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      一種快速定位對象的方法和裝置的制作方法

      文檔序號:7918998閱讀:178來源:國知局
      專利名稱:一種快速定位對象的方法和裝置的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及電子領(lǐng)域,特別涉及一種快速定位對象的方法和裝置。
      背景技術(shù)
      隨著通信技術(shù)的發(fā)展,即時通訊技術(shù)已經(jīng)成為目前互聯(lián)網(wǎng)上一個主流應(yīng)用 的方向,它使人與人之間的交流更加容易、快捷,用戶再也不用為信件延時以 及長途電話昂貴的話費而擔心。
      隨著即時通訊技術(shù)的發(fā)展,用戶對交互表現(xiàn)的需求越來越高,即時通訊技 術(shù)交互的表現(xiàn)已不僅僅局限于文字上,圖文混排技術(shù)改變了用戶使用即時通訊
      工具的習慣通過在文字中插入表情圖標等對象,用戶不僅可以表現(xiàn)出當時自 己的心情,同時讓原本僅僅只有文字的單調(diào)交互表現(xiàn)變得生動活潑,因此被用 戶廣泛的接受。
      特別是針對手機等電子設(shè)備即時通訊領(lǐng)域,許多應(yīng)用提供商已經(jīng)將圖文混 排技術(shù)應(yīng)用在產(chǎn)品里面。但是受到非觸屏類電子設(shè)備自身操作方式的限制,以 手機為例,非觸屏的手機并不能像PC (Personal Computer,個人電腦)那樣通 過鼠標方便的選擇表情圖案,用戶常常需要連續(xù)按下許多次方向^t來選擇所需 要的表情,在連續(xù)輸入表情圖案時操作相當不便。其中,現(xiàn)有的非觸屏手機的 圖文混排輸入的技術(shù)方案主要有以下幾種
      現(xiàn)有技術(shù)一,通過輸入轉(zhuǎn)義符來完成對應(yīng)表情的輸入,該方法在PC的即時 通訊中也經(jīng)常使用,該方法主要是利用特殊的字符串來表示一個表情圖案,即 時通訊軟件的客戶端(如手機、PC等)通過獲取用戶輸入的字符串,通過處理 用戶輸入的字符串,把特殊的字符串相應(yīng)地轉(zhuǎn)換成目標的表情,從而實現(xiàn)對應(yīng) 表情的輸入。例如利用"/smile"來表示"'圖案,那么當用戶需要輸入"我 今天很好。""這樣的圖文混排的對象的時,就必須輸入"我今天很好。/smi le,, 這樣一段字符串,然后由即時通訊軟件的客戶端將"/smile"映射成 ,從而 完成表情的輸入。
      現(xiàn)有^支術(shù)二,通過方向4建和UI (User Interface,用戶界面)界面來選擇表 情完成輸入,該方法當用戶需要在一段文字中插入表情圖片的時候。參見圖1, 用戶可以通過調(diào)用特定的菜單項來彈出一個UI界面,參見圖2,該UI界面中排 列著為用戶準備好的所有可以插入的表情圖片。用戶通過操作界面上的選中框 來選擇表情圖案并用確定鍵來選定表情圖案。當選定之后,表情選擇界面消失, 選中的表情將會被插入到文字中,從而完成圖文混排。
      發(fā)明人在實現(xiàn)本發(fā)明時經(jīng)過分析和研究后,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有技術(shù)至少存在以下的 缺點和不足
      一方面,輸入轉(zhuǎn)義符來完成對應(yīng)表情的輸入方法,用戶需要記住轉(zhuǎn)義符才 能實現(xiàn)圖文混排,這樣會給用戶的輸入帶來極大的不便,用戶需要記住大量的 轉(zhuǎn)義符,對于不經(jīng)常使用的表情圖標,用戶很有可能忘記它們的轉(zhuǎn)義符。另夕卜, 按鍵手機的輸入比PC的復(fù)雜度要高,例如,假使轉(zhuǎn)義符為"/abc,,,在PC上輸 入該"abc"只需要敲3個字母,而在手機上卻需要通過數(shù)字"2",按l次輸入
      "a",再按2次,輸入"b",再按3次,輸入"c",于是總共按了數(shù)字鍵"2" 6次,才能完成"abc"的輸入,因此,轉(zhuǎn)義符的輸入將消耗用戶大量的時間。 并且,轉(zhuǎn)義符的表現(xiàn)不夠直觀,用戶在輸入一段長對話之后很難直觀的預(yù)覽到 發(fā)送之后的效果,有可能造成不良的視覺效果。
      另一方面,通過方向^I建和UI界面來選擇表情圖片雖然相比轉(zhuǎn)義符方案來 說,能夠更直觀的提供表情圖片,更容易讓使用者接受,但是該方法在選擇表 情圖片的過程中,由于該過程過于復(fù)雜,降低用戶的體驗,界面上假設(shè)存在用 戶有n,個表情,參見圖2,該界面上有10x8個表情,假定初始光標在最左上 角,如果用戶需要定位選擇最右下角的表情,則需要按鍵(m-l) * (n- l)=7x 9 = 63次,再加上需要按確定鍵進行所定位的表情的選擇確認,因此選擇該表情 所需要的按鍵次數(shù)總共為64次,假定每個表情選擇的比率相同,那么每次選擇 表情平均消耗的按鍵次數(shù)是((m-l)*(n-l) /2) +1次,按鍵次數(shù)過多會導致輸 入的開銷時間的增多,浪費了用戶的時間,降低了用戶的體驗。

      發(fā)明內(nèi)容
      為了實現(xiàn)非觸屏電子設(shè)備的屏幕區(qū)域的快速定位,降低操作的復(fù)雜度,減 少用戶操作所耗費的時間,本發(fā)明實施例提供了 一種快速定位對象的方法和裝
