專利名稱:針對雙聲道音頻信號的三維環(huán)繞音效技術(shù)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種能夠?qū)㈦p聲道音頻聲源擴展為三維環(huán)繞音效的方法和 設(shè)備,尤其涉及能夠增強手持設(shè)備音效的方法和設(shè)備。根據(jù)本發(fā)明實例,三維環(huán)繞音效技術(shù)提供了 一種多聲道音頻再建系統(tǒng), 只需將同一聲源信號輸送到多個聲道中,經(jīng)過濾波系統(tǒng),并對一些可調(diào)參數(shù) 進(jìn)行調(diào)整,就能夠改變這些重建虛擬聲源的聽覺位置。三維環(huán)繞音效技術(shù)的 正常工作基于以下三項發(fā)現(xiàn) 振幅環(huán)繞人的聽覺系統(tǒng)根據(jù)相對振幅的強弱來確定低頻音信號 (低于1000赫茲)的聲源位置; 延遲環(huán)繞人的聽覺系統(tǒng)根據(jù)時間差來確定高頻音信號(高于1000 赫茲)的聲源位置;*領(lǐng)先特效人的聽覺系統(tǒng)對先傳入的聲波方向十分敏感,受此影響, 同一時刻由后續(xù)聲源發(fā)出的聲音就被掩蔽或忽略。本發(fā)明三維環(huán)繞技術(shù)是將音頻信號經(jīng)過濾波處理分為高、低兩個頻帶, 并對低頻信號和高頻信號分別采用振幅環(huán)繞和延遲環(huán)繞技術(shù)。在雙聲道音響 揚聲系統(tǒng)中,從一個揚聲器里發(fā)出的聲音必定混有另一個揚聲器發(fā)出的聲 音。本發(fā)明三維環(huán)繞音效技術(shù)通過將在一個聲道的音頻信號與另一聲道的高 頻信號進(jìn)行混合的方法來模擬這種交叉音效。這里需說明的是,本方法在信 號混音過程中,不包括低頻信號,因為低頻信號能量巨大,會被領(lǐng)先效應(yīng)所 掩蔽。
原則上講,本發(fā)明方法和設(shè)備所提供三維環(huán)繞音效引擎可用于多種不同類型的電子設(shè)備,如手機,PDA, MP3/MP4播放器,LCD和數(shù)字電視等。
技術(shù)背景本發(fā)明致力于尋求擴展和增強雙聲道音響揚聲系統(tǒng)的音效,意在解決雙 聲道音響揚聲系統(tǒng)聲音不夠飽滿,和手持設(shè)備固有的窄帶頻響限制及相關(guān)的 問題。傳統(tǒng)的三維環(huán)繞音效法,如圖1所示,不區(qū)分高低頻帶地應(yīng)用振幅環(huán)繞 和延遲環(huán)繞,此外,該方法也沒有考慮到領(lǐng)先效應(yīng)和交叉效應(yīng)。故這種方法 不能為真實的雙聲道音響揚聲系統(tǒng)提供準(zhǔn)確的模型,無法模擬優(yōu)質(zhì)的三維環(huán) 繞音效。根據(jù)上述方法,傳統(tǒng)的三維環(huán)繞技術(shù)假設(shè)聽者位于圖2所示的中心位 置,由于振幅環(huán)繞,他會首先確定左右兩側(cè)的音頻增益,隨后,由于延遲環(huán) 繞,三維環(huán)繞技術(shù)會預(yù)測左右兩側(cè)聲道的延遲情況。這種方法對所有頻帶的 音頻信號同時采用振幅環(huán)繞和延遲環(huán)繞,而沒有區(qū)分考慮對哪種信號要用哪 種方法。更具體地說,如圖1所示,傳統(tǒng)三維環(huán)繞技術(shù)100包括一個左音頻增益 估算器110, 一個右音頻增益估算器120, 一個左音頻延遲估算器130, 一 個右音頻延遲估算器140.所有上述4種估算器的計算都基于方向參數(shù) "theta",即方位。