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      一種數(shù)據(jù)處理的方法、終端、服務(wù)器及系統(tǒng)的制作方法

      文檔序號(hào):6540812閱讀:154來(lái)源:國(guó)知局
      一種數(shù)據(jù)處理的方法、終端、服務(wù)器及系統(tǒng)的制作方法
      【專利摘要】本發(fā)明公開(kāi)了一種數(shù)據(jù)處理的方法,包括:接收用戶輸入的對(duì)指定技能的施放指令后,確定與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù),向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù),接收所述服務(wù)器發(fā)送的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。本發(fā)明實(shí)施例提供的數(shù)據(jù)處理的方法,可以先展示無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),從而避免游戲過(guò)程中的粘滯感。從而提高了用戶與游戲應(yīng)用的溝通效率。
      【專利說(shuō)明】一種數(shù)據(jù)處理的方法、終端、服務(wù)器及系統(tǒng)
      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001]本發(fā)明涉及數(shù)據(jù)處理【技術(shù)領(lǐng)域】,具體涉及一種數(shù)據(jù)處理的方法、終端、服務(wù)器及系統(tǒng)。
      【背景技術(shù)】
      [0002]隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲越來(lái)越受玩家的歡迎,網(wǎng)絡(luò)游戲以動(dòng)作類游戲?yàn)橹鳎瑒?dòng)作類游戲強(qiáng)調(diào)交互的實(shí)時(shí)性、手感的流暢性,處理時(shí)延必須要小于用戶感官上的反應(yīng)時(shí)間。處理時(shí)延為從用戶做出動(dòng)作指令到系統(tǒng)做出相應(yīng)響應(yīng)的時(shí)間。傳統(tǒng)的動(dòng)作類游戲都是單機(jī)版本,所有計(jì)算與交互都在本地完成,只要中央處理器(CPU, Central ProcessingUnit)、內(nèi)存滿足軟件的需求,處理時(shí)延完全可以得到保證。而網(wǎng)游版本的動(dòng)作類游戲卻需要通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接來(lái)實(shí)現(xiàn)不同玩家之間的交互同步,網(wǎng)絡(luò)的天然屬性一時(shí)延與波動(dòng)直接影響游戲響應(yīng)時(shí)延的大小。網(wǎng)絡(luò)游戲玩家分布在全國(guó)各地,網(wǎng)絡(luò)接入狀況復(fù)雜,時(shí)延和波動(dòng)差異巨大,更進(jìn)一步增加了時(shí)延處理的復(fù)雜性。
      [0003]較大的處理時(shí)延會(huì)極大的影響游戲中同步交互的體驗(yàn),給用戶帶來(lái)“粘滯感”,粘滯感用于描述終端與服務(wù)器間構(gòu)成的游戲系統(tǒng)的處理時(shí)延超出玩家的反應(yīng)時(shí)間,玩家感覺(jué)到游戲響應(yīng)緩慢的情況。從而降低了用戶與游戲應(yīng)用的溝通效率。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0004]本發(fā)明實(shí)施例提供一種數(shù)據(jù)處理的方法,可以在網(wǎng)絡(luò)時(shí)延無(wú)法改變的情況下,避免游戲過(guò)程中的粘滯感。從而提高了用戶與游戲應(yīng)用的溝通效率。本發(fā)明實(shí)施例還提供了相應(yīng)的終端、服務(wù)器和系統(tǒng)。
      [0005]本發(fā)明第一方面提供一種數(shù)據(jù)處理的方法,包括:
      [0006]接收用戶輸入的對(duì)指定技能的施放指令后,確定與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù);
      [0007]向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù);
      [0008]接收所述服務(wù)器發(fā)送的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0009]本發(fā)明第二方面提供一種數(shù)據(jù)處理的方法,包括:
      [0010]接收終端在展示第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí)發(fā)送的數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與用戶指定的指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù);
      [0011]根據(jù)所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,確定所述與所述指定技能對(duì)應(yīng)的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù);
      [0012]向所述終端發(fā)送所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。[0013]本發(fā)明第三方面提供一種終端,包括:
      [0014]接收單元,用于接收用戶輸入的對(duì)指定技能的施放指令;
      [0015]確定單元,用于確定所述接收單元接收的指定技能對(duì)應(yīng)的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù);
      [0016]發(fā)送單元,用于向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與所述接收單元接收的所述指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù);
      [0017]展示單元,用于展示所述確定單元確定的所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù);
      [0018]所述接收單元,還用于接收所述服務(wù)器發(fā)送的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù);
      [0019]所述展示單元,還用于展示所述接收單元接收的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0020]本發(fā)明第四方面提供一種服務(wù)器,包括:
      [0021]接收單元,用于接收終端在展示第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí)發(fā)送的數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與用戶指定的指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù);
      [0022]確定單元,用于根據(jù)所述接收單元接收的所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,確定所述與所述指定技能對(duì)應(yīng)的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù);
      [0023]發(fā)送單元,用于向所述終端發(fā)送所述確定單元確定的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0024]本發(fā)明第五方面提供一種數(shù)據(jù)處理系統(tǒng),包括:終端和服務(wù)器,
      [0025]所述終端,用于接收用戶輸入的對(duì)指定技能的施放指令后,確定與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù),向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù);
      [0026]所述服務(wù)器,用于接收終端發(fā)送的數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,根據(jù)所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,確定所述與所述指定技能對(duì)應(yīng)的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),向所述終端發(fā)送所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù);
      [0027]所述終端,用于接收所述服務(wù)器發(fā)送的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0028]本發(fā)明實(shí)施例采用接收用戶輸入的對(duì)指定技能的施放指令后,確定與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù),向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù),接收所述服務(wù)器發(fā)送的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明實(shí)施例提供的數(shù)據(jù)處理的方法,在向服務(wù)器請(qǐng)求第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí),可以先展示無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),從而避免游戲過(guò)程中的粘滯感。從而提高了用戶與游戲應(yīng)用的溝通效率。
