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      基于互聯(lián)網(wǎng)直播平臺的民間藝術(shù)推廣方法與流程

      文檔序號:11324204閱讀:679來源:國知局

      本發(fā)明涉及直播平臺,特別涉及網(wǎng)絡(luò)直播平臺的推廣方法。



      背景技術(shù):

      “民間藝術(shù)”,是藝術(shù)領(lǐng)域中的一項(xiàng)分類,冠以“民間”字樣,顯然是要與所謂的“宮廷藝術(shù)”與“貴族藝術(shù)”等有所區(qū)隔。不過“民間藝術(shù)”的領(lǐng)域很寬廣,而且也不乏很多“絕活”,像皮影、剪紙、編織、繡花、獅子舞等等,都是很著名的民間藝術(shù),也是中華文化的瑰寶。民間藝術(shù)是針對學(xué)院派藝術(shù)、文人藝術(shù)的概念提出來的。廣義上說,民間藝術(shù)是勞動者為滿足自己的生活和審美需求而創(chuàng)造的藝術(shù),包括了民間工藝美術(shù)、民間音樂、民間舞蹈和戲曲等多種藝術(shù)形式;狹義上說,民間藝術(shù)指的是民間造型藝術(shù),包括了民間美術(shù)和工藝美術(shù)各種表現(xiàn)形式。

      從創(chuàng)作者的角度看,民間藝術(shù)是以農(nóng)民和手工業(yè)者為主體,以滿足創(chuàng)作者自身需求或以補(bǔ)充家庭收入為目的、甚至以之為生計來源的手工藝術(shù)產(chǎn)品。從生產(chǎn)方式看,民間藝術(shù)是以一家一戶為生產(chǎn)單位,以父傳子、師帶徒的方式世代傳承的。從功能上看,它包括了側(cè)重欣賞性和精神愉悅的民間美術(shù)作品,也包括了側(cè)重實(shí)用性和使用功能的器物和裝飾品。作品的題材和內(nèi)容充分反映了民間社會大眾的審美需求和心理需要,造型飽滿粗獷,色彩鮮明濃郁,既美觀實(shí)用,又具有求吉納祥、驅(qū)邪避害的精神功能。

      當(dāng)今社會,民間藝術(shù)只是在民間傳播傳承,缺少很好的推廣方法。特別是年輕一代,關(guān)注的焦點(diǎn)是娛樂圈,對傳統(tǒng)的民間藝術(shù)缺少基本認(rèn)知和了解。由于缺少推廣方法,故很多民間藝術(shù)得不到應(yīng)有的鼓勵和報酬,缺少下一代繼承,很可能會消失,將是中華文明乃至世界文明的巨大損失。



      技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

      針對傳統(tǒng)民間藝術(shù)等不到推廣、存在消失的問題,本發(fā)明提供一種基于互聯(lián)網(wǎng)直播平臺的民間藝術(shù)推廣方法,以實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)藝術(shù)的快速推廣。

      為了解決上述問題,本發(fā)明采用如下方案:

      一種基于互聯(lián)網(wǎng)直播平臺的民間藝術(shù)推廣方法,包括:

      直播平臺及客戶終端,所述客戶終端通過互聯(lián)網(wǎng)與所述直播平臺互聯(lián);

      所述直播平臺包括懸賞任務(wù)模塊、凍結(jié)模塊、解凍模塊、禮物兌換模塊、打賞模塊、充值模塊及購買模塊;

      所述推廣方法包括:利用網(wǎng)絡(luò)平臺或客戶終端于所述直播平臺上注冊成直播用戶和直播觀看用戶,采用所述客戶終端尋找民間藝術(shù)并進(jìn)行直播,直播觀看用戶通過充值模塊充值后,通過禮物兌換模塊購買禮物并通過打賞模塊對直播用戶進(jìn)行打賞;民間藝術(shù)表演結(jié)束后,直播用戶通過直播方式分一定比例的金額給民間藝術(shù)家,系統(tǒng)或直播觀看用戶確認(rèn),至此直播結(jié)束;

      系統(tǒng)統(tǒng)計打賞的禮物所能兌換的金額并通過凍結(jié)模塊凍結(jié),系統(tǒng)將金額數(shù)及結(jié)束直播的信息隨機(jī)發(fā)送給參與打賞的觀看直播的用戶,收到信息的直播觀看用戶確認(rèn)后,通過解凍模塊將打賞金額解凍,直播用戶通過禮物兌換模塊兌換成等額充值金,并可將該充值金提取出;

