一種應(yīng)急指揮演練方法及系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明涉及一種應(yīng)急指揮演練方法及系統(tǒng),其方法包括:步驟1:接收應(yīng)急預(yù)案任務(wù),按照應(yīng)急預(yù)案任務(wù)的需求對應(yīng)急預(yù)案任務(wù)進行分解,得到多個子任務(wù);步驟2:對子任務(wù)根據(jù)預(yù)設(shè)的模型進行要素提取得到要素信息;步驟3:將對應(yīng)的實例數(shù)據(jù)輸入要素信息,生成具體的實例化要素信息,并存儲所述實例化要素信息;步驟4:將實例化要素信息輸入預(yù)先設(shè)置的動畫模型中,生成實例動畫模型;步驟5:將實例動畫模型轉(zhuǎn)換為XML文件并導(dǎo)出單獨保存;步驟6:調(diào)用XML文件,編譯成動畫文件,進行演示。本發(fā)明基于XML的動畫演練預(yù)案的存儲文件格式與編輯、發(fā)布的方法。通過該方法可以實現(xiàn)快速的動畫演練文件的保存、編輯、共享、發(fā)布及重現(xiàn)。
【專利說明】一種應(yīng)急指揮演練方法及系統(tǒng)
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種應(yīng)急指揮演練方法及系統(tǒng),屬于計算機信息【技術(shù)領(lǐng)域】及地理信息【技術(shù)領(lǐng)域】。
【背景技術(shù)】
[0002]為貫徹落實黨中央和國務(wù)院關(guān)于加強突發(fā)公共安全事件應(yīng)急體系和能力建設(shè)的有關(guān)精神,提高社會應(yīng)急的響應(yīng)速度和決策指揮能力,有效預(yù)防、及時控制和消除突發(fā)公共安全事件的危害,保障公眾生命與財產(chǎn)安全,維護正常的社會秩序,促進社會和諧發(fā)展有關(guān)活動,建設(shè)突發(fā)公共安全事件應(yīng)急指揮中心。
[0003]公共安全事件應(yīng)急指揮中心是應(yīng)急指揮體系的核心,在處置公共安全應(yīng)急指揮事件時,應(yīng)急指揮中心需要為參與指揮的領(lǐng)導(dǎo)與專家準備指揮場所,提供多種方式的通訊與信息服務(wù),監(jiān)測并分析預(yù)測事件進展,為決策提供依據(jù)和支持。同時,按照國家規(guī)劃,擬在“十二五”期間將應(yīng)急指揮系統(tǒng)節(jié)點拓展至縣級系統(tǒng),建立必要的移動應(yīng)急指揮平臺,以實現(xiàn)對各級各類突發(fā)公共事件應(yīng)急管理的統(tǒng)一協(xié)調(diào)指揮,實現(xiàn)公共安全應(yīng)急數(shù)據(jù)及時準確、信息資源共享、指揮決策高效。
[0004]不僅如此,隨著信息化建設(shè)的不斷推進,公共安全事件應(yīng)急指揮系統(tǒng)作為重要的公共安全業(yè)務(wù)應(yīng)用系統(tǒng),將與各地區(qū)域信息平臺互聯(lián),實現(xiàn)與省級信息系統(tǒng)、監(jiān)督信息系統(tǒng)、人防信息系統(tǒng)的互聯(lián)互通和信息共享,發(fā)揮重要的作用。
[0005]應(yīng)急指揮系統(tǒng)的建設(shè)是一個復(fù)雜的系統(tǒng)工程,涉及到公共安全、監(jiān)控管理、報警聯(lián)動、計算機、通訊、監(jiān)控等多個專業(yè)領(lǐng)域。為了把應(yīng)急指揮中心按時、優(yōu)質(zhì)地規(guī)劃好、建設(shè)好,以構(gòu)建起指揮統(tǒng)一、功能齊全、反應(yīng)靈敏、運轉(zhuǎn)高效的突發(fā)公共事件應(yīng)急機制,切實提高地方處置突發(fā)公共安全事件的能力。