      【專利附圖】

      【附圖說(shuō)明】[0029]為了更清楚地說(shuō)明本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見(jiàn)地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域技術(shù)人員來(lái)講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
      [0030]圖1是本發(fā)明實(shí)施例中數(shù)據(jù)處理的方法的一實(shí)施例示意圖;
      [0031]圖2是本發(fā)明實(shí)施例中數(shù)據(jù)處理的方法的另一實(shí)施例示意圖;
      [0032]圖3是本發(fā)明實(shí)施例中數(shù)據(jù)處理的方法的另一實(shí)施例示意圖;
      [0033]圖4是本發(fā)明實(shí)施例中終端的一實(shí)施例示意圖;
      [0034]圖5是本發(fā)明實(shí)施例中終端的另一實(shí)施例示意圖;
      [0035]圖6是本發(fā)明實(shí)施例中終端的另一實(shí)施例示意圖;
      [0036]圖7是本發(fā)明實(shí)施例中服務(wù)器的一實(shí)施例示意圖;
      [0037]圖8是本發(fā)明實(shí)施例中服務(wù)器的另一實(shí)施例示意圖;
      [0038]圖9是本發(fā)明實(shí)施例中終端的另一實(shí)施例示意圖;
      [0039]圖10是本發(fā)明實(shí)施例中服務(wù)器的另一實(shí)施例示意圖;
      [0040]圖11是本發(fā)明實(shí)施例中數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)的一實(shí)施例示意圖。
      【具體實(shí)施方式】
      [0041]本發(fā)明實(shí)施例提供一種數(shù)據(jù)處理的方法,可以在網(wǎng)絡(luò)時(shí)延無(wú)法改變的情況下,避免游戲過(guò)程中的粘滯感。從而提高了用戶與游戲應(yīng)用的溝通效率。本發(fā)明實(shí)施例還提供了相應(yīng)的終端、服務(wù)器和系統(tǒng)。以下分別進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明。
      [0042]下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域技術(shù)人員在沒(méi)有作出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
      [0043]參閱圖1,本發(fā)明實(shí)施例提供的數(shù)據(jù)處理的方法的一實(shí)施例包括:
      [0044]101、接收用戶輸入的對(duì)指定技能的施放指令后,確定與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù)。
      [0045]玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中會(huì)有一個(gè)虛擬的角色,角色會(huì)有相應(yīng)的技能,如:拳擊、踢腿、砍殺等技能,玩家可以通過(guò)鍵盤上的不同按鍵來(lái)施展不同的技能,每個(gè)技能通常都可以劃分為吟唱(Chant)、起手(OnCast)、擊中(OnHit)三個(gè)部分,所有類型的技能都由“吟唱”或“起手”階段開(kāi)始,而這兩個(gè)階段,都是純表現(xiàn)性質(zhì)的,無(wú)需等待服務(wù)器回復(fù)的數(shù)據(jù),即可執(zhí)行。
      [0046]本發(fā)明實(shí)施例中的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)就相當(dāng)于“吟唱”或“起手”數(shù)據(jù),例如:在一個(gè)場(chǎng)景中,玩家在游戲中的虛擬角色需要拔出寶劍,揮起寶劍,從上至下向?qū)κ挚橙?,拔劍的過(guò)程就相當(dāng)于第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),也就是“吟唱”或“起手”數(shù)據(jù)。
      [0047]102、向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù)。
      [0048]本發(fā)明實(shí)施例中,第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為有實(shí)質(zhì)性表現(xiàn)的動(dòng)作數(shù)據(jù),相當(dāng)于技能劃分中的“擊中”。例如:在一個(gè)游戲場(chǎng)景中玩家在游戲中的虛擬角色需要拔出寶劍,揮起寶劍,從上至下向?qū)κ挚橙?,其中,揮起寶劍,從上至下向?qū)κ挚橙サ膭?dòng)作數(shù)據(jù)即為第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0049]在請(qǐng)求第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí),就開(kāi)始展示第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),這樣,從用戶的視覺(jué)感受上來(lái)看,基本沒(méi)有等待時(shí)間,從下發(fā)指令后,即開(kāi)始展示,變相的降低了網(wǎng)絡(luò)延遲。
      [0050]103、接收所述服務(wù)器發(fā)送的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0051]本發(fā)明實(shí)施例采用接收用戶輸入的對(duì)指定技能的施放指令后,確定與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù),向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù),接收所述服務(wù)器發(fā)送的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明實(shí)施例提供的數(shù)據(jù)處理的方法,在向服務(wù)器請(qǐng)求第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí),可以先展示無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),從而避免游戲過(guò)程中的粘滯感。從而提高了用戶與游戲應(yīng)用的溝通效率。
      [0052]可選地,在上述圖1對(duì)應(yīng)的實(shí)施例的基礎(chǔ)上,本發(fā)明實(shí)施例提供的數(shù)據(jù)處理的方法的另一實(shí)施例中,所述展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí),所述方法還可以包括:
      [0053]監(jiān)聽(tīng)是否接收到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0054]可選地,在上述圖1對(duì)應(yīng)的可選實(shí)施例的基礎(chǔ)上,本發(fā)明實(shí)施例提供的數(shù)據(jù)處理的方法的另一實(shí)施例中,
      [0055]當(dāng)所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)未展示完畢時(shí),監(jiān)聽(tīng)到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)已到達(dá),則緩存所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0056]可選地,在上述圖1對(duì)應(yīng)的可選實(shí)施例的基礎(chǔ)上,本發(fā)明實(shí)施例提供的數(shù)據(jù)處理的方法的另一實(shí)施例中,
      [0057]當(dāng)所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)已展示完畢時(shí),監(jiān)聽(tīng)到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)還未到達(dá),則繼續(xù)展示預(yù)置的與所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)的冗余動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0058]本發(fā)明實(shí)施中,以一個(gè)游戲場(chǎng)景為例,當(dāng)玩家在游戲中的虛擬角色需要拔出寶劍,揮起寶劍,從上至下向?qū)κ挚橙?,終端在展示拔寶劍過(guò)程的數(shù)據(jù)時(shí),就會(huì)監(jiān)聽(tīng),從揮起寶劍,上至下向?qū)κ挚橙サ臄?shù)據(jù)是否到達(dá)。
