一種實現(xiàn)人機交互的方法和裝置制造方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種實現(xiàn)人機交互的方法和裝置,包括根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)手勢軌跡信息,確定旋轉(zhuǎn)軌跡的初始移動軌跡的切線方向,以及旋轉(zhuǎn)信息;將獲得的切線方向作為拖動方向,并根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)信息計算拖動距離;根據(jù)得到的拖動方向和拖動距離在觸摸屏上執(zhí)行拖動。通過本發(fā)明提供的技術(shù)方案,一個連續(xù)的旋轉(zhuǎn)手勢與數(shù)個間斷的傳統(tǒng)的拖動手勢對應(yīng),有效提高了拖動效率,滿足了當(dāng)觸摸屏顯示范圍遠(yuǎn)小于顯示內(nèi)容時高效便捷手勢拖動操作的需要,從而明顯改善了用戶的拖動體驗。
【專利說明】一種實現(xiàn)人機交互的方法和裝置
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及觸摸屏技術(shù),尤指一種實現(xiàn)人機交互的方法和裝置。
【背景技術(shù)】
[0002] 隨著智能移動終端的快速發(fā)展,基于觸摸屏的人機交互技術(shù)被廣泛的使用,拖 動手勢是其中一種常用的技術(shù)。當(dāng)前,例如安卓操作系統(tǒng)(ANDROID)、蘋果手機操作系統(tǒng) (I0S)和微軟視窗手機操作系統(tǒng)(WINDOWS PHONE)等主流的移動操作系統(tǒng)普遍在人機交互 中使用了拖動手勢。在具有觸摸屏的終端設(shè)備上,如果觸摸屏在某個界面上需要顯示的內(nèi) 容超出其顯示范圍,當(dāng)用戶需要查看其他內(nèi)容時,通常會用手指按下觸摸屏,并在保持按下 的同時,沿某個所需的方向拖動,此時觸摸屏的顯示內(nèi)容就會隨著用戶拖動的方向移動,直 至到達(dá)目標(biāo)位置后抬起手指,這樣的操作定義為拖動手勢。
[0003] 傳統(tǒng)的拖動手勢,觸摸屏的顯示內(nèi)容跟隨拖動方向和拖動距離移動,每次操作最 大只能拖動一個觸摸屏的長度或?qū)挾?。?dāng)需要顯示的內(nèi)容很多時,用戶一次拖動往往不能 到達(dá)目標(biāo)位置,就需要重復(fù)進行多次拖動操作。
[0004] 尤其隨著觸摸屏小型化設(shè)備功能和性能日益增強,且其廣泛的應(yīng)用到生產(chǎn)和生活 的各個領(lǐng)域中,傳統(tǒng)的拖動手勢在觸摸屏小型化設(shè)備上,由于每次的拖動距離很小,經(jīng)常需 要進行反復(fù)多次的拖動操作,這樣,造成了拖動效率很低的問題,讓用戶感覺非常麻煩,從 而無法滿足用戶靈活、高效、便捷地操作觸摸屏小型化設(shè)備的需求。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005] 為了解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明提供了一種實現(xiàn)人機交互的方法和裝置,能夠方 便、有效地提1?拖動效率,從而改善用戶的拖動體驗。
[0006] 為了達(dá)到本發(fā)明目的,本發(fā)明公開了一種實現(xiàn)人機交互的方法,包括如下步驟:
[0007] 根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)手勢軌跡信息,確定旋轉(zhuǎn)軌跡的初始移動軌跡的切線方向,以及 旋轉(zhuǎn)信息;
[0008] 將獲得的切線方向作為拖動方向,并根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)信息計算拖動距離;
[0009] 根據(jù)得到的拖動方向和拖動距離在觸摸屏上執(zhí)行拖動。
[0010] 所述旋轉(zhuǎn)信息至少包括:旋轉(zhuǎn)距離或旋轉(zhuǎn)角度。
[0011] 該方法還包括:獲取旋轉(zhuǎn)手勢軌跡信息的旋轉(zhuǎn)方向。
