用戶指令處理方法、系統(tǒng)、服務(wù)器和終端的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明涉及一種用戶指令處理方法、系統(tǒng)、服務(wù)器和終端,主要涉及計(jì)算機(jī)【技術(shù)領(lǐng)域】,主要目的在于通過現(xiàn)實(shí)環(huán)境影響用戶與虛擬情境之間的交互。用戶指令處理方法包括:服務(wù)器獲取終端當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息;根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇用于對用戶與終端上產(chǎn)生的虛擬情境之間交互行為進(jìn)行處理的交互規(guī)則;接收終端發(fā)送的用戶與虛擬情境之間的行為數(shù)據(jù);根據(jù)交互規(guī)則,對用戶的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。
【專利說明】用戶指令處理方法、系統(tǒng)、服務(wù)器和終端
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)【技術(shù)領(lǐng)域】,具體而言,涉及一種用戶指令處理方法、系統(tǒng)、服務(wù)器和終端。
【背景技術(shù)】
[0002]目前,應(yīng)用程序的工作模式普遍都具有一成不變的特點(diǎn):例如,對于一款游戲程序而言,其與用戶的互動(dòng)模式始終毫無變化,那么用戶在長時(shí)間與游戲程序進(jìn)行互動(dòng)后,必然會(huì)失去對游戲的興趣,甚至可能放棄使用該游戲程序。
[0003]由此可見,現(xiàn)有應(yīng)用程序的工作模式難以隨用戶的生活變化進(jìn)行改變,使得用戶會(huì)逐漸失去對應(yīng)用程序的興趣,從而降低了用戶的使用體驗(yàn)。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]鑒于上述問題,提出了本發(fā)明以便提供一種克服上述問題或者至少部分地解決上述問題的用戶指令處理方法、系統(tǒng)、服務(wù)器和終端。
[0005]依據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,提供了一種用戶指令處理方法,其包括:服務(wù)器獲取終端當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息;根據(jù)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇用于對用戶與所述終端上產(chǎn)生的虛擬情境之間交互行為進(jìn)行處理的交互規(guī)則;接收所述終端發(fā)送的所述用戶與所述虛擬情境之間的行為數(shù)據(jù);根據(jù)所述交互規(guī)則,對所述用戶的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。
[0006]依據(jù)本發(fā)明的另一個(gè)方面,提供了一種用戶指令處理方法,其包括:終端獲取其當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息;根據(jù)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇用于對用戶與所述終端上產(chǎn)生的虛擬情境之間交互行為進(jìn)行處理的交互規(guī)則;獲取所述用戶與所述虛擬情境之間的行為數(shù)據(jù)。
[0007]依據(jù)本發(fā)明的再一個(gè)方面,提供了一種用戶指令處理系統(tǒng),其包括:現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息獲取模塊,用于獲取終端當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息;交互規(guī)則選擇模塊,用于根據(jù)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇用于對用戶與所述終端上產(chǎn)生的虛擬情境之間交互行為進(jìn)行處理的交互規(guī)則;行為數(shù)據(jù)接收模塊,用于接收所述終端發(fā)送的所述用戶與所述虛擬情境之間的行為數(shù)據(jù);行為數(shù)據(jù)處理模塊,用于根據(jù)所述交互規(guī)則,對所述用戶的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。
[0008]依據(jù)本發(fā)明的再一個(gè)方面,提供了一種用戶指令處理系統(tǒng),其包括:現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息獲取模塊,用于獲取其當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息;交互規(guī)則選擇模塊,用于根據(jù)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇用于對用戶與所述終端上產(chǎn)生的虛擬情境之間交互行為進(jìn)行處理的交互規(guī)則;行為數(shù)據(jù)獲取模塊,用于獲取所述用戶與所述虛擬情境之間的行為數(shù)據(jù);行為數(shù)據(jù)處理模塊,用于根據(jù)所述交互規(guī)則,對所述用戶的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。
[0009]依據(jù)本發(fā)明的再一個(gè)方面,提供了一種服務(wù)器,其包括:前述的用戶指令處理系統(tǒng)。
[0010]依據(jù)本發(fā)明的再一個(gè)方面,提供了一種終端,其包括:前述的用戶指令處理系統(tǒng)。
[0011]根據(jù)以上技術(shù)方案,可知本發(fā)明的用戶指令處理方法、系統(tǒng)、服務(wù)器和終端至少具有以下優(yōu)點(diǎn):
[0012]根據(jù)用戶終端所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息選擇了對應(yīng)虛擬情境的交互規(guī)則,即用戶與虛擬情境之間的交互和用戶所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境息息相關(guān),現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化隨時(shí)影響著用戶與虛擬情境之間的交互方法,由此可見,本發(fā)明的技術(shù)方案實(shí)現(xiàn)了虛擬情境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境之間的關(guān)聯(lián),從而隨著現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化,用戶與虛擬情境的交互也可以靈活多變。
[0013]上述說明僅是本發(fā)明技術(shù)方案的概述,為了能夠更清楚了解本發(fā)明的技術(shù)手段,而可依照說明書的內(nèi)容予以實(shí)施,并且為了讓本發(fā)明的上述和其它目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能夠更明顯易懂,以下特舉本發(fā)明的【具體實(shí)施方式】。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0014]通過閱讀下文優(yōu)選實(shí)施方式的詳細(xì)描述,各種其他的優(yōu)點(diǎn)和益處對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將變得清楚明了。附圖僅用于示出優(yōu)選實(shí)施方式的目的,而并不認(rèn)為是對本發(fā)明的限制。而且在整個(gè)附圖中,用相同的參考符號表示相同的部件。在附圖中:
[0015]圖1示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的用戶指令處理方法的流程圖;
[0016]圖2示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的用戶指令處理方法的流程圖;
[0017]圖3示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的用戶指令處理方法的流程圖;
[0018]圖4示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的用戶指令處理方法的流程圖;
[0019]圖5示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的用戶指令處理系統(tǒng)的框圖;
