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      虛擬現(xiàn)實的顯示控制方法、裝置及相關(guān)設(shè)備的制造方法

      文檔序號:10724271閱讀:432來源:國知局
      虛擬現(xiàn)實的顯示控制方法、裝置及相關(guān)設(shè)備的制造方法
      【專利摘要】本發(fā)明公開了虛擬現(xiàn)實的顯示控制方法、裝置及相關(guān)設(shè)備、系統(tǒng),在本方案中,虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備能夠通過針對虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置獲得該裝置繞三個方向(即第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸)的轉(zhuǎn)動信息,并將其發(fā)送給顯示處理設(shè)備,以使所述顯示處理設(shè)備根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度并將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。這樣,用戶通過虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備,即可控制在虛擬現(xiàn)實中的漫游方向和速度。相較現(xiàn)有技術(shù),能夠提高較好的人機(jī)交互,提高用戶的虛擬現(xiàn)實體驗,提高虛擬現(xiàn)實的顯示質(zhì)量。
      【專利說明】
      虛擬現(xiàn)實的顯示控制方法、裝置及相關(guān)設(shè)備
      技術(shù)領(lǐng)域
      [0001]本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及虛擬現(xiàn)實的顯示控制方法、裝置及相關(guān)設(shè)備。
      【背景技術(shù)】
      [0002]3D顯示提供了基本虛擬現(xiàn)實體驗。其中,3D顯示頭盔的浸入感比3D眼鏡或裸眼3D要高很多。佩戴者在晃動頭部時,顯示系統(tǒng)會根據(jù)頭盔上傳感器提供的角度、方位將3D圖像的視角轉(zhuǎn)至相應(yīng)的角度。但現(xiàn)有技術(shù)中,目前虛擬現(xiàn)實的顯示只能按預(yù)設(shè)的方向、速度前進(jìn),而且不能后退。這降低了用戶的虛擬現(xiàn)實體驗的效果,使得虛擬現(xiàn)實顯示質(zhì)量大打折扣。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0003]本發(fā)明實施例提供了虛擬現(xiàn)實的顯示控制方法、裝置及相關(guān)設(shè)備,用以解決目前存在的由于虛擬現(xiàn)實的顯示只能按預(yù)設(shè)的方向、速度前進(jìn),而且不能后退使得虛擬現(xiàn)實的顯示質(zhì)量大打折扣等的問題。
      [0004]本發(fā)明實施例提供了一種虛擬現(xiàn)實的顯示控制方法,包括:
      [0005]虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備檢測并獲取針對虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;所述操控裝置為以下中的任一種:內(nèi)置有陀螺儀的腳踏板、手握控制裝置、腿控桿;
      [0006]將獲取的所述轉(zhuǎn)動信息發(fā)送給顯示處理設(shè)備,以使所述顯示處理設(shè)備根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度并將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。
      [0007]進(jìn)一步地,本發(fā)明實施例還提供一種虛擬現(xiàn)實的顯示控制方法,包括:
      [0008]顯示處理設(shè)備接收虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備發(fā)送的虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;所述操控裝置為以下中的任一種:內(nèi)置有陀螺儀的腳踏板、手握控制裝置、腿控桿;
      [0009]根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度;并,
      [0010]將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。
      [0011]進(jìn)一步地,本發(fā)明實施例還提供了一種虛擬現(xiàn)實的顯示控制裝置,包括:
      [0012]檢測模塊,用于檢測并獲取針對虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;所述操控裝置為以下中的任一種:內(nèi)置有陀螺儀的腳踏板、手握控制裝置、腿控桿;
      [0013]發(fā)送模塊,用于將獲取的所述轉(zhuǎn)動信息發(fā)送給顯示處理設(shè)備,以使所述顯示處理設(shè)備根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度并將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。
      [0014]進(jìn)一步地,本發(fā)明實施例還提供了一種虛擬現(xiàn)實的顯示控制裝置,包括:
      [0015]接收模塊,用于接收虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備發(fā)送的虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;所述操控裝置為以下中的任一種:內(nèi)置有陀螺儀的腳踏板、手握控制裝置、腿控桿;
      [0016]移動速度確定模塊,用于根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度;
      [0017]場景發(fā)送模塊,用于將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。
      [0018]進(jìn)一步地,本發(fā)明實施例還提供一種虛擬現(xiàn)實的顯示控制系統(tǒng),包括:
      [0019]虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備,用于檢測并獲取針對虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;所述操控裝置為以下中的任一種:內(nèi)置有陀螺儀的腳踏板、手握控制裝置、腿控桿;將獲取的所述轉(zhuǎn)動信息發(fā)送給顯示處理設(shè)備;
      [0020]顯示處理設(shè)備,用于接收接收虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備發(fā)送的虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度;并,將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。
      [0021]顯示裝置,用于接收顯示處理設(shè)備發(fā)送的虛擬現(xiàn)實場景并顯示。
      [0022]進(jìn)一步地,本發(fā)明實施例還提供一種虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備,包括:
      [0023]安置有三維陀螺儀的第一硬質(zhì)平板,用于檢測并獲取分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;并將獲取的所述轉(zhuǎn)動信息發(fā)送給顯示處理設(shè)備;
      [0024]連接并支撐第一硬質(zhì)平板的彈性支座。
      [0025]本發(fā)明有益效果如下:本發(fā)明實施例中,虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備能夠通過針對虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置獲得繞三個方向(即第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸)的轉(zhuǎn)動信息,并將其發(fā)送給顯示處理設(shè)備,以使所述顯示處理設(shè)備根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度并將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。這樣,用戶通過虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備,即可控制在虛擬現(xiàn)實中的漫游方向和速度。相較現(xiàn)有技術(shù),能夠提高較好的人機(jī)交互,提高用戶的虛擬現(xiàn)實體驗,提高虛擬現(xiàn)實的顯示質(zhì)量。
      【附圖說明】
      [0026]為了更清楚地說明本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡要介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
      [0027]圖1所示為本發(fā)明實施例一中所述虛擬現(xiàn)實的顯示控制方法的流程示意圖;
      [0028]圖2所示為本發(fā)明實施例二中所述虛擬現(xiàn)實的顯示控制方法的流程示意圖;
      [0029]圖3所示為本發(fā)明實施例二中坐標(biāo)軸的示意圖;
      [0030]圖4所示為本發(fā)明實施例三中所述虛擬現(xiàn)實的顯示控制方法的流程示意圖;
      [0031]圖5所示為本發(fā)明實施例四中所述虛擬現(xiàn)實的顯示控制裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
      [0032]圖6所示為本發(fā)明實施例五中所述虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖;
      [0033]圖7所示為本發(fā)明實施例六中所述虛擬現(xiàn)實的顯示控制裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
      [0034]圖8所示為本發(fā)明實施例七中所述虛擬現(xiàn)實的顯示控制系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖。
      【具體實施方式】
      [0035]為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明作進(jìn)一步地詳細(xì)描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發(fā)明中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其它實施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
      [0036]實施例一:
      [0037]如圖1所示,其為本發(fā)明實施例一中所述虛擬現(xiàn)實的顯示控制方法的流程示意圖,所述虛擬現(xiàn)實的顯示控制方法可包括以下步驟:
      [0038]步驟101:虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備檢測并獲取針對虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;所述操控裝置為以下中的任一種:內(nèi)置有陀螺儀的腳踏板、手握控制裝置、腿控桿。
      [0039]其中,在一個實施例中,虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備可以為內(nèi)置有三軸陀螺儀的腳踏板,也可以為手握控制設(shè)備、也可以為腿控設(shè)備。具體實施時,可以根據(jù)實際需要設(shè)定,只要能夠檢測得到轉(zhuǎn)動信息的設(shè)備均適用于本發(fā)明實施例,本發(fā)明對此不做限定。
      [0040]步驟102:將獲取的所述轉(zhuǎn)動信息發(fā)送給顯示處理設(shè)備,以使所述顯示處理設(shè)備根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度并將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。
      [0041 ]其中,本發(fā)明實施例中,移動速度為矢量(S卩包括移動方向和移動速率)。