[0012] 所述旋轉(zhuǎn)信息包括旋轉(zhuǎn)距離;該方法還包括:預(yù)先設(shè)置拖動距離與旋轉(zhuǎn)距離的第 一比例參數(shù);
[0013] 所述根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)信息計算拖動距離包括:計算第一比例參數(shù)與所述旋轉(zhuǎn)距離 的乘積,所得的積值為所述拖動距離。
[0014] 所述旋轉(zhuǎn)信息包括旋轉(zhuǎn)角度,該方法還包括:預(yù)先設(shè)置拖動距離與旋轉(zhuǎn)角度的第 二比例參數(shù);
[0015] 所述根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)信息計算拖動距離包括:計算第二比例參數(shù)與旋轉(zhuǎn)角度的乘 積,所得的積值為所述拖動距離。
[0016] 所述將獲得的切線方向作為拖動方向后,還包括:判斷出當(dāng)前的所述旋轉(zhuǎn)方向發(fā) 生變化時,將所述拖動方向變成反方向。
[0017] 本發(fā)明還公開了一種實現(xiàn)人機交互的裝置,包括旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊、手勢映射模 塊和驅(qū)動模塊,其中,
[0018] 旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊,用于根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)手勢軌跡信息,確定旋轉(zhuǎn)軌跡的初始移 動軌跡的切線方向,以及旋轉(zhuǎn)信息;
[0019] 手勢映射模塊,用于將來自所述旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊的切線方向作為拖動方向,根 據(jù)來自所述旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊的旋轉(zhuǎn)信息計算拖動距離;
[0020] 驅(qū)動模塊,用于按照來自手勢映射模塊的拖動方向和拖動距離,在觸摸屏上執(zhí)行 拖動。
[0021 ] 所述旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊,還用于獲得旋轉(zhuǎn)軌跡的旋轉(zhuǎn)方向;
[0022] 所述手勢映射模塊,還用于判斷出來自所述旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊的當(dāng)前的旋轉(zhuǎn)方向 發(fā)生變化時,將所述拖動方向變成反方向。
[0023] 所述旋轉(zhuǎn)信息至少包括:旋轉(zhuǎn)距離或旋轉(zhuǎn)角度。
[0024] 與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的技術(shù)方案包括一種實現(xiàn)人機交互的方法,包括:根據(jù)獲 得的旋轉(zhuǎn)手勢軌跡信息,確定旋轉(zhuǎn)軌跡的初始移動軌跡的切線方向,以及旋轉(zhuǎn)信息;將獲得 的切線方向作為拖動方向,并根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)信息計算拖動距離;根據(jù)得到的拖動方向和 拖動距離在觸摸屏上執(zhí)行拖動。通過本發(fā)明提供的技術(shù)方案,一方面,一個連續(xù)的旋轉(zhuǎn)手勢 與數(shù)個間段的傳統(tǒng)的拖動手勢對應(yīng),有效提高了拖動效率,從而避免了在觸摸屏小型化設(shè) 備上,經(jīng)常需要進行反復(fù)多次的拖動操作,明顯改善了用戶的拖動體驗,另一方面,該方法 操作更加便捷,使得在觸摸屏的小范圍內(nèi)一次連續(xù)滑動手指而無需反復(fù)多次滑動手指就可 以完成拖動到達(dá)目標(biāo)位置,從而很好地滿足了當(dāng)觸摸屏顯示范圍遠(yuǎn)小于顯示內(nèi)容時高效便 捷手勢拖動操作的需要。
