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      在立體顯示中防止主內容和次內容之間的干擾的制作方法

      文檔序號:7909794閱讀:192來源:國知局
      專利名稱:在立體顯示中防止主內容和次內容之間的干擾的制作方法
      在立體顯示中防止主內容和次內容之間的干擾相關文獻的交叉引用本申請與Jean-Pierre Guillou在2009年2月19日遞交的美國臨時專利申請 61/153720相關并要求其優(yōu)先權,上述申請通過引用被結合于此。著作權和商標公告本專利文獻的一部分公開包含受著作權保護的素材。著作權所有人不反對任何人對出現在專利商標局專利文件或記錄中的本專利文獻或專利公開進行復制再現,但除此之外保留一切著作權權利。商標是其各自所有人的財產。
      背景技術
      存在多種已知方式使用戶界面(UI)與在顯示器(諸如,電視顯示器)上的視覺內容交互。例如,UI可以是有點透明的,以允許觀看者觀看在UI之下的東西,或者,UI可被布置在覆蓋屏幕的窗口或盒子中。一般而言,當出現UI時,其將具有透明區(qū)域,該透明區(qū)域允許用戶看到UI和內容二者。但是,關于當電視顯示器等正顯示立體顯示時如何處理UI的問題還未被探索到任何已知的程度。


      某些圖示出組織和操作方法以及目的和優(yōu)點的例示性實施例通過參考結合附圖來理解的以下詳細描述可得到最佳理解,在附圖中圖1呈現了按照與本發(fā)明某些實施例一致的方式顯示在立體顯示面板上的立體圖像的俯視圖。圖2呈現了與二維次圖像一起顯示在立體顯示面板上的立體主圖像的俯視圖。圖3呈現了按照與本發(fā)明某些實施例一致的方式、與二維次圖像一起顯示在立體顯示面板上的立體主圖像的俯視圖,其中二維次圖像被布置得比主圖像更靠近觀看者。圖4呈現了按照與本發(fā)明某些實施例一致的方式、與二維次圖像一起顯示在立體顯示面板上的立體主圖像的俯視圖,其中二維次圖像被布置得比主圖像更靠近觀看者并且主圖像被以遠離觀看者的方式縮放。圖5呈現了按照與本發(fā)明某些實施例一致的方式、與二維次圖像一起顯示在立體顯示面板上的二維主圖像的俯視圖,其中二維次圖像被布置得比主圖像更靠近觀看者。圖6呈現了按照與本發(fā)明某些實施例一致的方式、與三維次圖像一起顯示在立體顯示面板上的二維主圖像的俯視圖,其中三維次圖像被布置得比主圖像更靠近觀看者。圖7是與本發(fā)明某些實施例一致的處理的示例實現方式的流程圖。
      具體實施例方式本發(fā)明允許有許多不同形式的實施例,在附圖中示出了并將在此處詳細地描述具體的實施例,應當理解,這種實施例的本公開應當被認為是原理的示例,并且,并不意欲將本發(fā)明限制到所示出并描述的具體的實施例。在以下的描述中,相似的參考標號被用于描述附圖的多個示圖中的相同的、類似的或對應的部件。此處所使用的術語“一”或“一個”被定義為一個或多于一個。此處所使用的術語 “多個”被定義為兩個或多于兩個。此處所使用的術語“另一個”被定義為至少第二個或更多個。此處所使用的術語“包括”和/或“具有”被定義為包含(即,開放式語言)。此處所使用的術語“耦合的”被定義為相連接的,雖然并不一定是直接地連接,并且,也不一定是機械地連接。此處所使用的術語“程序”或“計算機程序”被定義為設計用于在計算機系統上執(zhí)行的指令序列?!俺绦颉被颉坝嬎銠C程序”可包括可執(zhí)行應用中、小程序、服務器小程序、源碼、對象代碼、共享庫/動態(tài)載入庫中的子例程、功能、流程、對象方法、對象實現和/或其他用于在計算機系統上執(zhí)行所設計的指令序列。此處所使用的術語“程序”還可被用于第二上下文(以上的定義針對第一上下文) 中。在第二上下文中,術語被用于“電視節(jié)目”。在該上下文中,術語被用于意味音頻視頻內容的任意相干序列,諸如在電子節(jié)目指南(EPG)中將被解釋并報道為單個電視節(jié)目的那些,而不管內容是否為電影、體育事件、多部系列劇的片段、新聞播報等。術語還可被解釋為包括商業(yè)廣告(commercial spots)和其他在電子節(jié)目指南中可能未被報道為節(jié)目的類似節(jié)目的內容。整個該文檔中對“一個實施例”、“某些實施例”、“一個實施例”、“一個示例”、“一個