[0006]應(yīng)用于應(yīng)急指揮的動畫技術(shù)往往通過錄制好的Flash動畫、視頻動畫來對應(yīng)急預(yù)案的演練動畫進行展現(xiàn)和保存。但是通過Flash動畫或者視頻技術(shù)存在以下缺點:
[0007](I)通常是已經(jīng)編譯好的動畫文件,很難進行編輯;
[0008](2)動畫文件比較大,不利于通過互聯(lián)網(wǎng)進行在線分享;
[0009](3)資源非模型化,只能適應(yīng)特定的場景,難以擴展。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0010]本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是,針對現(xiàn)有技術(shù)的不足,提供一種基于完全真實的地理位置信息,通過對應(yīng)急指揮的人、地、物、事件四大要素進行抽象,建立人、物、態(tài)勢、資源及動畫模型,反應(yīng)以真實位置為基礎(chǔ)的態(tài)勢變化的應(yīng)急指揮演練方法及系統(tǒng)。
[0011]本發(fā)明解決上述技術(shù)問題的技術(shù)方案如下:一種應(yīng)急指揮演練方法,具體包括以下步驟:
[0012]步驟1:接收應(yīng)急預(yù)案任務(wù),按照應(yīng)急預(yù)案任務(wù)的需求對應(yīng)急預(yù)案任務(wù)進行分解,得到多個子任務(wù);[0013]步驟2:對子任務(wù)根據(jù)預(yù)設(shè)的模型進行要素提取得到要素信息;
[0014]步驟3:將對應(yīng)的實例數(shù)據(jù)輸入要素信息,生成具體的實例化要素信息,并存儲所述實例化要素信息;
[0015]步驟4:將實例化要素信息輸入預(yù)先設(shè)置的動畫模型中,生成實例動畫模型;
[0016]步驟5:將實例動畫模型轉(zhuǎn)換為XML文件并導(dǎo)出單獨保存;
[0017]步驟6:第三方平臺調(diào)用單獨保存的XML文件,編譯成動畫文件,進行動畫演示。
[0018]本發(fā)明的有益效果是:本發(fā)明基于XML的動畫演練預(yù)案的存儲文件格式與編輯、發(fā)布的方法。通過該方法可以實現(xiàn)快速的動畫演練文件的保存、編輯、共享、發(fā)布及重現(xiàn)。文件小,便于存儲;基于XML結(jié)構(gòu),模型具有良好擴展性;可以直接編輯,方便應(yīng)急預(yù)案的調(diào)整,調(diào)整后亦可以快速發(fā)布;用于動畫演練的人、物要素支持符號化模板,可以快速更換;能夠應(yīng)用于多種應(yīng)急服務(wù)平臺。
[0019]本發(fā)明基于完全真實的地理位置信息,通過對應(yīng)急指揮的人、地、物、事件四大要素進行抽象,建立人、物、態(tài)勢、資源及動畫模型,反應(yīng)以真實位置為基礎(chǔ)的態(tài)勢變化,并基于該模型提出一種基于XML結(jié)構(gòu)的動畫演練的文件存儲格式,通過該文件格式實現(xiàn)對應(yīng)急預(yù)案的快速編輯、保存、互聯(lián)網(wǎng)共享,在該應(yīng)急預(yù)案文件基礎(chǔ)上基于Flex平臺、地圖引擎可以將該應(yīng)急預(yù)案自動生成Flash動畫文件、地圖引擎的動畫腳本等等;
[0020]另一方面,現(xiàn)場的應(yīng)急指揮人員可基于各種地圖可視化平臺,通過讀取該預(yù)案文件,實現(xiàn)文件的加載及動畫播放。
[0021]在上述技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,本發(fā)明還可以做如下改進。