      置。所述技術(shù)方案如下
      一方面,提供了一種快速定位對象的方法,所述方法包括 對屏幕進行區(qū)域劃分;
      建立劃分得到的區(qū)域和按鍵之間的映射關(guān)系;
      獲取用戶輸入的按鍵觸發(fā),根據(jù)所述映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定
      到目標對象。
      其中,所述對屏幕進行區(qū)域劃分的步驟,具體包括 對屏幕進行多級區(qū)域劃分;
      相應(yīng)地,所述建立劃分得到的區(qū)域和按鍵之間的映射關(guān)系;獲取用戶輸入 的按鍵觸發(fā),根據(jù)所述映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到目標對象的步 驟,具體包括
      在每一級區(qū)域下,建立當前級區(qū)域和按鍵的映射關(guān)系;
      依次獲取用戶輸入的按鍵觸發(fā),逐級根據(jù)所述映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域, 直到定位到用戶需要的目標對象。
      其中,所述對屏幕進行多級區(qū)域劃分;在每一級區(qū)域下,建立當前級區(qū)域 和按鍵的映射關(guān)系的步驟,具體包括
      對屏幕進行區(qū)域劃分,得到至少兩塊的第一級區(qū)域;
      在所述第一級區(qū)域下,建立每塊第一級區(qū)域和按鍵之間的獨立可選的映射
      關(guān)系;
      根據(jù)劃分得到的第 一級區(qū)域,對任一塊第 一級區(qū)域進行劃分得到至少兩塊 的第二級區(qū)域;在所述第二級區(qū)域下,建立每塊第二級區(qū)域和按鍵之間的獨立 可選的映射關(guān)系;
      直到劃分到滿足預(yù)設(shè)條件為止,所述條件為最終獲取的每塊區(qū)域和按鍵之 間能夠建立獨立可選的映射關(guān)系;
      相應(yīng)地,所述依次獲取用戶輸入的按鍵觸發(fā),逐級根據(jù)所述映射關(guān)系,定 位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到用戶需要的目標對象的步驟,具體包括
      依次獲取用戶輸入的按鍵觸發(fā),根據(jù)區(qū)域的級數(shù),逐級根據(jù)當前級區(qū)域和 按鍵之間的獨立可選的映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到用戶需要的目 標對象。
      其中,針對非觸屏移動終端,所述方法包括
      根據(jù)所述終端的數(shù)字鍵的布局,對屏幕進行多級區(qū)域劃分; 得到至少兩塊第一級區(qū)域;建立每塊第一級區(qū)域和所述終端數(shù)字鍵的映射 關(guān)系;
      針對每塊第一級區(qū)域,再次劃分得到至少兩塊第二級區(qū)域,建立每塊第二 級區(qū)域和所述終端數(shù)字鍵的映射關(guān)系;直到劃分到滿足預(yù)設(shè)條件為止,所述條 件為最終獲取的每塊區(qū)域和按鍵之間能夠建立獨立可選的映射關(guān)系;
      獲取用戶的數(shù)字鍵的輸入觸發(fā),根據(jù)所述每塊第一級區(qū)域和所述終端數(shù)字 鍵的映射關(guān)系,
      定位相應(yīng)的第 一級區(qū)域;
      再次獲取用戶的數(shù)字鍵的輸入觸發(fā),在所述定位得到的第一級區(qū)域下,根 據(jù)所述每塊第二級區(qū)域和所述終端數(shù)字鍵的映射關(guān)系,定位相應(yīng)的第二級區(qū)域;
      依次獲取用戶的數(shù)字鍵的輸入觸發(fā),定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到所述用 戶需要的目標對象。
      進一步地,本發(fā)明實施例提供的方法還包括;
      對所述劃分得到的區(qū)域,在屏幕中采用標識符進行標識。
      進一步地,本發(fā)明實施例纟是供的方法還包括;
      當定位到相應(yīng)的區(qū)域后,對所述定位的區(qū)域進行標識。
      進一步地,本發(fā)明實施例提供的方法還包括
      根據(jù)預(yù)設(shè)的設(shè)置條件、所述區(qū)域和按鍵的映射關(guān)系,設(shè)置按鍵對應(yīng)區(qū)域的
      優(yōu)先級。
      進一步地,本發(fā)明實施例^是供的方法還包括
      當定位到目標對象后,對所述目標對象執(zhí)行修改、替換、刪除、增加操作。 另一方面,本發(fā)明實施例提供了一種快速定位對象的裝置,所述裝置包括 劃分模塊,用于對屏幕進行區(qū)域劃分;
      映射模塊,用于建立所述劃分模塊劃分得到的區(qū)域和按^建之間的映射關(guān)系; 獲取模塊,用于獲取用戶輸入的按鍵觸發(fā);
      定位模塊,用于根據(jù)所述獲取模塊獲取的按鍵觸發(fā),根據(jù)所述映射模塊得 到映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到目標對象。 其中,所述劃分^f莫塊具體為劃分單元, 所述劃分單元,用于對屏幕進行多級區(qū)域劃分;
