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      一種基于實(shí)例圖像的紡織品紋理與色彩合成方法

      文檔序號(hào):40271622發(fā)布日期:2024-12-11 13:05閱讀:8來(lái)源:國(guó)知局
      一種基于實(shí)例圖像的紡織品紋理與色彩合成方法

      本發(fā)明屬于紡織品外觀紋理仿真模擬領(lǐng)域,具體涉及了一種基于實(shí)例圖像的紡織品紋理與色彩合成方法。


      背景技術(shù):

      1、近年來(lái),數(shù)字制造技術(shù)得到了迅速發(fā)展??椢锛y理仿真對(duì)于推進(jìn)紡織品行業(yè)的發(fā)展有十分積極的作用,紋理合成技術(shù)是紋織數(shù)字設(shè)計(jì)系統(tǒng)中非常重要的組成部分??椢锛y理的外觀和感知仿真在計(jì)算機(jī)視覺(jué)和圖形學(xué)領(lǐng)域有著的研究。如使用傅里葉變換分析平紋織物外觀,獲取和重建材料外觀的方法。此外,部分學(xué)者還專注于研究紋理外觀與圖像特征之間的關(guān)系。如通過(guò)分析顏色對(duì)紋理感知的影響構(gòu)建織物紋理感知的仿真模型;基于評(píng)價(jià)實(shí)驗(yàn),通過(guò)操縱圖像強(qiáng)度來(lái)控制材料觸感的方法;通過(guò)分析織物外觀與圖像特征之間的關(guān)系,建立顏色外觀和感知模型等。如上所述,許多研究人員將重點(diǎn)放在顏色和紋理外觀上。此外,還有部分研究著重在顏色、紋理、材料和觀看條件之間的感知依賴性。在這些傳統(tǒng)的研究中,顏色、光照和表面紋理屬性(如粗糙度和光澤)之間的關(guān)系是主要的焦點(diǎn)。然后,發(fā)現(xiàn)照明條件和觀察者知識(shí)影響都對(duì)顏色和紋理感知產(chǎn)生著影響。因此,傳統(tǒng)的研究主要針對(duì)三維物體表面外觀或材料感知的解釋。

      2、一些有效的顏色和紋理操作和設(shè)計(jì)的算法和工具已經(jīng)開(kāi)發(fā)出來(lái)。在紋理合成工具中,需要用戶輸入紋理實(shí)例圖像進(jìn)而實(shí)現(xiàn)對(duì)紋理傳輸和設(shè)計(jì)。在色彩處理工具中,色彩轉(zhuǎn)移、著色和重新著色已被提出用于色彩處理和設(shè)計(jì)。然而,目前還沒(méi)有利用紋理和顏色外觀之間的關(guān)系實(shí)現(xiàn)彩色圖案與織物紋理合成,并提供對(duì)織物外觀效果的直觀模擬。


      技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

      1、本發(fā)明的目的在于提供一種基于實(shí)例圖像的紡織品紋理與色彩合成方法,該方法可以實(shí)時(shí)合成示例圖像的圖案與紋理,基于圖像的視覺(jué)外觀的方法,而不是基于織物的物理特征,故而能夠快速、交互、直觀得呈現(xiàn)合成效果。該方法允許靈活的用戶控制,以實(shí)現(xiàn)基于織物實(shí)例圖像和色彩圖像的織物外觀實(shí)時(shí)模擬。

      2、為了解決上述技術(shù)問(wèn)題,采用如下技術(shù)方案:

      3、一種基于實(shí)例圖像的紡織品紋理與色彩合成方法,其特征在于包括如下步驟:

      4、(1)紋理規(guī)范化:首先將織物圖像if,轉(zhuǎn)化到y(tǒng)iq顏色空間,并提取織物圖像if的y分量,y分量用于表征織物紋理外觀的起伏、厚度和粗糙度;織物圖像的特定頻帶與特定的織物紋理外觀有關(guān),根據(jù)特定頻帶的波段區(qū)間剔除異常波段信息,實(shí)現(xiàn)對(duì)織物紋理規(guī)范化;

