全息互動觸控投影系統(tǒng)的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種觸控系統(tǒng),尤其是一種包含了攝影單元的全息互動觸控投影系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]近年來,隨著觸控技術(shù)的飛速發(fā)展,越來越多的產(chǎn)品開始利用觸控系統(tǒng)來完成對目標對象的直接操作,從而代替了傳統(tǒng)的鼠標,鍵盤等輸入設(shè)備,從而節(jié)省了空間,攜帶更加方便。目前市場上比較常見的平板電腦、觸控手機等均采用了觸控操作,但都僅限于小面積的觸控。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0003]針對現(xiàn)有技術(shù)的不足,本發(fā)明解決的技術(shù)問題是提供一種能用于在投影時,可以根據(jù)攝取的圖像來控制的系統(tǒng)。
[0004]為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明的技術(shù)方案是這樣實現(xiàn)的:本發(fā)明提出一種投影式觸控系統(tǒng),包括:用于投射畫面的投影單元,其特征在于,所述系統(tǒng)還包括一攝像單元和一控制單元。攝像單元用于偵測所述投影單元的投影區(qū)域上的控制影像;控制單元,分別與投影單元和攝像單元相連,并根據(jù)控制影像的位置及其變化產(chǎn)生相應(yīng)的控制指令。
[0005]本發(fā)明的有益效果如下:不需要額外的硬件,即可在投影時實現(xiàn)相關(guān)的控制。
【附圖說明】
[0006]圖1是本發(fā)明實施例的工作示意圖;
[0007]圖2是本發(fā)明實施例的系統(tǒng)架構(gòu)圖;
[0008]圖3是本發(fā)明實施例的投影區(qū)域示意圖之一;
[0009]圖4是本發(fā)明實施例的投影區(qū)域示意圖之二。
【具體實施方式】
[0010]下面結(jié)合附圖和實施例對本發(fā)明作進一步說明:請參閱圖1,全息互動觸控投影系統(tǒng)10包括投影單元101、控制單元102,以及攝像單元103。其中,投影單元101用于投影相關(guān)內(nèi)容,并顯示在幕布104上,譬如電腦操作界面。攝像單元103則偵測控制影像和投影單元101投影區(qū)域的尺寸與顯示內(nèi)容。投影單元101在投影時,其在投影區(qū)域的所產(chǎn)生的光線強度有限,且在投影單元101正常工作時,投影區(qū)域是不會出現(xiàn)陰影的。故,為能將控制影像與投影區(qū)域明顯地區(qū)分開,控制影像包括:陰影、強光和實物(手、教棒等物體),即將光線強度小于第一閾值的作為陰影,大于第二閾值的作為強光,而大于等于第一閾值,且小于等于第二閾值的光線則作為普通光,這里的普通光即為投影區(qū)域的光線。控制單元102分別與投影單元101和攝像單元103相連,根據(jù)攝像103所攝取之圖像直接產(chǎn)生相應(yīng)的控制指令,譬如攝像單元103用戶在投影區(qū)域上用手點擊某部分,攝像單元103將此信息反饋給控制單元102,進而產(chǎn)生相應(yīng)的控制指令。但此方法產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量很大,當(dāng)投影內(nèi)容變化很快時,對控制單元102的硬件要求很高。故,為加快處理速度,本發(fā)明通過對控制影像的位置和運動情況的偵測,以及投影區(qū)域的尺寸,產(chǎn)生相應(yīng)的控制指令。
[0011]請同時參閱圖3和圖4。投影單元101將顯示內(nèi)容進行投影時,因為投影區(qū)域的光線強度處于普通光的范圍,故攝像單元103則可以根據(jù)檢測到的普通光的面積,而得到投影區(qū)域的尺寸信息。當(dāng)控制單元102接收到此尺寸信息后,即可確定投影區(qū)域的顯示內(nèi)容所占之尺寸。若攝像單元103檢測到投影區(qū)域有控制影像時,控制單元102就可以根據(jù)控制影像的位置確定其所指向的目標。假設(shè)控制影像為一強光A,則用戶欲用強光A指點投影區(qū)域F的某一區(qū)域時,用戶只需將強光A移動到相應(yīng)的位置即可。同理,若控制影像為陰影或?qū)嵨铮⒒佑|控投影系統(tǒng)10只需選取相應(yīng)控制影像的端部,將其作為有效部分即可。譬如即將陰影B中的前端C部分作為觸控部分。用戶可以自行設(shè)定C部分的大小,C部分可以是點或點的集合。當(dāng)用戶欲點擊按鍵NO,即欲實現(xiàn)單擊鼠標左鍵的功能時,全息互動觸控投影系統(tǒng)10會偵測C部分的位置。當(dāng)C部分在按鍵NO的區(qū)域持續(xù)的時長大于等于第三閾值且小于第四閾值時,全息互動觸控投影系統(tǒng)10則將該信號識別為有效信號,即實現(xiàn)單擊鼠標左鍵的功能。同理,當(dāng)用戶欲拖拉某控件時,用戶只需控制陰影在相應(yīng)的投影區(qū)域放置一定的時間,并將陰影移動到指定的位置即可。若B部分在某一區(qū)域持續(xù)的時間大于等于第四閾值時,則不將其作為觸控信號。例如用戶將手長期置于投影單元101和攝像單元103之間時,全息互動觸控投影系統(tǒng)10則不產(chǎn)生任何操作。
[0012]如圖4所示,當(dāng)投影區(qū)域F有多個控制影像,譬如有一個強光D和一個陰影B時,全息互動觸控投影系統(tǒng)10將判斷各個控制影像的運動情況。若陰影B長期保持靜止,只有強光D做出上述單擊的動作時,全息互動觸控投影系統(tǒng)10將只根據(jù)陰影A的位置及運動情況,產(chǎn)生相應(yīng)的指令。同樣,通過攝像單元103,控制單元102可以根據(jù)控制影像的運動軌跡來產(chǎn)生相應(yīng)指令。譬如,可以將強光D在目標區(qū)域以“V”字形軌跡運動視為單擊。實際操作時,只需規(guī)定相應(yīng)的時間參數(shù)即可。上述過程中的第一、第二、第三、第四閾值均由用戶自定義。另外,本發(fā)明僅是說明本全息互動觸控投影系統(tǒng)的工作方法,并非用來限制操作手勢,譬如單擊、拖拉等等。
[0013]以上所述僅為本發(fā)明的較佳可行實施例,非因此即局限本發(fā)明的專利范圍,故舉凡運用本發(fā)明說明書及圖示內(nèi)容所為的等效結(jié)構(gòu)變化,均同理包括于本發(fā)明的范圍內(nèi)。
【主權(quán)項】
1.一種全息互動觸控投影系統(tǒng),包括:用于投射畫面的投影單元,其特征在于,所述系統(tǒng)還包括一攝像單元和一控制單元,其中:所述攝像單元,偵測所述投影單元的投影區(qū)域上的控制影像;所述控制單元,分別與所述投影單元和攝像單元相連,并根據(jù)所述控制影像的位置及其變化產(chǎn)生相應(yīng)的控制指令。
【專利摘要】本發(fā)明提出一種全息互動觸控投影系統(tǒng),包括:用于投射畫面的投影單元,其特征在于,所述系統(tǒng)還包括一攝像單元和一控制單元。攝像單元用于偵測所述投影單元的投影區(qū)域上的控制影像;控制單元,分別與投影單元和攝像單元相連,并根據(jù)控制影像的位置及其變化產(chǎn)生相應(yīng)的控制指令。本發(fā)明的有益效果如下:不需要額外的硬件,即可在投影時實現(xiàn)相關(guān)的控制。
【IPC分類】G06F3/041, G06F3/14, G06F3/01
【公開號】CN105204809
【申請?zhí)枴緾N201510665544
【發(fā)明人】全一明, 張雪瑩, 郭志毅, 韓寶賢
【申請人】哈爾濱越泰科技發(fā)展有限公司
【公開日】2015年12月30日
【申請日】2015年10月16日