      實現方式”或類似術語的提及意味著與該實施例、示例或實現方式一同描述的具體特征、結構或特性被包括在本發(fā)明的至少一個實施例、示例或實現方式中。因此,這種短語在整個說明書各處的出現并不一定全部指代相同的實施例、示例或實現方式。另外,在一個或多個實施例、示例或實現方式中,具體的特征、結構或特性可以以任意合適的方式被組合,而不受限制。此處所使用的術語“或”被解釋為包含性的,或者,意味著任一個或任意組合。因此,“A、B或C”意味著“以下各項中的任一個=A ;B ;C ;A和B ;A和C ;B和C ;A、B和C”。該定義的例外僅當元件、功能、步驟或動作的組合在某些方面固有地互斥時才出現。如之前所述,關于當電視顯示器等正顯示立體顯示時如何處理UI的問題還未被探索到任何已知的程度。圖1描繪了從上方觀看的任意合適設計的立體顯示面板100。示圖示出了通過利用立體技術可造成幻覺,其中,人能夠似乎看到位于屏幕100的平面后方的帶有可變深度-ve的對象(諸如對象104),或者可似乎看到位于屏幕前方的帶有可變深度+ve的對象(諸如對象108),或者可跨越(straddle)屏幕100的平面(諸如對象112) 以便似乎具有跨越從-ve刻度的某處到+ve刻度的某處的距離的深度。在所描繪的刻度中,-ve表示相對于觀看者的位置、在屏幕100的平面后面的空間,而+ve表示相對于觀看者的位置、在屏幕100前面的空間。為了解決上面指出的問題,UI被布置在不干擾內容的深度平面上。為了實現這點, 應當知曉內容中的對象的深度。如稍后將討論的,至少存在兩種獲取該深度信息的方法。鑒于由立體顯示所造成的三維幻覺,當一個人將用戶界面插入所顯示的圖像中時,在用戶與立體顯示上的UI和內容進行舒適交互方面可存在問題。參照圖2,現考慮如果二維UI圖像120在所指示的點處被并列到三維圖像中將發(fā)生什么。在該情形中,對象108 和112的深度可能覆蓋或者底襯(underlay)或者橫跨二維UI 120在圖像中的視在位置的界限。這可導致用戶不能適當地利用UI、UI被部分或全部模糊、或在二維圖像和三維圖像之間的不方便的或不舒適的交互,以及用戶的不滿意。根據與本發(fā)明的實現方式大體一致的實施例,問題可通過如下方式來解決如圖 3所描述的,在所有時刻,保證輸入圖像被轉換為其中UI 120位于所顯示的圖像的視在三維深度內的位置處的圖像,該位置比三維圖像的任何部分更靠近觀看者(具有更大的+ve 值)。這可通過多種方式實現。如圖3中所描繪的,UI 120的平面被并列在比三維圖像中的圖像更靠近的位置處,而無需改變三維圖像。但是,對觀看者而言,這可能不總是可行或者舒適的。如圖4所示,該問題的一種解決方案是將二維UI的平面置于對觀看者的一般觀看而言舒適的深度位置處,同時在箭頭的方向上使三維對象的相對位置進一步向后移動(更加負的_ve)。作為該處理的一部分,從距離觀看者的最近對象到最遠對象的跨度可按需被保持或者壓縮/縮放,以便將圖像轉換成可如所述被定位的圖像。在一種實現方式中,縮放可通過使最后面的位置保持不變并且使在最后面部分前面的圖像元素成比例地向后移動來實施。在該情形中,最前面的位置被布置得足夠靠后,以允許在前面插入次圖像(UI),并且中間對象的相對位置被成比例地縮放。但是,考慮到本教導,本領域技術人員可想到其他縮放和壓縮方法。如圖5所示,該處理還可被延伸到對與二維UI —起顯示在立體顯示上的二維圖像的應用。在該情形中,如在三維內容的情形中,二維UI 120的相對位置可被布置在三維幻覺中比二維圖像130更靠近用戶的位置處。雖然該描述示出了二維圖像130在-ve深度中且UI在+ve深度中,但是,這僅將被認為是例示性的。該僅有的考慮是UI在幻覺中被布置得比視頻圖像更靠近觀看者。