      [0042]其中,在一個實施例中,顯示裝置可以為3D頭盔,也可以是與3D眼鏡或裸眼3D對應(yīng)配套的顯示裝置,本發(fā)明對此不做限定。
      [0043]其中,在一個實施例中,為便于顯示處理設(shè)備進(jìn)行處理和輸出虛擬現(xiàn)實場景給顯示裝置顯示,所述轉(zhuǎn)動信息包括:轉(zhuǎn)動角度和/或轉(zhuǎn)動角速度。其中,顯示處理設(shè)備根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度并將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示的方法,將在實施例二中進(jìn)行說明,本發(fā)明對此不做限定。
      [0044]綜上,本發(fā)明實施例中,虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備能夠通過針對虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置獲得該裝置繞三個方向(即第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸)的轉(zhuǎn)動信息,并將其發(fā)送給顯示處理設(shè)備,以使所述顯示處理設(shè)備根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度并將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。這樣,用戶通過虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備,即可控制在虛擬現(xiàn)實中的漫游方向和速度。相較現(xiàn)有技術(shù),能夠提尚$父好的人機(jī)交互,提尚用戶的虛擬現(xiàn)實體驗,提尚虛擬現(xiàn)實的顯不質(zhì)量。
      [0045]實施例二
      [0046]基于相同的發(fā)明構(gòu)思,本發(fā)明實施例還提供一種虛擬現(xiàn)實的顯示控制方法,如圖2所示,為該方法流程示意圖,包括以下步驟:
      [0047]步驟201:顯示處理設(shè)備接收虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備發(fā)送的虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;所述操控裝置為以下中的任一種:內(nèi)置有陀螺儀的腳踏板、手握控制裝置、腿控桿。
      [0048]步驟202:根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度。
      [0049]其中,如實施例一所述,移動速度為矢量。
      [0050]步驟203:將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示器顯不O
      [0051]其中,在一個實施例中,所述轉(zhuǎn)動信息包括:轉(zhuǎn)動角度和/或轉(zhuǎn)動角速度。具體實施時,根據(jù)轉(zhuǎn)動角度和對應(yīng)的轉(zhuǎn)動時間可以計算出轉(zhuǎn)動角速度,當(dāng)然,根據(jù)轉(zhuǎn)動角速度和轉(zhuǎn)動時間也可以計算出轉(zhuǎn)動角度。所以,本發(fā)明實施例中,轉(zhuǎn)動角度和轉(zhuǎn)動角速度可以互相轉(zhuǎn)化。具體實施時,可以根據(jù)實際需要確定用哪些轉(zhuǎn)動信息。
      [0052]其中,在一個實施例中,為便于人機(jī)交互,提升用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的浸入感,本發(fā)明實施例中,所述第一坐標(biāo)軸和所述第二坐標(biāo)軸構(gòu)成的平面平行于水平面,所述第三坐標(biāo)軸垂直于水平面;若所述轉(zhuǎn)動信息包括轉(zhuǎn)動角度和轉(zhuǎn)動角速度;步驟202中根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度,可具體包括以下步驟:
      [0053]步驟Al:根據(jù)繞所述第一坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角度的轉(zhuǎn)動方向,確定在虛擬場景中沿所述第二坐標(biāo)軸的移動方向;根據(jù)繞所述第一坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角速度,確定在第二坐標(biāo)軸的移動方向上的移動速率。
      [0054]例如,如圖3所示:X軸表示第一坐標(biāo)軸、Y軸表示第二坐標(biāo)軸。繞X軸的轉(zhuǎn)動角度的轉(zhuǎn)動方向,為圖3中的箭頭A所示,可表示沿Y軸正方向移動(即沿第二坐標(biāo)軸的移動方向為第二坐標(biāo)軸的正方向);繞X軸的轉(zhuǎn)動角速度越大,可表示移動速率越高。
      [0055]具體實施時,也可以僅采用轉(zhuǎn)動角度,例如轉(zhuǎn)動角度越大表示要求移動速率越高。同理,具體實施時,也可僅采用轉(zhuǎn)動角速度,轉(zhuǎn)動角速度的方向決定了移動的方向,轉(zhuǎn)動角速度的大小正比于移動速率。
      [0056]步驟A2:根據(jù)繞所述第二坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角度的轉(zhuǎn)動方向,確定在虛擬場景中沿所述第一坐標(biāo)軸的移動方向;根據(jù)繞所述第二坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角速度,確定在第一坐標(biāo)軸的移動方向上的移動速率。
      [0057]步驟A3:根據(jù)繞所述第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角度的轉(zhuǎn)動方向,確定在虛擬場景中用戶繞所述第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)身方向,根據(jù)繞所述第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角速度,確定在該轉(zhuǎn)身方向上的轉(zhuǎn)動速率。