      [0059]當(dāng)監(jiān)聽(tīng)到揮起寶劍,從上至下向?qū)κ挚橙サ臄?shù)據(jù)已經(jīng)到達(dá)時(shí),則先緩存所述揮起寶劍,從上至下向?qū)κ挚橙サ臄?shù)據(jù),在把寶劍數(shù)據(jù)展示完畢后,直接展示緩存的揮起寶劍,從上至下向?qū)κ挚橙サ臄?shù)據(jù)。
      [0060]當(dāng)拔寶劍數(shù)據(jù)展示完畢后,揮起寶劍,從上至下向?qū)κ挚橙サ臄?shù)據(jù)還未到達(dá),則再展示預(yù)先設(shè)置的與拔寶劍數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)的冗余動(dòng)作數(shù)據(jù),該冗余動(dòng)作數(shù)據(jù)可以是雙手拿起寶劍,放在眼前,這時(shí)從揮起寶劍,上至下向?qū)κ挚橙サ臄?shù)據(jù)到達(dá),則可以繼續(xù)展示揮起寶劍,從上至下向?qū)κ挚橙サ臄?shù)據(jù)。這樣,從玩家的視覺(jué)感受上來(lái)看,整個(gè)過(guò)程是沒(méi)有停頓的,從而降低了游戲過(guò)程中的“卡頓感”,卡頓感用于描述終端與服務(wù)器間構(gòu)成的系統(tǒng)處理時(shí)延起伏不定,一會(huì)兒及時(shí)一會(huì)兒又很慢的情況。嚴(yán)重影響用戶體驗(yàn)。
      [0061]這樣,玩家在玩游戲過(guò)程中,既不會(huì)感覺(jué)到粘滯感,也不會(huì)感覺(jué)到卡頓感,提高有游戲的流暢度,也提高了玩家在玩游戲過(guò)程中的體驗(yàn)。[0062]參閱圖2,本發(fā)明實(shí)施例提供的數(shù)據(jù)處理的方法的另一實(shí)施例包括:
      [0063]201、接收終端在展示第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí)發(fā)送的數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與用戶指定的指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù)。
      [0064]玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中會(huì)有一個(gè)虛擬的角色,角色會(huì)有相應(yīng)的技能,如:拳擊、踢腿、砍殺等技能,玩家可以通過(guò)鍵盤上的不同按鍵來(lái)施展不同的技能,每個(gè)技能通常都可以劃分為吟唱(Chant)、起手(OnCast)、擊中(OnHit)三個(gè)部分,所有類型的技能都由“吟唱”或“起手”階段開(kāi)始,而這兩個(gè)階段,都是純表現(xiàn)性質(zhì)的,無(wú)需等待服務(wù)器回復(fù)的數(shù)據(jù),即可執(zhí)行。
      [0065]本發(fā)明實(shí)施例中的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)就相當(dāng)于“吟唱”或“起手”數(shù)據(jù),例如:在一個(gè)場(chǎng)景中,玩家在游戲中的虛擬角色需要拔出寶劍,揮起寶劍,從上至下向?qū)κ挚橙?,拔劍的過(guò)程就相當(dāng)于第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),也就是“吟唱”或“起手”數(shù)據(jù)。
      [0066]第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為有實(shí)質(zhì)性表現(xiàn)的動(dòng)作數(shù)據(jù),相當(dāng)于技能劃分中的“擊中”。例如:在一個(gè)游戲場(chǎng)景中玩家在游戲中的虛擬角色需要拔出寶劍,揮起寶劍,從上至下向?qū)κ挚橙ィ渲?,揮起寶劍,從上至下向?qū)κ挚橙サ膭?dòng)作數(shù)據(jù)即為第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0067]終端在請(qǐng)求第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí),就開(kāi)始展示第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),這樣,從用戶的視覺(jué)感受上來(lái)看,基本沒(méi)有等待時(shí)間,從下發(fā)指令后,即開(kāi)始展示,變相的降低了網(wǎng)絡(luò)延遲。
      [0068]202、根據(jù)所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,確定所述與所述指定技能對(duì)應(yīng)的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0069]203、向所述終端發(fā)送所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0070]本發(fā)明實(shí)施例采用接收終端發(fā)送的數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與用戶指定的指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù),根據(jù)所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,確定所述與所述指定技能對(duì)應(yīng)的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),向所述終端發(fā)送所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明實(shí)施例提供的數(shù)據(jù)處理的方法,終端在向服務(wù)器請(qǐng)求第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí),可以先展示無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),從而避免游戲過(guò)程中的粘滯感。從而提高了用戶與游戲應(yīng)用的溝通效率。
      [0071]可選地,在上述圖2對(duì)應(yīng)的實(shí)施例的基礎(chǔ)上,本發(fā)明實(shí)施例提供的數(shù)據(jù)處理的方法的另一實(shí)施例中,所述接收終端發(fā)送的數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息之后,所述方法還可以包括:
      [0072]當(dāng)確定出所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息提前到達(dá)服務(wù)器時(shí),則緩存所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,并記錄所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息的到期時(shí)間;
      [0073]在所述到期時(shí)間到達(dá)時(shí),讀取所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息。
      [0074]本發(fā)明實(shí)施例中,當(dāng)所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息提前到達(dá)服務(wù)器時(shí),前一個(gè)請(qǐng)求的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)并未表現(xiàn)完畢時(shí),則先緩存該數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,并記錄該數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息的到期時(shí)間,例如:可以設(shè)置一個(gè)計(jì)時(shí)器,當(dāng)計(jì)時(shí)器的時(shí)間到達(dá)時(shí),則讀取該數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,并根據(jù)所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,確定所述與所述指定技能對(duì)應(yīng)的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),向所述終端發(fā)送所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。服務(wù)器緩存提前到達(dá)的請(qǐng)求,可以避免過(guò)早到達(dá)的數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息被拒絕。
      [0075]當(dāng)前一個(gè)請(qǐng)求的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)并未表現(xiàn)完畢時(shí),服務(wù)器使不會(huì)處理下一個(gè)請(qǐng)求的,因?yàn)樾枰刂萍寄芘c技能之間施法的頻率和節(jié)奏,這樣,可以有效避免玩家作弊。
      [0076]參閱圖3,本發(fā)明實(shí)施例提供的數(shù)據(jù)處理的方法的另一實(shí)施例包括:
      [0077]S300、終端接收用戶輸入的對(duì)指定技能的施放指令。
      [0078]S305、終端確定與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0079]所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù)。