作為另一示例,UI可以被表示為如圖6所示的三維對象(對象140),該三維對象具有可變的深度并且被定位在立體顯示面板100上顯示的二維圖像130前面。很明顯,還可以將三維UI (諸如140)布置在三維圖像(諸如包括104、108和112的圖像)前面。為了實現該解決方案,應當知曉內容中的對象的深度。至少存在兩種獲取該深度信息的方法,但是,出于實現與本發(fā)明相一致的實施例的目的,任意合適的方法是令人滿意的。根據第一種方法,深度信息可作為元數據與表示三維內容的數據一起被嵌入。在該情形中,顯示系統僅必須讀取元數據(其可以是深度的全局范圍,或者可基于逐個場景、 逐個段或者逐個幀)并選擇比最接近的對象更靠近觀看者的深度值以用于定位UI。根據第二種方法,系統在合適的位置,該系統利用隨著內容被播放而實時地分析內容的深度或作為離線處理來確定內容的深度的基于硬件或基于軟件的系統。通過這種方式,諸如UI信息之類的次內容可被布置為使得其深度平面不干擾主內容的最前面的深度平面。如上所述,主內容可以是2D或立體的,而次內容(例如,UI)也可以是2D或立體的。主內容和次內容可以是但不限于視頻、靜止圖像或用戶界面(UI)。由此,對在立體顯示上的內容或UI的相對深度的這種布置可通過如下方式被完成不存在各種內容源之間的深度平面干擾。通過上述實施例,對深度元數據或所計算的深度信息的使用可被用于做出關于對立體顯示上的內容或UI的相對深度布置的決定,并且可被用于確定對壓縮主內容的深度的需要。在轉換中(開/關或選擇),深度變化可以是動態(tài)變化。
      還預期到,在每個情形中,UI可被用于多源觀看的畫中畫(PIP)圖像所替代。還可以修改立體內容的深度特性,以允許內容在深度上向后移動,從而允許將其他內容安全地布置在它前面,如上面提到?,F參照圖7,描繪了在204處開始的處理200,其預期到上述兩種實現中的一者或二者。在208和212處,主內容和次內容被分別接收。這可以是對內容或者連續(xù)且實質上并行的流的預先接收。在UI的情形中,次內容在顯示設備或者相關聯的硬件(例如,個人錄像機(PVR)、A/V接收機、盤播放器等)處被生成。在任意情形中,在216處,確定主內容的深度特性。如果主內容是二維的,確定可以是近乎微不足道的,但是否則,主內容的深度可通過在220處僅讀取與主內容相關聯的元數據的處理或通過實施對主內容的分析以在2M 處確定其深度而被確定。立體顯示中的任意內容的深度可通過對顯示的圖像的特征的分析而被確定。用于造成立體幻覺的圖像被以這種方式布置在顯示器上,使得右眼圖像和左眼圖像是類似的, 但是被與深度相關的空間所分開。圖像的顏色或極化被用于保持左眼圖像和右眼圖像之間的差異,對應的顏色或極化被與觀看眼鏡一起使用,以便使圖像在觀看者的眼中保持分開。 因此,該深度分析與在創(chuàng)建三維圖像時將會使用的用來將那些圖像布置在顯示器上的深度分析是類似的。當圖像被布置在屏幕上的相對位置中,但是具有相反的極性或顏色過濾時, 這可被檢測到,并且,相反的計算被實施,以找到主內容中最前面的圖像。通過類似的方式,在2 處,次內容的深度可被確定(如果不是微不足道的或是在顯示器處被生成使得深度可被知曉或控制的話)。在該點處,主內容和次內容的相對深度是已知的,并且顯示器僅使次內容移動到被認為是在主內容前面的位置處。但是,如果由于主內容和次內容中的一者或二者的過量深度而仍舊存在重疊,或者如果在232處次內容將必須被布置在將被認為對觀看或者舒適使用而言是不舒適的深度處,則主內容和次內容中的一者或二者在236處可在深度上被縮放,使得轉換后的圖像可被定位為消除重疊。在232 或236處,一旦在內容中不存在重疊,則在240處,內容被呈現以供在顯示器上顯示,然后隨著新內容被208接收,處理循環(huán)回到208。現參照圖8,描繪了用于實現之前所描述的處理的系統300的簡化功能框圖。在該系統中,從電纜、衛(wèi)星、網絡會議、視頻光盤或其他一個或多個源接收的傳輸流302被示出為302,并且被提供給解復用器306,該解復用器根據觀看者的調諧命令將內容挑選出來。 