基于與玩耍區(qū)域中的玩具進(jìn)行交互的照明控制的制作方法
【專利摘要】本公開內(nèi)容針對用于照明控制的發(fā)明性方法、系統(tǒng)和裝置。例如,照亮玩耍區(qū)域(101)的照明系統(tǒng)(100)的光輸出可以例如由照明系統(tǒng)控制器(102,302)基于在該區(qū)域中一個(gè)或多個(gè)兒童正在玩耍的玩具(104)的特性以及玩具的變更或者在所述一個(gè)或多個(gè)兒童正在影響的玩具之間的關(guān)系而變更。
【專利說明】
基于與玩耍區(qū)域中的玩具進(jìn)行交互的照明控制
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明一般針對照明控制。更具體地,本文公開的各種發(fā)明性方法、系統(tǒng)和裝置涉及基于環(huán)境中一個(gè)或多個(gè)物理對象的特性和/或變更來控制照明。
【背景技術(shù)】
[0002]數(shù)字照明技術(shù),即基于諸如發(fā)光二極管(LED)那樣的半導(dǎo)體光源的照亮,提供對于傳統(tǒng)日光燈、HID和白熾燈的可行的替換項(xiàng)。LED的功能優(yōu)點(diǎn)和好處包括高的能量轉(zhuǎn)換和光效率、耐用性、較低操作成本和許多其他優(yōu)點(diǎn)。在LED技術(shù)中的最新進(jìn)展提供了高效和魯棒的全光譜照明源,其使得能夠?qū)崿F(xiàn)在許多應(yīng)用中的各種各樣的照明效果。體現(xiàn)這些源的燈具中的某些燈具表征為照明模塊,其包括能夠產(chǎn)生不同顏色(例如,紅、綠、藍(lán))的一個(gè)或多個(gè)LED,以及用于獨(dú)立控制LED的輸出以便生成各種各樣的顏色和顏色改變的照明效果的處理器,例如,如在美國專利號(hào)6,016,038和6,211,626中詳細(xì)地討論的,這兩個(gè)專利作為參考納入本文。
[0003]已經(jīng)存在納入諸如以上描述的那些LED和燈具的照明系統(tǒng)。然而,光輸出典型地通過使用各種接口(諸如墻壁安裝的接口和/或智能電話或平板計(jì)算機(jī))而被控制。光輸出典型地并非基于在所照亮的環(huán)境中發(fā)生的活動(dòng)。存在其中照明系統(tǒng)的光輸出基于各種參數(shù)(諸如一天的時(shí)間或顯示器中的產(chǎn)品的放置)而被自動(dòng)控制的情形。在某些這樣的實(shí)例中,光輸出基于用戶正在觀看顯示器中哪個(gè)產(chǎn)品而變更。然而,還不存在光輸出是通過用戶與環(huán)境中的一個(gè)或多個(gè)物理對象的交互而被自動(dòng)控制的照明系統(tǒng)。因此,在本技術(shù)中需要一種被配置成提供基于用戶與環(huán)境中的一個(gè)或多個(gè)物體(例如,玩耍區(qū)域中的玩具)的交互而自動(dòng)調(diào)整光輸出的照明系統(tǒng),由此提供定制的環(huán)境的、重點(diǎn)的、點(diǎn)光的或其他種類的照亮,從而增強(qiáng)兒童玩耍玩具的感受。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本公開內(nèi)容針對用于基于環(huán)境中的一個(gè)或多個(gè)物理對象的特性和/或變更進(jìn)行照明控制的發(fā)明性方法、系統(tǒng)和裝置。例如,在某些實(shí)施例中,由用來照亮玩耍區(qū)域的照明系統(tǒng)輸出的光的一個(gè)或多個(gè)屬性可以基于在該區(qū)域中的一個(gè)或者多個(gè)兒童正在玩耍的玩具的特性以及玩具的變更和/或玩具之間的關(guān)系而被選擇。
[0005]—般,一方面,一種用于控制具有一個(gè)或多個(gè)LED的照明系統(tǒng)的方法可以包括:在照明系統(tǒng)控制器處接收指示在由照明系統(tǒng)供應(yīng)環(huán)境光的玩耍區(qū)域中存在的一個(gè)或多個(gè)玩具的特性的信號(hào);在照明系統(tǒng)控制器處接收指示所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào);以及由照明系統(tǒng)控制器激勵(lì)照明系統(tǒng)的所述一個(gè)或多個(gè)LED來以具有基于所述一個(gè)或多個(gè)玩具的特性和所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更所選的一個(gè)或多個(gè)屬性的光來照亮玩耍區(qū)域。
[0006]在各種實(shí)施例中,方法還可以包括由照明系統(tǒng)控制器基于一個(gè)或多個(gè)玩具的特性,確定與玩具相關(guān)聯(lián)的身份。在各種版本中,方法還可以包括由照明系統(tǒng)控制器與遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)相通信,以便基于玩具的身份確定所述一個(gè)或多個(gè)玩具的附加特性,其中光的一個(gè)或多個(gè)屬性是基于所述一個(gè)或多個(gè)玩具的附加特性而選擇的。在各種版本中,附加特性可包括與所述一個(gè)或多個(gè)玩具相關(guān)聯(lián)的顏色。在各種版本中,方法還可包括:促進(jìn)由照明系統(tǒng)控制器通過與遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)相關(guān)聯(lián)的搜索引擎進(jìn)行圖像搜索;以及由照明系統(tǒng)控制器基于圖像搜索的結(jié)果而選擇顏色。在各種版本中,附加特性包括與所述一個(gè)或多個(gè)玩具或所述一個(gè)或多個(gè)玩具的組合相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)預(yù)定義的光屬性。
[0007]在各種實(shí)施例中,指示一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào)可包括指示在兩個(gè)或更多個(gè)玩具之間的接近度的改變的信號(hào)。在各種實(shí)施例中,指示一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào)包括指示在兩個(gè)或更多個(gè)玩具之間的物理接觸的信號(hào)。在各種實(shí)施例中,指示一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào)可以包括指示所述一個(gè)或多個(gè)玩具的取向的改變的信號(hào)。
[0008]在各種實(shí)施例中,一個(gè)或多個(gè)玩具包括第一玩具,以及指示所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào)包括指示第二玩具加入到玩耍區(qū)域的信號(hào)。在各種版本中,指示在玩耍區(qū)域中存在的一個(gè)或多個(gè)玩具的特性的信號(hào)可包括指示在第一玩具與第二玩具之間的共享特性的信號(hào)。在各種版本中,共享特性可包括顏色或亮度。在各種版本中,共享特性可包括第一和第二玩具所基于的由虛構(gòu)的或非虛構(gòu)的生物體或人物所居住的環(huán)境。在各種版本中,光的一個(gè)或多個(gè)屬性可包括與環(huán)境相關(guān)聯(lián)的顏色或亮度。
[0009]在各種實(shí)施例中,指示在玩耍區(qū)域中存在的一個(gè)或多個(gè)玩具的特性的信號(hào)可包括來自圖像捕獲設(shè)備的信號(hào)。在各種實(shí)施例中,指示在玩耍區(qū)域中存在的一個(gè)或多個(gè)玩具的特性的信號(hào)可包括來自與所述一個(gè)或多個(gè)玩具相關(guān)聯(lián)的傳輸器的無線信號(hào)。
[0010]在各種實(shí)施例中,光的一個(gè)或多個(gè)屬性還可以基于被配置成照亮玩耍區(qū)域的照明單元的數(shù)目而進(jìn)行選擇。在各種實(shí)施例中,光的一個(gè)或多個(gè)屬性還可以基于被配置成照亮玩耍區(qū)域的照明單元的空間安排而進(jìn)行選擇。在各種實(shí)施例中,光的一個(gè)或多個(gè)屬性還可以基于被配置成照亮玩耍區(qū)域的照明單元的光渲染能力而進(jìn)行選擇。
[0011]在各種實(shí)施例中,瞬時(shí)性和非瞬時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)可被配置成具有指令,其響應(yīng)于由照明系統(tǒng)控制器的執(zhí)行,促使照明控制系統(tǒng)執(zhí)行前述方法中的一個(gè)或多個(gè)。
[0012]另一方面,照明系統(tǒng)可包括:一個(gè)或多個(gè)LED;—個(gè)或多個(gè)用于檢測在由照明系統(tǒng)照亮的玩耍區(qū)域中存在的一個(gè)或多個(gè)玩具的特性和所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的傳感器;以及與所述一個(gè)或多個(gè)LED操作耦合的照明系統(tǒng)控制器。照明系統(tǒng)控制器可被配置成:從一個(gè)或多個(gè)傳感器接收指示在玩耍區(qū)域中存在的一個(gè)或多個(gè)玩具的特性和所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào);以及激勵(lì)照明系統(tǒng)的所述一個(gè)或多個(gè)LED來以具有基于所述一個(gè)或多個(gè)玩具的特性和變更所選的一個(gè)或多個(gè)屬性的光來照亮玩耍區(qū)域。
[0013]在各種實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器還被配置成基于一個(gè)或多個(gè)玩具的特性標(biāo)識(shí)與玩具相關(guān)聯(lián)的身份。在各種版本中,照明系統(tǒng)控制器還被配置成與遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)通信,以基于玩具的身份確定所述一個(gè)或多個(gè)玩具的附加特性,其中光的一個(gè)或多個(gè)屬性基于所述一個(gè)或多個(gè)玩具的附加特性進(jìn)行選擇。在各種版本中,附加特性可包括與所述一個(gè)或多個(gè)玩具相關(guān)聯(lián)的顏色或亮度。在各種版本中,照明系統(tǒng)控制器還被配置成:促進(jìn)由與遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)相關(guān)聯(lián)的搜索引擎進(jìn)行圖像搜索;以及基于圖像搜索結(jié)果選擇顏色。
