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      一種基于flash播放器的3D視頻播放方法及裝置的制作方法

      文檔序號:7851343閱讀:171來源:國知局
      專利名稱:一種基于flash播放器的3D視頻播放方法及裝置的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明屬于三維視頻播放技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種基于交互式矢量圖和Web動畫的標(biāo)準(zhǔn)的播放器之三維視頻播放方法及裝置。
      背景技術(shù)
      理想的視覺顯示與日常經(jīng)歷中的場景對比,在質(zhì)量、清晰度和范圍方面應(yīng)該是無法區(qū)分的,但是當(dāng)前的技術(shù)還不支 持這種高真實度的視覺顯示。近年來,隨著三維視頻的逐步興起,三維立體效果的顯示技術(shù)成為目前火熱的技術(shù)之一。通過左右眼信號分離,在顯示平臺上能夠?qū)崿F(xiàn)的立體圖像顯示。通過三維的立體顯示,可以把圖像的縱深、層次、位置全部展現(xiàn),使觀看者可以更直觀地了解圖像內(nèi)各構(gòu)成元素的分布狀況,從而更全面了解圖像或顯示內(nèi)容的信息。隨著技術(shù)的發(fā)展和人們對3D技術(shù)關(guān)注度的劇增,3D顯示技術(shù)的普及化應(yīng)用已進入緊鑼密鼓的實用階段。在視頻中實現(xiàn)的3D效果就是利用雙眼立體視覺原理,通過讓雙眼所看到的圖像不同,使用戶從顯示器上獲得三維空間影像的視覺效果,從而產(chǎn)生身臨其境的感覺。目前,比較成熟的3D技術(shù)包括以下三種I.色差式3D技術(shù)(即Anaglyphic3D),是指用兩臺攝像機以不同視角拍攝的影像分別以兩種不同的顔色印制在同一副畫面中。色差式3D先由旋轉(zhuǎn)的濾光輪分出光譜信息,使用不同顔色的濾光片進行畫面濾光,使得一個圖片能產(chǎn)生出兩幅圖像,人的每只眼睛都看見不同的圖像,這樣的方法容易使畫面邊緣產(chǎn)生偏色,需要配備最常見的紅藍3D眼鏡。2.偏光式3D技術(shù)(B卩Polarization3D),是指利用光線有“振動方向”的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過大腦合成立體影像,配合使用的是被動式偏光眼鏡。3.主動快門式3D技術(shù)(是指ActiveShutter3D),是指根據(jù)人的雙眼對影像頻率的捕捉敏感度來實現(xiàn)的,通過提高畫面的刷新率(至少120Hz),為左眼和右眼分別輸出60Hz快速刷新的圖像,這樣會在人的大腦實現(xiàn)立體的視覺感受,配合使用的是主動快門式3D眼鏡?,F(xiàn)有的三維視頻網(wǎng)站實現(xiàn)的3D視頻技術(shù)功能比較單一,一般都僅實現(xiàn)了色差式3D技木,因此,3D視頻質(zhì)量不佳,用戶觀看體驗也不是十分理想。

      發(fā)明內(nèi)容
      鑒于現(xiàn)有技術(shù)中存在的問題,本發(fā)明的目的在于提供一種基于交互式矢量圖和Web動畫的標(biāo)準(zhǔn)的播放器之三維視頻播放方法及裝置,給用戶提供各類主流3D播放模式,方便用戶選擇,提高播放體驗。為了達到上述目的,本發(fā)明提供了一種基于flash播放器的3D視頻播放方法,其特征在于包括如下步驟a)、打開播放頁;b)、判斷是否為3D視頻,如果不是則進行普通播放,進入步驟g),如果是則進入步驟c);C)、判斷是否需要3D效果,如果否,則選擇無3D效果子模式,并進入步驟g),如果是,則進入步驟d);d)判斷是否有3D設(shè)備,如果否,則選擇無3D設(shè)備子模式,并進入步驟g),如果有,則進入步驟e);