[0022]進一步,所述步驟2中預(yù)設(shè)的模型包括:人的模型、物的模型、態(tài)勢模型和一個符號資源模型;
[0023]所述人的模型用于描述預(yù)案實施的主體,人的模型中包含人的唯一編號、姓名、部門、聯(lián)系電話等等特征屬性;
[0024]所述物的模型用于描述輔助主體進行預(yù)案實施的物品(如車輛、設(shè)備、工具等等),物的模型中包括唯一編號、名稱、分類碼等特征屬性;
[0025]所述態(tài)勢模型用于描述預(yù)案實施過程中主體在一定時間內(nèi)的動作及位置變化;
[0026]所述符號資源模型用于表達演練動畫所使用的要素的圖像符號以及符號可視化的參數(shù),通常是根據(jù)方案的需要來定制,符號資源模型包括資源名稱、資源編號、資源類型、資源文件路徑、資源大小、縮放比例、旋轉(zhuǎn)角度等特征屬性。
[0027]進一步,所述態(tài)勢模型包括動作態(tài)勢模型、時間態(tài)勢模型和位置態(tài)勢模型;
[0028]所述動作態(tài)勢模型包括動作名稱、動作類型和動作說明;
[0029]動作類型分為單次、循環(huán)兩種類型,循環(huán)則按照一定的規(guī)則(如每4秒鐘循環(huán)一次)在動作時間內(nèi)反復(fù)執(zhí)行;
[0030]所述時間態(tài)勢模型包括動作開始的時間點和持續(xù)時長;
[0031]所述位置態(tài)勢模型包括幾何類型(點、線),坐標參考、地理坐標串(一系列的經(jīng)緯度值)。
[0032]進一步,所述步驟4中的動畫模型用于描述人或者物按照一定的線路或者在某個位置執(zhí)行某個動作的過程,動畫模型包括多個動畫單元,每個動畫單元包括人的模型、物的模型和態(tài)勢模型。[0033]進一步,所述物的模型中物品的分類輔助工具;車輛;設(shè)備設(shè)施;物資用品。
[0034]本發(fā)明解決上述技術(shù)問題的技術(shù)方案如下:一種基于地理信息的應(yīng)急指揮演練系統(tǒng),包括:任務(wù)分解模塊、要素提取模塊、實例化模塊、動畫模型模塊、轉(zhuǎn)換保存模塊和演示模塊;
[0035]所述任務(wù)分解模塊用于接收應(yīng)急預(yù)案任務(wù),按照應(yīng)急預(yù)案任務(wù)的需求對應(yīng)急預(yù)案任務(wù)進行分解,得到多個子任務(wù);
[0036]所述要素提取模塊對子任務(wù)根據(jù)預(yù)設(shè)的模型進行要素提取得到要素信息;
[0037]所述實例化模塊將對應(yīng)的實例數(shù)據(jù)輸入要素信息,生成具體的實例化要素信息,并存儲所述實例化要素信息;
[0038]所述動畫模型模塊將實例化要素信息輸入預(yù)先設(shè)置的動畫模型中,生成實例動畫模型;
[0039]所述轉(zhuǎn)換保存模塊將實例動畫模型轉(zhuǎn)換為XML文件并導(dǎo)出單獨保存;
[0040]所述演示模塊用于在第三方平臺調(diào)用單獨保存的XML文件,編譯成動畫文件,進行動畫演示。
[0041]本發(fā)明的有益效果是:本發(fā)明基于XML的動畫演練預(yù)案的存儲文件格式與編輯、發(fā)布的方法。通過該方法可以實現(xiàn)快速的動畫演練文件的保存、編輯、共享、發(fā)布及重現(xiàn)。文件小,便于存儲;基于XML結(jié)構(gòu),模型具有良好擴展性;可以直接編輯,方便應(yīng)急預(yù)案的調(diào)整,調(diào)整后亦可以快速發(fā)布;用于動畫演練的人、物要素支持符號化模板,可以快速更換;能夠應(yīng)用于多種應(yīng)急服務(wù)平臺。
[0042]在上述技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,本發(fā)明還可以做如下改進。
