專利名稱:使用近焦圖像及遠(yuǎn)焦圖像的三維記錄及顯示系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本技術(shù)領(lǐng)域大體上涉及能夠仿真三維圖像的顯示系統(tǒng)及方法,且更特定而言,涉及能夠通過使用近焦圖像及遠(yuǎn)焦圖像來仿真三維圖像的顯示系統(tǒng)及方法以及能夠通過使用圖像捕獲裝置或系統(tǒng)中的適應(yīng)性光圈及/或焦點(diǎn)設(shè)置來捕獲三維圖像的系統(tǒng)及方法。
背景技術(shù):
常見的二維顯示形式的電視自20世紀(jì)30年代以來已經(jīng)存在,且甚至自19世紀(jì)末以來已存在更早的雛形。電影已存在甚至更長的時期。盡管自電視開始出現(xiàn)以來已有許多進(jìn)步,但是電視及電影技術(shù)在很大程度上一直局限于二維顯示。某些現(xiàn)代技術(shù)試圖通過使用專用眼鏡在平坦二維表面(例如電視或電影屏幕)上仿真三維顯示。其它技術(shù)試圖依靠將覆疊片放置在顯示表面或裝置上來仿真三維顯示,而其它技術(shù)需要整合于顯示裝置中的專用屏幕。由于家庭中的電視、投影機(jī)及其它視頻顯示裝置的激增,許多消費(fèi)者可能不愿意購買新裝備來觀看仿真三維節(jié)目。
發(fā)明內(nèi)容
一個實(shí)施例采取用于產(chǎn)生輸出串流的方法的形式,其包含如下操作聚焦于第一焦點(diǎn)上;捕獲具有對應(yīng)于所述第一焦點(diǎn)的第一景深的第一系列圖像;聚焦于第二焦點(diǎn)上;捕獲具有對應(yīng)于所述第二焦點(diǎn)的第二景深的第二系列圖像,所述第二景深不同于所述第一景深;在所述第一系列圖像的第一部分后放置所述第二系列圖像的至少一部分;以及在所述第二系列圖像的至少一部分后放置所述第一系列圖像的第二部分;其中所述第一系列圖像的第一部分、所述第二系列圖像的至少一部分及所述第一系列圖像的第二部分形成輸出串流。另一實(shí)施例采取用于產(chǎn)生輸出串流的方法的形式,其包含如下操作聚焦具有光圈及聚焦在第一焦點(diǎn)上的至少一個透鏡的圖像捕獲裝置;在所述第一焦點(diǎn)處捕獲具有第一景深的場景的第一圖像;將所述圖像捕獲裝置的光圈自第一光圈調(diào)整到至少一個第二光圈;以及在第一焦點(diǎn)處針對所述至少一個第二光圈中的每一者捕獲所述場景的至少一個第二圖像;其中所述第一光圈及所述至少一個第二光圈導(dǎo)致在對應(yīng)于所述第一焦點(diǎn)的多個景深處捕獲所述場景。另一實(shí)施例采取用于顯示輸出串流的方法的形式,其包含如下操作接收輸出串流;顯示所述輸出串流中的第一圖像,所述第一圖像對應(yīng)于第一景深;在第一轉(zhuǎn)變時間后,顯示所述輸出串流中的第二圖像,所述第二圖像對應(yīng)于第二景深;在第二轉(zhuǎn)變時間后,顯示所述輸出串流中的第三圖像,所述第三圖像對應(yīng)于所述第一景深,其中所述第一轉(zhuǎn)變時間與所述第二轉(zhuǎn)變時間允許人眼在所述第一景深及所述第二景深之間重新聚焦。又一實(shí)施例采取用于捕獲多個系列圖像的設(shè)備的形式,其包含第一圖像捕獲元件;第二圖像捕獲元件;第一透鏡,其光學(xué)耦合到所述第一圖像捕獲元件;第二透鏡,其光學(xué)耦合到所述第二圖像捕獲元件;以及外殼,其圍封至少所述第一圖像捕獲元件及第二圖像捕獲元件。
圖IA說明用于在樣本環(huán)境中捕獲圖像的樣本系統(tǒng)。圖IB繪示放在一起形成圖片群或“G0P”的一群幀。
圖2是繪示可由圖IA的實(shí)施例所進(jìn)行的操作的流程圖。圖3繪示可用于捕獲多個系列圖像的相機(jī)300的替代實(shí)施例,每一圖像具有不同深度平面。圖4繪示允許傳輸輸出串流400以供終端用戶觀看的一般化環(huán)境。圖5繪示可依次在顯示裝置上顯示以仿真三維圖像的三個圖片。
具體實(shí)施例方式I.緒論及定義通常,本文中所描述的實(shí)施例可在顯示裝置(如下文進(jìn)一步所界定,例如電視、計算機(jī)監(jiān)視器、抬頭顯示器、電影院屏幕、視頻眼鏡,等)上提供仿真三維圖片。對于至少一個實(shí)施例,所述仿真三維圖片是通過在給定時間點(diǎn)呈現(xiàn)場景的多個圖像捕獲項(xiàng)而產(chǎn)生(在下文中,每一圖像捕獲項(xiàng)為“幀”,且給定場景存在圖像的集合,在給定時間點(diǎn)處,其為“圖片”),其中所述幀中的每一者可依焦點(diǎn)、主觀亮度,及/或?qū)?yīng)于任何給定焦點(diǎn)的景深而與前幀或后幀有異;且其中在圖片匯總的一個或多個幀方面,每一圖片可依時間、焦距、主觀亮度、景深、運(yùn)動存在或缺乏等而與任何前圖片或后圖片有異。此外,場景的每一經(jīng)捕獲的圖像,及此捕獲項(xiàng)的對應(yīng)圖片及幀可通過焦距、感知視角(例如,給定參考位置的左邊或右邊)、仰角(例如,自給定參考平面向上或向下)等貫穿場景的整個呈現(xiàn)而改變??梢匀魏谓o定順序,依任何給定周期性及針對與一個或一個以上圖片的呈現(xiàn)結(jié)合的任何給定持續(xù)時間而呈現(xiàn)給定圖片的幀中的每一者。任何給定場景呈現(xiàn)中的變化可依焦點(diǎn)、主觀亮度、景深及/或運(yùn)動存在或缺乏而發(fā)生,如由前述內(nèi)容中的幀間及/或圖片間變化而實(shí)現(xiàn)。這種變化理想地導(dǎo)致人眼自動適應(yīng)于這種變化,使得對應(yīng)的人腦以細(xì)節(jié)及/或運(yùn)動的變化程度感知給定圖像及/或給定場景,且借此在人腦中呈現(xiàn)所述給定圖像及/或場景的被感知的三維視圖。