国产精品1024永久观看,大尺度欧美暖暖视频在线观看,亚洲宅男精品一区在线观看,欧美日韩一区二区三区视频,2021中文字幕在线观看

  • <option id="fbvk0"></option>
    1. <rt id="fbvk0"><tr id="fbvk0"></tr></rt>
      <center id="fbvk0"><optgroup id="fbvk0"></optgroup></center>
      <center id="fbvk0"></center>

      <li id="fbvk0"><abbr id="fbvk0"><dl id="fbvk0"></dl></abbr></li>

      具有自適應(yīng)用戶(hù)接口的用戶(hù)設(shè)備及其方法

      文檔序號(hào):7581835閱讀:171來(lái)源:國(guó)知局
      專(zhuān)利名稱(chēng):具有自適應(yīng)用戶(hù)接口的用戶(hù)設(shè)備及其方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      一般地,本發(fā)明涉及用戶(hù)接口,更具體地,涉及具有自適應(yīng)用戶(hù)接口的設(shè)備及其方法。
      背景技術(shù)
      用戶(hù)接口或圖形用戶(hù)界面與設(shè)備,例如蜂窩式手機(jī)等,是已知的。典型地,這些用戶(hù)設(shè)備,例如蜂窩式手機(jī),具有這樣的用戶(hù)接口,其被排列為便利用戶(hù)與電話之間的有效率的交互。正常地,這些界面具有包括一套數(shù)字按鍵連同額外的按鍵(例如Send、End、與Menu按鍵)的小鍵盤(pán)。
      用戶(hù)設(shè)備的制造商與供應(yīng)商已開(kāi)始在設(shè)備中包括額外的特性,例如各種形式的游戲功能。該游戲功能常常包括類(lèi)似于用戶(hù)的家庭游戲系統(tǒng)的游戲。大多數(shù)這樣的游戲系統(tǒng)包括手持游戲控制設(shè)備,該設(shè)備便利用戶(hù)與游戲系統(tǒng)的接口與交互。不幸的是,在典型的用戶(hù)設(shè)備(例如蜂窩式手機(jī))的用戶(hù)接口與手持游戲控制單元之間很少或沒(méi)有相似性,因此,典型地,具有游戲功能的蜂窩式手機(jī)的用戶(hù)感到不滿(mǎn)足。顯然,存在對(duì)更用戶(hù)友好(user friendly)的、更靈活的用戶(hù)接口的需要。


      所附繪圖用于進(jìn)一步闡釋各種實(shí)施例,并解釋各原理與優(yōu)點(diǎn),其均遵照本發(fā)明,其中各個(gè)視圖中相似的引用號(hào)指代相同或功能上相似的組件,并且這些繪圖連同下面的具體實(shí)施方式
      包含到說(shuō)明書(shū)中并形成說(shuō)明書(shū)的一部分。
      圖1描述具有自適應(yīng)用戶(hù)接口的用戶(hù)設(shè)備的優(yōu)選實(shí)施例的框圖;
      圖2描述具有自適應(yīng)用戶(hù)接口的用戶(hù)設(shè)備的示例性實(shí)施例的前視圖;圖3到圖5闡釋用戶(hù)設(shè)備的額外的前視圖,其描繪多個(gè)按鍵的各種配置;圖6與圖7描述用于圖2-圖5的用戶(hù)設(shè)備的示例性游戲顯示;圖8顯示遵照配置重映射的按鍵的代表性表格;圖9到圖11描述具有自適應(yīng)用戶(hù)接口的用戶(hù)設(shè)備的示例性翻蓋樣式的各種前視圖;和圖12顯示適配用戶(hù)設(shè)備以便利各種不同的功能的方法實(shí)施例的流程圖。
      具體實(shí)施例方式
      概言之,本公開(kāi)涉及多種設(shè)備或用戶(hù)設(shè)備,其向設(shè)備的用戶(hù)提供服務(wù)或功能與效用,更具體地,涉及這樣的設(shè)備,其為其用戶(hù)提供多種不同的功能,例如電話或蜂窩式電話與游戲功能。更具體地,討論各種發(fā)明概念與原理,其實(shí)施在自適應(yīng)用戶(hù)接口的方法中,用于提供這樣的接口,帶來(lái)用戶(hù)便利和好處。特別感興趣的設(shè)備是蜂窩式手機(jī),其特性齊全,并且除電話功能之外可包括一或多項(xiàng)能力,例如游戲、消息、因特網(wǎng)瀏覽、個(gè)人組織或個(gè)人數(shù)字助理能力等等。盡管不是必需的,這些特性更多的用戶(hù)設(shè)備常常被排列和構(gòu)造為操作在更高帶寬的系統(tǒng)上,例如GPRS(通用分組無(wú)線業(yè)務(wù))系統(tǒng),或?qū)拵DMA(碼分多址)系統(tǒng),或者操作在支持分組數(shù)據(jù)并支持與基于IP(互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議)的網(wǎng)絡(luò)的連接或會(huì)話的系統(tǒng)上,包括,比如說(shuō),基于分組數(shù)據(jù)的系統(tǒng),例如3G或UMTS(通用移動(dòng)電信服務(wù))系統(tǒng)。
      如下面進(jìn)一步討論的那樣,有利地,實(shí)施各種發(fā)明原理及其組合,以便依據(jù)用戶(hù)的行動(dòng)、需要、與偏好,為用戶(hù)設(shè)備的用戶(hù)接口提供可供選擇的操作配置或小鍵盤(pán)布局,從而緩解與已知用戶(hù)接口相關(guān)聯(lián)的各種問(wèn)題,同時(shí)便利用戶(hù)設(shè)備的更廣泛的特性、選擇與應(yīng)用(如果利用這些原則或其等價(jià)物的話)。