經由302接收的內容可僅包括主內容,或者可包括次內容,其中任何一種可利用立體顯示面板來呈現。如之前所述的,內容(主和/或次)可包括定義內容的深度信息的元數據。如果是這樣,則該元數據被存儲在元數據數據庫310中。主內容(和次內容,如果存在的話) 被發(fā)送到3D深度分析器314,其實施確定深度信息的分析或根據存儲在數據庫310中的元數據來確定信息。如果次內容是UI信息,則UI信息(如果UI被表示為三維的,則很可能包括深度信息)在深度分析器314處被從UI圖形引擎318接收。3D深度分析器確定圖像的相對深度,并且將圖像和相關聯的深度傳遞給3D深度縮放器/壓縮器322,在322處,如果有必要避免圖像重疊,則主圖像和次圖像中的一個或另一個或二者可被壓縮或縮放,以占據更少的感知深度(perceived cbpth),以便將圖像呈現轉換成可如所述地被定位的圖像。然后,圖像被傳遞給主/次定位器(圖像定位器)326,在3 處,圖像的相對位置被轉換,使得次圖像在3D圖像的感知深度中被定位在主圖像前面(在主圖像和觀看者之間)。然后,該組合后的圖像可被傳遞給顯示驅動器330,以供在立體顯示器310上顯示。在300中示出的功能框旨在表示可被實施為硬件功能或者運行在一個或多個已編程處理器上的軟件功能的處理,以將主圖像和次圖像轉換成彼此不干擾的圖像,使得次圖像在感知深度中總是被布置在主圖像和觀看者之間。所描述的各種功能可在所示的布置中被實施,或者可以被重新布置,各種功能以產生該所希望的輸出的任意方式被組合但不限于此。除了以上之外,應注意,當對象以三維方式被觀看時,除了由立體線索所獲得的那些以外,觀看者獲得對對象的深度的線索。因此,除了利用將對象立體地布置在另一對象前面來獲得上面討論的期望結果之外,其他非立體的視覺線索可被用來修改前方或后方的圖像,以確保在前面的對象或者最重要的對象(例如,來自GUI的菜單選擇)被強調。這種線索包括但不限于后方圖像的去飽和;后方圖像的散焦;以及減少后方圖像的亮度。相反的效果可被添加到前方圖像,以增強其顯著性。考慮到本教導,其他的這種視覺線索對本領域技術人員而言將是顯而易見的。因此,一種在立體顯示設備上定位主圖像和次圖像的方法包含接收表示主圖像和次圖像的主圖像數據和次圖像數據以供在立體顯示面板上同時顯示,其中,主圖像數據和次圖像數據中的至少一個表示三維立體圖像數據;確定主圖像的感知深度;確定次圖像的感知深度;其中確定主圖像和次圖像中的至少一個的感知深度是通過讀取與主圖像和次圖像中的至少一個相關聯的元數據或通過實施對主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的深度分析而被實施的;通過壓縮主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度來轉換主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度;以及轉換主圖像數據和次圖像數據中的至少一個,以便將所感知的次圖像定位于當在立體顯示器上被觀看時將被觀看者感知為位于一深度處的位置,使得次圖像當被立體地觀看時看起來完全位于主圖像和觀看者之間。在某些實現方式中,次圖像包括用戶界面圖形。在某些實現方式中,該方法還包括將主圖像數據轉換為使所感知的主圖像的圖像更加遠離觀看者位置的位置。在某些實現方式中,該方法還包括將次圖像數據轉換為使所感知的次圖像的圖像更加靠近觀看者位置的位置。在某些實現方式中,該方法還包括向主圖像和次圖像中的一個應用非立體視覺修改。 在某些實現方式中,非立體視覺修改包括如下中的至少一個對主圖像和次圖像中的一個進行散焦、去飽和,以及減少亮度。另一種在立體顯示設備上定位主圖像和次圖像的方法涉及接收表示主圖像和次圖像的主圖像數據和次圖像數據以供在立體顯示面板上同時顯示;確定主圖像的感知深度;確定次圖像的感知深度;轉換主圖像數據和次圖像數據中的至少一個,以便將所感知的次圖像定位于當在立體顯示器上被觀看時將被觀看者感知為位于一深度處的位置,使得所述次圖像當被立體地觀看時看起來完全位于所述主圖像和所述觀看者之間。