一種球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的方法及裝置的制造方法
【專利摘要】本發(fā)明公開(kāi)了一種球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的方法及裝置,方法包括:接收陣容設(shè)置請(qǐng)求,其中,所述陣容設(shè)置請(qǐng)求攜帶待設(shè)置陣容的隊(duì)球的球隊(duì)標(biāo)識(shí);根據(jù)所述球隊(duì)標(biāo)識(shí),從球員數(shù)據(jù)庫(kù)中提取所述待設(shè)置陣容的隊(duì)球的球員名單;接收為所述球員名單中的球員匹配陣容位置的匹配請(qǐng)求;根據(jù)所述匹配請(qǐng)求,生成預(yù)測(cè)陣容;接收分享所述預(yù)測(cè)陣容的分享請(qǐng)求;根據(jù)所述分享請(qǐng)求將所述預(yù)測(cè)陣容分享至聊天室。通過(guò)上述方式,本發(fā)明通過(guò)設(shè)置預(yù)測(cè)陣容并分享預(yù)測(cè)陣容,使得各個(gè)用戶都可以對(duì)預(yù)測(cè)陣容進(jìn)行評(píng)論,提前界入賽事,增加用戶對(duì)賽事關(guān)注度、興趣,從而增加用戶對(duì)在線直播平臺(tái)的忠誠(chéng)度和粘貼度。
【專利說(shuō)明】
一種球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的方法及裝置
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的方法及裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]在一些多人制的比賽中通常會(huì)涉及陣容設(shè)置,例如:11人制的足球比賽,其分:前鋒、前腰、中場(chǎng)、后位和守門(mén)等等,5人制的籃球比賽,其分為中鋒、大前鋒、小前鋒、得分后衛(wèi)和控球后位,陣容中不同位置不同人員其作用是不相同的,陣容設(shè)置的好壞也會(huì)對(duì)比賽進(jìn)行重大的影響,因此,陣容排布是一門(mén)講究的學(xué)問(wèn),而且陣容排布也是球迷樂(lè)于討論的話題。
[0003]目前,在線直播平臺(tái)是提供賽事直播的平臺(tái)。但是,大多數(shù)的在線直播平臺(tái)通常會(huì)在直播開(kāi)始之前10分鐘左右公布官方比賽陣容,在線直播平臺(tái)也僅僅是公布官方比賽陣容,功能過(guò)于單一,缺少與觀從之間的互動(dòng),不利于吸引觀眾。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本發(fā)明主要解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的方法及裝置,通過(guò)設(shè)置預(yù)測(cè)陣容并分享預(yù)測(cè)陣容,使得各個(gè)用戶都可以對(duì)預(yù)測(cè)陣容進(jìn)行評(píng)論,提前界入賽事,增加用戶對(duì)賽事關(guān)注度、興趣,從而增加用戶對(duì)在線直播平臺(tái)的忠誠(chéng)度和粘貼度。
[0005]為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明采用的一個(gè)技術(shù)方案是:提供一種球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的方法,包括:接收陣容設(shè)置請(qǐng)求,其中,所述陣容設(shè)置請(qǐng)求攜帶待設(shè)置陣容的隊(duì)球的球隊(duì)標(biāo)識(shí);根據(jù)所述球隊(duì)標(biāo)識(shí),從球員數(shù)據(jù)庫(kù)中提取所述待設(shè)置陣容的隊(duì)球的球員名單;接收為所述球員名單中的球員匹配陣容位置的匹配請(qǐng)求;根據(jù)所述匹配請(qǐng)求,生成預(yù)測(cè)陣容;接收分享所述預(yù)測(cè)陣容的分享請(qǐng)求;根據(jù)所述分享請(qǐng)求將所述預(yù)測(cè)陣容分享至聊天室。