      當(dāng)直播用戶、直播觀看用戶在直播及觀看直播過程中,看中民間藝術(shù)家做的產(chǎn)品,可通過購買模塊進(jìn)行購買,付款購買后,由直播用戶與民間藝術(shù)家協(xié)商后送至購買用戶或快遞郵寄給購買用戶;購買過程中,購買者通過直播平臺發(fā)布懸賞購買帖子,其他用戶看到帖子后,可以跟隨購買,數(shù)個用戶先將懸賞金轉(zhuǎn)入直播平臺中凍結(jié),并發(fā)布任務(wù);當(dāng)直播用戶接受任務(wù)后,尋找民間藝術(shù)家的產(chǎn)品,找到后先與民間藝術(shù)家協(xié)商,后再與購買者進(jìn)行交易。

      作為上述技術(shù)方案的進(jìn)一步改進(jìn):

      于所述直播平臺上注冊的直播觀看用戶,通過所述懸賞任務(wù)模塊發(fā)布懸賞任務(wù),所述直播用戶領(lǐng)取所述懸賞任務(wù)后,尋找民間藝術(shù)進(jìn)行直播。

      所述直播平臺中還包括眾籌模塊;所述直播觀看用戶于所述直播平臺上發(fā)布懸賞任務(wù)的帖子,通過眾籌模塊獲得其他用戶的資金支持,眾籌得到懸賞金額,再通過懸賞任務(wù)模塊發(fā)布懸賞任務(wù)。

      所述直播用戶領(lǐng)域懸賞任務(wù)后,完成民間藝術(shù)的直播,當(dāng)?shù)玫街辈ビ^看用戶及參與眾籌的用戶確認(rèn)后才能得到懸賞金額。

      所述直播平臺中還包括信息存儲模塊及信息查找模塊,直播用戶可將民間藝術(shù)家的身份信息存儲于所述信息存儲模塊中,其他直播用戶或直播觀看用戶通過信息查找模塊查找所述民間藝術(shù)家。

      所述直播用戶需將至少50%的打賞金分給民間藝術(shù)家,分給民間藝術(shù)家的打賞金以現(xiàn)金形式或網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)賬的方式完成。

      所述直播平臺還包括信譽(yù)等級模塊,所述信譽(yù)等級模塊根據(jù)直播用戶完成的任務(wù)多少及分給民間藝術(shù)家的金額比例進(jìn)行分級。

      購買用戶通過購買模塊交易時,需要購買用戶先確認(rèn)所直播的產(chǎn)品是否為其發(fā)帖所懸賞的產(chǎn)品;確認(rèn)購買后,再將購買金轉(zhuǎn)入直播平臺中凍結(jié),當(dāng)確認(rèn)收到貨后購買金及懸賞金解凍,直播用戶得到懸賞金,民間藝術(shù)家得到購買金。

      本發(fā)明的技術(shù)效果在于:

      本發(fā)明借助互聯(lián)網(wǎng)直播平臺,采用懸賞利益驅(qū)動方式,通過直播用戶尋找民間藝術(shù),實(shí)現(xiàn)民間藝術(shù)的網(wǎng)絡(luò)推廣。這種推廣模式使得直播用戶的推廣積極性高,推廣效果好,可實(shí)現(xiàn)民間藝術(shù)的傳揚(yáng);采用懸賞購買方式,既能滿足購買者,又能促進(jìn)民間藝術(shù)產(chǎn)品的推廣,為民間藝術(shù)家?guī)斫?jīng)濟(jì)收益。

      附圖說明

      圖1為本發(fā)明的原理框圖。

      圖中:1、直播平臺;11、懸賞任務(wù)模塊;110、信譽(yù)等級模塊;111、購買模塊;12、凍結(jié)模塊;13、解凍模塊;14、禮物兌換模塊;15、打賞模塊;16、充值模塊;17、眾籌模塊;18、信息存儲模塊;19、信息查找模塊;2、客戶終端;3、互聯(lián)網(wǎng)。

      具體實(shí)施方式

      下面結(jié)合附圖對本發(fā)明的具體實(shí)施方式作進(jìn)一步說明。

      如圖1所示,本實(shí)施例中,包括:

      直播平臺1及客戶終端2,客戶終端2通過互聯(lián)網(wǎng)3與直播平臺1互聯(lián);

      直播平臺1包括懸賞任務(wù)模塊11、凍結(jié)模塊12、解凍模塊13、禮物兌換模塊14、打賞模塊15及充值模塊16;

