專利名稱::游戲機的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
:本發(fā)明涉及一種玩家可以在其上玩各種游戲的游戲機。
背景技術(shù):
:一般來說,已知有各種其上可以玩各種游戲的游戲機。這些游戲機中的一種被稱為投幣式游戲機,它包括兩種公知的類型一種為具有可變顯示裝置的投幣式游戲機,其中布置有多個機械滾筒,每個滾筒用來顯示多個符號(也被稱為滾筒單元);而另一種為具有用于就好像機械滾筒正在轉(zhuǎn)動一樣顯示多個符號的可變顯示圖像的圖像顯示裝置的投幣式游戲機(所謂的視頻投幣式游戲機)。另外,在前面那種投幣式游戲機中,用于主要顯示操作圖像的圖像顯示裝置可以設(shè)在機械滾筒的前表面上。另一方面,在傳統(tǒng)的游戲機中,玩游戲所需要的裝置(下面被稱為“游戲單元”)例如可變顯示裝置或圖像顯示裝置裝載在一機柜中。根據(jù)機柜的結(jié)構(gòu)不同,將游戲機分為玩家可以坐在上面玩游戲的類型(所謂的傾斜式,參見例如日本專利申請?zhí)卦S公開No.2003-67810專利文獻1)和玩家站著在其上玩游戲的類型(所謂的豎立式,參見例如日本專利申請?zhí)卦S公開No.2001-198265專利文獻2)。在傾斜式和豎立式游戲機中,在機柜中設(shè)有用于玩家觀看游戲單元的可見部分以及玩家進行玩游戲所需要的操作的多個操作部分。操作部分例如包括玩家用來執(zhí)行各種輸入操作的操作按鈕、用于將硬幣投入到其中的投幣槽、用于根據(jù)手指接觸的位置輸入信息的輸入裝置例如觸摸面板等、用于讀取存儲在卡中的信息的讀卡器等等。
發(fā)明內(nèi)容順便說一下,在傳統(tǒng)的游戲機中,可見部分可以具有通過能夠自由打開/關(guān)閉的門(打開/關(guān)閉門)打開/關(guān)閉的結(jié)構(gòu),從而當(dāng)該打開/關(guān)閉門打開時,用于游戲單元的容納部分顯現(xiàn),從而可以放入/取出該游戲單元。打開/關(guān)閉門通過例如鉸接機構(gòu)可打開/可關(guān)閉地固定在機柜上,從而當(dāng)打開/關(guān)閉門從關(guān)閉容納部分的關(guān)閉位置(在正常游戲狀態(tài)中)沿著特定方向轉(zhuǎn)動時,該容納部分顯現(xiàn)。但是,在傳統(tǒng)的游戲機中,當(dāng)門打開時,一部分操作部分會隱藏在打開/關(guān)閉門下面。這使得在對裝在機柜中的游戲單元進行維護的期間難以對一部分操作部分進行操作和視覺檢查,從而造成對游戲單元維護麻煩的問題。此外,在傳統(tǒng)的游戲機中,主要為了維護目的,一部分或所有操作部分可以通過螺釘?shù)瓤刹鹦兜匕惭b在機柜上。在該情況下,每次維護時都必須通過將螺釘松開來將操作部分從機柜中拆卸下來,并且通過擰緊這些螺釘將操作部分固定在機柜上。因此,傳統(tǒng)游戲機的安裝和拆卸工作非常麻煩,從而造成對操作部件進行維護也非常麻煩的問題。本發(fā)明解決了上面的問題,并且其目的在于提高在包括游戲單元和操作部分的游戲機中的游戲單元和操作部分的維護性能,從而可以很容易進行維護操作。為了實現(xiàn)上面的目的,本發(fā)明涉及一種游戲機,它包括機柜;容納在該機柜中的玩游戲所需要的游戲單元;能夠關(guān)閉機柜中用于游戲單元的容納部分的打開/關(guān)閉門;以及多個操作單元,每個操作單元都包括有操作部分,玩家在操作部分處進行玩游戲所需要的操作,該游戲機的特征在于,打開/關(guān)閉門形成為具有裝配到機柜上的裝配端部和多個沒有裝配到機柜上的自由端部的形狀,并且所述操作單元設(shè)置這樣的位置處,即,在所述位置,這些操作單元能夠抵靠所述打開/關(guān)閉門的自由端部分。