[0020]圖6示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的用戶指令處理系統(tǒng)的框圖;
[0021]圖7示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的用戶指令處理系統(tǒng)的框圖;
[0022]圖8示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的用戶指令處理系統(tǒng)的框圖;
[0023]圖9示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的用戶指令處理系統(tǒng)的框圖;
[0024]圖10示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的用戶指令處理系統(tǒng)的框圖。
【具體實(shí)施方式】
[0025]下面將參照附圖更詳細(xì)地描述本公開的示例性實(shí)施例。雖然附圖中顯示了本公開的示例性實(shí)施例,然而應(yīng)當(dāng)理解,可以以各種形式實(shí)現(xiàn)本公開而不應(yīng)被這里闡述的實(shí)施例所限制。相反,提供這些實(shí)施例是為了能夠更透徹地理解本公開,并且能夠?qū)⒈竟_的范圍完整的傳達(dá)給本領(lǐng)域的技術(shù)人員。
[0026]如圖1所示,本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了一種用戶指令處理方法,其包括:
[0027]步驟110,服務(wù)器獲取終端當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息。在本實(shí)施例中,終端包括但不限于手機(jī)、計(jì)算機(jī)等電子設(shè)備;現(xiàn)實(shí)環(huán)境即為用戶現(xiàn)實(shí)生活的環(huán)境,本實(shí)施例中對現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息也不進(jìn)行限制,例如,可以是天氣、溫度、地理位置、亮度、聲音、時(shí)間等。
[0028]在本實(shí)施例中,假設(shè)用戶所在地的天氣為一下雨,則終端可以將下雨的天氣信息發(fā)送給服務(wù)器;又假設(shè),通常終端與相連接的服務(wù)器距離較近,服務(wù)器根據(jù)自身的地理位置可以確定終端的地理位置,進(jìn)而可查詢到該地理位置的其他環(huán)境信息。
[0029]步驟120,根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇用于對用戶與終端上產(chǎn)生的虛擬情境之間交互行為進(jìn)行處理的交互規(guī)則。在本實(shí)施例中,虛擬情境(Virtual Situat1n, VS)是一種完全在虛擬的信息環(huán)境中進(jìn)行的有目的性的交互體驗(yàn),虛擬情境可以基于計(jì)算機(jī)圖形、編程語言、虛擬現(xiàn)實(shí)和人機(jī)交互等技術(shù),游戲應(yīng)用程序是虛擬情境的一種典型形式,除游戲之外基于多媒體文件的互動(dòng)式產(chǎn)品也屬于虛擬情境(例如互動(dòng)電影)。本實(shí)施例中,交互規(guī)則可以設(shè)計(jì)為任意規(guī)則,在虛擬情境為游戲程序所實(shí)現(xiàn)時(shí),那么交互規(guī)則實(shí)際上是影響了游戲應(yīng)用程序的玩法。
[0030]在本實(shí)施例中,假設(shè)虛擬情境對應(yīng)的是一款模擬作物種植的游戲應(yīng)用程序,用戶在該游戲應(yīng)用程序中可進(jìn)行的行為包括對于小麥、水稻的種植操作,交互規(guī)則預(yù)設(shè)有規(guī)則A和規(guī)則B,其中規(guī)則A與下雨的天氣信息關(guān)聯(lián),具體為:用戶種植小麥獎(jiǎng)勵(lì)100點(diǎn)數(shù),用戶種植水稻獎(jiǎng)勵(lì)300點(diǎn)數(shù);規(guī)則B與晴天的天氣信息相關(guān)聯(lián),具體為:用戶種植小麥獎(jiǎng)勵(lì)300點(diǎn)數(shù),種植水稻獎(jiǎng)勵(lì)100點(diǎn)數(shù)。由于當(dāng)前為下雨的天氣信息,相應(yīng)地選擇了規(guī)則A。
[0031]步驟130,接收終端發(fā)送的用戶與虛擬情境之間的行為數(shù)據(jù)。在本實(shí)施例中,假設(shè)用戶的行為數(shù)據(jù)為種植水稻的操作。
[0032]步驟140,根據(jù)交互規(guī)則,對用戶的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。在本實(shí)施例中,假設(shè)根據(jù)規(guī)則A對用戶的種植水稻的行為進(jìn)行處理,可知此時(shí)應(yīng)當(dāng)為用戶獎(jiǎng)勵(lì)300點(diǎn)數(shù),該300點(diǎn)數(shù)即為處理結(jié)果。
[0033]步驟150,將處理結(jié)果發(fā)送給終端,以通過虛擬情境呈現(xiàn)給用戶。在本實(shí)施例中,假設(shè)300點(diǎn)數(shù)發(fā)送到終端后,則游戲應(yīng)用程序中產(chǎn)生圖形或文字形式的提示,提示用戶本次的種植水稻的操作得到300點(diǎn)數(shù)。
[0034]在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,根據(jù)用戶終端所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息選擇了對應(yīng)虛擬情境的交互規(guī)則,即用戶與虛擬情境之間的交互和用戶所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境息息相關(guān),現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化隨時(shí)影響著用戶與虛擬情境之間的交互方法,由此可見,本實(shí)施例的技術(shù)方案實(shí)現(xiàn)了虛擬情境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境之間的關(guān)聯(lián),從而隨著現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化,用戶與虛擬情境的交互也可以靈活多變。
[0035]本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解,本實(shí)施例中,步驟150并不是必要的,本發(fā)明并不對此進(jìn)行限制。
[0036]如圖2所示,本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了另一種用戶指令處理方法,還包括:
[0037]步驟160,根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇虛擬情境對應(yīng)的呈現(xiàn)規(guī)則。在本實(shí)施例中,呈現(xiàn)規(guī)則用于決定虛擬情境呈現(xiàn)給用戶的形式,具體包括但不限于圖像、聲音、觸感等形式。在本實(shí)施例中,例如,獲取用戶終端所在地的地理位置為某沿海城市,則在虛擬情境中加入浪花的圖像以及海潮的聲音;又例如,獲取用戶終端所在地的天氣為雷陣雨,則在虛擬情境中加載烏云、雨水和雷電的圖像,以及打雷的聲音。
[0038]步驟170,將呈現(xiàn)規(guī)則發(fā)送給終端,以使虛擬情境按呈現(xiàn)規(guī)則呈現(xiàn)給用戶。
[0039]在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息選擇虛擬情境對應(yīng)的呈現(xiàn)規(guī)則,實(shí)際上現(xiàn)實(shí)環(huán)境決定了虛擬情境的呈現(xiàn),虛擬情境隨現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化而變化,所以本實(shí)施例的技術(shù)方案中加強(qiáng)了虛擬情境和現(xiàn)實(shí)環(huán)境的關(guān)聯(lián),利于提升虛擬環(huán)境和現(xiàn)實(shí)環(huán)境的一致性。
[0040]本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了另一種用戶指令處理方法,網(wǎng)絡(luò)信息包括但不限于終端當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議地址。現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息包括但不限于終端當(dāng)前所在地的位置、天氣、溫度、亮度、聲音、時(shí)間等。