[0014]另一方面,一種用于控制具有一個(gè)或多個(gè)LED的照明系統(tǒng)的裝置可包括:一個(gè)或多個(gè)處理器;和與所述一個(gè)或多個(gè)處理器操作耦合的存儲(chǔ)器。存儲(chǔ)器可包含指令,其響應(yīng)于由所述一個(gè)或多個(gè)處理器的執(zhí)行促使所述一個(gè)或多個(gè)處理器執(zhí)行:從一個(gè)或多個(gè)傳感器接收指示在被照明系統(tǒng)照亮的玩耍區(qū)域中存在的一個(gè)或多個(gè)玩具的特性和所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào);以及激勵(lì)照明系統(tǒng)的所述一個(gè)或多個(gè)LED來以具有基于所述一個(gè)或多個(gè)玩具的特性和變更所選的一個(gè)或多個(gè)屬性的光來照亮玩耍區(qū)域。
[0015]如本文中出于本公開內(nèi)容的目的所使用的,術(shù)語“LED”應(yīng)當(dāng)被理解為包括任何電致發(fā)光的二極管或者其他類型的能夠響應(yīng)于電信號(hào)生成放射的基于載流子注入/結(jié)的系統(tǒng)。因此,術(shù)語LED包括但不限于,各種響應(yīng)于電流發(fā)光的基于半導(dǎo)體的結(jié)構(gòu)、發(fā)光聚合物、有機(jī)發(fā)光二極管(0LED)、電致發(fā)光帶等。特別地,術(shù)語LED指可以被配置為生成紅外光譜、紫外光譜和可見光譜(一般地包括從大約400納米到大約700納米的輻射波長)的各種部分中的一項(xiàng)或多項(xiàng)中的輻射的全部類型(包括半導(dǎo)體和有機(jī)發(fā)光二極管)的發(fā)光二極管。LED的一些示例包括但不限于,各種類型的紅外LED、紫外LED、紅色LED、藍(lán)色LED、綠色LED、黃色LED、琥珀色LED、橙色LED和白色LED (在下面還將討論)。還應(yīng)當(dāng)領(lǐng)會(huì),LED可以被配置和/或控制為,生成具有針對給定光譜(例如窄帶、寬帶)的各種帶寬(例如半最大值處全寬度,或者FWHM)和給定一般顏色類別內(nèi)的多種占主導(dǎo)的波長的輻射。
[0016]例如,被配置為基本生成白光的LED(例如白色LED)的一種實(shí)施方案可以包括分別發(fā)射不同電致發(fā)光光譜的一些晶粒,所述不同電致發(fā)光光譜組合地混合以基本形成白光。在另一種實(shí)施方案中,白光LED可以與將具有第一光譜的電致發(fā)光轉(zhuǎn)換成不同的第二光譜的磷光材料相關(guān)聯(lián)。在該實(shí)施方案的一個(gè)示例中,具有相對短波長和窄帶寬光譜的電致發(fā)光“激發(fā)(pump)”磷光材料,其進(jìn)而又放射具有稍微更寬光譜的較長波長輻射。
[0017]術(shù)語“光源”應(yīng)當(dāng)被理解為指各種各樣的輻射源中的任何一種或多種,其包括但不限于,基于LED的源(包括如上所限定的一個(gè)或多個(gè)LED)。
[0018]給定的光源可以被配置為生成可見光譜內(nèi)、可見光譜外或者兩者的組合的電磁輻射。因此,在本文中可互換地使用術(shù)語“光”和“輻射”。附加地,光源可以包括一個(gè)或多個(gè)濾光片(例如彩色濾光片)、透鏡或者其他光學(xué)元件作為合成的構(gòu)件。另外,應(yīng)當(dāng)理解,光源可以被配置為用于各種各樣應(yīng)用,其包括但不限于指示、顯示和/或照亮?!罢樟猎础笔潜惶貏e配置為生成具有足以有效地照亮內(nèi)部或者外部空間的強(qiáng)度的輻射的光源。在該上下文中,“足夠的強(qiáng)度”指在空間或者環(huán)境中(就輻射功率或者“光通量”來說,單位“流明”通常用于表示在全部方向上來自光源的總光輸出)生成的可見光譜中的足以提供環(huán)境照亮的輻射功率(即,可以被間接地感知以及可以例如在整體上或者部分上被感知之前被各種各樣介于中間的表面中的一個(gè)或多個(gè)介于中間的表面反射的光)。
[0019]術(shù)語“光譜”應(yīng)當(dāng)理解為指由一個(gè)或多個(gè)光源產(chǎn)生的任何一個(gè)或多個(gè)輻射頻率(或者波長)。相應(yīng)地,術(shù)語“光譜”不僅指可見范圍中的頻率(或者波長),而且還有紅外、紫外和整個(gè)電磁光譜的其他區(qū)域中的頻率(或者波長)。另外,給定的光譜可以具有相對窄的帶寬(例如,具有基本上很少頻率或者波長分量的FWHM)或者相對寬的帶寬(具有各種相對強(qiáng)度的幾個(gè)頻率或者波長分量)。還應(yīng)當(dāng)領(lǐng)會(huì),給定的光譜可以是兩個(gè)或更多個(gè)其他光譜的混合的結(jié)果(例如,從多個(gè)光源分別發(fā)射的混合輻射)。
[0020]出于本公開內(nèi)容的目的,與術(shù)語“光譜”可互換地使用術(shù)語“顏色”。然而,術(shù)語“顏色”一般用于主要指可被觀察者感知的輻射的屬性(盡管該用法不打算限制該術(shù)語的范圍)。相應(yīng)地,術(shù)語“不同的顏色”暗含地指具有不同波長分量和/或帶寬的多個(gè)光譜。還應(yīng)當(dāng)領(lǐng)會(huì),可以與白光和非白光兩者相結(jié)合地使用術(shù)語“顏色”。
[0021]術(shù)語“色溫”在本文中一般與白光相結(jié)合地被使用,盡管該用法不打算限制該術(shù)語的范圍。色溫基本上指白光的特定顏色內(nèi)容或者色度(例如,有點(diǎn)發(fā)紅的、有點(diǎn)發(fā)藍(lán)的)。給定輻射樣本的色溫常規(guī)上根據(jù)放射與所考慮的輻射樣本基本上相同的光譜的黑體放射器的以開氏度(K)計(jì)的溫度來表征。黑體放射器色溫一般落在從大約700開氏度(通常被認(rèn)為是對人眼可見的首個(gè)色溫)到超過10,000開氏度的范圍內(nèi);白光一般在1500-2000開氏度以上的色溫處被感知。
[0022]術(shù)語“照明燈具”在本文中用于指采用特定形狀因子、裝配或者封裝的一個(gè)或多個(gè)照明單元的實(shí)施方案或者安排。術(shù)語“照明單元”在本文中用于指包括相同或者不同類型的一個(gè)或多個(gè)光源的裝置。給定的照明單元可以具有以下的任一項(xiàng):各種各樣的對于(一個(gè)或者多個(gè))光源的安裝安排、外罩/外殼安排和形狀、和/或電氣和機(jī)械連接配置。附加地,給定的照明單元可選地可以與相關(guān)于(一個(gè)或者多個(gè))光源的操作的各種其他組件(例如控制電路)相關(guān)聯(lián)(例如,包括、耦合到和/或被與之封裝在一起)。“基于LED的照明單元”指單獨(dú)地或者與其他非基于LED的光源相結(jié)合地包括一個(gè)或多個(gè)如上面討論的基于LED的光源的照明單元。“多通道”照明單元指包括至少兩個(gè)被配置為分別生成不同的輻射光譜的光源的基于LED的或者非基于LED的照明單元,其中每個(gè)不同的源光譜可以被稱為多通道照明單元的一個(gè)“通道”。
[0023]術(shù)語“控制器”在本文中一般地用于描述與一個(gè)或多個(gè)光源的操作相關(guān)的各種裝置??刂破骺梢杂迷S多方式(例如,諸如是利用專用硬件)被實(shí)施為執(zhí)行本文中討論的各種功能?!疤幚砥鳌笔强刂破鞯囊粋€(gè)示例,所述處理器采用可以使用軟件(例如微代碼)被編碼為執(zhí)行本文中討論的各種功能的一個(gè)或多個(gè)微處理器。控制器可以在采用或者不采用處理器的情況下被實(shí)施,并且還可以被實(shí)施為用于執(zhí)行某些功能的專用硬件和用于執(zhí)行其他功能的處理器(例如,一個(gè)或多個(gè)經(jīng)編程的微處理器和關(guān)聯(lián)的電路)的組合??梢栽诒竟_內(nèi)容的各種實(shí)施例中采用的控制器組件的示例包括但不限于,常規(guī)微處理器、專用集成電路(ASIC)和現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)。
[0024]在各種實(shí)施方案中,處理器或者控制器可以與一個(gè)或多個(gè)存儲(chǔ)介質(zhì)(在本文中被一般化地稱為“存儲(chǔ)器”,例如,易失性和非易失性的計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)器,諸如是RAM、PR0M、EPR0M和EEPR0M、軟盤、壓縮盤、光盤、磁帶等)相關(guān)聯(lián)。在某些實(shí)施方案中,存儲(chǔ)介質(zhì)可以以一個(gè)或多個(gè)程序被編碼,所述一個(gè)或多個(gè)程序當(dāng)在一個(gè)或多個(gè)處理器和/或控制器上執(zhí)行時(shí),執(zhí)行本文中討論的功能中的至少一些功能。各種存儲(chǔ)介質(zhì)可以被固定在處理器或者控制器內(nèi),或者可以是可輸送的,以使得存儲(chǔ)在其上的一個(gè)或多個(gè)程序可以被加載到處理器或者控制器中,以便實(shí)施本文中討論的本發(fā)明的各種方面。術(shù)語“程序”或者“計(jì)算機(jī)程序”在本文中在一般化的意義上用于指可以用于對一個(gè)或多個(gè)處理器或者控制器進(jìn)行編程的任何類型的計(jì)算機(jī)代碼(例如軟件或者微代碼)。
[0025]術(shù)語“可尋址的”在本文中用于指被配置為接收打算用于包括其自身的多個(gè)設(shè)備的信息(例如數(shù)據(jù))和有選擇地響應(yīng)打算用于其的特定信息的設(shè)備(例如,一般說來的光源、照明單元或者燈具、與一個(gè)或多個(gè)光源或者照明單元相關(guān)聯(lián)的控制器或者處理器、其他非照明相關(guān)的設(shè)備等)。術(shù)語“可尋址的”通常與聯(lián)網(wǎng)環(huán)境(或者“網(wǎng)絡(luò)”,在下面還將討論)相結(jié)合地使用,在所述聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中,經(jīng)由某個(gè)或某些通信介質(zhì)將多個(gè)設(shè)備耦合到一起。
