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      基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別裝置及方法

      文檔序號(hào):9349588閱讀:185來(lái)源:國(guó)知局
      基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別裝置及方法
      【專利說(shuō)明】
      [0001]技術(shù)領(lǐng)域:
      本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,具體涉及的是一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別裝置及方法。
      [0002]【背景技術(shù)】:
      虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,也叫頭盔式顯示器,是最早的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器,其利用頭盔顯示器將人對(duì)外界的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺(jué)。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產(chǎn)生立體感。頭盔顯示器作為虛擬現(xiàn)實(shí)的顯示設(shè)備,具有小巧和封閉性強(qiáng)的特點(diǎn),在軍事訓(xùn)練,虛擬駕駛,虛擬城市以及游戲等項(xiàng)目中具有廣泛的應(yīng)用。
      [0003]目前利用虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔在進(jìn)行上述應(yīng)用時(shí),通常需要借助遙控器或者手柄進(jìn)行操作,其普遍存在操作直觀性較差、準(zhǔn)確度不高的問(wèn)題,用戶的體驗(yàn)感不強(qiáng)。
      [0004]
      【發(fā)明內(nèi)容】
      :
      為此,本發(fā)明的目的在于提供一種直觀性好、準(zhǔn)確度高、體驗(yàn)感強(qiáng)的基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別裝置及方法。
      [0005]為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明主要采用如下技術(shù)方案:
      一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別裝置,包括虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,所述虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔中設(shè)置有:
      一左眼攝像頭和一右眼攝像頭,分別用于采集用戶的手勢(shì)信息;
      一數(shù)據(jù)處理模塊,分別與所述左眼攝像頭及右眼攝像頭通訊連接,用于獲取左眼攝像頭和右眼攝像頭采集的手勢(shì)信息,并對(duì)所述手勢(shì)信息進(jìn)行三維重建,生成用戶的手勢(shì)三維信息;
      一顯示屏,與所述數(shù)據(jù)處理模塊通訊連接,用于獲取所述手勢(shì)三維信息,并進(jìn)行同步實(shí)時(shí)顯示。
      [0006]優(yōu)選地,所述數(shù)據(jù)處理模塊還用于對(duì)所述手勢(shì)信息進(jìn)行分析處理,提取并獲取用戶的手部位置信息。
      [0007]優(yōu)選地,所述左眼攝像頭用于采集用戶手勢(shì)的左側(cè)圖像信息;右眼攝像頭用于采集用戶的手勢(shì)右側(cè)圖像信息。
      [0008]優(yōu)選地,所述手勢(shì)信息包括滑動(dòng)、點(diǎn)擊和抓握信息。
      [0009]另外,本發(fā)明還提供了一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別方法,包括步驟:
      51、通過(guò)左眼攝像頭和右眼攝像頭,分別采集用戶的手勢(shì)信息,并將采集到的手勢(shì)信息發(fā)送給數(shù)據(jù)處理模塊;
      52、數(shù)據(jù)處理模塊通過(guò)對(duì)所述手勢(shì)信息進(jìn)行三維重建,生成用戶的手勢(shì)三維信息,并發(fā)送給顯示屏;