      [0058]例如,繞第三坐標(biāo)軸順時針轉(zhuǎn)動,則表示用戶在虛擬場景中順時針轉(zhuǎn)身,繞第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角速度越大,則表示轉(zhuǎn)身的速率(即轉(zhuǎn)動速率)越大。
      [0059]其中,步驟Al、步驟A2、步驟A3的執(zhí)行順序不受限。
      [0060]步驟A4:根據(jù)沿所述第二坐標(biāo)軸的移動方向和移動速率、沿所述第一坐標(biāo)軸的移動方向和移動速率、以及轉(zhuǎn)身方向和轉(zhuǎn)動速率,確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度。[0061 ]當(dāng)然,具體實施時,針對任一坐標(biāo)軸的,該坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息可以為O(即表示未檢測到繞該坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息)。
      [0062]例如,若繞第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息為0,則表示在虛擬現(xiàn)實中用戶無需轉(zhuǎn)身。僅需要在水平面上移動。
      [0063]其中,在一個實施例中,顯示裝置可以為3D頭盔,也可以是與3D眼鏡或裸眼3D對應(yīng)配套的顯示裝置,本發(fā)明對此不做限定。
      [0064]本發(fā)明實施例中,顯示處理設(shè)備從虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備能夠針對虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置的三個方向(即第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸)的轉(zhuǎn)動信息,并根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度并將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。這樣,用戶通過虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備,即可控制在虛擬現(xiàn)實中的漫游方向和速度。相較現(xiàn)有技術(shù),能夠提高較好的人機(jī)交互,提高用戶的虛擬現(xiàn)實體驗,提尚虛擬現(xiàn)實的顯不質(zhì)量。
      [0065]實施例三
      [0066]本發(fā)明實施例中以操控裝置為內(nèi)置有三軸陀螺儀的腳踏板、顯示轉(zhuǎn)正為3D頭盔為例,對本發(fā)明實施例提供的虛擬現(xiàn)實的顯示控制方法進(jìn)行舉例說明,如圖4所述,為該方法的示例性流程圖,包括以下步驟:
      [0067]步驟401:虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備檢測并獲取腳踏板分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間。
      [0068]步驟402:虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備將獲取的所述轉(zhuǎn)動信息發(fā)送給顯示處理設(shè)備。
      [0069]步驟403:顯示處理設(shè)備接收虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備發(fā)送的轉(zhuǎn)動信息。
      [0070]步驟404:顯示處理設(shè)備根據(jù)繞所述第一坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角度的轉(zhuǎn)動方向,確定在虛擬場景中沿所述第二坐標(biāo)軸的移動方向;根據(jù)繞所述第一坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角速度,確定在第二坐標(biāo)軸的移動方向上的移動速率、根據(jù)繞所述第二坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角度的轉(zhuǎn)動方向,確定在虛擬場景中沿所述第一坐標(biāo)軸的移動方向;根據(jù)繞所述第二坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角速度,確定在第一坐標(biāo)軸的移動方向上的移動速率、根據(jù)繞所述第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角度的轉(zhuǎn)動方向,確定在虛擬場景中用戶繞所述第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)身方向,根據(jù)繞所述第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角速度,確定在該轉(zhuǎn)身方向上的轉(zhuǎn)動速率;并根據(jù)沿所述第二坐標(biāo)軸的移動方向和移動速率、沿所述第一坐標(biāo)軸的移動方向和移動速率、以及轉(zhuǎn)身方向和轉(zhuǎn)動速率,確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度。
      [0071]步驟405:顯示處理設(shè)備將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給3D頭盔。
      [0072]步驟406: 3D頭盔接收并顯示虛擬現(xiàn)實場景。
      [0073]本發(fā)明實施例中,顯示處理設(shè)備從虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備能夠獲得針對虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置即腳踏板針對三個方向(即第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸)的轉(zhuǎn)動信息,并根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度并將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。這樣,用戶通過虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備,即可控制在虛擬現(xiàn)實中的漫游方向和速度。相較現(xiàn)有技術(shù),能夠提高較好的人機(jī)交互,提高用戶的虛擬現(xiàn)實體驗,提高虛擬現(xiàn)實的顯示質(zhì)量。
