多媒體播放器體感控制系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了多媒體播放器體感控制系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括:采集單元,所述采集單元用于采集用戶身體動作數(shù)據(jù);建立單元,所述建立單元用于基于采集的用戶身體動作數(shù)據(jù)建立數(shù)位骨架;識別單元,所述識別單元用于利用計算機視覺和模式識別處理算法,即時計算用戶姿態(tài),識別用戶的3D手勢;控制單元,所述控制單元用于基于識別出的用戶手勢對多媒體播放器進行控制,實現(xiàn)了系統(tǒng)設(shè)計合理,反應(yīng)靈敏,使用方便的技術(shù)效果。
【專利說明】
多媒體播放器體感控制系統(tǒng)
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及多媒體信息處理領(lǐng)域,具體地,涉及一種多媒體播放器體感控制系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]多媒體是多種媒體的綜合,一般包括文本,聲音和圖像等多種媒體形式。
[0003]在計算機系統(tǒng)中,多媒體指組合兩種或兩種以上媒體的一種人機交互式信息交流和傳播媒體。使用的媒體包括文字、圖片、照片、聲音、動畫和影片,以及程式所提供的互動功能。
[0004]多媒體是超媒體系統(tǒng)中的一個子集,而超媒體系統(tǒng)是使用超鏈接構(gòu)成的全球信息系統(tǒng),全球信息系統(tǒng)是因特網(wǎng)上使用T C P /1P協(xié)議和U D P /1P協(xié)議的應(yīng)用系統(tǒng)。二維的多媒體網(wǎng)頁使用HTML、XML等語言編寫,三維的多媒體網(wǎng)頁使用VRML等語言編寫。許多多媒體作品使用光盤發(fā)行,以后將更多地使用網(wǎng)絡(luò)發(fā)行。
[0005]體感控制,在于人們可以很直接地使用肢體動作,與周邊的裝置或環(huán)境互動,而無需使用任何復(fù)雜的控制設(shè)備,便可讓人們身歷其境地與內(nèi)容做互動。
[0006]在現(xiàn)有技術(shù)中,現(xiàn)有的多媒體播放器體感控制器反應(yīng)遲鈍,不靈敏,需要用戶多次做動作,或動作做標(biāo)準(zhǔn)后才能夠?qū)崿F(xiàn)操作控制,不便于使用。
[0007]綜上所述,本申請發(fā)明人在實現(xiàn)本申請實施例中發(fā)明技術(shù)方案的過程中,發(fā)現(xiàn)上述技術(shù)至少存在如下技術(shù)問題:
在現(xiàn)有技術(shù)中,現(xiàn)有的多媒體播放器體感控制器存在反應(yīng)遲鈍,不靈敏,不便于使用的技術(shù)問題。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0008]本發(fā)明提供了一種多媒體播放器體感控制系統(tǒng),解決了現(xiàn)有的多媒體播放器體感控制器存在反應(yīng)遲鈍,不靈敏,不便于使用的技術(shù)問題,實現(xiàn)了系統(tǒng)設(shè)計合理,反應(yīng)靈敏,使用方便的技術(shù)效果。
[0009]為解決上述技術(shù)問題,本申請實施例提供了多媒體播放器體感控制系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括:
采集單元,所述采集單元用于采集用戶身體動作數(shù)據(jù);
建立單元,所述建立單元用于基于采集的用戶身體動作數(shù)據(jù)建立數(shù)位骨架;
識別單元,所述識別單元用于利用計算機視覺和模式識別處理算法,即時計算用戶姿態(tài),識別用戶的3D手勢;
控制單元,所述控制單元用于基于識別出的用戶手勢對多媒體播放器進行控制。
[0010]其中,所述系統(tǒng)還包括:終端管理單元,所述終端管理單元用于對系統(tǒng)的終端設(shè)備進行管理。
[0011]其中,所述系統(tǒng)還包括遠程監(jiān)控單元,所述遠程監(jiān)控單元用于對系統(tǒng)進行遠程監(jiān)控。
[0012]其中,所述系統(tǒng)還包括記錄單元,所述記錄單元用于對系統(tǒng)的處理過程進行實時記錄。
[0013]其中,所述系統(tǒng)還包括維護單元,所述維護單元用于對系統(tǒng)自動維護。
[0014]其中,所述系統(tǒng)還包括追蹤單元,所述追蹤單元用于對人體進行實時追蹤。
[0015]本申請實施例中提供的一個或多個技術(shù)方案,至少具有如下技術(shù)效果或優(yōu)點: 由于采用了將多媒體播放器體感控制系統(tǒng)設(shè)計為包括:采集單元,所述采集單元用于采集用戶身體動作數(shù)據(jù);建立單元,所述建立單元用于基于采集的用戶身體動作數(shù)據(jù)建立數(shù)位骨架;識別單元,所述識別單元用于利用計算機視覺和模式識別處理算法,即時計算用戶姿態(tài),識別用戶的3D手勢;控制單元,所述控制單元用于基于識別出的用戶手勢對多媒體播放器進行控制的技術(shù)方案,所以,有效解決了現(xiàn)有的多媒體播放器體感控制器存在反應(yīng)遲鈍,不靈敏,不便于使用的技術(shù)問題,進而實現(xiàn)了系統(tǒng)設(shè)計合理,反應(yīng)靈敏,使用方便的技術(shù)效果。
【附圖說明】
[0016]圖1是本申請實施例一中多媒體播放器體感控制系統(tǒng)的組成示意圖。
【具體實施方式】
[0017]本發(fā)明提供了一種多媒體播放器體感控制系統(tǒng),解決了現(xiàn)有的多媒體播放器體感控制器存在反應(yīng)遲鈍,不靈敏,不便于使用的技術(shù)問題,實現(xiàn)了系統(tǒng)設(shè)計合理,反應(yīng)靈敏,使用方便的技術(shù)效果。
[0018]本申請實施中的技術(shù)方案為解決上述技術(shù)問題??傮w思路如下:
