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      游戲機(jī)用盒式存儲(chǔ)器和使用該存儲(chǔ)器的游戲機(jī)的制作方法

      文檔序號(hào):101929閱讀:398來(lái)源:國(guó)知局
      專利名稱:游戲機(jī)用盒式存儲(chǔ)器和使用該存儲(chǔ)器的游戲機(jī)的制作方法
      本發(fā)明涉及一種游戲機(jī)用盒式存儲(chǔ)器和使用該存儲(chǔ)器的游戲機(jī)。更準(zhǔn)確地說(shuō),本發(fā)明涉及一種裝有游戲用存儲(chǔ)器的盒式存儲(chǔ)器和使用該盒式存儲(chǔ)器的一種游戲機(jī)。
      例如,一種具有一般或通用形狀及結(jié)構(gòu)的只讀盒式存儲(chǔ)器已在4,149,027號(hào)美國(guó)專利中公開(kāi)。
      此外,一種在游戲機(jī)主體中用所謂前裝入方式裝入只讀盒式存儲(chǔ)器的游戲機(jī)已在4,095,791號(hào)美國(guó)專利中公開(kāi)。
      在上述兩篇現(xiàn)有技術(shù)中都沒(méi)有公開(kāi)過(guò)防止所謂倒插并且只允許使用真正的盒式存儲(chǔ)器的裝置和結(jié)構(gòu)。
      通常,在現(xiàn)有技術(shù)中,為了防止倒插所采用的眾所周知的方法是,安裝盒式存儲(chǔ)器的接插件,使其偏離盒式存儲(chǔ)器的中心。
      假如,接插件的位置在開(kāi)口的長(zhǎng)度方向上偏離中心,那么在開(kāi)口長(zhǎng)度方向上需要有一個(gè)附加長(zhǎng)度。這樣,相應(yīng)地產(chǎn)生了限制盒式存儲(chǔ)器小型化的問(wèn)題。再有,如果接插件的位置在接插件厚度的方向上偏離中心,那么安裝在內(nèi)部的印制電路板就得在盒式存儲(chǔ)器的厚度方向上向上或向下偏置,從而電子元件只能安裝在印刷電路板的一個(gè)面上。這樣,又相應(yīng)地產(chǎn)生了限制印制電路板集成度的問(wèn)題。
      本發(fā)明的主要目的是提供一種游戲機(jī)用盒式存儲(chǔ)器,該游戲機(jī)具有新的形狀或結(jié)構(gòu)能防止盒式存儲(chǔ)器倒插并且僅允許使用真正的盒式在儲(chǔ)器。
      本發(fā)明的另一個(gè)目的是提供一種游戲機(jī)它能使用游戲機(jī)用新的盒式存儲(chǔ)器。
      簡(jiǎn)單地說(shuō),第一個(gè)發(fā)明是一種游戲機(jī)用盒式存儲(chǔ)器,它包括外殼,在該外殼背面至少一側(cè)端上形成一斜面部分,在該外殼表面至少一相應(yīng)側(cè)端上形成一邊緣部分,而且該邊緣部分與斜面部分具有不同的形狀;一塊印制電路板,它裝在該外殼內(nèi);游戲信息發(fā)生器,按游戲需要產(chǎn)生信息;和數(shù)據(jù)處理器,它安裝在該印制電路板上實(shí)現(xiàn)預(yù)置數(shù)據(jù)處理,從而確定盒式存儲(chǔ)器的真假。
      簡(jiǎn)單地說(shuō),第二個(gè)發(fā)明是一個(gè)游戲機(jī)。在游戲機(jī)主體內(nèi)插入一個(gè)盒式存儲(chǔ)器即可完成一個(gè)游戲。在該游戲機(jī)內(nèi),盒式存儲(chǔ)器包括外殼,在該外殼背面至少一側(cè)端上形成一斜面部分,在該外殼表面至少一相應(yīng)側(cè)端上形成一邊緣部分,而且該邊緣部分與斜面部分有不同的形狀;一塊印制電路板,它裝在該外殼內(nèi);游戲信息發(fā)生器,它安裝在印制電路板上用于產(chǎn)生游戲信息;第一半導(dǎo)體存儲(chǔ)器,它安裝在印制電路板上,存儲(chǔ)用于確定盒式存儲(chǔ)器真假的程序;和第一數(shù)據(jù)處理器,它用于執(zhí)行儲(chǔ)存在該第一半導(dǎo)體存儲(chǔ)器中的程序;而游戲機(jī)主體則包括盒式存儲(chǔ)器插入部分,用于接受盒式存儲(chǔ)器;接觸部分,在該盒式存儲(chǔ)器插入部分上形成,在盒式存儲(chǔ)器插入時(shí)它能與其斜面部分接觸;顯示信號(hào)發(fā)生器,用于產(chǎn)生顯示信號(hào),該顯示信號(hào)是用在基于游戲信息發(fā)生器產(chǎn)生的游戲信息進(jìn)行顯示的圖象顯示器上;第二半導(dǎo)體存儲(chǔ)器,它與第一半導(dǎo)體存儲(chǔ)器相連接,用于儲(chǔ)存確定盒式存儲(chǔ)器真假的程序;和第二數(shù)據(jù)處理器,它用來(lái)執(zhí)行儲(chǔ)存在第二半導(dǎo)體存儲(chǔ)器中的程序。
      當(dāng)盒式存儲(chǔ)器表面朝上正常插入時(shí),在外殼背面上形成的斜面部分將平滑地插入沒(méi)有任何困難。反之,如果外殼的表面上沒(méi)有形成斜面部分或邊緣部分,那么當(dāng)外殼背面朝上插入也就是倒插時(shí),通過(guò)表面的邊緣部分來(lái)檢查盒式存儲(chǔ)器的插入情況。更進(jìn)一步說(shuō),由裝在印制電路板上的數(shù)據(jù)處理器來(lái)確定盒式存儲(chǔ)器的真假。
      按照本發(fā)明,利用在外殼背面至少一側(cè)端上形成的斜面部分能可靠地避免盒式存儲(chǔ)器的倒插而不必象在普通的外殼中那樣根據(jù)中心仔細(xì)檢查盒式存儲(chǔ)器的接插件的位置。因此,按照本發(fā)明,盒式存儲(chǔ)器可以做的更小巧,還能夠有效地避免盒式存儲(chǔ)器的倒插,而且不會(huì)因此降低安裝在內(nèi)部的印制電路板的集成度。
      此外,按照本發(fā)明,數(shù)據(jù)處理器進(jìn)行數(shù)據(jù)處理以確定盒式存儲(chǔ)器是否是真的。因此可以得到一種能夠把適合于該游戲機(jī)的盒式存儲(chǔ)器和其它盒式存儲(chǔ)器區(qū)分開(kāi)來(lái)的盒式存儲(chǔ)器。進(jìn)一步說(shuō),可以通過(guò)游戲機(jī)和盒式存儲(chǔ)器的共同作用來(lái)確定盒式存儲(chǔ)器的真假,并且能防止使用任何不合適的盒式存儲(chǔ)器。
      這樣,按照本發(fā)明,僅能使用真正的盒式存儲(chǔ)器,而且由此能夠可靠地防止盒式存儲(chǔ)器中游戲信息發(fā)生器的程序(軟件)或游戲機(jī)本身的程序(軟件)被復(fù)制或偽造,進(jìn)而對(duì)軟件的保護(hù)更加完備。
      本發(fā)明的這些目的和其它目的、特征、形狀和優(yōu)點(diǎn)在下面結(jié)合附圖進(jìn)行具體描述時(shí)將變得更加清楚。
      圖1A 是按照本發(fā)明從其表面觀察的一個(gè)游戲機(jī)用盒式存儲(chǔ)器實(shí)施例的透視圖。
      圖1B 是一個(gè)從背面觀察的盒式存儲(chǔ)器的透視圖。
      圖2 是圖1實(shí)施例的部件分解視圖。
      圖3 是按照本發(fā)明表示一個(gè)能使用盒式存儲(chǔ)器的游戲機(jī)主體具體實(shí)例的透視圖。
      圖4 是游戲機(jī)主體所裝入裝置的透視圖。
      圖5 是前裝入裝置的平面圖。
      圖6 是前裝入裝置的正視圖。
      圖7 是一個(gè)取自圖5中Ⅶ-Ⅶ線的剖面圖。