當(dāng)呈現(xiàn)圖片及對應(yīng)于其的幀時,觀看者可感知到顯示器在不同景深(本文中稱為“深度平面”)處顯示圖像,且在運(yùn)動視頻的情況下,當(dāng)含有對應(yīng)運(yùn)動時,顯示所述圖像。深度平面的數(shù)量可因?qū)嵤├?,且可基于圖片之間的運(yùn)動存在或缺乏及在呈現(xiàn)這種運(yùn)動時連續(xù)圖片之間的可視感知圖像元件中的變化率而異。繼續(xù)概述,經(jīng)適當(dāng)配置的圖像捕獲裝置(在下文中,“相機(jī)”)可以不同焦點(diǎn)、主觀亮度及/或景深捕獲場景的圖像(靜態(tài)圖像或視頻圖像)。例如,相機(jī)可拍攝或以其它方式在第一深度平面處捕獲圖像,且同時或依序在第二深度平面處捕獲圖像。通常,每一焦點(diǎn)位于對應(yīng)深度平面內(nèi)。在對應(yīng)深度平面處的這種圖像捕獲可逐幀及/或逐圖片地發(fā)生。這種圖像捕獲還可根據(jù)需要考慮場景中運(yùn)動的存在或缺乏。繼續(xù)該實(shí)例,可捕獲圖像,使得在一個系列幀中聚焦于前景及在第二系列幀中聚焦于背景。因此,可以看出,多個物體(盡管不以平坦方式配置)可聚焦于單一深度平面內(nèi)。所 述第一系列幀及第二系列幀可經(jīng)交錯以形成輸出串流以供在顯示裝置上顯示。以此方式,當(dāng)顯示輸出串流時,顯示裝置可顯示靜止或視頻幀及/或具有由于變化焦點(diǎn)所引起的不同深度平面的圖像的圖片。實(shí)際上,對于具有兩個系列幀、圖片及/或圖像的輸出串流而言,所述輸出串流可在第一焦點(diǎn)與第二焦點(diǎn)之間改變,借此產(chǎn)生三維圖像的錯覺。各實(shí)施例可內(nèi)插中間幀以供包含于輸出顯示器中,以使第一系列幀與第二系列幀之間的轉(zhuǎn)變平滑且使圖片及/或圖像之間的轉(zhuǎn)變平滑。應(yīng)了解,可通過經(jīng)捕獲及經(jīng)交錯以產(chǎn)生輸出串流的系列幀的數(shù)量(例如,焦點(diǎn)數(shù)量)限制前述圖像的三維度。因此,以變化的焦點(diǎn)、主觀亮度及/或景深所捕獲的幀越多,可在顯示裝置上達(dá)成的三維效應(yīng)的細(xì)微度越精細(xì)。還應(yīng)了解,可建構(gòu)輸出串流,使得可一起顯示來自場景的圖像捕獲項(xiàng)的多個圖像及/或圖片。即,不需要一行中僅有一個圖片來自特定系列。在下文將更詳細(xì)地述說這些概念。如本文中所使用,術(shù)語“顯示裝置”通常是指可顯示視覺信息的任何電子裝置(例如電視、投影機(jī)、計算機(jī)顯示器、移動裝置的顯示表面、抬頭顯示器、視頻眼鏡等等)?!跋鄼C(jī)”涵蓋可捕獲靜止圖像及/或視頻圖像的任何裝置,這種圖像包含一個或一個以上圖片,所述圖片包含一個或一個以上幀??稍跀?shù)字域或模擬域中捕獲圖像,且將其轉(zhuǎn)換成適當(dāng)格式以供呈現(xiàn)給觀看者。如上述所討論,“幀”是指圖像或視頻的單一例項(xiàng),不管是幀、景(field)或其它形式。多個幀可經(jīng)組合以產(chǎn)生視頻序列或持續(xù)一段時間的靜止圖像,即,圖片。多個圖片可經(jīng)組合以產(chǎn)生“電影”。就本文而言,“電影”包含靜止圖片與視頻兩者。如本文所使用,“輸出串流”涵蓋由多個系列幀及/或圖片所產(chǎn)生的任何視覺數(shù)據(jù),每一系列可對應(yīng)于不同深度平面、焦點(diǎn)及/或主觀亮度。因此,通常最終希望在某種形式的顯示裝置上顯示輸出串流,但它們可能在顯示之前被數(shù)字化、多路復(fù)用及以其它方式加以處理。在不同實(shí)施例中,模擬電影及數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)兩者可能為輸出串流。II.人眼及顯示裝置的特性通常,人眼通過一系列相互連系的動作,稱為雙眼聚散(vergence)、調(diào)視(accommodation)及瞳孔縮小/瞳孔放大(miosis/mydriasis),而控制其焦點(diǎn)。這三個動作中的每一個一起操作以在特定距離處將眼睛聚焦于特定物體上,從而界定眼睛的焦點(diǎn)。本文所描述的實(shí)施例可利用眼睛的聚焦及重新聚焦,通過操縱在二維顯示裝置上所顯示的圖像來仿真三維觀看體驗(yàn)?!半p眼聚散”是指兩眼同時于相反方向移動,用以提供雙目視覺。雙眼聚合(convergence)是兩個眼睛朝向彼此運(yùn)動以觀看較接近眼睛當(dāng)前焦距的物體,而雙眼開散(divergence)是兩個眼睛遠(yuǎn)離彼此運(yùn)動以觀看較遠(yuǎn)的物體。通常,當(dāng)看物體以保持物體在視網(wǎng)膜的中央時,人眼會繞垂直軸轉(zhuǎn)動。因此,雙眼聚合通常是眼睛朝向彼此的轉(zhuǎn)動,且雙眼開散是遠(yuǎn)離彼此轉(zhuǎn)動。