[0025] 本發(fā)明的其它特征和優(yōu)點將在隨后的說明書中闡述,并且,部分地從說明書中變 得顯而易見,或者通過實施本發(fā)明而了解。本發(fā)明的目的和其他優(yōu)點可通過在說明書、權(quán)利 要求書以及附圖中所特別指出的結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)和獲得。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0026] 附圖用來提供對本發(fā)明技術(shù)方案的進一步理解,并且構(gòu)成說明書的一部分,與本 申請的實施例一起用于解釋本發(fā)明的技術(shù)方案,并不構(gòu)成對本發(fā)明技術(shù)方案的限制。
[0027] 圖1為本發(fā)明實現(xiàn)人機交互的方法的流程圖;
[0028] 圖2為本發(fā)明旋轉(zhuǎn)手勢和傳統(tǒng)的拖動手勢的對應(yīng)示意圖;
[0029] 圖3為本發(fā)明實現(xiàn)人機交互的裝置的組成結(jié)構(gòu)示意圖;
[0030] 圖4(a)為本發(fā)明智能手表實現(xiàn)人機交互的實施例中的觸摸屏上初始顯示的內(nèi)容 的不意圖;
[0031] 圖4(b)為本發(fā)明智能手表實現(xiàn)人機交互的實施例中的旋轉(zhuǎn)手勢及其對應(yīng)的傳統(tǒng) 的拖動手勢的示意圖;
[0032] 圖4(c)為本發(fā)明智能手表實現(xiàn)人機交互的實施例中的觸摸屏上最后顯示的內(nèi)容 的不意圖;
[0033] 圖5為本發(fā)明一個旋轉(zhuǎn)手勢和對應(yīng)的多個傳統(tǒng)的拖動手勢的對比示意圖;
[0034] 圖6為本發(fā)明具有觸摸屏的智能手機上的旋轉(zhuǎn)手勢操作的實施例的示意圖。
【具體實施方式】
[0035] 為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點更加清楚明白,下文中將結(jié)合附圖對本發(fā)明 的實施例進行詳細(xì)說明。需要說明的是,在不沖突的情況下,本申請中的實施例及實施例中 的特征可以相互任意組合。
[0036] 在附圖的流程圖示出的步驟可以在諸如一組計算機可執(zhí)行指令的計算機系統(tǒng)中 執(zhí)行。并且,雖然在流程圖中示出了邏輯順序,但是在某些情況下,可以以不同于此處的順 序執(zhí)行所示出或描述的步驟。
[0037] 旋轉(zhuǎn)手勢是傳統(tǒng)的拖動手勢的擴展技術(shù),是指在傳統(tǒng)的拖動手勢操作過程中,允 許用戶手指連續(xù)地旋轉(zhuǎn)多個圓周。
[0038] 為了獲取旋轉(zhuǎn)手勢軌跡信息,通常,首先會通過觸摸屏相關(guān)硬件和驅(qū)動實時獲取 手指的觸控信息,觸控信息至少包括手指的觸點軌跡、觸點壓力和觸點面積等;
[0039] 然后,對觸控信息的觸點軌跡進行處理,以得到旋轉(zhuǎn)手勢的觸點軌跡的相關(guān)參數(shù)。 旋轉(zhuǎn)手勢的觸點軌跡的相關(guān)參數(shù)即旋轉(zhuǎn)手勢軌跡信息,主要包括:觸點軌跡段的采樣坐標(biāo)、 旋轉(zhuǎn)距離、旋轉(zhuǎn)角度、旋轉(zhuǎn)方向和旋轉(zhuǎn)速度等參數(shù)。其中,
[0040] 觸點軌跡可以表示為觸點軌跡段的集合,觸點軌跡段是根據(jù)預(yù)先設(shè)置的時間門限 和預(yù)先設(shè)置的距離門限等參數(shù)對觸點軌跡進行切斷得到的軌跡段,這里,距離門限的單位 可以設(shè)置為毫米,時間門限的單位可以設(shè)置為毫秒;
[0041] 采樣坐標(biāo)為按照預(yù)先設(shè)置的采樣時間間隔對觸點軌跡段進行采樣得到的坐標(biāo)的 集合,采樣時間間隔遠(yuǎn)小于時間門限且保證在距離門限內(nèi)可以采樣得到多個坐標(biāo);
[0042] 旋轉(zhuǎn)距離為觸點軌跡的滑動距離,其可以精確到毫米;
[0043] 旋轉(zhuǎn)角度為觸點自身旋轉(zhuǎn)周數(shù)所對應(yīng)的角度,例如旋轉(zhuǎn)一周對應(yīng)360度,其可以 精確到1度;
[0044] 旋轉(zhuǎn)方向是指觸點的轉(zhuǎn)動方向,包括順時針方向和逆時針方向。
