專利名稱:一種2d轉(zhuǎn)3d的方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種2D轉(zhuǎn)3D的方法。
背景技術(shù):
D是英文Dimension(線度、維)的縮寫,3D就是三維空間的意思。相比普通的2D畫面,3D更加立體逼真,讓觀眾有身臨其境的感覺。目前的3D技術(shù)可以分為裸眼式和眼鏡式兩種,裸眼式3D技術(shù)目前主要應(yīng)用在工業(yè)商用顯示方面,以及手機(jī)等顯示設(shè)備中;眼鏡式3D技術(shù)則主要應(yīng)用于消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)。眼鏡式3D技術(shù)可分為色差式、快門式和偏光式(也叫色分法、時(shí)分法、光分法)三種,而裸眼式3D技術(shù)可分為透鏡陣列、屏障柵欄和指向光源三種,每種技術(shù)的原理和成像效果都有一定的差別。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的是提供一種易于實(shí)現(xiàn)的2D轉(zhuǎn)3D的方法。一種2D轉(zhuǎn)3D的方法,其特別之處在于,包括如下步驟(I)對(duì)原始的2D圖像進(jìn)行RGB到灰度圖像的轉(zhuǎn)換,并存儲(chǔ)原始2D圖像和轉(zhuǎn)換后的灰度圖像;(2)對(duì)得到的灰度圖像進(jìn)行邊緣檢測(cè)以獲得圖像的邊緣信息,劃分邊緣內(nèi)部為前景層,邊緣外部為后景層;(3)對(duì)后景層進(jìn)行處理以生成圖像的深度信息,具體處理方法是把整個(gè)顯示屏分為上中下三個(gè)部分,上、下部分分別占整個(gè)顯示屏的1/4,中間部分占整個(gè)顯示屏的1/2,將上、下部分中的后景層部分整體亮度變?yōu)樵瓉淼?/8,而中間1/2部分中的后景層部分整體亮度變?yōu)樵瓉淼?/4 ;(4)再根據(jù)存儲(chǔ)的原始2D圖像進(jìn)行變換,具體步驟是根據(jù)邊緣檢測(cè)分出的前景層和后景層,對(duì)后景層中顯示屏上、下部分的數(shù)據(jù)乘以系數(shù)7/8,中間部分的數(shù)據(jù)乘以系數(shù)3/4,從而生成具有不同深度信息的左右眼圖像;(5)最后把生成的左右眼圖像發(fā)送給顯示屏進(jìn)行顯示即可。本發(fā)明方法的主要優(yōu)點(diǎn)是在顯示效果相當(dāng)?shù)那闆r下,圖像處理運(yùn)算量小,因此易于實(shí)現(xiàn)。
附圖I為本發(fā)明方法的流程圖。
具體實(shí)施例方式本發(fā)明方法是一種針對(duì)眼鏡快門式3D的顯示技術(shù),發(fā)明內(nèi)容包括把圖像分為前景層和背景層,通過變換圖像的背景層來生成具有不同深度信息的左右眼圖像。如果采用液晶作為3D顯示裝置,需要液晶至少具有120Hz以上的刷新率,3D顯示的效果才會(huì)比較理#0;Lli、ο實(shí)施例I :如圖I所示,2D轉(zhuǎn)3D算法實(shí)施步驟如下(I)對(duì)原始的2D圖像進(jìn)行RGB到灰度圖像的轉(zhuǎn)換,這個(gè)主要是進(jìn)行RGB到Y(jié)UV的轉(zhuǎn)換,并存儲(chǔ)原始2D圖像和轉(zhuǎn)換后的灰度圖像;(2)對(duì)得到的灰度圖像進(jìn)行邊緣檢測(cè)以獲得圖像的邊緣信息,根據(jù)邊緣信息劃分邊緣內(nèi)部為前景層,邊緣外部為后景層;(3)對(duì)后景層進(jìn)行處理以生成圖像的深度信息,具體處理方法是把整個(gè)顯示屏分為上中下三個(gè)部分,上、下部分分別占整個(gè)顯示屏的1/4,中間部分占整個(gè)顯示屏的1/2,將 上、下部分中的后景層部分整體亮度變?yōu)樵瓉淼?