      53、顯示屏獲取手勢(shì)三維信息,并進(jìn)行同步實(shí)時(shí)顯示。
      [0010]優(yōu)選地,步驟SI具體包括:
      通過(guò)左眼攝像頭用采集用戶左側(cè)手勢(shì)圖像信息; 以及通過(guò)右眼攝像頭采集用戶右側(cè)手勢(shì)圖像信息。
      [0011 ] 優(yōu)選地,步驟S2具體包括:
      數(shù)據(jù)處理模塊通過(guò)對(duì)獲取的手勢(shì)信息進(jìn)行分析處理,從中提取并獲取用戶的手部位置信息,然后對(duì)所述手勢(shì)信息進(jìn)行三維重建,生成用戶的手勢(shì)三維信息。
      [0012]本發(fā)明使用左眼攝像頭及右眼攝像頭對(duì)用戶的操作手勢(shì)進(jìn)行采集,通過(guò)對(duì)采集的信息進(jìn)行圖形及數(shù)據(jù)處理后獲取用戶的手勢(shì)三維信息,并對(duì)應(yīng)在顯示屏上進(jìn)行同步實(shí)時(shí)顯示,以實(shí)現(xiàn)用戶的手勢(shì)操作與顯示器的顯示操作同步一致,從而為用戶提供直觀、精準(zhǔn)的操作體驗(yàn)。本發(fā)明與傳統(tǒng)技術(shù)相比,具有直觀性好、準(zhǔn)確度高和體驗(yàn)感強(qiáng)等優(yōu)點(diǎn)。
      [0013]【附圖說(shuō)明】:
      圖1為本發(fā)明虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的立體示意圖;
      圖2為本發(fā)明通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔進(jìn)行手勢(shì)識(shí)別的流程圖。
      [0014]【具體實(shí)施方式】:
      為闡述本發(fā)明的思想及目的,下面將結(jié)合附圖和具體實(shí)施例對(duì)本發(fā)明做進(jìn)一步的說(shuō)明。
      [0015]本實(shí)施例提供的是一種直觀性好、準(zhǔn)確度高、體驗(yàn)感強(qiáng)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,利用該虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔可實(shí)現(xiàn)雙目手勢(shì)識(shí)別,其通過(guò)左右兩個(gè)攝像頭采集用戶的手勢(shì)動(dòng)作,對(duì)其進(jìn)行三維重建,生成用戶的手勢(shì)三維信息,從而與顯示屏對(duì)應(yīng)同步顯示操作。
      [0016]請(qǐng)參見(jiàn)圖1所示,圖1為本發(fā)明虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的立體示意圖。本發(fā)明虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,該頭盔包括有左眼攝像頭1、右眼攝像頭2、頭盔后殼體4以及頭盔前殼體3。
      [0017]左眼攝像頭1、右眼攝像頭2安裝在前殼體3中,且對(duì)應(yīng)設(shè)置于前殼體3的左右兩側(cè)。
      [0018]頭盔后殼體4內(nèi)還安裝有數(shù)據(jù)處理模塊和顯示屏。
      [0019]其中左眼攝像頭I和右眼攝像頭2分別與數(shù)據(jù)處理模塊通訊連接,當(dāng)用戶的在左眼攝像頭I及右眼攝像頭2的前方做手勢(shì)動(dòng)作時(shí),右眼攝像頭2會(huì)對(duì)應(yīng)采集一張圖形信息(右側(cè)手勢(shì)信息);同時(shí)左眼攝像頭I也會(huì)采集到一張圖形信息(左側(cè)手勢(shì)信息)。
      [0020]這里所述的手勢(shì)動(dòng)作可以是各種不同的動(dòng)作,其包括但不限于滑動(dòng)、點(diǎn)擊、抓握等動(dòng)作。
      [0021]數(shù)據(jù)處理模塊與所述左眼攝像頭及右眼攝像頭通訊連接,同時(shí)還與顯示屏通訊連接,該數(shù)據(jù)處理模塊用于獲取左眼攝像頭和右眼攝像頭采集的手勢(shì)信息,并對(duì)所述手勢(shì)信息進(jìn)行三維重建,生成用戶的手勢(shì)三維信息,以及將獲取的手勢(shì)三維信息,同步實(shí)時(shí)顯示在顯示屏上。