      圖8 是鎖定機(jī)構(gòu)的視圖。
      圖9 是印制板插頭座的剖面圖。
      圖10 是包括盒式存儲(chǔ)器和游戲機(jī)主體整個(gè)系統(tǒng)布局的方框圖。
      圖11 是鑰匙微處理機(jī)電路布局的方框圖。
      圖12 是圖11電路動(dòng)作的時(shí)間圖。
      圖13 是圖10和圖11所示實(shí)施例動(dòng)作的流程圖。
      圖1A是從表面觀察盒式存儲(chǔ)器的透視圖,圖1B是從背面觀察該盒式存儲(chǔ)器的透視圖。盒式存儲(chǔ)器10包括外殼12,該外殼由下半部14和上半部16組成。在外殼12的端部插入方向上形成矩形開(kāi)口18,而且裝在外殼12中的印制電路板的端部20a暴露在開(kāi)口18中。
      盒式存儲(chǔ)器10,其上半部16朝上,如同后面(圖3)所述,沿著圖1A箭頭所示的方向,插進(jìn)并裝入游戲機(jī)主體42內(nèi)。然后在外殼12的末端附近插入方向上的兩側(cè)端形成階形部分22。外殼12,在插入方向上由于兩側(cè)階形部分造成末端部分的寬度較窄而其后的剩余部分較寬。一種與這些階形部分形狀相似的外形已被公開(kāi),例如,在4,500,879號(hào)美國(guó)專利中的圖1所示的“頸部25”。然而,在本實(shí)施例中采用了一種所謂的前裝入機(jī)構(gòu),其中盒式存儲(chǔ)器10的整體插入游戲機(jī)主體42(圖3)中。因而,不象4,500,879號(hào)美國(guó)專利中所述的那樣,這些階形部分22不是確定暴露在主體之外的盒式存儲(chǔ)器部分,而是起設(shè)定盒式存儲(chǔ)器插入量的擋塊作用,也就是說(shuō),外殼12保持常量。
      在插入方向上外殼12的上半部16的后端形成一個(gè)凹形部分24,而且在下半部14的相應(yīng)位置上形成凹形部分26。這些凹形部分24和26作為捏夾面以便把盒式存儲(chǔ)器10從游戲機(jī)主體42(圖3)中取出。由于這個(gè)目的,形成的這些凹形部分24和26的尺寸要足夠大使得用手指能捏住盒式存儲(chǔ)器。
      下半部14的凹形部分26還起阻止與可進(jìn)入游戲機(jī)主體的預(yù)定盒式存儲(chǔ)器不同的所有盒式存儲(chǔ)器插入的作用。更準(zhǔn)確地說(shuō),下半部16的凹形部分26僅允許特定形狀的盒式存儲(chǔ)器裝入。其中,在凹形部分26的位置上形成具有一定深度的凹形部分,它阻止與圖6中所示的柱形突起144配用的那種盒式存儲(chǔ)器有不同形狀的所有盒式存儲(chǔ)器的正常裝入。這將在后面描述。同時(shí),在該圖示中為了還作為捏夾部分,形成凹形部分26,使其面積遠(yuǎn)大于柱形突起144的頂面。但是,凹形部分26還可以做成小槽形或做成正好讓突起144插入的通孔。在這種情況下,盒式存儲(chǔ)器能否被裝入可以通過(guò)柱形突起144和槽口或通孔之間的位置關(guān)系或形狀關(guān)系來(lái)辨別。
      從圖1B清楚地看到,在下半部14的底面兩側(cè)端上形成具有一定斜度的斜面部分。這些斜面部分是為了避免盒式存儲(chǔ)器10顛倒引起的所謂倒插而設(shè)計(jì)的。其次,在上半部16頂面兩側(cè)端上形成與斜面部分28具有不同形狀的邊緣部分。然而,作為邊緣部分,其傾斜部分可以具有與斜面部分28不同的斜度,邊緣部分可以考慮采用小于斜面部分28的園形(R)或單棱角形。同時(shí)該斜面部分28和與其對(duì)應(yīng)的邊緣部分也可以僅在外殼寬度方向的一側(cè)端上形成。
      參照?qǐng)D2,在由下半部14和上半部16形成的外殼12內(nèi)部,裝有印制電路板20,該印制電路板通過(guò)隔板42與外殼保持一個(gè)預(yù)定的間隔,而且印制電路板20的端部20a露出外殼12的開(kāi)口18。這時(shí),把印制電路板20的末端部分20a的端部從外殼12的開(kāi)口18的端面向內(nèi)放置以防止印制電路板端部受損壞。在端部20a上,有多個(gè)用來(lái)連接到只讀存儲(chǔ)器32和34上的連接電極30,30,……,一個(gè)微處理機(jī)36以及其它類似器件在印制電路板20的寬度方向上排開(kāi)。印制電路板20由在印制電路板20上形成的孔38和在下半部14上形成的孔40通過(guò)螺釘固定。
      在該實(shí)施例中,只讀存儲(chǔ)器32起程序只讀存儲(chǔ)器的作用存儲(chǔ)游戲程序。而只讀存儲(chǔ)器34作為產(chǎn)生游戲用字符信號(hào)或數(shù)據(jù)的字符只讀存儲(chǔ)器進(jìn)行工作。微處理機(jī)36起數(shù)據(jù)處理器的作用,完成數(shù)據(jù)處理并用于確定內(nèi)部裝入盒式存儲(chǔ)器的游戲機(jī)主體42是否是允許使用的那種機(jī)型。因此,確定盒式存儲(chǔ)器的真假是通過(guò)微處理機(jī)36和游戲機(jī)主體42的微處理機(jī)202的共同作用完成的。
      這樣一個(gè)盒式存儲(chǔ)器被插入圖3所示的游戲機(jī)主體42內(nèi)。該主體42包括外殼44;蓋46,它以可開(kāi)、關(guān)外殼44頂面前端部的形式支撐。而且,在外殼44內(nèi),裝有一個(gè)前裝入裝置62。有關(guān)前裝入裝置的詳細(xì)情況將參照?qǐng)D4到圖7在后面描述。插座48和50裝在外殼44的前表面上。由操作者操作進(jìn)行游戲的控制器194a和194b(圖10)通過(guò)這些插座48和50接入。而且,在外殼下部前表面上還裝有電源開(kāi)關(guān)52,指示電源開(kāi)關(guān)52是處于接通狀態(tài)的發(fā)光二極管54和復(fù)位開(kāi)關(guān)56。此外,在外殼44的右側(cè)面上裝有聲音信號(hào)用外部接線端58和視頻信號(hào)用外部接線端60。通過(guò)它們將信號(hào)傳給圖象顯示器。例如,從主體42引出接至陰極射線管196(圖10)。
      前裝入裝置62包括一個(gè)如圖7所示,在外殼44(圖3)中通過(guò)隔板64由螺釘固定的框架66。如圖7所示,該框架66,其前面有前壁68,兩個(gè)側(cè)面有側(cè)壁70和72,而左、右壁70和72在其深度方向上的端部與連接部分74和76連接。在連接部分76和74之間有一個(gè)細(xì)長(zhǎng)的開(kāi)口80,以便印制板插頭座78的開(kāi)口170能夠插入。
      在盒式存儲(chǔ)器的插入方向上,側(cè)壁70和74的端部附近,形成L形階式部分82和84。而且在側(cè)壁70和72的外側(cè)表面上伸出有邊緣部分86和88。在該邊緣部分86和88上有固定框架66到外殼44上的安裝孔。
      在盒式存儲(chǔ)器插入方向上的側(cè)壁70和72的中間部分附近,如圖5和圖6所示的那樣,裝有柱形彈簧護(hù)罩。在彈簧罩90和92的前面,也就是說(shuō),在插入方向的后面,在側(cè)壁70和72的內(nèi)表面上設(shè)有嚙合槽96和98(圖5),以確定托盤94(圖7)的轉(zhuǎn)動(dòng)范圍。這將在后面描述。嚙合槽96和98從側(cè)壁70和72的底部一直延伸到接近該側(cè)壁高度三分之二的位置上。而且,在側(cè)壁70和72的階形部分82和84附近,分別設(shè)有可轉(zhuǎn)動(dòng)支撐托盤94的軸孔100,和從側(cè)壁70和72的頂端部分一直延伸到這些軸孔100的槽102。