      e)、選擇相應(yīng)3D設(shè)備子模式,然后執(zhí)行步驟g);g)、播放視頻。進ー步,本發(fā)明所述的基于flash播放器的3D視頻播放方法,其特征在于在執(zhí)行步驟g)之前還可以包括執(zhí)行步驟f ):對畫面拉伸設(shè)置。進ー步,本發(fā)明所述的基于flash播放器的3D視頻播放方法,其特征在于所述無3D設(shè)備子模式包括以下3種模式之一鏡像模式、平行模式、交叉模式。進ー步,本發(fā)明所述的基于flash播放器的3D視頻播放方法,其特征在于所述無3D效果子模式包括以下3種模式之一并排顯示、顯示右側(cè)、顯示左側(cè)。進ー步,本發(fā)明所述的基于flash播放器的3D視頻播放方法,其特征在于所述選擇相應(yīng)3D設(shè)備子模式包括以下3種模式之一色差眼鏡模式、偏光式3D設(shè)備模式和主動快門式3D設(shè)備模式。此外,本發(fā)明還提供一種基于flash播放器的3D視頻播放裝置,其特征在于包括如下模塊播放頁面打開模塊,用于在播放裝置上打開播放頁;3D視頻判斷模塊,用于判斷是否為3D視頻,如果判斷不是3D視頻,則交由播放模塊進行普通視頻播放。如果判斷是3D視頻,則交由3D效果判斷模塊進行處理;3D效果判斷模塊,用于判斷是否需要3D效果,如果否,則選擇無3D效果子模式,交由播放模塊進行普通播放,如果是,則交由3D設(shè)備判斷模塊進行處理;3D設(shè)備判斷模塊,用于判斷是否有3D設(shè)備,如果否,則選擇無3D設(shè)備子模式,交由播放模塊進行無3D設(shè)備子模式的播放,如果有,則交由3D設(shè)備子模式設(shè)置模塊進行處理;3D設(shè)備子模式設(shè)置模塊,用選擇設(shè)置相應(yīng)3D設(shè)備子模式;播放模塊,用于根據(jù)所選擇的播放模式播放視頻。進ー步,本發(fā)明所述的基于flash播放器的3D視頻播放裝置,其特征在于包括畫面拉伸設(shè)置模塊,用于在播放模塊進行視頻播放之前對畫面拉伸設(shè)置。本發(fā)明實現(xiàn)充分利用了多種主流3D技術(shù),包括色差式3D技術(shù),偏光式3D技術(shù)和主動快門式3D技木,融合多種3D技術(shù)為用戶提供多種3D視頻體驗,使用戶可以靈活選擇觀看3D視頻的模式。在配備了相關(guān)的3D設(shè)備(如色差3D眼鏡,偏光式3D眼鏡,主動快門式3D眼鏡及各種3D顯示器和3D電視)后,可以在各個平臺上觀看到效果良好的3D視頻。將3D技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)很好的結(jié)合起來,使用戶可以通過互聯(lián)網(wǎng)輕松靈活的觀看3D視頻。


      圖I是本發(fā)明所述的基于flash播放器的3D視頻播放方法的流程圖。圖2是本發(fā)明所述的基于flash播放器的3D視頻播放裝置的功能框圖。
      具體實施例方式為使本發(fā)明的上述目的、特征和優(yōu)點更加明顯易懂,下面結(jié)合附圖和具體實施方式