[0026]在一個(gè)網(wǎng)絡(luò)實(shí)施方案中,耦合到網(wǎng)絡(luò)的一個(gè)或多個(gè)設(shè)備可以充當(dāng)針對耦合到網(wǎng)絡(luò)的一個(gè)或多個(gè)其他設(shè)備的控制器(例如,在主/從關(guān)系中)。在另一實(shí)施方案中,聯(lián)網(wǎng)環(huán)境可以包括被配置為控制耦合到網(wǎng)絡(luò)的設(shè)備中的一個(gè)或多個(gè)設(shè)備的一個(gè)或多個(gè)專用控制器。一般地,耦合到網(wǎng)絡(luò)的多個(gè)設(shè)備每個(gè)可以訪問出現(xiàn)在一個(gè)或多個(gè)通信介質(zhì)上的數(shù)據(jù);然而,給定的設(shè)備可以是“可尋址的”在于,其被配置為例如基于被指派給其的一個(gè)或多個(gè)特定標(biāo)識(shí)符(例如“地址”)有選擇地與網(wǎng)絡(luò)交換數(shù)據(jù)(即,從網(wǎng)絡(luò)接收數(shù)據(jù)和/或向網(wǎng)絡(luò)傳輸數(shù)據(jù))。
[0027]如本文中使用的術(shù)語“網(wǎng)絡(luò)”指促進(jìn)任何兩個(gè)或更多個(gè)設(shè)備之間和/或耦合到網(wǎng)絡(luò)的多個(gè)設(shè)備之間的信息輸送(例如用于設(shè)備控制、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、數(shù)據(jù)交換等)的兩個(gè)或更多個(gè)設(shè)備(包括控制器或者處理器)的任何互連。如應(yīng)當(dāng)容易領(lǐng)會(huì)的,適于互連多個(gè)設(shè)備的網(wǎng)絡(luò)的各種實(shí)施方案可以包括各種各樣的網(wǎng)絡(luò)拓?fù)渲械娜魏尉W(wǎng)絡(luò)拓?fù)洌⑶也捎酶鞣N各樣的通信協(xié)議中的任何通信協(xié)議。附加地,在根據(jù)本公開內(nèi)容的各種網(wǎng)絡(luò)中,兩個(gè)設(shè)備之間的任何一個(gè)連接可以表示所述兩個(gè)系統(tǒng)之間的專用連接,或者可替換地表示非專用連接。除承載打算用于所述兩個(gè)設(shè)備的信息之外,這樣的非專用連接可以承載不一定打算用于所述兩個(gè)設(shè)備中的任一個(gè)設(shè)備的信息(例如開放的網(wǎng)絡(luò)連接)。此外,應(yīng)當(dāng)容易領(lǐng)會(huì),如本文中討論的設(shè)備的各種網(wǎng)絡(luò)可以采用一個(gè)或多個(gè)無線的、電線/電纜和/或光纖鏈路以促進(jìn)貫穿網(wǎng)絡(luò)的信息輸送。
[0028]如本文中使用的術(shù)語“用戶接口”指人類用戶或者操作者與一個(gè)或多個(gè)設(shè)備之間的使能進(jìn)行用戶與(一個(gè)或者多個(gè))設(shè)備之間的通信的接口。可以在本公開內(nèi)容的各種實(shí)施方案中采用的用戶接口的示例包括但不限于開關(guān)、電位計(jì)、按鈕、撥號(hào)盤、滑塊、鼠標(biāo)、鍵盤、小鍵盤、各種類型的游戲控制器(例如操縱桿)、軌跡球、顯示屏、各種類型的圖形用戶界面(GUI)、觸摸屏、麥克風(fēng)以及可以接收某種形式的人類生成的刺激并響應(yīng)于此生成信號(hào)的其他類型的傳感器。
[0029]如本文使用的術(shù)語“玩具”可以指兒童可以單獨(dú)地玩耍的、或與其他玩具組合地玩耍的任何物理對象。玩具可包括,但不限于,洋娃娃、可動(dòng)人偶、汽車、遙控汽車與人偶、建筑塊(可內(nèi)部連接的和以其他方式連接的)、玩具設(shè)置(例如,建筑物、基地、洋娃娃房子、城堡、地下城、偽裝的小廚房、玩具臺(tái)等等)、可穿戴的玩具(例如,珠寶首飾、鎧甲、服裝、武器等等)等等。
[0030]“變更”玩具可以指對玩具執(zhí)行某個(gè)動(dòng)作或者與玩具一同執(zhí)行某個(gè)動(dòng)作,其包括但不限于:例如相對于玩耍區(qū)域或另外的一個(gè)或者多個(gè)玩具進(jìn)行移動(dòng)玩具、改變玩具的特征(例如,其肢體的位置、其穿的衣服等等)、把玩具放到特定設(shè)置中(例如,作為第一玩具,或加入一個(gè)或多個(gè)其他玩具的組)、使得玩具與另一個(gè)玩具或?qū)ο筮M(jìn)行物理接觸(例如,將可連接的建筑塊與彼此附接)、改變玩具相對于玩耍區(qū)域和/或其他玩具的取向等等。
[0031]應(yīng)當(dāng)領(lǐng)會(huì),前述概念和在下面更詳細(xì)討論的附加概念(假設(shè)這樣的概念不是相互不一致的)的全部組合被預(yù)計(jì)為是本文中公開的發(fā)明性主題的部分。特別地,出現(xiàn)在本公開內(nèi)容的末尾處的所要求保護(hù)的主題的全部組合被預(yù)計(jì)為是本文中公開的發(fā)明性主題的部分。還應(yīng)當(dāng)領(lǐng)會(huì),本文明確采用的、也可以出現(xiàn)在通過引用并入任何公開內(nèi)容中的術(shù)語應(yīng)當(dāng)符合與本文公開的特定概念最一致的意義。
【附圖說明】
[0032]在圖中,相同的參考符號(hào)一般貫穿不同視圖指代相同部分。另外,附圖不一定是按比例的,替代地,一般重點(diǎn)在于圖示本發(fā)明的原理。
[0033]圖1示意地圖示了按照各種實(shí)施例的被配置成用具有基于玩耍區(qū)域中玩具的特性和/或?qū)ν婢卟扇〉膭?dòng)作的所選屬性的光來照亮玩耍區(qū)域示例照明系統(tǒng)。
[0034]圖2描繪了按照各種實(shí)施例的用于基于玩耍區(qū)域中一個(gè)或多個(gè)玩具的特性和/或?qū)ν婢卟扇〉膭?dòng)作選擇光輸出的一個(gè)或多個(gè)屬性的示例方法。
[0035]圖3描繪了按照各種實(shí)施例的可以交互來促進(jìn)發(fā)射具有基于玩耍區(qū)域中一個(gè)或多個(gè)玩具的特性和/或變更的所選屬性的光的照明系統(tǒng)的示例部件。
【具體實(shí)施方式】
[0036]許多常規(guī)照明系統(tǒng)和燈具并入了諸如LED那樣的可被選擇地激勵(lì)來發(fā)射具有各種屬性的光的光源。然而,這樣的系統(tǒng)和燈具的光輸出典型地通過使用接口(如墻壁安裝的接口和/或智能電話或平板計(jì)算機(jī))控制。某些照明系統(tǒng)基于諸如一天的時(shí)間、顯示器中的產(chǎn)品放置、或在顯示的產(chǎn)品中的用戶興趣那樣的參數(shù)來自動(dòng)控制光輸出。然而,本
【申請人】認(rèn)識(shí)到和領(lǐng)會(huì)到,將有益的是,配置一種提供具有基于用戶與在玩耍區(qū)域中的一個(gè)或多個(gè)物理的有形的對象(諸如,例如玩具)的交互而選擇的一個(gè)或多個(gè)屬性的光輸出的照明系統(tǒng),例如以便提供增強(qiáng)兒童玩耍玩具的體驗(yàn)的、環(huán)境的、重點(diǎn)的、點(diǎn)光的、或其他類型的照亮。鑒于上述內(nèi)容,本發(fā)明的各種實(shí)施例和實(shí)施方案針對激勵(lì)照明系統(tǒng)的一個(gè)或者多個(gè)光源來發(fā)射具有基于所玩耍的一個(gè)或多個(gè)玩具的特性和/或所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更所選的一個(gè)或多個(gè)屬性的光。
[0037]參考圖1,在一個(gè)實(shí)施例中,照明系統(tǒng)100可被使用來照亮玩耍區(qū)域101。玩耍區(qū)域101可以是由照明系統(tǒng)100照亮的任何空間,諸如在房子或建筑物中的房間、由照明系統(tǒng)100照亮的室外空間、在大的室內(nèi)區(qū)域(例如體育館或機(jī)場)內(nèi)的特定空間等等。照明系統(tǒng)100可包括照明系統(tǒng)控制器102,其被配置成選擇地激勵(lì)多個(gè)光源,這些光源在圖1中采取LED104a-d的形式。雖然此處被描繪為LED,但這并不意味著限制,并且也可以使用其他類型的光源,諸如白熾燈或日光燈光源,以及其他任何數(shù)目和/或配置的光源。另外,每個(gè)LED 104實(shí)際上可以是照明單元或照明燈具,其任一項(xiàng)可包括多個(gè)單獨(dú)的二極管。
[0038]在各種實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可以是計(jì)算設(shè)備,諸如被配置成通過使用各種有線和/或無線技術(shù)而與LED 104a-d通信的橋接組件,這些有線和/或無線技術(shù)包括但不限于,以太網(wǎng)、WiF1、編碼光、ZigBee、藍(lán)牙、RFID、NFC等等。在各種實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可以由機(jī)載用戶接口控制,或其可以由諸如智能電話106或平板計(jì)算機(jī)108那樣的遠(yuǎn)程設(shè)備控制。在某些實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可以與智能電話106和/或平板計(jì)算機(jī)108合成在一起,或甚至與另一個(gè)計(jì)算設(shè)備(圖1中未描繪)合成在一起。多個(gè)玩具I 1a-C也被描繪在玩耍區(qū)域1I中。
