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      基于虛擬社會生態(tài)的開放式實時交互電子商務(wù)平臺的制作方法

      文檔序號:6547081閱讀:435來源:國知局
      基于虛擬社會生態(tài)的開放式實時交互電子商務(wù)平臺的制作方法
      【專利摘要】本發(fā)明涉及電子商務(wù)【技術(shù)領(lǐng)域】,提供了一種基于虛擬社會生態(tài)的開放式實時交互電子商務(wù)平臺,該電子商務(wù)平臺以世界地圖為基礎(chǔ),按照開放式入駐的原則,將不同類型的公司和個人根據(jù)真實地址注冊于地圖相應(yīng)坐標(biāo)位置,并通過游戲畫面的渲染形式及實時交互優(yōu)勢,實現(xiàn)電子商務(wù)活動和人與人之間的社交活動。包括虛擬社會生態(tài)模塊、業(yè)務(wù)功能模塊和后臺管理模塊。其中,虛擬社會生態(tài)模塊,用于模擬社會生態(tài)系統(tǒng),可以實現(xiàn)用戶和商戶的開放性入駐,提供人物角色和建筑的位置信息;業(yè)務(wù)功能模塊,用于實現(xiàn)平臺虛擬人物的信息交流、商品交易和業(yè)務(wù)辦理功能;后臺管理模塊,用于對系統(tǒng)中的虛擬場景、人物和公司進(jìn)行管理。
      【專利說明】基于虛擬社會生態(tài)的開放式實時交互電子商務(wù)平臺
      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001]本發(fā)明涉及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺,尤其是一種基于虛擬社會生態(tài)的開放式實時交互電子商務(wù)平臺。
      【背景技術(shù)】
      [0002]近年來電子商務(wù)購物概念已經(jīng)廣泛被人們所接受。電子商務(wù)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展深度融合,已經(jīng)滲入到各個領(lǐng)域。PC端和移動設(shè)備的無縫鏈接,高度整合了各種資源為客戶提供價值,允許不同的應(yīng)用程序之間進(jìn)行交互。同時,隨著全球信息化發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)社區(qū)應(yīng)用的普及,使得互聯(lián)網(wǎng)正跨入虛擬社區(qū)時代,給人們的溝通交流提供了極大地便利。
      [0003]現(xiàn)有的電子商務(wù)平臺大都通過網(wǎng)站平臺發(fā)布信息和銷售產(chǎn)品,借助網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行商務(wù)活動,并最終完成交易。這類購物平臺雖然能夠有效促成交易,但卻忽略了人與人之間的社會關(guān)系,從而未能給購物者帶來良好的購物體驗,也對商家的銷售活動產(chǎn)生不利影響。
      [0004]為克服以上缺點,本發(fā)明提出基于虛擬社會生態(tài)的開放式實時交互電子商務(wù)平臺,該平臺使得人們不僅在區(qū)域中獲取需要的信息,進(jìn)行與信息相關(guān)聯(lián)的產(chǎn)品和服務(wù)的在線交易,同時也為人與人之間的交互提供了極大的便利。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0005]本發(fā)明所采取的技術(shù)方案如下。
      [0006]基于虛擬社會生態(tài)的開放式實時交互電子商務(wù)平臺,其特征在于包括:
      該電子商務(wù)平臺以世界地圖為基礎(chǔ),按照開放式入駐的原則,將不同類型的公司和個人根據(jù)真實地址注冊于地圖相應(yīng)坐標(biāo)位置,并通過游戲畫面的渲染形式及實時交互優(yōu)勢,實現(xiàn)電子商務(wù)活動和人與人之間的社交活動。
      [0007]如上所述的電子商務(wù)平臺,包括虛擬社會生態(tài)模塊、業(yè)務(wù)功能模塊和后臺管理模塊。用戶創(chuàng)建虛擬人物角色后,登入至虛擬場景,通過購物、聊天、信息發(fā)布和業(yè)務(wù)辦理功能完成信息交流和商品交易,并由后臺管理模塊對系統(tǒng)、用戶和公司的后臺信息進(jìn)行管理。