[0006]其中,所述方法還包括:獲取所述待設(shè)置陣容的隊(duì)球的官方陣容;根據(jù)預(yù)設(shè)匹配模型,計(jì)算所述預(yù)測(cè)陣容與官方陣容的匹配度;根據(jù)所述匹配度對(duì)所述預(yù)測(cè)陣容進(jìn)行排列。
[0007]其中,所述方法還包括:判斷所述匹配度大于或者等于預(yù)定閾值;若所述匹配度大于或等于所述預(yù)定閾值,則返還積分獎(jiǎng)勵(lì)。
[0008]其中,所述方法還包括:將所述聊天室劃分為陣容展示區(qū)和聊天區(qū),其中,所述陣容展示區(qū)位于所述聊天區(qū)的上方;將所述預(yù)測(cè)陣容設(shè)置于所述陣容展示區(qū);接收輸入的聊天內(nèi)容,并將所述聊天內(nèi)容設(shè)置于所述聊天區(qū)。
[0009]其中,所述聊天內(nèi)容還攜帶所述聊天內(nèi)容所針對(duì)的預(yù)測(cè)陣容;所述方法還包括:根據(jù)所述聊天內(nèi)容所針對(duì)的預(yù)測(cè)陣容,建立所述預(yù)測(cè)陣容與聊天內(nèi)容之間的關(guān)聯(lián);在所述預(yù)測(cè)陣容的下方顯示與所述預(yù)測(cè)陣容相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容正文的數(shù)量。
[0010]為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明采用的另一個(gè)技術(shù)方案是:提供一種球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的裝置,包括:第一接收模塊,用于接收陣容設(shè)置請(qǐng)求,其中,所述陣容設(shè)置請(qǐng)求攜帶待設(shè)置陣容的隊(duì)球的球隊(duì)標(biāo)識(shí);提取模塊,用于根據(jù)所述球隊(duì)標(biāo)識(shí),從球員數(shù)據(jù)庫(kù)中提取所述待設(shè)置陣容的隊(duì)球的球員名單;第二接收模塊,用于接收為所述球員名單中的球員匹配陣容位置的匹配請(qǐng)求;生成模塊,用于根據(jù)所述匹配請(qǐng)求,生成預(yù)測(cè)陣容;第三接收模塊,用于接收分享所述預(yù)測(cè)陣容的分享請(qǐng)求;分享模塊,用于根據(jù)所述分享請(qǐng)求將所述預(yù)測(cè)陣容分享至聊天室。
[0011]其中,所述裝置還包括:第一獲取模塊,用于獲取所述待設(shè)置陣容的隊(duì)球的官方陣容;計(jì)算模塊,用于根據(jù)預(yù)設(shè)匹配模型,計(jì)算所述預(yù)測(cè)陣容與官方陣容的匹配度;排列模塊,用于根據(jù)所述匹配度對(duì)所述預(yù)測(cè)陣容進(jìn)行排列。
[0012]其中,所述裝置還包括:判斷模塊,用于判斷所述匹配度大于或者等于預(yù)定閾值;返還模塊,用于在所述判斷模塊判斷到所述匹配度大于或等于所述預(yù)定閾值時(shí),返還積分獎(jiǎng)勵(lì)
[0013]其中,所述裝置還包括:分區(qū)模塊,用于將所述聊天室劃分為陣容展示區(qū)和聊天區(qū),其中,所述陣容展示區(qū)位于所述聊天區(qū)的上方;設(shè)置模塊,用于將所述預(yù)測(cè)陣容設(shè)置于所述陣容展示區(qū);第四接收模塊,用于接收在聊天區(qū)所輸入的聊天內(nèi)容,并將所述聊天內(nèi)容設(shè)置于聊天區(qū)。
[0014]其中,所述聊天內(nèi)容還攜帶所針對(duì)的預(yù)測(cè)陣容和內(nèi)容正文;
