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      人體骨架驅(qū)動(dòng)的視頻生成方法、系統(tǒng)、存儲(chǔ)介質(zhì)和設(shè)備

      文檔序號(hào):39344323發(fā)布日期:2024-09-10 12:06閱讀:26來(lái)源:國(guó)知局
      人體骨架驅(qū)動(dòng)的視頻生成方法、系統(tǒng)、存儲(chǔ)介質(zhì)和設(shè)備

      本申請(qǐng)涉及人工智能領(lǐng)域,特別涉及一種人體骨架驅(qū)動(dòng)的視頻生成方法、系統(tǒng)、存儲(chǔ)介質(zhì)和設(shè)備。


      背景技術(shù):

      1、近來(lái),擴(kuò)散模型在圖像、視頻生成領(lǐng)域獲得了較大進(jìn)展。但目前在人體骨架驅(qū)動(dòng)視頻生成領(lǐng)域,依舊需要事先搜集了大量不同人物id的訓(xùn)練數(shù)據(jù)并進(jìn)行了精細(xì)化標(biāo)注。標(biāo)注工作包括避免多鏡頭切換或服裝、人物id切換的視頻切片,修正2d骨架圖檢測(cè)錯(cuò)誤的標(biāo)注修改,對(duì)出現(xiàn)特效的視頻刪除等。其依賴于大量的標(biāo)注工作,其風(fēng)格化效果單一,依舊保留了原有特征。


      技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

      1、本申請(qǐng)的目的是提供一種人體骨架驅(qū)動(dòng)的視頻生成方法、系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)和電子設(shè)備,能夠根據(jù)輸入的人物圖像和骨架驅(qū)動(dòng)視頻,生成具有指定風(fēng)格的人體骨骼驅(qū)動(dòng)視頻。

      2、為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N人體骨架驅(qū)動(dòng)的視頻生成方法,具體技術(shù)方案如下:

      3、獲取待處理圖片和骨架驅(qū)動(dòng)視頻;

      4、檢測(cè)所述待處理圖片中的人體結(jié)構(gòu),擦除所述人體結(jié)構(gòu),得到背景圖片;

      5、確定所述待處理圖片中的人物執(zhí)行所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻對(duì)應(yīng)姿態(tài)時(shí)在所述待處理圖片中的相應(yīng)坐標(biāo)信息,得到二維姿勢(shì)序列圖;

      6、基于所述背景圖片生成與所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻幀數(shù)相同的空白視頻;

      7、在所述空白視頻中基于所述二維姿勢(shì)序列圖進(jìn)行蒙版重繪,得到結(jié)果視頻。

      8、可選的,所述檢測(cè)所述待處理圖片中的人體結(jié)構(gòu),擦除所述人體結(jié)構(gòu),得到背景圖片包括:

      9、檢測(cè)所述待處理圖片中的人體結(jié)構(gòu)的位置信息,得到所述人體結(jié)構(gòu)對(duì)應(yīng)的蒙版信息;

      10、根據(jù)所述蒙版信息對(duì)所述待處理圖片進(jìn)行擦除處理,得到背景圖片。

      11、可選的,確定所述待處理圖片中的人物執(zhí)行所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻對(duì)應(yīng)姿態(tài)時(shí)在所述待處理圖片中的相應(yīng)坐標(biāo)信息包括:

      12、確定所述待處理圖片中的人體結(jié)構(gòu)與所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻中的標(biāo)準(zhǔn)人體骨骼長(zhǎng)度之間的骨骼比例;

      13、計(jì)算所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻中的人體二維姿勢(shì)圖;

      14、確定錨點(diǎn),以所述錨點(diǎn)為基準(zhǔn)根據(jù)所述骨骼比例計(jì)算人體二維姿勢(shì)圖中其他關(guān)節(jié)點(diǎn)的變換后的坐標(biāo)位置。

      15、可選的,所述確定所述待處理圖片中的人體結(jié)構(gòu)與所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻中的標(biāo)準(zhǔn)人體骨骼長(zhǎng)度之間的骨骼比例包括:

      16、基于三維骨架檢測(cè)所述待處理圖片中的人體結(jié)構(gòu)與所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻中任一幀的人體信息,確定關(guān)節(jié)點(diǎn)的三維坐標(biāo);

