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      手機(jī)作為體感游戲手柄的實現(xiàn)方法

      文檔序號:7808014閱讀:7584來源:國知局
      專利名稱:手機(jī)作為體感游戲手柄的實現(xiàn)方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及手機(jī)作為體感游戲手柄的實現(xiàn)方法。
      背景技術(shù)
      現(xiàn)在,智能手機(jī)的運算能力越來越強(qiáng)大,雙核處理器+獨立顯示單元加上500W像素以上的攝像鏡頭的智能手機(jī)已經(jīng)普及,現(xiàn)代智能手機(jī)如此強(qiáng)悍的配置與處理能力,早已超過兩年前主流PC,手機(jī)已經(jīng)成為一個智能的移動互聯(lián)網(wǎng)終端,其拓展的功能也早已超越人們的想象。人臉識別,對相關(guān)硬件:包括處理硬件和成像設(shè)備的要求比較高,以前只是應(yīng)用在計算機(jī)和高精度攝像系統(tǒng)中,隨著智能手機(jī)的發(fā)展,智能手機(jī)也具備了實時處理人臉圖像的處理能力,而3G網(wǎng)絡(luò)的普及,也為智能手機(jī)與遠(yuǎn)程信息中心的及時互通創(chuàng)造了優(yōu)越條件。大屏幕智能手機(jī)的觸摸屏普遍采用高靈敏度的電容屏,可以提供10指觸控,而且大面積的操作面積,可以虛擬出多種設(shè)備。

      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明針對以上問題的提出,而研制的一種手機(jī)作為電視遙控器的實現(xiàn)方法,具有如下步驟:S1.通過無線通信單元,與游戲主機(jī)相連接,檢測當(dāng)前游戲主機(jī)的控制信息;S2.使用手機(jī)重力感應(yīng)裝置記錄游戲操作者的動作;S3.手機(jī)主控單元根據(jù)游戲主機(jī)的控制信息,游戲操作者的動作特征信息;S4.將采集到的動作特征信息,通過無線傳輸單元,發(fā)送至游戲主機(jī)。步驟S3中,記錄游戲操作者的動作的同時,通過振動單元給予使用者振動反饋。由于采用了上述技術(shù)方案,本發(fā)明提供的方法具有:使用方便、獲取信息結(jié)果塊、技術(shù)實現(xiàn)容易等特點。另外,該方法基于智能手機(jī)實現(xiàn),只需將該方法編譯成相應(yīng)的程序即可實現(xiàn)對手機(jī)的升級,因此其成本非常低廉適于廣泛推廣。


      為了更清楚的說明本發(fā)明的實施例或現(xiàn)有技術(shù)的技術(shù)方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖做一簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。圖1為本發(fā)明的流程2為本發(fā)明方法涉及到的系統(tǒng)示意圖
      具體實施方式
      為使本發(fā)明的實施例的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點更加清楚,下面結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚完整的描述,顯然,所描述的實施例是本發(fā)明的一部分實施例,而不是全部實施例?;诒景l(fā)明中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其它實施例,都屬于本發(fā)明的保護(hù)范圍。如圖1-圖2所示手機(jī)作為瞳孔識別終端的實現(xiàn)方法,具有如下步驟:一種手機(jī)作為電視遙控器的實現(xiàn)方法,具有如下步驟:S1.通過無線通信單元,與游戲主機(jī)相連接,檢測當(dāng)前游戲主機(jī)的控制信息;S2.使用手機(jī)重力感應(yīng)裝置記錄游戲操作者的動作;S3.手機(jī)主控單元根據(jù)游戲主機(jī)的控制信息,游戲操作者的動作特征信息;S4.將采集到的動作特征信息,通過無線傳輸單元,發(fā)送至游戲主機(jī)。步驟S3中,記錄游戲操作者的動作的同時,通過振動單元給予使用者振動反饋。以上所述,僅為本發(fā)明較佳的具體實施方式
      ,但本發(fā)明的保護(hù)范圍并不局限于此,任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明揭露的技術(shù)范圍內(nèi),根據(jù)本發(fā)明的技術(shù)方案及其發(fā)明構(gòu)思加以等同替換或改變,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。
      權(quán)利要求
      1.手機(jī)作為體感游戲手柄的實現(xiàn)方法,其特征在于具有如下步驟: 51.通過無線通信單元,與游戲主機(jī)相連接,檢測當(dāng)前游戲主機(jī)的控制信息; 52.使用手機(jī)重力感應(yīng)裝置記錄游戲操作者的動作; 53.手機(jī)主控單元根據(jù)游戲主機(jī)的控制信息,游戲操作者的動作特征信息; 54.將采集到的動作特征信息,通過無線傳輸單元,發(fā)送至游戲主機(jī)。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的手機(jī)作為無線游戲操作手柄的實現(xiàn)方法,其特征還在于所述步驟S3中,記錄游戲操作者的動作的同時,通過振動單元給予使用者振動反饋。
      全文摘要
      本發(fā)明公開了一種手機(jī)作為指紋讀取裝置的實現(xiàn)方法,其特征在于具有如下步驟S1.通過無線通信單元,與指紋信息數(shù)據(jù)庫連接,檢測當(dāng)前當(dāng)前指紋信息數(shù)據(jù)庫指紋采集信息的格式;S2.根據(jù)檢測到的指紋信息數(shù)據(jù)庫指紋采集信息的格式,在手機(jī)的屏幕上劃定相應(yīng)的多個檢測區(qū)域;S3.手機(jī)的主控單元記錄下檢測區(qū)域采集到的指紋特征信息;S4.將采集到的指紋特征信息,通過無線傳輸單元,發(fā)送至指紋信息數(shù)據(jù)庫。
      文檔編號H04M1/725GK103188380SQ20111045275
      公開日2013年7月3日 申請日期2011年12月29日 優(yōu)先權(quán)日2011年12月29日
      發(fā)明者牟穎 申請人:大連文森特軟件科技有限公司
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