[0015]所述裝置還包括:建立模塊,用于根據(jù)所述輸入的內(nèi)容攜帶所針對(duì)的預(yù)測(cè)陣容,建立所述預(yù)測(cè)陣容與聊天內(nèi)容之間的關(guān)聯(lián);顯示模塊,用于在所述預(yù)測(cè)陣容的下方顯示與所述預(yù)測(cè)陣容相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容正文的數(shù)量。
[0016]本發(fā)明的有益效果是:區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù)的情況,本發(fā)明通過(guò)設(shè)置預(yù)測(cè)陣容,并且將預(yù)測(cè)陣容分享至聊天室之后,以使各個(gè)用戶都可以對(duì)預(yù)測(cè)陣容進(jìn)行評(píng)論,從而使得用戶提前界入賽事,增加用戶對(duì)賽事關(guān)注度、興趣,從而增加用戶對(duì)在線直播平臺(tái)的忠誠(chéng)度和粘貼度。
【附圖說(shuō)明】
[0017]圖1是本發(fā)明球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的方法第一實(shí)施方式的流程圖;
[0018]圖2是本發(fā)明球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的方法第二實(shí)施方式的流程圖;
[0019]圖3是本發(fā)明球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的裝置第一實(shí)施方式的示意圖;
[0020]圖4是本發(fā)明球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的裝置第二實(shí)施方式的示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0021]下面結(jié)合附圖和實(shí)施方式對(duì)本發(fā)明進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明。
[0022]請(qǐng)參閱圖1,球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的方法包括:
[0023]步驟S201:接收陣容設(shè)置請(qǐng)求,其中,陣容設(shè)置請(qǐng)求攜帶待設(shè)置陣容的隊(duì)球的球隊(duì)標(biāo)識(shí);
[0024]陣容設(shè)置請(qǐng)求是針對(duì)的球隊(duì)的具體某場(chǎng)比賽設(shè)置具體的陣容,比如:在賽事直播的頁(yè)面設(shè)置,并且賽事沒(méi)有開(kāi)始提供用戶設(shè)置預(yù)測(cè)陣容,該預(yù)測(cè)陣容就是將直播的賽事的參賽方,并且該預(yù)測(cè)陣容是針對(duì)將要直播的比賽。
[0025]步驟S202:根據(jù)球隊(duì)標(biāo)識(shí),從球員數(shù)據(jù)庫(kù)中提取待設(shè)置陣容的隊(duì)球的球員名單;
[0026]球員數(shù)據(jù)庫(kù)主要用于存儲(chǔ)各個(gè)球隊(duì)的球員,該球員主要是指能夠參賽的球員,球員數(shù)據(jù)庫(kù)可以根據(jù)各個(gè)球隊(duì)公布可參賽的球員進(jìn)行實(shí)時(shí)更新,保證球員數(shù)據(jù)庫(kù)的準(zhǔn)確性。
[0027]步驟S203:接收為球員名單中的球員匹配陣容位置的匹配請(qǐng)求;
[0028]陣容位置是指隊(duì)球在比賽時(shí)球員所分配的位置,例如:在足球隊(duì)比賽,陣容位置分為中鋒、前腰、后腰、后位、守門(mén)員等等,在籃球比賽中,陣容位置又分為中鋒、前鋒、得分后衛(wèi)和組織后衛(wèi)等。而不同比賽,球隊(duì)的陣容的人數(shù)也是有限制的,例如:足球是11人制,籃球是5人制。
[0029]步驟S204:根據(jù)匹配請(qǐng)求,生成預(yù)測(cè)陣容;