      本發(fā)明的推廣方法包括:利用網(wǎng)絡(luò)平臺或客戶終端2于直播平臺1上注冊成直播用戶和直播觀看用戶,采用客戶終端2尋找民間藝術(shù)并進(jìn)行直播,直播觀看用戶通過充值模塊16充值后,通過禮物兌換模塊13購買禮物并通過打賞模塊15對直播用戶進(jìn)行打賞;民間藝術(shù)表演結(jié)束后,直播用戶通過直播方式分一定比例的金額給民間藝術(shù)家,系統(tǒng)或直播觀看用戶確認(rèn),至此直播結(jié)束;直播結(jié)束后,系統(tǒng)統(tǒng)計打賞的禮物所能兌換的金額并通過凍結(jié)模塊12凍結(jié),系統(tǒng)將金額數(shù)及結(jié)束直播的信息隨機(jī)發(fā)送給參與打賞的觀看直播的用戶,收到信息的直播觀看用戶確認(rèn)后,通過解凍模塊13將打賞金額解凍,直播用戶通過禮物兌換模塊14兌換成等額充值金,并可將該充值金提取出。

      本發(fā)明中,于直播平臺1上注冊的直播觀看用戶,通過懸賞任務(wù)模塊11發(fā)布懸賞任務(wù),直播用戶領(lǐng)取懸賞任務(wù)后,尋找民間藝術(shù)進(jìn)行直播。采用懸賞方式的利益驅(qū)動模式,可快速進(jìn)行推廣。其中,直播平臺1中還包括眾籌模塊17;直播觀看用戶于直播平臺1上發(fā)布懸賞任務(wù)的帖子,通過眾籌模塊17獲得其他用戶的資金支持,眾籌得到懸賞金額,再通過懸賞任務(wù)模塊11發(fā)布懸賞任務(wù)。直播用戶領(lǐng)域懸賞任務(wù)后,完成民間藝術(shù)的直播,當(dāng)?shù)玫街辈ビ^看用戶及參與眾籌的用戶確認(rèn)后才能得到懸賞金額。

      本發(fā)明中,直播平臺1中還包括信息存儲模塊18及信息查找模塊19,直播用戶可將民間藝術(shù)家的身份信息存儲于信息存儲模塊18中,其他直播用戶或直播觀看用戶通過信息查找模塊19查找民間藝術(shù)家。采用信息共享模式,進(jìn)一步便于民間藝術(shù)的推廣。

      本發(fā)明中,直播用戶需將至少50%的打賞金分給民間藝術(shù)家,如60%、70%的賞金,分給民間藝術(shù)家的打賞金以現(xiàn)金形式或網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)賬的方式完成。不管是何種方式,必須以直播的方式完成,以便直播觀看用戶能看到才能進(jìn)去確認(rèn)。

      本發(fā)明中,直播平臺1還包括信譽(yù)等級模塊110,信譽(yù)等級模塊110根據(jù)直播用戶完成的任務(wù)多少及分給民間藝術(shù)家的金額比例進(jìn)行分級。信譽(yù)等級模塊110,可以采用打分的方式,如完成一次任務(wù)后,直播觀看用戶根據(jù)完成的難易程度,對直播用戶的喜好程度等打分,根據(jù)打分的多少進(jìn)行等級劃分。

      本發(fā)明中,客戶終端2可以是直播用戶使用的手機(jī)或者pad,手機(jī)和pad中內(nèi)置有直播app軟件。

      本發(fā)明中,直播平臺1中還設(shè)置有產(chǎn)品購買模塊111,當(dāng)直播用戶、直播觀看用戶在直播及觀看直播過程中,看中某一民間藝術(shù)家做的產(chǎn)品,如一些手工藝品等,可通過購買模塊11l進(jìn)行購買,付款購買后,由直播用戶與民間藝術(shù)家協(xié)商進(jìn)行快遞郵寄給購買用戶。購買過程中,購買者通過直播平臺1發(fā)布懸賞購買帖子,其他用戶看到帖子后,可以跟隨購買,幾個用戶先將懸賞金轉(zhuǎn)入直播平臺1中凍結(jié),并發(fā)布任務(wù);當(dāng)直播用戶接受任務(wù)后,尋找民間藝術(shù)如做手工藝品的民間藝術(shù)家,找到后與購買者進(jìn)行交易;交易時,需要購買者即此時的直播觀看用戶進(jìn)行確認(rèn),是否符合之前的購買期望,確認(rèn)后,再將購買金轉(zhuǎn)入直播平臺1凍結(jié),當(dāng)收到貨后,確認(rèn)收貨,購買金及懸賞金解凍,直播用戶得到懸賞金,民間藝術(shù)家得到購買金。

      以上所舉實(shí)施例為本發(fā)明的較佳實(shí)施方式,僅用來方便說明本發(fā)明,并非對本發(fā)明作任何形式上的限制,任何所屬技術(shù)領(lǐng)域中具有通常知識者,若在不脫離本發(fā)明所提技術(shù)特征的范圍內(nèi),利用本發(fā)明所揭示技術(shù)內(nèi)容所作出局部改動或修飾的等效實(shí)施例,并且未脫離本發(fā)明的技術(shù)特征內(nèi)容,均仍屬于本發(fā)明技術(shù)特征的范圍內(nèi)。

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