      [0074]實施例四
      [0075]基于相同的發(fā)明構(gòu)思,本發(fā)明實施例還提供一種虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備,如圖5所示,為該裝置的結(jié)構(gòu)示意圖,包括:
      [0076]檢測模塊501,用于檢測并獲取針對虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;所述操控裝置為以下中的任一種:內(nèi)置有陀螺儀的腳踏板、手握控制裝置、腿控桿;
      [0077]發(fā)送模塊502,用于將獲取的所述轉(zhuǎn)動信息發(fā)送給顯示處理設(shè)備,以使所述顯示處理設(shè)備根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度并將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。
      [0078]其中,在一個實施例中,所述轉(zhuǎn)動信息包括:轉(zhuǎn)動角度和/或轉(zhuǎn)動角速度。
      [0079]本發(fā)明實施例提供的裝置,能夠通過針對虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置獲得三個方向(即第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸)的轉(zhuǎn)動信息,并將其發(fā)送給顯示處理設(shè)備,以使所述顯示處理設(shè)備根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度并將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。這樣,用戶通過該裝置,即可控制在虛擬現(xiàn)實中的漫游方向和速度。相較現(xiàn)有技術(shù),能夠提高較好的人機(jī)交互,提尚用戶的虛擬現(xiàn)實體驗,提尚虛擬現(xiàn)實的顯不質(zhì)量。
      [0080]實施例五
      [0081]基于相同的發(fā)明構(gòu)思,本發(fā)明實施例還提供一種虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備,如圖6所示為該虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖,包括:
      [0082]安置有三維陀螺儀的第一硬質(zhì)平板601,用于檢測并獲取分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;并將獲取的所述轉(zhuǎn)動信息發(fā)送給顯示處理設(shè)備以使所述顯示處理設(shè)備根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度并將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。
      [0083]連接并支撐第一硬質(zhì)平板601的彈性支座602。
      [0084]其中,三維陀螺儀可以內(nèi)置在第一硬質(zhì)平板中,也可以固定在第一硬質(zhì)平板的外表面,本發(fā)明實施例對此不做限定。
      [0085]這樣,用戶可以通過控制第一硬質(zhì)平板繞坐標(biāo)軸(即前述第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸)的轉(zhuǎn)動,來實現(xiàn)人機(jī)交互,實現(xiàn)對虛擬現(xiàn)實的控制。
      [0086]其中,在一個實施例中,如圖6所示,為了使虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備更加穩(wěn)固,該虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備中還可以包括第二硬質(zhì)平板603,用于連接并支撐彈性支座602。這樣,第二硬質(zhì)平板603可以直接放置在地面上。
      [0087]其中,在一個實施例中,為了提高操作的安全性,如圖6所示,該虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備中還可以包括安全護(hù)欄604。這樣,用戶可以將手放置在安全護(hù)欄上,以保證用戶的人身安全。
      [0088]具體實施時,安全護(hù)欄可以固定在地面上,也可以固定在第二硬質(zhì)平板上,可以根據(jù)實際需要設(shè)置,本發(fā)明對此不做限定。
      [0089]需要說明的是,操控裝置還可以為手握控制裝置,用戶可以通過操控手握桿控制該手握桿繞三個坐標(biāo)軸轉(zhuǎn)動以獲取轉(zhuǎn)動信息,同理,操控裝置還可以為腿控桿。
      [0090]實施例六
      [0091]基于相同的發(fā)明構(gòu)思,本發(fā)明實施例還提供一種虛擬現(xiàn)實的顯示控制裝置,如圖7所示,為該裝置的結(jié)構(gòu)示意圖,包括:
      [0092]接收模塊701,用于接收虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備發(fā)送的虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;所述操控裝置為以下中的任一種:內(nèi)置有陀螺儀的腳踏板、手握控制裝置、腿控桿;
      [0093]移動速度確定模塊702,用于根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度;
      [0094]場景發(fā)送模塊703,用于將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。
      [0095]其中,在一個實施例中,所述轉(zhuǎn)動信息包括:轉(zhuǎn)動角度和/或轉(zhuǎn)動角速度。
      [0096]其中,在一個實施例中,所述第一坐標(biāo)軸和所述第二坐標(biāo)軸構(gòu)成的平面平行于水平面,所述第三坐標(biāo)軸垂直于水平面;
      [0097]若所述轉(zhuǎn)動信息包括轉(zhuǎn)動角度和轉(zhuǎn)動角速度;