若一種三維環(huán)繞音效方法或設(shè)備是實用的,它應(yīng)該具備(l)簡單因為該方法要用于消費電子設(shè)備上,如手機、PDA等;(2)準(zhǔn)確因為該方法必須要逼真地再建真實的聲音環(huán)境。目前尚無這樣可用的三維環(huán)繞音效方法 和設(shè)備。發(fā)明內(nèi)容本發(fā)明的第一目標(biāo)是提供一種能再建三維環(huán)繞音效系統(tǒng)的三維環(huán)繞音 效方法和設(shè)備。本發(fā)明的第二目標(biāo)是提供一種適用于任何消費電子設(shè)備,如手機、PDA 等,并且能有效重建三維環(huán)繞音效的方法和設(shè)備。本發(fā)明的第三目標(biāo)是在不需要大量系統(tǒng)資源的條件下,包括CPU和存儲 器,能夠提供一種準(zhǔn)確的三維環(huán)繞音效環(huán)境的方法和設(shè)備。根據(jù)本發(fā)明實例原則,通過提供三維環(huán)繞引擎,以其最寬的涵蓋形式, 基于聽者相對兩個揚聲器的位置,來確定左右聲道的振幅增益和時間延遲, 以實現(xiàn)上述目標(biāo)。本發(fā)明實例將傳入的音頻信號運用濾波技術(shù),分為寬帶(低頻)和窄帶 (高頻)兩種頻帶。延遲環(huán)繞應(yīng)用于高頻頻帶的音頻信號。對低頻頻帶,本 發(fā)明三維環(huán)繞技術(shù)先將一個聲道的輸入音頻信號和另一聲道經(jīng)高通濾波的 音頻信號相混合,隨后,將混合信號輸入低通濾波器,輸出結(jié)果再經(jīng)過增益 處理。最后,將振幅環(huán)繞輸出和延遲環(huán)繞輸出進(jìn)行混合并經(jīng)過增益處理后的 信號輸出到相應(yīng)的揚聲器屮。本發(fā)明三維環(huán)繞音效技術(shù)能高度準(zhǔn)確地模擬三維環(huán)繞環(huán)境是因為,本方法在建立人體聽覺系統(tǒng)主觀感知的模型時,考慮到了以下三個因素(l)人 體聽覺系統(tǒng)通過振幅變化來辨別低頻聲源的聽覺位置;(2)人體聽覺系統(tǒng)通 過延遲和相位變化來辨別高頻聲源的聽覺位置;(3)人的聽覺系統(tǒng)對先輸入 聲波的方向十分敏感,受此影響,后續(xù)聲源就可能被忽略。由于本發(fā)明應(yīng)用PCM音頻信號,故可對任何音頻和語音編解碼標(biāo)準(zhǔn)進(jìn) 行信號地后處理,以提供三維環(huán)繞音效。
圖1傳統(tǒng)三維環(huán)繞音效法的方法示意圖; 圖2真實的雙聲道音響環(huán)境;圖3根據(jù)本發(fā)明原理建立的三維環(huán)繞音效結(jié)構(gòu)示意圖; 圖4振幅環(huán)繞和延遲環(huán)繞的研究結(jié)果。(a)針對低頻音頻信號的振幅環(huán) 繞;(b)針對高頻音頻信號的延遲環(huán)繞。
具體實施方式
如圖3所示,本發(fā)明是通過三維環(huán)繞引擎實現(xiàn)的,適用于任何消費電子 設(shè)備。三維環(huán)繞引擎300由高通濾波器315/355,低通濾波器330/370,左 聲道增益估算器335,右聲道增益估算器375,左聲道延遲估算器325和右 聲道延遲估算器365組成.傳統(tǒng)的三維環(huán)繞音效法,在音頻信號輸入的整個 過程中都應(yīng)用振幅環(huán)繞和延遲環(huán)繞,而不區(qū)分對哪種信號該用哪種環(huán)繞方 式,而木發(fā)明三維環(huán)繞音效則不然。本發(fā)明三維環(huán)繞音效法是將傳入的信號 分成高頻和低頻兩個頻帶信號,并對不同的頻帶信號應(yīng)用相應(yīng)的環(huán)繞技術(shù), 即對低頻帶采用振幅環(huán)繞技術(shù),對高頻帶采用延遲環(huán)繞技術(shù)。