[0045] 旋轉(zhuǎn)速度是觸點的移動速度,其可以精確到毫米/毫秒。
[0046] 上述對觸控信息的獲取、識別和處理的具體實現(xiàn)技術(shù)屬于本領(lǐng)域技術(shù)人員的慣用 技術(shù)手段,并不用于限定本發(fā)明的保護范圍,這里不再贅述。
[0047] 圖1為本發(fā)明實現(xiàn)人機交互的方法的流程圖,如圖1所示,包括:
[0048] 步驟101 :根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)手勢軌跡信息,確定旋轉(zhuǎn)軌跡的初始移動軌跡的切線 方向,以及旋轉(zhuǎn)信息。這里,旋轉(zhuǎn)信息至少包括:旋轉(zhuǎn)距離或旋轉(zhuǎn)角度。其中,
[0049] 初始移動軌跡的切線方向,也就是觸點軌跡段的集合中的第一個觸點軌跡段的切 線方向,本領(lǐng)域技術(shù)人員根據(jù)數(shù)學(xué)領(lǐng)域的相關(guān)知識,可以容易地得到第一觸點軌跡段的采 樣坐標(biāo)的二等分點對應(yīng)的切線方向,并將其作為初始軌跡的切線方向。
[0050] 旋轉(zhuǎn)距離或旋轉(zhuǎn)角度的獲取屬于本領(lǐng)域技術(shù)人員的慣用技術(shù)手段,這里不再贅 述。
[0051] 步驟102 :將獲得的切線方向作為拖動方向,并根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)信息計算拖動距 離。其中,
[0052] 當(dāng)旋轉(zhuǎn)信息包括旋轉(zhuǎn)距離時,該方法還包括:預(yù)先設(shè)置拖動距離與旋轉(zhuǎn)距離的第 一比例參數(shù),第一比例參數(shù)可以為1、或〇. 5、或1. 2等等。
[0053] 當(dāng)旋轉(zhuǎn)信息包括旋轉(zhuǎn)角度時,該方法還包括:預(yù)先設(shè)置拖動距離與旋轉(zhuǎn)角度的第 二比例參數(shù),第二比例參數(shù)可以為1、或〇. 5、或1. 2等等。
[0054] 本步驟中根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)信息計算拖動距離包括:計算第一比例參數(shù)與旋轉(zhuǎn)距 離的乘積,或者第二比例參數(shù)與旋轉(zhuǎn)角度的乘積,所得的積值即為拖動距離。
[0055] 通過設(shè)置拖動距離與旋轉(zhuǎn)信息之間的關(guān)系,來計算拖動距離的方法還有很多,t匕 如,本步驟中根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)信息計算拖動距離還可以包括:計算第一比例參數(shù)、旋轉(zhuǎn)距離 以及速度比例參數(shù)的乘積,或者第二比例參數(shù)、旋轉(zhuǎn)角度以及速度比例參數(shù)的乘積,所得的 積值即為拖動距離。其中,速度比例參數(shù)為旋轉(zhuǎn)速度與基準(zhǔn)速度的比值,基準(zhǔn)速度為預(yù)先設(shè) 置的速度的數(shù)值,單位可以為毫米/毫秒。在本發(fā)明提供的技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,計算拖動距 離的方法是本領(lǐng)域技術(shù)人員容易想到的,這里不再贅述。
[0056] 步驟103 :根據(jù)得到的拖動方向和拖動距離在觸摸屏上執(zhí)行拖動。這樣,觸摸屏顯 示范圍外的內(nèi)容會按照旋轉(zhuǎn)手勢對應(yīng)的拖動方向和拖動距離實時地移動到顯示范圍內(nèi)。本 步驟的實現(xiàn)屬于本領(lǐng)域技術(shù)人員的公知技術(shù),這里不再贅述。
[0057] 進一步地,
[0058] 步驟101還包括:獲取旋轉(zhuǎn)手勢軌跡信息的旋轉(zhuǎn)方向,其中,旋轉(zhuǎn)方向包括順時針 方向和逆時針方向。
[0059] 相應(yīng)地,
[0060] 在步驟102中的將切線方向作為拖動方向后,還包括:判斷出當(dāng)前的旋轉(zhuǎn)方向發(fā) 生變化時,將拖動方向變成反方向。