      [0098]所述移動速度確定模塊,具體包括:
      [0099]第一確定單元,用于根據(jù)繞所述第一坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角度的轉(zhuǎn)動方向,確定在虛擬場景中沿所述第二坐標(biāo)軸的移動方向;根據(jù)繞所述第一坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角速度,確定在第二坐標(biāo)軸的移動方向上的移動速率;
      [0100]第二確定單元,用于根據(jù)繞所述第二坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角度的轉(zhuǎn)動方向,確定在虛擬場景中沿所述第一坐標(biāo)軸的移動方向;根據(jù)繞所述第二坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角速度,確定在第一坐標(biāo)軸的移動方向上的移動速率;
      [0101]第三確定單元,由于根據(jù)繞所述第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角度的轉(zhuǎn)動方向,確定在虛擬場景中用戶繞所述第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)身方向,根據(jù)繞所述第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角速度,確定在該轉(zhuǎn)身方向上的轉(zhuǎn)動速率;
      [0102]第四確定單元,用于根據(jù)沿所述第二坐標(biāo)軸的移動方向和移動速率、沿所述第一坐標(biāo)軸的移動方向和移動速率、以及轉(zhuǎn)身方向和轉(zhuǎn)動速率,確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度。
      [0103]本發(fā)明實施例提供的裝置,從虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備能夠獲得三個方向(即第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸)的轉(zhuǎn)動信息,并根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度并將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。這樣,用戶通過虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備,即可控制在虛擬現(xiàn)實中的漫游方向和速度。相較現(xiàn)有技術(shù),能夠提尚$父好的人機(jī)交互,提尚用戶的虛擬現(xiàn)實體驗,提尚虛擬現(xiàn)實的顯不質(zhì)量。
      [0104]實施例七
      [0105]基于相同的發(fā)明構(gòu)思,本發(fā)明實施例還提供一種虛擬現(xiàn)實的顯示控制系統(tǒng),如圖8所示,為該系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖,包括:
      [0106]虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備801,用于檢測并獲取針對虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;所述操控裝置為以下中的任一種:內(nèi)置有陀螺儀的腳踏板、手握控制裝置、腿控桿;將獲取的所述轉(zhuǎn)動信息發(fā)送給顯示處理設(shè)備;
      [0107]顯示處理設(shè)備802,用于接收虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備發(fā)送的虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度;并,將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示;
      [0108]顯示裝置803,用于接收顯示處理設(shè)備發(fā)送的虛擬現(xiàn)實場景并顯示。
      [0109]本發(fā)明實施例提供的系統(tǒng),顯示處理設(shè)備從虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備能夠通過針對虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置獲得三個方向(即第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸)的轉(zhuǎn)動信息,并根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度并將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。這樣,用戶通過虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備,即可控制在虛擬現(xiàn)實中的漫游方向和速度。相較現(xiàn)有技術(shù),能夠提高較好的人機(jī)交互,提高用戶的虛擬現(xiàn)實體驗,提高虛擬現(xiàn)實的顯示質(zhì)量。
      [0110]關(guān)于上述實施例中的裝置,其中各個模塊執(zhí)行操作的具體方式已經(jīng)在有關(guān)該方法的實施例中進(jìn)行了詳細(xì)描述,此處將不做詳細(xì)闡述說明。
      [0111]本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員應(yīng)明白,本發(fā)明的實施例可提供為方法、裝置、系統(tǒng)、或計算機(jī)程序產(chǎn)品。因此,本發(fā)明可采用完全硬件實施例、完全軟件實施例、或結(jié)合軟件和硬件方面的實施例的形式。而且,本發(fā)明可采用在一個或多個其中包含有計算機(jī)可用程序代碼的計算機(jī)可用存儲介質(zhì)(包括但不限于磁盤存儲器、CD-ROM、光學(xué)存儲器等)上實施的計算機(jī)程序產(chǎn)品的形式。