      17、根據(jù)所述三維坐標(biāo)計(jì)算相鄰關(guān)節(jié)點(diǎn)之間的關(guān)節(jié)距離;

      18、根據(jù)所述關(guān)節(jié)距離確定所述待處理圖片中的人體骨骼長(zhǎng)度與所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻中的標(biāo)準(zhǔn)人體骨骼長(zhǎng)度之間的骨骼比例。

      19、可選的,根據(jù)所述關(guān)節(jié)距離確定所述待處理圖片中的人體骨骼長(zhǎng)度與所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻中的標(biāo)準(zhǔn)人體骨骼長(zhǎng)度之間的骨骼比例之后,還包括:

      20、根據(jù)所述骨骼比例確定所述待處理圖片中所述人體結(jié)構(gòu)的被遮擋部位的關(guān)節(jié)坐標(biāo)。

      21、可選的,基于所述背景圖片生成與所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻幀數(shù)相同的空白視頻之前,還包括:

      22、將所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻按照所述待處理圖片的長(zhǎng)寬比進(jìn)行補(bǔ)邊,以確保所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻和所述待處理圖片的長(zhǎng)寬比相同。

      23、可選的,在所述空白視頻中基于所述二維姿勢(shì)序列圖進(jìn)行蒙版重繪,得到結(jié)果視頻之后,還包括:

      24、對(duì)所述結(jié)果視頻進(jìn)行人臉修復(fù)、超分和換臉中的至少一項(xiàng)操作,得到結(jié)果視頻。

      25、本申請(qǐng)還提供一種人體骨架驅(qū)動(dòng)的視頻生成系統(tǒng),包括:

      26、數(shù)據(jù)獲取模塊,用于獲取待處理圖片和骨架驅(qū)動(dòng)視頻;

      27、前景擦除模塊,用于檢測(cè)所述待處理圖片中的人體結(jié)構(gòu),擦除所述人體結(jié)構(gòu),得到背景圖片;

      28、動(dòng)作遷移模塊,用于確定所述待處理圖片中的人物執(zhí)行所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻對(duì)應(yīng)姿態(tài)時(shí)在所述待處理圖片中的相應(yīng)坐標(biāo)信息,得到二維姿勢(shì)序列圖;

      29、空白視頻生成模塊,用于基于所述背景圖片生成與所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻幀數(shù)相同的空白視頻;

      30、視頻蒙版重繪模塊,用于在所述空白視頻中基于所述二維姿勢(shì)序列圖進(jìn)行蒙版重繪,得到結(jié)果視頻。

      31、本申請(qǐng)還提供一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其上存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)如上所述的視頻生成方法的步驟。

      32、本申請(qǐng)還提供一種電子設(shè)備,包括存儲(chǔ)器和處理器,所述存儲(chǔ)器中存有計(jì)算機(jī)程序,所述處理器調(diào)用所述存儲(chǔ)器中的計(jì)算機(jī)程序時(shí)實(shí)現(xiàn)如上所述的視頻生成方法的步驟。

      33、本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N人體骨架驅(qū)動(dòng)的視頻生成方法,包括:獲取待處理圖片和骨架驅(qū)動(dòng)視頻;檢測(cè)所述待處理圖片中的人體結(jié)構(gòu),擦除所述人體結(jié)構(gòu),得到背景圖片;確定所述待處理圖片中的人物執(zhí)行所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻對(duì)應(yīng)姿態(tài)時(shí)在所述待處理圖片中的相應(yīng)坐標(biāo)信息,得到二維姿勢(shì)序列圖;基于所述背景圖片生成與所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻幀數(shù)相同的空白視頻;在所述空白視頻中基于所述二維姿勢(shì)序列圖進(jìn)行蒙版重繪,得到結(jié)果視頻。