“調(diào)視”是通過改變每只眼的透鏡曲率而重新聚焦眼睛的動作。眼睛的睫狀肌可用以施加壓力或放松眼球晶體,借此幫助自遠(yuǎn)至近改變眼睛焦點(diǎn)。通常,調(diào)視是伴隨著雙眼聚散而發(fā)生,反之亦然。眼睛的瞳孔緊縮稱為瞳孔縮小,而瞳孔擴(kuò)張稱為瞳孔放大。除了控制進(jìn)入眼睛的光量外,瞳孔縮小/瞳孔放大的動作還可幫助使眼睛聚焦。實(shí)質(zhì)上,緊縮或擴(kuò)張瞳孔可用以改變眼睛的光圈。當(dāng)光圈改變時,眼睛的景深可同樣地改變。繼續(xù)討論,雙眼聚散10度角可在大約40毫秒內(nèi)發(fā)生,且延時低于200毫秒。同樣地,調(diào)視可在大約560毫秒至640毫秒內(nèi)發(fā)生,且延時350毫秒。應(yīng)注意,眼睛操作的速度以及上述延時可因人而異,且隨視覺刺激性質(zhì)而異。例如,掃視之后,調(diào)視可能更快地開始(例如縮短延時)。相應(yīng)地,提供這些數(shù)字僅用于說明。通常,當(dāng)前顯示裝置以各種刷新速率操作。符合NTSC視頻標(biāo)準(zhǔn)的顯示裝置輸出大致每秒30個景的約60Hz信號。符合PAL視頻標(biāo)準(zhǔn)的顯示裝置使用具有每秒25個交錯景的50Hz刷新速率。大多數(shù)電影投影機(jī)每秒顯示24個幀。相比來說,接受數(shù)字輸出串流的許多顯示裝置可以更高幀速率操作。例如,IXD計算機(jī)監(jiān)視器通常具有60+Hz刷新速率,且可每刷新一次顯示一個幀。此外,LED監(jiān)視器普遍具有240Hz的最小刷新速率,且可獲得高達(dá)2000Hz的刷新速率。顯示裝置可經(jīng)配置而以更快的刷新速率操作,且因此每秒提供更多幀。III.捕獲具有不同深度平面的圖像圖IA說明用于在樣本環(huán)境中捕獲圖像的樣本系統(tǒng)。相機(jī)100包含具有可調(diào)整光圈的透鏡105。當(dāng)調(diào)整光圈時,相機(jī)100所聚焦的深度平面改變。因此,相機(jī)100可聚焦于在焦點(diǎn)Fa 120處的人上、在焦點(diǎn)Fe 135處的樹上、兩者之間的任何地方等等。相機(jī)100可使得透鏡105光圈設(shè)置為在拍攝時間Tl將人置于深度平面內(nèi)。所述光圈可經(jīng)調(diào)整使得在拍攝時間T2,樹在深度平面內(nèi)。取決于光圈、人與樹之間的距離及其它因素,人可能在包含樹的深度平面外。在時間T3,相機(jī)可返回到由焦點(diǎn)Fa所建立的深度平面。因此,透鏡105的光圈可在圖像捕獲期間以所需速率及周期性而改變,使得焦點(diǎn)可隨拍攝而轉(zhuǎn)變。以此方式,可迅速捕獲多個系列幀,每一幀處于不同有效景深距離處,且每一幀具有不同深度平面。除了通過光圈變化產(chǎn)生不同深度平面外,可重新聚焦相機(jī)100但維持光圈,以在不同深度平面處捕獲圖像。在時間Tl與T2之間,例如當(dāng)從焦點(diǎn)Fa 120轉(zhuǎn)變到焦點(diǎn)Fb 125時,相機(jī)100可在中間深度平面(例如,如圖IB所示的平面FAl與FA2)處捕獲幀。這些幀可組群為例如圖片P2的圖片??筛淖冞@些中間深度平面的數(shù)量,每一平面通常對應(yīng)于特定系列幀,除了在焦點(diǎn)Fa與Fb處所攝取的幀外,所述特定系列幀也可組群為圖片,例如圖片P3。此外,可在相較于焦點(diǎn)Fa 120更接近相機(jī)100的點(diǎn)Fo處攝取一系列幀,且將其組群為(例如)圖片Pl,或在相較于焦點(diǎn)Fe 135離該相機(jī)更遠(yuǎn)的點(diǎn)Fo處攝取一系列幀,以提供在額外深度平面上所界定的額外系列幀及圖片。針對此實(shí)例的目的,假定相機(jī)在由焦點(diǎn)Fbl25所界定的深度平面處捕獲第三系列幀,焦點(diǎn)Fb 125在焦點(diǎn)Fa與Fe之間。如圖IB進(jìn)一步所示,包含一系列幀(例如,F(xiàn)0、F01A、F02A及FA)的圖片(例如,Pl)可與其它圖片進(jìn)一步組群(例如,P2與P3)以提供圖片群“G0P”(例如,GOP 1A)。GOP·可與連續(xù)圖片群(例如,G0P1#)進(jìn)一步組合以提供GOP之間的運(yùn)動補(bǔ)償信息。在一個實(shí)施例中,每秒可提供合適數(shù)量個GOP以完成動畫及3D圖片產(chǎn)生,同時呈現(xiàn)具有可接受圖像質(zhì)
量的電影。應(yīng)注意,因?yàn)橄鄼C(jī)100不移動而僅調(diào)整透鏡105的光圈,所以在兩個系列圖片中所捕獲圖像的大小、圖像中的物體及圖像的組合物大致相同。在此實(shí)例中,所聚焦的物體改變,但那些物體是否在所捕獲的圖像中并不改變。如果物體移動或相機(jī)100移動,那么在各系列圖片中的圖像也可改變。還應(yīng)注意,時間Tl與T2之間的歷時時間不需要等于時間T2與T3之間的歷時時間。即,相機(jī)100可停留在特定焦點(diǎn)的時間比停留在其它焦點(diǎn)的時間長。同樣地,相機(jī)在深度平面處比在其它深度平面處投入拍攝的時間長。同樣地,相機(jī)可經(jīng)配置而以任何所需順序重復(fù)幀、圖片及GOP以完成具有某些3D及如所需的運(yùn)動特性的圖像的產(chǎn)生。作為實(shí)例,相機(jī)可在焦點(diǎn)Fa 120處拍攝弟一系列圖片中的兩個圖像,接著在焦點(diǎn)Fb 125處拍攝弟_.系列圖片中的三個圖像,且只要需要即可繼續(xù)以這種比率拍攝。應(yīng)了解,可使用其它圖像捕·獲比率,甚至包含不同比率。通常,與某一系列圖像相關(guān)的比率的比值越高,越能強(qiáng)化下文所描述的三維效應(yīng)中的深度平面。圖2是繪示可由圖IA的相機(jī)100或其它實(shí)施例進(jìn)行的操作的流程圖。最初,在操作200中,設(shè)定各系列幀的光圈。這可(例如)由相機(jī)操作員而完成。通過指定用于產(chǎn)生各系列幀的光圈設(shè)置,可界定所述深度平面,且相機(jī)操作員無需手動調(diào)整相機(jī)光圈。