[0030]當(dāng)各個(gè)陣容位置都匹配了人員,則預(yù)測(cè)陣容形成。需要說(shuō)明的是:在設(shè)置為球員匹配陣容位置時(shí),還可以調(diào)整陣容位置的具體位置,以調(diào)整陣容的構(gòu)成,例如:在足球比賽中,設(shè)置2個(gè)前鋒,4個(gè)前腰,4個(gè)后腰,構(gòu)成442陣容。
[0031 ]步驟S205:接收分享預(yù)測(cè)陣容的分享請(qǐng)求;
[0032]觸發(fā)分享請(qǐng)求的觸發(fā)方式可以有多種方式,例如:設(shè)置分享按鈕,當(dāng)用戶點(diǎn)擊分享按鈕,再觸發(fā)分享請(qǐng)求。
[0033]步驟S206:根據(jù)分享請(qǐng)求將預(yù)測(cè)陣容分享至聊天室;
[0034]當(dāng)預(yù)測(cè)陣容分享至聊天室之后,各個(gè)用戶都可以對(duì)預(yù)測(cè)陣容進(jìn)行評(píng)論,使得用戶提前界入賽事,增加用戶對(duì)賽事關(guān)注度、興趣,從而增加用戶對(duì)在線直播平臺(tái)的忠誠(chéng)度和粘貼度。
[0035]請(qǐng)參閱圖2,圖2是球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的方法第二實(shí)施方式,第二實(shí)施方式與球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的方法第一實(shí)施方式的不同之處在于:
[0036]方法還包括:
[0037]步驟S207:獲取待設(shè)置陣容的隊(duì)球的官方陣容;
[0038]官方陣容是針對(duì)陣容設(shè)置請(qǐng)求所對(duì)應(yīng)的比賽官方公布的陣容。而官方陣容通常是在賽事開(kāi)始之前幾十分鐘內(nèi)公布的。
[0039]步驟S208:根據(jù)預(yù)設(shè)匹配模型,計(jì)算預(yù)測(cè)陣容與官方陣容的匹配度;
[0040]預(yù)設(shè)匹配模型的具體實(shí)現(xiàn)不作限定,可以根據(jù)實(shí)際情況設(shè)定。
[0041 ]步驟S209:根據(jù)匹配度對(duì)預(yù)測(cè)陣容進(jìn)行排列;
[0042]匹配度高的說(shuō)明預(yù)測(cè)陣容就比較接近官方陣容,同樣的也說(shuō)明提供該預(yù)測(cè)陣容的用戶對(duì)該球隊(duì)比較關(guān)注,并且能夠體會(huì)該球隊(duì)的教練的意圖,所以在對(duì)預(yù)測(cè)陣容進(jìn)行排列時(shí),可以先將匹配度高的預(yù)測(cè)陣容排在前面。當(dāng)然,對(duì)匹配度較高的預(yù)測(cè)陣容,向提供預(yù)測(cè)陣容的用戶返還積分獎(jiǎng)勵(lì),以鼓勵(lì)該用戶積極參與陣容預(yù)測(cè),則方法還包括:
[0043]步驟S210:判斷匹配度大于或者等于預(yù)定閾值,若匹配度大于或等于預(yù)定閾值,則進(jìn)入步驟S211,否則不處理;
[0044]步驟S211:返還積分獎(jiǎng)勵(lì);
[0045]積分獎(jiǎng)勵(lì)也可以進(jìn)行兌換的,例如:兌換成禮物、會(huì)員等等。
[0046]為了方便用戶觀看預(yù)測(cè)陣容,還可以在聊天室中對(duì)預(yù)測(cè)陣容和聊天正文進(jìn)行分離,則方法還包括:
[0047]步驟S212:將聊天室劃分為陣容展示區(qū)和聊天區(qū),其中,陣容展示區(qū)位于聊天區(qū)的上方;
[0048]將預(yù)測(cè)陣容與聊天正文分開(kāi)處理,有利于避免預(yù)測(cè)陣容給聊天正文給刷屏了,保證預(yù)測(cè)陣容一直處于顯示狀態(tài)。
[0049]步驟S213:將預(yù)測(cè)陣容設(shè)置于陣容展示區(qū);