[0041]本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了另一種用戶指令處理方法,步驟110具體包括:
[0042]服務(wù)器接收終端發(fā)送的其當(dāng)前的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息。在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息由終端發(fā)送,則有利于減少服務(wù)器計(jì)算現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息的工作量,且終端采集的環(huán)境信息準(zhǔn)確性通常較高。
[0043]或服務(wù)器接收終端發(fā)送的其當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)信息,并根據(jù)網(wǎng)絡(luò)信息確定現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息。在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息由服務(wù)器進(jìn)行計(jì)算,有利于減少終端的計(jì)算量,以及有利于減少終端與服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)傳輸。
[0044]在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,例如,根據(jù)終端的IP地址可以計(jì)算出終端的地理位置,而按照終端所在地的地理位置進(jìn)行查詢,即可查詢到所在地的天氣、溫度等。
[0045]如圖3所示,本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了另一種用戶指令處理方法,其包括:
[0046]步驟310,終端獲取其當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息。在本實(shí)施例中,終端包括但不限于手機(jī)、計(jì)算機(jī)等電子設(shè)備;現(xiàn)實(shí)環(huán)境即為用戶現(xiàn)實(shí)生活的環(huán)境,本實(shí)施例中對現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息也不進(jìn)行限制,例如,可以是天氣、溫度、地理位置、亮度、聲音、時(shí)間等。
[0047]在本實(shí)施例中,對終端獲取現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息的方式不進(jìn)行限制:終端可利用其GPS(全球定位系統(tǒng))來定位自身的地理位置,進(jìn)而可以按照地理位置查詢到當(dāng)?shù)氐臏囟?、天氣等,如溫度?1度,而天氣為下雨。另外,終端上安裝的各種傳感器,可以直接采集溫度、亮度、聲音等信息。
[0048]步驟320,根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇用于對用戶與終端上產(chǎn)生的虛擬情境之間交互行為進(jìn)行處理的交互規(guī)則。在本實(shí)施例中,虛擬情境(Virtual Situat1n, VS)是一種完全在虛擬的信息環(huán)境中進(jìn)行的有目的性的交互體驗(yàn),虛擬情境可以基于計(jì)算機(jī)圖形、編程語言、虛擬現(xiàn)實(shí)和人機(jī)交互等技術(shù),游戲應(yīng)用程序是虛擬情境的一種典型形式,除游戲之外基于多媒體文件的互動(dòng)式產(chǎn)品也屬于虛擬情境(例如互動(dòng)電影)。本實(shí)施例中,交互規(guī)則可以設(shè)計(jì)為任意規(guī)則,在虛擬情境為游戲程序所實(shí)現(xiàn)時(shí),那么交互規(guī)則實(shí)際上是影響了游戲應(yīng)用程序的玩法。
[0049]在本實(shí)施例中,假設(shè)虛擬情境對應(yīng)的是一款模擬作物種植的游戲應(yīng)用程序,用戶在該游戲應(yīng)用程序中可進(jìn)行的行為包括對于小麥、水稻的種植操作,交互規(guī)則預(yù)設(shè)有規(guī)則A和規(guī)則B,其中規(guī)則A與下雨的天氣信息關(guān)聯(lián),具體為:用戶種植小麥獎(jiǎng)勵(lì)100點(diǎn)數(shù),用戶種植水稻獎(jiǎng)勵(lì)300點(diǎn)數(shù);規(guī)則B與晴天的天氣信息相關(guān)聯(lián),具體為:用戶種植小麥獎(jiǎng)勵(lì)300點(diǎn)數(shù),種植水稻獎(jiǎng)勵(lì)100點(diǎn)數(shù)。由于當(dāng)前為下雨的天氣信息,相應(yīng)地選擇了規(guī)則A。
[0050]步驟330,獲取用戶與虛擬情境之間的行為數(shù)據(jù)。在本實(shí)施例中,假設(shè)用戶的行為數(shù)據(jù)為種植水稻的操作。
[0051 ] 步驟340,根據(jù)交互規(guī)則,對用戶的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。在本實(shí)施例中,假設(shè)根據(jù)規(guī)則A對用戶的種植水稻的行為進(jìn)行處理,可知此時(shí)應(yīng)當(dāng)為用戶獎(jiǎng)勵(lì)300點(diǎn)數(shù),該300點(diǎn)數(shù)即為處理結(jié)果。
[0052]步驟350,控制虛擬情境呈現(xiàn)處理結(jié)果給用戶。在本實(shí)施例中,假設(shè)300點(diǎn)數(shù)發(fā)送到終端后,則游戲應(yīng)用程序中產(chǎn)生圖形或文字形式的提示,提示用戶本次的種植水稻的操作得到300點(diǎn)數(shù)。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解,本實(shí)施例中,步驟350并不是必要的,本發(fā)明并不對此進(jìn)行限制。
[0053]在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,根據(jù)用戶終端所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息選擇了對應(yīng)虛擬情境的交互規(guī)則,即用戶與虛擬情境之間的交互和用戶所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境息息相關(guān),現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化隨時(shí)影響著用戶與虛擬情境之間的交互方法,由此可見,本實(shí)施例的技術(shù)方案實(shí)現(xiàn)了虛擬情境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境之間的關(guān)聯(lián),從而隨著現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化,用戶與虛擬情境的交互也可以靈活多變。
[0054]如圖4所示,本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了另一種用戶指令處理方法,還包括:
[0055]步驟360,根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇虛擬情境對應(yīng)的呈現(xiàn)規(guī)則。在本實(shí)施例中,呈現(xiàn)規(guī)則用于決定虛擬情境呈現(xiàn)給用戶的形式,具體包括但不限于圖像、聲音、觸感等形式。在本實(shí)施例中,例如,獲取用戶終端所在地的地理位置為某沿海城市,則在虛擬情境中加入浪花的圖像以及海潮的聲音;又例如,獲取用戶終端所在地的天氣為雷陣雨,則在虛擬情境中加載烏云、雨水和雷電的圖像,以及打雷的聲音。
[0056]步驟370,控制虛擬情境按呈現(xiàn)規(guī)則呈現(xiàn)給用戶。在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息選擇虛擬情境對應(yīng)的呈現(xiàn)規(guī)則,實(shí)際上現(xiàn)實(shí)環(huán)境決定了虛擬情境的呈現(xiàn),虛擬情境隨現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化而變化,所以本實(shí)施例的技術(shù)方案中加強(qiáng)了虛擬情境和現(xiàn)實(shí)環(huán)境的關(guān)聯(lián),利于提升虛擬環(huán)境和現(xiàn)實(shí)環(huán)境的一致性。