在該游戲機中,由于操作單元設(shè)置在使這些操作單元能夠抵靠打開/關(guān)閉門的自由端部分的位置處,所以這些操作單元永遠也不會在打開/關(guān)閉過程中遮住打開/關(guān)閉門。另外,在上述游戲機中,操作單元可設(shè)置在越過(across)容納部分彼此相對的位置處。在該結(jié)構(gòu)中,操作單元設(shè)置在越過打開/關(guān)閉門彼此相對的位置處。另外,操作單元優(yōu)選具有能夠與打開/關(guān)閉門的自由端部的背面接觸的突起端部部分,從而當(dāng)打開/關(guān)閉門關(guān)閉容納部分時,打開/關(guān)閉門的自由端部分的背面覆蓋該突起端部部分。在該情況下,當(dāng)打開/關(guān)閉門關(guān)閉了容納部分時,打開/關(guān)閉門的自由端部分的背面覆蓋該突起端部部分,從而打開/關(guān)閉門能保持該操作單元。在上述游戲機中,操作單元還可以具有可以從機柜中拆卸/安裝的結(jié)構(gòu),并且上述游戲機還可以包括用于使操作單元相對于機柜定位的定位部件。從而當(dāng)將這些操作單元安裝到機柜上時能夠進行定位。在這種情況中,定位部件可以包括設(shè)在操作單元和機柜中的任一個上的凸起形狀結(jié)構(gòu)部分和設(shè)在另一個上能夠與凸起形狀結(jié)構(gòu)部分進行凹入-凸起配合的凹入形狀結(jié)構(gòu)部分。另外,還優(yōu)選的是,該游戲機具有這樣一種結(jié)構(gòu),其中打開/關(guān)閉門從其關(guān)閉狀態(tài)的打開角度可以設(shè)定為90度或更大。另外,還優(yōu)選的是,還包括一支撐裝置,用于可以打開/關(guān)閉地支撐打開/關(guān)閉門并且能夠保持該打開/關(guān)閉門的打開狀態(tài)。這使得能夠保持將打開/關(guān)閉門打開的打開狀態(tài)。另外,本發(fā)明提供一種游戲機,它包括機柜;容納在該機柜中的玩游戲所需要的游戲單元;能夠關(guān)閉在機柜中用于游戲單元的容納部分的矩形打開/關(guān)閉門;以及多個操作單元,每個操作單元都包括有操作部分,玩家在該操作部分處進行玩游戲所需要的操作,其中操作單元設(shè)置在沿著與打開/關(guān)閉門的運動方向相交的方向、彼此相對的位置處,且其中這些操作單元能夠抵靠在打開/關(guān)閉門的端部中的任一個上。在該游戲機中,這些操作單元設(shè)置這樣的位置處,即它們在運動過程中不會遮住打開/關(guān)閉門。從下面給出的詳細說明和附圖中將更加全面地理解本發(fā)明,這些附圖僅僅以例舉的方式給出,因此不應(yīng)該被認為是對本發(fā)明的限定。圖1為一透視圖,顯示出根據(jù)本發(fā)明一個實施方案的投幣式游戲機的整體結(jié)構(gòu);圖2為主要部分的放大透視圖,顯示出其中該投幣式游戲機的打開/關(guān)閉門打開的狀態(tài);圖3為一分解透視圖,顯示出其中打開/關(guān)閉門打開并且基座部分和讀卡器被拆掉的狀態(tài);圖4為主要部分的放大側(cè)視圖,顯示出其中該投幣式游戲機的打開/關(guān)閉門打開的狀態(tài);圖5為一側(cè)視圖,示意性地顯示出通過關(guān)閉打開/關(guān)閉門而形成的基座部分和讀卡器的拆卸約束狀態(tài);圖6為一透視圖,顯示出另一種投幣式游戲機的整體結(jié)構(gòu);圖7為主要部分的放大透視圖,顯示出其中根據(jù)第二實施方案的投幣式游戲機的打開/關(guān)閉門打開的狀態(tài);圖8為根據(jù)第二實施方案的投幣式游戲機中的基座部分的后視圖;圖9為一透視圖,顯示出其中設(shè)置有根據(jù)第二實施方案的投幣式游戲機中的機柜的基座部分的內(nèi)部;和圖10為主要部分的放大透視圖,顯示出其中根據(jù)第二實施方案的投幣式游戲機的打開/關(guān)閉門打開至90度或更大的狀態(tài)。