      提供本公開(kāi),以便以使能(enabling)的方式進(jìn)一步解釋制造和使用遵照本發(fā)明的各種實(shí)施例的最佳模式。進(jìn)一步提供公開(kāi),以便增強(qiáng)對(duì)發(fā)明原理及其優(yōu)點(diǎn)的理解與認(rèn)識(shí),而非以任何方式限制本發(fā)明。本發(fā)明僅由所附權(quán)利要求書(shū),包括在本申請(qǐng)預(yù)決期間進(jìn)行的任何修正,以及如所發(fā)布的這些權(quán)利要求的所有等價(jià)物,所定義。
      進(jìn)一步應(yīng)該理解,關(guān)系術(shù)語(yǔ)的使用,如果有的話,例如第一與第二、頂與底、等等,僅用于將一實(shí)體或動(dòng)作與另一(實(shí)體或動(dòng)作)區(qū)分開(kāi)來(lái),而不必要求或暗示這些實(shí)體或動(dòng)作之間有任何實(shí)際的這樣的關(guān)系或順序。在實(shí)現(xiàn)時(shí),許多發(fā)明特性與許多發(fā)明原理通過(guò)軟件程序或指令和集成電路(IC)(例如專(zhuān)用IC)或在其中得到最佳支持。預(yù)期本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在由這里公開(kāi)的概念與原則指導(dǎo)時(shí),將能夠生成這樣的軟件指令與程序與IC而只需最少的實(shí)驗(yàn),盡管存在可能顯著的努力以及由,比如說(shuō),可用時(shí)間、現(xiàn)有技術(shù)、以及經(jīng)濟(jì)考慮所激發(fā)的許多設(shè)計(jì)選擇。因此,為了簡(jiǎn)潔并最小化使遵照本發(fā)明的原則與概念變得晦澀的風(fēng)險(xiǎn),對(duì)這樣的軟件與IC的進(jìn)一步的討論,如果有的話,將限制在關(guān)于優(yōu)選實(shí)施例所用的原理與概念的最基本的部分。
      參照?qǐng)D1,將討論和描述遵照本公開(kāi)的具有自適應(yīng)用戶(hù)接口的用戶(hù)設(shè)備100的優(yōu)選實(shí)施例的框圖。用戶(hù)設(shè)備100包括天線101,其操作以輻射和吸收射頻信號(hào),該信號(hào)由用戶(hù)設(shè)備的收發(fā)器103發(fā)射或發(fā)送或接收,如已知的那樣。收發(fā)器103與控制器105交互地操作,以向控制器105提供或者自控制器105接受或接收與其對(duì)應(yīng)的消息或信號(hào),如已知的那樣。控制器105連接到顯示器107和鍵盤(pán)109并與其一起操作,以影響用戶(hù)接口。控制器驅(qū)動(dòng)顯示器,該顯示器可包括內(nèi)顯示器111與外顯示器113,其中用戶(hù)設(shè)備為翻蓋樣式的設(shè)備,使得僅當(dāng)適宜地排列或者當(dāng)設(shè)備開(kāi)啟時(shí),內(nèi)顯示器完全可見(jiàn)。可經(jīng)由O/C(開(kāi)/閉)控制線115來(lái)選擇特定顯示器。
      鍵盤(pán)109或多個(gè)按鍵或一套按鍵向控制器105提供信號(hào),并進(jìn)一步包括,優(yōu)選地,一或多個(gè)導(dǎo)航鍵117、數(shù)字鍵119、以及其它或額外的按鍵121。排列和構(gòu)造多個(gè)按鍵或其部分,以采取,或被排列為,兩或多個(gè)物理配置,其中,比如說(shuō),一個(gè)配置便利電話功能,而其它配置便利游戲功能,等等。將特定配置經(jīng)由位置傳感開(kāi)關(guān)123傳輸給控制器,該開(kāi)關(guān)被顯示為具有四個(gè)位置以及一個(gè)進(jìn)一步的中間位置125。作為可供選擇的另一替代方案,或者為了要求連續(xù)的或準(zhǔn)連續(xù)的位置指示(方向盤(pán))的某些功能(例如游戲功能)附加地,可利用光學(xué)傳感器124來(lái)向控制器105提供適宜的輸入信號(hào)。一般地,所述包括多個(gè)按鍵的按鍵是已知的,且按鍵的激活可改變電阻或電容,以便向控制器提供信號(hào)。某些按鍵可能是物理按鍵,或者作為顯示器一部分的虛擬按鍵。顯示器也是已知的,并且可以是液晶顯示器等等。如果按鍵是虛擬鍵盤(pán)的一部分,顯示器將必須是觸摸感應(yīng)的或類(lèi)似的顯示器,以便向控制器105傳送信息。
      控制器105,優(yōu)選地,包括處理器127,其優(yōu)選地為已知的基于微處理器的組件,其可廣泛地得到,并且依照控制器關(guān)于信令責(zé)任(在這里是不相關(guān)的)的精確責(zé)任,可包括一或多個(gè)微處理器以及一或多個(gè)數(shù)字信號(hào)處理器。處理器127連接到存儲(chǔ)器129,其可以是已知的RAM、ROM、EEPROM或磁介質(zhì)存儲(chǔ)器的組合,其將為處理器存儲(chǔ)操作軟件或代碼131,以及各種操作變量與參數(shù)133,連同其它條目,例如電話與地址簿,以及標(biāo)準(zhǔn)或錄音消息。該操作軟件在由處理器執(zhí)行時(shí)將導(dǎo)致處理器執(zhí)行用戶(hù)設(shè)備必不可少的功能,例如與收發(fā)器、顯示器與鍵盤(pán)等、包括其它下面將進(jìn)一步描述的組件進(jìn)行接口連接。如所描述的那樣,存儲(chǔ)器包括額外的程序,其代表配置檢測(cè)135、操作功能137(包括電話、游戲、個(gè)人數(shù)字助理、網(wǎng)頁(yè)瀏覽中的兩個(gè)或多個(gè))、以及其它139。當(dāng)然,游戲功能將可能包括多個(gè)可供選擇的游戲。進(jìn)一步顯示了顯示器驅(qū)動(dòng)141,其可用于依照多個(gè)按鍵的配置以及其它設(shè)備狀態(tài)信息,適當(dāng)?shù)仳?qū)動(dòng)顯示器。顯示器驅(qū)動(dòng)特別地顯示游戲菜單與游戲提示,下面將進(jìn)一步討論。讀者將意識(shí)到,此列表僅僅是示例性程序的簡(jiǎn)略列表,這些程序?qū)τ趯?shí)現(xiàn)用戶(hù)接口將是必須的或者有利的,而沒(méi)有特別地提及可存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器中的額外的程序與可選的應(yīng)用143。