[0043]進一步,所述要素提取模塊中預(yù)設(shè)的模型包括:人的模型、物的模型、態(tài)勢模型和一個符號資源模型;
[0044]所述人的模型用于描述預(yù)案實施的主體,人的模型中包含人的唯一編號、姓名、部門、聯(lián)系電話等等特征屬性;
[0045]所述物的模型用于描述輔助主體進行預(yù)案實施的物品(如車輛、設(shè)備、工具等等),物的模型中包括唯一編號、名稱、分類碼等特征屬性;
[0046]所述態(tài)勢模型用于描述預(yù)案實施過程中主體在一定時間內(nèi)的動作及位置變化;
[0047]所述符號資源模型用于表達演練動畫所使用的要素的圖像符號以及符號可視化的參數(shù),通常是根據(jù)方案的需要來定制,符號資源模型包括資源名稱、資源編號、資源類型、資源文件路徑、資源大小、縮放比例、旋轉(zhuǎn)角度等特征屬性。
[0048]進一步,所述態(tài)勢模型包括動作態(tài)勢模型、時間態(tài)勢模型和位置態(tài)勢模型;
[0049]所述動作態(tài)勢模型包括動作名稱、動作類型和動作說明;
[0050]動作類型分為單次、循環(huán)兩種類型,循環(huán)則按照一定的規(guī)則(如每4秒鐘循環(huán)一次)在動作時間內(nèi)反復(fù)執(zhí)行;
[0051]所述時間態(tài)勢模型包括動作開始的時間點和持續(xù)時長;
[0052]所述位置態(tài)勢模型包括幾何類型(點、線),坐標參考、地理坐標串(一系列的經(jīng)緯度值)。
[0053]進一步,所述動畫模型模塊中的動畫模型用于描述人或者物按照一定的線路或者在某個位置執(zhí)行某個動作的過程,動畫模型包括多個動畫單元,每個動畫單元包括人的模型、物的模型和態(tài)勢模型。
[0054]進一步,所述物的模型中物品的分類輔助工具;車輛;設(shè)備設(shè)施;物資用品。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0055]圖1為本發(fā)明所述的一種應(yīng)急指揮演練方法流程圖;
[0056]圖2為本發(fā)明所述的一種基于地理信息的應(yīng)急指揮演練系統(tǒng)結(jié)構(gòu)框圖;
[0057]圖3為本發(fā)明所述的應(yīng)急指揮動畫演練據(jù)模型圖。
[0058]附圖中,各標號所代表的部件列表如下:
[0059]1、任務(wù)分解模塊,2、要素提取模塊,3、實例化模塊,4、動畫模型模塊,5、轉(zhuǎn)換保存模塊,6、演示模塊。
【具體實施方式】
[0060]以下結(jié)合附圖對本發(fā)明的原理和特征進行描述,所舉實例只用于解釋本發(fā)明,并非用于限定本發(fā)明的范圍。
[0061]如圖1所示,本發(fā)明所述的一種應(yīng)急指揮演練方法,具體包括以下步驟:
[0062]步驟1:接收應(yīng)急預(yù)案任務(wù),按照應(yīng)急預(yù)案任務(wù)的需求對應(yīng)急預(yù)案任務(wù)進行分解,得到多個子任務(wù);
[0063]步驟2:對子任務(wù)根據(jù)預(yù)設(shè)的模型進行要素提取得到要素信息;
[0064]步驟3:將對應(yīng)的實例數(shù)據(jù)輸入要素信息,生成具體的實例化要素信息,并存儲所述實例化要素信息;
[0065]步驟4:將實例化要素信息輸入預(yù)先設(shè)置的動畫模型中,生成實例動畫模型;
[0066]步驟5:將實例動畫模型轉(zhuǎn)換為XML文件并導(dǎo)出單獨保存;
[0067]步驟6:第三方平臺調(diào)用單獨保存的XML文件,編譯成動畫文件,進行動畫演示。
[0068]如圖3所示,為本發(fā)明所述的應(yīng)急指揮動畫演練據(jù)模型圖,所述步驟2中預(yù)設(shè)的模型包括:人的模型、物的模型、態(tài)勢模型和一個符號資源模型;
