立體二維碼著色工藝的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開的立體二維碼著色工藝,其包括如下步驟:(1)在工藝品或產(chǎn)品本體上選擇需要雕刻二維碼區(qū)域;(2)需要雕刻二維碼區(qū)域粘貼一層保護(hù)層;(3)二維碼區(qū)域雕刻二維碼,二維碼的雕刻深度要穿過保護(hù)層直達(dá)工藝品或產(chǎn)品本體的材質(zhì)表面以下;(4)清理二維碼雕刻區(qū)域的碎末雜質(zhì);(5)在雕刻裸露的工藝品或產(chǎn)品本體材質(zhì)上噴涂背景色涂層;(6)烘干或晾干背景色涂層后揭開未雕刻的保護(hù)層即可。在步驟(1)與步驟(2)之間還可增加一前景色噴涂步驟,即在二維碼區(qū)域噴涂一層前景色涂層并烘干或晾干。本發(fā)明可以提供工藝品或產(chǎn)品本體上所雕刻的二維碼色差,提高掃碼成功率,達(dá)到100%。
【專利說明】
立體二維碼著色工藝
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及二維碼制備技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及立體二維碼著色工藝。
【背景技術(shù)】
[0002]二維碼又稱QR Code,QR全稱Quick Response,是一個近幾年來移動設(shè)備上超流行的一種編碼方式,它比傳統(tǒng)的Bar Code條形碼能存更多的信息,也能表示更多的數(shù)據(jù)類型。
[0003]二維條碼/二維碼(2-dimens1nal bar code)用某種特定的幾何圖形按一定規(guī)律在平面(二維方向上)分布的黑白相間的圖形記錄數(shù)據(jù)符號信息的;在代碼編制上巧妙地利用構(gòu)成計算機(jī)內(nèi)部邏輯基礎(chǔ)的“O”、“I”比特流的概念,使用若干個與二進(jìn)制相對應(yīng)的幾何形體來表示文字?jǐn)?shù)值信息,通過圖象輸入設(shè)備或光電掃描設(shè)備自動識讀以實現(xiàn)信息自動處理:它具有條碼技術(shù)的一些共性:每種碼制有其特定的字符集;每個字符占有一定的寬度;具有一定的校驗功能等。同時還具有對不同行的信息自動識別功能、及處理圖形旋轉(zhuǎn)變化點(diǎn)。
[0004]二維碼是物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的一個重要環(huán)節(jié),在部分工藝類產(chǎn)品中,需要制作立體二維碼。如紅木家具、鐵畫、玉石、水晶、玻璃雕件等。但是在這些工藝類產(chǎn)品制作的二維碼由于材質(zhì)本身原因,色差較低,造成掃碼的成功率很低,因此在這些工藝類產(chǎn)品中很難得到推廣。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題在于針對現(xiàn)有在工藝類產(chǎn)品制作的二維碼由于材質(zhì)本身原因,色差較低,造成掃碼的成功率很低的問題而提供一種立體二維碼著色工藝,以提高工藝品類產(chǎn)品的二維碼的掃碼成功率。
[0006]本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題可以通過以下技術(shù)方案來實現(xiàn):
[0007]立體二維碼著色工藝,包括如下步驟:
[0008](I)在工藝品或產(chǎn)品本體上選擇需要雕刻二維碼區(qū)域;
[0009](2)在步驟(I)所選定的需要雕刻二維碼區(qū)域粘貼一層保護(hù)層;
[0010](3)在步驟(I)所選定的二維碼區(qū)域雕刻二維碼,二維碼的雕刻深度要穿過所述的保護(hù)層直達(dá)工藝品或產(chǎn)品本體的材質(zhì)表面以下;
[0011 ] (4)清理二維碼雕刻區(qū)域的碎末雜質(zhì);
[0012](5)在雕刻裸露的工藝品或產(chǎn)品本體材質(zhì)上噴涂背景色涂層;
[0013](6)烘干或晾干背景色涂層后揭開未雕刻的保護(hù)層即可。
[0014]在本發(fā)明的一個優(yōu)選實施例中,在所述步驟(I)與步驟(2)之間增加一前景色噴涂步驟,即在步驟(I)所選擇的二維碼區(qū)域噴涂一層前景色涂層并烘干或晾干。
[0015]在本發(fā)明的一個優(yōu)選實施例中,所述前景色涂層與背景色涂層的顏色有明顯的差升。
[0016]在本發(fā)明的一個優(yōu)選實施例中,噴涂前景色涂層與背景色涂層的材料為油墨或油漆。