應(yīng)了解,還可在操作200中指定相機(jī)100維持特定光圈設(shè)置的時間長度。因此,如果需要,那么相機(jī)可根據(jù)特定時序方案調(diào)整透鏡光圈。在操作205中,相機(jī)100以第一光圈設(shè)置捕獲圖像,借此產(chǎn)生第一系列幀的至少一部分。在操作210中,實(shí)施例確定是否已經(jīng)過相機(jī)在第一深度平面處捕獲圖像的時間間隔。相對于圖IA的實(shí)例,這將可能是時間Tl與T2之間的持續(xù)時間。返回到圖2,可在操作200期間設(shè)置在操作210中檢查的時間。在尚未經(jīng)過此時間的情況下,實(shí)施例返回到操作205。在某一實(shí)施例中,可設(shè)置捕獲幀數(shù)而非時間。在實(shí)施例在操作210中確定已經(jīng)過適當(dāng)時間的情況下,執(zhí)行操作215。在操作215中,透鏡105的光圈經(jīng)調(diào)整以將相機(jī)100聚焦于第二深度平面(例如,由圖IA中的焦點(diǎn)Fb125所確定的深度平面)上。接著,相機(jī)100可捕獲第二系列幀的至少一部分作為操作215的部分。在操作220中,實(shí)施例確定是否已經(jīng)過第二時間間隔。可在操作200中再次指定的此第二時間間隔代表在相機(jī)100在第二深度平面中捕獲圖像期間的時間長度。如同操作210,可指定某一幀數(shù)而非持續(xù)時間。假定尚未經(jīng)過此第二時間間隔,那么實(shí)施例在操作215中繼續(xù)捕獲圖像。然而,如果已經(jīng)過第二時間間隔,那么執(zhí)行操作225,且實(shí)施例確定圖像捕獲序列是否完成。如果未完成,那么實(shí)施例返回到操作205。另外,實(shí)施例執(zhí)行操作230。在操作230中,實(shí)施例可存儲各系列幀(假定實(shí)施例不僅僅是基于膠片的相機(jī))。通常,盡管不需要,但是各系列幀可彼此單獨(dú)地存儲。應(yīng)了解,可單獨(dú)地存儲任何數(shù)目個幀,或可將其成群地存儲于幀內(nèi)、圖片內(nèi)、GOP內(nèi)或以其它方式存儲。通過單獨(dú)地存儲各系列,編輯器或其它內(nèi)容編排器可在不重復(fù)拍攝場景以在某些深度平面處獲得額外幀的情況下選擇或產(chǎn)生某些仿真三維效應(yīng)??捎脮r戳標(biāo)記每一系列中的每一幀,使得在建立仿真三維效應(yīng)時,編輯器或其它內(nèi)容編排器可在建立仿真三維效應(yīng)時易于對幀進(jìn)行交叉參考。應(yīng)注意,操作員通??墒謩訄?zhí)行前述操作,而非編程相機(jī)或相機(jī)控制器以執(zhí)行操作。在這種情況中,操作員可省略操作200作為冗余。還應(yīng)注意,可提供外部控制器(例如計算裝置)以執(zhí)行圖2所示的方法。所述外部控制器可電性連接到相機(jī)100,且執(zhí)行前述功倉泛。已就第一系列幀與第二系列幀(例如,相對于兩個深度平面)描述圖2。應(yīng)了解,看情況,可界定及捕獲三個或三個以上深度平面,每一深度平面具有其自身系列幀、圖片及G0P。在這種情況中,可界定第三、第四…第N時間間隔及/或光圈設(shè)置,且操作類似于對每一對應(yīng)系列幀所執(zhí)行的操作215-220的操作。通常,在完成所有這種反復(fù)后,執(zhí)行操作225。然而,應(yīng)了解,可制成更復(fù)雜光圈且制定更復(fù)雜時序規(guī)范,其可引起這種反復(fù)的順序因?qū)嵤├儭4送?,多個光圈設(shè)置可用于界定(例如)兩個主深度平面之間的中間深度平面。暫 時返回到圖1A,由焦點(diǎn)Fb所界定的深度平面是這種中間深度平面。如下文所描述,在這些中間景處所捕獲的系列圖片可在產(chǎn)生輸出串流時用于在兩個主要深度平面之間內(nèi)插或轉(zhuǎn)變。在某些實(shí)施例中,當(dāng)捕獲系列幀時,考慮輸出串流的播放速度是有益的。例如,捕獲所有系列幀的整體速度可為60Hz以與NTSC兼容顯示裝置的播放速度相匹配。替代實(shí)施例每秒可捕獲不同數(shù)量的幀,例如24或50,以與膠片顯示能力或PAL顯示裝置分別相匹配。在這些實(shí)施例中,相機(jī)100可通過各種深度平面足夠迅速地循環(huán),以確保以適當(dāng)速率至少捕獲各系列幀。例如,假定相機(jī)每秒可修改其光圈設(shè)置400次(使用任意數(shù)字)且具有三個單獨(dú)深度平面,第三深度平面被捕獲的時間兩倍于第一深度平面與第二深度平面(例如,1-1-2時序)。在這種實(shí)例中,相機(jī)可以IOOHz捕獲第一系列幀與第二系列幀,且可以200Hz捕獲第三系列幀,接著視需要下拉幀速率以與60Hz輸出相匹配。替代實(shí)施例可以播放速率的倍數(shù)或分?jǐn)?shù)捕獲巾貞,以將下拉轉(zhuǎn)換(pulldown conversion)的需要最小化或消除下拉轉(zhuǎn)換的需要。在其它實(shí)施例中,可以可變速率捕獲各系列幀。例如,如果從各系列幀所產(chǎn)生的輸出串流將在電視上播放,那么其可假定播放速度是大約每秒60景或60Hz。相機(jī)可經(jīng)設(shè)置以用指示以每一光圈設(shè)置捕獲多少幀的操作200的經(jīng)指定時序,以跨越所有深度平面捕獲不聞于每秒60中貞。通常,保持各系列幀的圖像捕獲速率大于大約每秒16幀是有益的,所述速率大約是在人眼識別電影、電視節(jié)目及使用運(yùn)動模糊技術(shù)以使幀之間的轉(zhuǎn)換平滑的其它內(nèi)容中的閃爍或抽動的閾值。