[0057]本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了另一種用戶指令處理方法,網(wǎng)絡(luò)信息包括但不限于終端當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議地址?,F(xiàn)實(shí)環(huán)境信息包括但不限于終端當(dāng)前所在地的位置、天氣和
/或溫度。
[0058]本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了另一種用戶指令處理方法,步驟310具體包括:
[0059]終端獲取其自身當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)信息,并根據(jù)網(wǎng)絡(luò)信息確定現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息。
[0060]在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,例如,終端在未安裝GPS(全球定位系統(tǒng))時(shí),可以根據(jù)自身的IP地址可以計(jì)算出所在的地理位置,而按照所在地的地理位置進(jìn)行查詢,即可查詢到所在地的天氣、溫度等。
[0061]如圖5所示,本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了一種用戶指令處理系統(tǒng),其包括:
[0062]現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息獲取模塊510,用于獲取終端當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息。在本實(shí)施例中,終端包括但不限于手機(jī)、計(jì)算機(jī)等電子設(shè)備;現(xiàn)實(shí)環(huán)境即為用戶現(xiàn)實(shí)生活的環(huán)境,本實(shí)施例中對現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息也不進(jìn)行限制,例如,可以是天氣、溫度、地理位置、亮度、聲音、時(shí)間坐寸ο
[0063]在本實(shí)施例中,假設(shè)用戶所在地的天氣為一下雨,則終端可以將下雨的天氣信息發(fā)送給服務(wù)器;又假設(shè),通常終端與相連接的服務(wù)器距離較近,服務(wù)器根據(jù)自身的地理位置可以確定終端的地理位置,進(jìn)而可查詢到該地理位置的其他環(huán)境信息。
[0064]交互規(guī)則選擇模塊520,用于根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇用于對用戶與終端上產(chǎn)生的虛擬情境之間交互行為進(jìn)行處理的交互規(guī)則。在本實(shí)施例中,虛擬情境(VirtualSituat1n, VS)是一種完全在虛擬的信息環(huán)境中進(jìn)行的有目的性的交互體驗(yàn),虛擬情境可以基于計(jì)算機(jī)圖形、編程語言、虛擬現(xiàn)實(shí)和人機(jī)交互等技術(shù),游戲應(yīng)用程序是虛擬情境的一種典型形式,除游戲之外基于多媒體文件的互動(dòng)式產(chǎn)品也屬于虛擬情境(例如互動(dòng)電影)。本實(shí)施例中,交互規(guī)則可以設(shè)計(jì)為任意規(guī)則,在虛擬情境為游戲程序所實(shí)現(xiàn)時(shí),那么交互規(guī)則實(shí)際上是影響了游戲應(yīng)用程序的玩法。
[0065]在本實(shí)施例中,假設(shè)虛擬情境對應(yīng)的是一款模擬作物種植的游戲應(yīng)用程序,用戶在該游戲應(yīng)用程序中可進(jìn)行的行為包括對于小麥、水稻的種植操作,交互規(guī)則預(yù)設(shè)有規(guī)則A和規(guī)則B,其中規(guī)則A與下雨的天氣信息關(guān)聯(lián),具體為:用戶種植小麥獎(jiǎng)勵(lì)100點(diǎn)數(shù),用戶種植水稻獎(jiǎng)勵(lì)300點(diǎn)數(shù);規(guī)則B與晴天的天氣信息相關(guān)聯(lián),具體為:用戶種植小麥獎(jiǎng)勵(lì)300點(diǎn)數(shù),種植水稻獎(jiǎng)勵(lì)100點(diǎn)數(shù)。由于當(dāng)前為下雨的天氣信息,相應(yīng)地選擇了規(guī)則A。
[0066]行為數(shù)據(jù)接收模塊530,用于接收終端發(fā)送的用戶與虛擬情境之間的行為數(shù)據(jù)。在本實(shí)施例中,假設(shè)用戶的行為數(shù)據(jù)為種植水稻的操作。
[0067]行為數(shù)據(jù)處理模塊540,用于根據(jù)交互規(guī)則,對用戶的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。在本實(shí)施例中,假設(shè)根據(jù)規(guī)則A對用戶的種植水稻的行為進(jìn)行處理,可知此時(shí)應(yīng)當(dāng)為用戶獎(jiǎng)勵(lì)300點(diǎn)數(shù),該300點(diǎn)數(shù)即為處理結(jié)果。
[0068]處理結(jié)果發(fā)送模塊550,用于將處理結(jié)果發(fā)送給終端,以通過虛擬情境呈現(xiàn)給用戶。在本實(shí)施例中,假設(shè)300點(diǎn)數(shù)發(fā)送到終端后,則游戲應(yīng)用程序中產(chǎn)生圖形或文字形式的提示,提示用戶本次的種植水稻的操作得到300點(diǎn)數(shù)。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解,本實(shí)施例中模塊550并不是必要的,本發(fā)明并不對此進(jìn)行限制。
[0069]在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,根據(jù)用戶終端所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息選擇了對應(yīng)虛擬情境的交互規(guī)則,即用戶與虛擬情境之間的交互和用戶所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境息息相關(guān),現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化隨時(shí)影響著用戶與虛擬情境之間的交互方法,由此可見,本實(shí)施例的技術(shù)方案實(shí)現(xiàn)了虛擬情境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境之間的關(guān)聯(lián),從而隨著現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化,用戶與虛擬情境的交互也可以靈活多變。
[0070]如圖6所示,本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了另一種用戶指令處理系統(tǒng),還包括:
[0071]呈現(xiàn)規(guī)則選擇模塊560,用于根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇虛擬情境對應(yīng)的呈現(xiàn)規(guī)則。在本實(shí)施例中,呈現(xiàn)規(guī)則用于決定虛擬情境呈現(xiàn)給用戶的形式,具體包括但不限于圖像、聲音、觸感等形式。在本實(shí)施例中,例如,獲取用戶終端所在地的地理位置為某沿海城市,則在虛擬情境中加入浪花的圖像以及海潮的聲音;又例如,獲取用戶終端所在地的天氣為雷陣雨,貝1J在虛擬情境中加載烏云、雨水和雷電的圖像,以及打雷的聲音。
[0072]呈現(xiàn)規(guī)則發(fā)送模塊570,用于將呈現(xiàn)規(guī)則發(fā)送給終端,以使虛擬情境按呈現(xiàn)規(guī)則呈現(xiàn)給用戶。在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息選擇虛擬情境對應(yīng)的呈現(xiàn)規(guī)則,實(shí)際上現(xiàn)實(shí)環(huán)境決定了虛擬情境的呈現(xiàn),虛擬情境隨現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化而變化,所以本實(shí)施例的技術(shù)方案中加強(qiáng)了虛擬情境和現(xiàn)實(shí)環(huán)境的關(guān)聯(lián),利于提升虛擬環(huán)境和現(xiàn)實(shí)環(huán)境的一致性。