      [0080]S310、終端向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息。
      [0081]所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù)。
      [0082]S315、終端展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0083]不限定S310和S315的先后順序。
      [0084]S320、服務(wù)器當(dāng)確定數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息提前到達(dá)時(shí),則緩存所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息。
      [0085]S325、在數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息的時(shí)間到達(dá)時(shí),根據(jù)所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,確定所述與所述指定技能對(duì)應(yīng)的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0086]S330、服務(wù)器向所述終端發(fā)送所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0087]S335、終端確定所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)提前到達(dá)時(shí),則緩存所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0088]S340、當(dāng)?shù)诙愋蛣?dòng)作數(shù)據(jù)延遲到達(dá),則繼續(xù)展示預(yù)置的與所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)的冗余動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0089]S345、展示第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0090]與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明實(shí)施例提供的數(shù)據(jù)處理的方法,在向服務(wù)器請(qǐng)求第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí),可以先展示無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),從而避免游戲過(guò)程中的粘滯感。從而提高了用戶與游戲應(yīng)用的溝通效率。而且采用終端服務(wù)器雙向緩存技術(shù),以及數(shù)據(jù)冗余技術(shù),同時(shí)還解決了網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定帶來(lái)的卡頓感。
      [0091]參閱圖4,本發(fā)明實(shí)施例提供的終端40的一實(shí)施例包括:
      [0092]接收單元401,用于接收用戶輸入的對(duì)指定技能的施放指令;
      [0093]確定單元402,用于確定所述接收單元401接收的指定技能對(duì)應(yīng)的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù);
      [0094]發(fā)送單元403,用于向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與所述接收單元401接收的所述指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù);
      [0095]展示單元404,用于展示所述確定單元402確定的所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù);
      [0096]所述接收單元401,還用于接收所述服務(wù)器發(fā)送的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù);
      [0097]所述展示單元404,還用于展示所述接收單元401接收的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0098]本發(fā)明實(shí)施例中,接收單元401接收用戶輸入的對(duì)指定技能的施放指令,確定單元402確定所述接收單元401接收的指定技能對(duì)應(yīng)的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù),發(fā)送單元403向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與所述接收單元401接收的所述指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),展示單元404展示所述確定單元402確定的所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù),所述接收單元401還接收所述服務(wù)器發(fā)送的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述展示單元404還用于展示所述接收單元401接收的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明實(shí)施例提供的終端,在向服務(wù)器請(qǐng)求第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí),可以先展示無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),從而避免游戲過(guò)程中的粘滯感。從而提高了用戶與游戲應(yīng)用的溝通效率。
      [0099]可選地,在上述圖4對(duì)應(yīng)的實(shí)施例的基礎(chǔ)上,參閱圖5,本發(fā)明實(shí)施例提供的終端的另一實(shí)施例中,所述終端40還包括:
      [0100]監(jiān)聽(tīng)單元405,用于在所述展示單元404展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí),監(jiān)聽(tīng)是否接收到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0101]可選地,在上述圖5對(duì)應(yīng)的實(shí)施例的基礎(chǔ)上,參閱圖6,本發(fā)明實(shí)施例提供的終端的另一實(shí)施例中,所述終端40還包括:
      [0102]緩存單元406,用于當(dāng)所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)未展示完畢時(shí),所述監(jiān)聽(tīng)單元405監(jiān)聽(tīng)到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)已到達(dá),則緩存所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0103]可選地,在上述圖5對(duì)應(yīng)的實(shí)施例的基礎(chǔ)上,本發(fā)明實(shí)施例提供的終端的另一實(shí)施例中,
      [0104]所述展示單元,還用于當(dāng)所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)已展示完畢時(shí),所述監(jiān)聽(tīng)單元405監(jiān)聽(tīng)到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)還未到達(dá),則繼續(xù)展示預(yù)置的與所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)的冗余動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0105]參閱圖7,本發(fā)明實(shí)施例提供的服務(wù)器50的一實(shí)施例包括:
      [0106]接收單元501,用于接收終端在展示第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí)發(fā)送的數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與用戶指定的指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù);
      [0107]確定單元502,用于根據(jù)所述接收單元501接收的所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,確定所述與所述指定技能對(duì)應(yīng)的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù);