[0050]匹配度高于預(yù)定閾值的預(yù)測(cè)陣容在陣容展示區(qū)中還可以進(jìn)行標(biāo)識(shí)顯示,例如:對(duì)匹配度高于預(yù)定閾值的預(yù)測(cè)陣容進(jìn)行紅色標(biāo)記,或者,顯亮等等。
[0051]步驟S214:接收輸入的聊天內(nèi)容,并將聊天內(nèi)容設(shè)置于聊天區(qū);
[0052]聊天內(nèi)容可以包括文字、語(yǔ)音、圖片等等。進(jìn)一步,聊天內(nèi)容還攜帶聊天內(nèi)容所針對(duì)的預(yù)測(cè)陣容,某一預(yù)測(cè)陣容關(guān)聯(lián)的聊天內(nèi)容越多,說(shuō)明該預(yù)測(cè)陣容的話題點(diǎn)越多,越熱門(mén),則方法還包括:
[0053]步驟S215:根據(jù)聊天內(nèi)容所針對(duì)的預(yù)測(cè)陣容,建立預(yù)測(cè)陣容與聊天內(nèi)容之間的關(guān)聯(lián);
[0054]在聊天內(nèi)容攜帶聊天內(nèi)容所針對(duì)的預(yù)測(cè)陣容時(shí),可以在用戶發(fā)送聊天內(nèi)容時(shí),讓用戶選擇該聊天內(nèi)容所針的預(yù)測(cè)陣容,并且聊天內(nèi)容發(fā)送到聊天室,該聊天內(nèi)容可攜帶所選擇的預(yù)測(cè)陣容的標(biāo)識(shí)。
[0055]步驟S216:在預(yù)測(cè)陣容的下方顯示與預(yù)測(cè)陣容相關(guān)聯(lián)的聊天內(nèi)容的數(shù)量;
[0056]通過(guò)預(yù)測(cè)陣容的下方顯示的聊天內(nèi)容的數(shù)量,能夠很好地反應(yīng)出預(yù)測(cè)陣容的熱度。
[0057]在本發(fā)明實(shí)施方式中,通過(guò)設(shè)置預(yù)測(cè)陣容,并且將預(yù)測(cè)陣容分享至聊天室之后,以使各個(gè)用戶都可以對(duì)預(yù)測(cè)陣容進(jìn)行評(píng)論,從而使得用戶提前界入賽事,增加用戶對(duì)賽事關(guān)注度、興趣,從而增加用戶對(duì)在線直播平臺(tái)的忠誠(chéng)度和粘貼度。
[0058]本發(fā)明又提供球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的裝置實(shí)施方式。球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的裝置30包括第一接收模塊31、提取模塊32、第二接收模塊33、生成模塊34、第三接收模塊35和分享模塊36。
[0059]第一接收模塊31,用于接收陣容設(shè)置請(qǐng)求,其中,所述陣容設(shè)置請(qǐng)求攜帶待設(shè)置陣容的隊(duì)球的球隊(duì)標(biāo)識(shí)。提取模塊32,用于根據(jù)所述球隊(duì)標(biāo)識(shí),從球員數(shù)據(jù)庫(kù)中提取所述待設(shè)置陣容的隊(duì)球的球員名單。第二接收模塊33,用于接收為所述球員名單中的球員匹配陣容位置的匹配請(qǐng)求。生成模塊34,用于根據(jù)所述匹配請(qǐng)求,生成預(yù)測(cè)陣容。第三接收模塊35,用于接收分享所述預(yù)測(cè)陣容的分享請(qǐng)求。分享模塊36,用于根據(jù)所述分享請(qǐng)求將所述預(yù)測(cè)陣容分享至聊天室。
[0060]裝置30還包括第一獲取模塊37、計(jì)算模塊38、排列模塊39、判斷模塊40和返還模塊41ο
[0061 ]第一獲取模塊37,用于獲取所述待設(shè)置陣容的隊(duì)球的官方陣容。計(jì)算模塊38,用于根據(jù)預(yù)設(shè)匹配模型,計(jì)算所述預(yù)測(cè)陣容與官方陣容的匹配度。排列模塊39,用于根據(jù)所述匹配度對(duì)所述預(yù)測(cè)陣容進(jìn)行排列。判斷模塊40,用于判斷匹配度大于或者等于預(yù)定閾值。返還模塊41,用于在所述判斷模塊判斷到所述匹配度大于或等于所述預(yù)定閾值時(shí),返還積分獎(jiǎng)勵(lì)。
