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      一種人臉圖像在虛擬化場景下的變換方法與流程

      文檔序號:40282145發(fā)布日期:2024-12-11 13:22閱讀:14來源:國知局
      一種人臉圖像在虛擬化場景下的變換方法與流程

      本發(fā)明涉及圖像分析領(lǐng)域的人像檢驗鑒定,具體為一種人臉圖像在虛擬化場景下的變換方法。


      背景技術(shù):

      1、涉案人臉圖像的檢驗鑒定作為分析、破案證據(jù),特別是法庭訴訟唯一證據(jù)或關(guān)鍵證據(jù)需要越來越迫切,涉案人臉圖像通過監(jiān)控等拍攝儀器進(jìn)行收集,監(jiān)控拍攝的角度和光線等受到環(huán)境影響,拍攝的人臉圖像清晰度有限;

      2、申請?zhí)枮閏n113052783a的一種基于人臉關(guān)鍵點的人臉圖像融合方法,包括以下步驟:(a)獲取人臉關(guān)鍵點;(b)通過獲取的人臉的關(guān)鍵點給出的眼睛、鼻子和嘴唇坐標(biāo)點,畫出非空像素點的輪廓圖,再將輪廓圖與原圖做或操作從而得到了蒙版圖。所述蒙版圖指的是有人臉框,并無其他任何背景;(c)當(dāng)輸入的參考人臉已獲得蒙版圖后,需要將目標(biāo)人臉對齊到原參考人臉;(d)當(dāng)用戶輸入的兩張圖片存在較大的顏色差別時,需要將目標(biāo)人臉的顏色校準(zhǔn)到和參考人臉的顏色接近,(e)當(dāng)人物的色彩矯正加權(quán)平均后,即可對參考圖片的面部進(jìn)行融合。能夠解決人臉關(guān)鍵點的確定、人臉朝向的對齊、消除參考人臉與目標(biāo)人臉之間的色差、以及人臉貼合邊緣羽化的問題;該人臉圖像融合方法不便于在虛擬化場景中調(diào)整人臉圖像信息,人臉調(diào)整修復(fù)后的圖像真實性受到影響;

      3、由于拍攝受場景、光線、角度等因素的變化影響,傳統(tǒng)二維人臉識別由于條件的限制,比對方法錯誤率較高或難以認(rèn)定,傳統(tǒng)視頻器材的局限性導(dǎo)致檢材人臉圖像摻入了眾多影響因素,給人臉圖像的同一性認(rèn)證帶來了困難。

      4、所以需要針對上述問題設(shè)計一種人臉圖像在虛擬化場景下的變換方法。


      技術(shù)實現(xiàn)思路

      1、本發(fā)明的目的在于提供一種人臉圖像在虛擬化場景下的變換方法,以解決上述背景技術(shù)中提出傳統(tǒng)視頻器材的局限性導(dǎo)致檢材人臉圖像摻入了眾多影響因素,給人臉圖像的同一性認(rèn)證帶來了困難等問題。

      2、為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供如下技術(shù)方案:一種人臉圖像在虛擬化場景下的變換方法,包括如下步驟:

      3、s1:使用微型激光3d掃描模組分別掃描左右人臉,加載結(jié)構(gòu)光調(diào)制的圖像序列后,進(jìn)行相位展開,并對展開圖像進(jìn)行畸變矯正,計算匹配容器進(jìn)行立體匹配,再根據(jù)視差圖計算三維點云,繼而進(jìn)行降噪處理得到單個模組掃描的最終點云;

      4、s2:用標(biāo)定過的uvc相機采集rgb圖像,得到3d人臉的rgb信息;

      5、s3:對掃描的人臉獲取特征點,與已知特征點的完整人臉模型進(jìn)行初始配準(zhǔn)對齊,并根據(jù)距離閾值獲取模型需要擬合變換的人臉區(qū)域,對人臉模型進(jìn)行網(wǎng)格擬合迭代變型直到收斂,將擬合后的完整人臉模型進(jìn)行紋理重映射,得到具有完整人臉紋理信息的三維模型并按照obj格式寫入文件進(jìn)行保存;

      6、s4:在unity中通過文件讀取加載已保存為obj格式的模型,并調(diào)整模型位置;

      7、s5:在模型左前和右前方添加兩個光源,使光源亮度可調(diào),分別調(diào)節(jié)可達(dá)到左側(cè)臉、右側(cè)臉打光的效果,同時調(diào)節(jié)可達(dá)到正臉打光效果,可根據(jù)需要調(diào)節(jié)光源亮度;

      8、s6:通過旋轉(zhuǎn)人臉角度替代旋轉(zhuǎn)相機位置,獲得多角度的人臉圖像,在一定范圍內(nèi)用較小的角度差逐漸旋轉(zhuǎn),以獲取近似連續(xù)角度的圖像,模擬人臉轉(zhuǎn)動的效果,以增加后期匹配的準(zhǔn)確度。

      9、優(yōu)選的,所述unity通過調(diào)整兩個光源的角度距離和強度輔助調(diào)節(jié)光源亮度,可以實現(xiàn)模擬各種環(huán)境下人臉的亮度;

      10、當(dāng)處于白天室外環(huán)境時,光源距離拉遠(yuǎn),亮度調(diào)高,使打光均勻;