      [0108]發(fā)送單元503,用于向所述終端發(fā)送所述確定單元502確定的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0109]本發(fā)明實(shí)施例中,接收單元501接收終端在展示第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí)發(fā)送的數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與用戶指定的指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù),確定單元502根據(jù)所述接收單元501接收的所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,確定所述與所述指定技能對(duì)應(yīng)的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),發(fā)送單元503向所述終端發(fā)送所述確定單元502確定的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明實(shí)施例提供的服務(wù)器,終端在向服務(wù)器請(qǐng)求第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí),可以先展示無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),從而避免游戲過(guò)程中的粘滯感。從而提高了用戶與游戲應(yīng)用的溝通效率。
      [0110]可選地,在上述圖7對(duì)應(yīng)的實(shí)施例的基礎(chǔ)上,參閱圖8,本發(fā)明實(shí)施例提供的服務(wù)器的另一實(shí)施例中,所述服務(wù)器50還包括:
      [0111]緩存單元504,用于當(dāng)所述確定單元502確定出所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息提前到達(dá)服務(wù)器時(shí),則緩存所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息;[0112]記錄單元505,用于記錄所述緩存單元504緩存的所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息的到期時(shí)間;
      [0113]讀取單元506,用于在所述記錄單元505記錄的所述到期時(shí)間到達(dá)時(shí),讀取所述緩存單元504緩存的所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息。
      [0114]參閱圖9,其示出了本發(fā)明實(shí)施例所涉及的終端的結(jié)構(gòu)示意圖,該終端可以用于實(shí)施上述實(shí)施例中提供的數(shù)據(jù)處理的方法。具體來(lái)講:
      [0115]終端1200可以包括RF (Radio Frequency,射頻)電路110、包括有一個(gè)或一個(gè)以上計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)的存儲(chǔ)器120、輸入單元130、顯示單元140、傳感器150、音頻電路160、WiFi (wireless fidelity,無(wú)線保真)模塊170、包括有一個(gè)或者一個(gè)以上處理核心的處理器180、以及電源190等部件。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解,圖9中示出的終端結(jié)構(gòu)并不構(gòu)成對(duì)終端的限定,可以包括比圖示更多或更少的部件,或者組合某些部件,或者不同的部件布直。其中:
      [0116]RF電路110可用于收發(fā)信息或通話過(guò)程中,信號(hào)的接收和發(fā)送,特別地,將基站的下行信息接收后,交由一個(gè)或者一個(gè)以上處理器180處理;另外,將涉及上行的數(shù)據(jù)發(fā)送給基站。通常,RF電路110包括但不限于天線、至少一個(gè)放大器、調(diào)諧器、一個(gè)或多個(gè)振蕩器、用戶身份模塊(SIM)卡、收發(fā)信機(jī)、稱合器、LNA (Low Noise Amplifier,低噪聲放大器)、雙工器等。此外,RF電路110還可以通過(guò)無(wú)線通信與網(wǎng)絡(luò)和其他設(shè)備通信。所述無(wú)線通信可以使用任一通信標(biāo)準(zhǔn)或協(xié)議,包括但不限于GSM(Global System of Mobilecommunication,全球移動(dòng)通訊系統(tǒng))、GPRS (General Packet Radio Service,通用分組無(wú)線服務(wù))、CDMA (Code Division Multiple Access,碼分多址)、WCDMA (Wideband CodeDivision Multiple Access,寬帶碼分多址)、LTE (Long Term Evolution,長(zhǎng)期演進(jìn))、電子郵件、SMS (Short Messaging Service,短消息服務(wù))等。
      [0117]存儲(chǔ)器120可用于存儲(chǔ)軟件程序以及模塊,處理器180通過(guò)運(yùn)行存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器120的軟件程序以及模塊,從而執(zhí)行各種功能應(yīng)用以及數(shù)據(jù)處理。存儲(chǔ)器120可主要包括存儲(chǔ)程序區(qū)和存儲(chǔ)數(shù)據(jù)區(qū),其中,存儲(chǔ)程序區(qū)可存儲(chǔ)操作系統(tǒng)、至少一個(gè)功能所需的應(yīng)用程序(比如聲音播放功能、圖像播放功能等)等;存儲(chǔ)數(shù)據(jù)區(qū)可存儲(chǔ)根據(jù)終端1200的使用所創(chuàng)建的數(shù)據(jù)(比如音頻數(shù)據(jù)、電話本等)等。此外,存儲(chǔ)器120可以包括高速隨機(jī)存取存儲(chǔ)器,還可以包括非易失性存儲(chǔ)器,例如至少一個(gè)磁盤存儲(chǔ)器件、閃存器件、或其他易失性固態(tài)存儲(chǔ)器件。相應(yīng)地,存儲(chǔ)器120還可以包括存儲(chǔ)器控制器,以提供處理器180和輸入單元130對(duì)存儲(chǔ)器120的訪問(wèn)。
      [0118]輸入單元130可用于接收輸入的數(shù)字或字符信息,以及產(chǎn)生與用戶設(shè)置以及功能控制有關(guān)的鍵盤、鼠標(biāo)、操作桿、光學(xué)或者軌跡球信號(hào)輸入。具體地,輸入單元130可包括觸敏表面131以及其他輸入設(shè)備132。觸敏表面131,也稱為觸摸顯示屏或者觸控板,可收集用戶在其上或附近的觸摸操作(比如用戶使用手指、觸筆等任何適合的物體或附件在觸敏表面131上或在觸敏表面131附近的操作),并根據(jù)預(yù)先設(shè)定的程式驅(qū)動(dòng)相應(yīng)的連接裝置。可選的,觸敏表面131可包括觸摸檢測(cè)裝置和觸摸控制器兩個(gè)部分。其中,觸摸檢測(cè)裝置檢測(cè)用戶的觸摸方位,并檢測(cè)觸摸操作帶來(lái)的信號(hào),將信號(hào)傳送給觸摸控制器;觸摸控制器從觸摸檢測(cè)裝置上接收觸摸信息,并將它轉(zhuǎn)換成觸點(diǎn)坐標(biāo),再送給處理器180,并能接收處理器180發(fā)來(lái)的命令并加以執(zhí)行。此外,可以采用電阻式、電容式、紅外線以及表面聲波等多種類型實(shí)現(xiàn)觸敏表面131。除了觸敏表面131,輸入單元130還可以包括其他輸入設(shè)備132。具體地,其他輸入設(shè)備132可以包括但不限于物理鍵盤、功能鍵(比如音量控制按鍵、開(kāi)關(guān)按鍵等)、軌跡球、鼠標(biāo)、操作桿等中的一種或多種。
      [0119]顯示單元140可用于顯示由用戶輸入的信息或提供給用戶的信息以及終端1200的各種圖形用戶接口,這些圖形用戶接口可以由圖形、文本、圖標(biāo)、視頻和其任意組合來(lái)構(gòu)成。顯示單元140可包括顯示面板141,可選的,可以采用IXD(Liquid Crystal Display,液晶顯示器)、OLED (Organic Light-Emitting Diode,有機(jī)發(fā)光二極管)等形式來(lái)配置顯示面板141。進(jìn)一步的,觸敏表面131可覆蓋顯示面板141,當(dāng)觸敏表面131檢測(cè)到在其上或附近的觸摸操作后,傳送給處理器180以確定觸摸事件的類型,隨后處理器180根據(jù)觸摸事件的類型在顯示面板141上提供相應(yīng)的視覺(jué)輸出。雖然在圖9中,觸敏表面131與顯示面板141是作為兩個(gè)獨(dú)立的部件來(lái)實(shí)現(xiàn)輸入和輸入功能,但是在某些實(shí)施例中,可以將觸敏表面131與顯示面板141集成而實(shí)現(xiàn)輸入和輸出功能。
      [0120]終端1200還可包括至少一種傳感器150,比如光傳感器、運(yùn)動(dòng)傳感器以及其他傳感器。具體地,光傳感器可包括環(huán)境光傳感器及接近傳感器,其中,環(huán)境光傳感器可根據(jù)環(huán)境光線的明暗來(lái)調(diào)節(jié)顯示面板141的亮度,接近傳感器可在終端1200移動(dòng)到耳邊時(shí),關(guān)閉顯示面板141和/或背光。作為運(yùn)動(dòng)傳感器的一種,重力加速度傳感器可檢測(cè)各個(gè)方向上(一般為三軸)加速度的大小,靜止時(shí)可檢測(cè)出重力的大小及方向,可用于識(shí)別手機(jī)姿態(tài)的應(yīng)用(比如橫豎屏切換、相關(guān)游戲、磁力計(jì)姿態(tài)校準(zhǔn))、振動(dòng)識(shí)別相關(guān)功能(比如計(jì)步器、敲擊)等;至于終端1200還可配置的陀螺儀、氣壓計(jì)、濕度計(jì)、溫度計(jì)、紅外線傳感器等其他傳感器,在此不再贅述。