      [0008]如上所述的電子商務(wù)平臺,其中,虛擬社會生態(tài)模塊,用于模擬社會生態(tài)系統(tǒng),可以實現(xiàn)用戶和商戶的開放性入駐,提供人物角色和建筑的位置信息。該模塊包含地圖模塊、人物模塊和公司模塊。
      [0009]如上所述的電子商務(wù)平臺,其中,業(yè)務(wù)功能模塊,用于實現(xiàn)平臺虛擬人物的信息交流、商品交易和業(yè)務(wù)辦理功能。該模塊包括電子商務(wù)模塊和各行業(yè)信息及業(yè)務(wù)辦理模塊。
      [0010]如上所述的電子商務(wù)平臺,其中,后臺管理模塊,用于對系統(tǒng)中的虛擬場景、人物和公司進(jìn)行管理,包括系統(tǒng)后臺管理模塊、用戶后臺管理模塊、公司后臺管理模塊。
      [0011]本發(fā)明的有益效果是:
      本發(fā)明創(chuàng)造一種虛擬的現(xiàn)實生活空間,為人們在購物、求職招聘、教育、醫(yī)療、餐飲、影視等生產(chǎn)生活各方面的信息發(fā)布和商務(wù)活動提供了極大地便利。
      [0012]本發(fā)明采用游戲畫面渲染模式,使得真實環(huán)境中不同地域之間的人可以面對面進(jìn)行動作和語言的實時交互,實現(xiàn)親朋好友一起旅游、逛街購物、求職、學(xué)習(xí)等功能,使得用戶有身臨其境的感覺。
      [0013]本發(fā)明采用開放式入駐模式,商務(wù)活動相關(guān)的公司經(jīng)過審核后可以自由入駐,其可以通過自身經(jīng)營需要發(fā)布信息和交易商品,最大限度地保證電子商務(wù)平臺商品的多樣性和豐富性。
      [0014]本發(fā)明中人與人之間的活動基于地圖,提供了區(qū)域性的數(shù)據(jù)信息,適用于B2B、B2C、C2C、020等商務(wù)模式,此外,由于實時交互的存在,還可以突破上述商務(wù)模式局限,提供多樣化的主動營銷手段。
      [0015]本發(fā)明可以應(yīng)用于傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)平臺和移動互聯(lián)網(wǎng)平臺,在觸控模式下可以獲得更出色的客戶體驗效果。
      【專利附圖】

      【附圖說明】
      [0016]下面結(jié)合附圖和【具體實施方式】來詳細(xì)說明本發(fā)明:
      圖1是本發(fā)明開放式實時交互電子商務(wù)平臺的結(jié)構(gòu)示意圖。
      【具體實施方式】
      [0017]為使本發(fā)明技術(shù)實現(xiàn)的措施、創(chuàng)作特征、達(dá)成目的與功效易于理解,下面結(jié)合圖示,進(jìn)一步闡述本發(fā)明。
      [0018]圖1是本發(fā)明開放式實時交互電子商務(wù)平臺的結(jié)構(gòu)示意圖。本發(fā)明包括:虛擬社會生態(tài)模塊101、業(yè)務(wù)功能模塊201和后臺管理模塊301。虛擬社會生態(tài)模塊101包括地圖模塊102、人物模塊103和公司模塊104,所述虛擬社會生態(tài)模塊與業(yè)務(wù)功能模塊鏈接。業(yè)務(wù)功能模塊201包括電子商務(wù)模塊202和各行業(yè)信息及業(yè)務(wù)辦理模塊203,所述業(yè)務(wù)功能模塊與后臺管理模塊鏈接。所述后臺管理模塊301包括系統(tǒng)后臺管理模塊302、用戶后臺管理系統(tǒng)303、公司后臺管理系統(tǒng)304。
      [0019]所述地圖模塊102主要提供系統(tǒng)地圖信息,包括地圖創(chuàng)建模塊105、地圖更新模塊106、場景創(chuàng)建模塊107、場景更新模塊108。
      [0020]所述人物模塊103主要提供虛擬人物角色信息。包括人物角色模塊109、角色動作模塊110、聊天系統(tǒng)模塊111和交通工具模塊112。
      [0021]所述公司模塊104主要提供各類虛擬公司信息。包括公司創(chuàng)建模塊113、公司裝修模塊114、公司客服模塊115。
      [0022]所述電子商務(wù)模塊202主要完成商品交易功能。包括商品發(fā)布模塊204、商品交易模塊205、防火墻模塊206、訂單管理模塊207。
      [0023]所述各行業(yè)信息及業(yè)務(wù)辦理模203主要完成社會生態(tài)的日常功能。包括信息發(fā)布模塊208、求職招聘模塊209、銀行業(yè)務(wù)模塊210、學(xué)校業(yè)務(wù)模塊211、醫(yī)院業(yè)務(wù)模塊212、房產(chǎn)業(yè)務(wù)模塊213、餐飲業(yè)務(wù)模塊214、影院業(yè)務(wù)模塊215等等。