[0062]為了方便用戶觀看預(yù)測(cè)陣容,還可以在聊天室中對(duì)預(yù)測(cè)陣容和聊天正文進(jìn)行分離,裝置還包括分區(qū)模塊42、設(shè)置模塊43和第四接收模塊44。
[0063]分區(qū)模塊42,用于將所述聊天室劃分為陣容展示區(qū)和聊天區(qū),其中,所述陣容展示區(qū)位于所述聊天區(qū)的上方。設(shè)置模塊43,用于將所述預(yù)測(cè)陣容設(shè)置于所述陣容展示區(qū)。第四接收模塊44,用于接收在聊天區(qū)所輸入的聊天內(nèi)容,并將所述聊天內(nèi)容設(shè)置于聊天區(qū)。
[0064]進(jìn)一步的,聊天內(nèi)容還攜帶所針對(duì)的預(yù)測(cè)陣容和內(nèi)容正文。
[0065]裝置30還包括:建立模塊45和顯示模塊46。建立模塊,用于根據(jù)輸入的內(nèi)容攜帶所針對(duì)的預(yù)測(cè)陣容,建立預(yù)測(cè)陣容與聊天內(nèi)容之間的關(guān)聯(lián)。顯示模塊,用于在預(yù)測(cè)陣容的下方顯示與預(yù)測(cè)陣容相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容正文的數(shù)量。
[0066]在本發(fā)明實(shí)施方式中,通過(guò)設(shè)置預(yù)測(cè)陣容,并且將預(yù)測(cè)陣容分享至聊天室之后,以使各個(gè)用戶都可以對(duì)預(yù)測(cè)陣容進(jìn)行評(píng)論,從而使得用戶提前界入賽事,增加用戶對(duì)賽事關(guān)注度、興趣,從而增加用戶對(duì)在線直播平臺(tái)的忠誠(chéng)度和粘貼度。
[0067]以上所述僅為本發(fā)明的實(shí)施方式,并非因此限制本發(fā)明的專利范圍,凡是利用本發(fā)明說(shuō)明書(shū)及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運(yùn)用在其他相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括在本發(fā)明的專利保護(hù)范圍內(nèi)。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的方法,其特征在于,包括: 接收陣容設(shè)置請(qǐng)求,其中,所述陣容設(shè)置請(qǐng)求攜帶待設(shè)置陣容的隊(duì)球的球隊(duì)標(biāo)識(shí); 根據(jù)所述球隊(duì)標(biāo)識(shí),從球員數(shù)據(jù)庫(kù)中提取所述待設(shè)置陣容的隊(duì)球的球員名單; 接收為所述球員名單中的球員匹配陣容位置的匹配請(qǐng)求; 根據(jù)所述匹配請(qǐng)求,生成預(yù)測(cè)陣容; 接收分享所述預(yù)測(cè)陣容的分享請(qǐng)求; 根據(jù)所述分享請(qǐng)求將所述預(yù)測(cè)陣容分享至聊天室。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 獲取所述待設(shè)置陣容的隊(duì)球的官方陣容; 根據(jù)預(yù)設(shè)匹配模型,計(jì)算所述預(yù)測(cè)陣容與官方陣容的匹配度; 根據(jù)所述匹配度對(duì)所述預(yù)測(cè)陣容進(jìn)行排列。3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 判斷所述匹配度大于或者等于預(yù)定閾值; 若所述匹配度大于或等于所述預(yù)定閾值,則返還積分獎(jiǎng)勵(lì)。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 將所述聊天室劃分為陣容展示區(qū)和聊天區(qū),其中,所述陣容展示區(qū)位于所述聊天區(qū)的上方; 將所述預(yù)測(cè)陣容設(shè)置于所述陣容展示區(qū); 接收輸入的聊天內(nèi)容,并將所述聊天內(nèi)容設(shè)置于所述聊天區(qū)。