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      抖動(dòng)矩陣設(shè)置方法及相應(yīng)的幀速率控制方法

      文檔序號(hào):7685252閱讀:772來(lái)源:國(guó)知局
      專利名稱:抖動(dòng)矩陣設(shè)置方法及相應(yīng)的幀速率控制方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及一種色彩增強(qiáng)技術(shù),特別是涉及一種抖動(dòng)矩陣設(shè)置方法及應(yīng)用 相應(yīng)抖動(dòng)矩陣的幀速率控制方法。
      背景技術(shù)
      從色彩的角度來(lái)說(shuō),不管是陰極射線管(CRT, Cathode Ray Tube)顯示器 還是液晶顯示器(LCD, Liquid Crystal Display)都有真彩顯示這樣一個(gè)概念, 其含義是指在紅,綠,藍(lán)(R, G, B)三個(gè)色彩通道都具有物理上顯示256級(jí) 灰階的能力。CRT顯示器能實(shí)現(xiàn)真彩顯示,而LCD顯示器則不盡然。通常,液晶面板的色彩物理顯示能力是通過(guò)在每一個(gè)色彩通道上液晶面板 能顯示灰階的位數(shù)來(lái)加以描述的?,F(xiàn)在中低端液晶顯示器采用的是6bit面板, 即每個(gè)通道上只能顯示64級(jí)灰階,共能顯示262144種色彩,其在物理上能顯 示的色彩數(shù)目還不到8bit面板的2%。為了縮小6bit面板和8bit面板的差距,LCD 色彩增強(qiáng)技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,其主要利用了像素抖動(dòng)(PD, Pixel Dithering)算法、 動(dòng)態(tài)抖動(dòng)算法或幀速率控制(FRC, Frame Rate Control)技術(shù),即通過(guò)控制象素 點(diǎn)在時(shí)間或空間上的灰度顯示,來(lái)提高液晶單元的灰階數(shù)目。其中PD算法實(shí)質(zhì)上是用空間換取灰度級(jí),在時(shí)間軸上沒(méi)有變化。把一個(gè)幀 分成由N個(gè)像素組成的多個(gè)像素方塊陣,對(duì)方陣內(nèi)每個(gè)點(diǎn)改變顯示灰度,在觀 察距離上就會(huì)得到4級(jí)灰度的顏色信息,利用相似的方法6bit面板就得到了更 多的色階。實(shí)際上就是跟周?chē)狞c(diǎn)釆用固定的運(yùn)算,對(duì)于單色的靜態(tài)圖像,由 于每一幀使用同一種模式在抖動(dòng),容易看到固定的紋理模式;而動(dòng)態(tài)抖動(dòng)算法 在時(shí)間域上控制幀速率,它利用人眼的亮度感覺(jué)并不會(huì)隨著物體亮度的消失而 立即消失的特點(diǎn),組合相鄰幀的灰度,使人眼感覺(jué)到一些不存在的灰度。該方 法的最大缺點(diǎn)是當(dāng)圖像是單色靜止圖像時(shí),可能產(chǎn)生及其輕微的閃爍。動(dòng)態(tài)抖 動(dòng)可以最大限度的減小由于抖動(dòng)帶來(lái)的紋理。FRC技術(shù)是一種時(shí)域+空域的處理方法,其將一幀分成N點(diǎn)的像素方塊陣, 并在一個(gè)M幀的循環(huán)范圍內(nèi)適當(dāng)?shù)目刂茙俾屎拖噜弾g的像素灰度,從而 得到更多級(jí)灰階。6bit面板通過(guò)色彩增強(qiáng)技術(shù)后可以達(dá)到16.2M的顯示色彩,幾乎可以和8bit 面板的16.7M媲美,于是加速了人們對(duì)色彩增強(qiáng)技術(shù)的研發(fā),出現(xiàn)了各種不同 的技術(shù)手段。如申請(qǐng)?zhí)枮?1803704.6的發(fā)明公開(kāi)了用于圖像顯示的一種抖動(dòng) 方法和裝置,申請(qǐng)?zhí)枮?00610048989.9的發(fā)明公開(kāi)了一種空間擴(kuò)展FRC處理方 法,分別利用空域以及時(shí)域+空域的抖動(dòng)實(shí)現(xiàn)了色彩的增強(qiáng);而申請(qǐng)?zhí)枮?200510008747.2的發(fā)明公開(kāi)了一種顯示裝置,其利用確定的FRC圖案以便其可 以不在顯示裝置上產(chǎn)生由于數(shù)據(jù)電壓的差異或由于數(shù)據(jù)電壓的極性而致的條紋 或閃爍。前兩篇文獻(xiàn)都沒(méi)有考慮液晶屏驅(qū)動(dòng)電壓的極性,而后一篇沒(méi)有考慮因 數(shù)據(jù)電壓不同導(dǎo)致的相鄰灰度不同極性的電壓亮度表現(xiàn)相近的情況,此種情況 如下由于象素是由交流電驅(qū)動(dòng)的,所以同一灰度的驅(qū)動(dòng)電壓有正負(fù)兩種,但實(shí) 際應(yīng)用中電壓不可能控制在完全精確的位置,而經(jīng)常會(huì)有相同灰度不同極性的 電壓亮度表現(xiàn)不同、相鄰灰度不同極性的電壓亮度表現(xiàn)相近的情況。詳細(xì)如圖1 所示,其中0與1代表兩個(gè)相鄰的灰度,圖中信號(hào)高度表示驅(qū)動(dòng)電壓的大小, 反應(yīng)到視覺(jué)上就是亮度,即+0、 -0的高度分別代表灰度為0時(shí)的兩種極性的驅(qū) 動(dòng)電壓的大小及其驅(qū)動(dòng)下的亮度,+1、 -1的高度分別代表灰度為1時(shí)的兩種極 性的驅(qū)動(dòng)電壓的大小及其驅(qū)動(dòng)下的亮度。理想情況下,即驅(qū)動(dòng)電壓控制在完全 精確的位置,如圖中虛線所示,不同極性的驅(qū)動(dòng)電壓在同一灰度上的亮度表現(xiàn) 相同,即+0、 -O的高度相同,+1、 -l的高度相同;而在實(shí)際應(yīng)用中,如圖中實(shí) 線所示,往往會(huì)出現(xiàn)-1和+0的高度相近的情況,即相鄰灰度不同極性的驅(qū)動(dòng)電 壓亮度表現(xiàn)相近的情況。在實(shí)際應(yīng)用中,這種情況往往會(huì)導(dǎo)致不希望的橫條,豎條或斜線等固定模 式而影響液晶面板的顯示效果。為此,如何克服此種情況所引起的問(wèn)題,提高 液晶面板的顯示效果實(shí)為一重要問(wèn)題。發(fā)明內(nèi)容本發(fā)明的目的是提供一種抖動(dòng)矩陣的設(shè)置方法以及利用此方法所得到的抖 動(dòng)矩陣,依據(jù)其進(jìn)行時(shí)間與空間上的抖動(dòng),可減少先前技術(shù)中抖動(dòng)所帶來(lái)的紋 理。