/8,而中間1/2部分中的后景層部分整體亮度變?yōu)樵瓉淼?/4 ;(4)再根據(jù)存儲(chǔ)的原始2D圖像進(jìn)行變換,這里指的是調(diào)整亮度后的圖像,具體步驟是根據(jù)邊緣檢測(cè)分出的前景層和后景層,對(duì)后景層中顯示屏上、下部分的數(shù)據(jù),這里指的是亮度數(shù)據(jù)乘以系數(shù)7/8,中間部分的數(shù)據(jù)乘以系數(shù)3/4,從而生成具有不同深度信息的左右眼圖像,即原數(shù)據(jù)為左眼圖像,上述乘以系數(shù)后的數(shù)據(jù)為右眼圖像;(5)最后把生成的左右眼圖像發(fā)送給顯示屏進(jìn)行顯示即可。
權(quán)利要求
1.一種2D轉(zhuǎn)3D的方法,其特征在于,包括如下步驟 (1)對(duì)原始的2D圖像進(jìn)行RGB到灰度圖像的轉(zhuǎn)換,并存儲(chǔ)原始2D圖像和轉(zhuǎn)換后的灰度圖像; (2)對(duì)得到的灰度圖像進(jìn)行邊緣檢測(cè)以獲得圖像的邊緣信息,劃分邊緣內(nèi)部為前景層,邊緣外部為后景層; (3)對(duì)后景層進(jìn)行處理以生成圖像的深度信息,具體處理方法是把整個(gè)顯示屏分為上中下三個(gè)部分,上、下部分分別占整個(gè)顯示屏的1/4,中間部分占整個(gè)顯示屏的1/2,將上、下部分中的后景層部分整體亮度變?yōu)樵瓉淼?/8,而中間1/2部分中的后景層部分整體亮度變?yōu)樵瓉淼?/4 ; (4)再根據(jù)存儲(chǔ)的原始2D圖像進(jìn)行變換,具體步驟是根據(jù)邊緣檢測(cè)分出的前景層和后景層,對(duì)后景層中顯示屏上、下部分的數(shù)據(jù)乘以系數(shù)7/8,中間部分的數(shù)據(jù)乘以系數(shù)3/4,從而生成具有不同深度信息的左右眼圖像; (5)最后把生成的左右眼圖像發(fā)送給顯示屏進(jìn)行顯示即可。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種2D轉(zhuǎn)3D的方法,其特點(diǎn)是,包括如下步驟(1)對(duì)原始的2D圖像進(jìn)行RGB到灰度圖像的轉(zhuǎn)換,并存儲(chǔ)原始2D圖像和轉(zhuǎn)換后的灰度圖像;(2)對(duì)得到的灰度圖像進(jìn)行邊緣檢測(cè)以獲得圖像的邊緣信息,劃分邊緣內(nèi)部為前景層,邊緣外部為后景層;(3)對(duì)后景層進(jìn)行處理以生成圖像的深度信息;(4)再根據(jù)存儲(chǔ)的原始2D圖像進(jìn)行變換,從而生成具有不同深度信息的左右眼圖像;(5)最后把生成的左右眼圖像發(fā)送給顯示屏進(jìn)行顯示即可。本發(fā)明方法的主要優(yōu)點(diǎn)是在顯示效果相當(dāng)?shù)那闆r下,圖像處理運(yùn)算量小,因此易于實(shí)現(xiàn)。
文檔編號(hào)H04N13/00GK102883174SQ20121038146
公開日2013年1月16日 申請(qǐng)日期2012年10月10日 優(yōu)先權(quán)日2012年10月10日
發(fā)明者李兵 申請(qǐng)人:彩虹集團(tuán)公司