      在框架66內(nèi),放置插入的盒式存儲(chǔ)器托盤94通過(guò)插入軸孔100中的軸呈可轉(zhuǎn)動(dòng)支撐方式。該托盤94包括底板104和在底板兩側(cè)面形成的側(cè)壁106和108。把具有三角形橫截面的凸條110和112固定到由底板104和側(cè)壁106及108形成的拐角處。凸條110和112相對(duì)于底板104的斜度與上述盒式存儲(chǔ)器10(圖1B)的斜面部分28的斜度相吻合。因此,凸條110和112的表面起接觸面的作用,用來(lái)與盒式存儲(chǔ)器的斜面部分28相接觸。該裝置靠斜面部分28和凸條110和102來(lái)防止盒式存儲(chǔ)器的倒插。
      在托盤94底板的上表面,裝有矩形或園弧形橫截面的凸條114和116,它們沿盒式存儲(chǔ)器10的插入方向一直延伸到底板端部附近。凸條114和116阻止盒式存儲(chǔ)器10的背面插入托盤94。也就是說(shuō),下半部14的表面與底板104不是面接觸,從而降低接觸阻力。此外,這些凸條114和116還起底板104加強(qiáng)件的作用。更準(zhǔn)確地說(shuō),既使底板104在插入方向上有撓曲變形,供插入盒式存儲(chǔ)器10的空間靠這些凸條114和116可以得到充分的保證。
      與框架66的階形部分82和84相對(duì)應(yīng)的階形部分118和120在插入方向的側(cè)壁106和108的端部形成。這些階形部分118和120與盒式存儲(chǔ)器10的階形部分22相配合,以確保盒式存儲(chǔ)器10的插入量為一常量。
      由圖4和圖5可清楚地看出,伸出件122,124,126和128在托盤94的側(cè)壁106和108的頂端向內(nèi)伸出。這些伸出件122~128的底面和凸條114和116的頂面之間的間隙應(yīng)選取同盒式存儲(chǔ)器10的外殼12的厚度相同或者略大一點(diǎn)。所以,盒式存儲(chǔ)器10可插到凸條114和116和伸出件122~128中間去。因而,伸出件122~128可防止當(dāng)托盤94向下轉(zhuǎn)動(dòng)盒式存儲(chǔ)器處于插入的狀態(tài)時(shí),該盒式存儲(chǔ)器朝上脫出的情況。這將在后面描述。
      一個(gè)由金屬或類似材料制成的加強(qiáng)板130安裝在盒式存儲(chǔ)器10插入方向后端側(cè)面的一對(duì)伸出件122和124上。該加強(qiáng)板130防止底板104撓曲變形,而且也起檢驗(yàn)在托盤94被壓下的狀態(tài)下盒式存儲(chǔ)器的插入情況。
      此外,加強(qiáng)板130由導(dǎo)電材料制成,而且還可以作為防止電子輻射的裝置,這是因?yàn)楫?dāng)該加強(qiáng)板130與框架66電氣連接時(shí),被充在插入盒式存儲(chǔ)器10的外殼12上的電荷被釋放的緣故。更準(zhǔn)確地說(shuō),當(dāng)盒式存儲(chǔ)器插入托盤94時(shí),外殼12的上半部16的表面和加強(qiáng)板130相接觸。隨后,外殼12上的電荷被釋放到框架66的位能上。也就是說(shuō),加強(qiáng)板130呈地電位。由此,對(duì)安裝在外殼12內(nèi)印制電路板20上的電子器件32,34,36以及類似器件來(lái)說(shuō)起到防止電子輻射的作用。從而有效地保護(hù)了電子器件32,34,36和類似器件不受靜電作用。
      在托盤94側(cè)壁106和108的頂端部分,正對(duì)著框架66的兩側(cè)壁上安裝彈簧護(hù)罩90和92的位置上方,向外伸出構(gòu)成彈簧擋片132和134。把螺旋彈簧136分別固定在這些彈簧擋片132、134和彈簧護(hù)罩90、92之間。托盤94通過(guò)穿過(guò)軸孔100的軸(沒(méi)有示出)以可圍繞該軸轉(zhuǎn)動(dòng)的形式被支撐。而且托盤94由于螺旋彈簧136的作用被朝上施加彈性力。因此,在面對(duì)嚙合槽96和98的側(cè)壁106和108的外側(cè)表面上形成的嚙合突起138(圖7),用于確定托盤94在彈簧136的作用下向上轉(zhuǎn)動(dòng)的上限。
      階形部分140在托盤94的深度方向,底板104的后部形成(該側(cè)是插入盒式存儲(chǔ)器的一側(cè))。在該階形部分140上有通孔146。在框架66的前壁68的內(nèi)側(cè),通孔146的下方有一塊固定板142。在固定板142上,垂直安裝一個(gè)柱形突起144。選取柱形突起144的外徑略小于通孔146的內(nèi)徑,而且它的高度超出底板104的頂面,超出的長(zhǎng)度等于外殼下半部14的凹形部分26(圖1B)的深度。另外,當(dāng)盒式存儲(chǔ)器插入托盤94時(shí),該柱形突起被置于凹形部分26處。因此,允許托盤94向下轉(zhuǎn)直到凹形部分26的凹面與柱形突起144的頂端接觸。至此,才能做到盒式存儲(chǔ)器的正常裝入。
      如果將沒(méi)有凹形部分26的盒式存儲(chǔ)器插入,造成柱形突起的頂端和盒式存儲(chǔ)器的背面直接接觸,從而制止托盤94向下轉(zhuǎn)動(dòng)。這樣,柱形突起144可以阻止所有在下半部14不具有凹形部分26的這種預(yù)定形狀的盒式存儲(chǔ)器插入。
      此外,在框架66的前壁68和托盤94的底板104的階形部分140上裝有鎖定機(jī)構(gòu)148。如圖7所示,該鎖定機(jī)構(gòu)148包括安裝在前壁68一側(cè)上的鍵機(jī)構(gòu)150,它相當(dāng)于一把鑰匙;一個(gè)用于鎖定的凸輪機(jī)構(gòu)152,該機(jī)構(gòu)裝在階形部分140的下方,它相當(dāng)于一把鎖。如圖7所示,鍵機(jī)構(gòu)150包括在前壁68的后面上的嚙合槽154和固定到該嚙合槽154上的片簧156。然后,U形鉤銷靠片簧156的彈性作用力壓到凸輪機(jī)構(gòu)152上。還有一個(gè)座159用來(lái)固定鉤銷158的頂端,并以能擺動(dòng)的方式來(lái)支撐它的底端。
      如圖8所示,鎖定用凸輪機(jī)構(gòu)152包括一個(gè)心形槽160,該槽略寬于上述鉤銷158的厚度,而且在其中心稍微偏上的位置形成一個(gè)整體心形。由心形槽160圍繞的島區(qū)形成了嚙合突起162,從心形槽160的底端向下延伸形成槽164,在該槽164下面還形成一個(gè)喇叭形槽166。
      在裝盒式存儲(chǔ)器時(shí),先將盒式存儲(chǔ)器10插入托盤94,此后克服螺旋彈簧136(圖4)的彈力將托盤94向下壓。這時(shí),由于座159固定地支撐鉤銷158的頂端,鎖定用凸輪機(jī)構(gòu)152在嚙合突起162右側(cè)由鉤銷158的底端、喇叭形槽166、槽164和心形槽160來(lái)導(dǎo)向。因此,把鉤銷158的底端引導(dǎo)到圖8中點(diǎn)P1所示的位置上。這意味著,凸輪機(jī)構(gòu)158在心形槽160內(nèi)通過(guò)鉤銷158的底端的運(yùn)動(dòng)描繪出如圖8中點(diǎn)劃線所示的軌跡。于是鉤銷158的底端到達(dá)點(diǎn)P1所示的位置上。此后,通過(guò)減弱抵住托盤94向下的壓力,該托盤94靠螺旋彈簧136(圖4)的彈力向上。而后,鉤銷158的底端在嚙合突起162的上邊與U型凹下部分嚙合。也就是說(shuō),鉤銷158的底端處在圖8中點(diǎn)P2所示的位置上。由此,托盤94處于被鎖住狀態(tài),在這種情況下,托盤94保持在下壓狀態(tài)。