      [0022]本發(fā)明還提供了一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別方法,下面將結(jié)合附圖2和具體實(shí)施例作進(jìn)一步的說(shuō)明。
      [0023]如圖2所示,圖2為本發(fā)明通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔進(jìn)行手勢(shì)識(shí)別的流程圖。本發(fā)明基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別方法,具體包括步驟如下:
      S1、通過(guò)左眼攝像頭和右眼攝像頭,分別采集用戶的手勢(shì)信息,并將采集到的手勢(shì)信息發(fā)送給數(shù)據(jù)處理模塊;
      其中通過(guò)左眼攝像頭用采集用戶左側(cè)手勢(shì)圖像信息;通過(guò)右眼攝像頭采集用戶右側(cè)手勢(shì)圖像信息。
      [0024]這里采集到的左側(cè)手勢(shì)圖像信息和右側(cè)手勢(shì)圖像信息只是手勢(shì)動(dòng)作的一個(gè)片面信息,這個(gè)信息只能顯示出平面的效果,而難以進(jìn)行準(zhǔn)確定位。
      [0025]S2、數(shù)據(jù)處理模塊通過(guò)對(duì)所述手勢(shì)信息進(jìn)行三維重建,生成用戶的手勢(shì)三維信息,并發(fā)送給顯示屏;
      數(shù)據(jù)處理模塊通過(guò)對(duì)獲取的手勢(shì)信息進(jìn)行分析處理,從中提取并獲取用戶的手部位置信息,然后對(duì)所述手勢(shì)信息進(jìn)行三維重建,生成用戶的手勢(shì)三維信息。
      [0026]由于獲取的左右兩個(gè)圖形信息為平面的信息,通過(guò)數(shù)據(jù)處理模塊將二者進(jìn)行結(jié)合,提取二者的位置關(guān)系數(shù)據(jù),然后通過(guò)三維算法進(jìn)行計(jì)算獲取用戶的三維信息,即進(jìn)行三維重建。
      [0027]S3、顯示屏獲取手勢(shì)三維信息,并進(jìn)行同步實(shí)時(shí)顯示。
      [0028]針對(duì)用戶使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔進(jìn)行玩游戲或者體驗(yàn)虛擬社區(qū),通過(guò)遙控器或者手柄等方式來(lái)操作,存在直觀感覺(jué)差、體驗(yàn)不好的現(xiàn)象,本發(fā)明進(jìn)行了改進(jìn),其實(shí)現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔玩游戲或者體驗(yàn)虛擬社區(qū)的過(guò)程中,無(wú)需借助遙控器或者手柄的操作,其僅需要用戶通過(guò)手勢(shì)操作即可實(shí)現(xiàn)在頭盔顯示屏中對(duì)應(yīng)顯示,使用戶的操作更加直觀,體驗(yàn)感更強(qiáng)。
      [0029]以上是對(duì)本發(fā)明所提供的基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別裝置及方法進(jìn)行了詳細(xì)的介紹,本文中應(yīng)用了具體個(gè)例對(duì)本發(fā)明的結(jié)構(gòu)原理及實(shí)施方式進(jìn)行了闡述,以上實(shí)施例只是用于幫助理解本發(fā)明的方法及其核心思想;同時(shí),對(duì)于本領(lǐng)域的一般技術(shù)人員,依據(jù)本發(fā)明的思想,在【具體實(shí)施方式】及應(yīng)用范圍上均會(huì)有改變之處,綜上所述,本說(shuō)明書(shū)內(nèi)容不應(yīng)理解為對(duì)本發(fā)明的限制。
      【主權(quán)項(xiàng)】
      1.一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別裝置,包括虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,其特征在于,所述虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔中設(shè)置有: 一左眼攝像頭和一右眼攝像頭,分別用于采集用戶的手勢(shì)信息; 一數(shù)據(jù)處理模塊,分別與所述左眼攝像頭及右眼攝像頭通訊連接,用于獲取左眼攝像頭和右眼攝像頭采集的手勢(shì)信息,并對(duì)所述手勢(shì)信息進(jìn)行三維重建,生成用戶的手勢(shì)三維信息; 一顯示屏,與所述數(shù)據(jù)處理模塊通訊連接,用于獲取所述手勢(shì)三維信息,并進(jìn)行同步實(shí)時(shí)顯示。