本發(fā)明涉及信息互動,具體涉及一種多媒體信息的智能交互方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù):
1、多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)是一種為公眾提供各類媒體內(nèi)容的先進技術(shù)平臺,它廣泛應(yīng)用于新聞、娛樂、廣告、教育、社交媒體以及企業(yè)通訊等領(lǐng)域;
2、這個系統(tǒng)的核心功能是互動性信息服務(wù),它可以提供豐富的媒體信息類型(如文字、圖片、音頻、視頻等),并且允許用戶深度參與其中,這種系統(tǒng)常常被用在諸如新聞網(wǎng)站、社交媒體平臺、在線廣告、數(shù)字廣告牌、數(shù)字標牌、電視互動系統(tǒng)和在線教育平臺等各種場景下。
3、現(xiàn)有技術(shù)存在以下不足:
4、為了增強用戶與多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)的互動體驗,常見的浮動系統(tǒng)會在內(nèi)部提供各種互動方式供用戶挑選。用戶可以根據(jù)自己的需求選擇合適的互動方式與系統(tǒng)進行互動。但在實際應(yīng)用過程中,這些互動方式并沒有得到系統(tǒng)全面的分析和評估,導(dǎo)致無法剔除一些效果不佳的互動方式。因此,每當多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)進行更新時,所有的互動方式都需要進行調(diào)整。如果不排除那些效果較差的互動方式,可能會帶來以下問題:首先,它們會占用互動系統(tǒng)的內(nèi)存空間,增加存儲壓力;其次,對這類互動方式進行同步更新,可能會造成資源浪費,進而增加系統(tǒng)的運營成本。
技術(shù)實現(xiàn)思路
1、本發(fā)明的目的是提供一種多媒體信息的智能交互方法及系統(tǒng),以解決背景技術(shù)中不足。
2、為了實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供如下技術(shù)方案:一種多媒體信息的智能交互系統(tǒng),包括互動模塊、模式獲取模塊、綜合分析模塊、分區(qū)模塊、提醒模塊、警示模塊;
3、互動模塊:多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)發(fā)布多媒體信息至互動模塊,互動模塊對多媒體信息進行預(yù)處理后,為用戶提供多種互動模式,用戶選擇任一互動模式與多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)互動;
4、模式獲取模塊:用于獲取互動模塊中所有的互動模式,并對所有互動模式進行初始標記;
5、綜合分析模塊:定期獲取多種互動模式的多項互動信息,綜合分析多項互動信息后,為每種互動模式均生成分區(qū)系數(shù);
6、分區(qū)模塊:將互動模式的分區(qū)系數(shù)與預(yù)設(shè)的分區(qū)閾值進行對比,依據(jù)對比結(jié)果判斷將該互動模式劃入運行分區(qū)還是隔離分區(qū);
7、提醒模塊:獲取運行分區(qū)以及隔離分區(qū)中的互動模式數(shù)量后提醒管理員;
8、警示模塊:當運行分區(qū)中的互動模式數(shù)量為零時,向管理員發(fā)送警示信號。
9、優(yōu)選的,所述綜合分析模塊定期獲取多種互動模式的多項互動信息,多項互動信息包括互動達標率、點擊率、反彈率、模式成本指數(shù)。
10、優(yōu)選的,所述綜合分析模塊獲取互動達標率、點擊率、反彈率、模式成本指數(shù)后,定期將互動達標率、點擊率、反彈率、模式成本指數(shù)綜合計算獲取每種互動模式的分區(qū)系數(shù)fqx,表達式為:
11、
12、式中,db為互動達標率,dj為點擊率,ft為反彈率,mzs為模式成本指數(shù),a1、a2、a3分別為互動達標率、點擊率、反彈率的比例系數(shù),且a1、a2、a3均大于0。
13、優(yōu)選的,所述分區(qū)模塊將互動模式的分區(qū)系數(shù)fqx值與預(yù)設(shè)的分區(qū)閾值進行對比;
14、若互動模式的分區(qū)系數(shù)fqx值小于等于分區(qū)閾值,分區(qū)模塊將該互動模式劃入運行分區(qū);
15、若互動模式的分區(qū)系數(shù)fqx值大于分區(qū)閾值,分區(qū)模塊將該互動模式劃入隔離分區(qū)。
16、優(yōu)選的,所述模式成本指數(shù)mzs的獲取邏輯為:
17、獲取所有互動模式的文件大小,并設(shè)定文件閾值;
18、獲取所有互動模式所需的運行內(nèi)存大小,并設(shè)定運行內(nèi)存閾值;
19、獲取所有互動模式的運維成本,并設(shè)定成本閾值;
20、若互動模式的文件大小≤文件閾值、運行內(nèi)存大小≤運行內(nèi)存閾值、且運維成本≤成本閾值,模式成本指數(shù)mzs=1.0;