      相反,當(dāng)取出盒式存儲(chǔ)器10時(shí),托盤94被再次下壓。之后,心形槽160的點(diǎn)P3到達(dá)鉤銷158的底端,再次減弱抵住托盤94向下的壓力,鉤銷158的底端在嚙合突起162的左側(cè)沿著心形槽160,槽164和喇叭形槽166運(yùn)動(dòng),進(jìn)入喇叭形槽166的底部。這就是說(shuō),鉤銷158的底端運(yùn)動(dòng)描繪出如圖8中虛線所示的軌跡,從而解除托盤94的鎖定狀態(tài)。
      如上所述,該實(shí)施例的凸輪系統(tǒng)鎖定機(jī)構(gòu)148先通過(guò)下壓托盤94把托盤94鎖定在框架66的某位置上。而該鎖定由第二次下壓而釋放。所以,它不需要安裝一個(gè)附加的釋放機(jī)構(gòu)。因此,托盤94的鎖定機(jī)構(gòu)148的外形可以作得簡(jiǎn)單和小巧。當(dāng)然該外形也可以做成這種形式,即鎖定機(jī)構(gòu)由一根杠桿或類似件構(gòu)成。而在聯(lián)鎖狀態(tài)下,通過(guò)操縱一個(gè)釋放按鈕(沒(méi)有畫出)可以釋放該杠桿的鎖定。
      如圖4所示,印制板插頭座78的開(kāi)口170與框架66前端的開(kāi)口80在盒式存儲(chǔ)器10插入方向接合。該印制板插頭座78有一個(gè)U形側(cè)面,而且包括外殼168,從前面看上去外殼是橫向伸長(zhǎng)的。在外殼168的前表面,上、下各形成一個(gè)保持一定間隔的上述開(kāi)口170和172。把印制電路板20和印制電路板182的邊緣部分分別插入開(kāi)口170和172與連接電極相連。
      為了更詳細(xì)地描述,可參照?qǐng)D9。外殼168上部的前端向前突出超過(guò)外殼168下部的前端,相應(yīng)地開(kāi)口170所處的位置向前超出開(kāi)口172。由此,盒式存儲(chǔ)器10的印制電路板20傾斜地插入開(kāi)口170。這意味著,外殼168的上部開(kāi)口端168a的末端向內(nèi)彎曲呈傾斜狀。另一方面,外殼168的下部開(kāi)口端168b的末端彎成接近水平的形狀。
      多對(duì)彈簧電極178和180安裝在外殼168內(nèi)。多對(duì)這種彈簧電極178和180排列在印制板插頭座78的寬度方向。它們之間保持相等的間隔。為了使彈簧電極178和180以等間距形式配置,可在外殼168的內(nèi)表面上開(kāi)槽或分段。彈簧電極178和180的各低部開(kāi)口端都彎成V形,形成面對(duì)面放置的接觸部分178b和180b。
      彈簧電極178的上部開(kāi)口端彎成V形,以形成接觸部分178a,而且彈簧電極180的上部開(kāi)口端在開(kāi)口170內(nèi)的附近先向外彎成V形,再向內(nèi)彎成V形,以形成接觸部分180a。接觸部分180a和178a的布置是為了使其在盒式存儲(chǔ)器10的插入方向上互相錯(cuò)開(kāi)。當(dāng)在盒式存儲(chǔ)器10的插入方向(從上述傾斜方向)觀察時(shí),接觸部分178a和180a之間距保持基本上等于或者略大于印制電路板20的厚度。因此,用來(lái)確定印制電路板20插入深度的擋塊184在接觸部分178a的下方形成。在盒式存儲(chǔ)器的插入方向上接觸部分178a和180a保持一定間距的原因在于把印制電路板20,也就是,把盒式存儲(chǔ)器10插入直到盒式存儲(chǔ)器10的印制電路板20的末端部分20a(圖2)碰到擋塊184上,此后印制電路板20以接觸部分180a作為支點(diǎn)其后端向下壓到使印制電路板20和印制電路板182平行的位置上。借此,可以容易地把印制電路板20裝入。印制電路板20的下壓是通過(guò)上述的托盤94的向下轉(zhuǎn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)的。
      當(dāng)用游戲機(jī)主體42(圖3)做游戲時(shí),首先把聲音外接線端58和視頻外接線端60接到陰極射線管196(圖10)上,譬如接到一臺(tái)家用電視機(jī)上。然后打開(kāi)蓋子46,將盒式存儲(chǔ)器插入托盤94,使其下半部14置于下邊(圖7)。這時(shí),盒式存儲(chǔ)器的階形部分22和托盤94的階形部分118和120嚙合,盒式存儲(chǔ)器10的插入量被確定。那么印制板插頭座78的外殼168的上部開(kāi)口170,也就是整個(gè)上部開(kāi)口端168a與盒式存儲(chǔ)器10的外殼12的開(kāi)口18(圖1A)吻合。在這種情況下,如圖9所示,盒式存儲(chǔ)器10的印制電路板20有一個(gè)預(yù)定角度的斜度。例如,與正常的裝入狀態(tài),即與游戲機(jī)主體42的印制電路板182平行的狀態(tài)相比成大約為10°的角。因此,彈簧電極178與印制電路板20的導(dǎo)電電極圖形30,30……(圖2)接觸不良。
      隨后,盒式存儲(chǔ)器10,或者說(shuō)托盤94向下壓。這時(shí),如果盒式存儲(chǔ)器10具有預(yù)定的形狀,也就是說(shuō)當(dāng)插入的是一個(gè)真正的盒式存儲(chǔ)器時(shí),托盤94被向下壓,鎖定機(jī)構(gòu)148將托盤94鎖住,使其保持在水平狀態(tài)。因此,印制電路板20的導(dǎo)電電極圖形和相應(yīng)的彈簧電極178在印制板插頭座78的上部開(kāi)口170內(nèi)壓接觸,使其處于良好的接觸狀態(tài),實(shí)現(xiàn)電氣連接。此后,關(guān)上蓋子46(圖3),使用控制器194a和194b(圖10)就可以做游戲了。
      如果使用無(wú)凹形部分26(圖1B)的盒式存儲(chǔ)器,也就是說(shuō),如果將偽造的盒式存儲(chǔ)器插入托盤94時(shí),由于柱形突起144(圖6)碰到盒式存儲(chǔ)器的背面而使托盤94無(wú)法壓下。
      參照?qǐng)D10,控制器194a和194b通過(guò)插座48和50;而陰極射線管196通過(guò)外接線端58和60(圖3)分別同游戲機(jī)主體42連接。再有,印制電路板182通過(guò)上述印制板插頭座78的接觸部分178b和180b連接到游戲機(jī)主體42上。游戲微處理機(jī)198安裝到印制電路板182上,而且上述控制器194a和194b以及陰極射線管196都通過(guò)輸入輸出接口206連接到該微處理機(jī)198上。再將圖象處理機(jī)200、確定盒式存儲(chǔ)器真假的微處理機(jī)202和時(shí)鐘振蕩器204都接到印制電路板182上。例如,圖象處理機(jī)由Nintendo制造的IC“2CO3”組成,而輸出圖象信息由游戲微處理機(jī)處理,作為視頻信號(hào)給陰極射線管196。