      相應(yīng)地,所述映射模塊具體為映射單元,
      所述映射單元,用于根據(jù)所述劃分單元的劃分,在每一級區(qū)域下,建立當
      前級區(qū)域和按4建的映射關(guān)系;
      相應(yīng)地,所述獲取模塊具體為獲取單元,
      所述獲取單元,用于依次獲fL用戶輸入的按^:觸發(fā);
      相應(yīng)地,所述定位模塊具體為定位單元,
      所述定位單元,用于根據(jù)所述獲取單元獲取的按鍵觸發(fā),逐級根據(jù)所述映 射單元得到的映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到用戶需要的目標對象。 其中,所述劃分單元具體為劃分子單元,
      所述劃分子單元,用于對屏幕進行區(qū)域劃分,得到至少兩塊的第一級區(qū)域; 根據(jù)劃分得到的第 一級區(qū)域,對任一塊第 一級區(qū)域進行劃分得到至少兩塊的第 二級區(qū)域;直到劃分到滿足預(yù)設(shè)條件為止,所述條件為最終獲取的每塊區(qū)域和 按鍵之間能夠建立獨立可選的映射關(guān)系;
      相應(yīng)地,所述映射單元具體為映射子單元,
      所述映射子單元,用于根據(jù)所述劃分子單元劃分的區(qū)域,在所述第一級區(qū) 域下,建立每塊第一級區(qū)域和按鍵之間的獨立可選的映射關(guān)系;在所述第二級 區(qū)域下,建立每塊第二級區(qū)域和按鍵之間的獨立可選的映射關(guān)系;直到建立最 終獲取的每塊區(qū)域和按鍵之間獨立可選的映射關(guān)系;
      相應(yīng)地,所述定位單元具體為定位子單元,
      所述定位子單元,用于根據(jù)所述獲取單元獲取的按鍵觸發(fā),根據(jù)所述劃分 子單元劃分得到的區(qū)域的級數(shù),逐級根據(jù)映射子單元建立的當前級區(qū)域和按鍵 之間的獨立可選的映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到用戶需要的目標對象。
      進一步地,本發(fā)明實施例提供的所述裝置還包括
      第一設(shè)置模塊,用于對所述劃分模塊劃分得到的區(qū)域,在屏幕中采用標識
      符進行標識;
      第二設(shè)置模塊,用于當所述定位模塊定位到相應(yīng)的區(qū)域后,對所述定位的 區(qū)域進行標識;
      第三設(shè)置模塊,用于根據(jù)預(yù)設(shè)的設(shè)置條件、所述映射模塊建立的所述區(qū)域 和按鍵的映射關(guān)系,設(shè)置按鍵對應(yīng)區(qū)域的優(yōu)先級。
      進一步地,本發(fā)明實施例提供的所述裝置還包括
      處理模塊,用于當所述定位模塊定位到目標對象后,對所述目標對象執(zhí)行 修改、替換、刪除、增加操:作。
      本發(fā)明實施例提供的技術(shù)方案的有益效果是
      通過對待定位的對象所在的區(qū)域進行劃分,根據(jù)劃分后得到的小區(qū)域和按 鍵之間的對應(yīng)關(guān)系,實現(xiàn)通過按鍵操作逐級縮小獲取范圍,直到獲取到待定位 的對象為止,從而實現(xiàn)了非觸屏電子設(shè)備的屏幕區(qū)域的快速定位,降低操作的
      復(fù)雜度,減少用戶操作所耗費的時間。


      例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述 中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付 出創(chuàng)造性勞動性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
      圖l是現(xiàn)有技術(shù)提供的用戶使用菜單項獲取界面的示意圖2是現(xiàn)有^t支術(shù)4是供的用戶獲取的界面示意圖3是本發(fā)明實施例l提供的快速定位對象的方法流程圖4是本發(fā)明實施例1提供的劃分區(qū)域效果示意圖5是本發(fā)明實施例l提供的劃分區(qū)域效果另一示意圖6是本發(fā)明實施例2提供的快速定位對象的裝置示意圖。
      具體實施例方式
      為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點更加清楚,下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明 實施方式作進一步地詳細描述。
      針對廣泛應(yīng)用的非觸屏電子設(shè)備,如何實現(xiàn)該類非觸屏電子設(shè)備的屏幕區(qū) 域的對象的快速定位,降低用戶的操作復(fù)雜度,減少耗費用戶操作的時間,本 發(fā)明實施例提供了一種快速定位對象的方法,該方法內(nèi)容如下對屏幕進行區(qū) 域劃分;建立劃分得到的區(qū)域和按鍵之間的映射關(guān)系;獲取用戶輸入的按鍵觸 發(fā),根據(jù)映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到用戶需要的目標對象。其中, 對屏幕進行區(qū)域劃分的步驟,具體包括對屏幕進行多級區(qū)域劃分;相應(yīng)地,