本發(fā)明的另 一 目的是提供一種幀速率控制方法及相應(yīng)的幀速率控制系統(tǒng), 其在進(jìn)行時(shí)間與空間上的抖動(dòng)時(shí),可減少先前技術(shù)中抖動(dòng)所帶來(lái)的紋理。為此本發(fā)明提供一種抖動(dòng)矩陣的設(shè)置方法,該抖動(dòng)矩陣由多個(gè)子矩陣于時(shí) 間上構(gòu)成抖動(dòng),每個(gè)子矩陣由多個(gè)元素于空間上構(gòu)成抖動(dòng),且該多個(gè)元素包括 具有第一值的第一元素與具有第二值的第二元素,應(yīng)用此抖動(dòng)矩陣可克服由相鄰灰度不同極性的驅(qū)動(dòng)電壓亮度表現(xiàn)相近而引起的固定模式,該方法包括預(yù) 先考慮抖動(dòng)結(jié)果,于設(shè)置過(guò)程中,合理分布第一元素與第二元素出現(xiàn)的位置, 使對(duì)應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第 一元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第二元素于某一幀中 連接起來(lái)形成的線條模式與其于相鄰幀中形成的線條模式不同,或者使對(duì)應(yīng)正 極性驅(qū)動(dòng)電壓的第二元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第一元素于某一幀中連接起來(lái) 形成的線條模式與其于相鄰幀中形成的線條模式不同。進(jìn)一步的,上述線條^^莫式的不同包括線條模式位置的不同或形狀的不同。 進(jìn)一步的,上述抖動(dòng)矩陣的設(shè)置方法還包括設(shè)置該抖動(dòng)矩陣子矩陣的個(gè) 數(shù)為4;設(shè)置上述每個(gè)子矩陣的元素的個(gè)數(shù)為4*4。本發(fā)明還提供一種抖動(dòng)矩陣,包括多個(gè)子矩陣,其構(gòu)成時(shí)間上的抖動(dòng), 其中每個(gè)子矩陣包括多個(gè)元素而構(gòu)成空間上的抖動(dòng),其中該多個(gè)元素包括具有 第一值的第一元素與具有第二值的第二元素,其中,對(duì)應(yīng)正^f及性驅(qū)動(dòng)電壓的第 一元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第二元素某一幀中連接起來(lái)形成的線條模式與其 于相鄰幀中形成的線條模式不同,或者對(duì)應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第二元素與對(duì)應(yīng) 負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第一元素于某一幀中連接起來(lái)形成的線條模式與其于相鄰幀中 形成的線條模式不同。進(jìn)一步的,上述線條模式的不同為線條模式位置的不同或形狀的不同。 進(jìn)一步的,上述抖動(dòng)矩陣包括4個(gè)子矩陣,且每個(gè)子矩陣包括4*4個(gè)元素。 本發(fā)明另提供一種幀速率控制方法,用于處理一低位顯示裝置的高位輸入 數(shù)據(jù),即源圖像的高位像素灰度值,以將高位像素灰度值轉(zhuǎn)換為低位像素灰度 值與低位顯示裝置中像素的時(shí)間和空間分布,從而提高低位顯示裝置的顯示能力,包括對(duì)高位像素灰度值取模運(yùn)算,得到高位像素灰度模值;分別針對(duì)不 同高位像素灰度模值,設(shè)置抖動(dòng)矩陣,其中該抖動(dòng)矩陣由多個(gè)子矩陣于時(shí)間上 構(gòu)成抖動(dòng),每個(gè)子矩陣由多個(gè)元素于空間上構(gòu)成抖動(dòng),且該多個(gè)元素包括具有 第一值的第一元素與具有第二值的第二元素,應(yīng)用此抖動(dòng)矩陣可克服由相鄰灰 度不同極性的驅(qū)動(dòng)電壓亮度表現(xiàn)相近而引起的固定模式,包括預(yù)先考慮抖動(dòng) 結(jié)果,合理分布第一元素與第二元素出現(xiàn)的位置,使對(duì)應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第 一元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第二元素于某一幀中連接起來(lái)形成的線條模式與 其于相鄰幀中形成的線條模式不同,或者使對(duì)應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第二元素與 對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第一元素于某一幀中連接起來(lái)形成的線條模式與其于相鄰 幀中形成的線條模式不同;根據(jù)高位像素灰度模值,選取對(duì)應(yīng)的抖動(dòng)矩陣;根 據(jù)選取的抖動(dòng)矩陣,計(jì)算一 當(dāng)前像素點(diǎn)的低位像素灰度值。進(jìn)一步的,上述線條模式的不同包括線條模式位置的不同或形狀的不同。進(jìn)一步的,在上述設(shè)置抖動(dòng)矩陣的過(guò)程中,還包括設(shè)置該抖動(dòng)矩陣子矩 陣的個(gè)數(shù)為4;設(shè)置上述每個(gè)子矩陣的元素的個(gè)數(shù)為4*4,而于低位顯示裝置中 像素的時(shí)間和空間分布于相鄰兩低位像素灰度值之間形成三級(jí)中間灰度。進(jìn)一步的,上述低位像素灰度值等于對(duì)應(yīng)的高位^^素灰度值除以4所得商 的整數(shù)部分與 一灰度級(jí)增值幅度之和。進(jìn)一步的,在上述根據(jù)選取的抖動(dòng)矩陣計(jì)算低位像素灰度值過(guò)程中,包括 確定上述灰度級(jí)增值幅度的值,其中該灰度級(jí)增值幅度的值為0或1,分別對(duì)應(yīng) 抖動(dòng)矩陣中第一元素與第二元素。進(jìn)一步的,上述確定上述灰度級(jí)增值幅度的值的過(guò)程包括于選取的抖動(dòng) 矩陣中,選取與當(dāng)前像素點(diǎn)的幀數(shù)相同的子矩陣;確定當(dāng)前像素點(diǎn)于所選取的 子矩陣中的行數(shù),其中該行數(shù)是通過(guò)對(duì)當(dāng)前像素點(diǎn)的位置坐標(biāo)值中的行坐標(biāo)取 模4運(yùn)算得到;確定當(dāng)前像素點(diǎn)于所選取的子矩陣中的列數(shù);根據(jù)上述行數(shù)與 列數(shù)于所選取的子矩陣中找到當(dāng)前像素點(diǎn)的對(duì)應(yīng)元素。進(jìn)一步的,上述確定當(dāng)前像素點(diǎn)于所選取的子矩陣中的列數(shù)的過(guò)程包括 確定當(dāng)前像素點(diǎn)與其之前像素點(diǎn)的奇偶性;統(tǒng)計(jì)當(dāng)前像素點(diǎn)之前的奇像素的個(gè) 數(shù);統(tǒng)計(jì)當(dāng)前像素點(diǎn)之前的偶像素的個(gè)數(shù);對(duì)上述奇、偶像素個(gè)數(shù)分別進(jìn)行取 模4運(yùn)算,得到一奇像素4莫值與一偶像素模值;當(dāng)上述取模運(yùn)算結(jié)果為0時(shí),設(shè)定上述列數(shù)為4;當(dāng)上述^^莫運(yùn)算結(jié)果不為0且當(dāng)前像素點(diǎn)為奇像素時(shí),確定 上述列數(shù)為上述奇像素模值;當(dāng)上述取模運(yùn)算結(jié)果不為0且當(dāng)前像素點(diǎn)為偶像 素時(shí),確定上述列數(shù)為上述偶像素模值。進(jìn)一步的,上述確定當(dāng)前像素點(diǎn)與其之前像素點(diǎn)的奇偶性的過(guò)程包括對(duì) 當(dāng)前像素點(diǎn)及之前像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的高位像素灰度值取才莫2運(yùn)算,其中,當(dāng)結(jié)果 為0時(shí),像素點(diǎn)為偶像素,當(dāng)結(jié)果為l時(shí),像素點(diǎn)為奇像素。本發(fā)明又一種幀速率控制系統(tǒng),用于處理一低位顯示裝置的高位輸入數(shù)據(jù), 即源圖像的高位像素灰度值,以將高位像素灰度值轉(zhuǎn)換為低位像素灰度值與低 位顯示裝置中像素的時(shí)間和空間分布,從而提高低位顯示裝置的顯示能力,該 系統(tǒng)包括 一抖動(dòng)矩陣模塊,其存儲(chǔ)對(duì)應(yīng)于不同高位像素灰度模值的多個(gè)抖動(dòng) 矩陣,其中該抖動(dòng)矩陣包括多個(gè)子矩陣,其構(gòu)成時(shí)間上的抖動(dòng),其中每個(gè)子矩陣包括多個(gè)元素而構(gòu)成空間上的抖動(dòng),其中該多個(gè)元素包括具有第一值的第 一元素與具有第二值的第二元素,其中,對(duì)應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第一元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第二元素某一幀中連接起來(lái)形成的線條模式與其于相鄰幀中 形成的線條沖莫式不同,或者對(duì)應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第二元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng) 電壓第一元素于某一幀中連接起來(lái)形成的線條^t式與其于相鄰幀中形成的線條 模式不同; 一抖動(dòng)矩陣選取模塊,連接于上述抖動(dòng)矩陣模塊,根據(jù)一當(dāng)前像素 點(diǎn)的幀數(shù)與該當(dāng)前像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的高位像素灰度模值,于抖動(dòng)矩陣模塊中選取 一抖動(dòng)矩陣的一幀子矩陣; 一奇偶像素點(diǎn)個(gè)數(shù)統(tǒng)計(jì)模塊,確定當(dāng)前像素點(diǎn)及之前像素點(diǎn)的奇偶性,并統(tǒng)計(jì)當(dāng)前像素點(diǎn)之前奇、偶像素點(diǎn)的個(gè)數(shù); 一對(duì)應(yīng)元素 確定模塊,連接上述抖動(dòng)矩陣選取模塊與奇偶像素點(diǎn)個(gè)數(shù)統(tǒng)計(jì)模塊,根據(jù)前像 素點(diǎn)的位置坐標(biāo)值、當(dāng)前像素點(diǎn)的奇輛性以及上述奇、偶像素點(diǎn)的個(gè)數(shù),確定 當(dāng)前像素點(diǎn)于所選取的子矩陣中的對(duì)應(yīng)元素并根據(jù)此對(duì)應(yīng)元素確定一灰度級(jí)增 值幅度; 一低位像素灰度值計(jì)算模塊,連接于上述對(duì)應(yīng)元素確定模塊,根據(jù)灰 度級(jí)增值幅度,計(jì)算當(dāng)前像素點(diǎn)的低位像素灰度值。進(jìn)一步的,上述線條模式的不同為線條模式位置的不同或形狀的不同。 進(jìn)一步的,上述抖動(dòng)矩陣包括4個(gè)子矩陣,且每個(gè)子矩陣包括4*4個(gè)元素, 此時(shí)低位顯示裝置中像素的時(shí)間和空間分布于相鄰兩低位像素灰度值之間形成 三級(jí)中間灰度。進(jìn)一步的,上述低位像素灰度值等于對(duì)應(yīng)的高位像素灰度值除以4所得商 的整數(shù)部分與一灰度級(jí)增值幅度之和,且該灰度級(jí)增值幅度的值為0或1,分別 對(duì)應(yīng)抖動(dòng)矩陣中的第 一元素與第二元素。進(jìn)一步的,上述對(duì)應(yīng)元素于子矩陣中的行數(shù)等于當(dāng)前像素點(diǎn)的位置坐標(biāo)值 中的行坐標(biāo)的模4值。進(jìn)一步的,當(dāng)前像素點(diǎn)為奇像素時(shí),上述對(duì)應(yīng)元素于子矩陣中的列數(shù)等于 上述奇像素點(diǎn)的個(gè)數(shù)的模4值,當(dāng)前像素點(diǎn)為偶像素時(shí),上述對(duì)應(yīng)元素于子矩 陣中的列數(shù)等于上述偶像素點(diǎn)的個(gè)數(shù)的模4值,當(dāng)上述模4值為0時(shí),設(shè)定該 列凄丈為4。綜上所述,本發(fā)明于設(shè)置抖動(dòng)矩陣的過(guò)程中不是單純的考慮兩相鄰灰度級(jí) 電壓之間的抖動(dòng),而是考慮到相鄰灰度級(jí)不同極性的驅(qū)動(dòng)電壓亮度表現(xiàn)相近的 情況,而將極性考慮進(jìn)來(lái),進(jìn)行四個(gè)電壓之間的抖動(dòng),從而最大限度的減少了 抖動(dòng)帶來(lái)的紋理。


      圖1為相鄰灰度級(jí)不同極性的驅(qū)動(dòng)電壓亮度表現(xiàn)相近情況的示意圖; 圖2為根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例的FRC處理方法的流程圖; 圖3為一種兩行一列的反轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)模式的電壓極性示意圖; 圖4為本發(fā)明一實(shí)施例中高位像素灰度模值mod一V為2時(shí)所設(shè)置的一抖動(dòng) 矩陣示意圖;圖5為本發(fā)明一實(shí)施例中抖動(dòng)所形成線條模式的示意圖; 圖6為發(fā)明一實(shí)施例中高位像素灰度模值mod一V為1時(shí)所設(shè)置的一抖動(dòng)矩 陣的示意圖;圖7為發(fā)明一實(shí)施例中高位像素灰度模值mod一V為3時(shí)所設(shè)置的一抖動(dòng)矩 陣的示意圖;圖8為本發(fā)明一實(shí)施例的一種FRC系統(tǒng)示意圖。
      具體實(shí)施方式
      下面結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明的具體實(shí)施方式
      作進(jìn)一步的說(shuō)明。低位顯示裝置(例如6位顯示器)具有高位輸入數(shù)據(jù)(例如8位),即源圖 像的高位像素灰度值,而源圖像的像素灰度值范圍在0到255,低位像素灰度值 卻只有0到64。為此本發(fā)明一實(shí)施例提供一幀速率控制方法,以將將高位像素 灰度值轉(zhuǎn)換為低位像素灰度值與低位顯示裝置中像素的時(shí)間和空間分布,從而 提高低位顯示裝置的顯示能力。以下詳細(xì)描述該幀速率控制(FRC)方法的實(shí)現(xiàn) 過(guò)程。請(qǐng)參考圖1,其為根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例的FRC處理方法的流程圖。該FRC 處理具體包括以下步驟S101:讀入高位輸入數(shù)據(jù),即源圖像的高位像素灰度值; S102:設(shè)置抖動(dòng)矩陣; S103:選取對(duì)應(yīng)的^j"動(dòng)矩陣;S104:根據(jù)選取的抖動(dòng)矩陣,計(jì)算當(dāng)前像素點(diǎn)的低位像素灰度值; S105:得到最終抖動(dòng)結(jié)果。其中,在讀入高位像素灰度值后,需對(duì)其進(jìn)行取模運(yùn)算。而后分別針對(duì)不 同高位像素灰度才莫值,設(shè)置不同的抖動(dòng)矩陣。此處以常見(jiàn)的8位輸入數(shù)據(jù)作為6 位顯示器的輸入數(shù)據(jù)為例來(lái)加以說(shuō)明,此時(shí)需在相鄰兩低位像素灰度值之間形 成三級(jí)中間灰度,為此上述取模運(yùn)算位模4運(yùn)算。以下分步驟將上述流程加以詳細(xì)描述1.設(shè)置抖動(dòng)矩陣背景技術(shù)已描述,以往在設(shè)置抖動(dòng)矩陣時(shí),并沒(méi)有考慮 到顯示器的驅(qū)動(dòng)電壓極性或沒(méi)有考慮到相鄰灰度不同極性的驅(qū)動(dòng)電壓亮度表現(xiàn) 相近的情況,而在本實(shí)施例中,這些因素被考慮進(jìn)來(lái)。液晶顯示器存在著幾種驅(qū)動(dòng)方法,如一行一列反轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)、兩行一列吞轉(zhuǎn)驅(qū) 動(dòng)、兩行兩列反轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)等。而驅(qū)動(dòng)類(lèi)型關(guān)系著驅(qū)動(dòng)電壓的極性分布,為此在設(shè) 置抖動(dòng)矩陣時(shí),需首先考慮顯示裝置的驅(qū)動(dòng)類(lèi)型,以圖2所示的一種兩行一列的反轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)模式為例,說(shuō)明抖動(dòng)矩陣的設(shè)置原理。首先求取高位像素灰度才莫值,公式如下 mod一 F = mod( Fa/we,4);其中,mod—V為高位像素灰度模值,Value為高位像素灰度值。 而后分別針對(duì)不同高位像素灰度模值mod—V,設(shè)置抖動(dòng)矩陣。在時(shí)域上,抖動(dòng)矩陣由多個(gè)子矩陣構(gòu)成抖動(dòng),而空域上,每個(gè)子矩陣由多個(gè)元素組成,且 該多個(gè)元素包括具有第 一值的第 一元素與具有第二值的第二元素,應(yīng)用此抖動(dòng) 矩陣可克服由相鄰灰度不同極性的驅(qū)動(dòng)電壓亮度表現(xiàn)相近而引起的固定模式。本實(shí)施例于時(shí)間上由4個(gè)子矩陣構(gòu)成一個(gè)循環(huán),采用4*4的子矩陣進(jìn)行空間上 的抖動(dòng)。但本發(fā)明不局限于此,實(shí)驗(yàn)證明8幀為一循環(huán),采用8*8的子矩陣效 果也比較好。參看圖4,其為高位像素灰度模值mod—V為2時(shí)所設(shè)置的一抖動(dòng)矩陣的示 意圖,其中第一元素為"0",第二元素為"1",當(dāng)然本發(fā)明并不以此為限,也 可以另第一元素為"1",第二元素為"0",其設(shè)置過(guò)程如下預(yù)先考慮抖動(dòng)結(jié)果,合理分布第一元素與第二元素出現(xiàn)的位置,使對(duì)應(yīng)正 極性驅(qū)動(dòng)電壓的第 一元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第二元素于某一幀中連接起來(lái) 形成的線條模式與其于相鄰幀中形成的線條模式不同,或者使對(duì)應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng) 電壓的第二元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第 一元素于某一幀中連接起來(lái)形成的線條模式與其于相鄰幀中形成的線條模式不同。舉例來(lái)說(shuō)"1"和"0"分別代表64級(jí)灰度中連個(gè)相鄰的灰度,如果想抖動(dòng) 出高位像素灰度202的效果,即在低位顯示裝置中要顯示50.5,需要50和51 灰度級(jí)的抖動(dòng)來(lái)產(chǎn)生視覺(jué)上的0.5。