      例如,用于測(cè)定盒式存儲(chǔ)器真假的微處理機(jī)202由四位微處理機(jī)構(gòu)成,它與裝在盒式存儲(chǔ)器10的印制電路板20上的用于確定盒式存儲(chǔ)器真假的微處理機(jī)36相同。復(fù)位開(kāi)關(guān)56與微處理機(jī)202相連。復(fù)位電容56a再和復(fù)位開(kāi)關(guān)56並聯(lián)地接到微處理機(jī)202的復(fù)位終端。當(dāng)電源開(kāi)關(guān)52(圖3)接通時(shí),復(fù)位電容56a被充電,由此完成所謂的初始復(fù)位(通電清零)。該復(fù)位使微處理機(jī)202在預(yù)定的時(shí)間內(nèi)保持初始狀態(tài)。
      如上所示,把存儲(chǔ)程序的只讀存儲(chǔ)器32和產(chǎn)生字符信息的只讀存儲(chǔ)器34都安裝到盒式存儲(chǔ)器10的印制電路板20上。然后,如圖9所示,把盒式存儲(chǔ)器10的印制電路板20和游戲機(jī)主體42的印制電路板182通過(guò)印制板插頭座78電氣連接。而后,再將時(shí)鐘振蕩器204的時(shí)鐘信號(hào)通過(guò)印制板插頭座78,即通過(guò)接觸部分178b、180b、178a和180a送至安裝在盒式存儲(chǔ)器10的印制電路板20上的用于確定盒式存儲(chǔ)器真假的微處理機(jī)36上。
      接下來(lái)參照?qǐng)D11,對(duì)用于確定真假盒式存儲(chǔ)器的微處理機(jī)36作更詳細(xì)地描述。由于游戲機(jī)主體一側(cè)的微處理機(jī)202與微處理機(jī)36具有相似的結(jié)構(gòu),因此在圖11中,與之有關(guān)的參考符號(hào)在括號(hào)內(nèi)標(biāo)出,而且重復(fù)的描述在此省略。
      如上所述,微處理機(jī)36和202通過(guò)相互間的共同作用來(lái)測(cè)定盒式存儲(chǔ)器是真正的還是偽造的。這兩個(gè)微處理機(jī)36和202的功能可以比作所謂的鑰匙和鎖之間的關(guān)系。因此,在下面的描述中,微處理機(jī)36稱之為鑰匙微處理機(jī);而微處理機(jī)202稱之為鎖微處理機(jī)。
      如圖10所示,當(dāng)把鑰匙微處理機(jī)36與電源Vcc連接時(shí),鎖微處理機(jī)202的預(yù)置終端接地。由此,微處理機(jī)36和202可確定它們自身的功能是鑰匙還是鎖。
      鑰匙微處理機(jī)36和鎖微處理機(jī)202的相應(yīng)終端I、O和R通過(guò)印制板插頭座78分別相連,以在它們之間給出或接收數(shù)據(jù)。如上所述,共用的時(shí)鐘振蕩器204的時(shí)鐘信號(hào)CLK輸給兩個(gè)微處理機(jī)36和202。微處理機(jī)36和202在工作周期和相位完全同步的狀態(tài)下工作。
      參照?qǐng)D11,例如鑰匙微處理機(jī)36是4位配置的,而且該微處理機(jī)36包括一個(gè)中央處理器36a作為數(shù)據(jù)處理器;一個(gè)只讀存儲(chǔ)器36b作為一個(gè)半導(dǎo)體存儲(chǔ)器;和一個(gè)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器用來(lái)存儲(chǔ)中央處理器36a進(jìn)行數(shù)據(jù)處理所需要的各種數(shù)據(jù)。只讀存儲(chǔ)器36b存儲(chǔ)中央處理器36a的運(yùn)算程序,而這些運(yùn)算程序包括兩個(gè)算術(shù)運(yùn)算程序。算術(shù)運(yùn)算程序之一包括多種算術(shù)運(yùn)算公式和算術(shù)運(yùn)算的隨機(jī)數(shù)數(shù)據(jù)。再有,該運(yùn)算程序包括一個(gè)確定程序,對(duì)照鎖微處理機(jī)202的運(yùn)算結(jié)果比較和校驗(yàn)另一個(gè)算術(shù)運(yùn)算程序的運(yùn)算結(jié)果;還有一個(gè)對(duì)照鑰匙微處理機(jī)36的運(yùn)算結(jié)果確定一個(gè)算術(shù)運(yùn)算的程序。中央處理器36a起確定程序裝置的作用,執(zhí)行這些確定程序。
      此外,運(yùn)算程序還包括一個(gè)控制程序,根據(jù)上述確定程序的確定結(jié)果控制游戲機(jī)主體42復(fù)位狀態(tài)的復(fù)位或釋放。
      將累加器36d接到中央處理器36a上。另外,寄存器36e接到只讀存儲(chǔ)器36b上。寄存器36e是用來(lái)臨時(shí)存儲(chǔ)從只讀存儲(chǔ)器36b中取出的程序數(shù)據(jù)。中央處理器36a、累加器36d和寄存器36e由數(shù)據(jù)總線36h連接。該數(shù)據(jù)總線36h接到輸入輸出口36g。通過(guò)該輸入輸出口36g,將數(shù)據(jù)輸出到鎖微處理機(jī)202,並接收從微處理機(jī)202送出的數(shù)據(jù)。
      此外,在鑰匙微處理機(jī)36中,裝有一個(gè)用于從時(shí)鐘振蕩器204(圖10)接收時(shí)鐘信號(hào)并對(duì)該信號(hào)進(jìn)行分頻的分頻器36f,而且選擇分頻器的分頻比,例如選擇分頻比為1/4。
      下面將參照時(shí)間圖(圖12)簡(jiǎn)單地描述分頻器36f的工作情況。如上所述,分頻器36f對(duì)來(lái)自時(shí)鐘振蕩器204的時(shí)鐘信號(hào)CLK進(jìn)行1/4分頻。因此,從分頻器36f中獲得四個(gè)具有不同相位的信號(hào)φ1、φ2、φ3和φ4。將這些信號(hào)φ1-φ4送入中央處理器36a中。中央處理器順次與這四個(gè)信號(hào)φ1-φ4同步,完成預(yù)定的運(yùn)算。例如,與信號(hào)φ1同步,從輸入輸出口36g讀取數(shù)據(jù);和信號(hào)φ2和φ3同步,完成一個(gè)預(yù)定的算術(shù)運(yùn)算處理(數(shù)據(jù)處理);與最后一個(gè)信號(hào)φ4同步,從輸入輸出口36g輸出數(shù)據(jù)。
      另外,這些信號(hào)φ1-φ4也輸給鎖微處理機(jī)202,因此兩個(gè)微處理機(jī)36和202以完全同步的方式工作。更準(zhǔn)確地說(shuō),對(duì)于鑰匙微處理機(jī)36和鎖微處理機(jī)202而言,兩者運(yùn)算程序的步數(shù)和體系結(jié)構(gòu)相同,而且硬件和其時(shí)鐘信號(hào)也完全一樣,因此兩設(shè)備的循環(huán)完全一致。
      參照?qǐng)D13,在盒式存儲(chǔ)器10裝入游戲機(jī)主體42之后,接通主體42的電源開(kāi)關(guān)52(圖3)或者接通復(fù)位開(kāi)關(guān)56,完成鎖微處理機(jī)202的復(fù)位操作,在步驟S10中,該鎖微處理機(jī)202開(kāi)始工作。
      在下一步驟S11中,鎖微處理機(jī)202來(lái)確定其起鎖的作用還是起鑰匙的作用。正如對(duì)圖10所解釋的那樣,該確定是通過(guò)檢驗(yàn)預(yù)定終端是接地還是接到電源上而進(jìn)行的。在這種情況下,鎖微處理機(jī)202應(yīng)當(dāng)確定它本身起鎖的作用,但是當(dāng)它確定本身起鑰匙的作用時(shí),例如由于線接錯(cuò)了,出現(xiàn)某種故障或類似原因時(shí),它處于不穩(wěn)定狀態(tài),它就不能完成任何運(yùn)算。