此外,還考慮 了人體聽覺系統(tǒng)的領(lǐng)先效應(yīng)。因此,本發(fā)明三維環(huán)繞技術(shù)的準(zhǔn)確性要遠(yuǎn)高于 傳統(tǒng)三維環(huán)繞系統(tǒng)。為了 了解本發(fā)明三維環(huán)繞音效技術(shù),有必要先了解一些三維環(huán)繞音效的 一些基本原理,即如何對雙聲道信號的兩個輸入音頻流實施處理。當(dāng)多個聲 源在傳播相關(guān)的或部分相關(guān)的信號時,有差異的、有時甚至是互相干擾的聲 源就會混疊,尤其是當(dāng)聽者聽到的不同聲源信號僅有微小振幅差異和微小時 間差異時。這種情況下,不同的聲源會合成為一個單音,這個單音的位置與 源聲源的實際位置會有很大不同。當(dāng)傳入的聲源差異較大時,虛擬的聲源鏡
像會混入其中的一個真實聲源中,這是領(lǐng)先效應(yīng)現(xiàn)象的結(jié)果。圖4所示曲線, 是根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)雙聲道音響設(shè)計試驗結(jié)果所繪制的。試驗場景是,聽者在中央并 使用兩個揚聲器和低頻脈沖作為試驗的輸入信號(如圖5所示)。圖4 a和 圖4 b所示分別為給定振幅差異和時間差異下主觀感覺的聲源移動。從圖4 可以看出,對不同的聲源頻帶,人體聽覺系統(tǒng)感知的聲源位置所依據(jù)的參數(shù) 大不相同(l)人體聽覺系統(tǒng)根據(jù)振幅變化來判斷低頻音信號的位置;(2) 人體聽覺系統(tǒng)依據(jù)延遲變化來感知高頻音信號的位置。在雙聲道音響揚聲裝置中,如果我們走到中央位置的一側(cè),去聽單個聲 道傳出的音頻信號,我們會認(rèn)為聲音是由離我們最近的一個揚聲器發(fā)出的, 盡管另一側(cè)聲道的聲音也足夠大,但我們感知的聲源位置沒有變化。人的聽 覺系統(tǒng)會將外來的聲源混入一個揚聲器上的現(xiàn)象,我們稱之領(lǐng)先效應(yīng)。人體 聽覺系統(tǒng)對先傳入的聲波非常敏感,以致受此影響,可能忽略后續(xù)聲源所發(fā) 出的音頻信號。由于領(lǐng)先效應(yīng),空間環(huán)繞處理應(yīng)延遲幾十毫秒。顯然,人體 聽覺系統(tǒng)所捕捉到的聲波與聲音重建的瞬變相關(guān),瞬變是由一個頻響范圍所 激勵出的寬帶信號形成,外耳的方向特性可根據(jù)這個頻響范圍判斷出聲波傳 入的方向。傳統(tǒng)的三維環(huán)繞音效技術(shù)對所有信號頻帶同時應(yīng)用振幅環(huán)繞和延遲環(huán) 繞技術(shù)。由于人體聽覺系統(tǒng)基于頻帶變化接收主觀感覺的音頻聲源移動,故 這樣的模型不能很好地模擬三維環(huán)繞音效。尤其是在雙聲道音響系統(tǒng)中,人 的每個耳朵都會接收到來自兩個揚聲器的音頻信號。由于沒有模擬這種交叉 效應(yīng),傳統(tǒng)的三維環(huán)繞音效技術(shù)在再建真實三維環(huán)繞場景時就缺乏準(zhǔn)確性。好的三維環(huán)繞音效法應(yīng)能夠準(zhǔn)確、有效地在三維空間中再建聲源的移 動。本發(fā)明三維環(huán)繞音效技術(shù)通過下列步驟來實現(xiàn)設(shè)計目標(biāo)(l)將傳入的