      34、本申請(qǐng)?jiān)谏扇梭w骨架驅(qū)動(dòng)視頻時(shí),能夠根據(jù)輸入的驅(qū)動(dòng)視頻和待處理圖片,生成具有指定風(fēng)格的人體動(dòng)作視頻。本申請(qǐng)?jiān)谏扇梭w骨架驅(qū)動(dòng)視頻時(shí),無(wú)需執(zhí)行模型微調(diào),減少了訓(xùn)練時(shí)間并降低了對(duì)計(jì)算資源的需求,能夠快速生成人體骨架驅(qū)動(dòng)視頻。同時(shí)本申請(qǐng)具有較高的魯棒性和可擴(kuò)展性,能夠適配不同類型的待處理圖片,并進(jìn)行視覺(jué)風(fēng)格的匹配。

      35、本申請(qǐng)還提供一種人體骨架驅(qū)動(dòng)的視頻生成系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)和電子設(shè)備,具有上述有益效果,此處不再贅述。



      技術(shù)特征:

      1.一種人體骨架驅(qū)動(dòng)的視頻生成方法,其特征在于,包括:

      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的視頻生成方法,其特征在于,所述檢測(cè)所述待處理圖片中的人體結(jié)構(gòu),擦除所述人體結(jié)構(gòu),得到背景圖片包括:

      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的視頻生成方法,其特征在于,確定所述待處理圖片中的人物執(zhí)行所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻對(duì)應(yīng)姿態(tài)時(shí)在所述待處理圖片中的相應(yīng)坐標(biāo)信息包括:

      4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的視頻生成方法,其特征在于,所述確定所述待處理圖片中的人體結(jié)構(gòu)與所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻中的標(biāo)準(zhǔn)人體骨骼長(zhǎng)度之間的骨骼比例包括:

      5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的視頻生成方法,其特征在于,根據(jù)所述關(guān)節(jié)距離確定所述待處理圖片中的人體骨骼長(zhǎng)度與所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻中的標(biāo)準(zhǔn)人體骨骼長(zhǎng)度之間的骨骼比例之后,還包括:

      6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的視頻生成方法,其特征在于,基于所述背景圖片生成與所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻幀數(shù)相同的空白視頻之前,還包括:

      7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的視頻生成方法,其特征在于,在所述空白視頻中基于所述二維姿勢(shì)序列圖進(jìn)行蒙版重繪,得到結(jié)果視頻之后,還包括:

      8.一種人體骨架驅(qū)動(dòng)的視頻生成系統(tǒng),其特征在于,包括:

      9.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其上存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,其特征在于,所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1-7任一項(xiàng)所述的視頻生成方法的步驟。

      10.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括存儲(chǔ)器和處理器,所述存儲(chǔ)器中存有計(jì)算機(jī)程序,所述處理器調(diào)用所述存儲(chǔ)器中的計(jì)算機(jī)程序時(shí)實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1-7任一項(xiàng)所述的視頻生成方法的步驟。


      技術(shù)總結(jié)
      本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N人體骨架驅(qū)動(dòng)的視頻生成方法,包括:獲取待處理圖片和骨架驅(qū)動(dòng)視頻;檢測(cè)所述待處理圖片中的人體結(jié)構(gòu),擦除所述人體結(jié)構(gòu),得到背景圖片;確定所述待處理圖片中的人物執(zhí)行所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻對(duì)應(yīng)姿態(tài)時(shí)在所述待處理圖片中的相應(yīng)坐標(biāo)信息,得到二維姿勢(shì)序列圖;基于所述背景圖片生成與所述骨架驅(qū)動(dòng)視頻幀數(shù)相同的空白視頻;在所述空白視頻中基于所述二維姿勢(shì)序列圖進(jìn)行蒙版重繪,得到結(jié)果視頻。本申請(qǐng)能夠快速生成人體骨架驅(qū)動(dòng)視頻。同時(shí)本申請(qǐng)具有較高的魯棒性和可擴(kuò)展性,能夠適配不同類型的待處理圖片,并進(jìn)行視覺(jué)風(fēng)格的匹配。本申請(qǐng)還提供一種人體骨架驅(qū)動(dòng)的視頻生成系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)和電子設(shè)備,具有上述有益效果。

      技術(shù)研發(fā)人員:何奇凱
      受保護(hù)的技術(shù)使用者:浙江大學(xué)
      技術(shù)研發(fā)日:
      技術(shù)公布日:2024/9/9
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