      [0121]音頻電路160、揚(yáng)聲器161,傳聲器162可提供用戶與終端1200之間的音頻接口。音頻電路160可將接收到的音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換后的電信號(hào),傳輸?shù)綋P(yáng)聲器161,由揚(yáng)聲器161轉(zhuǎn)換為聲音信號(hào)輸出;另一方面,傳聲器162將收集的聲音信號(hào)轉(zhuǎn)換為電信號(hào),由音頻電路160接收后轉(zhuǎn)換為音頻數(shù)據(jù),再將音頻數(shù)據(jù)輸出處理器180處理后,經(jīng)RF電路110以發(fā)送給比如另一終端,或者將音頻數(shù)據(jù)輸出至存儲(chǔ)器120以便進(jìn)一步處理。音頻電路160還可能包括耳塞插孔,以提供外設(shè)耳機(jī)與終端1200的通信。
      [0122]WiFi屬于短距離無(wú)線傳輸技術(shù),終端1200通過(guò)WiFi模塊170可以幫助用戶收發(fā)電子郵件、瀏覽網(wǎng)頁(yè)和訪問(wèn)流式媒體等,它為用戶提供了無(wú)線的寬帶互聯(lián)網(wǎng)訪問(wèn)。雖然圖9示出了 WiFi模塊170,但是可以理解的是,其并不屬于終端1200的必須構(gòu)成,完全可以根據(jù)需要在不改變發(fā)明的本質(zhì)的范圍內(nèi)而省略。
      [0123]處理器180是終端1200的控制中心,利用各種接口和線路連接整個(gè)手機(jī)的各個(gè)部分,通過(guò)運(yùn)行或執(zhí)行存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器120內(nèi)的軟件程序和/或模塊,以及調(diào)用存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器120內(nèi)的數(shù)據(jù),執(zhí)行終端1200的各種功能和處理數(shù)據(jù),從而對(duì)手機(jī)進(jìn)行整體監(jiān)控??蛇x的,處理器180可包括一個(gè)或多個(gè)處理核心;優(yōu)選的,處理器180可集成應(yīng)用處理器和調(diào)制解調(diào)處理器,其中,應(yīng)用處理器主要處理操作系統(tǒng)、用戶界面和應(yīng)用程序等,調(diào)制解調(diào)處理器主要處理無(wú)線通信??梢岳斫獾氖牵鲜稣{(diào)制解調(diào)處理器也可以不集成到處理器180中。
      [0124]終端1200還包括給各個(gè)部件供電的電源190 (比如電池),優(yōu)選的,電源可以通過(guò)電源管理系統(tǒng)與處理器180邏輯相連,從而通過(guò)電源管理系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)管理充電、放電、以及功耗管理等功能。電源190還可以包括一個(gè)或一個(gè)以上的直流或交流電源、再充電系統(tǒng)、電源故障檢測(cè)電路、電源轉(zhuǎn)換器或者逆變器、電源狀態(tài)指示器等任意組件。[0125]盡管未示出,終端1200還可以包括攝像頭、藍(lán)牙模塊等,在此不再贅述。具體在本實(shí)施例中,終端的顯示單元是觸摸屏顯示器,終端還包括有存儲(chǔ)器,以及一個(gè)或者一個(gè)以上的程序,其中一個(gè)或者一個(gè)以上程序存儲(chǔ)于存儲(chǔ)器中,且經(jīng)配置以由一個(gè)或者一個(gè)以上處理器執(zhí)行述一個(gè)或者一個(gè)以上程序包含用于進(jìn)行以下操作的指令:
      [0126]接收用戶輸入的對(duì)指定技能的施放指令后,確定與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù);
      [0127]向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù);
      [0128]接收所述服務(wù)器發(fā)送的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0129]假設(shè)上述為第一種可能的實(shí)施方式,則在第一種可能的實(shí)施方式作為基礎(chǔ)而提供的第二種可能的實(shí)施方式中,所述終端的存儲(chǔ)器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:
      [0130]監(jiān)聽(tīng)是否接收到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0131]在第二種可能的實(shí)施方式作為基礎(chǔ)而提供的第三種可能的實(shí)施方式中,所述終端的存儲(chǔ)器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:
      [0132]當(dāng)所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)未展示完畢時(shí),監(jiān)聽(tīng)到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)已到達(dá),則緩存所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0133]在第二種可能的實(shí)施方式作為基礎(chǔ)而提供的第四種可能的實(shí)施方式中,所述終端的存儲(chǔ)器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:
      [0134]當(dāng)所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)已展示完畢時(shí),監(jiān)聽(tīng)到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)還未到達(dá),則繼續(xù)展示預(yù)置的與所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)的冗余動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0135]綜上所述,本實(shí)施例提供的終端,通過(guò)接收用戶輸入的對(duì)指定技能的施放指令后,確定與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù),向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù),接收所述服務(wù)器發(fā)送的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明實(shí)施例提供的數(shù)據(jù)處理的方法,在向服務(wù)器請(qǐng)求第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí),可以先展示無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),從而避免游戲過(guò)程中的粘滯感。從而提高了用戶與游戲應(yīng)用的溝通效率。
      [0136]作為另一方面,本發(fā)明再一實(shí)施例還提供了一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),該計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)可以是上述實(shí)施例中的存儲(chǔ)器中所包含的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì);也可以是單獨(dú)存在,未裝配入終端中的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)。所述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)存儲(chǔ)有一個(gè)或者一個(gè)以上程序,所述一個(gè)或者一個(gè)以上程序被一個(gè)或者一個(gè)以上的處理器用來(lái)執(zhí)行一個(gè)數(shù)據(jù)處理的方法,所述方法包括:
      [0137]接收用戶輸入的對(duì)指定技能的施放指令后,確定與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù);
      [0138]向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù);[0139]接收所述服務(wù)器發(fā)送的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0140]假設(shè)上述為第一種可能的實(shí)施方式,則在第一種可能的實(shí)施方式作為基礎(chǔ)而提供的第二種可能的實(shí)施方式中,所述展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí),所述方法還包括:
      [0141 ] 監(jiān)聽(tīng)是否接收到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0142]在第二種可能的實(shí)施方式作為基礎(chǔ)而提供的第三種可能的實(shí)施方式中,當(dāng)所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)未展示完畢時(shí),監(jiān)聽(tīng)到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)已到達(dá),則緩存所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0143]在第二種可能的實(shí)施方式作為基礎(chǔ)而提供的第四種可能的實(shí)施方式中,當(dāng)所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)已展示完畢時(shí),監(jiān)聽(tīng)到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)還未到達(dá),則繼續(xù)展示預(yù)置的與所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)的冗余動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0144]圖10是本發(fā)明實(shí)施例服務(wù)器50的結(jié)構(gòu)示意圖。服務(wù)器50可包括輸入設(shè)備510、輸出設(shè)備520、處理器530和存儲(chǔ)器540。