      簡(jiǎn)言之,在操作中,具有自適應(yīng)用戶(hù)接口的用戶(hù)設(shè)備100包括多個(gè)按鍵109,其被排列和構(gòu)造以按照第一配置或第二配置或更多配置來(lái)配置,還包括控制器105,其連接到多個(gè)按鍵,其可操作以經(jīng)由來(lái)自位置或位置傳感開(kāi)關(guān)123或光學(xué)傳感器124以及配置檢測(cè)程序135來(lái)檢測(cè)多個(gè)按鍵是否處于第一配置,如果這樣,經(jīng)由操作程序137中的適宜者,控制用戶(hù)設(shè)備執(zhí)行對(duì)應(yīng)于第一配置的第一功能;并且檢測(cè)多個(gè)按鍵是否處于第二配置,如果這樣,控制用戶(hù)設(shè)備執(zhí)行對(duì)應(yīng)于第二配置的第二功能。例如,多個(gè)按鍵的一個(gè)配置可便利游戲功能,而多個(gè)按鍵的另一配置可便利蜂窩式電話功能。
      通過(guò)參照?qǐng)D2到圖5的示例性正視圖中的一個(gè)或多個(gè),將更好地認(rèn)識(shí)這一點(diǎn)。參照?qǐng)D2,將討論和描述具有自適應(yīng)用戶(hù)接口的用戶(hù)設(shè)備201的示例性實(shí)施例的前視圖。用戶(hù)設(shè)備具有顯示器203,在圖中,其代表性地顯示游戲模式204,還具有多個(gè)按鍵,包括數(shù)字鍵205與導(dǎo)航鍵207,在圖中,導(dǎo)航鍵旋轉(zhuǎn)大約90度的角度209,形成與數(shù)字鍵的水平關(guān)系,其中該旋轉(zhuǎn)顯露了額外的按鍵211。需要注意的是,優(yōu)選地,不同的配置為按鍵的物理排列或再排列。特別地,優(yōu)選地,多個(gè)按鍵的第一配置為多個(gè)按鍵的第一物理排列,而多個(gè)按鍵的第二配置為多個(gè)按鍵的第二物理排列。圖2到圖5描繪了四種不同的排列。
      熟悉典型的游戲控制單元或控制器的人將理解和意識(shí)到,如圖1那樣將導(dǎo)航鍵排列到控制器與數(shù)字小鍵盤(pán)的旁邊是更典型的布局。通常相信其對(duì)于玩許多游戲而言更自然、更舒適?;镜兀糜?,比如說(shuō),蜂窩式電話的小鍵盤(pán)的典型布局(其中將大多數(shù)或許多導(dǎo)航或者除數(shù)字鍵之外的其它鍵排列為與數(shù)字鍵的豎直關(guān)系)使得電話對(duì)于玩許多游戲而言幾乎無(wú)用,或者至少是相當(dāng)笨拙。當(dāng)試圖執(zhí)行必需的游戲動(dòng)作時(shí),用戶(hù)的手彼此干擾,經(jīng)常重疊。當(dāng)將游戲的導(dǎo)航鍵排列到數(shù)字小鍵盤(pán)的旁邊時(shí),明顯產(chǎn)生了更舒適、更有用的布局。
      現(xiàn)在將討論和描述圖3、圖4、與圖5,其闡釋用戶(hù)設(shè)備的額外的前視圖,其描繪多個(gè)按鍵的各種配置。例如,圖3描繪這樣的配置,其中導(dǎo)航鍵207被顯示為旋轉(zhuǎn)一個(gè)角度305,形成與數(shù)字鍵205的豎直關(guān)系。以示例的方式,顯示器203顯示用戶(hù)設(shè)備201在此配置中處于電話模式303。
      參照?qǐng)D4,顯示器203在圖中代表性地顯示進(jìn)一步的游戲模式407。在此配置中,包括導(dǎo)航鍵207的多個(gè)按鍵被顯示為旋轉(zhuǎn)角度409,形成與數(shù)字鍵的水平關(guān)系,其中該旋轉(zhuǎn)顯露了額外的按鍵211。需要注意的是,此配置可便利慣用右手的用戶(hù)的使用,這是因?yàn)閷?dǎo)航鍵207位于數(shù)字鍵205的右邊。這與圖2中顯示的配置相反,在圖2中,導(dǎo)航鍵207位于數(shù)字鍵205的左邊,因此在處于游戲模式時(shí)可能便利慣用左手的用戶(hù)的使用。
      圖5顯示這樣的配置,其中導(dǎo)航鍵207被顯示為旋轉(zhuǎn)角度513,形成與數(shù)字鍵205的豎直或反豎直關(guān)系。顯示器203顯示用戶(hù)設(shè)備201在此配置中處于PDA模式507。通過(guò)思考不同的配置,你將注意到,已顯示這樣的用戶(hù)設(shè)備,其中當(dāng)處于第一配置時(shí),多個(gè)按鍵中的一個(gè)或多個(gè)(比如導(dǎo)航鍵)相對(duì)于多個(gè)按鍵中的其它(按鍵)(比如數(shù)字鍵)而言被旋轉(zhuǎn)和定位第一角度,而當(dāng)處于第二配置時(shí),多個(gè)按鍵中的一個(gè)或多個(gè)相對(duì)于多個(gè)按鍵中的其它(按鍵)而言被旋轉(zhuǎn)和定位第二角度。