      建立劃分得到的區(qū)域和按鍵之間的映射關(guān)系;獲取用戶輸入的按鍵觸發(fā),根據(jù)
      映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到用戶需要的目標對象的步驟,具體包
      括在每一級區(qū)域下,建立當前級區(qū)域和按鍵的映射關(guān)系;依次獲取用戶輸入 的按鍵觸發(fā),逐級根據(jù)映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到用戶需要的目
      標對象。
      為了對上述本發(fā)明實施例提供的方法進行詳細說明,請參見如下實施例
      實施例1
      本發(fā)明實施例提供了一種快速定位對象的方法,為了便于說明,本發(fā)明實 施例中非觸屏電子設(shè)備以常見的手機終端為例,且以對該對象定位后執(zhí)行插入 操作實現(xiàn)圖文混排為例進行說明,參見圖3,該方法內(nèi)容如下
      101:根據(jù)手機按鍵的分布特點和獨立可選的原則,對手機屏幕進行區(qū)域劃分。
      所謂獨立可選的原則,是指確保劃分后的各區(qū)域可以獨立且唯一 的通過手 機某個按鍵進行確定。
      其中,根據(jù)按鍵手機的特點,本發(fā)明實施例優(yōu)選地通過手機鍵盤中的數(shù)字 鍵的布局,實現(xiàn)對手機屏幕的區(qū)域劃分,劃分的每個區(qū)域唯一地和數(shù)字鍵存在 映射關(guān)系由于用戶手機鍵盤的1- 9數(shù)字鍵總是呈固定的3 x 3格式的分布, 因此,參見圖4,利用該分布特點把屏幕上的選擇區(qū)域劃分成3 x 3個小區(qū)域, 例如數(shù)字鍵'T,代表第1塊小區(qū)域,數(shù)字鍵"2"代表第2塊小區(qū)域……依次 類推,數(shù)字鍵"9"代表第9塊小區(qū)域。
      進一步地,還可以采用行列的形式對手機屏幕的區(qū)域進行劃分,例如數(shù)字 鍵"1"代表第l行,數(shù)字鍵"2"代表第2行,……依次類推,數(shù)字鍵"9"代 表第9行。本發(fā)明實施例不限制對手機屏幕進行區(qū)域劃分的具體方式和方法。
      進一步地,為了方便用戶的使用,帶給用戶更直觀的體驗,在每個劃分好 的區(qū)域中通過指示符的形式表示出該區(qū)域具體與手機的哪個按鍵存在的映射 關(guān)系,如圖4所示,在每個劃分得到的區(qū)域的右小角,通過數(shù)字的形式指示出 該區(qū)域?qū)?yīng)的按鍵。
      102:根據(jù)劃分得到區(qū)域和獨立可選的原則,將需要定位的對象均勻分布在 劃分得到的區(qū)域中。
      此處,所謂獨立可選的原則,是指確保各對象在該其所在區(qū)域中可以獨立 且唯一的通過手機某個按鍵進行確定。即根據(jù)劃分得到區(qū)域,在進行對象的分 布設(shè)置時,需要保證在每個劃分得到的區(qū)域中的每個對象可以通過手機鍵盤中 的數(shù)字鍵唯一確定,即確保該區(qū)域中的每個對象可以獨立且唯一的通過手機的
      對應(yīng)按鍵進行確定。參見圖4,每個劃分得到的區(qū)域中都分布了 9個表情對象, 針對每個劃分后的區(qū)域而言,其包含的每個表情對象都是仍舊可以通過手機的 數(shù)字按鍵,進行唯一確定的。
      特別需要注意的是,如果每個劃分得到的區(qū)域中所均勻分布的對象不是獨 立可選的,則針對該區(qū)域,根據(jù)手機按鍵的特點再次劃分該區(qū)域,即執(zhí)行區(qū)域 的逐級劃分,直到可以通過手機按鍵唯一確定表情對象為止,其中,具體的劃 分方法同上類似,不再贅述。
      本實施例中,優(yōu)選地,可以將劃分得到區(qū)域再次分成3x 3個小塊,再將該 區(qū)域中待分布的各元素均分至各個小塊中,直到每個小塊中的元素是獨立可選 的。
      優(yōu)先地,還可以綜合考慮用戶的喜好、使用習慣等原因,對劃分后的區(qū)域 劃分一定的級別,從而將常用的對象分布在劃分得到的區(qū)域的優(yōu)選的區(qū)域中, 使得更加符合用戶的使用習慣,提高用戶的體驗。例如,仍以圖4為例,假設(shè) 根據(jù)統(tǒng)計獲知用戶使用操作數(shù)字鍵'T,更加習慣、舒適,則可以相應(yīng)地將常用 的對象分布在該數(shù)字鍵'T,對應(yīng)的區(qū)域中,從而進一步提高用戶的使用體驗。
      進一步地,當由于對象個數(shù)太多而無法滿足通過手機屏幕一次全部顯示時, 還可以針對多個對象,根據(jù)手機屏幕的大小可容納的元素個數(shù),將多個對象采 用多屏顯示的方式提供給用戶,再針對每屏進行各自屏幕的區(qū)域的劃分,其中,
      仍以圖4為例,該屏幕顯示了 9 x 9 = 81對象,且通過手初4姿一建可以唯一確定一 個劃分后的小區(qū)域,且在每個劃分后小區(qū)域內(nèi)可以通過手機按鍵唯一確定一個 對象,假設(shè)該手機終端還能提供N個表情對象,則可以采用翻屏的方式,將剩 佘的N個表情對象在下一屏幕的方式分布設(shè)置,其中,
      針對該下一屏,假設(shè)該手機終端還能提供9個表情對象,采用劃分為9個 區(qū)域,可以采用一個元素占據(jù)一個小區(qū)域的方式,即在該下一屏幕中只需按數(shù) 字鍵一次,便可選中一個元素;
      針對該下一屏幕,假設(shè)該手機終端還能提供10個表情對象,劃分得到的9