具體實施例方式以下參考圖1-圖6以傾斜式投幣式游戲機為例描述本發(fā)明游戲機的優(yōu)選實施方案。需要指出,同樣的附圖標(biāo)記用于表示同樣的部件,并省略對它們的重復(fù)描述。(第一實施方案)圖1是顯示本發(fā)明一個實施方案的投幣式游戲機1的整體結(jié)構(gòu)的透視圖,圖2是顯示在投幣式游戲機1的打開/關(guān)閉門11打開的狀態(tài)下的主要部分的放大透視圖。圖3顯示是在該打開/關(guān)閉門11打開并且基座部分和讀卡器被拆卸下來的狀態(tài)下的分解透視圖。圖4是顯示在投幣式游戲機1的打開/關(guān)閉門11打開的狀態(tài)下的主要部分的放大側(cè)視圖。圖5是示意性地顯示通過關(guān)閉打開/關(guān)閉門而形成的基座部分和讀卡器的拆卸約束狀態(tài)的側(cè)視圖。圖6是顯示另一個投幣式游戲機的整體結(jié)構(gòu)的透視圖。投幣式游戲機1具有機柜10和在機柜10的豎直方向的中部的略微上側(cè)處的打開/關(guān)閉門11。另外如圖2所示,投幣式游戲機1在機柜10的內(nèi)部、與打開/關(guān)閉門11相對應(yīng)的打開部分P的背側(cè)具有容納部分S,且滾筒單元5(本發(fā)明中是游戲單元)設(shè)置在容納部分S中。滾筒單元5包括沿著一條線并排設(shè)置的可以旋轉(zhuǎn)的三個機械滾筒3L、3C和3R,在每個滾筒上畫有符號。打開/關(guān)閉門11具有將在下面描述的液晶顯示裝置12以及形成用于從外側(cè)支撐液晶顯示裝置12的周邊的框架狀主體13,該門整體為矩形,能夠關(guān)閉如圖2所示的容納部分S的打開部分P。打開/關(guān)閉門11大致在其中部具有三個豎直方向的長窗口部分10L、10C和10R,從而透過相應(yīng)的窗口部分10L、10C和10R可以從外側(cè)看見三個滾筒3L、3C和3R。另外,打開/關(guān)閉門11設(shè)置成向上傾斜的形式,從而其上側(cè)向后靠,并因此從前側(cè)至后側(cè)呈升高趨勢,以使得玩家在坐著的時候能夠容易看見三個滾筒3L、3C和3R。另外,打開/關(guān)閉門11被構(gòu)成為沿特定方向打開/關(guān)閉,并且從前面看,其左端部是裝配至機柜10的裝配端部11c,且它的其他端部是沒有裝配至機柜10的自由端部11d,11d和11d(見圖1)。打開/關(guān)閉門11被構(gòu)成為通過未顯示的鉸接機構(gòu)以裝配端部11c為軸沿著寬度方向(左右方向)打開/關(guān)閉,從而形成圖1所示的關(guān)閉狀態(tài)和圖2所示的打開狀態(tài)。投幣式游戲機1還具有基座部分15,該基座部分15在打開/關(guān)閉門11之下具有傾斜度比該打開/關(guān)閉門11緩和的傾斜面。基座部分15形成本發(fā)明的操作單元并具有可以一體安裝到機柜10上/從機柜10拆卸的結(jié)構(gòu),在該基座部分上設(shè)置有各種操作部分,例如各種游戲操作按鈕如下注按鈕、滾筒旋轉(zhuǎn)按鈕、滾筒停止按鈕等等以及用于向其中投入硬幣的投幣口17,玩家在該基座部分上進行玩游戲所需的操作。另外,機柜10設(shè)有扶手20,它包括沿著基本水平的方向在基座部分15的前側(cè)上延伸的平面。設(shè)置扶手20可以使得玩家在操作基座部分15上的各種操作部件的同時坐在未顯示的椅子等上,以在他或者她的手臂和腰部靠在扶手上的同時進行操作。