專利名稱:一種互動(dòng)角色扮演幼教游戲的電話裝置及方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種互動(dòng)角色扮演幼教游戲的電話裝置及方法。
背景技術(shù):
現(xiàn)在智能設(shè)備應(yīng)用廣泛,但是針對于嬰幼兒的聯(lián)系裝置還比較少,形式單一,無法實(shí)現(xiàn)互動(dòng),因此,需要一種簡單智能的仿真電話功能,與嬰幼兒互動(dòng)角色對話,實(shí)現(xiàn)訓(xùn)練嬰幼兒說話能力。
發(fā)明內(nèi)容
為了解決背景技術(shù)中所存在的技術(shù)問題,本發(fā)明提出了一種互動(dòng)角色扮演幼教游戲的電話裝置及方法,利用簡單智能的仿真電話,實(shí)現(xiàn)與嬰幼兒互動(dòng)角色對話。
本發(fā)明的技術(shù)解決方案是一種互動(dòng)角色扮演幼教游戲的電話裝置,其特征在于所述裝置包括進(jìn)行聲音輸入的聲音輸入單元、對所輸入的聲音進(jìn)行判斷的判斷單元、進(jìn)行聲音處理的中央處理單元以及聲音輸出單元,所述聲音輸入單元、判斷單元、中央處理單元以及聲音輸出單元依次連接。上述聲音輸出單元還連接模擬對話單元。上述模擬對話單元包括打電話模式和接電話模式。一種互動(dòng)角色扮演幼教游戲的方法,其特征在于所述方法包括以下步驟I)進(jìn)入系統(tǒng),進(jìn)行模式選擇;2)在打電話模式和接電話模式中選擇其中一個(gè)模式,如果選擇打電話模式,進(jìn)行步驟3. I),如果選擇接電話模式進(jìn)行步驟3. 2);3. I)進(jìn)行角色選擇,選擇好相應(yīng)角色后進(jìn)行步驟4);3. 2)隨機(jī)角色來電,之后進(jìn)行步驟4);4)系統(tǒng)根據(jù)角色模擬對話。上述步驟4)模擬對話的具體方法是4. I)與寶寶模擬對話;4. 2)判斷是否有應(yīng)答,若有,繼續(xù)下一句對話,若沒有重復(fù)上一句;4.3)判斷對話是否結(jié)束,若是,則結(jié)束對話,若否,返回步驟4. I)。上述步驟4)之后還包括步驟5)系統(tǒng)添加新的對話。上述步驟5)的具體步驟是5.1)判斷是否添加新角色,若是,進(jìn)行步驟5. 2);若否,則選擇現(xiàn)有角色;5. 2)添加新角色名;5. 3)添加角色圖片;5. 4)添加新的對話內(nèi)容。本發(fā)明一種互動(dòng)角色扮演幼教游戲的電話裝置及方法,包括數(shù)據(jù)整理部分和功能實(shí)現(xiàn)部分,本發(fā)明主要依據(jù)對對話資料的整理,其必須遵循數(shù)據(jù)分類線索規(guī)則,其次通過聲音采集判斷嬰幼兒是否有應(yīng)答來決定下一句處理,仿真角色對話時(shí)也需要遵循數(shù)據(jù)分類線索規(guī)則,類與類之間可以隨機(jī)選擇,但是每一類中的每一句對話先后順序不能顛倒。
圖I是本發(fā)明的結(jié)構(gòu)示意圖;圖2是本發(fā)明的方法流程圖;圖3是本發(fā)明的模擬對話流程圖;圖4是本發(fā)明的添加對話流程具體實(shí)施方式
參見圖1,一種互動(dòng)角色扮演幼教游戲的電話裝置,包括進(jìn)行聲音輸入的聲音輸入單元I、對所輸入的聲音進(jìn)行判斷的判斷單元2、進(jìn)行聲音處理的中央處理單元3以及聲音輸出單元4,聲音輸入單元I 、判斷單元2、中央處理單元3以及聲音輸出單元4依次連接;聲音輸出單元4還連接模擬對話單元5,模擬對話單元5包括打電話模式和接電話模式。參見圖2-圖4,一種互動(dòng)角色扮演幼教游戲的方法,包括以下步驟I)進(jìn)入系統(tǒng),進(jìn)行模式選擇;2)在打電話模式和接電話模式中選擇其中一個(gè)模式,如果選擇打電話模式,進(jìn)行步驟3. I),如果選擇接電話模式進(jìn)行步驟3. 2);3. I)進(jìn)行角色選擇,選擇好相應(yīng)角色后進(jìn)行步驟4);3. 2)隨機(jī)角色來電,之后進(jìn)行步驟4);4)系統(tǒng)根據(jù)角色模擬對話,模擬對話的具體方法是4. I)與寶寶模擬對話;4. 2)判斷是否有應(yīng)答,若有,繼續(xù)下一句對話,若沒有重復(fù)上一句;4. 3)判斷對話是否結(jié)束,若是,則結(jié)束對話,若否,返回步驟4. I);5)系統(tǒng)添加新的對話;的具體步驟是5. I)判斷是否添加新角色,若是,進(jìn)行步驟5. 