      多個(gè)按鍵的優(yōu)選構(gòu)造包括兩片鍵盤(pán),其中數(shù)字小鍵盤(pán)固定,導(dǎo)航鍵在用戶(hù)設(shè)備的機(jī)架與數(shù)字小鍵盤(pán)之間旋轉(zhuǎn)。優(yōu)選地,數(shù)字小鍵盤(pán)包括搭扣(snap)動(dòng)作或者直角轉(zhuǎn)彎插銷(xiāo)機(jī)制,以將數(shù)字鍵與旋轉(zhuǎn)的按鍵固定到用戶(hù)設(shè)備機(jī)架。用戶(hù)設(shè)備機(jī)架與數(shù)字小鍵盤(pán)中的一或兩者上的軸承表面為旋轉(zhuǎn)小鍵盤(pán)提供旋轉(zhuǎn)的軸承表面。優(yōu)選地,安排棘爪系統(tǒng)或插銷(xiāo)安排,以將導(dǎo)航鍵或旋轉(zhuǎn)部分固定或偏置到圖2到圖5中描繪的預(yù)先確定的位置中的一個(gè)之上或之內(nèi)。棘爪系統(tǒng)依賴(lài)于兩部件之間的輕微干擾適應(yīng)(slight interference fit),如已知的那樣,而如果旋轉(zhuǎn)按鍵或部分將用于連續(xù)或準(zhǔn)連續(xù)定位,開(kāi)/關(guān)插銷(xiāo)機(jī)制可能更適宜??山?jīng)由用戶(hù)設(shè)備機(jī)架中的位于旋轉(zhuǎn)部分之下的開(kāi)口,以及旋轉(zhuǎn)部分的已知模式,來(lái)提供(accommodate)光學(xué)位置傳感器。位置傳感開(kāi)關(guān)將依賴(lài)于電路之間的接近關(guān)系,或者僅可在對(duì)應(yīng)于配置之一的預(yù)先確定的位置處獲得的接觸。預(yù)期一些實(shí)驗(yàn),以便獲得具有適宜的相對(duì)大小與物理硬度的旋轉(zhuǎn)按鍵部分,其將為游戲提供適宜的感覺(jué)等等,在給定所公開(kāi)的概念與原則之后,這樣的實(shí)驗(yàn)對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員而言將是很好的。
      多個(gè)按鍵的各種配置包括一個(gè)這樣的配置,其中多個(gè)按鍵中的一或多個(gè)相對(duì)于多個(gè)按鍵中的其它(按鍵)而言被排列為豎直方向,還包括多個(gè)按鍵的另一這樣的配置,其中多個(gè)按鍵中的一或多個(gè)相對(duì)于多個(gè)按鍵中的其它(按鍵)而言被排列為水平方向。優(yōu)選地,重新定向的多個(gè)按鍵中的一或多個(gè)包括導(dǎo)航鍵207,而多個(gè)按鍵的其它(按鍵)包括數(shù)字鍵205??梢砸圆煌呐渲门帕?、構(gòu)造和配置多個(gè)按鍵,以便分別便利慣用右手與左手的用戶(hù)。當(dāng)多個(gè)按鍵,特別是導(dǎo)航鍵處于旋轉(zhuǎn)的配置時(shí)顯露的額外的按鍵可用于與導(dǎo)航鍵的原始位置相對(duì)應(yīng)的功能,或者與新位置相對(duì)應(yīng)的功能。例如,假定用戶(hù)設(shè)備處于游戲配置中,例如圖2或圖3,且檢測(cè)到進(jìn)來(lái)的電話呼叫??墒褂妙~外的按鍵212之一來(lái)應(yīng)答該電話呼叫,可假定暫停進(jìn)行中的游戲。作為可供選擇的另一替代方案,額外的按鍵在正在進(jìn)行的游戲中可發(fā)揮作用。
      當(dāng)把用戶(hù)設(shè)備,特別是多個(gè)按鍵從一個(gè)排列重新配置到另一(排列)時(shí),開(kāi)關(guān)和配置檢測(cè)器程序135檢測(cè)到按鍵的位置,且操作程序137選擇和執(zhí)行不同的操作功能,例如電話、游戲、個(gè)人數(shù)字助理、互聯(lián)網(wǎng)瀏覽器、文本消息、等等,且顯示器連接到控制器并由控制器驅(qū)動(dòng),以提供對(duì)應(yīng)于多個(gè)按鍵的該特定配置的顯示表示。進(jìn)一步地,預(yù)期存在多個(gè)按鍵的另一配置,其介于第一與第二配置中間,例如介于圖2與圖3中顯示的配置之間,并在圖1的125處指示。在此中間配置中,可以暫停游戲功能,并允許與蜂窩式手機(jī)功能相關(guān)聯(lián)的監(jiān)控操作。這可用于,比如說(shuō),當(dāng)游戲正在進(jìn)行而檢測(cè)到電話呼叫時(shí)。通過(guò)將導(dǎo)航鍵移至中間位置,用戶(hù)將暫停進(jìn)行中的游戲,并且被提供進(jìn)來(lái)的電話呼叫的呼叫者ID顯示??赏ㄟ^(guò)將導(dǎo)航鍵移至圖3中的位置,或者通過(guò)使用額外的按鍵,來(lái)應(yīng)答呼叫。
      參照?qǐng)D6與圖7,將討論和描述用于圖2-圖5的用戶(hù)設(shè)備的示例性游戲顯示。需要注意的是,為了玩游戲,并不總是需要多個(gè)按鍵的不同配置。例如當(dāng)如圖3或圖5中那樣排列用戶(hù)設(shè)備時(shí),可以相當(dāng)滿(mǎn)意地玩solitaire與其它紙牌類(lèi)游戲。圖6描繪游戲菜單603的顯示,該菜單允許用戶(hù)選擇游戲。一般地,可以使用中央導(dǎo)航鍵上下滾動(dòng)609設(shè)備上可獲得的游戲605。當(dāng)重新配置時(shí),游戲之一在高亮之后可使用移動(dòng)的3個(gè)按鍵中的右手按鍵來(lái)選擇607。如果用戶(hù)希望返回607到更早的菜單、游戲等等,可激活旋轉(zhuǎn)按鍵中的左手按鍵。優(yōu)選地,無(wú)論如何,高亮或加黑或以其它視覺(jué)突出方式顯示所列游戲中的一個(gè)或多個(gè),以便顯示其要求使用與多個(gè)按鍵目前所定位的配置不同的配置,或者在使用不同配置來(lái)玩時(shí)效果最佳。
      當(dāng)選擇視覺(jué)上突出的游戲之一時(shí),圖7描繪游戲提示703的示例性游戲顯示,該游戲提示可為圖2-圖5的用戶(hù)設(shè)備顯示。顯示器為游戲提示703顯示指令705。指令705或提示通知用戶(hù)將導(dǎo)航鍵旋轉(zhuǎn)到手機(jī)的旁邊,從而將用戶(hù)設(shè)備2重新配置到圖2或圖3中所示的相應(yīng)的配置。優(yōu)選地,在用戶(hù)已從選擇列表605或游戲菜單603高亮和選擇視覺(jué)上突出的游戲之后,在顯示器上顯示該示例性游戲顯示703,其中該游戲要求與用戶(hù)設(shè)備目前排列的配置不同的配置。按鍵707允許用戶(hù)確認(rèn)用戶(hù)設(shè)備的重新配置完成或?qū)⒁M(jìn)行,或者取消游戲。注意,這僅僅是代表性的協(xié)助用戶(hù)的提示或消息,其它(提示或消息)也將是可獲得的。
