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      Kinect與關(guān)節(jié)臂結(jié)合的復(fù)合式測量和三維重建方法

      文檔序號:6621163閱讀:423來源:國知局
      Kinect與關(guān)節(jié)臂結(jié)合的復(fù)合式測量和三維重建方法
      【專利摘要】本發(fā)明提出了一種將Kinect設(shè)備與關(guān)節(jié)臂測量儀相結(jié)合的復(fù)合式測量和三維重建方法。首先利用Kinect快速獲得物體點云數(shù)據(jù),然后利用關(guān)節(jié)臂對精度要求較高的特征以及Kinect無法獲取的特征信息進行二次測量,通過點云拼接技術(shù)完成不同數(shù)據(jù)源信息的融合,重建物體的三維模型。該方法將非接觸式測量和接觸式測量結(jié)合在一起,不僅可以彌補非接觸式測量精度不高的問題,而且還能有效修補邊界、凹孔等丟失的點云數(shù)據(jù),同時提高了測量效率,為數(shù)據(jù)采集提供一種新的技術(shù)和手段。
      【專利說明】Kinect與關(guān)節(jié)臂結(jié)合的復(fù)合式測量和三維重建方法

      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001] 本發(fā)明涉及Kinect與關(guān)節(jié)臂結(jié)合的復(fù)合式測量和三維重建方法。

      【背景技術(shù)】
      [0002] 三維重建技術(shù)作為計算機視覺技術(shù)的一個重要分支,一直是計算機視覺領(lǐng)域最 熱門的研究方向之一。它屬于一個多學(xué)科交叉的研究領(lǐng)域,是計算機圖形學(xué)和圖像處理在 工程中的重要應(yīng)用。
      [0003] 測量設(shè)備通過特定的方法將物體表面形狀轉(zhuǎn)換成幾何空間坐標點,從而得到逆向 建模所需數(shù)據(jù)?;诮佑|式測量的數(shù)據(jù)采集方法有較高的準確性和可靠性,可準確地測量 出物體的基本幾何形狀,如面、圓、圓柱、圓錐、圓球等,但數(shù)據(jù)采集效率較低?;诜墙佑|式 測量的數(shù)據(jù)采集方法測量速度快,測量面積大,數(shù)據(jù)較為完整,但測量精度相對于接觸式而 言精度較低,而且在一些細節(jié)位置如邊界、縫隙、曲率變化較大的部位容易丟失數(shù)據(jù)。
      [0004] 近幾年微軟公司推出了一款體感設(shè)備Kinect,華碩公司也緊隨其后,相繼推出了 Xtion體感設(shè)備,相比其它專業(yè)深度攝像機,具有成本低、容易配置等優(yōu)點,在三維重建領(lǐng)域 有較好的應(yīng)用價值。
      [0005] 由于實物樣零件往往具有其特殊性和復(fù)雜性,單獨釆用單一測量方法,常常很難 達到工程實際對測量的要求。而復(fù)合式測量系統(tǒng)的出現(xiàn)把多種測量方式集成到一起,不僅 擴大了應(yīng)用范圍,而且在指定數(shù)據(jù)精度、密度、處理時間上更具有靈活性和高效性,這為逆 向工程中三維模型重建方法提出了新的要求和思路。


