鎖密碼的輸入; (5)系統(tǒng)判斷輸入的密碼正確,屏幕保護解鎖。
      5.如權利要求1所述的屏保解鎖方法,其顯示的球類運動場景為足球運動場景,其包括如下步驟: (1)解鎖密碼為數(shù)字及順序的復合密碼,預先設定解鎖密碼的位數(shù),以及密碼的每一位應輸入的個位數(shù)字; (2)屏幕保護狀態(tài)下,按壓熱鍵; (3)屏幕顯示足球運動場景:一球門,帶有編號的多個足球; (4)操作者按照密碼順序依次觸摸具有待輸入數(shù)字編號的足球,被觸摸的足球自動射入球門,實現(xiàn)解鎖密碼的輸入; (5)系統(tǒng)判斷輸入的密碼正確,屏幕保護解鎖。
      6.如權利要求1所述的屏保解鎖方法,其顯示的球類運動場景為網球運動場景,其包括如下步驟: (1)解鎖密碼為時長的單一密碼,預先設定一時長范圍為解鎖密碼; (2)屏幕保護狀態(tài)下,按壓熱鍵; (3)屏幕顯示網球運動中網球運動員的發(fā)球場景; (4)操作者按壓觸發(fā)按鍵,計時秒表啟動,同時場景中的運動員向上拋球;操作者再一次按下觸發(fā)按鍵時,場景中的運動員做揮拍動作,同時計時秒表停止;計時秒表所計的時長為輸入的解鎖密碼;(5)若計時秒表所計的時長落入預先設定的時長范圍,系統(tǒng)判斷輸入的密碼正確,屏幕保護解鎖。
      7.如權利要求1所述的屏保解鎖方法,其中,操作者每次按下熱鍵時,按照用戶預先設定的順序,屏幕顯示不同的球類運動場景。`
      【文檔編號】G06F3/0484GK103870152SQ201310684346
      【公開日】2014年6月18日 申請日期:2013年12月12日 優(yōu)先權日:2013年12月12日
      【發(fā)明者】宋小民 申請人:宋小民
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