2);若否,則選擇現(xiàn)有角色;5. 2)添加新角色名;5. 3)添加角色圖片;5. 4)添加新的對話內(nèi)容。本發(fā)明包括I)資料整理部分對話資料主要來源有兩種途徑,原始角色對話數(shù)據(jù)和用戶自由添加數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)都是語音格式儲存。數(shù)據(jù)分類線索規(guī)則I、分類規(guī)則把對話數(shù)據(jù)內(nèi)容進(jìn)行歸類整理,如與吃飯有關(guān),與睡覺有關(guān)等等。2、線索規(guī)則把每一類的內(nèi)容依據(jù)現(xiàn)實(shí)習(xí)慣,進(jìn)行先后排序,使之線索化。2)功能實(shí)現(xiàn)部分本發(fā)明主要功能為I、模擬與寶貝對話;2、模式選擇;3、打電話此模式下寶寶可以通過角色圖片選擇要對話的角色;4、接電話此模式下通過來電仿真隨機(jī)角色與寶寶對話;
角色選擇(爸爸,媽媽,爺爺,奶奶等),此部分 可以添加用戶擴(kuò)展功能;添加對話,用戶可以錄音設(shè)備自己擴(kuò)充對話內(nèi)容。
權(quán)利要求
1.一種互動(dòng)角色扮演幼教游戲的電話裝置,其特征在于所述裝置包括進(jìn)行聲音輸入的聲音輸入單元、對所輸入的聲音進(jìn)行判斷的判斷單元、進(jìn)行聲音處理的中央處理單元以及聲音輸出單元,所述聲音輸入單元、判斷單元、中央處理單元以及聲音輸出單元依次連接。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的互動(dòng)角色扮演幼教游戲的電話裝置,其特征在于所述聲音輸出單元還連接模擬對話單元。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的互動(dòng)角色扮演幼教游戲的電話裝置,其特征在于所述模擬對話單元包括打電話模式和接電話模式。
4.一種互動(dòng)角色扮演幼教游戲的方法,其特征在于所述方法包括以下步驟 1)進(jìn)入系統(tǒng),進(jìn)行模式選擇; 2)在打電話模式和接電話模式中選擇其中一個(gè)模式,如果選擇打電話模式,進(jìn)行步驟3.I),如果選擇接電話模式進(jìn)行步驟3. 2); 3.I)進(jìn)行角色選擇,選擇好相應(yīng)角色后進(jìn)行步驟4); 3.2)隨機(jī)角色來電,之后進(jìn)行步驟4); 4)系統(tǒng)根據(jù)角色模擬對話。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的互動(dòng)角色扮演幼教游戲的方法,其特征在于所述步驟4)模擬對話的具體方法是 4.I)與寶寶模擬對話; 4.2)判斷是否有應(yīng)答,若有,繼續(xù)下一句對話,若沒有重復(fù)上一句; 4.3)判斷對話是否結(jié)束,若是,則結(jié)束對話,若否,返回步驟4. I)。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的互動(dòng)角色扮演幼教游戲的方法,其特征在于所述步驟4)之后還包括步驟5)系統(tǒng)添加新的對話。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的互動(dòng)角色扮演幼教游戲的方法,其特征在于所述步驟5)的具體步驟是 .5.I)判斷是否添加新角色,若是,進(jìn)行步驟5. 2);若否,則選擇現(xiàn)有角色; .5.2)添加新角色名; .5.3)添加角色圖片; .5.4)添加新的對話內(nèi)容。
全文摘要
本發(fā)明提出了一種互動(dòng)角色扮演幼教游戲的電話裝置,包括進(jìn)行聲音輸入的聲音輸入單元、對所輸入的聲音進(jìn)行判斷的判斷單元、進(jìn)行聲音處理的中央處理單元以及聲音輸出單元,聲音輸入單元、判斷單元、中央處理單元以及聲音輸出單元依次連接。本發(fā)明互動(dòng)角色扮演幼教游戲的電話裝置及方法,利用簡單智能的仿真電話,實(shí)現(xiàn)與嬰幼兒互動(dòng)角色對話。
文檔編號H04M1/725GK102891930SQ20121036092
公開日2013年1月23日 申請日期2012年9月21日 優(yōu)先權(quán)日2012年9月21日
發(fā)明者陳淮琰, 趙黨建 申請人:無敵科技(西安)有限公司