      個區(qū)域,針對每個區(qū)域再次進行9個小區(qū)域的劃分,將其中的9個元素均勻第 一次劃分得到的區(qū)域中的小區(qū)域內(nèi),其中,每個元素在小區(qū)域中的位置任意, 此時通過方向鍵翻到該下一屏后,需要首先按1次數(shù)字鍵確定劃分的小區(qū)域, 再按1次數(shù)字鍵確定在該選中的劃分小區(qū)域中所需要的對象,該方式更適用于 該下一屏中存在大于9個元素的情況。
      103:獲取用戶的按鍵觸發(fā),根據(jù)手機按鍵和劃分得到的區(qū)域的映射關(guān)系, 定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到用戶需要的目標對象。
      其中,當通過上述步驟102對手機屏幕進行了區(qū)域的劃分后,用戶便可以 利用手機按鍵和劃分得到的區(qū)域的映射關(guān)系,通過按鍵的觸發(fā)來選擇對應(yīng)的區(qū) 域,對于選中的區(qū)域可以繼續(xù)用按鍵的方式,選擇其下級區(qū)域,直到選中目標 對象(其中目標對象大小所占據(jù)的小空間可以認為是最終級別的區(qū)域),因此, 用戶可以通過這樣的逐級按鍵,實現(xiàn)定位所需要的對象的目的,從而利用該定 位的對象,實現(xiàn)圖文混排。
      仍以圖4為例,假設(shè)用戶想定位的目標對象是最右下角的圖像,則依據(jù)本 發(fā)明實施例提供的方法,由于將所有的圖像作為元素均勻唯一的分布在劃分的 區(qū)域中,因此,用戶可以通過以下步驟獲取到該目標對象
      首先,用戶通過按鍵數(shù)字鍵"9",選中該劃分得到的第9個區(qū)域,該區(qū)域 中保存有待定位的目標對象;
      其中,參見圖5,當用戶通過數(shù)字鍵選中劃分的某個區(qū)域后,當手機獲取到 該用戶的該按鍵觸發(fā)后,可以采用添加選中標記(如陰影、高亮等方式),將該 被選中的區(qū)域與其他的區(qū)域進行區(qū)分,以方便用戶進行確認,進一步地,提高 用戶的使用體驗;
      參見圖5,還可以對該被選中的區(qū)域中的各元素,采用標識符號(如圖5中 的數(shù)字1 、 2...…9 )的形式進行標識,以方便用戶進行確認,進一步地,提高用 戶的使用體-瞼;
      進一步地,當手機獲取到該用戶的該按鍵觸發(fā)后,根據(jù)手機按鍵和劃分得 到的區(qū)域的映射關(guān)系,選中該區(qū)域,并將該區(qū)域放大,以全屏顯示的方式提供 給用戶,進而再次提高用戶的使用體驗。
      然后,用戶獲取到該選中的區(qū)域后,通過第二次按數(shù)字鍵"9",選中該區(qū)
      域中的第9號元素,該元素即為用戶待定位的目標對象。
      因此,相比于現(xiàn)有技術(shù)需要按(m-l) * (n- 1) =8x8 = 64次按鍵才能定位 到該待定位的目標對象,通過本發(fā)明實施例提供的方法,僅需要按鍵2次,便 可定位到該待定位的目標對象,顯而易見的,大大減少了按鍵次數(shù),為了實現(xiàn) 非觸屏電子設(shè)備的屏幕區(qū)域的快速定位,降低操作的復(fù)雜度,減少耗費用戶操
      作的時間。
      就可以選定目標的定位元素,按照現(xiàn)有技術(shù)所支持的通過方向4建和UI界面來從 一個n*m的表中選定元素,平均選擇一個元素的按鍵次數(shù)是〔(n-l) * (m-l) /2〕 +1次(其中+l的部分是按確定鍵選定的固定消費),而本發(fā)明實施例提供的方 法,選擇一個元素所消耗的按鍵次數(shù)恒等于子塊的分級數(shù),在QQ表情的技術(shù) 運用中,劃分級數(shù)是2級,所以只需要按2次鍵就可以選擇一個表情。
      的方法不沖突,使用的時候用戶還可以保持以前的習慣進行輸入,使用戶接受 的門檻大幅度降低。
      其中,由于劃分區(qū)域的標準與手機標準鍵盤的按鍵分布習慣一致,用戶根 據(jù)界面里數(shù)字的引導直觀的按下數(shù)字鍵就可以選擇表情,提高了用戶的可接受 程度。其中,在建立劃分得到的區(qū)域和手機按鍵的映射關(guān)系時,可以根據(jù)按鍵 的使用頻率、按鍵本身分布情況和劃分區(qū)域在屏幕相應(yīng)位置的相對空間關(guān)系等 情況進行設(shè)定。本發(fā)明實施例不限制建立的按鍵與劃分區(qū)域的映射關(guān)系所采用 的具體方式和方法。
      進一步地,本發(fā)明實施例提供的方法還可以用于手機的地圖查詢、圖像處 理等應(yīng)用當中,通過對屏幕顯示的區(qū)域進行劃分,用戶可以逐級從概況圖逐漸 細化選擇到所需要的目標區(qū)域,在概況圖狀態(tài)時只用加載少量數(shù)據(jù),當用戶選 擇了某個目標區(qū)域之后再加載選中區(qū)域的相關(guān)數(shù)據(jù),從而優(yōu)劃了手機的內(nèi)存和 繪制性能,特別適用于手機等資源受限的設(shè)備。
      進一步地,本發(fā)明實施例僅以定位對象為例進行的說明,另外還可以支持 對象的刪除、添加、^f'f改等多種功能,例如,仍以圖4為例,當用戶想刪除圖4 中的第9個區(qū)域中的"足球"對象時,此時,用戶先定位該"足球,,對象,再 執(zhí)行刪除操作,當刪除了該對象后,其后的對象可以順次前移,從而節(jié)省內(nèi)存
      空間。