另外,機柜10包括在打開/關(guān)閉門11的后側(cè)上從底部豎直立起的兩個側(cè)面板部分21。另外,在打開/關(guān)閉門11之上,并且在側(cè)面板部分21之間,設(shè)置有例如顯示游戲信息(例如獎勵符號的組合和支付量)的支付表22,以及生成有效的執(zhí)行聲音以提高在玩游戲的過程中的游戲娛樂等的揚聲器25L和25R。另一方面,投幣式游戲機1具有讀卡器30。該讀卡器30是本發(fā)明的操作單元之一,設(shè)置在打開/關(guān)閉門11之上并具有能一體安裝到機柜10上/從機柜10上拆卸的結(jié)構(gòu)。讀卡器30具有插卡端口30a,該端口作為在玩家對存儲了玩游戲所需信息的卡進行插入操作時的操作部分,該讀卡器被構(gòu)成為讀取通過插卡端口30a而插入的卡上記錄的信息。另外,投幣式游戲機1具有透射型液晶顯示裝置12,作為提高游戲娛樂的設(shè)備。液晶顯示裝置12設(shè)置在打開/關(guān)閉門11上。液晶顯示裝置12包括保護玻璃、顯示板、液晶面板、光導(dǎo)板、反射膜、以及熒光燈,以在與窗口部分10L、10C和10R相對應(yīng)的區(qū)域內(nèi)進行透射顯示,從而可以看見滾筒3L、3C和3R。例如,液晶顯示裝置12根據(jù)游戲顯示各種類型的運動操作圖像、玩家進行游戲所需要的信息等。用于支撐液晶顯示裝置12的框架狀主體13由裝載有用于驅(qū)動液晶顯示裝置等的IC的表載封裝(tablecarrierpackage,TCP)構(gòu)成。如上所述,投幣式游戲機1具有設(shè)有多個操作部分的基座部分15和讀卡器30,基座部分15和讀卡器30設(shè)置在這樣的位置處,即,它們可以抵靠打開/關(guān)閉門11的、彼此相對的自由端部11d和11d;換言之,也就是它們設(shè)置在越過容納部分S彼此相面對的位置處,從而越過打開/關(guān)閉門11彼此相面對?;糠?5和讀卡器30的位置這樣設(shè)置以防止它們阻礙打開/關(guān)閉門11的打開/關(guān)閉。以下將詳細描述打開/關(guān)閉門11、基座部分15以及讀卡器30的結(jié)構(gòu)。如圖2所示,打開/關(guān)閉門11具有在彼此相對的自由端部11d和11d的后側(cè)部分處的固定部分11a和11b。另一方面,如圖3所示,基座部分15在打開/關(guān)閉門11側(cè)具有突起端部15a,該端部沿寬度方向為長條帶狀并以與固定部分11a接觸的方式突起。另外,如圖5所示,基座部分15在扶手20側(cè)具有沿寬度方向呈長條L形截面的接合突起15b。另外,如圖3所示,讀卡器30的整個形狀對應(yīng)于形成在打開/關(guān)閉門11和機柜10中的支付表22之間的裝配凹槽50。讀卡器30還在前面板30d的下部處具有突起端部30b,該端部沿寬度方向為長條帶狀并且以與固定部分11b相接觸的方式突起。另外,如圖5所示,讀卡器30在上表面具有沿寬度方向為長條帶狀的固定突起30c。具有上述結(jié)構(gòu)的基座部分15和讀卡器30不使用例如螺釘?shù)裙潭ú考涂梢栽跈C柜10上安裝/拆卸,另外,它們從機柜10上的拆卸僅受打開/關(guān)閉門11的限制。這一點將在下面描述?;糠?5具有接合突起15b和處于彼此相對的位置處的突起端部15a。如圖5所示,接合突起15b被設(shè)計為能夠從下側(cè)閂鎖住突起片40,該突起片40在基座部分15側(cè)形成在扶手20的側(cè)表面上。當(dāng)接合突起15b閂鎖住突起片40時,接合突起15b與突起片40接合,從而基座部分不能再向上升起(沿著圖5所示的B方向)。另外突起端部15a具有以要與固定部分11a相接觸的方式呈帶狀的結(jié)構(gòu)突起,因此朝著容納部分S一側(cè)突出。