      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0006] 有鑒于此,本發(fā)明提出基于深度體感設(shè)備Kinect與關(guān)節(jié)臂測量儀相結(jié)合的復(fù)合 式測量和三維重建方法,為實現(xiàn)物體三維測量和重建提供一種更為廉價的方案。
      [0007] 本發(fā)明采用以下方案實現(xiàn):一種Kinect與關(guān)節(jié)臂結(jié)合的復(fù)合式測量和三維重建 方法,其特征在于包括以下步驟: 步驟S01 :利用微軟Kinect對待測物體及多個定標球進行測量和重建; 步驟S02 :通過關(guān)節(jié)臂測量儀測量待測物體上Kinect無法測量的特征; 步驟S03 :通過Kinect和關(guān)節(jié)臂測量儀分別測量分布在待測物體四周的多個定標球, 獲得設(shè)備的多個測量基準點;采用定標球法實現(xiàn)不同坐標和點云數(shù)據(jù)的對齊變換; 步驟S04 :利用計算機根據(jù)上述步驟獲取的三維數(shù)據(jù)進行模型重建與實體化。
      [0008] 在本發(fā)明一實施例中,所述步驟S01包括以下步驟: 步驟S011 :通過Kinect在OpenNI的框架接口下完成空間點三維坐標的獲取; 步驟S012 :根據(jù)物體形狀及其距離鏡頭的大致深度值,設(shè)定深度的最大和最小閾值, 然后利用閾值分割方法分割出有效區(qū)域,把物體從背景中分離出來; 步驟S013 :點云數(shù)據(jù)處理:利用Kinect獲取的深度數(shù)據(jù)并轉(zhuǎn)化為三維的點云數(shù)據(jù)格式 進行存儲,再將其可視化;然后,對點云進行噪聲剔除、濾波及精簡處理,改善點云質(zhì)量,去 除光學(xué)噪聲和閃爍部分,并提高邊緣部分的匹配程度; 步驟S014 :點云拼接,轉(zhuǎn)換為三維面片模型:在Kinect獲取點云空間點信息時,通過 Kinect攝像機在不同角度下掃描物體,每次掃描獲得物體一個側(cè)面的深度數(shù)據(jù),并保證深 度數(shù)據(jù)之間包含有一定的公共部分;點云拼接時,首先,通過初始拼接將不同坐標系下的點 云數(shù)據(jù)進行旋轉(zhuǎn)、平移等變換,使其大致處于同一坐標系下,為下一步的精確拼接提供較好 的初始值;然后,在精確拼接的過程中,利用迭代就近點法優(yōu)化剛體變換矩陣,使拼接后的 兩片點云間的距離均方差最?。稽c云拼接完成后,將點云模型轉(zhuǎn)換為三角面片模型。
      [0009] 在本發(fā)明一實施例中,所述步驟soil中,空間點三維坐標獲取方法采用如下方 式: 假設(shè)Kinect測量空間中任意點p離攝像頭的距離為d,根據(jù)公式計算點p在空間中的 實際位置,及實際深度值D D = Ktan(Hd-fL) - Ο 上式中D、d的單位均為厘米(cm),四個參數(shù)H、K、0、L的值分別為 H = 3.S10-4 rad , K = 12.36cm, 0 = 3.7cm , L = 1,18 rad 利用上式計算出深度值D后,從Kinect中提取任意點p完整的三維坐標;假 設(shè)任意點P在幀圖像的投影位置為(i,〇,則點P三維坐標為