      綜上所述,本發(fā)明實施例提供的方法,通過對待定位的對象所在的區(qū)域進 行劃分,根據(jù)劃分后得到的小區(qū)域和按鍵之間的對應(yīng)關(guān)系,實現(xiàn)通過按鍵操作 逐級縮小獲取范圍,直到獲取到待定位的對象為止,從而實現(xiàn)了非觸屏電子設(shè) 備的屏幕區(qū)域的快速定位,降低操作的復(fù)雜度,減少耗費用戶操作的時間。
      實施例2
      參見圖6,本發(fā)明實施例提供了一種快速定位對象的裝置,所述裝置包括 劃分模塊401,用于對屏幕進行區(qū)域劃分;
      映射模塊402,用于建立劃分模塊401劃分得到的區(qū)域和按鍵之間的映射關(guān)
      系;
      獲取模塊403,用于獲取用戶輸入的按鍵觸發(fā);
      定位模塊404,用于根據(jù)獲取模塊403獲取的按鍵觸發(fā),根據(jù)映射模塊402 得到映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到目標對象。其中,本實施例所述 的對象具體可以為圖像、符號、數(shù)字、字符等等。
      其中,劃分模塊401具體為劃分單元,
      劃分單元,用于對屏幕進行多級區(qū)域劃分;
      相應(yīng)地,映射模塊402具體為映射單元,
      映射單元,用于根據(jù)劃分單元的劃分,在每一級區(qū)域下,建立當前級區(qū)域 和按鍵的映射關(guān)系;
      相應(yīng)地,獲取;漠塊403具體為獲取單元, 獲取單元,用于依次獲取用戶輸入的按鍵觸發(fā); 相應(yīng)地,定位^t塊404具體為定位單元,
      定位單元,用于根據(jù)獲取單元獲取的按鍵觸發(fā),逐級根據(jù)映射單元得到的 映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到用戶需要的目標對象。 其中,劃分單元具體為劃分子單元,
      劃分子單元,用于對屏幕進行區(qū)域劃分,得到至少兩塊的第一級區(qū)域;根 據(jù)劃分得到的第 一級區(qū)域,對任一塊第 一級區(qū)域進行劃分得到至少兩塊的第二 級區(qū)域;直到劃分到滿足預(yù)設(shè)條件為止,條件為最終獲取的每塊區(qū)域和按鍵之 間能夠建立獨立可選的映射關(guān)系;
      相應(yīng)地,映射單元具體為映射子單元,
      映射子單元,用于根據(jù)劃分子單元劃分的區(qū)域,在第一級區(qū)域下,建立每 塊第一級區(qū)域和按鍵之間的獨立可選的映射關(guān)系;在第二級區(qū)域下,建立每塊 第二級區(qū)域和按鍵之間的獨立可選的映射關(guān)系;直到建立最終獲取的每塊區(qū)域 和按鍵之間獨立可選的映射關(guān)系;
      相應(yīng)地,定位單元具體為定位子單元,
      定位子單元,用于根據(jù)獲取單元獲取的按:睫觸發(fā),根據(jù)劃分子單元劃分得 到的區(qū)域的級數(shù),逐級根據(jù)映射子單元建立的當前級區(qū)域和按鍵之間的獨立可 選的映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到用戶需要的目標對象。
      進一步地,本發(fā)明實施例提供的裝置還包括
      第一設(shè)置模塊,用于對劃分模塊劃分得到的區(qū)域,在屏幕中采用標識符進 行標識;
      第二設(shè)置模塊,用于當定位模塊定位到相應(yīng)的區(qū)域后,對定位的區(qū)域進行 標識;
      第三設(shè)置模塊,用于根據(jù)預(yù)設(shè)的設(shè)置條件、映射模塊建立的區(qū)域和按鍵的 映射關(guān)系,設(shè)置按鍵對應(yīng)區(qū)域的優(yōu)先級。
      其中,上述預(yù)設(shè)的設(shè)置條件包括按鍵的使用頻率、按鍵本身分布情況和 劃分區(qū)域在屏幕相應(yīng)位置的相對空間關(guān)系等等。
      進一步地,本發(fā)明實施例提供的裝置還包括
      處理模塊,用于當定位模塊定位到目標對象后,對該目標對象執(zhí)行修改、 替換、刪除、增加操作。
      綜上所述,本發(fā)明實施例提供的裝置,通過對待定位的對象所在的區(qū)域進 行劃分,根據(jù)劃分后得到的小區(qū)域和按鍵之間的對應(yīng)關(guān)系,實現(xiàn)通過按鍵操作 逐級縮小獲取范圍,直到獲取到待定位的對象為止,從而實現(xiàn)了非觸屏電子設(shè) 備的屏幕區(qū)域的快速定位,降低操作的復(fù)雜度,減少耗費用戶操作的時間。
      本發(fā)明實施例提供的裝置,還可以設(shè)置于手機終端等電子設(shè)備中,實現(xiàn)地 圖查詢、圖像處理等功能,通過對屏幕顯示的區(qū)域進行的劃分,用戶可以逐級 從概況圖逐漸細化選擇到目標區(qū)域,在概況圖狀態(tài)時只用加栽少量數(shù)據(jù),當用 戶選擇了某個目標區(qū)域之后再加載選中區(qū)域部分的數(shù)據(jù),從而優(yōu)劃了手機的內(nèi) 存和繪制性能,特別適用于手機等資源受限的設(shè)備。
      本發(fā)明實施例中的"接收" 一詞可以理解為主動從其他模塊獲取也可以是 接收其他模塊發(fā)送來的信息。