[0069]所述人的模型用于描述預(yù)案實施的主體,人的模型中包含人的唯一編號、姓名、部門、聯(lián)系電話等等特征屬性;
[0070]所述物的模型用于描述輔助主體進行預(yù)案實施的物品(如車輛、設(shè)備、工具等等),物的模型中包括唯一編號、名稱、分類碼等特征屬性;
[0071]所述態(tài)勢模型用于描述預(yù)案實施過程中主體在一定時間內(nèi)的動作及位置變化;
[0072]所述符號資源模型用于表達演練動畫所使用的要素的圖像符號以及符號可視化的參數(shù),通常是根據(jù)方案的需要來定制,符號資源模型包括資源名稱、資源編號、資源類型、資源文件路徑、資源大小、縮放比例、旋轉(zhuǎn)角度等特征屬性。
[0073]所述態(tài)勢模型包括動作態(tài)勢模型、時間態(tài)勢模型和位置態(tài)勢模型;
[0074]所述動作態(tài)勢模型包括動作名稱、動作類型和動作說明;
[0075]動作類型分為單次、循環(huán)兩種類型,循環(huán)則按照一定的規(guī)則(如每4秒鐘循環(huán)一次)在動作時間內(nèi)反復(fù)執(zhí)行;
[0076]所述時間態(tài)勢模型包括動作開始的時間點和持續(xù)時長;
[0077]所述位置態(tài)勢模型包括幾何類型(點、線),坐標參考、地理坐標串(一系列的經(jīng)緯度值)。
[0078]所述步驟4中的動畫模型用于描述人或者物按照一定的線路或者在某個位置執(zhí)行某個動作的過程,動畫模型包括多個動畫單元,每個動畫單元包括人的模型、物的模型和態(tài)勢模型。
[0079]所述物的模型中物品的分類輔助工具;車輛;設(shè)備設(shè)施;物資用品。
[0080]如圖2所示,本發(fā)明所述的一種基于地理信息的應(yīng)急指揮演練系統(tǒng),包括:任務(wù)分解模塊1、要素提取模塊2、實例化模塊3、動畫模型模塊4、轉(zhuǎn)換保存模塊5和演示模塊6 ;
[0081]所述任務(wù)分解模塊I用于接收應(yīng)急預(yù)案任務(wù),按照應(yīng)急預(yù)案任務(wù)的需求對應(yīng)急預(yù)案任務(wù)進行分解,得到多個子任務(wù);
[0082]所述要素提取模塊2對子任務(wù)根據(jù)預(yù)設(shè)的模型進行要素提取得到要素信息;
[0083]所述實例化模塊3將對應(yīng)的實例數(shù)據(jù)輸入要素信息,生成具體的實例化要素信息,并存儲所述實例化要素信息;
[0084]所述動畫模型模塊4將實例化要素信息輸入預(yù)先設(shè)置的動畫模型中,生成實例動畫模型;
[0085]所述轉(zhuǎn)換保存模塊5將實例動畫模型轉(zhuǎn)換為XML文件并導(dǎo)出單獨保存;
[0086]所述演示模塊6用于在第三方平臺調(diào)用單獨保存的XML文件,編譯成動畫文件,進行動畫演示。
[0087]所述要素提取模塊2中預(yù)設(shè)的模型包括:人的模型、物的模型、態(tài)勢模型和一個符號資源模型;
[0088]所述人的模型用于描述預(yù)案實施的主體,人的模型中包含人的唯一編號、姓名、部門、聯(lián)系電話等等特征屬性;
[0089]所述物的模型用于描述輔助主體進行預(yù)案實施的物品(如車輛、設(shè)備、工具等等),物的模型中包括唯一編號、名稱、分類碼等特征屬性;
[0090]所述態(tài)勢模型用于描述預(yù)案實施過程中主體在一定時間內(nèi)的動作及位置變化;
[0091]所述符號資源模型用于表達演練動畫所使用的要素的圖像符號以及符號可視化的參數(shù),通常是根據(jù)方案的需要來定制,符號資源模型包括資源名稱、資源編號、資源類型、資源文件路徑、資源大小、縮放比例、旋轉(zhuǎn)角度等特征屬性。