      11、當(dāng)處于室內(nèi)明亮環(huán)境時,兩光源距離拉遠(yuǎn),與人臉距離拖近,亮度調(diào)高,位于亮度較低環(huán)境時,根據(jù)角度和光線方向調(diào)整光源并降低亮度等;

      12、根據(jù)光源的調(diào)節(jié)可以模擬真實環(huán)境光線,提高人臉圖像調(diào)整的真實性。

      13、優(yōu)選的,所述unity對人臉進(jìn)行投影,將人臉旋轉(zhuǎn)角度分解為橫向旋轉(zhuǎn)和縱向旋轉(zhuǎn),設(shè)定橫向旋轉(zhuǎn)開始的位置,即角度α,橫向旋轉(zhuǎn)結(jié)束的位置,即角度β,橫向旋轉(zhuǎn)的步長,即每次旋轉(zhuǎn)的角度γ,設(shè)定縱向旋轉(zhuǎn)開始的位置,即角度δ,縱向旋轉(zhuǎn)結(jié)束的位置,即角度φ,縱向旋轉(zhuǎn)的步長,即每次旋轉(zhuǎn)的角度ε;

      14、根據(jù)獲取的α、β、γ、δ、φ、ε進(jìn)行遍歷,通過控制開始結(jié)束位置及步長角度,確定采集張數(shù)和人臉角度范圍,獲取對應(yīng)的人臉圖像;

      15、調(diào)整人臉的角度,增強人臉調(diào)整后圖像的辨識度和真實性。

      16、與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的有益效果是:該人臉圖像在虛擬化場景下的變換方法,在經(jīng)過三維掃描、拼接得到真實3d人臉后,再對光線進(jìn)行調(diào)整,并獲取任意角度人臉信息,借助unity對三維模型進(jìn)行處理,可以滿足要求,其具體內(nèi)容如下:

      17、使用微型激光3d掃描模組采集人臉信息,獲取3維人臉點云圖像;用標(biāo)定過的uvc相機采集rgb圖像,得到3d人臉的rgb信息;對多個微型激光3d掃描模組采集的人臉點云圖像進(jìn)行拼接,得到一個完整的人臉信息,并對拼接好的人臉對應(yīng)rgb信息進(jìn)行貼圖;將完整的人臉數(shù)據(jù)加載到unity場景中;調(diào)節(jié)光線,根據(jù)場景調(diào)節(jié)到適當(dāng)?shù)牧炼拳h(huán)境中;調(diào)節(jié)人臉角度,根據(jù)需求獲取特定角度或全角度人臉圖像;該種變化方法拼接得到的人臉信息識別度和真實性較高。



      技術(shù)特征:

      1.一種人臉圖像在虛擬化場景下的變換方法,包括如下步驟,其特征在于:

      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種人臉圖像在虛擬化場景下的變換方法,其特征在于:所述unity通過調(diào)整兩個光源的角度距離和強度輔助調(diào)節(jié)光源亮度,可以實現(xiàn)模擬各種環(huán)境下人臉的亮度;

      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種人臉圖像在虛擬化場景下的變換方法,其特征在于:所述unity對人臉進(jìn)行投影,將人臉旋轉(zhuǎn)角度分解為橫向旋轉(zhuǎn)和縱向旋轉(zhuǎn),設(shè)定橫向旋轉(zhuǎn)開始的位置,即角度α,橫向旋轉(zhuǎn)結(jié)束的位置,即角度β,橫向旋轉(zhuǎn)的步長,即每次旋轉(zhuǎn)的角度γ,設(shè)定縱向旋轉(zhuǎn)開始的位置,即角度δ,縱向旋轉(zhuǎn)結(jié)束的位置,即角度φ,縱向旋轉(zhuǎn)的步長,即每次旋轉(zhuǎn)的角度ε;


      技術(shù)總結(jié)
      本發(fā)明公開了一種人臉圖像在虛擬化場景下的變換方法,利用3D采集重建技術(shù)重建人臉3維點云;利用3D拼接技術(shù),根據(jù)距離閾值獲取模型需要擬合變換的人臉區(qū)域,對人臉模型進(jìn)行網(wǎng)格擬合迭代變型直到收斂,將擬合后的完整人臉模型進(jìn)行紋理重映射,將多臺相機采集的人臉拼接為一個完整的人臉;將拼接好的人臉加載到Unity場景中;調(diào)整偏轉(zhuǎn)角度,獲取識別度高的人臉信息。該人臉圖像在虛擬化場景下的變換方法,采用新型的結(jié)構(gòu)設(shè)計,使得該人臉圖像變化調(diào)整辨識度和真實性提高,使用多臺3D結(jié)構(gòu)光設(shè)備掃描人臉后進(jìn)行重建,得到的掃描模型進(jìn)行拼接得到完整的人臉,進(jìn)而模擬人臉?biāo)诃h(huán)境的光線角度等,以達(dá)到最佳匹配效果,提高識別準(zhǔn)確度。

      技術(shù)研發(fā)人員:胡向陽,郭俊興,梁傳勝,孟靈,代啟強,李寧
      受保護的技術(shù)使用者:蘇州小優(yōu)智能科技有限公司
      技術(shù)研發(fā)日:
      技術(shù)公布日:2024/12/10
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