21、若互動模式的文件大?。疚募撝怠⑦\行內(nèi)存大?。具\行內(nèi)存閾值、或運維成本>成本閾值,模式成本指數(shù)mzs=1.2。
22、優(yōu)選的,所述互動達標率的計算表達式為:
23、db=y(tǒng)hc/zhc
24、式中,db為互動達標率,yhc為有效互動次數(shù),zhc為總互動次數(shù)。優(yōu)選的,所述點擊率的計算表達式為:
25、dj=dc/bc
26、式中,dj為點擊率,dc為點擊次數(shù),bc曝光次數(shù)。
27、優(yōu)選的,所述反彈率的計算表達式為:
28、
29、式中,ft為反彈率,fy為訪問僅包含一個頁面的會話數(shù),zf為總訪問會話數(shù)。
30、本發(fā)明還提供一種多媒體信息的智能交互方法,所述互動方法包括以下步驟:
31、s1:多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)發(fā)布多媒體信息至互動系統(tǒng),互動系統(tǒng)對多媒體信息進行預(yù)處理后,為用戶提供多種互動模式;
32、s2:用戶選擇任一互動模式與多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)互動;
33、s3:采集端獲取所有的互動模式,并對所有互動模式進行初始標記;
34、s4:分析端定期獲取多種互動模式的多項互動信息,綜合分析多項互動信息后,為每種互動模式均生成分區(qū)系數(shù);
35、s5:將互動模式的分區(qū)系數(shù)與預(yù)設(shè)的分區(qū)閾值進行對比,依據(jù)對比結(jié)果判斷將該互動模式劃入運行分區(qū)還是隔離分區(qū);
36、s6:獲取運行分區(qū)以及隔離分區(qū)中的互動模式數(shù)量后提醒管理員,管理員選擇對運行分區(qū)中的互動模式進行更新;
37、s7:當運行分區(qū)中的互動模式數(shù)量為零時,向管理員發(fā)送警示信號。
38、在上述技術(shù)方案中,本發(fā)明提供的技術(shù)效果和優(yōu)點:
39、本發(fā)明通過模式獲取模塊獲取互動模塊中所有的互動模式,并對所有互動模式進行初始標記,綜合分析模塊定期獲取多種互動模式的多項互動信息,綜合分析多項互動信息后,為每種互動模式均生成分區(qū)系數(shù),分區(qū)模塊將互動模式的分區(qū)系數(shù)與預(yù)設(shè)的分區(qū)閾值進行對比,依據(jù)對比結(jié)果判斷將該互動模式劃入運行分區(qū)還是隔離分區(qū),提醒模塊獲取運行分區(qū)以及隔離分區(qū)中的互動模式數(shù)量后提醒管理員,當運行分區(qū)中的互動模式數(shù)量為零時,警示模塊向管理員發(fā)送警示信號。該互動系統(tǒng)能夠定期分析所有互動模式的使用效果,并將效果差的互動模式進行隔離(隔離后為暫存或刪除,由管理員選擇),一是降低互動系統(tǒng)的內(nèi)存占用負擔,二是避免更新資源的浪費,降低互動系統(tǒng)的運維成本。
1.一種多媒體信息的智能交互系統(tǒng),其特征在于:包括互動模塊、模式獲取模塊、綜合分析模塊、分區(qū)模塊、提醒模塊、警示模塊;
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種多媒體信息的智能交互系統(tǒng),其特征在于:所述綜合分析模塊獲取互動達標率、點擊率、反彈率、模式成本指數(shù)后,定期將互動達標率、點擊率、反彈率、模式成本指數(shù)綜合計算獲取每種互動模式的分區(qū)系數(shù)fqx,表達式為:
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種多媒體信息的智能交互系統(tǒng),其特征在于:所述分區(qū)模塊將互動模式的分區(qū)系數(shù)fqx值與預(yù)設(shè)的分區(qū)閾值進行對比;
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種多媒體信息的智能交互系統(tǒng),其特征在于:所述模式成本指數(shù)mzs的獲取邏輯為:
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種多媒體信息的智能交互系統(tǒng),其特征在于:所述互動達標率的計算表達式為:
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的一種多媒體信息的智能交互系統(tǒng),其特征在于:所述點擊率的計算表達式為:
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的一種多媒體信息的智能交互系統(tǒng),其特征在于:所述反彈率的計算表達式為:
8.一種多媒體信息的智能交互方法,通過權(quán)利要求1-7任一項所述的互動系統(tǒng)實現(xiàn),其特征在于:所述互動方法包括以下步驟: