專利名稱:一種工程快照文件的生成系統(tǒng)和裝置的制作方法
技術領域:
本發(fā)明涉及視頻圖像技術領域,特別涉及一種工程快照文件的生成系統(tǒng) 和裝置。
背景技術:
現(xiàn)有技術中,在電視臺將一個節(jié)目編輯結(jié)束后,需要將故事板進行工程 打包合成,合成為一個可播出的文件。其中,故事板也叫序列,是用戶擺放 和安排素材的地方,即編輯素材的地方,編輯動作包括調(diào)整素材的前后關系, 向素材上加特技等。故事板中主要包括音頻、視頻和特技軌道。由于特技的 制作是以幀為單位的,無法與壓縮過的文件合成,因此若故事板中存在特技, 要先將工程快照文件解碼,解碼成原始的一幀一幀的數(shù)據(jù),再結(jié)合特技重新 編碼。
目前在各級別電視臺的新聞網(wǎng)中制作的新聞節(jié)目與其他制作系統(tǒng)制作的 節(jié)目有明顯的不同,主要表現(xiàn)為,在新聞素材進入非線性編輯系統(tǒng)之后,非 編輯系統(tǒng)對新聞素材進行的大部分操作是剪切和拼接操作,特技的使用量相
對較少。通常情況下,特技渲染區(qū)間對整個區(qū)間的占有率一般不超過的5%。 盡管特技渲染的占有率很小,但由于目前各電視臺的操作模式均是非線性編 輯系統(tǒng)編輯完成的素材經(jīng)審查通過后,再對該素材進行工程打包,然后裝載 到服務器播出,如圖1所示。這樣的工作模式造成了即使一段10分鐘的素材中 ^f又有2秒鐘甚至更短的特技渲染區(qū)間,在工程打包時也不得不對整個10分鐘的 素材全部進行解碼,再結(jié)合特技重新編碼,而其中9分58秒的素材實際上是完 全不需要重新進行編解碼操作的,這就造成了時間上的極大浪費,嚴重影響 了整個新聞的時效性。
在實現(xiàn)本發(fā)明的過程中,發(fā)明人發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有技術至少存在以下問題
在進行工程打包時,對包含特技的素材要重新進行編解碼操作,造成了 時間上的浪費,也影響了節(jié)目,尤其是新聞節(jié)目的時效性。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實施例提供一種工程快照文件的生成系統(tǒng)和裝置,以實現(xiàn)節(jié)省對 素材進行編解碼操作的時間,提高節(jié)目、尤其是新聞節(jié)目的時效性。
為達到上述目的,本發(fā)明實施例提供一種工程快照文件的生成系統(tǒng),包
括非線性編輯服務器,用于將故事板素材中的特技部分渲染成臨時素材, 并將所述臨時素材與所述故事板素材中的非特技部分進行重新對位生成工程 快照文件,所述工程快照文件為公開的快照文件。
其中,所述非線性編輯服務器包括特技渲染模塊,用于將所述故事板 素材中的特技部分渲染成臨時素材;快照文件生成模塊,與所述特技渲染模 塊連接,用于將所述特技渲染模塊渲染的臨時素材與所述故事板素材中的非 特技部分進行重新對位生成工程快照文件。
其中,所述非線性編輯服務器還包括素材編輯模塊,與所述特技渲染 模塊連接,用于在所述特技渲染模塊對所述故事板素材中的特技部分進行渲 染之前,在所述故事板中對原始素材進行編輯,并保存所述編輯完成的故事 板素材。
其中,所述非線性編輯服務器還包括特技判斷才莫塊,與所述素材編輯 模塊連接,用于在所述素材編輯模塊保存所述編輯完成的故事板素材的同時, 判斷所述故事板素材中是否包含特技部分,如果包含,則通知所述特技渲染 才莫塊將所述特技部分渲染成臨時素材。
其中,所述工程快照文件的生成系統(tǒng)還包括審片服務器,用于在所述 非線性編輯服務器生成工程快照文件之后,審查根據(jù)所述工程快照文件對所 述故事板素材進行播放的效果,如果審查不合格,則通知所述非線性編輯服 務器對所述原始素材再次編輯生成另一工程快照文件。
其中,所述工程快照文件的生成系統(tǒng),還包括快照合成服務器,用于 在所述審片服務器審查根據(jù)所述工程快照文件對所述故事板素材進行播放的效果之后,根據(jù)所述工程快照文件訪問原始素材生成最終播出的-見頻文件。