[0039]各種傳感器112可以與照明系統(tǒng)控制器102和/或其他計(jì)算設(shè)備(例如,智能電話106、平板計(jì)算機(jī)108)通信,并且可被配置成檢測和提供指示對于玩具IlOa-C的特性和/或變更的信號(hào)。例如,參考圖1,智能電話106包括第一傳感器112a,平板計(jì)算機(jī)118包括第二傳感器112b,第三傳感器112c可操作地與照明系統(tǒng)控制器102耦合,以及第四傳感器112d與玩具IlOb相關(guān)聯(lián)。傳感器112可以以各種形式出現(xiàn)。例如,傳感器112a和112b可以是圖像捕獲設(shè)備(諸如照相機(jī))或麥克風(fēng),這二者都是在諸如智能電話和平板計(jì)算機(jī)那樣的設(shè)備上常見的。其他類型的傳感器可包括但不限于,紅外傳感器(包括無源紅外)、光電二極管、光電晶體管、條形碼或QR碼讀取器(其也可以是照相機(jī))、RFID和/或NFC讀取器、超聲波傳感器、聲納、藍(lán)牙收發(fā)信機(jī)、陀螺儀、加速度計(jì)、接近度傳感器、光水平傳感器(例如,典型用來調(diào)整屏幕亮度的那些傳感器)、編碼光傳感器等等。傳感器112無論是單獨(dú)的、與智能電話106或平板計(jì)算機(jī)108合成的、還是與玩具110相關(guān)聯(lián)的,都可以放置在玩耍區(qū)域101內(nèi)或在玩耍區(qū)域附近的各種位置處,諸如在墻壁上、在地板上、在天花板上、在門道中、在與玩具進(jìn)行玩耍的玩耍套裝(playset)處等等。
[0040]在各種實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可被配置成例如從傳感器112a_d接收指示玩具110a-c的各種特性和/或變更的各種信號(hào)。這些信號(hào)可以以各種形式出現(xiàn)。在某些實(shí)施例中,諸如在傳感器112是諸如照相機(jī)(例如,112a和112b)那樣的圖像捕獲設(shè)備的情況下,信號(hào)可以以承載由照相機(jī)捕獲的數(shù)字圖像數(shù)據(jù)的信號(hào)的形式出現(xiàn)??梢岳缤ㄟ^照明系統(tǒng)控制器102、或諸如智能電話106、平板計(jì)算機(jī)108那樣的另一個(gè)計(jì)算設(shè)備、或另一個(gè)遠(yuǎn)程計(jì)算設(shè)備(例如,見圖3)對在信號(hào)中承載的圖像數(shù)據(jù)而執(zhí)行圖像處理。圖像處理可用來確定關(guān)于玩具的特性和/或變更的信息。例如,圖像處理可用來確定玩具的顏色、玩具相對于其周圍環(huán)境或相對于另一個(gè)玩具的速度、玩具的大小或者形狀、兩個(gè)玩具是否有物理接觸、兩個(gè)或更多個(gè)玩具的接近度、兩個(gè)或更多個(gè)玩具是否互相面對等等。
[0041]在某些實(shí)施例中,玩具可以配備有可視的指示符,諸如條形碼或QR碼。諸如傳感器112a或112b(例如,可以用作為照相機(jī)和條形碼/QR碼讀取器兩者的圖像捕獲設(shè)備)那樣的一個(gè)或多個(gè)傳感器可以從可視指示符中獲取關(guān)于一個(gè)或多個(gè)玩具的一個(gè)或多個(gè)特性的信息。在某些實(shí)施例中,一個(gè)或多個(gè)玩具110可以配備有傳輸器(例如,WiF1、藍(lán)牙、RFID、NFC、編碼光等等)。在這樣的情形下,傳感器112可以從與所述一個(gè)或多個(gè)玩具相關(guān)聯(lián)的傳輸器無線地獲取信息。
[0042]照明系統(tǒng)控制器102從傳感器112a_d接收的信號(hào)可以指示各種事物。例如,照明系統(tǒng)控制器102可以接收指示在玩耍區(qū)域101中存在的玩具IlOa-C中的一個(gè)或多個(gè)玩具的特性的信號(hào)。諸如多個(gè)玩具IlOa-C那樣的玩具可以具有各種特性,其包括但不限于,身份、(一個(gè)或者多個(gè))顏色、大小、形狀、配置(例如,可移動(dòng)的四肢的位置、玩具所穿的衣服、玩具所攜帶的武器)、與其他玩具的接近度、取向(相對于玩耍區(qū)域101或其他玩具)、各種級別的種屬和物種(例如動(dòng)物—哺乳動(dòng)物—猿猴—大猩猩)等等。
[0043]附加地或替換地,照明系統(tǒng)控制器102可以接收指示一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào)。例如,假設(shè)第一和第二玩具IlOa和IlOb具有NFC收發(fā)信機(jī),其被配置成當(dāng)那些玩具被帶到與彼此的預(yù)定接近度內(nèi)(例如,在NFC范圍內(nèi))時(shí)檢測彼此。在這樣的檢測中,一個(gè)玩具或二者可以發(fā)射指示玩具的接近度或其改變的信號(hào)。該信號(hào)可以被一個(gè)或多個(gè)傳感器112接收,以及被傳送到照明系統(tǒng)控制器102,或照明系統(tǒng)控制器102其本身可以直接接收該信號(hào)。作為另一個(gè)示例,照明系統(tǒng)控制器102可以接收指示將一個(gè)或多個(gè)玩具110加入到玩耍區(qū)域101的信號(hào)。例如,便攜式計(jì)算設(shè)備的照相機(jī)(例如,112a或112b)可以視覺地檢測第三玩具何時(shí)被引入到玩耍區(qū)域101。作為另一個(gè)示例,信號(hào)可以指示一個(gè)或多個(gè)玩具單獨(dú)地或相對于另一個(gè)玩具的取向的改變。例如,諸如第一傳感器112a那樣的傳感器112可以檢測表示女性的第一玩具被兒童轉(zhuǎn)動(dòng)成面向表示男性的第二玩具(暗示浪漫)。
[0044]在各種實(shí)施例中,指示一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào)可包括指示兩個(gè)或更多個(gè)玩具之間的物理接觸的信號(hào)。例如,代替于機(jī)器人和玩具魔方,假設(shè)第一和第二玩具IlOa和IlOb是兩個(gè)玩具塊。當(dāng)一個(gè)或多個(gè)檢測器112(例如,112d)檢測那兩個(gè)塊與彼此具有物理接觸時(shí),所述一個(gè)或多個(gè)傳感器可以將信號(hào)傳輸?shù)秸彰飨到y(tǒng)控制器102。除了物理接觸以外,在其中玩具包括互鎖的建筑塊的實(shí)施例中,指示兩個(gè)或更多個(gè)互鎖塊被固定在一起或被連接的信號(hào)可以例如通過一個(gè)或多個(gè)傳感器112被提供到照明系統(tǒng)控制器102。在某些實(shí)施例中,被配置成與照明系統(tǒng)控制器102通信(例如,經(jīng)由藍(lán)牙、WiF1、NFC、編碼光等等)的特殊的塊可被加到構(gòu)造中,以促使特定照明情景由照明系統(tǒng)100創(chuàng)建。例如,當(dāng)采用特殊的城堡主題塊構(gòu)建城堡時(shí),變更石弩連接塊可以促使照明系統(tǒng)100發(fā)起動(dòng)態(tài)的、戰(zhàn)斗主題的照明情景(例如,“城堡圍城”)。以不同方式移動(dòng)變更石弩(例如,把它從墻壁移開)可以促使照明系統(tǒng)100發(fā)起“和平的”照明情景。
[0045]在除了塊之外的玩具之間的物理接觸(諸如在汽車或可動(dòng)人偶之間的物理接觸)也可以例如由一個(gè)或多個(gè)傳感器112進(jìn)行檢測?;?qū)τ谳^年幼的兒童而言,把成形的塊適當(dāng)?shù)胤胖玫筋愃菩螤畹陌疾劭梢岳缬梢粋€(gè)或多個(gè)傳感器112進(jìn)行檢測。
[0046]玩具之間的物理接觸可以由一個(gè)或多個(gè)傳感器112以各種方式進(jìn)行檢測。在某些實(shí)施例中,玩具之間的物理接觸可以由在玩具本身上的傳感器(例如,112d)進(jìn)行檢測。例如,在一個(gè)多個(gè)建筑塊上的電容性傳感器可以檢測響應(yīng)于與其他塊的物理接觸而發(fā)生的該塊的電容方面的改變。附加地或替換地,玩具可以配備有NFC部件,其可以當(dāng)玩具處在物理接觸時(shí)被激活。在各種實(shí)施例中,玩具上的傳感器112可以將指示玩具之間的物理接觸和/或互聯(lián)的信號(hào)直接地(例如,經(jīng)由RFID、藍(lán)牙、NFC(如果它們足夠靠近的話)、編碼光等等)或間接地(例如,經(jīng)由其他玩具上的傳輸器)提供給照明系統(tǒng)控制器102。在其他實(shí)施例中,與玩具分開的傳感器112可以檢測玩具之間的物理接觸。例如,諸如112a或112b之類的圖像捕獲設(shè)備可以視覺地檢測玩具之間的物理接觸。在某些情形下,以壓力波傳感器(例如,麥克風(fēng))的形式的一個(gè)或多個(gè)傳感器112可以收聽由在兩個(gè)或更多個(gè)玩具之間的物理接觸導(dǎo)致的噪聲(諸如警報(bào))或由一個(gè)或兩個(gè)玩具引起的其他噪聲(例如,當(dāng)幼童把正確的塊放置在正確的孔中時(shí))。
[0047]響應(yīng)于諸如以上描述的那些信號(hào),照明系統(tǒng)控制器102可被配置成激活照明系統(tǒng)100的一個(gè)或多個(gè)LED104a-d來將具有基于一個(gè)或多個(gè)玩具I 1a-C的特性和/或一個(gè)或多個(gè)玩具11 Oa-c的變更的所選一個(gè)或多個(gè)屬性的光提供給玩耍區(qū)域1I。可被選擇的光的屬性(環(huán)境或其他方面)包括但不限于,色調(diào)、溫度、飽和度、亮度、強(qiáng)度、動(dòng)態(tài)照明效果和序列等等。
[0048]例如,如果照明系統(tǒng)控制器102例如基于來自傳感器112的一個(gè)或多個(gè)信號(hào)確定被引入到玩耍區(qū)域101中的玩具是與邪惡人物相關(guān)聯(lián)的,則照明系統(tǒng)控制器102可以促使一個(gè)或多個(gè)LED 106發(fā)射具有各種動(dòng)態(tài)照明效果的光,諸如模擬閃爍的閃電或發(fā)射暗的顏色。作為另一個(gè)非限制性示例,如果照明系統(tǒng)控制器102例如基于來自傳感器112的一個(gè)或多個(gè)信號(hào)確定在玩耍區(qū)域101中的兩個(gè)或更多個(gè)玩具基于水生生物形式(虛構(gòu)的或非虛構(gòu)的),則照明系統(tǒng)控制器102可以促使一個(gè)或多個(gè)LED 104發(fā)射具有與水生生物相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)屬性的光,諸如藍(lán)色。作為另一個(gè)示例,如果照明系統(tǒng)控制器102例如基于來自傳感器112的一個(gè)或多個(gè)信號(hào)確定諸如手榴彈或?qū)椫愅渡涫酵婢咭呀?jīng)發(fā)射,或被配置成模仿被破壞的玩具事實(shí)上已經(jīng)由兒童操控成模仿這樣的破壞,則照明系統(tǒng)控制器102可以促使一個(gè)或多個(gè)LED 104發(fā)射動(dòng)態(tài)照明序列(例如,閃爍的光)來模擬爆炸。作為再一個(gè)非限制性示例,如果照明系統(tǒng)控制器102例如基于來自傳感器112的一個(gè)或多個(gè)信號(hào)確定男性和女性玩具互相面對,則照明系統(tǒng)控制器102可以促使一個(gè)或多個(gè)LED 104發(fā)射浪漫的光。作為再一個(gè)非限制性示例,如果照明系統(tǒng)控制器102例如基于來自傳感器112的一個(gè)或多個(gè)信號(hào)確定幼童已經(jīng)把具有特定形狀的玩具正確放置在具有相同形狀的孔中,則照明系統(tǒng)控制器102可以促使一個(gè)或多個(gè)LED 104發(fā)射具有祝賀屬性的光(例如,激動(dòng)的閃光、閃爍、鼓勵(lì)的顏色等等)。