IV.替代實(shí)施例圖3繪示可用于捕獲多個系列圖像的相機(jī)300的替代實(shí)施例,每一圖像具有不同深度平面。與圖IA所示的相機(jī)100不同,此相機(jī)300包含多個透鏡陣列305、310、315??瑟?dú)立設(shè)置每一透鏡陣列的光圈,使得每一透鏡聚焦于不同焦點(diǎn)120、125、135上,且借此在不同深度平面中捕獲其系列圖片。應(yīng)了解,所述透鏡陣列可通過常規(guī)膠片或以數(shù)字格式促進(jìn)圖像捕獲。因此,所述透鏡陣列可各自耦合到相異數(shù)碼相機(jī)元件,例如,電荷耦合裝置圖像傳感器或其它適當(dāng)數(shù)字傳感器。在操作中,相機(jī)300的作用類似于圖IA的相機(jī)100。因?yàn)橄鄼C(jī)300包含可設(shè)置到不同光圈的多個透鏡305、310、315,所以相機(jī)可同時記錄每一系列巾貞而無需在不同焦距之間切換。因此,在圖2中所闡述的某些操作未由圖3的相機(jī)300執(zhí)行。例如,可不執(zhí)行操作210與220。同樣地,在操作200中,可不提供時序信息。應(yīng)了解,每一透鏡305、310、315可配置為與相機(jī)300的面上的中點(diǎn)具有相等距離。因此,盡管通過各透鏡所捕獲的系列幀可能稍微偏離彼此,但是可輕易完成個別幀到共同點(diǎn)的平移。這可通過根據(jù)已知值簡單偏移X-Y坐標(biāo)而完成,或可考慮更復(fù)雜的平移以解決由于透鏡間角度差異引起的圖像變化。V-產(chǎn)生及傳輸輸出串流
—旦捕獲到各種系列幀,它們可經(jīng)組合成單一輸出串流以仿真三維視圖,例如通過雙目視覺提供。本文中描述產(chǎn)生輸出串流的方法。最初,如果相機(jī)以所需順序捕獲各系列幀,那么無需編輯器的介入。如下文所示,相反地,各種系列巾貞、圖片及/或GOP的最后序列已經(jīng)被捕獲,且由相機(jī)100所捕獲的數(shù)據(jù)可能受到壓縮與傳輸。這可能尤其有利于實(shí)況播放或近似實(shí)況播放性能,例如體育賽事,這是因?yàn)樗鼈兛杀徊东@且在具有很少或沒有延遲的情況下仿真三維效應(yīng)。假定如圖2的操作230中所描述而單獨(dú)存儲各系列幀的相機(jī)100,編輯器或其它內(nèi)容創(chuàng)作者可使用各種系列以產(chǎn)生內(nèi)容串流。為簡單起見,將在本文中使用術(shù)語“編輯器”,但其意欲涵蓋任何人、實(shí)體、裝置或手動、半自動及/或全自動地在不同景深、焦點(diǎn)、主觀亮度、運(yùn)動補(bǔ)償程度下產(chǎn)生來自多個系列幀、圖片及/或GOP的輸出串流的系統(tǒng)。所述編輯器可檢視各系列中被捕獲的幀、圖片及/或G0P,并選擇多少不同深度平面被包含在輸出串流的各片段內(nèi)。所述編輯器還可選擇顯示每一系列幀、圖片及/或GOP多長時間,或在轉(zhuǎn)變到另一系列前顯示每一系列中多少圖像。本質(zhì)上,所述編輯器可根據(jù)需要將來自深度平面中的每一者的圖像組合在一起。在某些實(shí)施例中,所述編輯器可希望產(chǎn)生輸出串流以在1/25秒內(nèi)返回到各系列幀。因?yàn)闅埩魣D像通常停留在人眼視覺系統(tǒng)中大約1/25秒,且因此在每一系列幀之間轉(zhuǎn)變時間內(nèi),各深度平面可在每一這種平面處促進(jìn)視覺持續(xù)的錯覺。這可轉(zhuǎn)而增強(qiáng)由觀看者所體驗(yàn)的三維錯覺。在此過程期間,編輯器可希望確保每一系列幀維持最小顯示速率,例如每秒某數(shù)目個巾貞。以這種方式,所得輸出串流可將閃爍最小化或消除閃爍,否則閃爍會發(fā)生在若干系列幀及/或圖片之間或在所述幀間及/或顯示單一深度平面的圖片間的轉(zhuǎn)變期間。雖然如此,但在可從任何單一系列幀及/或圖片中獲得且可連續(xù)顯示的圖像的數(shù)量上沒有上下限。通常,每秒所顯示的來自給定系列幀及/或圖片的圖像越多,越能強(qiáng)化在仿真三維視圖中具有的對應(yīng)深度平面。在一個實(shí)施例中,一旦編輯器已經(jīng)以所需輸出串流組裝圖像,那么它們可被壓縮。在其它實(shí)施例中,幀、圖片及/或GOP可根據(jù)圖像編輯的需要而由相機(jī)壓縮,可解壓縮且再壓縮以提供經(jīng)壓縮的幀、圖片、GOP及/或電影。通常,輸出串流中的個別幀及景可根據(jù)任何標(biāo)準(zhǔn)壓縮方案而壓縮。例如,輸出串流可被分為I幀、P幀及B幀,P幀及B幀僅編碼相對于參考I幀改變的數(shù)據(jù)。I幀、P幀及B幀的使用是眾所周知的,尤其是關(guān)于MPEG-I與MPEG-2視頻編碼與壓縮。同樣地,輸出串流可被分割成在各幀內(nèi)的宏區(qū)塊或在H. 264/MPEG-4編譯碼器下的各幀內(nèi)的切片。根據(jù)系統(tǒng)特性所需,壓縮可在幀、圖片及/或GOP層級處發(fā)生。在壓縮期間,實(shí)施例可決定P幀(或宏區(qū)塊,或切片)及/或B幀(或宏區(qū)塊,或切片)不僅內(nèi)插在相同系列中的圖像之間,而且還補(bǔ)償系列或深度平面之間的改變。因此,如同可壓縮一系列幀以考慮所述幀中所示物體的運(yùn)動,壓縮還可操作以減少在輸出串流中是鄰近的但顯示不同深度平面的幀的數(shù)據(jù)大小。舉例來說,且參考圖1B,幀F(xiàn)O可能被編碼為I幀,幀F(xiàn)A被編碼為B幀,且?guī)現(xiàn)OlA與F02A被編碼為P幀。