[0073]本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了另一種用戶指令處理系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)信息包括但不限于終端當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議地址;現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息包括但不限于終端當(dāng)前所在地的位置、天氣、溫度、亮度、聲音、時(shí)間等。
[0074]本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了另一種用戶指令處理系統(tǒng),
[0075]現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息獲取模塊510接收終端發(fā)送的其當(dāng)前的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息。在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息由終端發(fā)送,則有利于減少服務(wù)器計(jì)算現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息的工作量,且終端采集的環(huán)境信息準(zhǔn)確性通常較高。
[0076]或接收終端發(fā)送的其當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)信息,并根據(jù)網(wǎng)絡(luò)信息確定現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息。在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息由服務(wù)器進(jìn)行計(jì)算,有利于減少終端的計(jì)算量,以及有利于減少終端與服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)傳輸。
[0077]在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,例如,根據(jù)終端的IP地址可以計(jì)算出終端的地理位置,而按照終端所在地的地理位置進(jìn)行查詢,即可查詢到所在地的天氣、溫度等。
[0078]如圖7所示,本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了另一種用戶指令處理系統(tǒng),其包括:
[0079]現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息獲取模塊710,用于獲取其當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息。在本實(shí)施例中,終端包括但不限于手機(jī)、計(jì)算機(jī)等電子設(shè)備;現(xiàn)實(shí)環(huán)境即為用戶現(xiàn)實(shí)生活的環(huán)境,本實(shí)施例中對現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息也不進(jìn)行限制,例如,可以是天氣、溫度、地理位置、亮度、聲音、時(shí)間坐寸ο
[0080]在本實(shí)施例中,對終端獲取現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息的方式不進(jìn)行限制:終端可利用其GPS(全球定位系統(tǒng))來定位自身的地理位置,進(jìn)而可以按照地理位置查詢到當(dāng)?shù)氐臏囟?、天氣等,如溫度?1度,而天氣為下雨。另外,終端上安裝有的各種傳感器,可以直接采集溫度、亮度、聲音等信息。
[0081]交互規(guī)則選擇模塊720,用于根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇用于對用戶與當(dāng)前已產(chǎn)生的虛擬情境之間交互行為進(jìn)行處理的交互規(guī)則。在本實(shí)施例中,虛擬情境(VirtualSituat1n, VS)是一種完全在虛擬的信息環(huán)境中進(jìn)行的有目的性的交互體驗(yàn),虛擬情境可以基于計(jì)算機(jī)圖形、編程語言、虛擬現(xiàn)實(shí)和人機(jī)交互等技術(shù),游戲應(yīng)用程序是虛擬情境的一種典型形式,除游戲之外基于多媒體文件的互動(dòng)式產(chǎn)品也屬于虛擬情境(例如互動(dòng)電影)。本實(shí)施例中,交互規(guī)則可以設(shè)計(jì)為任意規(guī)則,在虛擬情境為游戲程序所實(shí)現(xiàn)時(shí),那么交互規(guī)則實(shí)際上是影響了游戲應(yīng)用程序的玩法。
[0082]在本實(shí)施例中,假設(shè)虛擬情境對應(yīng)的是一款模擬作物種植的游戲應(yīng)用程序,用戶在該游戲應(yīng)用程序中可進(jìn)行的行為包括對于小麥、水稻的種植操作,交互規(guī)則預(yù)設(shè)有規(guī)則A和規(guī)則B,其中規(guī)則A與下雨的天氣信息關(guān)聯(lián),具體為:用戶種植小麥獎(jiǎng)勵(lì)100點(diǎn)數(shù),用戶種植水稻獎(jiǎng)勵(lì)300點(diǎn)數(shù);規(guī)則B與晴天的天氣信息相關(guān)聯(lián),具體為:用戶種植小麥獎(jiǎng)勵(lì)300點(diǎn)數(shù),種植水稻獎(jiǎng)勵(lì)100點(diǎn)數(shù)。由于當(dāng)前為下雨的天氣信息,相應(yīng)地選擇了規(guī)則A。
[0083]行為數(shù)據(jù)獲取模塊730,用于獲取用戶與虛擬情境之間的行為數(shù)據(jù)。在本實(shí)施例中,假設(shè)用戶的行為數(shù)據(jù)為種植水稻的操作。
[0084]行為數(shù)據(jù)處理模塊740,用于根據(jù)交互規(guī)則,對用戶的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。在本實(shí)施例中,假設(shè)根據(jù)規(guī)則A對用戶的種植水稻的行為進(jìn)行處理,可知此時(shí)應(yīng)當(dāng)為用戶獎(jiǎng)勵(lì)300點(diǎn)數(shù),該300點(diǎn)數(shù)即為處理結(jié)果。
[0085]第一虛擬情境呈現(xiàn)模塊750,用于控制虛擬情境呈現(xiàn)處理結(jié)果給用戶。在本實(shí)施例中,假設(shè)300點(diǎn)數(shù)發(fā)送到終端后,則游戲應(yīng)用程序中產(chǎn)生圖形或文字形式的提示,提示用戶本次的種植水稻的操作得到300點(diǎn)數(shù)。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解,本實(shí)施例中,步驟350并不是必要的,本發(fā)明并不對此進(jìn)行限制。
[0086]在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,根據(jù)用戶終端所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息選擇了對應(yīng)虛擬情境的交互規(guī)則,即用戶與虛擬情境之間的交互和用戶所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境息息相關(guān),現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化隨時(shí)影響著用戶與虛擬情境之間的交互方法,由此可見,本實(shí)施例的技術(shù)方案實(shí)現(xiàn)了虛擬情境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境之間的關(guān)聯(lián),從而隨著現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化,用戶與虛擬情境的交互也可以靈活多變。
[0087]如圖8所示,本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了另一種用戶指令處理系統(tǒng),其中,還包括:
[0088]呈現(xiàn)規(guī)則選擇模塊760,用于根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇虛擬情境對應(yīng)的呈現(xiàn)規(guī)則。在本實(shí)施例中,呈現(xiàn)規(guī)則用于決定虛擬情境呈現(xiàn)給用戶的形式,具體包括但不限于圖像、聲音、觸感等形式。在本實(shí)施例中,例如,獲取用戶終端所在地的地理位置為某沿海城市,則在虛擬情境中加入浪花的圖像以及海潮的聲音;又例如,獲取用戶終端所在地的天氣為雷陣雨,貝1J在虛擬情境中加載烏云、雨水和雷電的圖像,以及打雷的聲音。
[0089]第二虛擬情境呈現(xiàn)模塊770,用于控制虛擬情境按呈現(xiàn)規(guī)則呈現(xiàn)給用戶。在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息選擇虛擬情境對應(yīng)的呈現(xiàn)規(guī)則,實(shí)際上現(xiàn)實(shí)環(huán)境決定了虛擬情境的呈現(xiàn),虛擬情境隨現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化而變化,所以本實(shí)施例的技術(shù)方案中加強(qiáng)了虛擬情境和現(xiàn)實(shí)環(huán)境的關(guān)聯(lián),利于提升虛擬環(huán)境和現(xiàn)實(shí)環(huán)境的一致性。
[0090]本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了另一種用戶指令處理系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)信息包括但不限于終端當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議地址?,F(xiàn)實(shí)環(huán)境信息包括但不限于終端當(dāng)前所在地的位置、天氣和/或溫度。
[0091]本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了另一種用戶指令處理系統(tǒng),
[0092]現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息獲取模塊710獲取其自身當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)信息,并根據(jù)網(wǎng)絡(luò)信息確定現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息。
[0093]在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,例如,終端在未安裝GPS(全球定位系統(tǒng))時(shí),可以根據(jù)自身的IP地址可以計(jì)算出所在的地理位置,而按照所在地的地理位置進(jìn)行查詢,即可查詢到所在地的天氣、溫度、地理位置、亮度、聲音、時(shí)間等。
[0094]如圖9所示,本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了另一種服務(wù)器,其包括:根據(jù)圖5至圖6對應(yīng)的實(shí)施例的用戶指令處理系統(tǒng)910。
[0095]在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,基于前述的用戶指令處理系統(tǒng)910,現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化隨時(shí)影響著用戶與虛擬情境之間的交互方法,由此可見,本實(shí)施例的技術(shù)方案實(shí)現(xiàn)了虛擬情境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境之間的關(guān)聯(lián),從而隨著現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化,用戶與虛擬情境的交互也可以靈活多變。
[0096]如圖10所示,本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了另一種終端,其包括:根據(jù)圖7至圖8對應(yīng)的實(shí)施例的用戶指令處理系統(tǒng)1010。
[0097]在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,基于前述的用戶指令處理系統(tǒng)1010,現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化隨時(shí)影響著用戶與虛擬情境之間的交互方法,由此可見,本實(shí)施例的技術(shù)方案實(shí)現(xiàn)了虛擬情境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境之間的關(guān)聯(lián),從而隨著現(xiàn)實(shí)環(huán)境的變化,用戶與虛擬情境的交互也可以靈活多變。
[0098]在此提供的算法和顯示不與任何特定計(jì)算機(jī)、虛擬系統(tǒng)或者其它設(shè)備固有相關(guān)。各種通用系統(tǒng)也可以與基于在此的示教一起使用。根據(jù)上面的描述,構(gòu)造這類系統(tǒng)所要求的結(jié)構(gòu)是顯而易見的。此外,本發(fā)明也不針對任何特定編程語言。應(yīng)當(dāng)明白,可以利用各種編程語言實(shí)現(xiàn)在此描述的本發(fā)明的內(nèi)容,并且上面對特定語言所做的描述是為了披露本發(fā)明的最佳實(shí)施方式。
[0099]在此處所提供的說明書中,說明了大量具體細(xì)節(jié)。然而,能夠理解,本發(fā)明的實(shí)施例可以在沒有這些具體細(xì)節(jié)的情況下實(shí)踐。在一些實(shí)例中,并未詳細(xì)示出公知的方法、結(jié)構(gòu)和技術(shù),以便不模糊對本說明書的理解。
[0100]類似地,應(yīng)當(dāng)理解,為了精簡本公開并幫助理解各個(gè)發(fā)明方面中的一個(gè)或多個(gè),在上面對本發(fā)明的示例性實(shí)施例的描述中,本發(fā)明的各個(gè)特征有時(shí)被一起分組到單個(gè)實(shí)施例、圖、或者對其的描述中。然而,并不應(yīng)將該公開的方法解釋成反映如下意圖:即所要求保護(hù)的本發(fā)明要求比在每個(gè)權(quán)利要求中所明確記載的特征更多的特征。更確切地說,如下面的權(quán)利要求書所反映的那樣,發(fā)明方面在于少于前面公開的單個(gè)實(shí)施例的所有特征。因此,遵循【具體實(shí)施方式】的權(quán)利要求書由此明確地并入該【具體實(shí)施方式】,其中每個(gè)權(quán)利要求本身都作為本發(fā)明的單獨(dú)實(shí)施例。
[0101 ] 本領(lǐng)域那些技術(shù)人員可以理解,可以對實(shí)施例中的設(shè)備中的模塊進(jìn)行自適應(yīng)性地改變并且把它們設(shè)置在與該實(shí)施例不同的一個(gè)或多個(gè)設(shè)備中??梢园褜?shí)施例中的模塊或單元或組件組合成一個(gè)模塊或單元或組件,以及此外可以把它們分成多個(gè)子模塊或子單元或子組件。除了這樣的特征和/或過程或者單元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何組合對本說明書(包括伴隨的權(quán)利要求、摘要和附圖)中公開的所有特征以及如此公開的任何方法或者設(shè)備的所有過程或單元進(jìn)行組合。除非另外明確陳述,本說明書(包括伴隨的權(quán)利要求、摘要和附圖)中公開的每個(gè)特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征來代替。
[0102]此外,本領(lǐng)域的技術(shù)人員能夠理解,盡管在此所述的一些實(shí)施例包括其它實(shí)施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同實(shí)施例的特征的組合意味著處于本發(fā)明的范圍之內(nèi)并且形成不同的實(shí)施例。例如,在下面的權(quán)利要求書中,所要求保護(hù)的實(shí)施例的任意之一都可以以任意的組合方式來使用。