[0017]在本發(fā)明的一個優(yōu)選實施例中,所述保護(hù)層采用粘合劑粘貼在需要雕刻二維碼區(qū)域。
[0018]在本發(fā)明的一個優(yōu)選實施例中,所述保護(hù)層選用的材質(zhì)為紙或塑料薄膜。
[0019]在本發(fā)明的一個優(yōu)選實施例中,所述工藝品或產(chǎn)品本體的材質(zhì)為木質(zhì)材質(zhì)、固態(tài)金屬材質(zhì)、石料、玉石材質(zhì)或玻璃材質(zhì)。
[0020]由于采用了如上的技術(shù)方案,本發(fā)明可以提供工藝品或產(chǎn)品本體上所雕刻的二維碼色差,提高掃碼成功率。經(jīng)過試驗,本發(fā)明在工藝品或產(chǎn)品本體上所雕刻的二維碼掃碼成功率達(dá)到100%。本發(fā)明工藝簡單,成本低。
【具體實施方式】
[0021]下面以木質(zhì)材料為例來詳細(xì)說明本發(fā)明。當(dāng)然本發(fā)明也可以應(yīng)用于固態(tài)金屬材質(zhì)、石料、玉石材質(zhì)、玻璃材質(zhì)等工藝品或產(chǎn)品上制作二維碼。
[0022]立體二維碼著色工藝,包括如下步驟:
[0023](I)在木質(zhì)材料制作的家具例如紅木家具上選擇需要雕刻二維碼區(qū)域;
[0024](2)當(dāng)表面材質(zhì)的顏色不一致時,在步驟(I)所選擇的需要雕刻二維碼區(qū)域噴涂一層前景色涂層并烘干;噴涂前景色涂層的材料選用附著力強(qiáng)的材料,例如油墨或油漆,當(dāng)表面材質(zhì)的顏色一致時,可以不噴涂前景色涂層,材質(zhì)表面顏色可以視作前景色;
[0025](3)在前景色涂層上采用粘合劑粘貼一層保護(hù)層;保護(hù)層材料可選用紙或塑料薄膜。
[0026](4)用激光雕刻機(jī)或者激光噴碼機(jī)在保護(hù)層上雕刻二維碼,二維碼的雕刻深度要穿過所述的保護(hù)層和前景色涂層直達(dá)工藝品或產(chǎn)品本體的材質(zhì)表面以下;
[0027](5)清理應(yīng)雕刻產(chǎn)生的碎末雜質(zhì),在清理過程中,不要破壞未雕刻部分的保護(hù)層以及保護(hù)層下的前景色涂層和紅木家具材質(zhì)本身;
[0028](6)在雕刻裸露的紅木家具材質(zhì)上噴涂背景色涂層,噴涂背景色涂層的材料選用附著力腔的材料,例如油墨或油漆。但顏色與前景色要有明顯差異。
[0029](7)烘干背景色涂層;
[0030](8)揭開未雕刻的保護(hù)層,清理粘貼保護(hù)層的粘合劑即可。
【主權(quán)項】
1.立體二維碼著色工藝,其特征在于,包括如下步驟: (1)在工藝品或產(chǎn)品本體上選擇需要雕刻二維碼區(qū)域; (2)在步驟(I)所選定的需要雕刻二維碼區(qū)域粘貼一層保護(hù)層; (3)在步驟(I)所選定的二維碼區(qū)域雕刻二維碼,二維碼的雕刻深度要穿過所述的保護(hù)層直達(dá)工藝品或產(chǎn)品本體的材質(zhì)表面以下; (4)清理二維碼雕刻區(qū)域的碎末雜質(zhì); (5)在雕刻裸露的工藝品或產(chǎn)品本體材質(zhì)上噴涂背景色涂層; (6)烘干或晾干背景色涂層后揭開未雕刻的保護(hù)層即可。2.如權(quán)利要求1所述的立體二維碼著色工藝,其特征在于,在所述步驟(I)與步驟(2)之間增加一前景色噴涂步驟,即在步驟(I)所選擇的二維碼區(qū)域噴涂一層前景色涂層并烘干或晾干。3.如權(quán)利要求2所述的立體二維碼著色工藝,其特征在于,所述前景色涂層與背景色涂層的顏色有明顯的差異。4.如權(quán)利要求3所述的立體二維碼著色工藝,其特征在于,噴涂前景色涂層與背景色涂層的材料為油墨或油漆。5.如權(quán)利要求1所述的立體二維碼著色工藝,其特征在于,所述保護(hù)層采用粘合劑粘貼在需要雕刻二維碼區(qū)域。6.如權(quán)利要求1或5所述的立體二維碼著色工藝,其特征在于,所述保護(hù)層選用的材質(zhì)為紙或塑料薄膜。7.如權(quán)利要求1所述的立體二維碼著色工藝,其特征在于,所述工藝品或產(chǎn)品本體的材質(zhì)為木質(zhì)材質(zhì)、固態(tài)金屬材質(zhì)、石料、玉石材質(zhì)或玻璃材質(zhì)。
【文檔編號】G06K19/06GK105894073SQ201610214012
【公開日】2016年8月24日
【申請日】2016年4月7日
【發(fā)明人】胡開明
【申請人】上海皆普信息科技有限公司