      5、(2)自適應(yīng)色彩轉(zhuǎn)換:在紋理規(guī)范化后,將顏色信息從彩色圖像ic傳遞到織物圖像if,輸出的彩色轉(zhuǎn)換圖像的yiq值由彩色圖像ic的iq分量和y′組成;為了計(jì)算彩色圖像的y′分量,將織物圖像if的y分量偏差加到彩色圖像ic的y′分量中;

      6、(3)高頻去除:在色彩轉(zhuǎn)移后,為了減少彩色轉(zhuǎn)移圖像中的不自然,故對(duì)輸入的彩色圖像應(yīng)用高斯濾波來(lái)抑制紋理與顏色,經(jīng)過(guò)高斯濾波后,將顏色信息傳遞到y(tǒng)iq顏色空間中的織物紋理圖像中,實(shí)現(xiàn)紋理與色彩的合成,得到合成圖像in。

      7、優(yōu)選后,所述步驟(1),織物的起伏對(duì)應(yīng)在一個(gè)低頻波段,該低頻波段對(duì)應(yīng)為0.57—2.29個(gè)周期/度。

      8、優(yōu)選后,所述步驟(1),織物的厚度對(duì)應(yīng)在2.29—4.28個(gè)周期/度。

      9、優(yōu)選后,所述步驟(1),織物的粗糙度對(duì)應(yīng)在一個(gè)中頻波段,該中頻波段對(duì)應(yīng)為6.57-15.14個(gè)周期/度。

      10、優(yōu)選后,所述步驟(2),將織物圖像if的y分量偏差加到彩色圖像ic的y’分量中,通過(guò)從每個(gè)像素的y分量中減去y分量的平均值來(lái)定義織物圖像if中y分量的偏差;該方法相當(dāng)于將輸入織物圖像if的ac分量在頻率空間中與輸入彩色圖像ic的所有分量相加;輸出的彩色轉(zhuǎn)換圖像的平均y分量與原始彩色圖像的y′分量相同;則輸出的彩色轉(zhuǎn)換圖像的y分量為記為y″:

      11、

      12、其中,(x,y)代表圖像坐標(biāo),yf是輸入織物圖像的y分量,是輸入織物圖像y分量的平均值,yc是輸入彩色圖像的y′分量。

      13、優(yōu)選后,所述步驟(3),在rgb色彩空間中對(duì)圖像采用高斯濾波處理,利用高斯函數(shù)生成的高斯核對(duì)圖像進(jìn)行卷積操作,即:

      14、iσ=i=gσ

      15、

      16、其中i為織物紋理圖像,*表示卷積操作,gσ表示標(biāo)準(zhǔn)差為σ的二維高斯核,本方法中σ的區(qū)間為[0.5,5.0];這里,用戶可以在該區(qū)間中選擇不同σ值來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)織物改觀效果的實(shí)時(shí)控制;經(jīng)過(guò)高斯濾波后,將顏色信息傳遞到y(tǒng)iq色彩空間中的織物紋理圖像中,實(shí)現(xiàn)紋理與色彩的合成。

      17、由于采用上述技術(shù)方案,具有以下有益效果:

      18、本發(fā)明可以有效合成圖像的紋理和顏色,首先,對(duì)輸入織物圖像的紋理模式進(jìn)行頻域調(diào)制。用戶可以控制紋理外觀的波動(dòng)、厚度和粗糙度。再者,通過(guò)合成兩個(gè)不同的輸入圖像,以再現(xiàn)一個(gè)真實(shí)和自然的輸出圖像。將輸入的彩色圖像的顏色模式轉(zhuǎn)移到y(tǒng)iq顏色空間中的調(diào)制紋理模式中。將輸入織物圖像的y分量的偏差加到過(guò)濾后的彩色圖像的y’分量中,合成色彩轉(zhuǎn)移圖像的y分量。從而實(shí)現(xiàn)織物整理的實(shí)時(shí)合成。最后,運(yùn)用高斯濾波器去除原始彩色圖像中的高頻成分,有效減少輸出彩色轉(zhuǎn)移圖像的不自然外觀。通過(guò)該方法可以快速實(shí)現(xiàn)織物紋理圖像和彩色圖案的合成,用以支持圖像交互式地模擬和設(shè)計(jì)織物的紋理與色彩。