      [0112]本發(fā)明是參照根據(jù)本發(fā)明實施例的方法、裝置(裝置)和計算機(jī)程序產(chǎn)品的流程圖和/或方框圖來描述的。應(yīng)理解可由計算機(jī)程序指令實現(xiàn)流程圖和/或方框圖中的每一流程和/或方框、以及流程圖和/或方框圖中的流程和/或方框的結(jié)合??商峁┻@些計算機(jī)程序指令到通用計算機(jī)、專用計算機(jī)、嵌入式處理機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理裝置的處理器以產(chǎn)生一個機(jī)器,使得通過計算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理裝置的處理器執(zhí)行的指令產(chǎn)生用于實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的裝置。
      [0113]這些計算機(jī)程序指令也可存儲在能引導(dǎo)計算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理裝置以特定方式工作的計算機(jī)可讀存儲器中,使得存儲在該計算機(jī)可讀存儲器中的指令產(chǎn)生包括指令裝置的制造品,該指令裝置實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能。
      [0114]這些計算機(jī)程序指令也可裝載到計算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理裝置上,使得在計算機(jī)或其他可編程裝置上執(zhí)行一系列操作步驟以產(chǎn)生計算機(jī)實現(xiàn)的處理,從而在計算機(jī)或其他可編程裝置上執(zhí)行的指令提供用于實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的步驟。
      [0115]盡管已描述了本發(fā)明的優(yōu)選實施例,但本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員一旦得知了基本創(chuàng)造性概念,則可對這些實施例作出另外的變更和修改。所以,所附權(quán)利要求意欲解釋為包括優(yōu)選實施例以及落入本發(fā)明范圍的所有變更和修改。
      [0116]顯然,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以對本發(fā)明進(jìn)行各種改動和變型而不脫離本發(fā)明的精神和范圍。這樣,倘若本發(fā)明的這些修改和變型屬于本發(fā)明權(quán)利要求及其等同技術(shù)的范圍之內(nèi),則本發(fā)明也意圖包含這些改動和變型在內(nèi)。
      【主權(quán)項】
      1.一種虛擬現(xiàn)實的顯示控制方法,其特征在于,包括: 虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備檢測并獲取針對虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;所述操控裝置為以下中的任一種:內(nèi)置有陀螺儀的腳踏板、手握控制裝置、腿控桿; 將獲取的所述轉(zhuǎn)動信息發(fā)送給顯示處理設(shè)備,以使所述顯示處理設(shè)備根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度并將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述轉(zhuǎn)動信息包括:轉(zhuǎn)動角度和/或轉(zhuǎn)動角速度。3.一種虛擬現(xiàn)實的顯示控制方法,其特征在于,包括: 顯示處理設(shè)備接收虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備發(fā)送的虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;所述操控裝置為以下中的任一種:內(nèi)置有陀螺儀的腳踏板、手握控制裝置、腿控桿; 根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度;并, 將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述轉(zhuǎn)動信息包括:轉(zhuǎn)動角度和/或轉(zhuǎn)動角速度。5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一坐標(biāo)軸和所述第二坐標(biāo)軸構(gòu)成的平面平行于水平面,所述第三坐標(biāo)軸垂直于水平面; 若所述轉(zhuǎn)動信息包括轉(zhuǎn)動角度和轉(zhuǎn)動角速度; 所述根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度,具體包括: 根據(jù)繞所述第一坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角度的轉(zhuǎn)動方向,確定在虛擬場景中沿所述第二坐標(biāo)軸的移動方向;根據(jù)繞所述第一坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角速度,確定在第二坐標(biāo)軸的移動方向上的移動速率; 根據(jù)繞所述第二坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角度的轉(zhuǎn)動方向,確定在虛擬場景中沿所述第一坐標(biāo)軸的移動方向;根據(jù)繞所述第二坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角速度,確定在第一坐標(biāo)軸的移動方向上的移動速率; 根據(jù)繞所述第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角度的轉(zhuǎn)動方向,確定在虛擬場景中用戶繞所述第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)身方向,根據(jù)繞所述第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角速度,確定在該轉(zhuǎn)身方向上的轉(zhuǎn)動速率; 根據(jù)沿所述第二坐標(biāo)軸的移動方向和移動速率、沿所述第一坐標(biāo)軸的移動方向和移動速率、以及轉(zhuǎn)身方向和轉(zhuǎn)動速率,確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度。6.