[0061] 其中判斷包括:將當(dāng)前觸點軌跡段的旋轉(zhuǎn)方向與保存的上一段觸點軌跡段的旋轉(zhuǎn) 方向進行比較,如果二者不相同,則說明當(dāng)前的旋轉(zhuǎn)方向發(fā)生了逆轉(zhuǎn),其中,旋轉(zhuǎn)方向發(fā)生 逆轉(zhuǎn)出現(xiàn)在旋轉(zhuǎn)手勢滑動操作期間連續(xù)地改變原來旋轉(zhuǎn)方向而反方向旋轉(zhuǎn)時,也就是說, 逆轉(zhuǎn)時,旋轉(zhuǎn)方向從順時針方向變成逆時針方向或者從逆時針方向變成順時針方向。例如, 在旋轉(zhuǎn)方向發(fā)生逆轉(zhuǎn)前,假設(shè)拖動方向為向上,當(dāng)判斷出旋轉(zhuǎn)方向發(fā)生了逆轉(zhuǎn)時,將拖動方 向變?yōu)橄蛳隆?br>
[0062] 圖2為本發(fā)明旋轉(zhuǎn)手勢的和傳統(tǒng)的拖動手勢的對應(yīng)示意圖,圖2中,手勢的起點用 圓點表示,末端用箭頭表示,如圖2所示,圖2示出了 5個示例,左列表示旋轉(zhuǎn)手勢,右列表 示對應(yīng)的傳統(tǒng)的拖動手勢。其中第5行左列示出了一個中途逆轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)手勢,可以看出,第 5行右列對應(yīng)的傳統(tǒng)的拖動手勢先向右拖動再在發(fā)生中途逆轉(zhuǎn)時反方向,并向左繼續(xù)拖動。 在上述實施方式中,如圖1所示的方法還支持在旋轉(zhuǎn)手勢操作過程中多次旋轉(zhuǎn)方向發(fā)生變 化,從而在一次旋轉(zhuǎn)手勢中支持多次反向拖動。
[0063] 圖3為本發(fā)明實現(xiàn)人機交互的方法的裝置的組成結(jié)構(gòu)示意圖,如圖3所示,至少包 括旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊301、手勢映射模塊302和驅(qū)動模塊303 ;其中,
[0064] 旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊301,用于根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)手勢軌跡信息,確定旋轉(zhuǎn)軌跡的初始 移動軌跡的切線方向,以及旋轉(zhuǎn)信息;其中,旋轉(zhuǎn)信息至少包括:旋轉(zhuǎn)距離或旋轉(zhuǎn)角度; [0065] 手勢映射模塊302,用于將來自旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊301的切線方向作為拖動方向, 根據(jù)來自旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊301的旋轉(zhuǎn)信息計算拖動距離;
[0066] 驅(qū)動模塊303,用于按照來自手勢映射模塊302的拖動方向和拖動距離,在觸摸屏 上執(zhí)行拖動。
[0067] 進一步地,
[0068] 旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊301,還用于獲得旋轉(zhuǎn)軌跡的旋轉(zhuǎn)方向,旋轉(zhuǎn)方向包括順時針方 向和逆時針方向;
[0069] 相應(yīng)地,
[0070] 手勢映射模塊302,還用于判斷出來自旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊301的當(dāng)前的旋轉(zhuǎn)方向 發(fā)生變化時,將拖動方向變成反方向。
[0071] 本發(fā)明裝置可設(shè)置在具有觸摸屏的終端設(shè)備中。
[0072] 本發(fā)明的一個應(yīng)用是觸摸屏小型化智能手表。下面的表1為本發(fā)明智能手表實現(xiàn) 人機交互的實施例中需要顯示的全部內(nèi)容。如表1所示,假設(shè)智能手表當(dāng)前需要顯示的是 一個電話本,頁面整體共包含15行姓名-電話信息。
[0073]
【權(quán)利要求】