此時(shí)"1"代表51灰度級(jí),"0"代表50灰 度級(jí)。為出現(xiàn)0.5的中間灰度,"0"、 "1"以相同的比例出現(xiàn)在子矩陣中??紤] 到"+o"和的灰度級(jí)可能很接近,而產(chǎn)生如圖5所示的線條模式,這些線 條的亮度是接近的,如果四幀都是橫條,最終會(huì)出現(xiàn)橫條模式;如果四幀都是 斜條,最終會(huì)出現(xiàn)斜條模式......因此在4幀一個(gè)周期內(nèi)使每幀的線條都不同,便可以避免這種固定模式的產(chǎn)生。如圖,第一幀為奇數(shù)行橫條,第二幀為斜條, 第三幀為偶數(shù)行橫條,第四幀為另一種斜條方式,這樣經(jīng)過(guò)抖動(dòng),不會(huì)產(chǎn)生固 定的模式,又因?yàn)槊恳稽c(diǎn)的抖動(dòng)都是不一樣的,視覺(jué)上也不會(huì)出現(xiàn)閃爍。這種抖動(dòng)矩陣的形式對(duì)這種"+o"和"-r,的灰度級(jí)4艮接近的液晶屏非常有效,且可 保證畫(huà)面的平均亮度基本不變。如圖6、 7,其分別為上述實(shí)施例中高位像素灰度模值mocLV為1和3時(shí)所 設(shè)置的抖動(dòng)矩陣的示意圖。其分別對(duì)應(yīng)第一級(jí)中間灰度與第三級(jí)中間灰度,此 時(shí)"0"、 T的出現(xiàn)比例分別為3: l和l: 3。當(dāng)然上述抖動(dòng)矩陣僅為更好的說(shuō)明本發(fā)明的內(nèi)容,并非用以限定本發(fā)明, 本領(lǐng)域技術(shù)人員可在此提示下得到其他具有相同效果的抖動(dòng)矩陣。即該抖動(dòng)矩 陣包括多個(gè)子矩陣,其構(gòu)成時(shí)間上的抖動(dòng),其中每個(gè)子矩陣包括多個(gè)元素而構(gòu) 成空間上的抖動(dòng),其中該多個(gè)元素包括具有第一值的第一元素與具有第二值的 第二元素,其中,對(duì)應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第一元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第二 元素某一幀中連接起來(lái)形成的線條模式與其于相鄰幀中形成的線條模式不同, 或者對(duì)應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第二元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第一元素于某一幀 中連接起來(lái)形成的線條模式與其于相鄰幀中形成的線條才莫式不同。2. 選取對(duì)應(yīng)的抖動(dòng)矩陣與設(shè)置相對(duì)應(yīng),即對(duì)當(dāng)前讀入的高位像素灰度值 進(jìn)行取模運(yùn)算,選取設(shè)置時(shí)對(duì)應(yīng)的高位像素灰度值mod一V與當(dāng)前所算得的模值 相同的抖動(dòng)矩陣即可。當(dāng)然在實(shí)際應(yīng)用中還要考慮到R、 G、 B通道等,為本領(lǐng)域技術(shù)人員所知,不再贅述。3. 根據(jù)選取的抖動(dòng)矩陣,計(jì)算當(dāng)前像素點(diǎn)的低位像素灰度值本例中,低位像素灰度值等于對(duì)應(yīng)的高位像素灰度值除以4所得商的整數(shù)部分與一灰度級(jí) 增值幅度之和,參看以下公式= int( ^c月j:0'力/4) + F(i,力其中,SrcPix(x,y)是在輸入的源圖像中R、 G、 B各通道中獲取的像素值, 即高位像素灰度值,在[O, 255]之間;(x,y)為當(dāng)前像素點(diǎn)的位置坐標(biāo)值;int意味 著取整數(shù)部分,不作四舍五入;SrcPix(x,y)是指在輸出圖像中相應(yīng)的像素值,即 低位像素灰度值,在[O, 63]之間;而V(i,j)為0或l,是根據(jù)抖動(dòng)矩陣得到的灰 度級(jí)增值幅度?;叶燃?jí)增值幅度的值0或1分別對(duì)應(yīng)抖動(dòng)矩陣中"0"或'T,,故只有根據(jù) 當(dāng)前像素點(diǎn)找到其于抖動(dòng)矩陣中的一對(duì)應(yīng)元素,便可以確定該灰度級(jí)增值幅度 的值,此時(shí)需要根據(jù)當(dāng)前像素點(diǎn)的幀數(shù)與位置坐標(biāo)值,來(lái)確定其于抖動(dòng)矩陣中 的對(duì)應(yīng)元素,具體為首先于選取的抖動(dòng)矩陣中,選取與當(dāng)前像素點(diǎn)的幀數(shù)相 同的子矩陣;然后確定當(dāng)前像素點(diǎn)于所選取的子矩陣中的行數(shù)i,而行數(shù)i等于 當(dāng)前像素點(diǎn)的行坐標(biāo)的模4值,即i二mod(x,4);再確定當(dāng)前像素點(diǎn)于所選取的 子矩陣中的列數(shù)j;如此,便可以根據(jù)行數(shù)i與列數(shù)j于所選取的子矩陣中找到 當(dāng)前像素點(diǎn)的對(duì)應(yīng)元素。為了獲得更好的視覺(jué)效果,在選取好抖動(dòng)矩陣后,確定當(dāng)前像素點(diǎn)的對(duì)應(yīng) 元素時(shí),采用一些方法,使像素的空間分布進(jìn)一步獲得打亂,而保證畫(huà)面的平 均亮度。本發(fā)明在實(shí)施例中便例示了一種打亂的方法,其用于確定列數(shù)j的過(guò)程中,具體如下(1) 引入像素奇偶性的概念,并確定確定當(dāng)前像素點(diǎn)與其之前像素點(diǎn)的奇 偶性,奇偶性的判斷方法為對(duì)當(dāng)前像素點(diǎn)及之前像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的高位像素灰度 值取模2運(yùn)算,其中,當(dāng)結(jié)杲為0時(shí),像素點(diǎn)為偶像素,當(dāng)結(jié)果為1時(shí),像素 點(diǎn)為奇像素,公式如下<formula>formula see original document page 16</formula>(2) 統(tǒng)計(jì)當(dāng)前像素點(diǎn)之前的奇、偶像素的個(gè)數(shù),公式如下 <formula>formula see original document page 16</formula>其中,m/w、 ""^分別為奇、偶像素的個(gè)數(shù)(3) 對(duì)奇、偶像素個(gè)數(shù)分別進(jìn)行取模4運(yùn)算,而得到奇像素模值與偶像素 模值;當(dāng)上述取模運(yùn)算結(jié)杲為0時(shí),設(shè)定上述列數(shù)為4;當(dāng)上述^4莫運(yùn)算結(jié)杲不 為0且當(dāng)前像素點(diǎn)為奇像素時(shí),確定上述列數(shù)為上述奇像素才莫值;當(dāng)上述取才莫 運(yùn)算結(jié)杲不為0且當(dāng)前像素點(diǎn)為偶像素時(shí),確定上述列數(shù)為上述偶像素模值。