[0049]如前提及的,在各種實(shí)施例中,指示一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào)可包括指示將附加玩具加入到玩耍區(qū)域中的信號(hào)。在某些這樣的實(shí)施例中,信號(hào)指示在新加入的玩具與已經(jīng)在玩耍區(qū)域101中的玩具之間共享的特性。例如,如果第一和第二玩具的共享特性是二者都是橙色的,則照明系統(tǒng)控制器102可以激勵(lì)一個(gè)或多個(gè)LED來發(fā)射具有橙色的互補(bǔ)色的光,或甚至是橙色光。作為另一個(gè)示例,第一和第二玩具之間共享的特性可以是第一和第二玩具所基于的由虛構(gòu)或非虛構(gòu)的生物體或人物所居住的環(huán)境,諸如在叢林中。在這樣的情形下,照明系統(tǒng)控制器102可以激勵(lì)一個(gè)或多個(gè)LED 104來發(fā)射具有與叢林相關(guān)聯(lián)的屬性的光,諸如綠色。
[0050]如上指出的,在各種實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可以接收指示與玩具相關(guān)聯(lián)的身份的信號(hào)。在某些實(shí)施例中,信號(hào)可包含足夠的信息,以便使得照明系統(tǒng)控制器102在不需要進(jìn)一步動(dòng)作的情況下標(biāo)識(shí)玩具。例如,如果玩具具有RFID收發(fā)信機(jī)或QR碼,則傳感器112可能能夠從玩具獲取足夠的數(shù)據(jù)來標(biāo)識(shí)它(例如,型號(hào)或序列號(hào)、玩具所基于的人物的名字等等)。然而,在其他實(shí)施例中,信號(hào)可能只包含關(guān)于玩具的身份的線索。在這樣的實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可被配置成采取附加動(dòng)作,諸如通過一個(gè)或多個(gè)網(wǎng)絡(luò)114(例如,互聯(lián)網(wǎng))與遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)相通信,以便基于接收到的線索,確定玩具的身份。
[0051]一旦照明系統(tǒng)控制器102具有了玩具的身份,在各種實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可以例如通過一個(gè)或多個(gè)網(wǎng)絡(luò)114而與遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)通信,以便基于玩具的身份確定一個(gè)或多個(gè)玩具的附加特性。在各種實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102然后可以激勵(lì)一個(gè)或多個(gè)LED 104來發(fā)射具有基于一個(gè)或多個(gè)玩具的附加特性所選的一個(gè)或多個(gè)屬性的環(huán)境光。
[0052]例如,一旦標(biāo)識(shí)了玩具,照明系統(tǒng)控制器102就可以確定與玩具的身份相關(guān)聯(lián)的顏色。為了確定顏色,在某些實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可以促進(jìn)由搜索引擎搜索116進(jìn)行圖像搜索。在某些這樣的實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可以基于圖像搜索的結(jié)果,選擇由一個(gè)或多個(gè)LED 104發(fā)射的光的顏色。在其他這樣的實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可以查閱例如由玩具制造商提供的或由愛好者匯編的遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)庫服務(wù)器118,其存儲(chǔ)了要被照明系統(tǒng)選擇的、供特定玩具或玩具組合在被玩耍時(shí)使用的預(yù)定義的光屬性。例如,玩具制造商可以在遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)庫服務(wù)器118上主存一個(gè)門戶,所述門戶具有當(dāng)其玩具中的兩個(gè)或更多個(gè)玩具在被玩耍時(shí)應(yīng)當(dāng)利用的預(yù)定光情景。作為另一個(gè)示例,門戶可以具有當(dāng)玩具的特定組合在被玩耍時(shí)應(yīng)當(dāng)利用的預(yù)定的光情景。
[0053]在各種實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可能無法標(biāo)識(shí)玩具。在這樣的情形下,照明系統(tǒng)控制器102可以激勵(lì)一個(gè)或多個(gè)LED 104來發(fā)射具有基于其他準(zhǔn)則的所選屬性的光。例如,照明系統(tǒng)控制器102可以接收來自一個(gè)或多個(gè)傳感器112的、指示不可標(biāo)識(shí)的玩具的顏色的信號(hào)。照明系統(tǒng)控制器102可以激勵(lì)一個(gè)或多個(gè)LED 104來發(fā)射類似的顏色的光或互補(bǔ)色的光。如果在玩耍區(qū)域101中存在兩個(gè)或更多個(gè)玩具,并且玩具具有不同的顏色,則照明系統(tǒng)控制器102可以激勵(lì)一個(gè)或多個(gè)LED 104來發(fā)射那些玩具顏色的混合,或可以激勵(lì)一個(gè)LED來發(fā)射一種顏色而另一個(gè)LED來發(fā)射另一種顏色。在某些實(shí)施例中,如果玩具的特定身份是不可得到的,但玩具的更寬泛的種屬或類型是可得到的,則照明系統(tǒng)控制器102可以通過使用該種屬或類型作為查詢促進(jìn)圖像搜索,以及可以基于結(jié)果,選擇光的顏色。
[0054]除了以前描述的示例以外,在各種實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可以基于來自一個(gè)或多個(gè)傳感器112的、指示由用戶在穿戴一個(gè)或多個(gè)可穿戴的玩具時(shí)采取的動(dòng)作的信號(hào),選擇要由一個(gè)或多個(gè)LED 104發(fā)射的光的一個(gè)或多個(gè)屬性。例如,一個(gè)或多個(gè)傳感器112可以檢測多個(gè)兒童正在穿戴著與居住在特定居留地的虛構(gòu)或非虛構(gòu)的人物相關(guān)聯(lián)的服裝?;趤碜赃@些傳感器的信號(hào),照明系統(tǒng)控制器102可以采取各種動(dòng)作,諸如激勵(lì)LED 104來發(fā)射具有與該居留地相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)屬性的光。
[0055]作為另一個(gè)示例,一個(gè)或多個(gè)傳感器112可以檢測穿戴著特定可穿戴玩具的兒童正在快速和/或有節(jié)奏地移動(dòng)(例如跳舞)?;趤碜赃@些傳感器的信號(hào),照明系統(tǒng)控制器102可以采取各種動(dòng)作,諸如激勵(lì)一個(gè)或多個(gè)LED 104來發(fā)射具有與該兒童的活動(dòng)相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)屬性的光(例如,模仿舞池照明)。在某些實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可以與兒童的移動(dòng)同步地激勵(lì)一個(gè)或多個(gè)LED 104來增強(qiáng)兒童在穿戴著可穿戴玩具時(shí)的體驗(yàn)。
[0056]作為另一個(gè)示例,一個(gè)或多個(gè)傳感器112可以檢測兒童以在其手里拿著木偶的方式穿戴著特定可穿戴玩具。一個(gè)或多個(gè)傳感器112還可以檢測該兒童正在玩具臺(tái)(toystage)上與木偶玩耍。基于來自這些傳感器的信號(hào),照明系統(tǒng)控制器102可以采取各種動(dòng)作,諸如激勵(lì)一個(gè)或多個(gè)LED 104來發(fā)射具有與該兒童和木偶扮演的表演相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或者多個(gè)屬性的光。
[0057]在各種實(shí)施例中,除了用作為傳感器以外(或者在某些情形下,用作為照明系統(tǒng)控制器102),智能電話106和/或平板計(jì)算機(jī)108可以與兒童的玩具集成在一起。例如,在某些實(shí)施例中,智能電話106和/或平板計(jì)算機(jī)108可以例如在觸摸屏顯示器上渲染與兒童的活動(dòng)有關(guān)的圖像。例如,可以顯示由兒童與一個(gè)或者多個(gè)木偶所執(zhí)行的玩耍的道具。附加地或替換地,在各種實(shí)施例中,智能電話106和/或平板計(jì)算機(jī)108可以例如基于來自一個(gè)或多個(gè)傳感器的信號(hào)來提供音頻,以增強(qiáng)兒童的玩耍體驗(yàn)。例如,智能電話106和/或平板計(jì)算機(jī)108可以發(fā)射出打雷的聲音,以伴隨由照明系統(tǒng)100產(chǎn)生的“照明”。