      本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解附圖只是一個優(yōu)選實施例的示意圖,附圖中的才莫 塊或流程并不一定是實施本發(fā)明所必須的。
      本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解實施例中的裝置中的模塊可以按照實施例描述分 布于實施例的裝置中,也可以進行相應(yīng)變化位于不同于本實施例的一個或多個 裝置中。上述實施例的模塊可以合并為一個模塊,也可以進一步拆分成多個子 模塊。
      上述本發(fā)明實施例序號僅僅為了描述,不代表實施例的優(yōu)劣。 本發(fā)明實施例中的部分步驟,可以利用軟件實現(xiàn),相應(yīng)的軟件程序可以存
      儲在可讀取的存儲介質(zhì)中,如光盤或硬盤等。
      以上所述僅為本發(fā)明的較佳實施例,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的
      精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的
      保護范圍之內(nèi)。
      權(quán)利要求
      1、一種快速定位對象的方法,其特征在于,所述方法包括對屏幕進行區(qū)域劃分;建立劃分得到的區(qū)域和按鍵之間的映射關(guān)系;獲取用戶輸入的按鍵觸發(fā),根據(jù)所述映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到目標對象。
      2、 如權(quán)利要求l所述的方法,其特征在于,所述對屏幕進行區(qū)域劃分的步 驟,具體包括對屏幕進行多級區(qū)域劃分;相應(yīng)地,所述建立劃分得到的區(qū)域和按鍵之間的映射關(guān)系;獲取用戶輸入 的按鍵觸發(fā),根據(jù)所述映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到目標對象的步 驟,具體包括在每一級區(qū)域下,建立當前級區(qū)域和按鍵的映射關(guān)系;依次獲取用戶輸入的按鍵觸發(fā),逐級根據(jù)所述映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域, 直到定位到用戶需要的目標對象。
      3、 如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述對屏幕進行多級區(qū)域劃分; 在每一級區(qū)域下,建立當前級區(qū)域和按鍵的映射關(guān)系的步驟,具體包括對屏幕進行區(qū)域劃分,得到至少兩塊的第 一級區(qū)域;在所述第一級區(qū)域下,建立每塊第一級區(qū)域和按鍵之間的獨立可選的映射 關(guān)系;根據(jù)劃分得到的第 一級區(qū)域,對任一塊第 一級區(qū)域進行劃分得到至少兩塊的第二級區(qū)域;在所述第二級區(qū)域下,建立每塊第二級區(qū)域和按鍵之間的獨立 可選的映射關(guān)系;直到劃分到滿足預(yù)設(shè)條件為止,所述條件為最終獲取的每塊區(qū)域和按鍵之間能夠建立獨立可選的映射關(guān)系;相應(yīng)地,所述依次獲取用戶輸入的按鍵觸發(fā),逐級根據(jù)所述映射關(guān)系,定 位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到用戶需要的目標對象的步驟,具體包括 依次獲取用戶輸入的按^睫觸發(fā),根據(jù)區(qū)域的級數(shù),逐級根據(jù)當前級區(qū)域和 按鍵之間的獨立可選的映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到用戶需要的目 標對象。
      4、 如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,針對非觸屏移動終端,所述方 法包括根據(jù)所述終端的數(shù)字鍵的布局,對屏幕進行多級區(qū)域劃分; 得到至少兩塊第一級區(qū)域;建立每塊第一級區(qū)域和所述終端數(shù)字鍵的映射 關(guān)系;針對每塊第一級區(qū)域,再次劃分得到至少兩塊第二級區(qū)域,建立每塊第二 級區(qū)域和所述終端數(shù)字鍵的映射關(guān)系;直到劃分到滿足預(yù)設(shè)條件為止,所述條 件為最終獲取的每塊區(qū)域和按鍵之間能夠建立獨立可選的映射關(guān)系;獲取用戶的數(shù)字鍵的輸入觸發(fā),根據(jù)所述每塊第一級區(qū)域和所述終端數(shù)字 鍵的映射關(guān)系,定位相應(yīng)的第 一級區(qū)域;再次獲取用戶的數(shù)字鍵的輸入觸發(fā),在所述定位得到的第一級區(qū)域下,根 據(jù)所述每塊第二級區(qū)域和所述終端數(shù)字鍵的映射關(guān)系,定位相應(yīng)的第二級區(qū)域;依次獲取用戶的數(shù)字鍵的輸入觸發(fā),定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到所述用 戶需要的目標對象。
      5、 如權(quán)利要求l所述的方法,其特征在于,所述方法還包括; 對所述劃分得到的區(qū)域,在屏幕中釆用標識符進行標識;當定位到相應(yīng)的區(qū)域后,對所述定位的區(qū)域進行標識。