在某些實現方式中,主圖像數據和次圖像數據中的至少一個表示三維立體圖像數據。在某些實現方式中,確定主圖像和次圖像中的至少一個的感知深度是通過讀取與主圖像和次圖像中的至少一個相關聯的元數據而被實施的。在某些實現方式中,確定主圖像和次圖像中的至少一個的感知深度是通過實施對主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的深度分析而被實施的。在某些實現方式中,次圖像包括用戶界面圖形。在某些實現方式中,該方法還包括通過壓縮主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度來轉換主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度。在某些實現方式中,該方法還包括將主圖像數據轉換為使所感知的主圖像的圖像更加遠離觀看者位置的位置。在某些實現方式中,該方法還包括將次圖像數據轉換為使所感知的次圖像的圖像更加靠近觀看者位置的位置。在某些實現方式中,該方法還包括向主圖像和次圖像中的一個應用非立體視覺修改。在某些實現方式中,非立體視覺修改包括如下中的至少一個對主圖像和次圖像中的一個進行散焦、去飽和,以及減少亮度。上述方法中的任一個可利用存儲指令的計算機可讀電子存儲介質實現,當這些指令在一個或多個已編程處理器上被執(zhí)行時,執(zhí)行這種方法。一種用于在立體顯示設備上定位主圖像和次圖像的系統,具有解復用器,表示主圖像和次圖像的主圖像數據和次圖像數據以供在立體顯示面板上同時顯示,其中,主圖像數據和次圖像數據中的至少一個表示三維立體圖像數據;3D深度分析器,該3D深度分析器確定主圖像的感知深度并確定次圖像的感知深度,確定主圖像和次圖像中的至少一個的感知深度是通過讀取與主圖像和次圖像中的至少一個相關聯的元數據或通過實施對主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的深度分析而被實施的;3D深度縮放器,該3D深度縮放器通過壓縮主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度來轉換主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度;以及圖像定位器,該圖像定位器轉換主圖像數據和次圖像數據中的至少一個,以便將所感知的次圖像定位于當在立體顯示器上被觀看時將被觀看者感知為位于一深度處的位置,使得所述次圖像當被立體地觀看時看起來完全位于所述主圖像和所述觀看者之間。在某些實現方式中,次圖像包括用戶界面圖形。在某些實現方式中,圖像定位器還將主圖像數據轉換為使所感知的主圖像的圖像更加遠離觀看者位置的位置。在某些實現方式中,圖像定位器還將次圖像數據轉換為使所感知的次圖像的圖像更加靠近觀看者位置的位置。在某些實現方式中,將非立體視覺修改應用到主圖像,以在視覺上不強調主圖像。在某些實現方式中,非立體視覺修改包括如下中的至少一個對主圖像進行散焦、去飽和,以及減少亮度。一種用于在立體顯示設備上定位主圖像和次圖像的系統具有解復用器,該解復用器接收表示主圖像和次圖像的主圖像數據和次圖像數據以供在立體顯示面板上同時顯示;3D深度分析器,該3D深度分析器確定主圖像的感知深度并確定次圖像的感知深度;圖像定位器,該圖像定位器轉換主圖像數據和次圖像數據中的至少一個,以便將所感知的次圖像定位于當在立體顯示器上被觀看時將被觀看者感知為位于一深度處的位置,使得所述次圖像當被立體地觀看時看起來完全位于所述主圖像和所述觀看者之間。在某些實現方式中,主圖像數據和次圖像數據中的至少一個表示三維立體圖像數據。在某些實現方式中,3D深度分析器通過讀取與主圖像和次圖像中的至少一個相關聯的元數據來確定主圖像和次圖像中的至少一個的感知深度。在某些實現方式中,3D深度分析器通過對主圖像數據和次圖像數據中的至少一個實施深度分析來確定主圖像和次圖像中的至少一個的感知深度。