因此,當(dāng)打開/關(guān)閉門11如圖5所示關(guān)閉容納部分S時,固定部分11a從上面覆蓋突起端部15a。所以,通過打開/關(guān)閉門11來關(guān)閉容納部分S可以限制基座部分15。讀卡器30具有固定突起30c,以及突起端部30b。如圖5所示,固定突起30c被設(shè)計為能夠從裝配凹槽50的內(nèi)側(cè)閂鎖住機柜10。另外,突起端部30b具有帶狀的結(jié)構(gòu)突起,因此朝著容納部分S側(cè)突出。所以,如圖5所示,當(dāng)打開/關(guān)閉門11關(guān)閉容納部分S時,固定部分11b從上面覆蓋突起端部30b。另外,當(dāng)打開/關(guān)閉門11關(guān)閉容納部分S時,打開/關(guān)閉門11的端部抵靠讀卡器30的前面板30d。因此,通過打開/關(guān)閉門11關(guān)閉容納部分S能限制讀卡器30并將其保持在裝配凹槽50內(nèi)以防止讀卡器30被向前拉出(沿著圖5所示的A方向)。如上所述,基座部分15和讀卡器30分別閂鎖住扶手20和機柜10,然后通過打開/關(guān)閉門11關(guān)閉容納部分S,導(dǎo)致拆卸限制狀態(tài),其中基座部分15和讀卡器30安裝在機柜10中,并且不能被拆卸下來,如圖1所示。另一方面,如圖2和4所示,當(dāng)將打開/關(guān)閉門11沿著特定方向(該實施方案中是朝左)從打開/關(guān)閉門11的關(guān)閉狀態(tài)轉(zhuǎn)動以由此將打開/關(guān)閉門11打開時,解除了由打開/關(guān)閉門11形成的拆卸限制狀態(tài)。然后基座部分15和讀卡器30就可以從機柜10上拆卸下來,如圖3所示。換句話說,基座部分15和讀卡器30結(jié)合打開/關(guān)閉門11的打開/關(guān)閉操作,相對于機柜10可以在可安裝/可拆卸狀態(tài)和不可安裝/不可拆卸狀態(tài)之間切換。結(jié)果,在投幣式游戲機1中,通過僅沿著特定方向進行打開/關(guān)閉門11的打開/關(guān)閉操作,就可以使基座部分15和讀卡器30處于拆卸限制狀態(tài)或者可以解除拆卸限制狀態(tài)。投幣式游戲機1具有不需要在將操作單元安裝到機柜10/從機柜10拆卸操作單元的過程中進行例如松開或者擰緊螺釘?shù)姆爆嵅僮鞯慕Y(jié)構(gòu)。另外,基座部分15和讀卡器30被設(shè)置在能夠抵靠打開/關(guān)閉門11的彼此相對的自由端部分11d和11d的位置處,因此在打開/關(guān)閉門11的打開/關(guān)閉操作中不再形成阻礙,并且即使打開/關(guān)閉門11打開,也不會被隱藏在打開/關(guān)閉門11的下面。因此,即使在對機柜10內(nèi)所安裝的裝置(例如滾筒單元5等)進行維護時,可以容易地進行用于對設(shè)置在基座部分15上的各個操作部分進行維護所需的操作(例如在讀卡器30中插入或者取出卡,在機柜10內(nèi)的各種裝置的維護過程中操作游戲操作按鈕16),并且在維護過程中可以進行肉眼檢查而不會有任何困難,另外,通過僅僅沿著特定方向進行打開/關(guān)閉門11的打開/關(guān)閉操作,就可以使讀卡器30和基座部分15在它們的拆卸限制狀態(tài)和解除狀態(tài)之間切換,因此減少了組裝步驟的數(shù)量,并改善了投幣式游戲機1的拆卸維護性能。換句話說,當(dāng)拆卸讀卡器30和基座部分15進行維護時,不必每次將螺釘松開以拆除讀卡器30和基座部分15,而只需將打開/關(guān)閉門11打開。因此,為了進行維護對投幣式游戲機1進行的拆卸工作非常簡單。