      [0024]所述系統(tǒng)后臺管理模塊302主要完成系統(tǒng)的后臺管理功能。包括地圖管理模塊305、場景管理模塊306、系統(tǒng)管理模塊307。
      [0025]所述用戶后臺管理模塊303主要完成用戶信息管理功能。包括用戶注冊模塊308、用戶設(shè)置模塊309、信息管理模塊310。[0026]所述公司后臺管理模塊304主要完成公司信息管理功能。包括公司注冊模塊311、入駐審核模塊312、公司信息模塊313、公司設(shè)置模塊314。
      [0027]本發(fā)明實施例通過游戲畫面的渲染模式模擬社會生態(tài)系統(tǒng),給用戶身臨其境的體驗,使得真實環(huán)境中不同地域之間的人可以面對面進(jìn)行動作和語言的實時交互,為多人聊天交友、逛街購物、求職招聘、學(xué)習(xí)培訓(xùn)、醫(yī)療咨詢等方面提供了便利。各行業(yè)公司經(jīng)入駐信息審核后,通過虛擬社會生態(tài)模塊進(jìn)駐電子商務(wù)平臺,進(jìn)行商品和信息發(fā)布。用戶自助注冊后,登錄虛擬社會生態(tài)模塊,通過用戶之間、用戶與商家之間的實時互動交流,完成咨詢、交易和業(yè)務(wù)辦理功能。
      [0028]以上描述了本發(fā)明的基本原理、主要特征、優(yōu)點及應(yīng)用。本發(fā)明不受上述實施例的限制,上述實施例和說明書中描述的只是說明發(fā)明的原理,相關(guān)人員可以在不偏離本項發(fā)明技術(shù)思想的范圍內(nèi),進(jìn)行多樣的變更以及修改。本項發(fā)明的技術(shù)性范圍并不局限于說明書上的內(nèi)容,必須要根據(jù)權(quán)利要求范圍來確定其技術(shù)性范圍。
      【權(quán)利要求】
      1.基于虛擬社會生態(tài)的開放式實時交互電子商務(wù)平臺,其特征在于,該電子商務(wù)平臺以世界地圖為基礎(chǔ),按照開放式入駐的原則,將不同類型的公司和個人根據(jù)真實地址注冊于地圖相應(yīng)坐標(biāo)位置,并通過游戲畫面的渲染形式及實時交互優(yōu)勢,實現(xiàn)電子商務(wù)活動和人與人之間的社交活動。
      2.根據(jù)權(quán)利I所述的電子商務(wù)平臺,其特征在于,包括虛擬社會生態(tài)模塊、業(yè)務(wù)功能模塊和后臺管理模塊。
      3.根據(jù)權(quán)利I所述的電子商務(wù)平臺,其特征在于,用戶創(chuàng)建虛擬人物角色后,登入至虛擬場景,通過購物、聊天、信息發(fā)布和業(yè)務(wù)辦理功能完成信息交流和商品交易,并由后臺管理模塊對系統(tǒng)、用戶和公司的后臺信息進(jìn)行管理。
      4.根據(jù)權(quán)利I所述的電子商務(wù)平臺,其特征在于,虛擬社會生態(tài)模塊,用于模擬社會生態(tài)系統(tǒng),可以實現(xiàn)用戶和商戶的開放性入駐,提供人物角色和建筑的位置信息。
      5.根據(jù)權(quán)利I所述的電子商務(wù)平臺,其特征在于,業(yè)務(wù)功能模塊,用于實現(xiàn)平臺虛擬人物的信息交流、商品交易和業(yè)務(wù)辦理功能。
      6.根據(jù)權(quán)利I所述的電子商務(wù)平臺,其特征在于,后臺管理模塊,用于對系統(tǒng)中的虛擬場景、人物和公司進(jìn)行管理。
      7.根據(jù)權(quán)利4所述的虛擬社會生態(tài)模塊,該模塊包含地圖模塊、人物模塊和公司模塊。
      8.根據(jù)權(quán)利4所述的業(yè)務(wù)功能模塊包括電子商務(wù)模塊和各行業(yè)信息及業(yè)務(wù)辦理模塊。
      9.根據(jù)權(quán)利4所述的后臺管理模塊包括系統(tǒng)后臺管理模塊、用戶后臺管理模塊、公司后臺管理模塊。
      【文檔編號】G06Q30/00GK103955840SQ201410215410
      【公開日】2014年7月30日 申請日期:2014年5月21日 優(yōu)先權(quán)日:2014年5月21日
      【發(fā)明者】陳少軍 申請人:陳少軍
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