1. 一種實現(xiàn)人機交互的方法,其特征在于,包括如下步驟: 根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)手勢軌跡信息,確定旋轉(zhuǎn)軌跡的初始移動軌跡的切線方向,以及旋轉(zhuǎn) 信息; 將獲得的切線方向作為拖動方向,并根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)信息計算拖動距離; 根據(jù)得到的拖動方向和拖動距離在觸摸屏上執(zhí)行拖動。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述旋轉(zhuǎn)信息至少包括:旋轉(zhuǎn)距離或旋轉(zhuǎn) 角度。
3. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,該方法還包括:獲取旋轉(zhuǎn)手勢軌跡信息的 旋轉(zhuǎn)方向。
4. 根據(jù)權(quán)利要求1或3所述的方法,其特征在于,所述旋轉(zhuǎn)信息包括旋轉(zhuǎn)距離;該方法 還包括:預(yù)先設(shè)置拖動距離與旋轉(zhuǎn)距離的第一比例參數(shù); 所述根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)信息計算拖動距離包括:計算第一比例參數(shù)與所述旋轉(zhuǎn)距離的乘 積,所得的積值為所述拖動距離。
5. 根據(jù)權(quán)利要求1或3所述的方法,其特征在于,所述旋轉(zhuǎn)信息包括旋轉(zhuǎn)角度,該方法 還包括:預(yù)先設(shè)置拖動距離與旋轉(zhuǎn)角度的第二比例參數(shù); 所述根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)信息計算拖動距離包括:計算第二比例參數(shù)與旋轉(zhuǎn)角度的乘積, 所得的積值為所述拖動距離。
6. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述將獲得的切線方向作為拖動方向后, 還包括:判斷出當(dāng)前的所述旋轉(zhuǎn)方向發(fā)生變化時,將所述拖動方向變成反方向。
7. -種實現(xiàn)人機交互的裝置,其特征在于,包括旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊(301)、手勢映射模 塊(302)和驅(qū)動模塊(303),其中, 旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊(301),用于根據(jù)獲得的旋轉(zhuǎn)手勢軌跡信息,確定旋轉(zhuǎn)軌跡的初始移 動軌跡的切線方向,以及旋轉(zhuǎn)信息; 手勢映射模塊(302),用于將來自所述旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊(301)的切線方向作為拖動 方向,根據(jù)來自所述旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊(301)的旋轉(zhuǎn)信息計算拖動距離; 驅(qū)動模塊(303),用于按照來自手勢映射模塊(302)的拖動方向和拖動距離,在觸摸屏 上執(zhí)行拖動。
8. 根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊(301),還用于獲 得旋轉(zhuǎn)軌跡的旋轉(zhuǎn)方向; 所述手勢映射模塊(302),還用于判斷出來自所述旋轉(zhuǎn)手勢處理模塊(301)的當(dāng)前的 旋轉(zhuǎn)方向發(fā)生變化時,將所述拖動方向變成反方向。
9. 根據(jù)權(quán)利要求7或8所述的裝置,其特征在于,所述旋轉(zhuǎn)信息至少包括:旋轉(zhuǎn)距離或 旋轉(zhuǎn)角度。
【文檔編號】G06F3/0488GK104063153SQ201410185364
【公開日】2014年9月24日 申請日期:2014年5月4日 優(yōu)先權(quán)日:2014年5月4日
【發(fā)明者】韓正渭 申請人:中興通訊股份有限公司