      對本發(fā)明作進ー步詳細的說明圖I是本發(fā)明所述的基于flash播放器的3D視頻播放方法的流程圖。如圖I所述,本發(fā)明方法具體執(zhí)行過程包括如下步驟a)、打開播放頁;b)、判斷是否為3D視頻,如果不是則進行普通播放,進入步驟g),如果是則進入步驟c);具體操作為如果播放器右下角不顯示“3D”標(biāo)識,表示該視頻不支持3D模式,用戶無法觀看該視頻的3D效果,可以直接進行播放步驟,此時用戶觀看的僅是2D效果的視頻;如果播放器右下角顯示“3D”標(biāo)識,表示該視頻支持3D模式,進入下一歩。C)、判斷是否需要3D效果,如果否,則選擇無3D效果子模式,并進入步驟g),如果是,則進入步驟d);無3D效果模式以2D模式觀看視頻,可以通過flash播放器選項設(shè)置只顯示圖像的左側(cè)或右側(cè),或者并排顯示。具體來說并排顯示將左右式或上下式3D視頻的左眼視頻放置于左側(cè),右眼視頻放置于右側(cè),使兩部分視頻同時顯示。顯示右側(cè)只顯示左右式或上下式3D視頻的右眼視頻。顯示左側(cè)只顯示左右式或上下式3D視頻的左眼視頻。d)判斷是否有3D設(shè)備,如果否,則選擇無3D設(shè)備子模式,并進入步驟g),如果有,則進入步驟e);具體操作為用戶選擇是否有3D設(shè)備或系統(tǒng)自動識別是否有3D設(shè)備。如果判斷無3D設(shè)備子模式此時用戶不需要配備任何3D設(shè)備也可以觀看到3D效果,但要求用戶掌握一定的觀看技巧。技巧包括以下幾種I、交叉模式左右兩幅圖像會交叉并排顯示。交叉雙眼視線,直到右眼看到的是左側(cè)的圖像,而左眼看到的是右側(cè)的圖像。為了方便觀看,可使用在flash播放器中圖像上方的為用戶添加的兩個白點,交叉雙眼視線,直到您在視頻上方看到了 3個點,便會出現(xiàn)3D效
      果O2、平行模式左右兩幅圖像會并排顯示。該方法與“交叉眼式”觀看方法類似,要求用戶雙眼平行的向無限遠的地方注視,而不是通過交叉雙眼視線進行注視。讓雙眼以無焦點的方式注視屏幕,直到左眼看到的是左視角圖像,而右眼看到的是右視角圖像,便會出現(xiàn)3D效果。3、鏡像分離左眼視角圖像在原圖像基礎(chǔ)上鏡像顯示,右眼視角圖像不變,使用鏡像讓用戶的雙眼看到不同的圖像。e)、選擇相應(yīng)3D設(shè)備子模式,然后執(zhí)行步驟g); 如果用戶配備了相應(yīng)的色差眼鏡,主要包括大家熟知的紅藍,紅綠和茶藍眼鏡。例如用戶有紅藍色差眼鏡,可以選擇“色差眼鏡”模式中的“紅色/青色”模式觀看視頻,點擊確定后設(shè)置生效。通過紅藍眼鏡可以為用戶提供3D效果。如果用戶選擇了其它3D模式,選擇后同樣點擊確定生效,其它3D模式可能需要用戶配備成本相對較高的3D設(shè)備,但觀看的3D效果較色差眼鏡相比會更好,主要分為主動快門式和偏光式3Dg)、播放視頻;具體操作為用戶設(shè)置好3D子模式后,即可進行視頻播放。f)、畫面拉伸設(shè)置;該 步驟是步驟g)之前的可選步驟,如果用戶選擇全屏播放則不需要此步驟。具體操作為置好3D模式及子模式后,如果用戶覺得視頻尺寸不合適可以選擇“畫面拉伸”對視頻尺寸進行調(diào)整,例如左右拉伸或上下拉伸,或兩者結(jié)合拉伸,點擊確定后設(shè)置生效。此外,本發(fā)明還提供一種基于flash播放器的3D視頻播放裝置,圖2是本發(fā)明基于flash播放器的3D視頻播放裝置的框圖,如圖2所示包括如下模塊播放頁面打開模塊,用于在播放裝置上打開播放頁;3D視頻判斷模塊,用于判斷是否為3D視頻,如果判斷不是3D視頻,則交由播放模塊進行普通視頻播放。如果判斷是3D視頻,則交由3D效果判斷模塊進行處理;3D效果判斷模塊,用于判斷是否需要3D效果,如果否,則選擇無3D效果子模式,交由播放模塊進行普通播放,如果是,則交由3D設(shè)備判斷模塊進行處理;3D設(shè)備判斷模塊,用于判斷是否有3D設(shè)備,如果否,則選擇無3D設(shè)備子模式,交由播放模塊進行無3D設(shè)備子模式的播放,如果有,則交由3D設(shè)備子模式設(shè)置模塊進行處理;3D設(shè)備子模式設(shè)置模塊,用選擇設(shè)置相應(yīng)3D設(shè)備子模式;播放模塊,用于根據(jù)所選擇的播放模式播放視頻。