      參照?qǐng)D8,將討論和描述遵照配置重映射的按鍵的代表性表格。一般地,比如說(shuō),當(dāng)旋轉(zhuǎn)的按鍵之一具有方向相關(guān)的功能時(shí),這可能是必須的。例如,如已知的那樣,中央按鍵常常是四位置導(dǎo)航鍵,包括上、下、右與左按鍵。圖8描繪導(dǎo)航鍵方向表格803,其顯示了對(duì)于作為旋轉(zhuǎn)的導(dǎo)航鍵807的方向的函數(shù)的每一按鍵805的相應(yīng)的導(dǎo)航功能809。例如當(dāng)導(dǎo)航按鍵朝上、朝左、朝右、與朝下(表頭807)時(shí),上按鍵(列805)分別具有上、左、右、與下(表809的第一行值)的導(dǎo)航功能。
      我們已討論和描述了用于蜂窩式手機(jī)或用戶(hù)設(shè)備的用戶(hù)接口,該用戶(hù)接口便利了蜂窩式手機(jī)或設(shè)備的電話功能與游戲功能,等等。用戶(hù)接口包括顯示器,其可操作以呈現(xiàn)對(duì)應(yīng)于電話功能與游戲功能之一的圖形界面,還包括多個(gè)按鍵,其被排列和構(gòu)造,以在電話配置與游戲配置之間重新配置。進(jìn)一步包括控制器,其連接到多個(gè)按鍵與顯示器,其可被操作以便確定多個(gè)按鍵是否按電話配置排列,如果這樣,驅(qū)動(dòng)顯示器以符合電話功能;以及確定多個(gè)按鍵是否按游戲配置排列,如果這樣,驅(qū)動(dòng)顯示器以符合游戲功能。
      將多個(gè)按鍵重新配置到游戲配置激活了游戲功能,而激活游戲功能可包括顯示游戲菜單,或者顯示已被暫停的正在進(jìn)行的游戲。多個(gè)按鍵優(yōu)選地包括物理地重新定向的導(dǎo)航鍵以及沒(méi)有物理地重新定向的數(shù)字鍵,導(dǎo)航鍵在玩游戲時(shí)用于導(dǎo)航,而數(shù)字鍵在玩游戲時(shí)用于其它動(dòng)作。優(yōu)選地,當(dāng)導(dǎo)航鍵中的一個(gè)或多個(gè)物理地重新定向時(shí),重映射導(dǎo)航鍵中的一個(gè)或多個(gè)。將多個(gè)按鍵從游戲配置重新配置到電話配置或中間配置來(lái)暫停正在進(jìn)行的任何游戲,并激活電話功能,包括,比如說(shuō),顯示相應(yīng)的表示,例如呼叫者ID表示,從而允許查看呼入呼叫身份。優(yōu)選地,當(dāng)將多個(gè)按鍵配置為電話配置時(shí),控制器可操作以顯示游戲菜單,并且當(dāng)選擇了游戲時(shí),顯示將多個(gè)按鍵重新配置到游戲配置的提示,以便在游戲配置中玩得更有效率。
      現(xiàn)在參照?qǐng)D9到圖11,將討論和描述具有自適應(yīng)用戶(hù)接口的示例性翻蓋樣式蜂窩式手機(jī)或用戶(hù)設(shè)備的各種前視圖。圖9到圖11描繪了三種不同的排列或配置。如先前在上面參照?qǐng)D2到圖5陳述的那樣,熟悉典型的游戲控制單元或控制器者將理解和意識(shí)到,如圖10那樣將導(dǎo)航鍵排列到控制器與數(shù)字小鍵盤(pán)的旁邊是更典型、更有用的游戲控制界面布局。通常相信其對(duì)于玩許多游戲而言更自然、更舒適。
      圖9所示的用戶(hù)設(shè)備是翻蓋樣式的手機(jī),如已知的那樣,其優(yōu)選地包括手機(jī)的鉸鏈部分905上的一或多個(gè)顯示器903,以及另一部分907上的多個(gè)按鍵。與上面討論的類(lèi)似,多個(gè)按鍵可以以各種排列重新配置。優(yōu)選地,多個(gè)按鍵包括導(dǎo)航鍵901以及其它按鍵909,其可以圍繞或關(guān)于數(shù)字鍵900旋轉(zhuǎn),從與數(shù)字鍵的豎直關(guān)系旋轉(zhuǎn)到水平關(guān)系(參見(jiàn)圖10)。需要注意的是,導(dǎo)航鍵901與其它或額外的按鍵909位于可旋轉(zhuǎn)小鍵盤(pán)的兩個(gè)相反的部分上,該小鍵盤(pán)被顯示為與數(shù)字鍵形成豎直關(guān)系。在圖9中,相反部分的第一部分包括導(dǎo)航鍵901,其位于數(shù)字鍵911之上,而相反部分的第二部分可包括額外的導(dǎo)航鍵,其位于數(shù)字鍵911之下。在此特定配置中,用戶(hù)設(shè)備處于先前描述的模式之一,例如,比方說(shuō),電話模式。在圖9到11所示的配置中,多個(gè)按鍵,特別是旋轉(zhuǎn)部分及其上的按鍵,可被配置,以提供與圍繞多個(gè)按鍵的軸的旋轉(zhuǎn)的角度相對(duì)應(yīng)的連續(xù)的或準(zhǔn)連續(xù)的信號(hào),并且控制器105可操作以從上面描述的光學(xué)傳感器或檢測(cè)器接收信號(hào),并確定旋轉(zhuǎn)的角度或者至少是角度的變化。有利地,該特性可用于,比如說(shuō),模擬游戲的方向盤(pán)或飛機(jī)控制桿等等,該游戲可能要求或使用這樣的功能。
      在圖10中,導(dǎo)航鍵901與其它按鍵909被顯示為旋轉(zhuǎn)到與數(shù)字鍵成水平關(guān)系,其中該旋轉(zhuǎn)顯露了額外的按鍵1003。相反部分的第一部分現(xiàn)在位于數(shù)字鍵911之左,而相反部分的第二部分現(xiàn)在位于數(shù)字鍵911之右。注意,依照操作中的特定游戲以及用戶(hù)的偏好,此配置在游戲模式中可便利慣用左手的用戶(hù)的使用,并且在其它游戲模式中可能便利慣用右手的用戶(hù)的使用。