公式如下:<formula>formula see original document page 16</formula><formula>formula see original document page 17</formula>其中,F(xiàn)(ij)是所選取的子矩陣,且當(dāng)前像素為奇像素時(shí),根據(jù)奇象素個(gè)數(shù) 即可計(jì)算出需要在矩陣中取的列pick一num一odd;如果當(dāng)前像素為奇像素時(shí),根 據(jù)偶象素個(gè)數(shù)即可計(jì)算出需要在矩陣中取的列pick_num_even,此方法在每一行 的一開(kāi)始設(shè)置進(jìn)行重新計(jì)算,不累計(jì)。以上通過(guò)具體例子與公式詳細(xì)描述了基于顯示器特性的一種FRC處理方 法,以下給出具體實(shí)施例說(shuō)明此方法應(yīng)用的系統(tǒng)。請(qǐng)參看圖8,其為本發(fā)明一實(shí)施例的一種FRC系統(tǒng),該系統(tǒng)用于處理一低 位顯示裝置的高位輸入數(shù)據(jù),即源圖像的高位像素灰度值,以將高位像素灰度 值轉(zhuǎn)換為低位像素灰度值與低位顯示裝置中像素的時(shí)間和空間分布,從而提高 低位顯示裝置的顯示能力,同樣以6位顯示裝置處理8位源圖像數(shù)據(jù)為例加以 說(shuō)明。如圖8所示,該系統(tǒng)包括抖動(dòng)矩陣模塊20,抖動(dòng)矩陣選取模塊21,奇偶像 素點(diǎn)個(gè)數(shù)統(tǒng)計(jì)模塊22,對(duì)應(yīng)元素確定模塊23,低位像素灰度值計(jì)算模塊24,其 中抖動(dòng)矩陣模塊20存儲(chǔ)按上述方法設(shè)置好的多個(gè)抖動(dòng)矩陣,并輸出給抖動(dòng)矩陣 選取模塊21;而抖動(dòng)矩陣選取模塊21的輸入為抖動(dòng)矩陣,當(dāng)前幀數(shù),R、 G、 B 哪個(gè)通道,以及高位像素灰度模值,并根據(jù)輸入選取一子矩陣;奇偶像素點(diǎn)個(gè) 數(shù)統(tǒng)計(jì)模塊22即確定當(dāng)前像素點(diǎn)及之前像素點(diǎn)的奇偶性,并統(tǒng)計(jì)當(dāng)前像素點(diǎn)之 前奇、偶像素點(diǎn)的個(gè)數(shù),并將此個(gè)數(shù)以及當(dāng)前像素點(diǎn)的奇偶性輸出給對(duì)應(yīng)元素 確定模塊23,其根據(jù)前像素點(diǎn)的位置坐標(biāo)值、當(dāng)前像素點(diǎn)的奇偶性以及奇、偶 像素點(diǎn)的個(gè)數(shù),確定當(dāng)前像素點(diǎn)于所選取的子矩陣中的對(duì)應(yīng)元素并根據(jù)此對(duì)應(yīng) 元素確定一灰度級(jí)增值幅度;低位像素灰度值計(jì)算模塊24,接收灰度級(jí)增值幅 度,據(jù)此計(jì)算當(dāng)前像素點(diǎn)的低位像素灰度值,從而輸出當(dāng)前亮度信息。以上僅為舉例,并非用以限定本發(fā)明,本發(fā)明的保護(hù)范圍應(yīng)當(dāng)以權(quán)利要求 書(shū)所涵蓋的范圍為準(zhǔn)。
      權(quán)利要求
      1.一種抖動(dòng)矩陣的設(shè)置方法,該抖動(dòng)矩陣由多個(gè)子矩陣于時(shí)間上構(gòu)成抖動(dòng),每個(gè)子矩陣由多個(gè)元素于空間上構(gòu)成抖動(dòng),且該多個(gè)元素包括具有第一值的第一元素與具有第二值的第二元素,應(yīng)用此抖動(dòng)矩陣可克服由相鄰灰度不同極性的驅(qū)動(dòng)電壓亮度表現(xiàn)相近而引起的固定模式,其特征是,該方法包括預(yù)先考慮抖動(dòng)結(jié)果,合理分布第一元素與第二元素出現(xiàn)的位置,使對(duì)應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第一元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第二元素于某一幀中連接起來(lái)形成的線條模式與其于相鄰幀中形成的線條模式不同,或者使對(duì)應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第二元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第一元素于某一幀中連接起來(lái)形成的線條模式與其于相鄰幀中形成的線條模式不同。
      2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的抖動(dòng)矩陣的設(shè)置方法,其特征是,其中上述線條 模式的不同包括線條模式位置的不同或形狀的不同。
      3. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的抖動(dòng)矩陣的設(shè)置方法,其特征是,還包括 設(shè)置該抖動(dòng)矩陣子矩陣的個(gè)數(shù)為4; 設(shè)置上述每個(gè)子矩陣的元素的個(gè)數(shù)為4*4。
      4. 一種抖動(dòng)矩陣,其特征是,包括多個(gè)子矩陣,其構(gòu)成時(shí)間上的抖動(dòng),其中每個(gè)子矩陣包括多個(gè)元素而構(gòu)成 空間上的抖動(dòng),其中該多個(gè)元素包括具有第一值的第一元素與具有第二值的第 二元素,其中,對(duì)應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第一元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第二元素某 一幀中連接起來(lái)形成的線條模式與其于相鄰幀中形成的線條模式不同,或者對(duì) 應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第二元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第一元素于某一幀中連接 起來(lái)形成的線條模式與其于相鄰幀中形成的線條模式不同。