      當(dāng)步驟S11確定結(jié)果為“是”時(shí),在步驟S12中,鎖微處理機(jī)202使每個(gè)電路復(fù)位,這樣游戲機(jī)主體42不執(zhí)行游戲程序,而是繼續(xù)保持復(fù)位狀態(tài)。更準(zhǔn)確地說(shuō),中央處理器198和圖象處理器200(圖10)被迫置于復(fù)位狀態(tài)直到步驟S21時(shí),復(fù)位狀態(tài)釋放方能運(yùn)算,這將在后面描述。還有,在該步驟S12中,鑰匙微處理機(jī)36也被復(fù)位。
      在下一步驟S13中,鎖微處理機(jī)202解除鑰匙微處理機(jī)36的復(fù)位,使得兩個(gè)微處理機(jī)36和202同步。更準(zhǔn)確地說(shuō),鎖微處理機(jī)202的設(shè)備循環(huán)的設(shè)立使得從鎖微處理機(jī)202輸給鑰匙微處理機(jī)36的復(fù)位信號(hào)在時(shí)鐘信號(hào)CLK特定周期的一個(gè)信號(hào)(例如信號(hào)φ4)和下一個(gè)周期的信號(hào)φ1之間輸出。因此鑰匙微處理機(jī)必定是用信號(hào)φ1開(kāi)始運(yùn)算。而且鑰匙微處理機(jī)36用與鎖微處理機(jī)202完全一樣的設(shè)備循環(huán)開(kāi)始運(yùn)算,因此兩個(gè)微處理機(jī)36和202被同步,而后兩個(gè)微處理機(jī)以完全同步的狀態(tài)運(yùn)算。
      在步驟S13中,當(dāng)鑰匙微處理機(jī)36的復(fù)位解除時(shí),鑰匙微處理機(jī)將確定其本身在下一步驟S11′中是起鎖的作用還是起鑰匙的作用。在這一步驟S11′中所做的這種確定是通過(guò)確定鑰匙微處理機(jī)36的預(yù)定終端是接地還是接電源,這如同上述步驟S11中所做的確定一樣。當(dāng)在步驟S11′中確定為“否”時(shí),即產(chǎn)生了不穩(wěn)定狀態(tài),這時(shí)微處理機(jī)將不做任何運(yùn)算。
      此外,當(dāng)在步驟S11′中確定為“是”時(shí),則進(jìn)入步驟S14′,進(jìn)行運(yùn)算并執(zhí)行下一步驟。
      另一方面,鎖微處理機(jī)202執(zhí)行步驟S13然后執(zhí)行步驟S14的運(yùn)算和進(jìn)行下一步驟。而后在鎖微處理機(jī)202和鑰匙微處理機(jī)36中,同步地進(jìn)行完全相同的運(yùn)算,也就是說(shuō),它們的時(shí)間軸是相吻合的。
      首先,在步驟S14′中,鎖微處理機(jī)202和鑰匙微處理機(jī)36從各自的程序只讀存儲(chǔ)器202b和36b(圖11)(步驟S14和S14′)以隨機(jī)數(shù)的形式輸出代碼。使用完全相同的隨機(jī)函數(shù)完成這些代碼的輸出,因此隨機(jī)函數(shù)給出的條件對(duì)兩個(gè)微處理機(jī)36和202來(lái)說(shuō)是同樣的。因此,當(dāng)盒式存儲(chǔ)器是真正的時(shí),在鑰匙微處理機(jī)36中產(chǎn)生的代碼變成完全一樣。
      隨后在步驟S15和S15′中,鎖微處理機(jī)202和鑰匙微處理機(jī)36交換數(shù)據(jù)并分別地接收由計(jì)數(shù)部分產(chǎn)生的代碼。而后,在步驟S16和S16′中,兩個(gè)微處理機(jī)根據(jù)由計(jì)數(shù)部分輸入的代碼完成預(yù)定的數(shù)據(jù)處理。在兩個(gè)微處理機(jī)36和202中用于這些算術(shù)運(yùn)算程序的算術(shù)運(yùn)算公式是完全一樣的。因而,當(dāng)輸入的代碼相同時(shí),這些算術(shù)運(yùn)算的結(jié)果也相同。其后,在步驟S17和S17′中,鎖微處理機(jī)202和鑰匙微處理機(jī)36分別把算術(shù)運(yùn)算的結(jié)果送至計(jì)數(shù)部分。在步驟S18和S18′中,兩個(gè)微處理機(jī)36和202分別地接收從計(jì)數(shù)部分輸入的算術(shù)運(yùn)算結(jié)果。這里,由于鑰匙微處理機(jī)36和鎖微處理機(jī)202在同樣的時(shí)間內(nèi)完成完全相同的運(yùn)算,所以從計(jì)數(shù)部分輸入的算術(shù)運(yùn)算的結(jié)果是在同一時(shí)間輸入的。因此,在該實(shí)施例中,為確定盒式存儲(chǔ)器的真假,不僅要考慮算術(shù)運(yùn)算結(jié)果的吻合而且還要考慮時(shí)間軸的吻合。
      接下來(lái),在步驟S18中,鎖微處理機(jī)202對(duì)照來(lái)自鑰匙微處理機(jī)36的算術(shù)運(yùn)算結(jié)果,比較和檢查由它本身進(jìn)行的算術(shù)運(yùn)算的結(jié)果,確定兩者之間是否互相吻合。如果該檢查結(jié)果確定為“否”,則鎖微處理機(jī)202保持游戲機(jī)主體42中的每個(gè)電路,即中央處理器198、圖象處理器200和類似器件在下一步驟S20中處于復(fù)位狀態(tài)。由此,阻止游戲機(jī)主體42執(zhí)行游戲程序。
      另外,可以使用一個(gè)根據(jù)非吻合確定的報(bào)警裝置或者將數(shù)據(jù)處理返回到初始狀態(tài),即步驟S11的狀態(tài)來(lái)取代復(fù)位狀態(tài)的保持。
      在步驟S19中,如果檢查結(jié)果確定為“是”,在下一步驟S21中,鎖微處理機(jī)就釋放中央處理器198、圖象處理器200和類似器件這些電路的復(fù)位狀態(tài)。
      隨后,在步驟22中,鎖微處理機(jī)202基于預(yù)定的隨機(jī)函數(shù)產(chǎn)生第一和第二兩個(gè)隨機(jī)數(shù)數(shù)據(jù)。然后在步驟S23中,鎖微處理機(jī)202通過(guò)隨機(jī)數(shù)的第二數(shù)據(jù)選擇算術(shù)運(yùn)算公式的種類,而且把隨機(jī)數(shù)的第一和第二數(shù)據(jù)作為值代入選定的算術(shù)運(yùn)算公式。更準(zhǔn)確地說(shuō),在該實(shí)施例中,把n(正整數(shù))種算術(shù)運(yùn)算公式在算術(shù)運(yùn)算程序中預(yù)先作為第二算術(shù)運(yùn)算處理(數(shù)據(jù)處理)而且從它們中根據(jù)隨機(jī)數(shù)的第二數(shù)據(jù)選出一個(gè)算術(shù)運(yùn)算公式。隨后,在步驟S24中,利用隨機(jī)數(shù)的第一和第二數(shù)據(jù)進(jìn)行的算術(shù)運(yùn)算是基于選定的算術(shù)運(yùn)算公式完成的。在步驟S19和S24中的這些運(yùn)算也在完全相同的時(shí)間內(nèi)以同樣的方式在鑰匙微處理機(jī)36中完成。而且,在微處理機(jī)36中應(yīng)用的用來(lái)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的第一和第二數(shù)據(jù)的隨機(jī)函數(shù)也同樣用于鎖微處理機(jī)202中。因此,對(duì)于鎖微處理機(jī)202和鑰匙微處理機(jī)36來(lái)說(shuō),產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的第一和第二數(shù)據(jù)的隨機(jī)函數(shù)給定的條件是完全相同的。因此,如果盒式存儲(chǔ)器適合于游戲機(jī)主體42使用,那么在兩個(gè)微處理機(jī)36和202中選擇完全相同的算術(shù)運(yùn)算公式,算術(shù)運(yùn)算的結(jié)果也將一樣。