      另外,可將旋轉(zhuǎn)部分旋轉(zhuǎn)到水平或反水平關(guān)系,其中相反部分的第一部分位于數(shù)字鍵911之右,而相反部分的第二部分位于數(shù)字鍵911之左。依照特定游戲以及用戶(hù)的偏好,此特定的反水平配置也可便利慣用左手或右手的用戶(hù)的使用。而且,在旋轉(zhuǎn)部分的任一水平旋轉(zhuǎn)中,在數(shù)字鍵之下可顯露額外的按鍵(未顯示),當(dāng)用戶(hù)設(shè)備處于游戲模式中時(shí),其可以提供額外的功能。除游戲之外,該額外配置可用于另一不同的操作功能,例如電話、個(gè)人數(shù)字助理、因特網(wǎng)瀏覽器、文本消息等等。
      圖11顯示處于額外的配置中的具有翻蓋樣式的手機(jī)的用戶(hù)設(shè)備。具有導(dǎo)航鍵901與額外的按鍵909的旋轉(zhuǎn)部分定位于水平關(guān)系,如上面參照?qǐng)D10所討論的那樣。然而,當(dāng)手機(jī)關(guān)閉時(shí),顯示器1103為選擇性地可見(jiàn)。通過(guò)具有這樣的顯示器,其從鉸鏈部分905分離,因此當(dāng)手機(jī)開(kāi)啟或關(guān)閉時(shí)可見(jiàn),或者通過(guò)向用戶(hù)設(shè)備外面添加額外的或第二顯示器,其當(dāng)手機(jī)關(guān)閉時(shí)可見(jiàn),來(lái)實(shí)現(xiàn)上述功能。當(dāng)手機(jī)開(kāi)啟和關(guān)閉時(shí)呈現(xiàn)顯示器的另一潛在的方案為,當(dāng)鉸鏈部分開(kāi)啟時(shí),允許顯示器與顯示器機(jī)架或鉸鏈部分圍繞豎直軸旋轉(zhuǎn)。這樣的顯示器是已知的,并且典型地包括連接到鉸鏈的軸桿機(jī)制,顯示器可圍繞該軸桿旋轉(zhuǎn),還包括旋轉(zhuǎn)編碼器,其跟蹤顯示器圍繞軸桿的旋轉(zhuǎn)。
      我們已討論和描述了用戶(hù)設(shè)備的用戶(hù)接口,該用戶(hù)設(shè)備被安排為翻蓋樣式的手機(jī),其可被開(kāi)啟或關(guān)閉,并且當(dāng)開(kāi)啟或關(guān)閉時(shí)可被操作以便利用于蜂窩式手機(jī)或設(shè)備的電話功能與游戲功能的用戶(hù)接口。按鍵,優(yōu)選地為定位于旋轉(zhuǎn)部分之上的導(dǎo)航鍵,可被配置以提供對(duì)應(yīng)于多個(gè)按鍵的旋轉(zhuǎn)的準(zhǔn)連續(xù)信號(hào)。另外,控制器可被操作以確定多個(gè)按鍵的旋轉(zhuǎn)的角度或相對(duì)角度。翻蓋樣式的手機(jī)的顯示器可被配置,以當(dāng)手機(jī)關(guān)閉時(shí)選擇性地可見(jiàn),其要么通過(guò)具有從鉸鏈部分分離的顯示器,要么通過(guò)具有鉸鏈部分或可旋轉(zhuǎn)顯示器的里面與外面的兩個(gè)分離的顯示器。當(dāng)手機(jī)關(guān)閉且顯示器可見(jiàn)時(shí),顯示器代表性地顯示游戲模式204,且一或多個(gè)按鍵可見(jiàn)并且可操作??傊@示器可包括第一顯示器與第二顯示器,當(dāng)蜂窩式手機(jī)開(kāi)啟時(shí),第一顯示器呈現(xiàn)圖形界面,而當(dāng)蜂窩式手機(jī)關(guān)閉時(shí),第二顯示器呈現(xiàn)圖形界面,其中第一與第二顯示器可以是一個(gè)顯示器,其可圍繞手機(jī)的豎直軸旋轉(zhuǎn)。
      參照?qǐng)D12,將討論和描述適配用戶(hù)設(shè)備以便利各種不同的功能特性的方法實(shí)施例的流程圖。由于該討論在很大程度上與先前關(guān)于蜂窩式手機(jī)或用戶(hù)設(shè)備的用戶(hù)接口的討論類(lèi)似,這里的討論將更多地是對(duì)一些先前所述的概念與原理的總結(jié)。圖12的方法1200顯示一種過(guò)程,其用于適配用戶(hù)設(shè)備以便利用于各種不同的功能特性的用戶(hù)接口。方法開(kāi)始于1203,其中提供顯示器,該顯示器可被操作以呈現(xiàn)對(duì)應(yīng)于多個(gè)功能之一(例如第一功能與第二功能)的圖形界面。接著,1205描繪提供多個(gè)按鍵,其可以按相應(yīng)的多個(gè)配置來(lái)配置,特別地,包括第一配置與第二配置。
      其后,在1207,確定按哪一配置來(lái)排列多個(gè)按鍵,以提供配置結(jié)果。特別地,比如說(shuō),確定是否按第一配置或第二配置來(lái)排列多個(gè)按鍵,以提供配置結(jié)果。其后,在1209,依照配置結(jié)果,過(guò)程顯示對(duì)應(yīng)于多個(gè)按鍵的配置的圖形界面的呈現(xiàn),或者特別地,依照配置結(jié)果,顯示分別對(duì)應(yīng)于第一功能或第二功能的圖形界面的呈現(xiàn)。接著,1211描繪將多個(gè)按鍵從一個(gè)配置重新配置為另一配置,或者從第一配置重新配置為第二配置,顯露或隱藏按鍵并且按適宜的那樣來(lái)重映射按鍵。當(dāng)然,為簡(jiǎn)單起見(jiàn)沒(méi)有顯示,如果這樣的話,就將按照所確定的那一種配置來(lái)配置按鍵。在任何情形中,1213顯示暫停對(duì)應(yīng)于第一配置的功能,并且激活對(duì)應(yīng)于多個(gè)按鍵的第二配置的功能,其后,方法循環(huán)到1211處的處理。