[0092]所述態(tài)勢模型包括動作態(tài)勢模型、時間態(tài)勢模型和位置態(tài)勢模型;
[0093]所述動作態(tài)勢模型包括動作名稱、動作類型和動作說明;
[0094]動作類型分為單次、循環(huán)兩種類型,循環(huán)則按照一定的規(guī)則(如每4秒鐘循環(huán)一次)在動作時間內(nèi)反復(fù)執(zhí)行;
[0095]所述時間態(tài)勢模型包括動作開始的時間點和持續(xù)時長;
[0096]所述位置態(tài)勢模型包括幾何類型(點、線),坐標參考、地理坐標串(一系列的經(jīng)緯度值)。
[0097]所述動畫模型模塊4中的動畫模型用于描述人或者物按照一定的線路或者在某個位置執(zhí)行某個動作的過程,動畫模型包括多個動畫單元,每個動畫單元包括人的模型、物的模型和態(tài)勢模型。
[0098]所述物的模型中物品的分類輔助工具;車輛;設(shè)備設(shè)施;物資用品。
[0099]流程說明:[0100]第一步、通過分析應(yīng)急預(yù)案需求,將預(yù)案進行任務(wù)分解,以人為主體,以時間、地點為主線,以具體實施任務(wù)單元作為依據(jù)來分解;
[0101]通過需求分解,將整個應(yīng)急演練的人、物、態(tài)勢進行劃分,并且了解任務(wù)發(fā)生的時間先后、并行或者串行。能夠了解應(yīng)該需要實例化哪些人、哪些物、哪些態(tài)勢。預(yù)案的分解通常由制定演練動畫的預(yù)案制作人員來操作。
[0102]第二步、對分解后的任務(wù)依據(jù)應(yīng)急指揮動畫演練數(shù)據(jù)模型對要素進行提取模型化,提取人、物、時間、位置變化(包括人、物的空間位置變化)、動作、資源信息,對這些要素進行模型化。
[0103]第三步、對人、物、態(tài)勢、資源等模型進行實例化,存儲具體的要素信息。
[0104]第四步、通過已經(jīng)建立的人、物、態(tài)勢、資源模型建立動畫模型。
[0105]第五步、導(dǎo)出動畫演練XML文件。
[0106]第六步、基于導(dǎo)出的動畫演練文件,通過第三方動畫平臺,編譯成動畫文件并隨動畫演練文件一同發(fā)布。
[0107]以某市一起“人民南路與南京路”路口出現(xiàn)交通事故引起重大人員傷亡的應(yīng)急指揮為例,應(yīng)急預(yù)案的制作流程如下:
[0108](I)應(yīng)急預(yù)案的任務(wù)分解;
[0109].交警一支隊的小劉,預(yù)計在10分鐘內(nèi)趕赴現(xiàn)場并在人民南路與南京路路口設(shè)置路障,并進行交通管制;
[0110].交警二支隊的小王,預(yù)計在10分鐘內(nèi)趕赴現(xiàn)場,在事發(fā)路口站崗進行交通指揮;
[0111].消防中隊的李隊長帶領(lǐng)隨行3個消防員乘消防車,預(yù)計在20分鐘內(nèi)趕赴現(xiàn)場進行傷員救援;
[0112].120急救車和隨行3名醫(yī)護人員在25分鐘內(nèi)從人民醫(yī)院趕赴現(xiàn)場進行人員急救,并將重傷員迅速送往最近的人民醫(yī)院;
[0113]所有應(yīng)急救援行動預(yù)計在2小時內(nèi)完成。
[0114](2)人、物、態(tài)勢的模型實例化:
[0115]遵照應(yīng)急指揮動畫演練的數(shù)據(jù)模型,先后對參與應(yīng)急指揮實施的交警、消防人員、急救醫(yī)護人員等“人”的要素進行實例化;對路障、警車、消防車、救護車等“物”的要素進行實例化;對整個應(yīng)急指揮的態(tài)勢進行實例化;
[0116](3)建立預(yù)案的動畫模型:
[0117]根據(jù)以上模型的實例化結(jié)果,按照需求分析的分解結(jié)果進行動畫文件的生成;以下是生成的動畫文件的存儲結(jié)果:
[0118]<?xml vers ion="1.0" encoding="UTF-8"?>
<casel>
<pers()ns>
〈人編號= "P0001"部門=”交警一支隊"姓名=”劉警官n電話="1350123456"/〉
〈人編號= "Ρ()(Κ)2Π部門=”交警二支隊”姓名="王警官π電話="13506543321"/〉
〈人編號-"Ρ0003"部門="消防中隊π姓名="李隊長"電話=”13838883886"/〉
〈人編號="Ρ0004”部門= "120急救中心"姓名="人民醫(yī)院醫(yī)護人f "電話="027-87656153"/〉
</persons〉
<facilities>
〈物編號="F0001"名稱="路障"分類=”輔助工具"/>
〈物編號="F0002”名稱=”警車”分類=”車輛"/>
〈物編號=”F0003n名稱=”消防車"分類="車輛V〉
〈物編號="F0004”名稱="救護車"分類="車輛”/>
</facilities>
<staies>
[0119]
【權(quán)利要求】
1.一種應(yīng)急指揮演練方法,其特征在于,具體包括以下步驟: 步驟1:接收應(yīng)急預(yù)案任務(wù),按照應(yīng)急預(yù)案任務(wù)的需求對應(yīng)急預(yù)案任務(wù)進行分解,得到多個子任務(wù); 步驟2:對子任務(wù)根據(jù)預(yù)設(shè)的模型進行要素提取得到要素信息; 步驟3:將對應(yīng)的實例數(shù)據(jù)輸入要素信息,生成具體的實例化要素信息,并存儲所述實例化要素信息; 步驟4:將實例化要素信息輸入預(yù)先設(shè)置的動畫模型中,生成實例動畫模型; 步驟5:將實例動畫模型轉(zhuǎn)換為XML文件并導(dǎo)出單獨保存; 步驟6:第三方平臺調(diào)用單獨保存的XML文件,編譯成動畫文件,進行動畫演示。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種應(yīng)急指揮演練方法,其特征在于,所述步驟2中預(yù)設(shè)的模型包括:人的模型、物的模型、態(tài)勢模型和一個符號資源模型; 所述人的模型用于描述預(yù)案實施的主體,人的模型中包含人的唯一編號、姓名、部門、聯(lián)系電話等等特征屬性; 所述物的模型用于描述輔助主體進行預(yù)案實施的物品,物的模型中包括唯一編號、名稱、分類碼等特征屬性; 所述態(tài)勢模型用于描述預(yù)案實施過程中主體在一定時間內(nèi)的動作及位置變化; 所述符號資源模型用于表達演練動畫所使用的要素的圖像符號以及符號可視化的參數(shù),符號資源模型包括資源名稱、資源編號、資源類型、資源文件路徑、資源大小、縮放比例、旋轉(zhuǎn)角度等特征屬性。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種應(yīng)急指揮演練方法,其特征在于,所述態(tài)勢模型包括動作態(tài)勢模型、時間態(tài)勢模型和位置態(tài)勢模型; 所述動作態(tài)勢模型包括動作名稱、動作類型和動作說明; 所述時間態(tài)勢模型包括動作開始的時間點和持續(xù)時長; 所述位置態(tài)勢模型包括幾何類型,坐標參考、地理坐標串。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種應(yīng)急指揮演練方法,其特征在于,所述步驟4中的動畫模型用于描述人或者物按照一定的線路或者在某個位置執(zhí)行某個動作的過程,動畫模型包括多個動畫單元,每個動畫單元包括人的模型、物的模型和態(tài)勢模型。
5.根據(jù)權(quán)利要求1-4任一項所述的一種應(yīng)急指揮演練方法,其特征在于,所述物的模型中物品的分類輔助工具;車輛;設(shè)備設(shè)施;物資用品。