其中,所述工程快照文件的生成系統(tǒng),還包括播出服務器,用于在所 述快照合成服務器生成最終播出的視頻文件之后,播出所述快照合成服務器 裝載的視頻文件。
另一方面,本發(fā)明實施例還提供一種非線性編輯服務器,包括特技渲 染模塊,用于將故事板素材中的特技部分渲染成臨時素材;快照文件生成模 塊,與所述特技渲染模塊連接,用于將所述特技渲染模塊渲染的臨時素材與 所述故事板素材中的非特技部分進行重新對位生成工程快照文件,所述工程 快照文件為公開的快照文件。
其中,所述非線性編輯服務器還包括素材編輯模塊,與所述特技渲染 模塊連接,用于在所述特技渲染模塊對所述故事板素材中的特技部分進行渲 染之前,在所述故事板中對原始素材進行編輯,并保存所述編輯完成的故事 板素材。
其中,所述非線性編輯服務器還包括特技判斷模塊,與所述素材編輯 模塊連接,用于在所述素材編輯模塊保存所述編輯完成的故事板素材的同時, 判斷所述故事板素材中是否包含特技部分,如果包含,則通知所述特技渲染 模塊將所述特纟支部分渲染成臨時素材。
與現(xiàn)有技術相比,本發(fā)明實施例具有以下優(yōu)點通過本發(fā)明實施例,非 線性編輯服務器將故事^1素材中的特技部分渲染成臨時素材,并將該臨時素 材與故事板素材中的非特技部分進行重新對位生成工程快照文件,然后快照
合成服務器根據(jù)該工程快照文件,按照視音頻數(shù)據(jù)的播出順序,從原始素材 中對數(shù)據(jù)進行提取和重組生成最終播出的視頻文件。從而實現(xiàn)了不涉及視音 頻的編解碼,而僅進行數(shù)據(jù)級別的剪切或合并的節(jié)目合成,速度與文件拷貝 速度基本相同,提高了節(jié)目、尤其是新聞節(jié)目的時效性。
圖1為現(xiàn)有技術視頻合成播出的流程圖2為本發(fā)明實施例工程快照文件的生成系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)圖。
本發(fā)明實施例提供一種工程快照文件的生成系統(tǒng)和裝置,通過本發(fā)明實 施例,非線性編輯服務器在保存編輯完成的故事板素材時,自動將故事板素 材中的特技部分渲染成臨時素材,并將這些臨時素材與故事板素材中的非特 技部分進行重新對位,生成工程快照文件。然后,快照合成服務器根據(jù)該工 程快照文件訪問原始素材生成最終播出的工程快照文件,從而實現(xiàn)了不涉及 視音頻的編解碼,而僅進行數(shù)據(jù)級別的剪切或合并的節(jié)目合成,速度與文件 拷貝速度基本相同,提高了節(jié)目、尤其是新聞節(jié)目的時效性。
如圖2所示,為本發(fā)明實施例工程快照文件的生成系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)圖,具體 包括非線性編輯服務器1,用于將故事板素材中的特技部分渲染成臨時素材, 并將該臨時素材與故事板素材中的非特技部分進行重新對位生成工程快照文 件。該工程快照文件為公開的,可通用的快照文件,包括特技部分和非特技 部分的位置信息、入點和出點信息。在對故事板素材中的特技部分進行渲染 之前,非線性編輯服務器1在故事板中對原始素材進行編輯,并保存編輯完 成的故事板素材。在保存編輯完成的故事板素材的同時,判斷故事板素材中 是否包含特技部分,如果包含,則將特技部分渲染成臨時素材。
其中,該非線性編輯服務器包括特技渲染模塊11,用于將故事板素材 中的特技部分渲染成臨時素材;
快照文件生成it塊12,與特技渲染模塊11連接,用于將特技渲染模塊 11渲染的臨時素材與故事板素材中的非特技部分進行重新對位生成工程快照 文件。
其中,該非線性編輯服務器還包括素材編輯模塊13,與特技渲染模塊 11連接,用于在特技渲染模塊11對故事板素材中的特技部分進行渲染之前, 在故事板中對原始素材進行編輯,并保存編輯完成的故事板素材。
其中,該非線性編輯服務器還包括特技判斷模塊14,與素材編輯模塊 13連接,用于在素材編輯模塊13保存編輯完成的故事板素材的同時,判斷該 故事板素材中是否包含特技部分,如果包含,則通知特技渲染模塊ll將特技