在某些實現方式中,次圖像包括用戶界面圖形。在某些實現方式中,3D深度縮放器通過壓縮主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度來轉換主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度。在某些實現方式中,圖像定位器將主圖像數據轉換為使所感知的主圖像的圖像更加遠離觀看者位置的位置。在某些實現方式中,圖像定位器還將次圖像數據轉換為使所感知的次圖像的圖像更加靠近觀看者位置的位置。在某些實現方式中,對主圖像應用非立體視覺修改。在某些實現方式中,非立體視覺修改包括如下中的至少一個對主圖像進行散焦、去飽和,以及減少亮度。本領域技術人員將認識到,考慮到以上的教導,以上某些示例性實施例可基于以編程處理器的使用。但是,發(fā)明并不限于這種示例性實施例,因為可利用諸如專用硬件和/ 或專用處理器之類的硬件組件等同物來實現其他實施例。類似地,可利用通用計算機、基于計算機的微處理器、微控制器、光計算機、模擬計算機、專用處理器、專用電路和/或專用硬件接線邏輯來構建替代等同實施例。此處描述的某些實施例是執(zhí)行編程指令的已編程處理器,或者可利用執(zhí)行編程指令的已編程處理器實現,該編程指令在以上用流程圖的形式廣泛地描述,其可存儲在任意合適的電子或計算機可讀存儲介質上。但是,本領域技術人員將認識到,考慮到本教導,在不脫離本發(fā)明實施例的情況下,可以以任意數量的變更和許多合適的編程語言來實現上述處理。例如,在不脫離本發(fā)明某些實施例的情況下,所實施的某些操作的次序通常是可變的,可添加額外的操作,或可刪除操作。在不脫離本發(fā)明某些實施例的情況下,可添加和/ 或加強錯誤捕獲,并且可變更用戶界面和信息呈現。這種變更被預期到并且被認為是等同的。雖然已描述的某些例示性實施例,但是鑒于前述描述,顯然許多可替換例、修改例、置換例和變化例將對本領域技術人員而言將變得顯而易見。
      權利要求
      1.一種在立體顯示設備上定位主圖像和次圖像的方法,包括接收表示主圖像和次圖像的主圖像數據和次圖像數據以供在立體顯示面板上同時顯示,其中,所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個表示三維立體圖像數據;確定所述主圖像的感知深度;確定所述次圖像的感知深度;其中確定所述主圖像和所述次圖像中的至少一個的感知深度是通過讀取與所述主圖像和次圖像中的至少一個相關聯的元數據或通過實施對所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的深度分析而被實施的;通過壓縮所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度來轉換所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度;以及轉換所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個,以便將所感知的次圖像定位于當在立體顯示器上被觀看時將被觀看者感知為位于一深度處的位置,使得所述次圖像當被立體地觀看時看起來完全位于所述主圖像和所述觀看者之間。
      2.如權利要求1所述的方法,其中,所述次圖像包括用戶界面圖形。
      3.如權利要求1所述的方法,還包括將所述主圖像數據轉換為使所感知的所述主圖像的圖像更加遠離觀看者位置的位置。
      4.如權利要求1所述的方法,還包括將所述次圖像數據轉換為使所感知的所述次圖像的圖像更加接近觀看者位置的位置。
      5.如權利要求1所述的方法,還包括向所述主圖像和次圖像中的一個應用非立體視覺修改。
      6.如權利要求5所述的方法,其中,所述非立體視覺修改包括以下各項中的至少一種 對所述主圖像和次圖像中的一個進行散焦、去飽和,以及減少亮度。