      如上面那樣,所述功能為電話功能、游戲功能、個(gè)人數(shù)字助理功能、以及因特網(wǎng)瀏覽功能中的一個(gè)或多個(gè)??赏ㄟ^(guò),比如說(shuō),確定多個(gè)按鍵是否按第一配置、第二配置、或第三配置排列,以提供配置結(jié)果;并且其后依照配置結(jié)果,呈現(xiàn)分別對(duì)應(yīng)于第一功能、第二功能、或者對(duì)應(yīng)于監(jiān)測(cè)電話功能和便利游戲功能之一的第三功能的圖形界面,來(lái)擴(kuò)展本方法。
      上面討論的過(guò)程與用戶(hù)接口及其發(fā)明原理意欲并且將會(huì)緩解由現(xiàn)有技術(shù)的用戶(hù)接口導(dǎo)致的問(wèn)題。使用提供可遵照想要的功能特性進(jìn)行配置的自適應(yīng)用戶(hù)接口的這些原理,可以便利用戶(hù)接口的效率與友好性,從而提高滿(mǎn)意度。預(yù)期給定上面描述的原理、概念與示例后,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將能夠?qū)崿F(xiàn)其它可供選擇的接口流程與配置,其取決于用戶(hù)設(shè)備狀態(tài),并且也將提供額外快速的、有效率的接口流程。預(yù)期權(quán)利要求書(shū)涵蓋這樣的其它示例。
      本公開(kāi)意欲解釋如何形成和使用遵照本發(fā)明的各種實(shí)施例,而非限制其真實(shí)的、意欲的、公平的范圍與實(shí)質(zhì)。前面的描述無(wú)意是詳盡無(wú)遺的,或者將本發(fā)明限制到公開(kāi)的精確形式。依照上面的教導(dǎo)的修改或變動(dòng)是可能的。選擇和描述上述(一個(gè)或多個(gè))實(shí)施例,以提供對(duì)本發(fā)明的原則及其實(shí)踐應(yīng)用的最佳闡釋?zhuān)⑹沟帽绢I(lǐng)域普通技術(shù)人員能夠在各種實(shí)施例中,經(jīng)過(guò)各種適宜于預(yù)期的特定用途的修改,利用本發(fā)明。所有這樣的修改與變動(dòng)均處于本發(fā)明的范圍之內(nèi),該范圍由所附權(quán)利要求書(shū)及其所有等價(jià)物確定,其中所附權(quán)利要求書(shū)可能在本專(zhuān)利申請(qǐng)的預(yù)決期間被修改,而該權(quán)利要求書(shū)及其等價(jià)物應(yīng)按照公平、合法、公正地授權(quán)的范圍來(lái)解釋。
      權(quán)利要求
      1.一種具有自適應(yīng)用戶(hù)接口的用戶(hù)設(shè)備,所述用戶(hù)設(shè)備包括多個(gè)按鍵,其被排列和構(gòu)造,以便按第一配置與第二配置之一來(lái)配置;和控制器,其連接到所述多個(gè)按鍵,其可被操作以檢測(cè)所述多個(gè)按鍵是否處于所述第一配置,如果是,控制所述用戶(hù)設(shè)備以執(zhí)行對(duì)應(yīng)于所述第一配置的第一功能;和檢測(cè)所述多個(gè)按鍵是否處于所述第二配置,如果是,控制所述用戶(hù)設(shè)備以執(zhí)行對(duì)應(yīng)于所述第二配置的第二功能。
      2.如權(quán)利要求1所述的用戶(hù)設(shè)備,其中,所述多個(gè)按鍵的所述第一配置便利游戲功能,而所述多個(gè)按鍵的所述第二配置便利蜂窩式電話功能。
      3.如權(quán)利要求2所述的用戶(hù)設(shè)備,其中,所述多個(gè)按鍵的第三配置處于所述第一配置與所述第二配置中間,其暫停所述游戲功能,并允許與所述蜂窩式電話功能相關(guān)聯(lián)的監(jiān)測(cè)操作。
      4.如權(quán)利要求1所述的用戶(hù)設(shè)備,其中,所述多個(gè)按鍵的所述第一配置為所述多個(gè)按鍵的第一物理排列,而所述多個(gè)按鍵的所述第二配置為所述多個(gè)按鍵的第二物理排列。
      5.如權(quán)利要求1所述的用戶(hù)設(shè)備,其中當(dāng)處于所述第一配置時(shí),將所述多個(gè)按鍵中的一或多個(gè)旋轉(zhuǎn)和定位到相對(duì)于所述多個(gè)按鍵中的其它按鍵的第一角度,和當(dāng)處于所述第二配置時(shí),將所述多個(gè)按鍵中的所述一或多個(gè)旋轉(zhuǎn)和定位到相對(duì)于所述多個(gè)按鍵中的所述其它按鍵的第二角度。
      6.如權(quán)利要求1所述的用戶(hù)設(shè)備,其進(jìn)一步包括顯示器,所述顯示器連接到所述控制器,并由所述控制器驅(qū)動(dòng),當(dāng)所述多個(gè)按鍵處于所述第一配置時(shí),所述顯示器提供第一顯示表示,而當(dāng)所述多個(gè)按鍵處于所述第二配置時(shí),所述顯示器提供第二顯示表示。
      7.如權(quán)利要求6所述的用戶(hù)設(shè)備,其中,所述多個(gè)按鍵的所述第一配置包括將所述多個(gè)按鍵中的一或多個(gè)排列為相對(duì)于所述多個(gè)按鍵中的其它按鍵的豎直方向,而所述多個(gè)按鍵的所述第二配置包括將所述多個(gè)按鍵中的所述一或多個(gè)排列為相對(duì)于所述多個(gè)按鍵中的所述其它按鍵的水平方向。
      8.如權(quán)利要求7所述的用戶(hù)設(shè)備,其中,所述多個(gè)按鍵中的所述一或多個(gè)包括導(dǎo)航鍵,而所述多個(gè)按鍵中的所述其它按鍵包括數(shù)字鍵。
      9.如權(quán)利要求1所述的用戶(hù)設(shè)備,其中,將所述多個(gè)按鍵進(jìn)一步排列和構(gòu)造為按照第三配置來(lái)配置,所述第二與第三配置分別便利慣用右手與左手的用戶(hù)的使用。
      10.如權(quán)利要求1所述的用戶(hù)設(shè)備,其中,當(dāng)所述多個(gè)按鍵處于所述第二配置時(shí),顯露額外的按鍵,其可用于所述第一功能與所述第二功能之一。