另外,通過打開/關(guān)閉門11關(guān)閉容納部分S可以將讀卡器30和基座部分15安裝到機柜10中,從而導(dǎo)致例如擰緊螺釘?shù)鹊牟襟E數(shù)量減少并且導(dǎo)致良好的裝配性能。毫無疑問,本發(fā)明不限于上述實施方案,而是可以在不脫離實質(zhì)精神的范圍內(nèi)以各種改進的方式實施。例如,在上述實施方案中,基座部分15和讀卡器30可以設(shè)置在打開/關(guān)閉門11的上方和下方,從而打開/關(guān)閉門11沿著左右方向打開/關(guān)閉。但是,還可以采取的是,基座部分15和讀卡器30可以設(shè)置在打開/關(guān)閉門11的右邊和左邊上,從而該打開/關(guān)閉門11沿著頂部-底部方向打開/關(guān)閉。另外,打開/關(guān)閉門11構(gòu)成為通過轉(zhuǎn)動鉸鏈機構(gòu)來打開/關(guān)閉,但是如圖6所示一樣可以構(gòu)成為沿著寬度方向較長,從而該打開/關(guān)閉門11通過導(dǎo)向部件例如相互凹入-凸起配合的導(dǎo)軌41和42(導(dǎo)軌41為凹入形狀,且導(dǎo)軌42為凸起形狀)向左右滑動以打開/關(guān)閉。在這種情況中,基座部分15和讀卡器30可以沿著與打開/關(guān)閉門11滑動的運動方向相交的方向(在圖中的F方向)設(shè)置。此外,可行的是,除了基座部分15、讀卡器30等之外采用輸入裝置例如觸摸面板(液晶裝置)等作為操作單元。(第二實施方案)接下來,將對根據(jù)第二實施方案的投幣式游戲機進行說明。要指出的是,下面的說明主要針對與根據(jù)第一實施方案的投幣式游戲機不同之處,并且省略或簡化對相同部分的說明。如圖7所示,根據(jù)該實施方案的投幣式游戲機設(shè)有位于打開/關(guān)閉門11和機柜之間的氣彈簧50。該氣彈簧50為能夠保持打開/關(guān)閉門11的打開狀態(tài)的支撐裝置,并且具有形成氣體腔室的汽缸50a和以能夠自由前進后退并且由氣壓操縱的方式插入該汽缸50a的活塞50b。另外,汽缸50a的端部樞接連接到機柜10側(cè),且活塞50b的頂部樞接連接到打開/關(guān)閉門11的后表面。另外,在根據(jù)該實施方案的投幣式游戲機中,基座部分15和讀卡器30與根據(jù)第一實施方案的投幣式游戲機中一樣具有可安裝/可拆卸的結(jié)構(gòu),從而可以將它們從機柜10拆卸下來。但是,根據(jù)該實施方案的投幣式游戲機,與根據(jù)第一實施方案的投幣式游戲機1不同的是,具有用于使可以安裝在機柜10上或者從機柜10中拆除的基座部分15相對于機柜10定位的定位部件。在根據(jù)該實施方案的投幣式游戲機中,定位部件由后面所述的定位銷60和62以及銷孔74和76構(gòu)成。如圖8和9所示一樣,作為本發(fā)明中的凸起狀結(jié)構(gòu)部分的定位銷60和62具有從基座部分15的后表面(在它們安裝到機柜10上時一面對著機柜10)成棒狀突起的凸起狀結(jié)構(gòu),設(shè)置在該后表面中的邊緣部分附近且在它們之間有適當(dāng)?shù)拈g隔。另外,接合突起64形成在定位銷62附近。另一方面,作為本發(fā)明中的凹入狀結(jié)構(gòu)部分的銷孔74和76具有凹入狀結(jié)構(gòu),其大小設(shè)定成允許定位銷60和62能夠插入到其中,并且形成在一對托架72a和72a中。這對托架72a和72a具有銷孔74和76,所述銷孔之間的布置間隔與定位銷60和62的布置間隔相對應(yīng),并且形成在圖9所示的框架狀主體72的開口側(cè)端部處。此外,框架狀主體72具有能夠捕獲裝在機柜10中的硬幣選擇器70的背面部分和側(cè)面部分的結(jié)構(gòu),并且在前面?zhèn)壬闲纬捎心菍ν屑?2a和72a。