音頻信號分成高頻帶和低頻帶音頻信號;(2)對低頻帶音頻信號應(yīng)用振幅環(huán) 繞技術(shù),對高頻帶音頻信號應(yīng)用延遲環(huán)繞技術(shù);(3)在重建虛擬三維環(huán)繞音 效場景時考慮了交叉效應(yīng)和領(lǐng)先效應(yīng)。在雙聲道音響系統(tǒng)中,有兩個音源或兩個聲道。所發(fā)明的三維環(huán)繞音效 技術(shù)的實現(xiàn)包括以下7個步驟(1)每個聲道的音頻信號都經(jīng)"中心偏移 參數(shù)"處理,"中心偏移參數(shù)"反映聽者在兩個揚聲器之間的相對位置;(2) 將每個聲道經(jīng)步驟1處理后的信號通過高通濾波器,獲取高頻帶信號;(3) 將一個聲道中經(jīng)步驟1處理后的音頻信號與另一聲道中經(jīng)步驟2處理后的音 頻信號進(jìn)行混合,以再建交叉和領(lǐng)先效應(yīng);(4)將步驟3的輸出信號通過低 通濾波器,獲取低頻帶信號;(5)將步驟4的輸出信號經(jīng)振幅參數(shù)處理以實 現(xiàn)振幅環(huán)繞,振幅參數(shù)由聲源的虛擬位置確定;(6)步驟2的輸出信號經(jīng)延 遲系統(tǒng)處理以實現(xiàn)延遲環(huán)繞,延遲環(huán)繞也是由聲源的虛擬位置來確定的;(7) 將步驟5和步驟6的輸出信號合成,發(fā)送到相應(yīng)的揚聲器。如圖3所示,所發(fā)明的三維環(huán)繞音效技術(shù)有九要素與圖1所示傳統(tǒng)三維 環(huán)繞音效方法無對應(yīng)項,它們是,中心偏移處理器310/350,左聲道音頻輸 入混合器320,右聲道音頻輸入混合器360,左聲道高通濾波器315,右聲 道高通濾波器355,左聲道低通濾波器330,右聲道低通濾波器370,左聲 道音頻輸出混合器340,右聲道音頻輸出混合器380.業(yè)內(nèi)人士應(yīng)該可以看出,發(fā)明三維環(huán)繞音效的首要目的是再建雙聲道音 響系統(tǒng)的虛擬三維環(huán)繞音效場景。由于整個方法的設(shè)計都基于人體聽覺系統(tǒng) 的主觀感覺以及人體聽覺系統(tǒng)的精確建模,故本發(fā)明三維環(huán)繞音效法能夠生 動再建真實的三維環(huán)繞音效場景。由于本發(fā)明的三維環(huán)繞音效實例不需要專門的硬件支持,只通過軟件即
可實現(xiàn)其功能,但不排除專門的硬件實現(xiàn)方式,因此該技術(shù)可容易地應(yīng)用于任何類型的消費電子產(chǎn)品上,如手機,PDA等。此外,本發(fā)明可用于任何音 頻和語音編解碼系統(tǒng),如MC, AAC+, MP3, WMA, RA, AMR等。前面已經(jīng)十分詳細(xì)地描述了本發(fā)明所提請的技術(shù),使業(yè)內(nèi)人士能夠了解 和使用本發(fā)明,但是,還要提請注意的是,在不偏離本發(fā)明實質(zhì)的前提下, 還可以對所提請的技術(shù)發(fā)明進(jìn)行變更和改進(jìn),并且本發(fā)明不受以上說明或附 圖的限制,而是按照所附權(quán)利要求來予以限定。
權(quán)利要求
1.雙聲道音響系統(tǒng)三維環(huán)繞音效法,其特征是,所述方法包括a.將輸入每個聲道的音頻信號都經(jīng)中心偏移參數(shù)處理,中心偏移參數(shù)由聽者在兩個揚聲器之間的相對位置來確定;b.將步驟a的輸出信號經(jīng)高通濾波處理,以獲取高頻帶音頻信號;c.將步驟a和步驟b的輸出信號混合;d.將步驟c的輸出信號進(jìn)行低通濾波處理,以獲取低頻帶音頻信號;e.將步驟d的輸出信號經(jīng)振幅參數(shù)處理以實現(xiàn)對低頻帶的振幅環(huán)繞,振幅參數(shù)由聲源的虛擬位置決定;f.將步驟b的輸出信號經(jīng)延遲參數(shù)處理,以實現(xiàn)對高頻帶的延遲環(huán)繞,延遲參數(shù)由聲源的虛擬位置決定;g.將步驟e和步驟f的輸出信號混合,并發(fā)送到相應(yīng)的揚聲器。