      7.—種在立體顯示設備上定位主圖像和次圖像的方法,包括接收表示主圖像和次圖像的主圖像數據和次圖像數據以供在立體顯示面板上同時顯示;確定所述主圖像的感知深度;確定所述次圖像的感知深度;以及轉換所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個,以便將所感知的次圖像定位于當在立體顯示器上被觀看時將被觀看者感知為位于一深度處的位置,使得所述次圖像當被立體地觀看時看起來完全位于所述主圖像和所述觀看者之間。
      8.如權利要求7所述的方法,其中,所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個表示三維立體圖像數據。
      9.如權利要求7所述的方法,其中,確定所述主圖像和所述次圖像中的至少一個的感知深度是通過讀取與所述主圖像和次圖像中的至少一個相關聯的元數據而被實施的。
      10.如權利要求7所述的方法,其中,確定所述主圖像和所述次圖像中的至少一個的感知深度是通過實施對所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的深度分析而被實施的。
      11.如權利要求7所述的方法,其中,所述次圖像包括用戶界面圖形。
      12.如權利要求7所述的方法,還包括通過壓縮所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度來轉換所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度。
      13.如權利要求7所述的方法,還包括將所述主圖像數據轉換為使所感知的所述主圖像的圖像更加遠離觀看者位置的位置。
      14.如權利要求7所述的方法,還包括將所述次圖像數據轉換為使所感知的所述次圖像的圖像更加接近觀看者位置的位置。
      15.如權利要求7所述的方法,還包括向所述主圖像和次圖像中的一個應用非立體視覺修改。
      16.如權利要求15所述的方法,其中,所述非立體視覺修改包括以下各項中的至少一種對所述主圖像和次圖像中的一個進行散焦、去飽和,以及減少亮度。
      17.一種存儲指令的計算機可讀電子存儲介質,所述指令當在一個或多個已編程處理器上被執(zhí)行時執(zhí)行如權利要求7所述的方法。
      18.一種用于在立體顯示設備上定位主圖像和次圖像的系統,包括解復用器,該解復用器接收表示主圖像和次圖像的主圖像數據和次圖像數據以供在立體顯示面板上同時顯示,其中,所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個表示三維立體圖像數據;3D深度分析器,該3D深度分析器確定所述主圖像的感知深度并確定所述次圖像的感知深度,其中確定所述主圖像和次圖像中的至少一個的感知深度是通過讀取與所述主圖像和次圖像中的至少一個相關聯的元數據或通過實施對所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的深度分析而被實施的;3D深度縮放器,該3D深度縮放器通過壓縮所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度來轉換所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度;以及圖像定位器,該圖像定位器轉換所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個,以便將所感知的次圖像定位于當在立體顯示器上被觀看時將被觀看者感知為位于一深度處的位置,使得所述次圖像當被立體地觀看時看起來完全位于所述主圖像和所述觀看者之間。
      19.如權利要求18所述的系統,其中,所述次圖像包括用戶界面圖形。
      20.如權利要求18所述的系統,其中,所述圖像定位器還將所述主圖像數據轉換為使所感知的所述主圖像的圖像更加遠離觀看者位置的位置。