進ー步,本發(fā)明所述的基于flash播放器的3D視頻播放裝置,還可以包括畫面拉伸設(shè)置模塊,用于在播放模塊進行視頻播放之前對畫面拉伸設(shè)置。本發(fā)明所述的ー種基于flash播放器的3D視頻播放方法及裝置具有以下優(yōu)點I.本發(fā)明所述的方法和系統(tǒng),使用了互聯(lián)網(wǎng)廣泛使用的flash技術(shù),覆蓋率高,99%的瀏覽器裝有flash插件,并且現(xiàn)在的移動設(shè)備很多也都支持flash插件,無需特殊的支持就可以廣泛進行部署。2.本發(fā)明所述的方法和系統(tǒng)實現(xiàn)多種3D模式,可以滿足用戶各種觀看3D視頻的需求,包括裸眼3D及對不同的3D設(shè)備的支持。3.本發(fā)明所述的方法和系統(tǒng)在三種主流3D技術(shù)的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)3D視頻的處理及合成,3D視頻效果較好,可以運用不同的3D設(shè)備觀看同一視頻,簡便靈活。以上是對本發(fā)明的優(yōu)選實施例進行的詳細描述,但本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)該意識到,在本發(fā)明的范圍內(nèi)和精神指導(dǎo)下,各種改進、添加和替換都是可能的,例如調(diào)整接ロ調(diào)用順序、改變消息格式和內(nèi)容、使用不同的編程語言(如C、C++、Java等)實現(xiàn)等。這些都在本發(fā)明的權(quán)利要求所限定的保護范圍內(nèi)。
      權(quán)利要求
      1.一種基于交互式矢量圖和Web動畫的標(biāo)準(zhǔn)的播放器之三維視頻播放方法,其特征在于包括如下步驟 a)、打開播放頁; b)、判斷是否為三維視頻,如果不是則進行普通播放,進入步驟g),如果是則進入步驟c); C)、判斷是否需要3D效果,如果否,則選擇無3D效果子模式,并進入步驟g),如果是,則進入步驟d); d)、判斷是否有3D設(shè)備,如果否,則選擇無3D設(shè)備子模式,并進入步驟g),如果有,則進入步驟e); e)、選擇相應(yīng)3D設(shè)備子模式,然后執(zhí)行步驟g); g)、播放視頻。
      2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的基于交互式矢量圖和Web動畫的標(biāo)準(zhǔn)的播放器之三維視頻播放方法,其特征在于在執(zhí)行步驟g)之前還可以包括執(zhí)行步驟f):對畫面拉伸設(shè)置。
      3.根據(jù)權(quán)利要求I所述的基于交互式矢量圖和Web動畫的標(biāo)準(zhǔn)的播放器之三維視頻播放方法,其特征在于所述無3D設(shè)備子模式包括以下3種模式之一鏡像模式、平行模式、交叉模式。
      4.根據(jù)權(quán)利要求I所述的基于交互式矢量圖和Web動畫的標(biāo)準(zhǔn)的播放器之三維視頻播放方法,其特征在于所述無3D效果子模式包括以下3種模式之一并排顯示、顯示右側(cè)、顯示左側(cè)。
      5.根據(jù)權(quán)利要求I所述的基于交互式矢量圖和Web動畫的標(biāo)準(zhǔn)的播放器之三維視頻播放方法,其特征在于所述選擇相應(yīng)3D設(shè)備子模式包括以下3種模式之一色差眼鏡模式、偏光式3D設(shè)備模式和主動快門式3D設(shè)備模式。