[0103]本發(fā)明的各個(gè)部件實(shí)施例可以以硬件實(shí)現(xiàn),或者以在一個(gè)或者多個(gè)處理器上運(yùn)行的軟件模塊實(shí)現(xiàn),或者以它們的組合實(shí)現(xiàn)。本領(lǐng)域的技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,可以在實(shí)踐中使用微處理器或者數(shù)字信號處理器(DSP)來實(shí)現(xiàn)根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的用戶指令處理系統(tǒng)中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本發(fā)明還可以實(shí)現(xiàn)為用于執(zhí)行這里所描述的方法的一部分或者全部的設(shè)備或者裝置程序(例如,計(jì)算機(jī)程序和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品)。這樣的實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的程序可以存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)上,或者可以具有一個(gè)或者多個(gè)信號的形式。這樣的信號可以從因特網(wǎng)網(wǎng)站上下載得到,或者在載體信號上提供,或者以任何其他形式提供。
[0104]應(yīng)該注意的是上述實(shí)施例對本發(fā)明進(jìn)行說明而不是對本發(fā)明進(jìn)行限制,并且本領(lǐng)域技術(shù)人員在不脫離所附權(quán)利要求的范圍的情況下可設(shè)計(jì)出替換實(shí)施例。在權(quán)利要求中,不應(yīng)將位于括號之間的任何參考符號構(gòu)造成對權(quán)利要求的限制。單詞“包含”不排除存在未列在權(quán)利要求中的元件或步驟。位于元件之前的單詞“一”或“一個(gè)”不排除存在多個(gè)這樣的元件。本發(fā)明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于適當(dāng)編程的計(jì)算機(jī)來實(shí)現(xiàn)。在列舉了若干裝置的單元權(quán)利要求中,這些裝置中的若干個(gè)可以是通過同一個(gè)硬件項(xiàng)來具體體現(xiàn)。單詞第一、第二、以及第三等的使用不表示任何順序??蓪⑦@些單詞解釋為名稱。
[0105]Al、一種用戶指令處理方法,其包括:
[0106]服務(wù)器獲取終端當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息;
[0107]根據(jù)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇用于對用戶與所述終端上產(chǎn)生的虛擬情境之間交互行為進(jìn)行處理的交互規(guī)則;
[0108]接收所述終端發(fā)送的所述用戶與所述虛擬情境之間的行為數(shù)據(jù);
[0109]根據(jù)所述交互規(guī)則,對所述用戶的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。
[0110]A2、根據(jù)Al所述的方法,其中,還包括:
[0111]將處理結(jié)果發(fā)送給所述終端,以通過所述虛擬情境呈現(xiàn)給所述用戶。
[0112]A3、根據(jù)Al所述的方法,其中,還包括:
[0113]根據(jù)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇所述虛擬情境對應(yīng)的呈現(xiàn)規(guī)則;
[0114]將所述呈現(xiàn)規(guī)則發(fā)送給所述終端,以使所述虛擬情境按所述呈現(xiàn)規(guī)則呈現(xiàn)給所述用戶。
[0115]A4、根據(jù)Al至A3中任一項(xiàng)所述的方法,其中,服務(wù)器獲取終端當(dāng)前所在的環(huán)境信息,具體包括:
[0116]所述服務(wù)器接收所述終端發(fā)送的其當(dāng)前的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息;或
[0117]所述服務(wù)器接收所述終端發(fā)送的其當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)信息,并根據(jù)所述網(wǎng)絡(luò)信息確定所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息。
[0118]A5、根據(jù)A4所述的方法,其中,
[0119]所述網(wǎng)絡(luò)信息包括所述終端當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議地址;所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息包括以下至少一個(gè):所述終端當(dāng)前所在地的位置、天氣、溫度、亮度、聲音、時(shí)間。
[0120]A6、一種用戶指令處理方法,其包括:
[0121]終端獲取其當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息;
[0122]根據(jù)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇用于對用戶與所述終端上產(chǎn)生的虛擬情境之間交互行為進(jìn)行處理的交互規(guī)則;
[0123]獲取所述用戶與所述虛擬情境之間的行為數(shù)據(jù);
[0124]根據(jù)所述交互規(guī)則,對所述用戶的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。
[0125]A7、根據(jù)A6所述的方法,其中,還包括:
[0126]控制所述虛擬情境呈現(xiàn)所述處理結(jié)果給所述用戶。
[0127]AS、根據(jù)A6所述的方法,其中,還包括:
[0128]根據(jù)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇所述虛擬情境對應(yīng)的呈現(xiàn)規(guī)則;
[0129]控制所述虛擬情境按所述呈現(xiàn)規(guī)則呈現(xiàn)給所述用戶。
[0130]A9、根據(jù)A6至AS中任一項(xiàng)所述的方法,其中,終端獲取其當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,具體包括:
[0131]所述終端獲取其自身當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)信息,并根據(jù)所述網(wǎng)絡(luò)信息確定所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信肩、O
[0132]A10、根據(jù)A9所述的方法,其中,
[0133]所述網(wǎng)絡(luò)信息包括所述終端當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議地址;所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息包括以下至少一個(gè):所述終端當(dāng)前所在地的位置、天氣、溫度、亮度、聲音、時(shí)間。
[0134]All、一種用戶指令處理系統(tǒng),其包括:
[0135]現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息獲取模塊,用于獲取終端當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息;
[0136]交互規(guī)則選擇模塊,用于根據(jù)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇用于對用戶與所述終端上產(chǎn)生的虛擬情境之間交互行為進(jìn)行處理的交互規(guī)則;
[0137]行為數(shù)據(jù)接收模塊,用于接收所述終端發(fā)送的所述用戶與所述虛擬情境之間的行為數(shù)據(jù);
[0138]行為數(shù)據(jù)處理模塊,用于根據(jù)所述交互規(guī)則,對所述用戶的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。
[0139]A12、根據(jù)All所述的系統(tǒng),其中,還包括:
[0140]處理結(jié)果發(fā)送模塊,用于將處理結(jié)果發(fā)送給所述終端,以通過所述虛擬情境呈現(xiàn)給所述用戶。
[0141]A13、根據(jù)All所述的系統(tǒng),其中,還包括:
[0142]呈現(xiàn)規(guī)則選擇模塊,用于根據(jù)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇所述虛擬情境對應(yīng)的呈現(xiàn)規(guī)則;
[0143]呈現(xiàn)規(guī)則發(fā)送模塊,用于將所述呈現(xiàn)規(guī)則發(fā)送給所述終端,以使所述虛擬情境按所述呈現(xiàn)規(guī)則呈現(xiàn)給所述用戶。