部分渲染成臨時素材。如果該故事板素材中不包含特技部分,則非線性編輯 服務器1直接根據(jù)該故事板素材生成工程快照文件。
其中,該工程快照文件的生成系統(tǒng)還包括審片服務器2,用于在非線性 編輯服務器1生成工程快照文件之后,審查根據(jù)該工程快照文件對故事板素 材進行播放的效果,如果審查不合格,則通知非線性編輯服務器1對原始素 材再次編輯生成另一工程快照文件,該工程快照文件將取代原先生成的工程 快照文件。
其中,該工程快照文件的生成系統(tǒng)還包括快照合成服務器3,用于在審 片服務器2審查根據(jù)工程快照文件對故事板素材進行播放的效果之后,根據(jù) 該工程快照文件訪問原始素材生成最終播出的視頻文件。
其中,該工程快照文件的生成系統(tǒng),還包括播出服務器4,用于在快照 合成服務器3生成最終播出的視頻文件之后,播出快照合成服務器3裝載的視 頻文件。
下面對該工程快照文件的生成系統(tǒng)的具體工作流程進行說明。為方便說 明,假設有一段長IO分鐘格式為DV25,碼率為25MB/s;程度為14580幀的 新聞素材等待編輯。非線性編輯服務器1在故事板中對該IO分鐘長的素材進 -阡剪切刪改后,素材時長變?yōu)?分20秒。同時在該素材的一處添加了特:技, 時長3秒。編輯完成后,非線性編輯服務器1保存編輯完成的故事板素材。
在保存編輯完成的故事板素材的同時,非線性編輯服務器1將故事板素 材區(qū)分為特技部分和非特技部分,即將故事板素材以3秒的特技部分為基準, 將該故事板素材分為三節(jié)。然后,非線性編輯服務器1將故事板素材中3秒 的特技部分渲染成臨時素材。
在將故事板素材中3秒的特技部分渲染成臨時素材之后,非線性編輯服 務器1將該臨時素材與另外兩節(jié)不含特技的非特技部分進行重新對位,并生 成一個工程快照文件。該工程快照文件為公開的,可通用的快照文件,包括 特技部分和非特技部分的位置信息、入點和出點信息。按特技渲染速度為實 時計算,生成該工程快照文件的時間為3秒鐘。該工程快照文件的播-;改效果 與故事板素材的播放效果完全相同。
然后,審片服務器2審查根據(jù)該工程快照文件對故事板素材進行播放的 效果。如果審查合格,則通知快照合成服務器3根據(jù)該工程快照文件生成最 終播出的視頻文件;如果審查不合格,則非線性編輯服務器1重新生成另一 工程快照文件,該工程快照文件將取代原先生成的工程快照文件。
在最終生成的工程快照文件的基礎上,快照合成服務器3按照視音頻數(shù) 據(jù)的播出順序,訪問原始素材,從原始素材中對數(shù)據(jù)進行提取和重組,生成 最終播出的視頻文件??煺蘸铣赏耆菙?shù)據(jù)級別的剪切或合并,不涉及視音 頻的編解碼,速度與文件拷貝速度基本相同。最后,快照合成服務器3將生 成的視頻文件裝載到播出服務器4播出。
本發(fā)明實施例與現(xiàn)有技術相比,在安全穩(wěn)定性方面有了很大提升,表現(xiàn) 在網(wǎng)絡集群渲染機制中,不再需要使用基于非線性編輯引擎的合成服務器, 而是采用基于轉(zhuǎn)碼引擎的快照合成服務器,使引擎得到了極大的簡化,從而 使得快照合成服務器3的穩(wěn)定性有了質(zhì)的飛躍。并且由于快照合成服務器3 不基于非線性編輯引擎,對CPU ( Central Processing Unit,中央處理器)、顯 卡GPU (Graphic Processing Unit,圖形處理器)、平臺等性能的需求大大降低, 使用普通的服務器即可完成快照合成的任務,使得快照合成服務器3單機的 性價比得到很大提升。
另外,審片服務器2所見到的是最后的播出效果,不會因為審查后的再次 合成,造成新的畫面出現(xiàn)問題,如夾幀、無聲、黑場等。并且制播效率將由 現(xiàn)在的2.83:1打包,提升到12.7:1合成,是原來的4.5倍,大大提高了新聞節(jié)目 的時效性。
以上公開的僅為本發(fā)明的幾個具體實施例,但是,本發(fā)明并非局限于此, 任何本領域的技術人員能思之的變化都應落入本發(fā)明的保護范圍。
權(quán)利要求
1、一種工程快照文件的生成系統(tǒng),其特征在于,包括非線性編輯服務器,用于將故事板素材中的特技部分渲染成臨時素材,并將所述臨時素材與所述故事板素材中的非特技部分進行重新對位生成工程快照文件,所述工程快照文件為公開的快照文件。