[0058]在各種實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可被配置成基于除了來自傳感器112的信號(hào)以外的信息,選擇由一個(gè)或多個(gè)LED 104發(fā)射的光的一個(gè)或多個(gè)屬性。例如,在某些實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可以基于被配置成照亮玩耍區(qū)域101的照明單元的數(shù)目、用來照亮玩耍區(qū)域101的照明單元(例如,白熾燈、改型LED、LED條、日光燈泡等等)的類型和/或光渲染能力、和/或被配置成照亮玩耍區(qū)域101的照明單元的空間安排等等來選擇一個(gè)或多個(gè)光屬性。在其他實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可以首先僅僅基于從傳感器112接收的信號(hào)選擇一個(gè)或多個(gè)光屬性,并且可以然后基于存在的LED 104的數(shù)目,變更所選擇的屬性。
[0059]圖2描繪了按照各種實(shí)施例的可以由照明系統(tǒng)控制器102實(shí)施的示例方法200。雖然操作是以特定次序描繪的,但這并不意味著是限制。在各種實(shí)施例中,這些操作中的一個(gè)或多個(gè)操作可以被重新排序和/或省略,并且也可以執(zhí)行其他操作。
[0060]在方框202,指示一個(gè)或多個(gè)玩具的特性的信號(hào)可以例如從圖像捕獲設(shè)備或無線接收機(jī)被接收。例如,照相機(jī)可以捕獲玩具的形狀、顏色、大小或其他特性,并且將該信息提供給照明系統(tǒng)控制器102。在其中玩具通過使用某種標(biāo)識(shí)符傳輸器或可視標(biāo)記(例如,RFID標(biāo)簽、NFC標(biāo)簽、QR碼、條形碼等等)提供標(biāo)識(shí)信息的實(shí)施例中,另一種類型的傳感器112(諸如RFID或NFC收發(fā)信機(jī)或QR或條形碼讀取器)可以捕獲標(biāo)識(shí)信息,并且將其提供給照明系統(tǒng)控制器102。
[0061]在方框204,指示一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào)可以例如由照明系統(tǒng)控制器102接收。例如,一個(gè)或多個(gè)傳感器112可以例如通過使用圖像捕獲技術(shù)(例如,照相機(jī))或以其他方式(例如,通過監(jiān)視玩具上的信標(biāo))而檢測到單個(gè)玩具被重新取向或以其他方式被操控?;蛘?,如果在玩耍區(qū)域101中存在多個(gè)玩具,則一個(gè)或多個(gè)傳感器112可以例如通過可視地或其他方式檢測兩個(gè)或更多個(gè)玩具相對于彼此重新放置、造成物理接觸或甚至與彼此互連。
[0062]在方框206,與玩具相關(guān)聯(lián)的身份可以例如由照明系統(tǒng)控制器102基于在方框202處的信號(hào)中接收到的玩具特性而被確定。與玩具相關(guān)聯(lián)的身份可包括具有計(jì)算機(jī)可讀數(shù)字、字符或符號(hào)的任何組合的標(biāo)識(shí)符。在各種實(shí)施例中,與特定玩具相關(guān)聯(lián)的身份可能對于該玩具不是唯一的,但是,而是可以是該玩具所基于的虛構(gòu)的或非虛構(gòu)的人物的身份。因此,可以存在具有相同標(biāo)識(shí)符的相同玩具的多個(gè)副本。在某些實(shí)例中,玩具的多個(gè)版本可以基于單個(gè)虛構(gòu)的或非虛構(gòu)的人物。例如,一個(gè)玩具可包括適合于叢林的衣服,而基于相同人物的另一個(gè)玩具可包括適合于苔原的衣服。在這樣的情境下,照明系統(tǒng)控制器102可以最終基于與玩具相關(guān)聯(lián)的身份和玩具正在穿戴的裝備來選擇環(huán)境照明的一個(gè)或多個(gè)屬性。與人物的叢林玩具版本相玩??梢源偈褂烧彰飨到y(tǒng)100發(fā)射叢林主題的環(huán)境照明。與人物的苔原玩具版本相玩耍可以促使由照明系統(tǒng)100發(fā)射苔原主題的環(huán)境照明。
[0063]在方框208,照明系統(tǒng)控制器102可以與遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)通信,以確定玩具的附加特性。在某些實(shí)例中,照明系統(tǒng)控制器102可能初始地接收來自一個(gè)或多個(gè)傳感器112的、指示不足以標(biāo)識(shí)玩具的玩具特性的信號(hào)。然而,該特性可能至少提供了玩具身份的線索。在這樣的情形下,照明系統(tǒng)控制器102可以與由例如玩具制造商為主機(jī)的遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)通信,以查詢關(guān)于具有特定特性的玩具的身份。因此,例如,如果檢測到具有特定的顏色或亮度的玩具,則照明系統(tǒng)控制器102可以與玩具制造商的計(jì)算系統(tǒng)通信,以確定特定的玩具是具有該顏色或亮度的唯一玩具。
[0064]在其他實(shí)例中,照明系統(tǒng)控制器102可以與作為搜索引擎的主機(jī)的遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)通信,以執(zhí)行圖像搜索?;趤碜詧D像搜索的結(jié)果,照明系統(tǒng)控制器102可以選擇要被一個(gè)或多個(gè)LED 104發(fā)射的一個(gè)或多個(gè)顏色。例如,假設(shè)照明系統(tǒng)控制器102基于從一個(gè)或多個(gè)傳感器112接收的信號(hào)查明身份。該身份可被用作為圖像搜索中的查詢。照明系統(tǒng)102可以從所得到的圖像中選擇一個(gè)或多個(gè)顏色(諸如占主導(dǎo)的一個(gè)或者多個(gè)顏色)或甚至多個(gè)最常見的(例如,排名的)顏色來由一個(gè)或多個(gè)LED 104發(fā)射。例如,如果藍(lán)色是在從圖像搜索返回的圖像中找到的最常見的顏色,而橙色是第二最常見的顏色,則照明系統(tǒng)100可以發(fā)射帶有橙色為重點(diǎn)的、占主導(dǎo)地藍(lán)光。
[0065]在可以是附加于方框208或代替方框208執(zhí)行的方框210,照明系統(tǒng)控制器102可以與遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)(諸如由玩具制造商作為主機(jī)的或與玩具制造商相關(guān)聯(lián)的遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng))相通信,以確定與檢測玩具特性和/或變更相關(guān)聯(lián)的預(yù)定義的照明情景或序列。例如,玩具制造商計(jì)算系統(tǒng)或另一個(gè)遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)可以提供當(dāng)他們所制造的特定玩具在被玩耍時(shí)要由照明系統(tǒng)發(fā)射的預(yù)定義的照明方案。
[0066]在方框212,照明系統(tǒng)控制器102可以確定在其控制下的一個(gè)或多個(gè)光源的配置(例如,光源的計(jì)數(shù)、光源的物理特性和/或能力、光源的空間安排等等)。例如,圖1中的照明系統(tǒng)控制器102可以確定其控制四個(gè)光源LED 104a-d。在某些實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可以進(jìn)一步確定全部四個(gè)光源是否都處于操作中。如果一個(gè)光源不處于操作中,則照明系統(tǒng)控制器102可以修改其對于三個(gè)可用光源的確定。
[0067]在各種實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器102可以在其選擇了一個(gè)或多個(gè)光屬性通過在其控制之下的一個(gè)或多個(gè)光源進(jìn)行發(fā)射之前和/或之后確定那些光源的配置。在某些實(shí)例中,一個(gè)或多個(gè)光源的配置可以影響照明系統(tǒng)控制器102選擇哪些光屬性。在其他實(shí)例中,由照明系統(tǒng)控制器102選擇的光屬性可以是獨(dú)立于在其控制下的光源的配置的。在這樣的情形下,照明系統(tǒng)控制器可以部分地基于一個(gè)或多個(gè)光源LED 104的配置激勵(lì)一個(gè)或多個(gè)LED 104選擇地發(fā)射具有所選屬性的光。
[0068]雖然圖1中示出的光源是LED,但這并不是意味著限制。在某些情形下,照明系統(tǒng)控制器102除了控制LED 104以外,可以控制其他類型的光源,諸如白熾燈和/或日光燈。這些其他類型的光源在許多情形下可能不如LED那么可調(diào)整。因此,當(dāng)照明系統(tǒng)控制器102在方框212處確定在其控制下的光源的配置并且在方框214處選擇地激勵(lì)這些光源中的一個(gè)或多個(gè)光源時(shí),照明系統(tǒng)控制器102可以考慮這些其他類型的光源的不太可調(diào)整的或不可調(diào)整的性質(zhì)。例如,如果所選環(huán)境光屬性是暗的顏色(例如,模仿夜間或水下),則照明系統(tǒng)控制器102可以調(diào)暗在其控制下的任何可調(diào)暗的白熾燈,以使得它們對總的環(huán)境光的影響最小化。
[0069]在方框214,照明系統(tǒng)控制器102可以激勵(lì)一個(gè)或多個(gè)LED104,或可以基于各種信號(hào)促進(jìn)激勵(lì)一個(gè)或多個(gè)LED 104。這些信號(hào)可包括但不限于以下一項(xiàng)或者多項(xiàng),S卩,在方框202接收的一個(gè)或多個(gè)玩具的特性、在方框204接收的一個(gè)或多個(gè)玩具的變更、在方框206確定的玩具身份、在方框208從遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)獲取的另一個(gè)玩具特性、在方框210獲取的預(yù)定的照明情景、和/或在方框212確定的在照明系統(tǒng)控制器102控制下的一個(gè)或多個(gè)光源的配置。