同樣地,圖片Pl可相關(guān)于圖片P2至P3進(jìn)一步被壓縮,使得GOP IA代表I幀(屬于G0P),且GOP 1#代表B幀(屬于G0P)。所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將了解,幀、圖片及GOP的無損或接近無損的壓縮可由遍及電影重復(fù)幀(例如,F(xiàn)B在圖片P2與P3兩者中發(fā)生)、圖片及/或GOP而達(dá)成。因此,當(dāng)輸出串流在來自不同系列的圖像之間迅速轉(zhuǎn)變時,所述圖像可基于從深度平面或焦點(diǎn)的差異所導(dǎo)致的圖像改變而根據(jù)已知技術(shù)加以壓縮。 當(dāng)必要或需要達(dá)成特定仿真三維效應(yīng)時,深度平面及/或焦點(diǎn)的改變可發(fā)生在圖片及/或GOP之間,或甚至發(fā)生在幀之間。如本文所描述,輸出串流或電影可包含多個系列幀、圖片及/或G0P,其中的每一者可傳送運(yùn)動到觀看者。除了編輯器或內(nèi)容提供者可希望避免輸出串流中的閃爍效應(yīng)、頻閃效應(yīng)或殘跡效應(yīng)外,輸出串流相較于標(biāo)準(zhǔn)電視、電影或其它視聽信號具有更高幀速率是有利的。因此,一些輸出串流可以自每秒60個非交錯幀的速率到每秒高達(dá)2000幀的速率的范圍而編碼。通過增加輸出串流的幀速率,可在不引發(fā)非所需顯示效應(yīng)的情況下使用來自多個系列幀、圖片及GOP且顯示多個深度平面的圖像。盡管這可能增加跨越網(wǎng)絡(luò)傳輸輸出串流所需的頻寬,但是壓縮(如上文所描述)可減少總體頻寬。應(yīng)注意,輸出串流的壓縮為可選擇的。同樣地,應(yīng)注意,輸出串流可經(jīng)配置以在標(biāo)準(zhǔn)或常規(guī)二維顯示裝置上顯示,借此在顯示裝置上仿真三維圖像。圖片及/或GOP可用于產(chǎn)生由接收器解碼及可以此方式在顯示裝置上顯示的單一輸出串流。因此,應(yīng)了解,多個輸出串流對實(shí)施本文所描述的實(shí)施例并非必要。具有變化景深的圖片(與所產(chǎn)生的幀)不僅可基于相機(jī)100的變化光圈而捕獲,而且可通過使相機(jī)動態(tài)重新聚焦而捕獲。以這種方式,景深可隨著焦點(diǎn)改變,然而透鏡光圈不改變。例如,當(dāng)追蹤移向相機(jī)的移動物體時,相機(jī)可保持聚焦于物體上。因此,隨著物體的移動,景深隨著相機(jī)的焦點(diǎn)改變。同樣地,第一圖片可具有維持所聚焦的汽車與背景兩者的寬焦點(diǎn),而第二圖片在汽車上可具有更緊密焦點(diǎn),因此使得背景在焦點(diǎn)之外。盡管這些圖像可具有相同焦點(diǎn)(例如,在汽車上),但是景深可為不同的。通過捕獲具有這些不同景深及/或焦距的圖片,輸出串流可以類似于相對于改變經(jīng)由光圈改變而達(dá)成的焦點(diǎn)的上文所描述的方式而產(chǎn)生。應(yīng)了解,具有不同焦距與光圈設(shè)置的圖片的組合可一起使用以產(chǎn)生輸出串流。圖4繪示允許傳輸輸出串流400以供終端用戶觀看的一般化環(huán)境。輸出串流400一旦被壓縮、數(shù)字化、多路傳輸及/或以其它方式配置,輸出串流400可跨越網(wǎng)絡(luò)415從內(nèi)容提供者405傳輸?shù)浇邮掌?10。網(wǎng)絡(luò)可為任何合適類型的網(wǎng)絡(luò),例如人造衛(wèi)星系統(tǒng)、電纜系統(tǒng)、因特網(wǎng)、任何其它有線、無線或混合網(wǎng)絡(luò)等。在某些實(shí)施例中,內(nèi)容提供者405可通過網(wǎng)絡(luò)415施行控制,但在其它實(shí)施例中不能。因此,例如,內(nèi)容提供者可為跨越專屬人造衛(wèi)星系統(tǒng)傳輸輸出串流的人造衛(wèi)星提供者。在另一實(shí)施例中,內(nèi)容提供者405可為跨越因特網(wǎng)傳輸輸出串流的服務(wù)器。作為其它選項(xiàng),本文所描述的輸出串流可被編碼于存儲媒體上(例如藍(lán)光光盤、數(shù)字多功能光盤等)。接收器410可為經(jīng)配置以接受、辨識及/或處理輸出串流400的任何類型裝置。例如,接收器可為視頻轉(zhuǎn)換器、有線電視盒(cable box)、計算機(jī)、包含個人數(shù)字助理或移動電話的掌上型裝置等。通常,接收器連接到顯示裝置420或與所述顯示裝置420整合。VI.顯示及觀看輸出串流接收器410解碼輸出串流400,且將其發(fā)送到顯示裝置420以供終端用戶觀看。所述所顯示的輸出串流在不同深度平面處的圖像之間偏移。當(dāng)輸出串流以這種方式偏移時,終端用戶的眼睛可通過雙眼聚散及/或調(diào)視而重新聚焦以適于焦點(diǎn)的改變。如下文更詳細(xì)討論,類似的重新聚焦效應(yīng)可通過改變所顯示的輸出串流的全部或部分的主觀亮度而達(dá)成。 通過在深度平面之間足夠快地偏移,如同雙目視覺,用戶的眼睛可同時感知多個深度平面。這可轉(zhuǎn)而在顯示裝置420的二維表面上仿真三維圖像。除了終端用戶的眼睛可快達(dá)40毫秒適應(yīng)于由輸出串流呈現(xiàn)的不同深度平面外,用戶的大腦可能被蒙蔽而相信可同時看見各種深度平面,且因此產(chǎn)生立體效應(yīng)。主觀亮度應(yīng)了解,具有變化的深度平面的幀雖然可大體上顯示相同圖像,但是具有所聚焦圖像的不同要素。這有助于在顯示裝置420上產(chǎn)生三維效應(yīng)。例如,圖5繪示可在顯示裝置420上依次顯示的三個幀510、520、530。