      6.一種基于交互式矢量圖和Web動畫的標(biāo)準(zhǔn)的播放器之三維視頻播放裝置,其特征在于包括如下模塊 播放頁面打開模塊,用于在播放裝置上打開播放頁; 3D視頻判斷模塊,用于判斷是否為3D視頻,如果判斷不是3D視頻,則交由播放模塊進行普通視頻播放。如果判斷是3D視頻,則交由3D效果判斷模塊進行處理; 3D效果判斷模塊,用于判斷是否需要3D效果,如果否,則選擇無3D效果子模式,交由播放模塊進行普通播放,如果是,則交由3D設(shè)備判斷模塊進行處理; 3D設(shè)備判斷模塊,用于判斷是否有3D設(shè)備,如果否,則選擇無3D設(shè)備子模式,交由播放模塊作無3D設(shè)備子模式的播放,如果有,則交由3D設(shè)備子模式設(shè)置模塊進行處理; 3D設(shè)備子模式設(shè)置模塊,用選擇設(shè)置相應(yīng)3D設(shè)備子模式; 播放模塊,用于根據(jù)所選擇的播放模式播放視頻。
      7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的基于flash播放器的3D視頻播放裝置,其特征在于包括畫面拉伸設(shè)置模塊,用于在播放模塊進行視頻播放之前對畫面拉伸設(shè)置。
      8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的基于flash播放器的3D視頻播放裝置,其特征在于所述無3D設(shè)備子模式包括以下3種模式之一鏡像模式、平行模式、交叉模式。
      9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的基于flash播放器的3D視頻播放裝置,其特征在于所述無3D效果子模式包括以下3種模式之一并排顯示、顯示右側(cè)、顯示左側(cè)。
      10.根據(jù)權(quán)利要求6所述的基于flash播放器的3D視頻播放裝置,其特征在于所述選擇相應(yīng)3D設(shè)備子模式包括以下3種模式之一色差眼鏡模式、偏光式3D設(shè)備模式和主動快門式3D設(shè)備模式。
      全文摘要
      一種基于交互式矢量圖和Web動畫的標(biāo)準(zhǔn)的播放器之三維視頻播放方法,其特征在于包括如下步驟a)、打開帶有視頻內(nèi)容的播放頁面;b)、判斷是否為所述之播放頁面內(nèi)所載之視頻內(nèi)容是否三維視頻,如果不是則進行普通播放,進入步驟g),如果是則進入步驟c);c)、判斷是否需要3D效果,如果否,則選擇無3D效果子模式,并進入步驟f),如果是,則進入步驟d);d)判斷是否有3D設(shè)備,如果否,則選擇無3D設(shè)備子模式,并進入步驟f),如果有,則進入步驟e);e)、選擇相應(yīng)3D設(shè)置子模式;f)、畫面拉伸設(shè)置;g)、播放視頻。本發(fā)明給用戶提供各類主流3D播放模式,方便用戶選擇,提高播放體驗。
      文檔編號H04N13/04GK102646438SQ20121015137
      公開日2012年8月22日 申請日期2012年5月15日 優(yōu)先權(quán)日2012年5月15日
      發(fā)明者盧述奇, 姚鍵, 潘柏宇, 邱丹 申請人:合一網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(北京)有限公司
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