      技術(shù)特征:

      1.一種基于實(shí)例圖像的紡織品紋理與色彩合成方法,其特征在于包括如下步驟:

      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于實(shí)例圖像的紡織品紋理與色彩合成方法,其特征在于:所述步驟(1),織物的起伏對(duì)應(yīng)在一個(gè)低頻波段,該低頻波段對(duì)應(yīng)為0.57—2.29個(gè)周期/度。

      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于實(shí)例圖像的紡織品紋理與色彩合成方法,其特征在于:所述步驟(1),織物的厚度對(duì)應(yīng)在2.29—4.28個(gè)周期/度。

      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于實(shí)例圖像的紡織品紋理與色彩合成方法,其特征在于:所述步驟(1),織物的粗糙度對(duì)應(yīng)在一個(gè)中頻波段,該中頻波段對(duì)應(yīng)為6.57-15.14個(gè)周期/度。

      5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于實(shí)例圖像的紡織品紋理與色彩合成方法,其特征在于:所述步驟(2),將織物圖像if的y分量偏差加到彩色圖像ic的y’分量中,通過(guò)從每個(gè)像素的y分量中減去y分量的平均值來(lái)定義織物圖像if中y分量的偏差;該方法相當(dāng)于將輸入織物圖像if的ac分量在頻率空間中與輸入彩色圖像ic的所有分量相加;輸出的彩色轉(zhuǎn)換圖像的平均y分量與原始彩色圖像的y′分量相同;則輸出的彩色轉(zhuǎn)換圖像的y分量為記為y″:

      6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于實(shí)例圖像的紡織品紋理與色彩合成方法,其特征在于:所述步驟(3),在rgb色彩空間中對(duì)圖像采用高斯濾波處理,利用高斯函數(shù)生成的高斯核對(duì)圖像進(jìn)行卷積操作,即:


      技術(shù)總結(jié)
      本發(fā)明公開(kāi)了一種基于實(shí)例圖像的紡織品紋理與色彩合成方法,包括(1)紋理規(guī)范化;(2)自適應(yīng)色彩轉(zhuǎn)換:將顏色信息從彩色圖像I<subgt;c</subgt;傳遞到織物圖像I<subgt;f</subgt;,輸出的彩色轉(zhuǎn)換圖像的YIQ值由彩色圖像I<subgt;c</subgt;的IQ分量和Y′組成;為了計(jì)算彩色圖像的Y′分量,將織物圖像I<subgt;f</subgt;的Y分量偏差加到彩色圖像I<subgt;c</subgt;的Y′分量中;(3)高頻去除:為了減少彩色轉(zhuǎn)移圖像中的不自然,故對(duì)輸入的彩色圖像應(yīng)用高斯濾波來(lái)抑制紋理與顏色,經(jīng)過(guò)高斯濾波后,將顏色信息傳遞到Y(jié)IQ顏色空間中的織物紋理圖像中,實(shí)現(xiàn)紋理與色彩的合成,得到合成圖像I<subgt;N</subgt;。本發(fā)明可以實(shí)時(shí)合成示例圖像的圖案與紋理,基于圖像的視覺(jué)外觀的方法,而不是基于織物的物理特征,故而能夠快速、交互、直觀得呈現(xiàn)合成效果。

      技術(shù)研發(fā)人員:孫潔,劉梓袁,方硯文,沈欣悅,胡碧婷
      受保護(hù)的技術(shù)使用者:浙江傳媒學(xué)院
      技術(shù)研發(fā)日:
      技術(shù)公布日:2024/12/10
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