每一幀大體上顯示相同要素,在此實(shí)例中,其為人500與樹505。在不同系列幀中捕獲人與樹,且因此其是在不同深度平面中。大體上,圖像510對應(yīng)于圖IA的焦點(diǎn)Fa 120,圖像520對應(yīng)于焦點(diǎn)Fe 135,且圖像530對應(yīng)于焦點(diǎn)Fb125。在時間Ta處,顯示圖像510。在此圖像中,聚焦于人500而未聚焦于樹505。在時間Tb處,在顯示裝置420上顯示圖像520。在此對應(yīng)于中間焦點(diǎn)Fb的情況下,可聚焦于人500與樹505兩者。接下來,在時間Tc處,圖像530被顯示到終端用戶且聚焦于樹,但是不聚焦于人,因此其對應(yīng)于焦點(diǎn)Fe。因?yàn)槿伺c樹在所有三個圖像中看來大小相同,但是景深改變了,所以可由終端用戶體驗(yàn)到三維的錯覺。應(yīng)注意,可在第一圖像510與第二圖像520之間顯示P幀515及/或B幀517,使所述圖像之間的轉(zhuǎn)變更平滑。同樣地,P幀525及/或B幀527可促進(jìn)第二圖像520與第三圖像530之間的轉(zhuǎn)變。盡管在各對圖像之間僅顯示P幀及B幀,但是如必要或需要,可使用多個任一幀類型。還應(yīng)注意,標(biāo)準(zhǔn)接收器410與顯示裝置420可用于解碼及顯示輸出串流400,只要接收器410的解碼速度與顯示裝置420的刷新速率是足夠的即可。VII.主觀亮度調(diào)整在某些實(shí)施例中,在顯示裝置上顯示的數(shù)據(jù)不僅可包含具有不同焦距及/或光圈改變的幀,還可包含變化的主觀亮度。顯示串流(例如,從由接收器處理的輸出串流中所得的數(shù)據(jù)串流)可包含指令以可視情況在一個幀接一個幀地改變顯示裝置的主觀亮度。因?yàn)橹饔^亮度改變可引起人的瞳孔縮小或放大,所以主觀亮度的變化可用于增強(qiáng)或促進(jìn)本文所描述的三維效應(yīng)。通常,現(xiàn)代顯示裝置能夠響應(yīng)于用戶命令或周圍光條件而改變主觀亮度。實(shí)施例可包含命令作為顯示串流的部分,以不論周圍光或用戶輸入的改變而調(diào)整主觀亮度。因此, 可達(dá)成額外視覺效應(yīng)或增強(qiáng)前述視覺效應(yīng)。可整個圖像或逐個像素地進(jìn)行這種主觀亮度改變。逐像素主觀亮度改變可用于(例如)在顯示器上進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)特定要素或物體,例如強(qiáng)調(diào)觀看者應(yīng)聚焦的那些要素或物體上。主觀亮度改變可通過強(qiáng)調(diào)或不強(qiáng)調(diào)幀中的某些像素而呈數(shù)字形式產(chǎn)生,或可通過使用動態(tài)照明及/或過濾而以模擬方式產(chǎn)生。VIII.結(jié)論已討論可通過使用改變的焦點(diǎn)、改變的光圈、主觀亮度變化、改變的景深等等產(chǎn)生、增強(qiáng)、促進(jìn)或仿真三維效應(yīng)的實(shí)施例。應(yīng)了解,任何或所有這些方法可一起用于產(chǎn)生及/或增強(qiáng)在常規(guī)二維顯示裝置上顯示的仿真三維圖像。因此,例如,某些實(shí)施例可產(chǎn)生及/或處理包含具有不同景深、焦點(diǎn)及主觀亮度的幀及/或GOP的輸出串流,所有這些因素一起操作以蒙蔽人眼以感知三維圖像。用于建構(gòu)輸出串流(并且,同樣地,使用輸出串流以產(chǎn)生在常規(guī)二維顯示裝置上顯示的顯示串流)的確切技術(shù)可因?qū)嵤├?。盡管前文已描述特定系統(tǒng)、實(shí)施例及方法,但是應(yīng)了解,所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員在閱讀此文件后可想到替代實(shí)施例。例如,當(dāng)產(chǎn)生具有足夠遠(yuǎn)的多個深度平面的輸出串流時,個別相機(jī)可用于在每一深度平面中捕獲圖像,且可簡單地放置得接近于彼此。在這種實(shí)施例中,由每一相機(jī)所捕獲的每一圖像可被平移到共同原點(diǎn)。作為又一實(shí)例,相較于最后輸出串流中所示的視野,圖3的相機(jī)300可通過每一透鏡305、310、315捕獲更大視野,且可剪裁每一系列圖片的不重疊部分。鑒于上文的揭示內(nèi)容與所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員,主張所附權(quán)利要求。
權(quán)利要求
1.一種用于產(chǎn)生輸出串流的方法,它包括聚焦于第一焦點(diǎn)上;捕獲具有對應(yīng)于所述第一焦點(diǎn)的第一景深的第一幀;捕獲具有不同于所述第一景深的第二景深的至少一個第二系列圖像;在所述第一幀后放置所述第二系列圖像的至少一部分;其特征在于,所述第一幀與所述第二系列圖像形成輸出串流。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的方法,其特征在于所述捕獲第二系列圖像的操作包括在聚焦于第二焦點(diǎn)處的同時捕獲第二幀;所述聚焦于第一焦點(diǎn)上的操作包括設(shè)置圖像捕獲裝置的光圈;且所述聚焦于第二焦點(diǎn)上的操作包括改變所述圖像捕獲裝置的所述光圈。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于所述捕獲所述第一系列圖像的操作發(fā)生于時間Tl ;以及所述捕獲所述第二系列圖像的操作發(fā)生于時間T2。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,它還包括重新聚焦于所述第一焦點(diǎn)上;以及捕獲具有所述第一景深的第三系列圖像。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述重新聚焦于所述第一焦點(diǎn)上的操作發(fā)生在所述時間T2之后。