采用了將多媒體播放器體感控制系統(tǒng)設(shè)計為包括:采集單元,所述采集單元用于采集用戶身體動作數(shù)據(jù);建立單元,所述建立單元用于基于采集的用戶身體動作數(shù)據(jù)建立數(shù)位骨架;識別單元,所述識別單元用于利用計算機視覺和模式識別處理算法,即時計算用戶姿態(tài),識別用戶的3D手勢;控制單元,所述控制單元用于基于識別出的用戶手勢對多媒體播放器進行控制的技術(shù)方案,所以,有效解決了現(xiàn)有的多媒體播放器體感控制器存在反應(yīng)遲鈍,不靈敏,不便于使用的技術(shù)問題,進而實現(xiàn)了系統(tǒng)設(shè)計合理,反應(yīng)靈敏,使用方便的技術(shù)效果O
[0019]為了更好的理解上述技術(shù)方案,下面將結(jié)合說明書附圖以及具體的實施方式對上述技術(shù)方案進行詳細的說明。
[0020]實施例一:
在實施例一中,提供了多媒體播放器體感控制系統(tǒng),請參考圖1,所述系統(tǒng)包括:
采集單元,所述采集單元用于采集用戶身體動作數(shù)據(jù);
建立單元,所述建立單元用于基于采集的用戶身體動作數(shù)據(jù)建立數(shù)位骨架;
識別單元,所述識別單元用于利用計算機視覺和模式識別處理算法,即時計算用戶姿態(tài),識別用戶的3D手勢;
控制單元,所述控制單元用于基于識別出的用戶手勢對多媒體播放器進行控制。
[0021 ]其中,在本申請實施例中,所述系統(tǒng)還包括:終端管理單元,所述終端管理單元用于對系統(tǒng)的終端設(shè)備進行管理。
[0022]其中,在本申請實施例中,所述系統(tǒng)還包括遠程監(jiān)控單元,所述遠程監(jiān)控單元用于對系統(tǒng)進行遠程監(jiān)控。
[0023]其中,在本申請實施例中,所述系統(tǒng)還包括記錄單元,所述記錄單元用于對系統(tǒng)的處理過程進行實時記錄。
[0024]其中,在本申請實施例中,所述系統(tǒng)還包括維護單元,所述維護單元用于對系統(tǒng)自動維護。
[0025]其中,在本申請實施例中,所述系統(tǒng)還包括追蹤單元,所述追蹤單元用于對人體進行實時追蹤。
[0026]上述本申請實施例中的技術(shù)方案,至少具有如下的技術(shù)效果或優(yōu)點:
由于采用了將多媒體播放器體感控制系統(tǒng)設(shè)計為包括:采集單元,所述采集單元用于采集用戶身體動作數(shù)據(jù);建立單元,所述建立單元用于基于采集的用戶身體動作數(shù)據(jù)建立數(shù)位骨架;識別單元,所述識別單元用于利用計算機視覺和模式識別處理算法,即時計算用戶姿態(tài),識別用戶的3D手勢;控制單元,所述控制單元用于基于識別出的用戶手勢對多媒體播放器進行控制的技術(shù)方案,所以,有效解決了現(xiàn)有的多媒體播放器體感控制器存在反應(yīng)遲鈍,不靈敏,不便于使用的技術(shù)問題,進而實現(xiàn)了系統(tǒng)設(shè)計合理,反應(yīng)靈敏,使用方便的技術(shù)效果。
[0027]盡管已描述了本發(fā)明的優(yōu)選實施例,但本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員一旦得知了基本創(chuàng)造性概念,則可對這些實施例作出另外的變更和修改。所以,所附權(quán)利要求意欲解釋為包括優(yōu)選實施例以及落入本發(fā)明范圍的所有變更和修改。
[0028]顯然,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以對本發(fā)明進行各種改動和變型而不脫離本發(fā)明的精神和范圍。這樣,倘若本發(fā)明的這些修改和變型屬于本發(fā)明權(quán)利要求及其等同技術(shù)的范圍之內(nèi),則本發(fā)明也意圖包含這些改動和變型在內(nèi)。
【主權(quán)項】
1.多媒體播放器體感控制系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括: 采集單元,所述采集單元用于采集用戶身體動作數(shù)據(jù); 建立單元,所述建立單元用于基于采集的用戶身體動作數(shù)據(jù)建立數(shù)位骨架; 識別單元,所述識別單元用于利用計算機視覺和模式識別處理算法,即時計算用戶姿態(tài),識別用戶的3D手勢; 控制單元,所述控制單元用于基于識別出的用戶手勢對多媒體播放器進行控制。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的多媒體播放器體感控制系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)還包括:終端管理單元,所述終端管理單元用于對系統(tǒng)的終端設(shè)備進行管理。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的多媒體播放器體感控制系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)還包括遠程監(jiān)控單元,所述遠程監(jiān)控單元用于對系統(tǒng)進行遠程監(jiān)控。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的多媒體播放器體感控制系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)還包括記錄單元,所述記錄單元用于對系統(tǒng)的處理過程進行實時記錄。5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的多媒體播放器體感控制系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)還包括維護單元,所述維護單元用于對系統(tǒng)自動維護。6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的多媒體播放器體感控制系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)還包括追蹤單元,所述追蹤單元用于對人體進行實時追蹤。
【文檔編號】G06F3/01GK105867636SQ201610276190
【公開日】2016年8月17日
【申請日】2016年4月29日
【發(fā)明人】丁高龍
【申請人】四川數(shù)字工匠科技有限公司