      [0145]存儲(chǔ)器540可以包括只讀存儲(chǔ)器和隨機(jī)存取存儲(chǔ)器,并向處理器530提供指令和數(shù)據(jù)。存儲(chǔ)器540的一部分還可以包括非易失性隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(NVRAM)。
      [0146]存儲(chǔ)器540存儲(chǔ)了如下的元素,可執(zhí)行模塊或者數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),或者它們的子集,或者它們的擴(kuò)展集:
      [0147]操作指令:包括各種操作指令,用于實(shí)現(xiàn)各種操作。
      [0148]操作系統(tǒng):包括各種系統(tǒng)程序,用于實(shí)現(xiàn)各種基礎(chǔ)業(yè)務(wù)以及處理基于硬件的任務(wù)。
      [0149]在本發(fā)明實(shí)施例中,處理器530通過(guò)調(diào)用存儲(chǔ)器540存儲(chǔ)的操作指令(該操作指令可存儲(chǔ)在操作系統(tǒng)中),執(zhí)行如下操作:
      [0150]通過(guò)輸入設(shè)備510接收終端在展示第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí)發(fā)送的數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與用戶指定的指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù);根據(jù)所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,確定所述與所述指定技能對(duì)應(yīng)的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù);通過(guò)輸出設(shè)備520向所述終端發(fā)送所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0151 ] 本發(fā)明實(shí)施例中,終端在向服務(wù)器請(qǐng)求第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí),可以先展示無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),從而避免游戲過(guò)程中的粘滯感。從而提高了用戶與游戲應(yīng)用的溝通效率。
      [0152]處理器530控制服務(wù)器50的操作,處理器530還可以稱為CPU (CentralProcessing Unit,中央處理單元)。存儲(chǔ)器540可以包括只讀存儲(chǔ)器和隨機(jī)存取存儲(chǔ)器,并向處理器530提供指令和數(shù)據(jù)。存儲(chǔ)器540的一部分還可以包括非易失性隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(NVRAM)0具體的應(yīng)用中,服務(wù)器50的各個(gè)組件通過(guò)總線系統(tǒng)550耦合在一起,其中總線系統(tǒng)550除包括數(shù)據(jù)總線之外,還可以包括電源總線、控制總線和狀態(tài)信號(hào)總線等。但是為了清楚說(shuō)明起見(jiàn),在圖中將各種總線都標(biāo)為總線系統(tǒng)550。
      [0153]上述本發(fā)明實(shí)施例揭示的方法可以應(yīng)用于處理器530中,或者由處理器530實(shí)現(xiàn)。處理器530可能是一種集成電路芯片,具有信號(hào)的處理能力。在實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,上述方法的各步驟可以通過(guò)處理器530中的硬件的集成邏輯電路或者軟件形式的指令完成。上述的處理器530可以是通用處理器、數(shù)字信號(hào)處理器(DSP)、專用集成電路(ASIC)、現(xiàn)成可編程門陣列(FPGA)或者其他可編程邏輯器件、分立門或者晶體管邏輯器件、分立硬件組件??梢詫?shí)現(xiàn)或者執(zhí)行本發(fā)明實(shí)施例中的公開(kāi)的各方法、步驟及邏輯框圖。通用處理器可以是微處理器或者該處理器也可以是任何常規(guī)的處理器等。結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例所公開(kāi)的方法的步驟可以直接體現(xiàn)為硬件譯碼處理器執(zhí)行完成,或者用譯碼處理器中的硬件及軟件模塊組合執(zhí)行完成。軟件模塊可以位于隨機(jī)存儲(chǔ)器,閃存、只讀存儲(chǔ)器,可編程只讀存儲(chǔ)器或者電可擦寫可編程存儲(chǔ)器、寄存器等本領(lǐng)域成熟的存儲(chǔ)介質(zhì)中。該存儲(chǔ)介質(zhì)位于存儲(chǔ)器540,處理器530讀取存儲(chǔ)器540中的信息,結(jié)合其硬件完成上述方法的步驟。
      [0154]可選地,所述存儲(chǔ)器540用于當(dāng)處理器530確定出所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息提前到達(dá)服務(wù)器時(shí),緩存所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息;
      [0155]所述處理器530用于記錄所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息的到期時(shí)間,在所述到期時(shí)間到達(dá)時(shí),讀取所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息。
      [0156]參閱圖11,本發(fā)明實(shí)施例提供的數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)的一實(shí)施例包括:終端40和服務(wù)器50,
      [0157]所述終端40,用于接收用戶輸入的對(duì)指定技能的施放指令后,確定與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù),向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù);
      [0158]所述服務(wù)器50,用于接收終端發(fā)送的數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,根據(jù)所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,確定所述與所述指定技能對(duì)應(yīng)的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),向所述終端發(fā)送所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù);
      [0159]所述終端40,用于接收所述服務(wù)器發(fā)送的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      [0160]本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解上述實(shí)施例的各種方法中的全部或部分步驟是可以通過(guò)程序來(lái)指令相關(guān)的硬件來(lái)完成,該程序可以存儲(chǔ)于一計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中,存儲(chǔ)介質(zhì)可以包括:ROM、RAM、磁盤或光盤等。
      [0161]以上對(duì)本發(fā)明實(shí)施例所提供的數(shù)據(jù)處理的方法、終端、服務(wù)器以及系統(tǒng)進(jìn)行了詳細(xì)介紹,本文中應(yīng)用了具體個(gè)例對(duì)本發(fā)明的原理及實(shí)施方式進(jìn)行了闡述,以上實(shí)施例的說(shuō)明只是用于幫助理解本發(fā)明的方法及其核心思想;同時(shí),對(duì)于本領(lǐng)域的一般技術(shù)人員,依據(jù)本發(fā)明的思想,在【具體實(shí)施方式】及應(yīng)用范圍上均會(huì)有改變之處,綜上所述,本說(shuō)明書內(nèi)容不應(yīng)理解為對(duì)本發(fā)明的限制。
      【權(quán)利要求】