      隨后,在步驟S25中,鎖微處理機(jī)202把在步驟S24中完成的算術(shù)運(yùn)算結(jié)果送到鑰匙微處理機(jī)36,并接收由鑰匙微處理機(jī)36完成的算術(shù)運(yùn)算結(jié)果。同樣的運(yùn)算也在鑰匙微處理機(jī)36中完成。
      下一步,在步驟S26中,鎖微處理機(jī)202對(duì)照從鑰匙微處理機(jī)36中接收的算術(shù)運(yùn)算結(jié)果來(lái)比較和檢驗(yàn)本身的算術(shù)運(yùn)算結(jié)果,由此確定兩者間是否相互吻合。
      如果裝入游戲機(jī)主體42中的盒式存儲(chǔ)器是假的,兩者做的算術(shù)運(yùn)算結(jié)果就不吻合。由此,鎖微處理機(jī)202迫使中央處理器198、圖象處理器220和類似器件置于復(fù)位狀態(tài),以阻止后面在步驟S27中的運(yùn)算。
      反之,當(dāng)鎖微處理機(jī)202本身的算術(shù)運(yùn)算結(jié)果和從鑰匙微處理機(jī)36接收到的算術(shù)運(yùn)算結(jié)果相互吻合時(shí),鎖微處理機(jī)202的數(shù)據(jù)處理又回到步驟S22。然后,重復(fù)步驟S22-S26中的運(yùn)算。這意味著,在該實(shí)施例中,只要游戲機(jī)主體42啟動(dòng),第二算術(shù)運(yùn)算程序就被執(zhí)行。而且,如果在運(yùn)算中,一但發(fā)生不吻合現(xiàn)象,就執(zhí)行步驟S27。中央處理器198和圖象處理器200的運(yùn)算就停止。因此,阻止了游戲機(jī)主體中游戲程序的完成。
      同時(shí),與步驟S26和S27同樣的過(guò)程也在鑰匙微處理機(jī)36中完成。然而,鑰匙微處理機(jī)36對(duì)在游戲機(jī)主體42上的每個(gè)電路的復(fù)位以及復(fù)位的釋放不起作用。
      而且,對(duì)于鑰匙微處理機(jī)36來(lái)說(shuō),由于片選(Chip Selection)端通常是裝在只讀存儲(chǔ)器32和34中,這些片選端有可能被禁止,那么游戲機(jī)主體42的微處理機(jī)198和圖象處理器200就無(wú)法接入。
      雖然在步驟S19中通過(guò)檢查第一算術(shù)運(yùn)算的結(jié)果就足以確定盒式存儲(chǔ)器的真假,但是在上述實(shí)施例中,只要游戲機(jī)主體42啟動(dòng),第二算術(shù)運(yùn)算和其結(jié)果的檢查就在步驟S22-S26整個(gè)時(shí)間內(nèi)完成,而且能使確定盒式存儲(chǔ)器的真假結(jié)果更加完善。此外,當(dāng)在盒式存儲(chǔ)器10內(nèi)使用任何模仿的只讀存儲(chǔ)器32和34或者包含存儲(chǔ)與其類似程序的只讀存儲(chǔ)器時(shí),對(duì)于軟件的這種保護(hù)就不會(huì)中斷,除非其硬件和鑰匙微處理機(jī)36完全相同。而且,由于使用了定制的集成電路作為鑰匙微處理機(jī)36和鎖微處理機(jī)202,就使這種保護(hù)更加完善。
      這樣,把用于確定盒式存儲(chǔ)器真假的微處理機(jī)36裝在盒式存儲(chǔ)器10中,而且通過(guò)與游戲機(jī)主體42的微處理機(jī)202的共同作用,就能使盒式存儲(chǔ)器10的軟件得到更完全的保護(hù)。由此,任何模仿的或偽造的盒式存儲(chǔ)器,也就是與真正的盒式存儲(chǔ)器不同的所有盒式存儲(chǔ)器都不能使用。
      此外,按照本發(fā)明,盒式存儲(chǔ)器10也適合于帶有適合盒式存儲(chǔ)器10的插入口并從主體上部把盒式存儲(chǔ)器插入的游戲機(jī),而不局限于如圖4-圖7所示的那種具有前裝入系統(tǒng)的游戲機(jī)。
      圖14是按照本發(fā)明從盒式存儲(chǔ)器的背面觀察得到的另一個(gè)實(shí)施例的部件分解視圖。為制造方便起見(jiàn),本實(shí)施例的盒式存儲(chǔ)器10′與圖1A到圖2所示的實(shí)施例的區(qū)別如下。更準(zhǔn)確地說(shuō),在上半部16的開(kāi)口18,裝有一個(gè)帶凹槽208的隔板210,凹槽208用來(lái)與印刷電路板20的末端20a相嚙合,在隔板210的兩端附近,裝有用來(lái)定位的突起212和214。這些定位突起212和214對(duì)應(yīng)印制電路板20的兩個(gè)側(cè)面的開(kāi)關(guān)呈L形或階形。定位突起212和214的左側(cè)和右側(cè)的形狀和位置是不相同的。因此,印制電路板20在外殼12中很容易定位,從而避免了印制電路板20的正、反面在外殼12中裝顛倒。
      同時(shí),可以用印制電路板20′代替單個(gè)印制電路板20。印制電路板20′包括第一印制電路板216,第二印制電路板218和用來(lái)內(nèi)連兩塊印制電路板216和218的雙向印制板插座220。使用這種印制電路板20′的原因是使沒(méi)有鑰匙微處理機(jī)36的印制電路板218應(yīng)用到該實(shí)施例所示的游戲機(jī)主體42上,或者提供一種盒式存儲(chǔ)器10′,它具有可換性或可變性,其中有用于另一種游戲的印制電路板218,它還有與印制板插頭座78的連接電極數(shù)目不同的連接電極。在這種情況下,安裝在第一印制電路板216前端20a上的連接電極數(shù)目可選擇與上述實(shí)施例中的印制電路板20的連接電極數(shù)目相等;而安裝在第一印制電路板216后端的連接電極數(shù)目可選擇與第二電路板218的相等,而且把鑰匙微處理機(jī)36安裝到第一印制電路板216上。然后把第一印制電路板216的后端插入雙向印制板插座220的一個(gè)插口中;把第二印制電路板218插入印制板插座220的另一插口中。
      在雙向印制板插座的左右兩側(cè)各有一個(gè)帶孔的安裝件224。只讀存儲(chǔ)器32和34裝在第二印制電路板218上。在第二印制電路板218的中心有一個(gè)孔226,而且在偏離孔226的位置上還有一個(gè)孔228。
      另外,在使用印制電路板20′的外殼內(nèi),其上半部16上,還設(shè)有帶螺孔的安裝柱230和232以及定位柱234。在安裝柱232的外緣上,在相當(dāng)于第二印制板218的厚度以下的位置上形成一尾翼狀突起236。因此使得印制電路板20′很容易安裝而且防止了印制電路板20′的正、反面裝顛倒。依靠這種結(jié)構(gòu),有可能穩(wěn)固地把印制電路板20′固定到外殼12上。