      11.如權(quán)利要求1所述的用戶(hù)設(shè)備,其中,所述第一功能與所述第二功能不同,并且選擇自以下之一游戲功能、電話功能、個(gè)人數(shù)字助理功能與因特網(wǎng)瀏覽功能。
      12.一種用戶(hù)接口,其用于蜂窩式手機(jī),所述用戶(hù)接口便利所述蜂窩式手機(jī)的電話功能特性與游戲功能特性,所述用戶(hù)接口包括顯示器,其可被操作以呈現(xiàn)對(duì)應(yīng)于所述電話功能特性與所述游戲功能特性之一的圖形界面;多個(gè)按鍵,其被排列和構(gòu)造,以便按電話配置與游戲配置之一來(lái)重配置;控制器,其連接到所述多個(gè)按鍵與所述顯示器,其可被操作以確定所述多個(gè)按鍵是否按所述電話配置排列,如果是,驅(qū)動(dòng)所述顯示器以對(duì)應(yīng)所述電話功能特性;和確定所述多個(gè)按鍵是否按所述游戲配置排列,如果是,驅(qū)動(dòng)所述顯示器以對(duì)應(yīng)所述游戲功能特性。
      13.如權(quán)利要求12所述的用戶(hù)接口,其中,將所述多個(gè)按鍵重新配置到所述游戲配置,激活所述游戲功能特性。
      14.如權(quán)利要求13所述的用戶(hù)接口,其中,激活所述游戲功能特性包括顯示以下之一游戲菜單、以及已被暫停的正在進(jìn)行的游戲。
      15.如權(quán)利要求13所述的用戶(hù)接口,其中,所述多個(gè)按鍵包括導(dǎo)航鍵,其物理地重新定向,還包括數(shù)字鍵,其沒(méi)有物理地重新定向,所述導(dǎo)航鍵當(dāng)玩游戲時(shí)用于導(dǎo)航,而所述數(shù)字鍵當(dāng)玩游戲時(shí)用于其它動(dòng)作。
      16.如權(quán)利要求15所述的用戶(hù)接口,其中,當(dāng)所述導(dǎo)航按鍵中的一或多個(gè)被物理地重新定向時(shí),重映射所述導(dǎo)航按鍵中的所述一或多個(gè)的功能特性。
      17.如權(quán)利要求12所述的用戶(hù)接口,其中,將所述多個(gè)按鍵重新配置到所述電話配置,暫停任何正在進(jìn)行的游戲,并且激活所述電話功能特性,包括顯示相應(yīng)的表示。
      18.如權(quán)利要求12所述的用戶(hù)接口,其中,所述多個(gè)按鍵可被排列和配置,使得可查看呼入呼叫的身份。
      19.如權(quán)利要求12所述的用戶(hù)接口,其中,所述控制器可被操作,以便當(dāng)所述多個(gè)按鍵按所述電話配置來(lái)配置時(shí),顯示游戲菜單,并且當(dāng)選擇游戲時(shí),顯示將所述多個(gè)按鍵重新配置到所述游戲配置的提示,以便在所述游戲配置中玩得更有效率。
      20.如權(quán)利要求12所述的用戶(hù)接口,其中,所述多個(gè)按鍵可被配置,以提供準(zhǔn)連續(xù)信號(hào),其對(duì)應(yīng)于所述多個(gè)按鍵繞軸旋轉(zhuǎn)的角度,并且所述控制器可被操作以確定所述旋轉(zhuǎn)角度。
      21.如權(quán)利要求12所述的用戶(hù)接口,其中所述蜂窩式手機(jī)為翻蓋樣式的手機(jī),其為開(kāi)啟與閉合之一;所述多個(gè)按鍵包括一或多個(gè)按鍵,其當(dāng)所述蜂窩式手機(jī)閉合,并且僅當(dāng)所述多個(gè)按鍵按所述游戲配置來(lái)配置時(shí)可見(jiàn)并可被操作;和當(dāng)所述蜂窩式手機(jī)閉合時(shí),所述顯示器為選擇性地可見(jiàn),其中,當(dāng)所述手機(jī)閉合,且所述多個(gè)按鍵按所述游戲配置來(lái)配置時(shí),所述顯示器呈現(xiàn)對(duì)應(yīng)于所述游戲功能特性的圖形界面。
      22.如權(quán)利要求21所述的用戶(hù)接口,其中,當(dāng)所述顯示器圍繞豎直軸旋轉(zhuǎn),且所述蜂窩式手機(jī)閉合時(shí),所述顯示器可見(jiàn)。
      23.如權(quán)利要求21所述的用戶(hù)接口,其中,所述顯示器包括第一顯示器與第二顯示器,其中當(dāng)所述蜂窩式手機(jī)開(kāi)啟時(shí),所述第一顯示器呈現(xiàn)所述圖形界面,而當(dāng)所述蜂窩式手機(jī)閉合時(shí),所述第二顯示器呈現(xiàn)所述圖形界面。
      全文摘要
      本發(fā)明公開(kāi)一種自適應(yīng)用戶(hù)接口及其方法,用于用戶(hù)設(shè)備(圖1、圖2及下列等等),其包括多個(gè)按鍵(205、207),該按鍵被排列和構(gòu)造,以便按第一配置(圖2)與第二配置(圖3)之一來(lái)配置;還包括控制器(105),其連接到多個(gè)按鍵,其可被操作以檢測(cè)多個(gè)按鍵何時(shí)處于第一配置或第二配置,如果這樣,控制用戶(hù)設(shè)備以執(zhí)行對(duì)應(yīng)于檢測(cè)到的配置的第一功能或第二功能。
      文檔編號(hào)H04M1/725GK1717650SQ200380104111
      公開(kāi)日2006年1月4日 申請(qǐng)日期2003年11月12日 優(yōu)先權(quán)日2002年11月26日
      發(fā)明者丹尼爾·翁, 邁克爾·沙利耶 申請(qǐng)人:摩托羅拉公司(在特拉華州注冊(cè)的公司)
      網(wǎng)友詢(xún)問(wèn)留言 已有0條留言
      • 還沒(méi)有人留言評(píng)論。精彩留言會(huì)獲得點(diǎn)贊!
      1