      【權(quán)利要求】
      1. 一種Kinect與關(guān)節(jié)臂結(jié)合的復(fù)合式測量和三維重建方法,其特征在于包括以下步 驟: 步驟SOI :利用微軟Kinect對待測物體及多個定標球進行測量和重建; 步驟S02 :通過關(guān)節(jié)臂測量儀測量待測物體上Kinect無法測量的特征; 步驟S03 :通過Kinect和關(guān)節(jié)臂測量儀分別測量分布在待測物體四周的多個定標球, 獲得設(shè)備的多個測量基準點;采用定標球法實現(xiàn)不同坐標和點云數(shù)據(jù)的對齊變換; 步驟S04 :利用計算機根據(jù)上述步驟獲取的三維數(shù)據(jù)進行模型重建與實體化。
      2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的Kinect與關(guān)節(jié)臂結(jié)合的復(fù)合式測量和三維重建方法,其特征 在于: 所述步驟一包括以下步驟: 步驟soil :通過Kinect在OpenNI的框架接口下完成空間點三維坐標的獲取; 步驟S012 :根據(jù)物體形狀及其距離鏡頭的大致深度值,設(shè)定深度的最大和最小閾值, 然后利用閾值分割方法分割出有效區(qū)域,把物體從背景中分離出來; 步驟S013 :點云數(shù)據(jù)處理:利用Kinect獲取的深度數(shù)據(jù)并轉(zhuǎn)化為三維的點云數(shù)據(jù)格式 進行存儲,再將其可視化;然后,對點云進行噪聲剔除、濾波及精簡處理,改善點云質(zhì)量,去 除光學(xué)噪聲和閃爍部分,并提高邊緣部分的匹配程度; 步驟S014 :點云拼接,轉(zhuǎn)換為三維面片模型:在Kinect獲取點云空間點信息時,通過 Kinect攝像機在不同角度下掃描物體,每次掃描獲得物體一個側(cè)面的深度數(shù)據(jù),并保證深 度數(shù)據(jù)之間包含有一定的公共部分;點云拼接時,首先,通過初始拼接將不同坐標系下的點 云數(shù)據(jù)進行旋轉(zhuǎn)、平移等變換,使其大致處于同一坐標系下,為下一步的精確拼接提供較好 的初始值;然后,在精確拼接的過程中,利用迭代就近點法優(yōu)化剛體變換矩陣,使拼接后的 兩片點云間的距離均方差最??;點云拼接完成后,將點云模型轉(zhuǎn)換為三角面片模型。
      3. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的Kinect與關(guān)節(jié)臂結(jié)合的復(fù)合式測量和三維重建方法,其特征 在于:所述步驟S011中,空間點三維坐標獲取方法采用如下方式 : 假設(shè)Kinect測量空間中任意點p離攝像頭的距離為d,根據(jù)公式計算點p在空間中的 實際位置,及實際深度值D
      上式中D、d的單位均為)里:?facnu,tyT麥刻· Η、?、U、L tf」li分別為 H = 3.510-4 rad ,κ ~ 12 J6cm , 〇 = 3 jcm , L = 1.18 rad 利用上式計算出深度值D后,從Kinect中提取任意點p完整的三維坐標〇,F,z);假 設(shè)任意點P在幀圖像的投影位置為(i,〇 ,則點P三維坐標為
      ζ. Λ·、?、&為Kinect相機參數(shù),參數(shù)值分別為 f = 0*S94r2:L43,= 0*5910405,£^ = 339.3078, cy- 242.739。
      4. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的Kinect與關(guān)節(jié)臂結(jié)合的復(fù)合式測量和三維重建方法,其特征 在于:所述步驟S012中所述閾值分割方法采用的如下方式: 設(shè)圖像對于輸入圖像的各個深度值為5,確定兩個深度(即閾值)心和52,其中 ,當像素深度值D大于或者小于52,則f(x,y) = 0 ,否則f(x,y) = D ; f D (8,<D< SJ , .., f(x,v) = I f ^ p ' (δ! > 5n)。 l 0 (D £: 52或 D s 1 '
      5. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的Kinect與關(guān)節(jié)臂結(jié)合的復(fù)合式測量和三維重建方法,其特征 在于:所述步驟S03采用如下方式實現(xiàn): 由Kinect設(shè)備掃描獲取三個定標球,并通過最小二乘法擬合出三個定標球的球心坐 標,設(shè)為Pi , P2和P3 ;由關(guān)節(jié)臂測量儀測量三個定標球,每個定標球至少測量8個點,并通過 算法擬合出定標球心坐標,設(shè)為%,心和% ;通過以下三個步驟實現(xiàn)坐標對齊變換: (1) 變換Pi到1 ; (2) 變換矢量(p2 - pd到(q2 - qO ,僅考慮方向信息; (3 )變換包含三點Pi , P2和93的平面到包含% , %和%的平面; 采用的算法步驟如下: (1) 做矢量(ft - Pi)、(.Pa - Pi)、(q2 -如)和(?. - %); (2) 令 Vi= (P2-Pi),Wi= (% -%); (3) 求矢量V3和W3 p3=l,lX Φ3-Ρ?^ lw3 = X <%3 - J ' (4) 求矢量¥2和胃2 f v2 = F3 X F, \wz = Wa X w3; (5) 求出單位矢量
      (6) 把系統(tǒng)[v]的任意一點Pt變換到系統(tǒng)[w],用到變換關(guān)系 Ρτ = PtR+ T (7) [v]和[w]是單位矢量矩陣,因此[w] =[v]R,關(guān)于[w]坐標系統(tǒng)的的旋轉(zhuǎn)矩陣為: R = [v]-1 [w] 令!^ = qjPh = Pl,帶入Ps' = p;R + T,可得平移矩陣T ? =qt~ pjv]-1 [w] 求出變換矩陣 P' = PW_1 [w] I % - PiM_1 [w]。
      【文檔編號】G06T17/00GK104123751SQ201410354912
      【公開日】2014年10月29日 申請日期:2014年7月24日 優(yōu)先權(quán)日:2014年7月24日
      【發(fā)明者】何炳蔚, 林建楠, 李海榕, 董升升 申請人:福州大學(xué)
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