2.如權(quán)利要求1所述的基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別裝置,其特征在于,所述數(shù)據(jù)處理模塊還用于對(duì)所述手勢(shì)信息進(jìn)行分析處理,提取并獲取用戶的手部位置信息。3.如權(quán)利要求2所述的基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別裝置,其特征在于,所述左眼攝像頭用于采集用戶手勢(shì)的左側(cè)圖像信息;右眼攝像頭用于采集用戶的手勢(shì)右側(cè)圖像信息。4.如權(quán)利要求3所述的基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別裝置,其特征在于,所述手勢(shì)信息包括滑動(dòng)、點(diǎn)擊和抓握信息。5.一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別方法,其特征在于,包括步驟: 51、通過(guò)左眼攝像頭和右眼攝像頭,分別采集用戶的手勢(shì)信息,并將采集到的手勢(shì)信息發(fā)送給數(shù)據(jù)處理模塊; 52、數(shù)據(jù)處理模塊通過(guò)對(duì)所述手勢(shì)信息進(jìn)行三維重建,生成用戶的手勢(shì)三維信息,并發(fā)送給顯示屏; 53、顯示屏獲取手勢(shì)三維信息,并進(jìn)行同步實(shí)時(shí)顯示。6.如權(quán)利要求5所述的基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別裝置,其特征在于,步驟SI具體包括: 通過(guò)左眼攝像頭用采集用戶左側(cè)手勢(shì)圖像信息; 以及通過(guò)右眼攝像頭采集用戶右側(cè)手勢(shì)圖像信息。7.如權(quán)利要求5所述的基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別裝置,其特征在于,步驟S2具體包括: 數(shù)據(jù)處理模塊通過(guò)對(duì)獲取的手勢(shì)信息進(jìn)行分析處理,從中提取并獲取用戶的手部位置信息,然后對(duì)所述手勢(shì)信息進(jìn)行三維重建,生成用戶的手勢(shì)三維信息。
      【專利摘要】本發(fā)明公開(kāi)了一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別方法,包括步驟:S1、通過(guò)左眼攝像頭和右眼攝像頭,分別采集用戶的手勢(shì)信息,并將采集到的手勢(shì)信息發(fā)送給數(shù)據(jù)處理模塊;S2、數(shù)據(jù)處理模塊通過(guò)對(duì)所述手勢(shì)信息進(jìn)行三維重建,生成用戶的手勢(shì)三維信息,并發(fā)送給顯示屏;S3、顯示屏獲取手勢(shì)三維信息,并進(jìn)行同步實(shí)時(shí)顯示。本發(fā)明還提供了一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的雙目手勢(shì)識(shí)別裝置,其使用左眼攝像頭及右眼攝像頭對(duì)用戶的操作手勢(shì)進(jìn)行采集,通過(guò)對(duì)采集的信息進(jìn)行圖形及數(shù)據(jù)處理后獲取用戶的手勢(shì)三維信息,并對(duì)應(yīng)在顯示屏上進(jìn)行同步實(shí)時(shí)顯示,以實(shí)現(xiàn)用戶的手勢(shì)操作與顯示器的顯示操作同步一致,從而為用戶提供直觀、精準(zhǔn)的操作體驗(yàn)。本發(fā)明與傳統(tǒng)技術(shù)相比,具有直觀性好、準(zhǔn)確度高和體驗(yàn)感強(qiáng)等優(yōu)點(diǎn)。
      【IPC分類】G06F3/01, G02B27/01
      【公開(kāi)號(hào)】CN105068649
      【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201510489700
      【發(fā)明人】李海泉, 祝紅甲, 李啟明, 黃建威
      【申請(qǐng)人】深圳市埃微信息技術(shù)有限公司
      【公開(kāi)日】2015年11月18日
      【申請(qǐng)日】2015年8月12日
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