2. 如權(quán)利要求1所述的方法,其中步驟a還包括確定基于聽者在兩 個揚聲器間的虛擬相對位置來確定中心偏移參數(shù)的方法。
3. 如權(quán)利要求1所述的方法,其中步驟b還包括設(shè)計具有指定截止 頻率的高通濾波器的技術(shù)。
4. 如權(quán)利要求1所述的方法,其中步驟c還包括混合步驟a和步驟 b的輸出信號。
5. 如權(quán)利要求1所述的方法,其中步驟d還包括設(shè)計具有指定截止 頻率的低通濾波器的技術(shù)。
6. 如權(quán)利要求1所述的方法,其中步驟e還包括步驟,基于聽者在 兩個揚聲器間的虛擬相對位置找出振幅參數(shù)的技術(shù)。
7. 如權(quán)利要求1所述的方法,其中步驟f還包括步驟,基于聽者在兩個揚聲器間的虛擬相對位置找出延遲參數(shù)的技術(shù)。
8. 如權(quán)利要求1所述的方法,其中步驟g還包括混合步驟e和步驟 f的輸出信號的技術(shù)。
9. 根據(jù)聽者的位置,三維環(huán)繞音效設(shè)備包括以下步驟a. 獲得由聽者在兩揚聲器間相對位置決定的中心偏移參數(shù);b. 通過高通濾波器,獲得的高頻帶音頻信號;c. 將步驟a和步驟b的輸出信號混合;d. 通過低通濾波器,獲得低頻帶音頻信號;e. 根據(jù)聽者在兩揚聲器間的相對位置,獲得振幅參數(shù);f. 根據(jù)聽者在兩揚聲器間的相對位置,獲得延遲參數(shù);g. 將步驟e和步驟f的輸出信號混合。
10. 如權(quán)利要求9所述設(shè)備,步驟a所提的中心參數(shù),是由基于聽者 在兩揚聲器間的相對位置決定的。
11. 如權(quán)利要求9所述的設(shè)備,步驟b所提高通濾波器是用來獲得輸 入音頻信號的高頻組分。
12. 如權(quán)利要求9所述的設(shè)備,步驟c所提的信號混合方法已經(jīng)確定。
13. 如權(quán)利要求9所述的設(shè)備,步驟d所提低通濾波器是用來獲得輸 入音頻信號的低頻組分。
14. 如權(quán)利要求9所述的設(shè)備,步驟e所提振幅參數(shù)是根據(jù)聽者在兩 揚聲器間的相對位置確定的。
15. 如權(quán)利要求9所述的設(shè)備,步驟f所提延遲參數(shù)是根據(jù)聽者在兩 揚聲器間的相對位置確定的。
16.如權(quán)利要求9所述的設(shè)備,步驟g所提信號混合方法已經(jīng)確定。
全文摘要
一種三維環(huán)繞音效方法和設(shè)備,能夠使雙聲道的音頻信號擴展為多聲道三維環(huán)繞的音頻信號。本發(fā)明依據(jù)人體聽覺的主觀感知原理建立了一個新模型。聽者在兩揚聲器間的相對位置可通過以下3個參數(shù)進(jìn)行反映(1)中心偏移參數(shù)聽者在兩揚聲間的相對位置;(2)振幅參數(shù)映射聽者感知的低頻音信號的虛擬方向;(3)延遲參數(shù)映射聽者感知的高頻音信號的虛擬方向。聽覺系統(tǒng)對低頻和高頻聲源方向有不同的主觀感知,本發(fā)明在應(yīng)用三維環(huán)繞音效法之前,先將輸入的音頻信號分為高頻音頻信號和低頻音頻信號,并根據(jù)人體聽覺系統(tǒng)對不同頻帶聲音信號的主觀感知對音頻信號進(jìn)行混合。本發(fā)明所設(shè)計的三維環(huán)繞音效方法既便于實施又能高效重建雙聲道音響的三維環(huán)繞效果。
文檔編號H04R5/04GK101155440SQ20071012184
公開日2008年4月2日 申請日期2007年9月17日 優(yōu)先權(quán)日2007年9月17日
發(fā)明者高成偉 申請人:昊迪移通(北京)技術(shù)有限公司;高成偉