      5. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的抖動(dòng)矩陣,其特征是,其中上述線條模式的不同 為線條模式位置的不同或形狀的不同。
      6. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的抖動(dòng)矩陣的設(shè)置方法,其特征是,其中上述抖動(dòng)矩陣包括4個(gè)子矩陣,且每個(gè)子矩陣包括4*4個(gè)元素。
      7.一種幀速率控制方法,用于處理一低位顯示裝置的高位輸入數(shù)據(jù),即源圖像的高位像素灰度值,以將高位像素灰度值轉(zhuǎn)換為低位像素灰度值與低位顯 示裝置中像素的時(shí)間和空間分布,從而提高低位顯示裝置的顯示能力,其特征是,包括對(duì)高位像素灰度值取模運(yùn)算,得到高位像素灰度模值;分別針對(duì)不同高位像素灰度模值,設(shè)置抖動(dòng)矩陣,其中該抖動(dòng)矩陣由多個(gè) 子矩陣于時(shí)間上構(gòu)成抖動(dòng),每個(gè)子矩陣由多個(gè)元素于空間上構(gòu)成抖動(dòng),且該多 個(gè)元素包括具有第 一值的第 一元素與具有第二值的第二元素,應(yīng)用此抖動(dòng)矩陣 可克服由相鄰灰度不同極性的驅(qū)動(dòng)電壓亮度表現(xiàn)相近而引起的固定模式,包括預(yù)先考慮抖動(dòng)結(jié)果,于設(shè)置過(guò)程中,合理分布第一元素與第二元素出現(xiàn)的 位置,使對(duì)應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第 一元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第二元素于某 一幀中連接起來(lái)形成的線條模式與其于相鄰幀中形成的線條模式不同,或者使 對(duì)應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第二元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓辨一元素于某一幀中連 接起來(lái)形成的線條模式與其于相鄰幀中形成的線條才莫式不同;根據(jù)高位像素灰度模值,選取對(duì)應(yīng)的抖動(dòng)矩陣;根據(jù)選取的抖動(dòng)矩陣,計(jì)算一 當(dāng)前像素點(diǎn)的低位像素灰度值。
      8. 根據(jù)權(quán)利要求7所述的幀速率控制方法,其特征是,其中上述線條模式 的不同包括線條^t式位置的不同或形狀的不同。
      9. 根據(jù)權(quán)利要求7所述的幀速率控制方法,其特征是,在上述設(shè)置抖動(dòng)矩 陣的過(guò)程中,還包括設(shè)置該抖動(dòng)矩陣子矩陣的個(gè)數(shù)為4; 設(shè)置上述每個(gè)子矩陣的元素的個(gè)數(shù)為4*4,而于低位顯示裝置中像素的時(shí)間和空間分布于相鄰兩低位像素灰度值之間 形成三級(jí)中間灰度。
      10. 根據(jù)權(quán)利要求9所述的幀速率控制方法,其特征是,其中上述低位像素 灰度值等于對(duì)應(yīng)的高位像素灰度值除以4所得商的整數(shù)部分與一灰度級(jí)增值幅 度之和。
      11. 根據(jù)權(quán)利要求10所述的幀速率控制方法,其特征是,其中在上述根據(jù) 選取的抖動(dòng)矩陣計(jì)算低位像素灰度值過(guò)程中,包括確定上述灰度級(jí)增值幅度的值,其中該灰度級(jí)增值幅度的值為0或1,分別對(duì)應(yīng)抖動(dòng)矩陣中第一元素與第二元素。
      12. 根據(jù)權(quán)利要求11所述的幀速率控制方法,其特征是,上述確定上述灰 度級(jí)增值幅度的值的過(guò)程包括于選取的抖動(dòng)矩陣中,選取與當(dāng)前像素點(diǎn)的幀數(shù)相同的子矩陣; 確定當(dāng)前像素點(diǎn)于所選取的子矩陣中的行數(shù),其中該行數(shù)是通過(guò)對(duì)當(dāng)前像 素點(diǎn)的位置坐標(biāo)值中的行坐標(biāo)取才莫4運(yùn)算得到; 確定當(dāng)前像素點(diǎn)于所選取的子矩陣中的列數(shù);根據(jù)上述行數(shù)與列數(shù)于所選取的子矩陣中找到當(dāng)前像素點(diǎn)的對(duì)應(yīng)元素。
      13. 根據(jù)權(quán)利要求12所述的幀速率控制方法,其特征是,其中上述確定當(dāng) 前像素點(diǎn)于所選取的子矩陣中的列數(shù)的過(guò)程包括確定當(dāng)前像素點(diǎn)與其之前像素點(diǎn)的奇偶性; 統(tǒng)計(jì)當(dāng)前像素點(diǎn)之前的奇像素的個(gè)數(shù); 統(tǒng)計(jì)當(dāng)前像素點(diǎn)之前的偶像素的個(gè)數(shù);對(duì)上述奇、偶像素個(gè)數(shù)分別進(jìn)行取模4運(yùn)算,得到一奇像素模值與一偶像 素模值;當(dāng)上述取模運(yùn)算結(jié)果為0時(shí),設(shè)定上述列數(shù)為4;當(dāng)上述f^莫運(yùn)算結(jié)果不為0且當(dāng)前像素點(diǎn)為奇^f象素時(shí),確定上述列數(shù)為上 述奇像素模值;當(dāng)上述取模運(yùn)算結(jié)果不為0且當(dāng)前像素點(diǎn)為偶像素時(shí),確定上述列數(shù)為上 述偶像素模值。
      14. 根據(jù)權(quán)利要求13所述的幀速率控制方法,其特征是,其中上述確定當(dāng) 前像素點(diǎn)與其之前像素點(diǎn)的奇偶性的過(guò)程包括對(duì)當(dāng)前像素點(diǎn)及之前像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的高位像素灰度值取模2運(yùn)算,其中, 當(dāng)結(jié)果為0時(shí),像素點(diǎn)為偶像素,當(dāng)結(jié)果為1時(shí),像素點(diǎn)為奇像素。