      21.如權利要求18所述的系統,其中,所述圖像定位器還將所述次圖像數據轉換為使所感知的所述次圖像的圖像更加靠近觀看者位置的位置。
      22.如權利要求18所述的系統,其中,將非立體視覺修改應用到所述主圖像,以在視覺上不強調所述主圖像。
      23.如權利要求22所述的系統,其中,所述非立體視覺修改包括以下各項中的至少一個對所述主圖像進行散焦、去飽和,以及減少亮度。
      24.—種用于在立體顯示設備上定位主圖像和次圖像的系統,包括解復用器,該解復用器接收表示主圖像和次圖像的主圖像數據和次圖像數據以供在立體顯示面板上同時顯示;3D深度分析器,該3D深度分析器確定所述主圖像的感知深度并確定所述次圖像的感知深度;圖像定位器,該圖像定位器轉換所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個,以便將所感知的次圖像定位于當在立體顯示器上被觀看時將被觀看者感知為位于一深度處的位置,使得所述次圖像當被立體地觀看時看起來完全位于所述主圖像和所述觀看者之間。
      25.如權利要求M所述的系統,其中,所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個表示三維立體圖像數據。
      26.如權利要求M所述的系統,其中,所述3D深度分析器通過讀取與所述主圖像和次圖像中的至少一個相關聯的元數據來確定所述主圖像和所述次圖像中的至少一個的感知深度。
      27.如權利要求M所述的系統,其中,所述3D深度分析器通過對所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個實施深度分析來確定所述主圖像和所述次圖像中的至少一個的感知深度。
      28.如權利要求M所述的系統,其中,所述次圖像包括用戶界面圖形。
      29.如權利要求M所述的系統,還包括3D深度縮放器,該3D深度縮放器通過壓縮所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度來轉換所述主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度。
      30.如權利要求M所述的系統,其中,所述圖像定位器將所述主圖像數據轉換為使所感知的所述主圖像的圖像更加遠離觀看者位置的位置。
      31.如權利要求M所述的系統,其中,所述圖像定位器還將所述次圖像數據轉換為使所感知的所述次圖像的圖像更加靠近觀看者位置的位置。
      32.如權利要求M所述的系統,其中,非立體視覺修改被應用于所述主圖像。
      33.如權利要求32所述的系統,所述非立體視覺修改包括以下各項中的至少一個對所述主圖像進行散焦、去飽和,以及減少亮度。
      全文摘要
      一種在立體顯示設備上定位主圖像和次圖像的方法包含確定主圖像和次圖像的感知深度;通過壓縮主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度來轉換主圖像數據和次圖像數據中的至少一個的感知深度;以及轉換主圖像數據和次圖像數據中的至少一個,以便將所感知的次圖像定位于當在立體顯示器上被觀看時將被觀看者感知為位于一深度處的位置,使得所述次圖像當被立體地觀看時看起來完全位于所述主圖像和所述觀看者之間。本摘要不應被認為是限制性的,因為其他實施例可從在該摘要中所描述的特征中導出。
      文檔編號H04N13/00GK102326398SQ201080008693
      公開日2012年1月18日 申請日期2010年2月4日 優(yōu)先權日2009年2月19日
      發(fā)明者珍-皮埃爾·古伊洛 申請人:索尼公司, 索尼電子有限公司
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