一種虛擬現(xiàn)實的顯示控制裝置,其特征在于,包括: 檢測模塊,用于檢測并獲取針對虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;所述操控裝置為以下中的任一種:內(nèi)置有陀螺儀的腳踏板、手握控制裝置、腿控桿; 發(fā)送模塊,用于將獲取的所述轉(zhuǎn)動信息發(fā)送給顯示處理設(shè)備,以使所述顯示處理設(shè)備根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度并將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的虛擬現(xiàn)實控制裝置,其特征在于,所述轉(zhuǎn)動信息包括:轉(zhuǎn)動角度和/或轉(zhuǎn)動角速度。8.一種虛擬現(xiàn)實的顯示控制裝置,其特征在于,包括: 接收模塊,用于接收虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備發(fā)送的虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;所述操控裝置為以下中的任一種:內(nèi)置有陀螺儀的腳踏板、手握控制裝置、腿控桿; 移動速度確定模塊,用于根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度;場景發(fā)送模塊,用于將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示。9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述轉(zhuǎn)動信息包括:轉(zhuǎn)動角度和/或轉(zhuǎn)動角速度。10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述第一坐標(biāo)軸和所述第二坐標(biāo)軸構(gòu)成的平面平行于水平面,所述第三坐標(biāo)軸垂直于水平面; 若所述轉(zhuǎn)動信息包括轉(zhuǎn)動角度和轉(zhuǎn)動角速度; 所述移動速度確定模塊,具體包括: 第一確定單元,用于根據(jù)繞所述第一坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角度的轉(zhuǎn)動方向,確定在虛擬場景中沿所述第二坐標(biāo)軸的移動方向;根據(jù)繞所述第一坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角速度,確定在第二坐標(biāo)軸的移動方向上的移動速率; 第二確定單元,用于根據(jù)繞所述第二坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角度的轉(zhuǎn)動方向,確定在虛擬場景中沿所述第一坐標(biāo)軸的移動方向;根據(jù)繞所述第二坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角速度,確定在第一坐標(biāo)軸的移動方向上的移動速率; 第三確定單元,由于根據(jù)繞所述第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角度的轉(zhuǎn)動方向,確定在虛擬場景中用戶繞所述第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)身方向,根據(jù)繞所述第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動角速度,確定在該轉(zhuǎn)身方向上的轉(zhuǎn)動速率; 第四確定單元,用于根據(jù)沿所述第二坐標(biāo)軸的移動方向和移動速率、沿所述第一坐標(biāo)軸的移動方向和移動速率、以及轉(zhuǎn)身方向和轉(zhuǎn)動速率,確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度。11.一種虛擬現(xiàn)實的顯示控制系統(tǒng),其特征在于,包括: 虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備,用于檢測并獲取針對虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;所述操控裝置為以下中的任一種:內(nèi)置有陀螺儀的腳踏板、手握控制裝置、腿控桿;將獲取的所述轉(zhuǎn)動信息發(fā)送給顯示處理設(shè)備;顯示處理設(shè)備,用于接收接收虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備發(fā)送的虛擬現(xiàn)實場景的操控裝置分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;根據(jù)所述轉(zhuǎn)動信息確定用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的移動速度;并,將根據(jù)所述移動速度確定的位置上對應(yīng)的虛擬現(xiàn)實場景發(fā)送給顯示裝置顯示; 顯示裝置,用于接收顯示處理設(shè)備發(fā)送的虛擬現(xiàn)實場景并顯示。12.一種虛擬現(xiàn)實控制設(shè)備,其特征在于,包括: 安置有三維陀螺儀的第一硬質(zhì)平板,用于檢測并獲取分別繞第一坐標(biāo)軸、第二坐標(biāo)軸和第三坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動信息;其中,所述第一坐標(biāo)軸、所述第二坐標(biāo)軸和所述第三坐標(biāo)軸兩兩互相垂直以構(gòu)成一個三維空間;并將獲取的所述轉(zhuǎn)動信息發(fā)送給顯示處理設(shè)備; 連接并支撐第一硬質(zhì)平板的彈性支座。13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的設(shè)備,其特征在于,所述設(shè)備還包括: 連接并支撐彈性支座的第二硬質(zhì)平板。14.根據(jù)權(quán)利要求12或13所述的設(shè)備,其特征在于,所述設(shè)備還包括: 安全護(hù)欄。
      【文檔編號】G06F3/01GK106095103SQ201610431115
      【公開日】2016年11月9日
      【申請日】2016年6月16日
      【發(fā)明人】李強(qiáng), 李衛(wèi), 王大鵬, 張群, 雷禹
      【申請人】世源科技工程有限公司
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