      15. —種幀速率控制系統(tǒng),用于處理一低位顯示裝置的高位輸入數(shù)據(jù),即源 圖像的高位像素灰度值,以將高位像素灰度值轉(zhuǎn)換為低位像素灰度值與低位顯 示裝置中像素的時(shí)間和空間分布,從而提高低位顯示裝置的顯示能力,其特征 是,該系統(tǒng)包括一抖動(dòng)矩陣模塊,其存儲(chǔ)對(duì)應(yīng)于不同高位像素灰度模值的多個(gè)抖動(dòng)矩陣,其中該抖動(dòng)矩陣包括多個(gè)子矩陣,其構(gòu)成時(shí)間上的抖動(dòng),其中每個(gè)子矩陣包括多個(gè)元素而構(gòu)成 空間上的抖動(dòng),其中該多個(gè)元素包括具有第 一值的第 一元素與具有第二值的第 二元素,其中,對(duì)應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第 一元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第二元素某 一幀中連接起來(lái)形成的線條模式與其于相鄰幀中形成的線條模式不同,或者對(duì) 應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第二元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第一元素于某一幀中連接 起來(lái)形成的線條模式與其于相鄰幀中形成的線條模式不同;一抖動(dòng)矩陣選取模塊,連接于上述抖動(dòng)矩陣模塊,根據(jù)一當(dāng)前像素點(diǎn)的幀 數(shù)與該當(dāng)前像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的高位像素灰度模值,于抖動(dòng)矩陣模塊中選取一抖動(dòng) 矩陣的一幀子矩陣;一奇偶像素點(diǎn)個(gè)數(shù)統(tǒng)計(jì)模塊,確定當(dāng)前像素點(diǎn)及之前像素點(diǎn)的奇偶性,并 統(tǒng)計(jì)當(dāng)前像素點(diǎn)之前奇、偶像素點(diǎn)的個(gè)數(shù);一對(duì)應(yīng)元素確定模塊,連接上述抖動(dòng)矩陣選取模塊與奇偶像素點(diǎn)個(gè)數(shù)統(tǒng)計(jì) 模塊,根據(jù)前像素點(diǎn)的位置坐標(biāo)值、當(dāng)前像素點(diǎn)的奇偶性以及上述奇、偶像素 點(diǎn)的個(gè)數(shù),確定當(dāng)前像素點(diǎn)于所選取的子矩陣中的對(duì)應(yīng)元素并#4居此對(duì)應(yīng)元素 確定一灰度級(jí)增值幅度;一低位像素灰度值計(jì)算模塊,連接于上述對(duì)應(yīng)元素確定模塊,根據(jù)灰度級(jí) 增值幅度,計(jì)算當(dāng)前像素點(diǎn)的低位像素灰度值。
      16. 根據(jù)權(quán)利要求15所述的幀速率控制系統(tǒng),其特征是,其中上述線條模 式的不同為線條沖莫式位置的不同或形狀的不同。
      17. 根據(jù)權(quán)利要求15所述的幀速率控制系統(tǒng),其特征是,其中上述抖動(dòng)矩 陣包括4個(gè)子矩陣,且每個(gè)子矩陣包括4*4個(gè)元素,此時(shí)低位顯示裝置中像素 的時(shí)間和空間分布于相鄰兩低位像素灰度值之間形成三級(jí)中間灰度。
      18. 根據(jù)權(quán)利要求17所述的幀速率控制系統(tǒng),其特征是,其中上述低位像 素灰度值等于對(duì)應(yīng)的高位像素灰度值除以4所得商的整數(shù)部分與一灰度級(jí)增值 幅度之和,且該灰度級(jí)增值幅度的值為0或1,分別對(duì)應(yīng)抖動(dòng)矩陣中的第一元素 與第二元素。
      19. 根據(jù)權(quán)利要求17所述幀速率控制系統(tǒng),其特征是,其中上述對(duì)應(yīng)元素于子矩陣中的行數(shù)等于當(dāng)前像素點(diǎn)的位置坐標(biāo)值中的行坐標(biāo)的模4值。
      20.根據(jù)權(quán)利要求17所述幀速率控制系統(tǒng),其特征是,其中當(dāng)前像素點(diǎn)為 奇像素時(shí),上述對(duì)應(yīng)元素于子矩陣中的列數(shù)等于上述奇像素點(diǎn)的個(gè)數(shù)的模4值, 當(dāng)前像素點(diǎn)為偶像素時(shí),上述對(duì)應(yīng)元素于子矩陣中的列^t等于上述偶像素點(diǎn)的 個(gè)數(shù)的模4值,當(dāng)上述模4值為0時(shí),設(shè)定該列數(shù)為4。
      全文摘要
      本發(fā)明公開(kāi)了一種抖動(dòng)矩陣設(shè)置方法及相應(yīng)的幀速率控制方法,其于設(shè)置抖動(dòng)矩陣的過(guò)程中不是單純的考慮兩相鄰灰度級(jí)電壓之間的抖動(dòng),而是考慮到相鄰灰度級(jí)不同極性的驅(qū)動(dòng)電壓亮度表現(xiàn)相近的情況,而將極性考慮進(jìn)來(lái),進(jìn)行四個(gè)電壓之間的抖動(dòng),以最大限度的減少了抖動(dòng)帶來(lái)的紋理。該抖動(dòng)矩陣的設(shè)置方法包括預(yù)先考慮抖動(dòng)結(jié)果,于設(shè)置過(guò)程中,合理分布第一元素與第二元素出現(xiàn)的位置,使對(duì)應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第一元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第二元素于某一幀中連接起來(lái)形成的線條模式與其于相鄰幀中形成的線條模式不同,或者使對(duì)應(yīng)正極性驅(qū)動(dòng)電壓的第二元素與對(duì)應(yīng)負(fù)極性驅(qū)動(dòng)電壓第一元素于某一幀中連接起來(lái)形成的線條模式與其于相鄰幀中形成的線條模式不同。
      文檔編號(hào)H04N1/46GK101227549SQ200810033380
      公開(kāi)日2008年7月23日 申請(qǐng)日期2008年1月31日 優(yōu)先權(quán)日2008年1月31日
      發(fā)明者野 袁 申請(qǐng)人:上海廣電集成電路有限公司
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