5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于, 所述聊天內(nèi)容還攜帶所述聊天內(nèi)容所針對(duì)的預(yù)測(cè)陣容; 所述方法還包括: 根據(jù)所述聊天內(nèi)容所針對(duì)的預(yù)測(cè)陣容,建立所述預(yù)測(cè)陣容與聊天內(nèi)容之間的關(guān)聯(lián); 在所述預(yù)測(cè)陣容的下方顯示與所述預(yù)測(cè)陣容相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容正文的數(shù)量。6.一種球隊(duì)陣容預(yù)測(cè)分享的裝置,其特征在于,包括: 第一接收模塊,用于接收陣容設(shè)置請(qǐng)求,其中,所述陣容設(shè)置請(qǐng)求攜帶待設(shè)置陣容的隊(duì)球的球隊(duì)標(biāo)識(shí); 提取模塊,用于根據(jù)所述球隊(duì)標(biāo)識(shí),從球員數(shù)據(jù)庫(kù)中提取所述待設(shè)置陣容的隊(duì)球的球員名單; 第二接收模塊,用于接收為所述球員名單中的球員匹配陣容位置的匹配請(qǐng)求; 生成模塊,用于根據(jù)所述匹配請(qǐng)求,生成預(yù)測(cè)陣容; 第三接收模塊,用于接收分享所述預(yù)測(cè)陣容的分享請(qǐng)求; 分享模塊,用于根據(jù)所述分享請(qǐng)求將所述預(yù)測(cè)陣容分享至聊天室。7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 第一獲取模塊,用于獲取所述待設(shè)置陣容的隊(duì)球的官方陣容; 計(jì)算模塊,用于根據(jù)預(yù)設(shè)匹配模型,計(jì)算所述預(yù)測(cè)陣容與官方陣容的匹配度; 排列模塊,用于根據(jù)所述匹配度對(duì)所述預(yù)測(cè)陣容進(jìn)行排列。8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 判斷模塊,用于判斷所述匹配度大于或者等于預(yù)定閾值; 返還模塊,用于在所述判斷模塊判斷到所述匹配度大于或等于所述預(yù)定閾值時(shí),返還積分獎(jiǎng)勵(lì)。9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 分區(qū)模塊,用于將所述聊天室劃分為陣容展示區(qū)和聊天區(qū),其中,所述陣容展示區(qū)位于所述聊天區(qū)的上方; 設(shè)置模塊,用于將所述預(yù)測(cè)陣容設(shè)置于所述陣容展示區(qū); 第四接收模塊,用于接收在聊天區(qū)所輸入的聊天內(nèi)容,并將所述聊天內(nèi)容設(shè)置于聊天區(qū)。10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的裝置,其特征在于, 所述聊天內(nèi)容還攜帶所針對(duì)的預(yù)測(cè)陣容和內(nèi)容正文; 所述裝置還包括: 建立模塊,用于根據(jù)所述輸入的內(nèi)容攜帶所針對(duì)的預(yù)測(cè)陣容,建立所述預(yù)測(cè)陣容與聊天內(nèi)容之間的關(guān)聯(lián); 顯示模塊,用于在所述預(yù)測(cè)陣容的下方顯示與所述預(yù)測(cè)陣容相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容正文的數(shù)量。
【文檔編號(hào)】G06F17/30GK105956701SQ201610284403
【公開(kāi)日】2016年9月21日
【申請(qǐng)日】2016年4月29日
【發(fā)明人】王釗, 田卓
【申請(qǐng)人】樂(lè)視控股(北京)有限公司, 樂(lè)視體育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展(北京)有限公司