      6、 如權(quán)利要求l所述的方法,其特征在于,所述方法還包括 根據(jù)預(yù)設(shè)的設(shè)置條件、所述區(qū)域和按鍵的映射關(guān)系,設(shè)置按鍵對應(yīng)區(qū)域的優(yōu)先級。
      7、 如權(quán)利要求l所述的方法,其特征在于,所述方法還包括 當定位到目標對象后,對所述目標對象執(zhí)行修改、替換、刪除、增加操作。
      8、 一種快速定位對象的裝置,其特征在于,所述裝置包括 劃分模塊,用于對屏幕進行區(qū)域劃分;映射模塊,用于建立所述劃分模塊劃分得到的區(qū)域和按^t建之間的映射關(guān)系; 獲取模塊,用于獲取用戶輸入的按鍵觸發(fā);定位模塊,用于根據(jù)所述獲取模塊獲取的按鍵觸發(fā),根據(jù)所述映射模塊得 到映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到目標對象。
      9、 如權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述劃分模塊具體為劃分單元, 所述劃分單元,用于對屏幕進行多級區(qū)域劃分;相應(yīng)地,所述映射^^莫塊具體為映射單元,所述映射單元,用于根據(jù)所述劃分單元的劃分,在每一級區(qū)域下,建立當 前級區(qū)域和按鍵的映射關(guān)系;相應(yīng)地,所述獲取模塊具體為獲取單元, 所述獲取單元,用于依次獲取用戶輸入的按鍵觸發(fā); 相應(yīng)地,所述定位^f莫塊具體為定位單元,所述定位單元,用于根據(jù)所述獲取單元獲取的按鍵觸發(fā),逐級根據(jù)所述映 射單元得到的映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到用戶需要的目標對象。
      10、 如權(quán)利要求9所述的裝置,其特征在于,所述劃分單元具體為劃分子單元,所述劃分子單元,用于對屏幕進行區(qū)域劃分,得到至少兩塊的第一級區(qū)域; 根據(jù)劃分得到的第 一級區(qū)域,對任一塊第 一級區(qū)域進行劃分得到至少兩塊的第 二級區(qū)域;直到劃分到滿足預(yù)設(shè)條件為止,所述條件為最終獲取的每塊區(qū)域和 按鍵之間能夠建立獨立可選的映射關(guān)系;相應(yīng)地,所述映射單元具體為映射子單元,所述映射子單元,用于根據(jù)所述劃分子單元劃分的區(qū)域,在所述第一級區(qū) 域下,建立每塊第一級區(qū)域和按鍵之間的獨立可選的映射關(guān)系;在所述第二級 區(qū)域下,建立每塊第二級區(qū)域和按鍵之間的獨立可選的映射關(guān)系;直到建立最 終獲取的每塊區(qū)域和按鍵之間獨立可選的映射關(guān)系;相應(yīng)地,所述定位單元具體為定位子單元, 所述定位子單元,用于根據(jù)所述獲取單元獲取的按鍵觸發(fā),根據(jù)所述劃分 子單元劃分得到的區(qū)域的級數(shù),逐級根據(jù)映射子單元建立的當前級區(qū)域和按鍵 之間的獨立可選的映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到用戶需要的目標對象。
      11、如權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括 第一設(shè)置模塊,用于對所述劃分模塊劃分得到的區(qū)域,在屏幕中采用標識l尋進纟于標識;第二設(shè)置模塊,用于當所述定位模塊定位到相應(yīng)的區(qū)域后,對所述定位的 區(qū)i或進4亍標識;第三設(shè)置模塊,用于根據(jù)預(yù)設(shè)的設(shè)置條件、所述映射模塊建立的所述區(qū)域 和按鍵的映射關(guān)系,設(shè)置按鍵對應(yīng)區(qū)域的優(yōu)先級。
      12、如權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括 處理模塊,用于當所述定位模塊定位到目標對象后,對所述目標對象執(zhí)行修改、替換、刪除、增加操:作。
      全文摘要
      本發(fā)明公開了一種快速定位對象的方法和裝置,屬于通信領(lǐng)域。所述方法包括對屏幕進行區(qū)域劃分;建立劃分得到的區(qū)域和按鍵之間的映射關(guān)系;獲取用戶輸入的按鍵觸發(fā),根據(jù)所述映射關(guān)系,定位相應(yīng)的區(qū)域,直到定位到目標對象。所述裝置包括劃分模塊、映射模塊、獲取模塊和定位模塊。本發(fā)明通過對待定位的對象所在的區(qū)域進行劃分,根據(jù)劃分后得到的小區(qū)域和按鍵之間的對應(yīng)關(guān)系,實現(xiàn)通過按鍵操作逐級縮小獲取范圍,直到獲取到待定位的對象為止,從而實現(xiàn)了非觸屏電子設(shè)備的屏幕區(qū)域的快速定位,降低操作的復(fù)雜度,減少耗費用戶操作的時間。
      文檔編號H04M1/725GK101359274SQ20081014890
      公開日2009年2月4日 申請日期2008年9月9日 優(yōu)先權(quán)日2008年9月9日
      發(fā)明者旭 張, 堅 陳, 月 高 申請人:騰訊科技(深圳)有限公司
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