      雖然已經(jīng)詳細(xì)地描述了本發(fā)明,但很清楚,那僅僅是通過(guò)圖解和示例方式做出的,而本發(fā)明的保護(hù)范圍將不受此限制,它將由權(quán)利要求
      確定。
      權(quán)利要求
      1.一種可插入游戲機(jī)主體內(nèi)的游戲機(jī)用盒式存儲(chǔ)器,它包括外殼,在所說(shuō)的外殼背面至少一個(gè)側(cè)端上形成一斜面部分,在所說(shuō)的外殼表面至少一個(gè)相應(yīng)側(cè)端上形成與所說(shuō)的斜面部分具有不同形狀的一邊緣部分;一塊印制電路板,它裝在所說(shuō)的外殼內(nèi);游戲信息發(fā)生器,它裝在所說(shuō)的印制電路板上,用于產(chǎn)生游戲所需的信息;和數(shù)據(jù)處理器,它裝在所說(shuō)的印制電路板上,用于完成預(yù)定的數(shù)據(jù)處理以確定盒式存儲(chǔ)器的真假。
      2.按照權(quán)利要求
      1所說(shuō)的一種游戲機(jī)用盒式存儲(chǔ)器,其中在所說(shuō)的外殼背面的兩個(gè)側(cè)端上形成形成所說(shuō)的斜面部分,在所說(shuō)外殼表面的兩個(gè)側(cè)端上形成所說(shuō)的邊緣部分。
      3.按照權(quán)利要求
      2所述的一種游戲機(jī)用盒式存儲(chǔ)器,它再包括一個(gè)在插入方向上,在所說(shuō)的外殼端部至少一個(gè)側(cè)面上形成的階形部分。
      4.一種靠盒式存儲(chǔ)器插入游戲機(jī)主體能夠做游戲的游戲機(jī),其中所說(shuō)的盒式存儲(chǔ)器包括外殼,在所說(shuō)的外殼背面至少一個(gè)側(cè)端上形成一斜面部分,在所說(shuō)外殼表面至少一個(gè)相應(yīng)側(cè)端上形成的,和所說(shuō)的斜面部分具有不同形狀的一邊緣部分;一塊印刷電路板,它裝在所說(shuō)的外殼內(nèi);游戲信息發(fā)生器,它裝在所說(shuō)的印制電路板上用于發(fā)生游戲用信息;第一半導(dǎo)體存儲(chǔ)器,它裝在所說(shuō)的印刷電路板上,存儲(chǔ)確定盒式存儲(chǔ)器真假的程序;和第一數(shù)據(jù)處理器,它執(zhí)行存儲(chǔ)在第一半導(dǎo)體存儲(chǔ)器中的程序;和所說(shuō)的游戲機(jī)主體包括盒式存儲(chǔ)器插入部分,它用來(lái)接受所說(shuō)的盒式存儲(chǔ)器;接觸部分,它在所說(shuō)的盒式存儲(chǔ)器插入部分上形成,當(dāng)所說(shuō)的盒式存儲(chǔ)器插入時(shí),它能夠和所說(shuō)的斜面部分接觸;顯示信號(hào)發(fā)生器,它根據(jù)所說(shuō)游戲信息發(fā)生器產(chǎn)生的游戲信息產(chǎn)生圖象顯示器用的顯示信號(hào);第二半導(dǎo)體存儲(chǔ)器,它與所說(shuō)的第一半導(dǎo)體存儲(chǔ)器聯(lián)合,存儲(chǔ)確定所說(shuō)盒式存儲(chǔ)器真假的程序;和第二數(shù)據(jù)處理器,它具有與第一數(shù)據(jù)處理器相同的性能,用于執(zhí)行存儲(chǔ)在第二半導(dǎo)體存儲(chǔ)器中的程序。
      5.按照權(quán)利要求
      4所述的一種游戲機(jī),它再包括禁止裝置(disabling means),用于禁止游戲機(jī)響應(yīng)所說(shuō)的第一和第二數(shù)據(jù)處理器的至少一個(gè)輸出。
      6.按照權(quán)利要求
      5所述的一種游戲機(jī),其中所說(shuō)的游戲機(jī)主體包括控制游戲的控制器,而且所說(shuō)的禁止裝置禁止所說(shuō)的控制器。
      7.按照權(quán)利要求
      6所述的一種游戲機(jī),其中所說(shuō)的禁止裝置包括禁止所說(shuō)的游戲機(jī)主體的控制器取數(shù)給所說(shuō)的第一半導(dǎo)體存儲(chǔ)器的裝置。
      8.一種可插入游戲機(jī)主體內(nèi)的游戲機(jī)用盒式存儲(chǔ)器,它包括外殼,在所說(shuō)的外殼表面至少一側(cè)端上形成一斜面部分,在所說(shuō)的外殼表面至少一相應(yīng)側(cè)端形成與所說(shuō)的斜面部分具有不同形狀的一邊緣部分,在插入方向上,在所說(shuō)的外殼端部至少一側(cè)上形成與游戲機(jī)主體的某一部分嚙合的一階形部分;一塊印制電路板,它裝在所說(shuō)的外殼內(nèi);游戲信息發(fā)生器,它裝在印制電路板上,用于產(chǎn)生游戲信息。
      9.按照權(quán)利要求
      8所述的一種游戲機(jī)用盒式存儲(chǔ)器,它再包括一個(gè)凹形部分,該凹形部分在所說(shuō)外殼的背面,在插入方向上該外殼后端附近形成,能和游戲機(jī)主體的某一部分嚙合。
      10.按照權(quán)利要求
      9所述的一種盒式存儲(chǔ)器,其中所說(shuō)的階形部分在所說(shuō)的外殼的每一側(cè)上形成。
      11.按照權(quán)利要求
      9所述的一種盒式存儲(chǔ)器,它再包括一個(gè)定位突起,該定位突起在所說(shuō)外殼內(nèi)形成,用于在預(yù)定位置上,固定所說(shuō)的印制電路板。
      12.按照權(quán)利要求
      9所述的一種游戲機(jī)用盒式存儲(chǔ)器,它再包括一個(gè)突起部分,該突起部分在所說(shuō)的外殼內(nèi)形成,用于防止所說(shuō)的印制電路板的正、反面被裝倒。
      13.按照權(quán)利要求
      9所述的一種游戲機(jī)用盒式存儲(chǔ)器,它再包括數(shù)據(jù)處理器,該數(shù)據(jù)處理器裝在印制電路板上,用于執(zhí)行確定該盒式存儲(chǔ)器真假的預(yù)定數(shù)據(jù)處理。
      專利摘要
      游戲機(jī)用盒式存儲(chǔ)器,包括外殼,在該外殼背面兩側(cè)端形成斜面部分;第一半導(dǎo)體存儲(chǔ)器,存儲(chǔ)用于確定盒式存儲(chǔ)器真假的程序;和第一微型計(jì)算機(jī)。當(dāng)把盒式存儲(chǔ)器插入時(shí),在盒式存儲(chǔ)器上的斜面部分能夠與游戲機(jī)上插入部分的接觸部分接觸。該游戲機(jī)包括圖象處理器;第二半導(dǎo)體存儲(chǔ)器,它存儲(chǔ)確定盒式存儲(chǔ)器真假的程序;以及第二微型計(jì)算機(jī)和第一微型計(jì)算機(jī),用來(lái)執(zhí)行存儲(chǔ)的程序。該第二微型計(jì)算機(jī)用來(lái)確定插入的盒式存儲(chǔ)器的真假。
      文檔編號(hào)G11C5/00GK86106983SQ86106983
      公開(kāi)日1987年9月30日 申請(qǐng)日期1986年10月4日
      發(fā)明者中川克也, 湯川真行 申請(qǐng)人:任天堂株式會(huì)社導(dǎo)出引文BiBTeX, EndNote, RefMan
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