      1.一種數(shù)據(jù)處理的方法,其特征在于,包括: 接收用戶輸入的對(duì)指定技能的施放指令后,確定與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù); 向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù); 接收所述服務(wù)器發(fā)送的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí),所述方法還包括: 監(jiān)聽(tīng)是否接收到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于, 當(dāng)所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)未展示完畢時(shí),監(jiān)聽(tīng)到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)已到達(dá),則緩存所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于, 當(dāng)所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)已展示完畢時(shí),監(jiān)聽(tīng)到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)還未到達(dá),則繼續(xù)展示預(yù)置的與所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)的冗余動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      5.一種數(shù)據(jù) 處理的方法,其特征在于,包括: 接收終端在展示第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí)發(fā)送的數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與用戶指定的指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù); 根據(jù)所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,確定所述與所述指定技能對(duì)應(yīng)的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù); 向所述終端發(fā)送所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述接收終端發(fā)送的數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息之后,所述方法還包括: 當(dāng)確定出所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息提前到達(dá)服務(wù)器時(shí),則緩存所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,并記錄所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息的到期時(shí)間; 在所述到期時(shí)間到達(dá)時(shí),讀取所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息。
      7.—種終端,其特征在于,包括: 接收單元,用于接收用戶輸入的對(duì)指定技能的施放指令; 確定單元,用于確定所述接收單元接收的指定技能對(duì)應(yīng)的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù); 發(fā)送單元,用于向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與所述接收單元接收的所述指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù); 展示單元,用于展示所述確定單元確定的所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù); 所述接收單元,還用于接收所述服務(wù)器發(fā)送的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù); 所述展示單元,還用于展示所述接收單元接收的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      8.根據(jù)權(quán)利要求7所 述的終端,其特征在于,所述終端還包括:監(jiān)聽(tīng)單元,用于在所述展示單元展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí),監(jiān)聽(tīng)是否接收到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的終端,其特征在于,所述終端還包括: 緩存單元,用于當(dāng)所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)未展示完畢時(shí),所述監(jiān)聽(tīng)單元監(jiān)聽(tīng)到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)已到達(dá),則緩存所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的終端,其特征在于, 所述展示單元,還用于當(dāng)所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)已展示完畢時(shí),所述監(jiān)聽(tīng)單元監(jiān)聽(tīng)到所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)還未到達(dá),則繼續(xù)展示預(yù)置的與所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)的冗余動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      11.一種服務(wù)器,其特征在于,包括: 接收單元,用于接收終端在展示第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)時(shí)發(fā)送的數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與用戶指定的指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù); 確定單元,用于根據(jù)所述接收單元接收的所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,確定所述與所述指定技能對(duì)應(yīng)的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù); 發(fā)送單元,用于向所述終端發(fā)送所述確定單元確定的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的服務(wù)器,其特征在于,所述服務(wù)器還包括: 緩存單元,用于當(dāng)所述確定單元確定出所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息提前到達(dá)服務(wù)器時(shí),則緩存所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息;` 記錄單元,用于記錄所述緩存單元緩存的所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息的到期時(shí)間; 讀取單元,用于在所述記錄單元記錄的所述到期時(shí)間到達(dá)時(shí),讀取所述緩存單元緩存的所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息。
      13.一種數(shù)據(jù)處理系統(tǒng),其特征在于,包括:終端和服務(wù)器, 所述終端,用于接收用戶輸入的對(duì)指定技能的施放指令后,確定與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為無(wú)需等待服務(wù)器回應(yīng)即可展示的數(shù)據(jù),向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息用于請(qǐng)求與所述指定技能對(duì)應(yīng)的第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第一類型動(dòng)作數(shù)據(jù),所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)為需要等待服務(wù)器回應(yīng)后才可展示的數(shù)據(jù); 所述服務(wù)器,用于接收終端發(fā)送的數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,根據(jù)所述數(shù)據(jù)請(qǐng)求消息,確定所述與所述指定技能對(duì)應(yīng)的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),向所述終端發(fā)送所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù); 所述終端,用于接收所述服務(wù)器發(fā)送的所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù),并展示所述第二類型動(dòng)作數(shù)據(jù)。
      【文檔編號(hào)】G06F19/00GK103886198SQ201410098746
      【公開(kāi)日】2014年6月25日 申請(qǐng)日期:2014年3月17日 優(yōu)先權(quán)日:2014年3月17日
      【發(fā)明者】莫錫昌, 黃亮, 王超范, 張正 申請(qǐng)人:騰訊科技(深圳)有限公司
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