另外,一對輥子78和78設(shè)在位于機柜10的端部處的托架72a附近,該對輥子能夠?qū)⒔雍贤黄?4彈性地保持在它們之間。由于上述定位銷60和62具有凸起狀結(jié)構(gòu)并且銷孔74和76具有凹入狀機誒構(gòu),所以這些定位銷60和62以及銷孔74和76能夠相互凹入-凸起配合。因此,當(dāng)將基座部分15安裝在機柜10上時,基座部分15相對于機柜10定位。換句話說,基座部分15可以安裝在機柜10上,從而使這些定位銷60和62裝配在這些銷孔74和76中,從而使定位銷60和62相對于銷孔74和76的位置固定,由此使得基座部分15相對于機柜10的位置固定。這消除了在將基座部分15安裝在機柜10上時繁瑣的位置調(diào)節(jié),從而使裝配工作簡化。另外,由于設(shè)在機柜10側(cè)上的凹入狀結(jié)構(gòu)中的銷孔74和76和設(shè)在基座部分15側(cè)上的凸起狀結(jié)構(gòu)中的定位銷60和62構(gòu)成定位部件,因此通過這樣一種簡單的結(jié)構(gòu)能將基座部分15精確地重新安裝到機柜10上。要指出的是,上述定位部件具有可凹入-凸起配合的結(jié)構(gòu)。但是,本發(fā)明中的定位部件可以具有除了該可凹入-凸起配合結(jié)構(gòu)之外的其他結(jié)構(gòu)。還可行的是,將凹入狀結(jié)構(gòu)部分設(shè)在基座部分15上,和將凸起狀結(jié)構(gòu)設(shè)在機柜10側(cè)上。還可行的是,在讀卡器30上設(shè)置凹入狀結(jié)構(gòu)部分或凸起狀結(jié)構(gòu)部分,和在機柜10上設(shè)置凸起狀結(jié)構(gòu)部分或凹入狀結(jié)構(gòu)部分。另外,在根據(jù)該實施方案的投幣式游戲機中,如圖7和10所示,從打開/關(guān)閉門11的關(guān)閉狀態(tài)的打開角度α可以設(shè)定為90度或更大,從而使該打開/關(guān)閉門11打開至90度或更大。因此,根據(jù)該實施方案的投幣式游戲機的打開/關(guān)閉門11可以打開得足夠大,從而確保了用于對讀卡器30和基座部分15進行維護工作的較大工作空間。因此,可以很容易地對根據(jù)該實施方案的投幣式游戲機進行維護工作。如果打開/關(guān)閉門打開得足夠大,則讀卡器30和基座部分15不會被打開/關(guān)閉門11遮住。另外,根據(jù)該實施方案的投幣式游戲機具有氣彈簧50,從而該打開/關(guān)閉門11可以由氣彈簧50可打開/關(guān)閉地支撐。因此,可以通過使打開/關(guān)閉門11保持從關(guān)閉狀態(tài)打開90度或更大的角度來保持該打開/關(guān)閉門11的關(guān)閉狀態(tài),因此防止出現(xiàn)這樣一種狀況,即中打開/關(guān)閉門11在維護工作期間突然關(guān)閉。而且,還可以如此進行設(shè)計,使打開/關(guān)閉門11的重量在打開/關(guān)閉門11從如圖10所示的關(guān)閉狀態(tài)打開至大致90度時不會一直作用在氣彈簧50上。因此,在根據(jù)該實施方案的投幣式游戲機中,可以防止氣彈簧50過早損壞,并且即使在氣彈簧50損壞的情況下,也可以防止打開/關(guān)閉門11突然關(guān)閉。除了如在上述實施方案中所述的投幣式游戲機之外,本發(fā)明可以應(yīng)用于包括在打開/關(guān)閉門的兩側(cè)的例如彈球盤(彈球)等裝置的各種游戲機。注意,還可以使用包括機械彈簧或氣壓彈簧的彈性件作為支撐裝置。顯然,根據(jù)上面的說明可以實施本發(fā)明的各種實施方案和改進。