一種虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)三維可視化效果評(píng)估方法
【專利摘要】本發(fā)明提出了一種虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)三維可視化效果評(píng)估方法,屬于虛擬現(xiàn)實(shí)【技術(shù)領(lǐng)域】。首先,層次分析法根據(jù)虛擬海洋三維可視化效果評(píng)估指標(biāo)的遞階層次關(guān)系,通過(guò)定性定量分析獲取反映專家知識(shí)庫(kù)的主觀權(quán)重;差異驅(qū)動(dòng)原理根據(jù)各指標(biāo)在指標(biāo)集合中變異程度與對(duì)其他指標(biāo)影響程度來(lái)確定客觀權(quán)重。這兩種方法結(jié)合既避免客觀賦權(quán)遇到的數(shù)據(jù)量不足,又克服主觀賦權(quán)的隨意性,使評(píng)價(jià)結(jié)果更加客觀合理。其次,博弈論權(quán)重集合在主觀和客觀權(quán)重之間尋找一致和妥協(xié),使混合權(quán)重與各權(quán)重之間的偏差之和最小,從而實(shí)現(xiàn)權(quán)重優(yōu)化。最后,利用雙基點(diǎn)多屬性決策實(shí)現(xiàn)指標(biāo)與權(quán)重的聚合,并以靠近理想解和遠(yuǎn)離負(fù)理想解作為評(píng)價(jià)各可行方案的判據(jù),實(shí)現(xiàn)優(yōu)化選優(yōu),最終實(shí)現(xiàn)于指導(dǎo)虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)仿真系統(tǒng)構(gòu)建。
【專利說(shuō)明】一種虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)三維可視化效果評(píng)估方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明屬于虛擬現(xiàn)實(shí)【技術(shù)領(lǐng)域】,具體為一種混合賦權(quán)的海洋戰(zhàn)場(chǎng)三維可視化效果評(píng)估方法。
【背景技術(shù)】
[0002]為了加快我國(guó)海軍信息化和現(xiàn)代化的發(fā)展,高質(zhì)量的海軍作戰(zhàn)訓(xùn)練成為提高海軍整體作戰(zhàn)能力的重點(diǎn)。但是由于武器裝備科技含量不斷增加、對(duì)抗體系結(jié)構(gòu)日趨復(fù)雜和海洋環(huán)境復(fù)雜異變等原因,在實(shí)戰(zhàn)的環(huán)境下進(jìn)行作戰(zhàn)訓(xùn)練需要耗費(fèi)大量資金和時(shí)間,大大制約了我國(guó)海軍信息化和現(xiàn)代化的發(fā)展。在此背景下,虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)可視化仿真技術(shù)成為突破這一瓶頸的重要手段。虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)仿真技術(shù)是在作戰(zhàn)時(shí)空信息條件下,利用計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)逼真、實(shí)時(shí)和動(dòng)態(tài)地呈現(xiàn)和推演武器裝備、作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)和海洋環(huán)境等眾多耦合條件相互影響的復(fù)雜戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景。
[0003]虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)可視化不但涉及動(dòng)態(tài)的天氣、光照和海面效果等自然因素,而且包括多粒度和多分辨率的仿真實(shí)體以及由于人在回路仿真交互事件而產(chǎn)生的動(dòng)態(tài)效應(yīng)等人為因素。自然因素和人為因素相互影響,最終體現(xiàn)于海洋戰(zhàn)場(chǎng)三維可視化過(guò)程。逼真和流暢的虛擬海洋可視化過(guò)程將為海軍掌握武器裝備、熟悉海洋環(huán)境、提高作戰(zhàn)決策能力和適應(yīng)未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)形式提供了重要的指導(dǎo)作用。因此,如何評(píng)估虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)可視化效果對(duì)于指導(dǎo)虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)三維可視化系統(tǒng)構(gòu)建具有重要的作用,是我國(guó)海軍提高作戰(zhàn)能力亟需研究的重要領(lǐng)域。