6.一種基于地理信息的應(yīng)急指揮演練系統(tǒng),其特征在于,包括:任務(wù)分解模塊、要素提取模塊、實例化模塊、動畫模型模塊、轉(zhuǎn)換保存模塊和演示模塊; 所述任務(wù)分解模塊用于接收應(yīng)急預(yù)案任務(wù),按照應(yīng)急預(yù)案任務(wù)的需求對應(yīng)急預(yù)案任務(wù)進行分解,得到多個子任務(wù); 所述要素提取模塊對子任務(wù)根據(jù)預(yù)設(shè)的模型進行要素提取得到要素信息; 所述實例化模塊將對應(yīng)的實例數(shù)據(jù)輸入要素信息,生成具體的實例化要素信息,并存儲所述實例化要素信息; 所述動畫模型模塊將實例化要素信息輸入預(yù)先設(shè)置的動畫模型中,生成實例動畫模型; 所述轉(zhuǎn)換保存模塊將實例動畫模型轉(zhuǎn)換為XML文件并導(dǎo)出單獨保存;演示模塊,所述演示模塊用于在第三方平臺調(diào)用單獨保存的XML文件,編譯成動畫文件,進行動畫演示。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的一種基于地理信息的應(yīng)急指揮演練系統(tǒng),其特征在于,所述要素提取模塊中預(yù)設(shè)的模型包括:人的模型、物的模型、態(tài)勢模型和一個符號資源模型; 所述人的模型用于描述預(yù)案實施的主體,人的模型中包含人的唯一編號、姓名、部門、聯(lián)系電話等等特征屬性; 所述物的模型用于描述輔助主體進行預(yù)案實施的物品,物的模型中包括唯一編號、名稱、分類碼等特征屬性; 所述態(tài)勢模型用于描述預(yù)案實施過程中主體在一定時間內(nèi)的動作及位置變化; 所述符號資源模型用于表達演練動畫所使用的要素的圖像符號以及符號可視化的參數(shù),符號資源模型包括資源名稱、資源編號、資源類型、資源文件路徑、資源大小、縮放比例、旋轉(zhuǎn)角度等特征屬性。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的一種基于地理信息的應(yīng)急指揮演練系統(tǒng),其特征在于,所述態(tài)勢模型包括動作態(tài)勢模型、時間態(tài)勢模型和位置態(tài)勢模型; 所述動作態(tài)勢模型包括動作名稱、動作類型和動作說明; 動作類型分為單次、循環(huán)兩種類型,循環(huán)則按照一定的規(guī)則在動作時間內(nèi)反復(fù)執(zhí)行; 所述時間態(tài)勢模型包括動作開始的時間點和持續(xù)時長; 所述位置態(tài)勢模型包括幾何類型,坐標參考、地理坐標串。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的一種基于地理信息的應(yīng)急指揮演練系統(tǒng),其特征在于,所述動畫模型模塊中的動畫模型用于描述人或者物按照一定的線路或者在某個位置執(zhí)行某個動作的過程,動畫模型包括多個動畫單元,每個動畫單元包括人的模型、物的模型和態(tài)勢模型。
10.根據(jù)權(quán)利要求6-9任一項所述的一種基于地理信息的應(yīng)急指揮演練系統(tǒng),其特征在于,所述物的模型中物品的分類輔助工具;車輛;設(shè)備設(shè)施;物資用品。
【文檔編號】G06T13/20GK103985077SQ201410192999
【公開日】2014年8月13日 申請日期:2014年5月8日 優(yōu)先權(quán)日:2014年5月8日
【發(fā)明者】周冬波 申請人:武漢庫百網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司