[0144]A14、根據(jù)All至A13中任一項(xiàng)所述的系統(tǒng),其中,
[0145]所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息獲取模塊接收所述終端發(fā)送的其當(dāng)前的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息;或
[0146]接收所述終端發(fā)送的其當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)信息,并根據(jù)所述網(wǎng)絡(luò)信息確定所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息。
[0147]A15、根據(jù)A14所述的系統(tǒng),其中,
[0148]所述網(wǎng)絡(luò)信息包括所述終端當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議地址;所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息包括以下至少一個(gè):所述終端當(dāng)前所在地的位置、天氣、溫度、亮度、聲音、時(shí)間。
[0149]A16、一種用戶指令處理系統(tǒng),其包括:
[0150]現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息獲取模塊,用于獲取其當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息;
[0151]交互規(guī)則選擇模塊,用于根據(jù)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇用于對用戶與當(dāng)前已產(chǎn)生的虛擬情境之間交互行為進(jìn)行處理的交互規(guī)則;
[0152]行為數(shù)據(jù)獲取模塊,用于獲取所述用戶與所述虛擬情境之間的行為數(shù)據(jù);
[0153]行為數(shù)據(jù)處理模塊,用于根據(jù)所述交互規(guī)則,對所述用戶的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。
[0154]A17、根據(jù)A16所述的系統(tǒng),其中,還包括:
[0155]第一虛擬情境呈現(xiàn)模塊,用于控制所述虛擬情境呈現(xiàn)所述處理結(jié)果給所述用戶。
[0156]A18、根據(jù)A16所述的系統(tǒng),其中,還包括:
[0157]呈現(xiàn)規(guī)則選擇模塊,用于根據(jù)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇所述虛擬情境對應(yīng)的呈現(xiàn)規(guī)則;
[0158]第二虛擬情境呈現(xiàn)模塊,用于控制所述虛擬情境按所述呈現(xiàn)規(guī)則呈現(xiàn)給所述用戶。
[0159]A19、根據(jù)A16至A18中任一項(xiàng)所述的系統(tǒng),其中,
[0160]所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息獲取模塊獲取其自身當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)信息,并根據(jù)所述網(wǎng)絡(luò)信息確定所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息。
[0161]A20、根據(jù)A19所述的系統(tǒng),其中,
[0162]所述網(wǎng)絡(luò)信息包括所述終端當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議地址;所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息包括以下至少一個(gè):所述終端當(dāng)前所在地的位置、天氣、溫度、亮度、聲音、時(shí)間。
[0163]A21、一種服務(wù)器,其包括:
[0164]根據(jù)All至A15中任一項(xiàng)所述的用戶指令處理系統(tǒng)。
[0165]A22、一種終端,其包括:
[0166]根據(jù)A16至A20中任一項(xiàng)所述的用戶指令處理系統(tǒng)。
【權(quán)利要求】
1.一種用戶指令處理方法,其包括: 服務(wù)器獲取終端當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息; 根據(jù)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇用于對用戶與所述終端上產(chǎn)生的虛擬情境之間交互行為進(jìn)行處理的交互規(guī)則; 接收所述終端發(fā)送的所述用戶與所述虛擬情境之間的行為數(shù)據(jù); 根據(jù)所述交互規(guī)則,對所述用戶的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,還包括: 將處理結(jié)果發(fā)送給所述終端,以通過所述虛擬情境呈現(xiàn)給所述用戶。
3.一種用戶指令處理方法,其包括: 終端獲取其當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息; 根據(jù)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇用于對用戶與所述終端上產(chǎn)生的虛擬情境之間交互行為進(jìn)行處理的交互規(guī)則; 獲取所述用戶與所述虛擬情境之間的行為數(shù)據(jù); 根據(jù)所述交互規(guī)則,對所述用戶的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其中,還包括: 控制所述虛擬情境呈現(xiàn)所述處理結(jié)果給所述用戶。
5.一種用戶指令處理系統(tǒng),其包括: 現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息獲取模塊,用于獲取終端當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息; 交互規(guī)則選擇模塊,用于根據(jù)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇用于對用戶與所述終端上產(chǎn)生的虛擬情境之間交互行為進(jìn)行處理的交互規(guī)則; 行為數(shù)據(jù)接收模塊,用于接收所述終端發(fā)送的所述用戶與所述虛擬情境之間的行為數(shù)據(jù); 行為數(shù)據(jù)處理模塊,用于根據(jù)所述交互規(guī)則,對所述用戶的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的系統(tǒng),其中,還包括: 處理結(jié)果發(fā)送模塊,用于將處理結(jié)果發(fā)送給所述終端,以通過所述虛擬情境呈現(xiàn)給所述用戶。
7.一種用戶指令處理系統(tǒng),其包括: 現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息獲取模塊,用于獲取其當(dāng)前所在的現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息; 交互規(guī)則選擇模塊,用于根據(jù)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息,選擇用于對用戶與當(dāng)前已產(chǎn)生的虛擬情境之間交互行為進(jìn)行處理的交互規(guī)則; 行為數(shù)據(jù)獲取模塊,用于獲取所述用戶與所述虛擬情境之間的行為數(shù)據(jù); 行為數(shù)據(jù)處理模塊,用于根據(jù)所述交互規(guī)則,對所述用戶的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的系統(tǒng),其中,還包括: 第一虛擬情境呈現(xiàn)模塊,用于控制所述虛擬情境呈現(xiàn)所述處理結(jié)果給所述用戶。
9.一種服務(wù)器,其包括: 根據(jù)權(quán)利要求5至6中任一項(xiàng)所述的用戶指令處理系統(tǒng)。
10.一種終端,其包括: 根據(jù)權(quán)利要求7至8中任一項(xiàng)所述的用戶指令處理系統(tǒng)。
【文檔編號】G06F3/01GK104298356SQ201410559276
【公開日】2015年1月21日 申請日期:2014年10月20日 優(yōu)先權(quán)日:2014年10月20日
【發(fā)明者】陳曦, 姜思淼, 廖志鵬 申請人:北京奇虎科技有限公司, 奇智軟件(北京)有限公司