[0004]對(duì)于虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)三維可視化效果評(píng)估,目前還處于初級(jí)階段,主要評(píng)估方法是層次分析法和模糊綜合法等主觀賦權(quán)評(píng)估方法。
[0005]層次分析法主要利用虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)建模領(lǐng)域的知識(shí)庫(kù),經(jīng)過(guò)對(duì)指標(biāo)定性定量分析和邏輯推理,在考慮一致性檢驗(yàn)的基礎(chǔ)上,通過(guò)計(jì)算得到可視化效果評(píng)估結(jié)果的主觀賦權(quán)方法。但由于知識(shí)庫(kù)構(gòu)建過(guò)程和結(jié)構(gòu)不盡相同,所以他們所提供的評(píng)價(jià)信息真實(shí)性、可靠性不盡相同,最終影響可視化效果評(píng)價(jià)的公正性。
[0006]模糊綜合法主要從反映可視化效果的眾多因素出發(fā),確定評(píng)價(jià)對(duì)象評(píng)語(yǔ)集,對(duì)指標(biāo)分別作出相應(yīng)的模糊評(píng)價(jià),通過(guò)隸屬度函數(shù)和模糊判斷矩陣,得到定量的綜合評(píng)價(jià)結(jié)果。該方法的可靠性和準(zhǔn)確性依賴于合理選取評(píng)語(yǔ)集和綜合評(píng)價(jià)的合成算子等,可見(jiàn)受到主觀因素較重,特別是評(píng)語(yǔ)集和隸屬度函數(shù)的設(shè)計(jì),直接影響評(píng)價(jià)結(jié)果。
[0007]綜上所述,這些方法是帶有主觀性及模糊性的方法來(lái)確定權(quán)重,權(quán)重系數(shù)往往會(huì)受到人為因素影響,不利于最終評(píng)價(jià)結(jié)果公正性,使得最終評(píng)定結(jié)果的可信度降低,影響虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境可視化仿真的方案選優(yōu)和關(guān)鍵指標(biāo)優(yōu)化。因此,希望開(kāi)發(fā)出具有評(píng)估方法效果顯著的一套評(píng)估方法,用于指導(dǎo)虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)可視化仿真系統(tǒng)的構(gòu)建。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0008]本發(fā)明的目的是:為克服海洋戰(zhàn)場(chǎng)可視化效果評(píng)估現(xiàn)有方法中存在的主觀賦權(quán)方法可信度較低的不足,本發(fā)明提出了一種混合賦權(quán)的虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)三維可視化效果評(píng)估方法。
[0009]本發(fā)明的技術(shù)方案是:一種虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)三維可視化效果評(píng)估方法,為基于原始數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的混合賦權(quán)的虛擬海洋三維可視化效果評(píng)估方法,其技術(shù)路線如圖1所示,設(shè)有η個(gè)虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)可視化設(shè)計(jì)方案Ai (1 ≤i ≤ n),m個(gè)可視效果評(píng)估指標(biāo)' (1≤ j ≤ m), η
個(gè)方案m指標(biāo)構(gòu)成原始決策矩
【權(quán)利要求】
1.一種虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)三維可視化效果評(píng)估方法,設(shè)有η個(gè)虛擬海洋戰(zhàn)場(chǎng)可視化設(shè)計(jì)方案Ai (I≤i≤n), m個(gè)可視效果評(píng)估指標(biāo)Vj (I≤j≤m), η個(gè)方案m指標(biāo)構(gòu)成原始決策矩
【文檔編號(hào)】G06Q50/00GK104008451SQ201410232657
【公開(kāi)日】2014年8月27日 申請(qǐng)日期:2014年5月29日 優(yōu)先權(quán)日:2014年5月29日
【發(fā)明者】梁洪濤, 康鳳舉, 車(chē)力, 王順利 申請(qǐng)人:西北工業(yè)大學(xué)