[0070]圖3示意地描繪了按照各種實(shí)施例的可以與類似于圖1的照明系統(tǒng)控制器102的照明系統(tǒng)控制器302進(jìn)行交互的各種部件。照明系統(tǒng)控制器302可包括一個(gè)或多個(gè)處理器320,其可以與存儲(chǔ)器322和/或通信接口 324操作地耦合。一個(gè)或多個(gè)處理器320也可以在照明系統(tǒng)控制器302的控制下例如經(jīng)由通信接口 324與一個(gè)或多個(gè)傳感器312以及一個(gè)或多個(gè)LED304(或其他光源)操作地耦合。
[0071]在各種實(shí)施例中,一個(gè)或多個(gè)處理器320可包括一個(gè)或多個(gè)微處理器,其被配置成執(zhí)行被存儲(chǔ)在例如存儲(chǔ)器322中的指令,以便執(zhí)行方法200的所選方面。在各種實(shí)施例中,通信接口 324可以實(shí)施各種技術(shù)來與其他計(jì)算設(shè)備和/或照明單元通信,例如通過一個(gè)或多個(gè)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)326??梢杂赏ㄐ沤涌?324實(shí)施的通信技術(shù)包括但不限于,WiF1、以太網(wǎng)、藍(lán)牙、RFID、NFC、ZigBee、編碼光等等。
[0072]如上所述,照明系統(tǒng)控制器302可以例如經(jīng)由通信接口324與各種遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)通信來確定要發(fā)射的環(huán)境光的一個(gè)或多個(gè)屬性。在某些實(shí)施例中,并且如上所述,照明系統(tǒng)控制器302可以與搜索引擎316通信,例如以便從一個(gè)或多個(gè)圖像搜索結(jié)果獲取一個(gè)或多個(gè)顏色。在某些實(shí)施例中,并且如前所述,照明系統(tǒng)控制器302可以與制造商的數(shù)據(jù)庫318通過,例如以便獲取當(dāng)該制造商的特定玩具在被玩耍時(shí)要被實(shí)施的一個(gè)或多個(gè)預(yù)定義的環(huán)境光屬性和/或預(yù)定義的照明情景。在某些實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器302可以與諸如由愛好者建立的、存儲(chǔ)定制的照明情景的數(shù)據(jù)庫那樣的其他數(shù)據(jù)庫332通信,例如以便獲取當(dāng)例如來自不同制造商的玩具同時(shí)在被玩耍時(shí)要被實(shí)施的一個(gè)或多個(gè)環(huán)境光屬性。
[0073]雖然諸如搜索引擎(116,316)那樣的遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)、制造商的數(shù)據(jù)庫(118,318)等等被示為遠(yuǎn)離照明系統(tǒng)控制器302,但這并不意味著限制。在某些實(shí)施例中,照明系統(tǒng)控制器302例如可以在存儲(chǔ)器322中包括玩具標(biāo)識(shí)符和相關(guān)聯(lián)的光屬性的數(shù)據(jù)庫。在各種實(shí)施例中,在該數(shù)據(jù)庫中的信息可以例如通過互聯(lián)網(wǎng)從制造商獲取。在各種實(shí)施例中,數(shù)據(jù)庫可以由用戶(諸如兒童的父母或兒童他自己或者她自己)例如通過使用智能電話106或平板計(jì)算機(jī)108人工地填充。在某些實(shí)施例中,玩具可以帶有預(yù)先編程的光屬性數(shù)據(jù),其可以例如經(jīng)由通信接口324自動(dòng)(例如,當(dāng)被帶入到NFC范圍中時(shí))或人工地被提供給照明系統(tǒng)控制器302。
[0074]雖然本文描述了和圖示了幾個(gè)發(fā)明性實(shí)施例,但本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將容易設(shè)想各種各樣其他裝置和/或結(jié)構(gòu)以用于執(zhí)行功能和/或獲取結(jié)果和/或本文描述的優(yōu)點(diǎn)中的一個(gè)或多個(gè)優(yōu)點(diǎn),以及這樣的變型和/或修改中的每一項(xiàng)被認(rèn)為是在本文描述的本發(fā)明性實(shí)施例的范圍內(nèi)。更一般地,本領(lǐng)域技術(shù)人員將容易領(lǐng)會(huì),本文描述的所有參數(shù)、尺度、材料和配置意味著是示范性的,并且實(shí)際參數(shù)、尺度、材料和/或配置將依賴于本發(fā)明性教導(dǎo)被使用于的一個(gè)或者多個(gè)具體應(yīng)用。本領(lǐng)域技術(shù)人員將認(rèn)識(shí)到或能夠通過使用不多于常規(guī)的實(shí)驗(yàn)而查明對于本文描述的具體發(fā)明性實(shí)施例的許多等價(jià)物。因此,應(yīng)當(dāng)理解,上述的實(shí)施例僅僅作為示例被呈現(xiàn),并且在所附權(quán)利要求及其等價(jià)物的范圍內(nèi),本發(fā)明性實(shí)施例可以除了具體描述的和所要求保護(hù)的以外的方式被實(shí)踐。本公開內(nèi)容的發(fā)明性實(shí)施例針對本文描述的每個(gè)單獨(dú)特征、系統(tǒng)、物品、材料、配套元件、和/或方法。附加地,兩個(gè)或更多個(gè)這樣的特征、系統(tǒng)、物品、材料、配套元件、和/或方法的任何組合都被包括在本公開內(nèi)容的發(fā)明性范圍內(nèi),如果這樣的特征、系統(tǒng)、物品、材料、配套元件、和/或方法不是互相不一致的話。
[0075]如本文限定的和使用的所有的定義應(yīng)當(dāng)被理解為對字典定義、通過參考并入的文檔中的定義、和/或所限定的術(shù)語的普通意義的控制。
[0076]如在本文的說明書和權(quán)利要求書中使用的不定冠詞“一”和“一個(gè)”,除非明確指示為是相反的,否則應(yīng)當(dāng)被理解為意味著“至少一個(gè)”。
[0077]如在本文的說明書和權(quán)利要求書中使用的短語“和/或”應(yīng)當(dāng)被理解為意味著這樣結(jié)合的元素的“任一項(xiàng)或二者”,即,元素在某些情形下互相結(jié)合地存在,而在其他情形下分開地存在。用“和/或”列出的多個(gè)元素應(yīng)當(dāng)以相同方式解讀,即,元素中的“一個(gè)或多個(gè)”被這樣地結(jié)合。除了由“和/或”從句具體標(biāo)識(shí)的元素以外,其他元素可以可選地存在,不管涉及還是不涉及具體標(biāo)識(shí)的那些元素。因此,作為非限制性示例,對“A和/或B”的引用當(dāng)結(jié)合諸如“包括”之類的開放式語言使用時(shí),在一個(gè)實(shí)施例中,可以僅僅是指A(可選地,包括除了B以外的元素);在另一個(gè)實(shí)施例中,僅僅是指B(可選地,包括除了A以外的元素);在再一個(gè)實(shí)施例中,是指A與B兩者(可選地,包括其他元素)等等。
[0078]如在本文的說明書和權(quán)利要求書中使用的,“或”應(yīng)當(dāng)被理解為具有與如上所限定的“和/或”相同的意義。例如,當(dāng)分開在列表中的各項(xiàng)時(shí),“或”或“和/或”應(yīng)當(dāng)被解譯為包括性的,即,包括至少一個(gè),但也包括許多元素或元素列表中的多于一個(gè)元素,以及可選地,附加的未列出項(xiàng)。只有明確指示為相反的術(shù)語,諸如“…中的僅一項(xiàng)”或“…中的正好一項(xiàng)”,或當(dāng)在權(quán)利要求中使用時(shí)的“由…組成”將是指包括許多元素或元素列表中的確切一個(gè)元素。一般地,本文使用的術(shù)語“或”將僅僅被解譯為當(dāng)在前面有諸如“任一項(xiàng)”、“任一項(xiàng)”、“…中的一項(xiàng)”、“…中的僅一項(xiàng)”或“…中的正好一項(xiàng)”那樣的排他性術(shù)語時(shí),被解譯為指示排他性替換項(xiàng)(即,“一個(gè)或另一個(gè),但不是二者”)?!盎旧嫌伞M成”當(dāng)在權(quán)利要求中被使用時(shí)將具有如在專利法領(lǐng)域中使用的其普通意義。
[0079]如在本文的說明書和權(quán)利要求書中使用的,引用一個(gè)或多個(gè)元素的列表的短語“至少一個(gè)”應(yīng)當(dāng)被理解為是意味著從在一個(gè)或多個(gè)元素的列表中的元素中的任何一個(gè)或多個(gè)元素選擇的至少一個(gè)元素,但不一定必須包括在元素列表內(nèi)具體列出的每個(gè)元素的至少一個(gè)元素和不排除在元素列表中的元素的任何組合。這個(gè)定義也允許元素可以可選地除了在短語“至少一個(gè)”指代的元素列表內(nèi)具體標(biāo)識(shí)的元素以外存在,不管涉及還是不涉及那些具體標(biāo)識(shí)的元素。因此,作為非限制性示例,“A和B的至少一個(gè)”(或等價(jià)地“A或B的至少一個(gè)”或等價(jià)地,“A和/或B的至少一個(gè)”),在一個(gè)實(shí)施例中可以是指至少一個(gè)A(其可選地包括多于一個(gè)A)并且B不存在(并且可選地包括除了 B以外的元素);在另一個(gè)實(shí)施例中,可以是指至少一個(gè)B(其可選地包括多于一個(gè)B)并且A不存在(并且可選地包括除了 A以外的元素);在再一個(gè)實(shí)施例中,可以是指至少一個(gè)A(其可選地包括多于一個(gè)A)和至少一個(gè)B(其可選地多于一個(gè)B)(并且可選地包括其他元素)等等。
[0080]還應(yīng)當(dāng)理解,除非明確指示為相反的,否則在本文中要求保護(hù)的、包括多于一個(gè)的步驟或動(dòng)作的任何方法中,所述方法的步驟或動(dòng)作的次序不一定限于所詳述的方法的步驟或動(dòng)作的次序。另外,在權(quán)利要求中括號(hào)之間出現(xiàn)的參考數(shù)字(如果存在的話)僅僅為了方便而提供,而不應(yīng)該以任何方式解讀為限制。