6.根據(jù)權(quán)利要求I所述的方法,其特征在于所述捕獲第二系列圖像的操作包括在聚焦于第二焦點(diǎn)處的同時捕獲所述第二幀;所述聚焦于第一焦點(diǎn)上的操作包括第一時間動態(tài)地重新聚焦圖像捕獲裝置;且所述聚焦于第二焦點(diǎn)上的操作包括第二時間動態(tài)地重新聚焦所述圖像捕獲裝置。
7.根據(jù)權(quán)利要求I所述的方法,它還包括改變所述第一幀與所述第二幀中的至少一者的主觀亮度。
8.根據(jù)權(quán)利要求I所述的方法,其特征在于,在不同于所述第一圖像的焦距處捕獲所述第二圖像。
9.一種用于產(chǎn)生輸出串流的方法,它包括聚焦于第一焦點(diǎn)上;捕獲具有對應(yīng)于所述第一焦點(diǎn)的第一景深的第一圖像幀;捕獲具有不同于所述第一景深的第二景深的至少一個第二圖像幀;在所述第一圖像幀的第一部分后放置所述第二系列圖像的至少一部分;在所述第二系列圖像的所述至少一部分后放置所述第一系列圖像的第二部分;將所述第一圖像幀與所述第二圖像幀組群成圖片群組;以及壓縮所述圖片群組以形成輸出串流。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,所述壓縮所述圖片群組以形成輸出串流的操作包括產(chǎn)生駐留于所述第一幀與所述第二系列圖像之間的至少一個P幀;其特征在于所述至少一個P幀是基于所述第一幀與所述第二系列圖像中的一者之間的變化景深而編碼。
11.一種用于處理模擬三維圖像的輸出串流的方法,它包括接收所述輸出串流;顯示所述輸出串流中的第一圖像,所述第一圖像對應(yīng)于第一景深;在第一轉(zhuǎn)變時間后,顯示所述輸出串流中的第二圖像,所述第二圖像對應(yīng)于第二景深;在第二轉(zhuǎn)變時間后,顯示所述輸出串流中的第三圖像,所述第三圖像對應(yīng)于所述第一景深,其特征在于,所述第一轉(zhuǎn)變時間與所述第二轉(zhuǎn)變時間允許人眼在所述第一景深與所述第二景深之間重新聚焦,借此導(dǎo)致觀看者感知到三維圖像。
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的方法,其特征在于,所述第一轉(zhuǎn)變時間與所述第二轉(zhuǎn)變時間小于1/25秒。
13.根據(jù)權(quán)利要求11所述的方法,其特征在于,所述輸出串流包含每秒至少60個圖像。
14.根據(jù)權(quán)利要求11所述的方法,它還包括在所述第一圖像與所述第二圖像之間顯示至少一個壓縮過的幀。
15.根據(jù)權(quán)利要求14所述的方法,其特征在于,所述至少一個壓縮過的幀使所述第一景深與所述第二景深之間的改變平滑。
16.根據(jù)權(quán)利要求15所述的方法,其特征在于,在具有至少60Hz的刷新速率的電視上執(zhí)行所述顯示第一圖像、第二圖像與第三圖像的操作。
17.一種用于捕獲多個系列圖像的設(shè)備,它包括第一圖像捕獲元件;第二圖像捕獲元件;第一透鏡,其光學(xué)耦合到所述第一圖像捕獲元件;第二透鏡,其光學(xué)耦合到所述第二圖像捕獲元件;及外殼,其圍封至少所述第一圖像捕獲元件及第二圖像捕獲元件;其特征在于所述第一圖像捕獲元件與所述第二圖像捕獲元件大體上同時捕獲第一圖像與第二圖像;以及所述第一圖像與所述第二圖像經(jīng)組合以產(chǎn)生具有變化景深的圖像。
18.根據(jù)權(quán)利要求19所述的設(shè)備,它還包括轉(zhuǎn)變點(diǎn),其位于所述第一透鏡與所述第二透鏡之間;其特征在于所述設(shè)備可操作以調(diào)整通過所述第一圖像捕獲元件捕獲的圖像,使其出現(xiàn)在所述轉(zhuǎn)變點(diǎn)的中央。
19.一種用于產(chǎn)生輸出串流的方法,它包括捕獲第一圖像;捕獲第二圖像;捕獲第三圖像;改變所述第二圖像的至少一個部分的主觀亮度;及將所述第一圖像、所述第二圖像及所述第三圖像組群成圖片群組;其特征在于所述第一圖像與所述第三圖像共享第一焦點(diǎn)與第一焦距中的至少一個;所述第二圖像具有第二焦點(diǎn)與第二焦距中的至少一個;以及當(dāng)顯示所述圖片群組時,所述圖片群組模擬三維圖像。
20.根據(jù)權(quán)利要求19所述的方法,其特征在于所述第二圖像的至少所述部分的所述主觀亮度增強(qiáng)所述第二圖像中的物體。
全文摘要
本發(fā)明揭示用于在不使用特殊濾光器或不在顯示器上使用覆疊片或不使用特殊眼鏡的情況下在二維顯示屏幕上提供模擬三維圖像的方法及設(shè)備。具有不同焦點(diǎn)的圖像顯示為圖片,且在圖片之間迅速轉(zhuǎn)換,使得人眼自動適應(yīng)于連續(xù)聚焦在各圖片上。當(dāng)依序呈現(xiàn)該圖片時,觀看者可感知到顯示器在不同深度平面處顯示圖像。深度平面的數(shù)量可在實(shí)施例之間改變。
文檔編號H04N13/00GK102934449SQ201080061495
公開日2013年2月13日 申請日期2010年11月30日 優(yōu)先權(quán)日2009年12月11日
發(fā)明者約翰·T·肯尼迪 申請人:迪訊廣播公司