因此,可以在權(quán)利要求的范圍和等同方案的范圍內(nèi)按照除了上面最佳模式之外的其它模式來實施本發(fā)明。權(quán)利要求1.一種游戲機,它包括機柜;容納在所述機柜中的玩游戲所需要的游戲單元;打開/關(guān)閉門,該打開/關(guān)閉門能夠關(guān)閉在機柜中用于所述游戲單元的容納部分;以及多個操作單元,每個操作單元都包括有操作部分,玩家在所述操作部分進行玩游戲所需要的操作,其中所述打開/關(guān)閉門形成為具有裝配到所述機柜上的裝配端部和沒有裝配到所述機柜上的多個自由端部的形狀,且其中所述操作單元設(shè)置這樣的位置處,即,在所述位置,這些操作單元能夠抵靠所述打開/關(guān)閉門的自由端部分。2.如權(quán)利要求1所述的游戲機,其特征在于,所述操作單元設(shè)在越過所述容納部分彼此相對的位置處。3.如權(quán)利要求1或2所述的游戲機,其特征在于,所述操作單元具有突起端部部分,該端部部分能夠與所述打開/關(guān)閉門的自由端部的背面接觸,從而當(dāng)所述打開/關(guān)閉門關(guān)閉所述容納部分時,所述打開/關(guān)閉門的自由端部分的背面覆蓋所述突起端部部分。4.如權(quán)利要求1至3中任一項所述的游戲機,其特征在于,所述操作單元具有可以安裝到所述機柜上/可以從機柜中拆除的結(jié)構(gòu),所述游戲機還包括用于使所述操作單元相對于所述機柜定位的定位部件。5.如權(quán)利要求4所述的游戲機,其特征在于,所述定位部件由凸起狀結(jié)構(gòu)部分和凹入狀結(jié)構(gòu)部分構(gòu)成,所述凸起狀結(jié)構(gòu)部分設(shè)在所述操作單元和所述機柜中的任一個上,所述凹入狀結(jié)構(gòu)部分設(shè)在另一個上且能夠與所述凸起狀結(jié)構(gòu)部分進行凹入-凸起配合。6.如權(quán)利要求1至5中任一項所述的游戲機,其特征在于,還包括這樣一種結(jié)構(gòu),即所述打開/關(guān)閉門從其關(guān)閉狀態(tài)打開的角度可設(shè)定為90度或更大。7.如權(quán)利要求1至6中任一項所述的游戲機,其特征在于,還包括一支撐裝置,用于可打開/關(guān)閉地支撐所述打開/關(guān)閉門并且能夠保持所述打開/關(guān)閉門的打開狀態(tài)。8.一種游戲機,它包括機柜;容納在所述機柜中的玩游戲所需要的游戲單元;矩形的打開/關(guān)閉門,該打開/關(guān)閉門能夠關(guān)閉機柜中用于所述游戲單元的容納部分;以及多個操作單元,每個操作單元都包括有操作部分,玩家在所述操作部分進行玩游戲所需要的操作,其中所述操作單元設(shè)置在沿著與所述打開/關(guān)閉門的運動方向相交的方向、彼此相對的位置處并且在所述位置處,這些操作單元能夠抵靠所述打開/關(guān)閉門的端部中的任一個。全文摘要本發(fā)明涉及一種游戲機,它包括機柜;容納在所述機柜中的玩游戲所需要的游戲單元;能夠關(guān)閉在機柜中用于游戲單元的容納部分的打開/關(guān)閉門;以及多個操作單元,每個操作單元都包括有操作部分,玩家在所述操作部分進行玩游戲所需要的操作。所述打開/關(guān)閉門形成為具有裝配到所述機柜上的裝配端部和多個未裝配在所述機柜上的自由端部的形狀,并且所述操作單元設(shè)置使這些操作單元能夠抵靠打開/關(guān)閉門的自由端部分的位置處。文檔編號G07F17/32GK1608703SQ200410086510公開日2005年4月27日申請日期2004年10月21日優(yōu)先權(quán)日2003年10月21日發(fā)明者井澤尚司,橫田哲也申請人:阿魯策株式會社