[0081 ]在權(quán)利要求中以及在以上的說明書中,諸如“包括”、“包含”、“帶有”、“含有”、“涉及”、“持有”、“由...構(gòu)成”等等的所有過渡性短語要被理解為開放式的,即,意味著包括但不限于。只有過渡性短語“由…組成”和“基本上由…組成”將分別是封閉式的或半封閉式的過渡性短語,如在美國專利局專利審查程序手冊,第2111.03節(jié)中闡述的。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種用于控制具有一個(gè)或多個(gè)LED(104,304)的照明系統(tǒng)(10 )的方法,包括: 在照明系統(tǒng)控制器(102,302)處接收(202)指示在由所述照明系統(tǒng)供應(yīng)環(huán)境光的玩耍區(qū)域(101)中存在的一個(gè)或多個(gè)玩具(110)的特性的信號(hào); 在所述照明系統(tǒng)控制器處接收(204)指示所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào);以及 由所述照明控制系統(tǒng)控制器激勵(lì)(214)所述照明系統(tǒng)的所述一個(gè)或多個(gè)LED來以具有基于所述一個(gè)或多個(gè)玩具的特性和所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更所選的一個(gè)或多個(gè)屬性的光來照亮玩耍區(qū)域。2.權(quán)利要求1的方法,還包括由所述照明系統(tǒng)控制器基于所述一個(gè)或多個(gè)玩具的特性確定(206)與玩具相關(guān)聯(lián)的身份。3.權(quán)利要求2的方法,還包括由所述照明系統(tǒng)控制器與遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)(116,118,316,318,332)通信(208),以便基于玩具的身份確定所述一個(gè)或多個(gè)玩具的附加特性,其中光的所述一個(gè)或多個(gè)屬性是基于所述一個(gè)或多個(gè)玩具的附加特性而選擇的。4.權(quán)利要求3的方法,其中所述附加特性包括與所述一個(gè)或多個(gè)玩具相關(guān)聯(lián)的顏色。5.權(quán)利要求4的方法,還包括: 由所述照明系統(tǒng)控制器促進(jìn)由與遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)相關(guān)聯(lián)的搜索引擎進(jìn)行圖像搜索;以及 由所述照明系統(tǒng)控制器基于圖像搜索的結(jié)果選擇顏色。6.權(quán)利要求3的方法,其中所述附加特性包括與所述一個(gè)或多個(gè)玩具相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)預(yù)定義的光屬性。7.權(quán)利要求3的方法,其中所述附加特性包括與所述一個(gè)或多個(gè)玩具的組合相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)預(yù)定義的光屬性。8.權(quán)利要求1的方法,其中指示所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào)包括指示在兩個(gè)或更多個(gè)玩具之間的接近度的改變的信號(hào)。9.權(quán)利要求1的方法,其中指示所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào)包括指示在兩個(gè)或更多個(gè)玩具之間的物理接觸的信號(hào)。10.權(quán)利要求1的方法,其中指示所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào)包括指示所述一個(gè)或多個(gè)玩具的取向的改變的信號(hào)。11.權(quán)利要求1的方法,其中所述一個(gè)或多個(gè)玩具包括第一玩具,以及指示所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào)包括指示第二玩具加入到玩耍區(qū)域的信號(hào)。12.權(quán)利要求11的方法,其中指示在玩耍區(qū)域中存在的一個(gè)或多個(gè)玩具的特性的信號(hào)包括指示在第一玩具與第二玩具之間共享的特性的信號(hào)。13.權(quán)利要求12的方法,其中所述共享的特性包括顏色或亮度。14.權(quán)利要求12的方法,其中所述共享的特性包括所述第一和第二玩具所基于的由虛構(gòu)的或非虛構(gòu)的生物體或人物所居住的環(huán)境。15.權(quán)利要求14的方法,其中光的所述一個(gè)或多個(gè)屬性包括與所述環(huán)境相關(guān)聯(lián)的顏色或亮度。16.權(quán)利要求1的方法,其中指示在玩耍區(qū)域中存在的一個(gè)或多個(gè)玩具的特性的信號(hào)包括來自圖像捕獲設(shè)備的信號(hào)。17.權(quán)利要求1的方法,其中指示在玩耍區(qū)域中存在的一個(gè)或多個(gè)玩具的特性的信號(hào)包括來自與所述一個(gè)或多個(gè)玩具相關(guān)聯(lián)的傳輸器的無線信號(hào)。18.權(quán)利要求1的方法,其中光的所述一個(gè)或多個(gè)屬性還基于被配置成照亮玩耍區(qū)域的多個(gè)照明單元進(jìn)行選擇。19.權(quán)利要求1的方法,其中光的所述一個(gè)或多個(gè)屬性還基于被配置成照亮玩耍區(qū)域的照明單元的空間安排進(jìn)行選擇。20.權(quán)利要求1的方法,其中光的所述一個(gè)或多個(gè)屬性還基于被配置成照亮玩耍區(qū)域的照明單元的光渲染能力進(jìn)行選擇。21.—種照明系統(tǒng)(100),包括: 一個(gè)或多個(gè) LED(104,304); 一個(gè)或多個(gè)傳感器(112,312),用來檢測由所述照明系統(tǒng)照亮的玩耍區(qū)域中存在的一個(gè)或多個(gè)玩具的特性和所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更;以及 照明系統(tǒng)控制器(102,302 ),其與所述一個(gè)或多個(gè)LED操作地耦合,并且被配置成: 從所述一個(gè)或多個(gè)傳感器接收指示在玩耍區(qū)域(101)中存在的一個(gè)或多個(gè)玩具(110)的特性和所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào);以及 激勵(lì)所述照明系統(tǒng)的所述一個(gè)或多個(gè)LED來以具有基于所述一個(gè)或多個(gè)玩具的特性和變更所選的一個(gè)或多個(gè)屬性的光來照亮玩耍區(qū)域。22.權(quán)利要求21的照明系統(tǒng),其中所述照明系統(tǒng)控制器還被配置成基于所述一個(gè)或多個(gè)玩具的特性標(biāo)識(shí)與玩具相關(guān)聯(lián)的身份。23.權(quán)利要求22的照明系統(tǒng),其中所述照明系統(tǒng)控制器還被配置成與遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)(116,118,316,318,332)通信,以便基于玩具的身份確定所述一個(gè)或多個(gè)玩具的附加特性,其中光的所述一個(gè)或多個(gè)屬性基于所述一個(gè)或多個(gè)玩具的附加特性進(jìn)行選擇。24.權(quán)利要求23的照明系統(tǒng),其中所述附加特性包括與所述一個(gè)或多個(gè)玩具相關(guān)聯(lián)的顏色或亮度。25.權(quán)利要求24的照明系統(tǒng),其中所述照明系統(tǒng)控制器還被配置成: 促進(jìn)由與遠(yuǎn)程計(jì)算系統(tǒng)相關(guān)聯(lián)的搜索引擎進(jìn)行圖像搜索;以及 基于圖像搜索的結(jié)果選擇顏色。26.權(quán)利要求23的照明系統(tǒng),其中所述附加特性包括與所述一個(gè)或多個(gè)玩具相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)預(yù)定義的照明系統(tǒng)屬性。27.—種用于控制具有一個(gè)或多個(gè)LED (104,304)的照明系統(tǒng)(100)的裝置(102,302),包括: 一個(gè)或多個(gè)處理器(320);以及 存儲(chǔ)器(322),其與所述一個(gè)或多個(gè)處理器操作地耦合,并且包含指令,所述指令響應(yīng)于由所述一個(gè)或多個(gè)處理器對于所述指令的執(zhí)行而促使所述一個(gè)或者多個(gè)處理器: 從一個(gè)或多個(gè)傳感器(112,312)接收指示在由所述照明系統(tǒng)照亮的玩耍區(qū)域(101)中存在的一個(gè)或多個(gè)玩具(104)的特性和所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào);以及 激勵(lì)所述照明系統(tǒng)的所述一個(gè)或多個(gè)LED來以具有基于所述一個(gè)或多個(gè)玩具的特性和變更所選的一個(gè)或多個(gè)屬性的光來照亮玩耍區(qū)域。28.權(quán)利要求27的裝置,其中指示所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào)包括指示在兩個(gè)或更多個(gè)玩具之間的接近度的改變的信號(hào)。29.權(quán)利要求27的裝置,其中指示所述一個(gè)或多個(gè)玩具的變更的信號(hào)包括指示在兩個(gè)或更多個(gè)玩具之間的物理接觸的信號(hào)。
【文檔編號(hào)】A63F9/00GK105940769SQ201480069395
【公開日】2016年9月14日
【申請日】2014年12月11日
【發(fā)明人】D.V.阿里亞克塞耶尤, J.D.馬森, S.奇萊比
【申請人】飛利浦燈具控股公司