2、 如權(quán)利要求1所述工程快照文件的生成系統(tǒng),其特征在于,所述非線 性編輯服務器包括特技渲染模塊,用于將所述故事板素材中的特技部分渲染成臨時素材; 快照文件生成模塊,與所述特技渲染模塊連接,用于將所述特技渲染模塊渲染的臨時素材與所述故事板素材中的非特技部分進行重新對位生成工程快照文件。
3、 如權(quán)利要求1所述工程快照文件的生成系統(tǒng),其特征在于,所述非線 性編輯服務器還包括素材編輯模塊,與所述特技渲染模塊連接,用于在所 述特技渲染模塊對所述故事板素材中的特技部分進行渲染之前,在所述故事 板中對原始素材進行編輯,并保存所述編輯完成的故事板素材。
4、 如權(quán)利要求2所述工程快照文件的生成系統(tǒng),其特征在于,所述非線 性編輯服務器還包括特技判斷模塊,與所述素材編輯模塊連接,用于在所 述素材編輯模塊保存所述編輯完成的故事板素材的同時,判斷所述故事板素 材中是否包含特技部分,如果包含,則通知所述特技渲染模塊將所述特技部 分渲染成臨時素材。
5、 如權(quán)利要求1所述工程快照文件的生成系統(tǒng),其特征在于,還包括 審片服務器,用于在所述非線性編輯服務器生成工程快照文件之后,審查根 據(jù)所述工程快照文件對所述故事板素材進行播放的效果,如果審查不合格, 則通知所述非線性編輯服務器對所述原始素材再次編輯生成另一工程快照文件。
6、 如權(quán)利要求5所述工程快照文件的生成系統(tǒng),其特征在于,還包括 快照合成服務器,用于在所述審片服務器審查根據(jù)所述工程快照文件對所述 故事板素材進行播放的效杲之后,根據(jù)所述工程快照文件訪問原始素材生成 最終播出的視頻文件。
7、 如權(quán)利要求6所述工程快照文件的生成系統(tǒng),其特征在于,還包括 播出服務器,用于在所述快照合成服務器生成最終播出的視頻文件之后,播 出所述快照合成服務器裝載的視頻文件。
8、 一種非線性編輯服務器,其特征在于,包括 特技渲染模塊,用于將故事板素材中的特技部分渲染成臨時素材; 快照文件生成模塊,與所述特技渲染模塊連接,用于將所述特技渲染模塊渲染的臨時素材與所述故事板素材中的非特技部分進行重新對位生成工程 快照文件,所述工程快照文件為^^開的快照文件。
9、 如權(quán)利要求8所述非線性編輯服務器,其特征在于,還包括素材編 輯模塊,與所述特技渲染模塊連接,用于在所述特技渲染模塊對所述故事板 素材中的特技部分進行渲染之前,在所述故事板中對原始素材進行編輯,并 保存所述編輯完成的故事板素材。
10、 如權(quán)利要求9所述非線性編輯服務器,其特征在于,還包括特技 判斷模塊,與所述素材編輯模塊連接,用于在所述素材編輯模塊保存所述編 輯完成的故事板素材的同時,判斷所述故事板素材中是否包含特技部分,如 果包含,則通知所述特技渲染模塊將所述特技部分渲染成臨時素材。
全文摘要
本發(fā)明實施例公開了一種工程快照文件的生成系統(tǒng),包括非線性編輯服務器,用于將故事板素材中的特技部分渲染成臨時素材,并將所述臨時素材與所述故事板素材中的非特技部分進行重新對位生成工程快照文件,所述工程快照文件為公開的快照文件。通過本發(fā)明實施例,非線性編輯服務器將故事板素材中的特技部分渲染成臨時素材,并將該臨時素材與故事板素材中的非特技部分進行重新對位生成工程快照文件,然后快照合成服務器根據(jù)該工程快照文件從原始素材中對數(shù)據(jù)進行提取和重組,生成最終播出的視頻文件。從而實現(xiàn)了不涉及視音頻的編解碼,而僅進行數(shù)據(jù)級別的剪切或合并的節(jié)目合成,速度與文件拷貝速度基本相同,提高了節(jié)目、尤其是新聞節(jié)目的時效性。
文檔編號H04N5/262GK101179667SQ200710177649
公開日2008年5月14日 申請日期2007年11月19日 優(yōu)先權(quán)日2007年11月19日
發(fā)明者任樂時, 何宇飛, 徐曉展, 冰 李 申請人:新奧特(北京)視頻技術有限公司